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      『コードヴェイン体験版』評価感想まとめ キャラクリは非常に良い、アクションも悪くないが攻撃に重量感がなく爽快感が薄い

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      codevein_体験版評価感想まとめ

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      現在配信中の『CODE VEIN』のネット上の評判や感想をまとめています。

      4: 2019/09/03(火) 19:02:58.68 ID:lyomVfnKa
      【『CODE VEIN』無料体験版9/3(火)配信!】
      PlayStation®4/Xbox Oneにて体験版の配信が決定致しました。体験版では、ネットワークテストを受けてのアクション調整を取り入れた、最新バージョンを試遊可能です。ぜひこの機会にコードヴェインに触れて頂ければと思います。
      #CODEVEIN #コードヴェイン
      no title

      15: 2019/09/03(火) 19:37:40.34 ID:DeUvXOtV0
      なかなかええなこれ

      20: 2019/09/03(火) 19:50:04.30 ID:IEaKicmP0
      体験版だから適当にやったけど嗜好品は最適な物を渡せば多くトレードポイント貰える感じか
      どれが誰に一番喜ばれるかはバックアップ取って試せば済む事ではあるが

      21: 2019/09/03(火) 19:57:26.50 ID:DeUvXOtV0
      連れが怪我するとこまでしかやってないけど
      世界観やキャラがたまらなくいいし
      アクション性も悪くないな
      

      引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1567504609/

      22: 2019/09/03(火) 19:58:49.37 ID:5cHTlAd60
      キャラアニメ大好きマンとダクソ未経験なら楽しめるんじゃね?

      23: 2019/09/03(火) 20:01:12.93 ID:s81bobMBa
      最近のペルソナとかゼノブレ2とか、あと東京グールとか好きな奴は好きなんじゃね知らんけど

      25: 2019/09/03(火) 20:06:31.70 ID:NStnychF0
      ネットワーク参加希望出したら動けなくなってさらに何回も連打しないといけないっていうめんどくさい仕様も
      ダクソみたいにサインを書いたりそれを拾ったりできるように改良されるといいな

      発売までに「絶対に」修正する必要があること
      ・吸血モーション中にもタゲロックを外せるようにすること
       これはゲームの根幹に関わるので修正必須、周りが見えないのおかしいだろ常識ねえのかよ

      修正した方が良いと思うとこ
      ・パリィとバクスタが全く同じ効果なこと
       詳しく説明するまでもない気違い仕様
      ・どの武器でもガードだと歩くのが遅い
       ダクソは大盾でも普通に歩けるぞ、せめて大剣と大槌以外の武器はガード状態で普通に歩かせろ
      ・ガード状態だとバクスタが出ない
       バクスタの判定が意味不明なのが悪い、NTテストの仕様に戻せ

      27: 2019/09/03(火) 20:08:57.08 ID:IFPe5jhd0
      チュートリアルの段階で嫌な予感したけど
      いざ始まるとGE臭がヤバいねw

      28: 2019/09/03(火) 20:11:49.57 ID:bjwKKvBm0
      ロック中だとダッシュ出にくい気がする
      なかなか走り出してくんない

      31: 2019/09/03(火) 20:15:11.14 ID:N0ZQ25x20
      >>28
      前方にならすぐ走るんだが
      それ以外の方向だと1~2秒かかる
      ちなNT時は走りにすらならなかったから改善された結果がこれ

      34: 2019/09/03(火) 20:17:53.11 ID:bjwKKvBm0
      >>31
      改善されてあれなのかよ
      何気にあれ苛つくんだけど

      29: 2019/09/03(火) 20:12:19.07 ID:p1hxvBOdp
      キャラクリでハァハァする人はまだいけるんじゃね?
      ゲーム性になるとダクソには似ていても程遠い

      38: 2019/09/03(火) 20:20:49.51 ID:suzkRHC80
      カットシーンや長台詞が頻繁に差し込まれるのは頂けない
      興味引くような内容でも考察するようなことでもない
      ドラマティックとか付いてるから本編もカットシーンてんこもりなんだろうし予想はしてたけど想像通りの退屈さで結構萎えた
      コードヴェイン_カットシーン

      33: 2019/09/03(火) 20:17:40.50 ID:HIzxyF6K0
      自分が思った通りに動けないってのがアクションゲームで一番ストレスなんだよな
      それが自分の腕のせいなら上手く動けるように頑張ろうってなるんだけど、操作性とか謎の硬直のせいだとやる気をそがれる

