「RPG」と「アドベンチャー」の違いって具体的に何?

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1: 名無しのPS4速報さん 2019/09/04(水) 13:01:32.05 ID:u/WLYylM0
ゼルダBOTWやってるんだけど、アクションRPGと変わらんやん
スカイリムやウィッチャー3とシステム殆ど変わらんのになぜアドベンチャーなの?
ゼルダBOTWがRPG枠なら日本のRPGベスト1に認定されるだろ
スカイリムやウィッチャー3とシステム殆ど変わらんのになぜアドベンチャーなの?
ゼルダBOTWがRPG枠なら日本のRPGベスト1に認定されるだろ
3: 名無しのPS4速報さん 2019/09/04(水) 13:04:33.62 ID:aeu6mwtA0
逆だろ
他のRPGに同ジャンル負けしたくないからアドベンチャーに逃げた
他のRPGに同ジャンル負けしたくないからアドベンチャーに逃げた
4: 名無しのPS4速報さん 2019/09/04(水) 13:04:58.85 ID:gPi2iTia0
運命を解き放つRPGと君と響き合うRPGの違いもわからん
18: 名無しのPS4速報さん 2019/09/04(水) 13:34:29.31 ID:IAM1Ky0g0
アドベンチャー=チャレンジャー
ロールプレイングゲーム=頭脳戦感ガル
ロールプレイングゲーム=頭脳戦感ガル
6: 名無しのPS4速報さん 2019/09/04(水) 13:05:55.64 ID:AoV2ZxZY0
実はアドベンチャーとRPGにあまり差は無いとミヤホンも言っていたな
実際RPGの代名詞となったドラクエの堀井もポートピア殺人事件とか作っていたし
ただRPGというシステムを捏ねくり回していく内にHPは数字表記じゃないといけないとか
変な思い込みが出来てしまっただけ
気付いたらFFもゼルダも似たようなゲームになっているのに、片やRPGを名乗って片やアクションADVを名乗ってる
実際RPGの代名詞となったドラクエの堀井もポートピア殺人事件とか作っていたし
ただRPGというシステムを捏ねくり回していく内にHPは数字表記じゃないといけないとか
変な思い込みが出来てしまっただけ
気付いたらFFもゼルダも似たようなゲームになっているのに、片やRPGを名乗って片やアクションADVを名乗ってる
8: 名無しのPS4速報さん 2019/09/04(水) 13:08:02.16 ID:VC2d0RhI0
普通にエリア間移動あるのにOWと総称したりするだろ
それと一緒でアクションアドベンチャーとRPGの境界もいい加減なもんだから
それと一緒でアクションアドベンチャーとRPGの境界もいい加減なもんだから
14: 名無しのPS4速報さん 2019/09/04(水) 13:21:10.41 ID:tJEXhewB0
役割を演じるのがロールプレイングなんだから、大きい枠で括ったらADVもACTも何もかにもRPGになるんだよね
主人公になりきって遊ぶ訳だから
>>8
シームレスな世界を実現してるのがOWって今は言われてるけど
昔は好きなエリアから攻略可能(攻略順が決まっていない)なRPGがOWって言われることも有ったからその辺はね
主人公になりきって遊ぶ訳だから
>>8
シームレスな世界を実現してるのがOWって今は言われてるけど
昔は好きなエリアから攻略可能(攻略順が決まっていない)なRPGがOWって言われることも有ったからその辺はね
15: 名無しのPS4速報さん 2019/09/04(水) 13:25:36.43 ID:AoV2ZxZY0
>>14
好きな順にプレイできるのはサンドボックスだな
とりあえずOWという名前がブランド化し過ぎて、色々勘違いされたりして色がつく
日本人に限らず、人間ってこんなだからな……
売る為とは言え、言ったモン勝ちなので定義が滅茶苦茶
好きな順にプレイできるのはサンドボックスだな
とりあえずOWという名前がブランド化し過ぎて、色々勘違いされたりして色がつく
日本人に限らず、人間ってこんなだからな……
売る為とは言え、言ったモン勝ちなので定義が滅茶苦茶
25: 名無しのPS4速報さん 2019/09/04(水) 13:49:02.19 ID:tJEXhewB0
>>15
サンドボックスはまた違わないか?
あれは目的がないからこそ、どこからでも遊べる、目的を決められるって奴では
サンドボックスはまた違わないか?