      42: 2019/09/03(火) 20:25:18.53 ID:TwTcccq10
      拠点の歩きモーションどうなってんだよ
      上半身不動で歩くのロボットみたいでおもろいわ

      53: 2019/09/03(火) 20:35:20.23 ID:bjwKKvBm0
      武器振った後ピタッと止まるのなんとかしようよ
      余韻がないから固く感じるぞ

      58: 2019/09/03(火) 20:40:45.14 ID:nNE0DeSRd
      女王の騎士まで終わったけどこれほんと達成感0だな
      シナリオが序盤から苦痛すぎるのもなんとかしろ

      60: 2019/09/03(火) 20:40:55.11 ID:RqG0C9QY0
      体験版参ったな……
      すごく期待してたけど。
      ぶっちゃけ俺の感想は
      こりゃ買わなくて良かったに尽きる

      63: 2019/09/03(火) 20:42:43.61 ID:DdSSAFGi0
      女王の騎士無駄に攻撃力高すぎるだけでつまらんわ
      攻撃パターンも前方に判定強く持ってるよくある「背面抜け」型だし
      あと終盤のジャンプからの放射攻撃はあいつが着地する前に攻撃範囲出すこと。
      着地してから放射状に判定出されても攻撃出が速すぎて対応しきれないからな
      もしくは着地から放射するまで1秒はかけること
      コードヴェイン_女王の騎士

      64: 2019/09/03(火) 20:43:30.01 ID:QjqenZQIr
      シナリオはまあ二週めからは飛ばすからどうでもいいっちゃいいけど
      体験版までだとあんまりおもしろくないんだよな
      GEもそうだけど、ドラマチック謳うならたともなシナリオライター用意しろよ

      あとアクションはやっぱ不満多いわ
      NTから改善してこれだから逆にすげえ
      「延期前でもユーザーが満足できるボリュームとクオリティがあった」とか言ってた気がするが、怖いもの見たさで延期前バージョンもやってみたいわ

      65: 2019/09/03(火) 20:44:37.08 ID:qaaezBXS0
      一回り終わったー
      面白かった
      ダクソとブラボは陰鬱な雰囲気でシナリオも特にないのが苦手だったけどこれは楽しめそう

      69: 2019/09/03(火) 20:48:43.35 ID:OvsP+v6Ia
      すごいクソゲーって訳でもないけど…っていう絶妙なつまらなさ

      72: 2019/09/03(火) 20:52:01.66 ID:6pwzRkVH0
      ソウルシリーズは散々やった口だからこのゲームの酷さがもうなんというか・・・
      最新作がこんなにコントローラーに直結しない動きだとは逆に凄いわ
      宇宙空間にでもいんのこれ

      78: 2019/09/03(火) 20:53:37.94 ID:QjqenZQIr
      仁王あたりは独自操作でもゲームの構造に合致してたから楽しかったんだけどね
      神戸は操作しにくいし動かしにくい

      80: 2019/09/03(火) 20:55:06.09 ID:N0ZQ25x20
      硬直長いのがかなりストレス溜まるんだだ

      114: 2019/09/03(火) 21:17:40.48 ID:0BthTG+g0
      なんか味方NPCがやたら強くないか?道中全部あいつで良いんじゃないかな状態なんだが

      116: 2019/09/03(火) 21:18:21.81 ID:HkXA6bO30
      体験版どれだけやったか、神戸に何を期待してたかで感想は変わってくると思う
      ストーリー部分とか深層の最初はテキトーに武器振ってるだけでお供が倒してくれるからアクションそこまで期待してないって人には良く見えるかもしれない
      アクションに期待してた人は硬直とかパリィ、バクスタ共に問題抱えてるとか不満は出ると思う

      134: 2019/09/03(火) 21:36:17.08 ID:re4gmCPMa
      この手のブラボライクなやつあんまやったことないけどそこそこ楽しいわ
      ただNPC強すぎて俺いる?ってなるな

      140: 2019/09/03(火) 21:42:47.11 ID:jFj2LdQi0
      とりあえず思いついた不満点はマスク、牙装でキャラメイクした意味が薄れる
      攻撃当てた感が無いダッシュが遅い、変にリアルにしようとして全てのモーションがやっぱりセンス無い

      正直思ってたよりはマシだったので、この辺アプデで何とかするなら考えるわ
      コードヴェイン_マスク1

      146: 2019/09/03(火) 21:48:28.88 ID:re4gmCPMa
      >>140
      マスク正直いらんよね
      なんか変に世界観に食い込んでるっぽいし外せるようになんないかな

      170: 2019/09/03(火) 22:03:56.98 ID:jFj2LdQi0
      >>146
      マスクと装牙はON、OFFさせて欲しいねイベントシーンは設定上仕方ないが

      671: 2019/09/04(水) 08:12:46.61 ID:5EwNsGMy0
      マスクの説明についてはここに書いてあるな
      コードヴェイン_マスク

      166: 2019/09/03(火) 22:01:35.12 ID:KsJ68Qmr0
      武器に重量感がないよね
      両手剣や斧槍もスポーツチャンバラの塩ビパイプ製の剣みたい

      207: 2019/09/03(火) 22:24:13.75 ID:bjwKKvBm0
      SEに力入れろ
      それやるだけで爽快感とか全然変わるから

      218: 2019/09/03(火) 22:29:38.18 ID:EhHA8aVY0
      あと扉とか開けるときにワープするのは不自然ですわ
      指定位置まで普通に歩いていってターンして扉開けるモーション再生だろ
      こういう細かいところこそ丁寧に作らないとダメなんだぞ

      225: 2019/09/03(火) 22:36:15.90 ID:N0ZQ25x20
      >>218
      ダクソとかでも実はワープしてるんだよな
      でもこっちのワープがやたら目立つのは距離が離れすぎてるのに○押せちゃうからなんだよな

      224: 2019/09/03(火) 22:36:10.20 ID:NStnychF0
      マルチプレイ不可
      前回のマップと比べて狭く敵の数も種類も少ない
      前回の中ボスがラスボスでとても弱い
      装備強化上限も前回より素材一つ分低い

      なぜなのか

      250: 2019/09/03(火) 22:54:06.75 ID:N0ZQ25x20
      具体的不満点

      マップはオンオフもほしいが北固定も欲しい

      ダッシュボタンを回避ボタンと共存させる設定くれ

      吸血の消費スタミナ多すぎ6~7割消費て何を想定したらこうなるんや

      吸血、バクスタ、パリィ後の硬直長すぎ

      回復剤の使用時間と硬直長すぎ

      敵の攻撃食らった時の怯み硬直長すぎ
      雑魚から波状攻撃されたら硬直で抜けれなくなる

      ロックオン時の攻撃ホーミングおかしい

      棘型やオウガなど攻撃判定が小さすぎて目の前の敵にすらコンボ吸血がスカるの最高にアホ

      両手剣等攻撃判定の長さが刀身よりかなり短くなっている

      サウンドのバランス悪すぎ
      SE音量だけやたら小さいのなんでなん?
      比率的にBGMの10分の1しか音が出てない

      305: 2019/09/03(火) 23:29:30.98 ID:JqvBsZE10
      >>250
      回復の硬直ちょっと長いよね

      251: 2019/09/03(火) 22:54:32.75 ID:w1WfVgBI0
      バンナムのキャラゲーにアクションは期待してなかったから想定内の出来だわ
      キャラクリ目当てだから身長だけ改善してくれたら買いたい
      ちょっと下げてイオと同じにするぐらいできるだろ
      コードヴェイン_キャラクリ

      261: 2019/09/03(火) 23:01:34.38 ID:xpvaZPZm0
      シナリオ部分だけクリアした
      クソゲー未満から凡ゲー程度には(和ゲー基準で)マシになったか?って感じ
      ただ根本的な部分、例えばモーションの安っぽさ、魅力のないマップ、駆け引きのない戦闘、
      こういった部分の改修は難しいんだなとヒシヒシと感じる
      つか元が酷すぎたとはいえ3ヶ月でここまでマシにできるって開発の連中は1年何をやっていたんだよ

      267: 2019/09/03(火) 23:04:49.58 ID:llhni2ihM
      キャラクリすんごいh
      頼むから良ゲーに仕立ててくれ


      コードヴェイン_キャラクリ

      273: 2019/09/03(火) 23:08:06.70 ID:rlt2TTDCM
      ボスに対してのパリィが成功したときの挙動を改善しました、って書いてあったからちょっと期待してたのにパリィ成功しても不利から無に変わっただけじゃねーか