あれは目的がないからこそ、どこからでも遊べる、目的を決められるって奴では
17: 名無しのPS4速報さん 2019/09/04(水) 13:32:03.13 ID:U6s8Pfz+0
洋ゲーの言うローグライクの意味が広がりすぎてたり
キングスナイトがRPGみたいな物だろ
ジャンル分けなんて適当なんだよ
キングスナイトがRPGみたいな物だろ
ジャンル分けなんて適当なんだよ
20: 名無しのPS4速報さん 2019/09/04(水) 13:41:44.38 ID:a4shCZJ20
アドベンチャーの元になったゲームは「コロッサルケープアドベンチャー」
実在するコロッサル洞窟を探検する、テキストだけで進行するゲーム
つまりテキストアドベンチャー
洞窟探検家が自分の娘のために個人で作ったんだけど
これを発見した友人が改造して、ファンタジーのモンスターやスコアを加えて
コロッサル洞窟でモンスターと戦うRPGに改造した
システム的には変わってないんだけど、彼らはこれをRPGのつもりで作ったわけだ
最初からRPGとアドベンチャーの区別は希薄だったってことだな
実在するコロッサル洞窟を探検する、テキストだけで進行するゲーム
つまりテキストアドベンチャー
洞窟探検家が自分の娘のために個人で作ったんだけど
これを発見した友人が改造して、ファンタジーのモンスターやスコアを加えて
コロッサル洞窟でモンスターと戦うRPGに改造した
システム的には変わってないんだけど、彼らはこれをRPGのつもりで作ったわけだ
最初からRPGとアドベンチャーの区別は希薄だったってことだな
27: 名無しのPS4速報さん 2019/09/04(水) 13:52:15.30 ID:tJEXhewB0
>>20
そういう意味では、「(ステータスなど数字が絡む)戦闘の有無」の差がRPGとADVの大きな違いかも知れないね
そういう意味では、「(ステータスなど数字が絡む)戦闘の有無」の差がRPGとADVの大きな違いかも知れないね
29: 名無しのPS4速報さん 2019/09/04(水) 13:54:35.30 ID:a4shCZJ20
>>27
個人的にはそれでいい気はするけど、数字が絡む戦闘のあるアドベンチャーもあるからなあ
個人的にはそれでいい気はするけど、数字が絡む戦闘のあるアドベンチャーもあるからなあ
21: 名無しのPS4速報さん 2019/09/04(水) 13:42:29.05 ID:oXL2/t8LM
明確な違いは分からんが
公式がRPGと言ったらRPG
アドベンチャーと言ったらアドベンチャー
ということでゼルダはアドベンチャー
公式がRPGと言ったらRPG
アドベンチャーと言ったらアドベンチャー
ということでゼルダはアドベンチャー
24: 名無しのPS4速報さん 2019/09/04(水) 13:45:45.59 ID:ZVg+pU0P0
>>21
ゼルダは時オカの頃から公式でもアクションRPGとアクションアドベンチャーを併用してるから
正解は両方だな
ゼルダは時オカの頃から公式でもアクションRPGとアクションアドベンチャーを併用してるから
正解は両方だな
22: 名無しのPS4速報さん 2019/09/04(水) 13:44:08.79 ID:1HnoWXqd0
バトルやレベル上げ主体のがRPG、謎解き主体のがアドベンチャーと考えてるな
ゼルダは他のRPGみたいにレベル上げればゴリ押しクリアできる訳じゃないしアドベンチャーと分類するのもわからんでもない
ゼルダは他のRPGみたいにレベル上げればゴリ押しクリアできる訳じゃないしアドベンチャーと分類するのもわからんでもない
23: 名無しのPS4速報さん 2019/09/04(水) 13:44:31.85 ID:vK/w/ux+0
ロールプレイングよりもアクションを重視したアドベンチャーになっているからだよ
26: 名無しのPS4速報さん 2019/09/04(水) 13:49:17.27 ID:0BV4UiMe0
EXPとレベルがない
寄り道含めて探索攻略発見からしか主人公の強化ができない
寄り道含めて探索攻略発見からしか主人公の強化ができない
30: 名無しのPS4速報さん 2019/09/04(水) 13:55:48.02 ID:ryNufKz8p
言葉の意味としてはロールプレイもアドベンチャーも排他的ではないので二者択一ではないね
ただ、ゲームのジャンルとしては色々な経緯があって分けられてる
同じゲームでも国によってジャンル分けが違う事もあるし
昔からのユーザーは「アドベンチャー」と言うとポートピアとか逆転裁判みたいな系統を想像するけど、
今は普通に冒険要素の強いアクションゲームをアドベンチャーと呼ぶから同じ言葉で違う話になったりする