      287: 2019/09/03(火) 23:17:27.47 ID:NStnychF0
      >>273
      安定して1発、被弾覚悟なら2~3発入れられるぞ(白目)

      ……思ってたのとだいぶ違うしそもそも成功したのかどうかもわかりにくいよねアレ
      ドゥーン!って効果音でスローで仰け反ってほしい

      276: 2019/09/03(火) 23:09:19.59 ID:sST25cF70
      思ったより普通に楽しめてるけどとにかく攻撃が軽いな
      最初のステージまでしかやってないけどめちゃくちゃ雑に落下狙ってくるイメージ

      498: 2019/09/04(水) 02:09:11.02 ID:x6DftYUGa
      ライトな雰囲気のソウルゲーずっと欲しいと思ってたけどコレジャナイ
      あとこういうのは性癖詰め込んだキャラクリするからマルチで晒さず一人で楽しみたい
      マルチ作る手間でキャラゲー方面に走った方が需要あったと思う
      バディの服装カスタマイズしたりさ
      コードヴェイン_キャラクリ3

      534: 2019/09/04(水) 02:52:05.53 ID:874vHL6X0
      どっかセンス良かったらなぁ
      今のところキャラクリの幅って言う物量しか評価出来る所無いぞ
      厨二するには武器がダッッサい

      684: 2019/09/04(水) 08:31:26.09 ID:Sv0MVXn3a
      通常攻撃が固有技ぐらいのスピードだったらよかったね
      キャラクリは良いと思うけどムービー中色んな物が貫通したりするのは残念

      492: 2019/09/04(水) 02:03:58.37 ID:CYKyilvq0
      キャラクリ◎ 育成要素○ 操作性△ 爽快感× 
      こんな感じのゲームだった。
      戦闘スタイル毎にレベルを上げれて自由に切り替えられるのは中々良いと思う。
      アクションの基本要素がもっさりで手触り全然よくない上に
      バクスタを筆頭にSEに爽快感がないからそこは微妙だな。
      固有技は結構派手な感じだから色々技覚えたらまた感想変わるかもしれんけど。

      PV見てキャラ絵や世界観が気に入って、そこそこ遊べるARPGを暇つぶしにやりたいなら
      そう悪い買い物じゃないと思う。ダクソや仁王みたいなの求めたら間違いなく微妙。
      少なくとも自分は体験版を最後まで投げずに遊ぶ程度には遊べたよ。

      ▶『Twitterの反応』

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      1. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 11:10 ID:4ffUVEMS0 ▼このコメントに返信
      悪くなかったから買おうかな
      0 0
      2. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 11:11 ID:Yom7N2AL0 ▼このコメントに返信
      ダクソとかを知らなかったらめちゃくちゃ楽しめると思った
      0 0
      3. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 11:12 ID:JVC6tT3j0 ▼このコメントに返信
      面白いのは、前回と評価内容が変わってない所だw
      実際に改善はされてるのが、まだ埋め合わせが出来てないという事か。
      0 0
      4. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 11:14 ID:YM4VPcFc0 ▼このコメントに返信
      >>1
      体験版自分でやればいい
      0 0
      5. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 11:14 ID:rHM7bJu.0 ▼このコメントに返信
      キャラクリでエッチなキャラ作れるのはgood
      0 0
      6. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 11:14 ID:jfqDuwWO0 ▼このコメントに返信
      割と面白かったし買うつもりだけどダッシュが遅いのとアクションが軽い、バクスタとかパリィのモーションが長いのは気になる
      アプデで改善してくれさえすれば結構な良ゲーになるポテンシャルはあるかな
      0 0
      7. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 11:15 ID:2qxPKRd30 ▼このコメントに返信
      ネットワークテストの時とおんなじ評価やないか!
      0 0
      8. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 11:17 ID:.eFJdYyb0 ▼このコメントに返信
      アクションも悪くないが攻撃に重量感がなく爽快感が薄い ってどこに悪くない要素あるんだ
      0 0
      9. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 11:17 ID:EVohCGRb0 ▼このコメントに返信
      ブラボとかダクソ嫌いのワイでもめっちゃ楽しめた
      0 0
      10. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 11:17 ID:YM4VPcFc0 ▼このコメントに返信
      開発って開幕しょっぱな仲間のくそデカハンマーが
      画面の大半を占めて邪魔なのマジで見えてないの?
      前回の時点でかなり言われてたやん
      0 0
      11. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 11:17 ID:.JuUrOtl0 ▼このコメントに返信
      まだ最序盤しかやってないけど道中ひたすらケツ掘るゲームになってないかこれ?
      0 0
      12. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 11:18 ID:lT7rLyvN0 ▼このコメントに返信
      キャラクリだけはアニメ調トップレベルだから尚更アクション微妙なのが勿体ないんだこれ…
      パリィに爽快感ないの致命的
      0 0
      13. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 11:18 ID:qwH8.uOA0 ▼このコメントに返信
      キャラクリ  → 楽しい
      戦闘 → 訴えられるんじゃないかと思うレベルでダークソウルのパクリ。
      マップ → ちょっとしたセリフまでダークソウルのパクリ。
      0 0
      14. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 11:20 ID:7ktba0gt0 ▼このコメントに返信
      世界観や二次元キャラが好きなら買いだと思う
      0 0
      15. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 11:20 ID:YQ4D1gz80 ▼このコメントに返信
      思ってたより悪くはなかったかな、吸血だ錬血だの独自のシステムは面白いと思う
      ただやっぱ散々言われてる通りモーションがなぁ、自分だけじゃなくて敵側も軽いと思った

      攻撃モーションと攻撃モーションを「繋ぐモーション」が無いのよね、凄くぎこちなく動いてるように見えちゃう
      0 0
      16. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 11:21 ID:KPEsf85i0 ▼このコメントに返信
      個人的にだけど、この世界観だとセキロのシステムの方が合うんじゃないかと感じたな。
      ダクソ的システムだとモッサリになって、絵柄とか雰囲気に合ってない気がする。
      0 0
      17. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 11:24 ID:BMv7eNEp0 ▼このコメントに返信
      悪いところがGEと大差ないというかシフトの限界なんだろうなってのがね
      あとこれもGEと一緒だがキャラクリのボイスで個性付けるならその個性に対して複数の声優用意、あと無個性もくれ
      自分のキャラがわけわからんこと喋らんでええねん
      0 0
      18. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 11:24 ID:.cRjgMEy0 ▼このコメントに返信
      ソウルライクを謳って、ダクソとそう遜色ない面白さにまで仕上げた仁王って立派だったんだなと再認識させられた
      0 0
      19. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 11:24 ID:v63d3PfR0 ▼このコメントに返信
      アプデでSEKIRO超えたら起こして
      0 0
      20. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 11:26 ID:blXGm36A0 ▼このコメントに返信
      ダクソ超えてきたな
      0 0
      21. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 11:26 ID:DNgzk.mg0 ▼このコメントに返信
      重厚感と爽快感の両立ってダクソもセキロもDMC、GOW、マベスパ、バットマンも一長一短で、実現できてないのに求めるもん高すぎひん?w
      みんな、これにそんな期待してたんか
      0 0
      22. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 11:26 ID:Kh4BQSnf0 ▼このコメントに返信
      >>19
      おやすみなさい・・・