ただ、ゲームのジャンルとしては色々な経緯があって分けられてる
同じゲームでも国によってジャンル分けが違う事もあるし
昔からのユーザーは「アドベンチャー」と言うとポートピアとか逆転裁判みたいな系統を想像するけど、
今は普通に冒険要素の強いアクションゲームをアドベンチャーと呼ぶから同じ言葉で違う話になったりする
33: 名無しのPS4速報さん 2019/09/04(水) 14:07:47.00 ID:tJEXhewB0
まあRPGを語ると最終的にはD&Dが基準になってくるから、キャラビルドの有無は大きい気はしないでもない
TRPGのキャラビルドって、(設定としての)見た目の他に、ステータス、育成の他に装備も当たり前に入ってくるしね
TRPGのキャラビルドって、(設定としての)見た目の他に、ステータス、育成の他に装備も当たり前に入ってくるしね
35: 名無しのPS4速報さん 2019/09/04(水) 14:10:20.69 ID:gH9ccgzo0
反復動作によるレベル上げがあるとRPGだな
本来の意味?そんなん今更でしょ
本来の意味?そんなん今更でしょ
44: 名無しのPS4速報さん 2019/09/04(水) 15:22:35.94 ID:a4shCZJ20
>>35
反復についてはテーブルトークRPG時代にハクスラって言葉で呼ばれ始めたから
RPGを指す言葉ではなくて、遊び方を指す言葉だね
反復についてはテーブルトークRPG時代にハクスラって言葉で呼ばれ始めたから
RPGを指す言葉ではなくて、遊び方を指す言葉だね
38: 名無しのPS4速報さん 2019/09/04(水) 14:51:05.08 ID:XVlQCgUP0
主人公が固定で選ぶ、メイクできない→アドベンチャー
主人公がメイクできる、選べる→ロールプレイングゲーム
でいいんちゃう?
主人公がメイクできる、選べる→ロールプレイングゲーム
でいいんちゃう?
41: 名無しのPS4速報さん 2019/09/04(水) 15:06:59.95 ID:ZVg+pU0P0
>>38
TRPGでもゲームマスターが予め設定したキャラで遊んだり
キャラクターを予め用意してる市販のシナリオモジュールやゲームもあるので
そこは全然関係ないな
TRPGでもゲームマスターが予め設定したキャラで遊んだり
キャラクターを予め用意してる市販のシナリオモジュールやゲームもあるので
そこは全然関係ないな
45: 名無しのPS4速報さん 2019/09/04(水) 16:49:28.59 ID:tJEXhewB0
>>41
キャラメイクって時間かかるから、イベントとかでの一期一会の卓で使う為にお手軽さを求められてた時期もあったなあ……
キャラメイクって時間かかるから、イベントとかでの一期一会の卓で使う為にお手軽さを求められてた時期もあったなあ……
39: 名無しのPS4速報さん 2019/09/04(水) 14:59:40.33 ID:a4shCZJ20
現在の用法を踏まえると
RPG … キャラビルド重視
アドベンチャー … 探索重視
あたりか。
これなら排他関係でもない。
さらに本来の意味でのロールプレイを重視するのであれば
たとえばFalloutで、知能が低いと会話すらままならないが、
強力な肉体を誇示して相手を脅すことで会話を有利に進めるなど
「キャラビルドの結果がゲーム進行に大きく影響を与えるゲーム」ならば当てはまる
RPG … キャラビルド重視
アドベンチャー … 探索重視
あたりか。
これなら排他関係でもない。
さらに本来の意味でのロールプレイを重視するのであれば
たとえばFalloutで、知能が低いと会話すらままならないが、
強力な肉体を誇示して相手を脅すことで会話を有利に進めるなど
「キャラビルドの結果がゲーム進行に大きく影響を与えるゲーム」ならば当てはまる
40: 名無しのPS4速報さん 2019/09/04(水) 15:05:57.94 ID:AvImTCYb0
RPGは数値のやり取りがメイン
アドベンチャーはやってる事は同じなんだけど
数値を隠してアバウトにしてるイメージ
アドベンチャーはやってる事は同じなんだけど
数値を隠してアバウトにしてるイメージ
引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1567569692/0-
↓関連記事アドベンチャーゲームが復活するにはどんなゲーム性にすればいいのか
アクションゲームとRPGのRTAってどっちが凄いと思う?
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