      もう二度と目覚める事はないでしょう。。。
      0 0
      23. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 11:28 ID:1FSn9vei0 ▼このコメントに返信
      ダッシュしてる?って思うくらいトロいのにスタミナだけ無駄に減るのはいただけない
      あと現状パリィする意味が薄すぎるのがなんとも
      それでも前のバージョンよりはアクションましになってるなとも思う
      ただやっぱなんつーかもうちょい頑張って欲しいかな色々と
      0 0
      24. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 11:29 ID:kwTDk8o00 ▼このコメントに返信
      動き出しの「もっさり感」もう少しどうにかならないかな?。
      攻撃→攻撃やガード→攻撃って動くときに「ぎこちない」感じがする。
      ダークソウルとブラッドボーンを意識して「同じような操作感」を出そうとしてるんだろうけど…。
      それ以外に不満はない…体験版をやった限りでは…。
      0 0
      25. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 11:29 ID:klWxIvvt0 ▼このコメントに返信
      記事のタイトルで大丈夫そうかと思って内容見たらボロカスで草枯れる
      下手くそかよ
      0 0
      26. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 11:30 ID:ZPDE8MKB0 ▼このコメントに返信
      9月はどうせ他ゲーやってるから様子見でいいなこれは
      0 0
      27. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 11:30 ID:5I3UefGI0 ▼このコメントに返信
      今後もし2が出るならきっといいゲームになるポテンシャルがある仁王みたいな感じかな
      9月はプレイするゲームが多いし優先するほどのクオリティじゃないから今回はスルーかな
      0 0
      28. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 11:30 ID:2wVvV6jF0 ▼このコメントに返信
      帯に短し襷に長しというかなんというか、突き抜けが足りないかなぁ
      0 0
      29. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 11:32 ID:z.w.vArN0 ▼このコメントに返信
      女王の騎士倒すまでやった
      軽装ステップ銃剣で戦闘は思ったよりも遊べるようにはなった
      キャラクリはサイコー
      0 0
      30. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 11:33 ID:V3LvmoiN0 ▼このコメントに返信
      >>21
      両立ってか、重厚感と爽快感のどちらも無いから問題なのでは…
      0 0
      31. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 11:33 ID:sns1W74x0 ▼このコメントに返信
      敵に囲まれたり数体同時に絡まれたら音楽が勝手に盛り上げようとするの辞めてほしくない?w
      0 0
      32. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 11:34 ID:4hN.hbO.0 ▼このコメントに返信
      >>21
      このコメントの多さだし多少はあるんでない?
      俺はもうおなかいっぱい
      0 0
      33. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 11:34 ID:y8qROUo70 ▼このコメントに返信
      割とキャラクリいじれるのは良かった、あとこれは製品版で直るかもだけど主人公が帽子被ってるのに髪が貫通して見えたりマップとキャラが接してる部分とかに多少粗さがあって気になった
      あとはキャラクターが細身な感じなのに動きはもっさり気味なのは慣れれば違和感は無くなるのかな、探索するマップ内の雰囲気は個人的に好きだな
      0 0
      34. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 11:34 ID:B8cGQMST0 ▼このコメントに返信
      >>4
      「悪くなかったから」って言ってるからプレイしたうえでの感想で
      そして購入を決定したコメントのように見えるが。
      0 0
      35. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 11:35 ID:tkljOJZW0 ▼このコメントに返信
      キャラメイクは身長を150~160ぐらいの感じにできるようにしてほしいな あとできれば顔や体をパーツごとにいじりたい
      戦闘は硬直が多いのがマイナス GEのよかったとこを反映していいんじゃないかなと思う
      0 0
      36. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 11:36 ID:LuOEV0aZ0 ▼このコメントに返信
      >>21
      その片方すら
      全く無いから酷評されてるんだぞ
      0 0
      37. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 11:36 ID:kF9yvI4T0 ▼このコメントに返信
      氷の上走ってるような止まりだしの謎のスリップは直った?
      0 0
      38. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 11:36 ID:VuFtPJSR0 ▼このコメントに返信
      左スティックグルグルさせた時にキャラが一歩も動かずその場で回るタイプのゲーム
      0 0
      39. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 11:36 ID:y8qROUo70 ▼このコメントに返信
      >>11
      なってるが、そのケツ掘りも敵の配置的に確実に背後取れる機会が少ない

      だから見つかったらめちゃつよNPCと協力してボコスカ殴るゲーになってる
      0 0
      40. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 11:37 ID:1gdbUCAL0 ▼このコメントに返信
      動かすことの楽しさは皆無だった
      0 0
      41. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 11:39 ID:nbXv4L7D0 ▼このコメントに返信
      決して戦闘周りやシステムも悪いわけではないしキャラクリの出来は良いと思う
      ただ他にも新作が出る中でこれを最優先にするってほどじゃないのが正直な気持ち
      他にやるやつなければ発売日買いしてたかもしれんけど、とりあえず保留かな
      0 0
      42. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 11:39 ID:VI3P2VwR0 ▼このコメントに返信
      SEは確実に良くはなってた
      0 0
      43. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 11:39 ID:GghnR1Z60 ▼このコメントに返信
      アクションは不満こそあるけど及第点
      キャスターの神秘っぽい技で火力ブッパするのは割と楽しかった
      キャラデザと世界観は自分的にドンピシャだったから購入予約しますたよ
      0 0
      44. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 11:41 ID:.5uuwwgA0 ▼このコメントに返信
      もうこれ3000円くらいでキャラクリして写真撮るゲームにした方が売れるわ
      0 0
      45. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 11:43 ID:jfqDuwWO0 ▼このコメントに返信
      爽快感重視で全体的にスピード上げてもいいと思う
      高火力の敵をサクサク倒していく感じの方が面白くなりそうな気がする
      0 0
      46. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 11:45 ID:DOXNv9sh0 ▼このコメントに返信
      クソゲーから良ゲーになることを期待してやったけど
      凡ゲーよりやや下だった今のところ
      まぁGE3よろしくアクション面はじめ今後調整しまくってくだろうから
      半年後ぐらいに中古で買えば一番いいのかな
      0 0
      47. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 11:45 ID:MoWAuxB00 ▼このコメントに返信
      キャラクリで簡単に美形を作れるのは良いけど、何かのキャラを再現するとなると途端に自由度の低さを感じる
      メイク系は豊富だけどさわれる顔パーツが少ない
      0 0
      48. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 11:45 ID:iehMSjl90 ▼このコメントに返信
      なんかすげえ判定がガバな気がするんだけど自分だけかな
      0 0
      49. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 11:45 ID:QrsxOhG80 ▼このコメントに返信
      ガードの意味ある?ってくらいに使わないんだが、使わないで正解なのかな。あとやっぱスタミナの所為で所々イライラする
      0 0
      50. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 11:46 ID:sP.IBwng0 ▼このコメントに返信
      キャラクリ以外に惹かれる要素がない
      延期してこれだからなぁ
      がっかりゲーの筆頭だな
      0 0
      51. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 11:46 ID:0KXzL8LF0 ▼このコメントに返信
      攻撃ボタンはR1.R2が良かったな。
      0 0
      52. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 11:47 ID:mR4UZbAm0 ▼このコメントに返信
      10分位で投げた。
      まあ体験版やらなくても分かってたし買わないけどね。
      0 0
      53. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 11:47 ID:y8qROUo70 ▼このコメントに返信
      >>44
      昔別の狩りゲーがやってたな・・・。
      0 0
      54. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 11:49 ID:7RgDRUCH0 ▼このコメントに返信
      怯み値みたいなヤツ入れて欲しかったな
      振りの早い武器は怯みにくく、振りの遅い武器は怯みやすいとかしてくれればよかったのに
      いくら人外の物でも人型である以上もう少し怯めよと思いながら進めてたわ
      0 0
      55. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 11:51 ID:t98Urumt0 ▼このコメントに返信
      アクションも難易度も世界観も何もかもがライト
      ダクソ経験者には薄味に感じるかもしれない
      死にゲー初心者の入り口には良いかもしれない
      0 0
      56. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 11:52 ID:Rw5GnJvq0 ▼このコメントに返信
      >>スレ63は流石に反応遅すぎだろw
      範囲攻撃の表示自体はあれくらいでちょうどいいと思うよ

      キャラクリ自体は若いキャラ限定とはいえ結構細かく作れて良い
      バディも与ダメージが空気にならないようにちゃんと高い上にAIアホじゃないし、状況に応じてちゃんと適切な行動しながら沿ったセリフを言ってくれるから相棒感はある(相手によってかなり相性良かったり悪かったりするけど)
      ダクソ3のSPやブラボの水銀弾に当たるポイントが丸攻撃で気軽に回復できるからスキルやバヨネットの射撃が気軽に使えるのはすごい良い
      攻撃後の隙もガードでキャンセルできるのも良
      個人的にアクション面でダメだなと思ったのは言われてるようにロック中に全方向に即ダッシュできないこと、気をつければ立ち回り自体は問題なくできるとはいえ超人的な吸血鬼の癖してスタミナの消費が幾ら何でも重すぎる、拠点でダッシュできないとか
      モーションとかに関しては散々言われてる通りで、敵も合わせて違和感半端じゃない動きをずっとしてるから没入感が削がれる
      あとムービーとか会話の切り方すごい下手じゃないか?ストーリーウリにしてるのにこれはダメでしょ
      0 0
      57. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 11:54 ID:Rw5GnJvq0 ▼このコメントに返信
      >>8
      攻撃する行為自体に爽快感はないけど、ちゃんと切って避けるとかはできるようになってるって点では悪くない
      なんか変な感じだけど何言ってるのかはまあやりゃわかるw出来がいいとは思わない
      0 0
      58. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 11:54 ID:2qxPKRd30 ▼このコメントに返信
      みんなの評価、そしてコメント欄の流れ、
      何もかもがネットワークテストの時と一緒
      0 0
      59. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 11:54 ID:ZDt8H6WY0 ▼このコメントに返信
      まあ、GEとかの狩ゲー要素のアクションをダクソライクにした感じ。
      だから連続で攻撃しても爽快感はあまり無い。
      アクションはあまり良くは無いが、激戦区過ぎてやること無くなったら買うかも。まあその頃には完全版出るかもね。
      0 0
      60. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 11:56 ID:aCCDRn910 ▼このコメントに返信
      ボスものけぞったり呻いて痛がってほしいわ
      血液ドバドバ出したり
      0 0
      61. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 11:56 ID:7RgDRUCH0 ▼このコメントに返信
      >>10
      狭いところの移動を強要されるのにキャラに被ってくるNPCのクソ邪魔ハンマー

      アレ邪魔だったからオプションでカメラ距離弄れるのかと思って暫く探してたわ
      0 0
      62. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 11:59 ID:JKXw23Yu0 ▼このコメントに返信
      このアクションが悪くないってマジか
      常にケツをガン見してアクションが目に入ってないのかな
      0 0
      63. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 11:59 ID:hVAcJ76C0 ▼このコメントに返信
      >>13
      販売元いっしょだからセーフ。
      0 0
      64. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 11:59 ID:Rw5GnJvq0 ▼このコメントに返信
      あと通常攻撃全然踏み込まないせいで敵に攻撃当たらないこと多いってのはかなりダメだな
      密着してないとコンボ繋がらないし、雑魚敵とかだと怯みのせいで離れて当たらない時とかあってなんだそりゃって
      あと吸血の隙が幾ら何でもでかすぎ
      0 0
      65. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 12:00 ID:7RgDRUCH0 ▼このコメントに返信
      >>59
      むしろGE並みにスピーディにして隻狼側に寄せた方が良かったと思う
      0 0
      66. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 12:01 ID:RYuVxyF30 ▼このコメントに返信
      正直ダクソ絶賛の声が大きくて普通に面白かったって言いづらい空気が…
      みんなダクソに思い出補正ありすぎじゃない?
      0 0
      67. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 12:03 ID:.VWASHSc0 ▼このコメントに返信
      体験版やったけど、これインナー数種固定で外装装備でしか服の見た目変わらないのかな。だとしたら残念だなぁ。
      0 0
      68. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 12:03 ID:o.TgNU9x0 ▼このコメントに返信
      パッシブと武器にもよるけど普通の攻撃だけで結構血が溜まるから、◯長押しの旨味が薄いかなって思う。

      モーション、SEとかはダクソブラボに負けてるから純粋にアクション性を求めている人には向かいかも。逆にキャラクリは本当に凄いから自分の作った好みのキャラを動かす事に重要視してる人には良いゲームだと思います。
      0 0
      69. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 12:04 ID:0mAyClJJ0 ▼このコメントに返信
      現状は様子見ってことでよい?
      0 0
      70. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 12:04 ID:HK1qEZtm0 ▼このコメントに返信
      外側をバンナムで中身をフロムに作らせれば俺的神ゲーなのに
      0 0
      71. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 12:04 ID:Rw5GnJvq0 ▼このコメントに返信
      >>66
      別に言っても良いんじゃね
      個人的にダクソ関係なしでARPGとして出来良くないなぁって思うよ
      良い点はちゃんとあるけどアクション面探索面でどっちでも欠点多くて良ゲー!とは大声で言えんわ
      0 0
      72. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 12:06 ID:fxtDScyT0 ▼このコメントに返信
      >>66
      ダクソライクのゲームなんだし比較されるのは仕方ない
      はじめからGEの延長線上で作っていればこうはならなかったんじゃない
      0 0
      73. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 12:07 ID:4FIIErcp0 ▼このコメントに返信
      >>2
      ダクソダクソ煩い
      FPSでCOD知らなきゃ楽しいよって言ってるようなもの
      似て非なるもの
      0 0
      74. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 12:07 ID:upvHk9Oy0 ▼このコメントに返信
      いろいろツマランけどアクションがツマランのが一番問題かな
      アクションが得意なカプコンやプラチナとかに監修してもらった方がいいんじゃないか
      0 0
      75. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 12:08 ID:dDF4YStf0 ▼このコメントに返信
      アクションもできるキャラクリゲー
      0 0
      76. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 12:10 ID:Rw5GnJvq0 ▼このコメントに返信
      >>68
      丸長押しはもっとダメージ増やした上で成功時集中状態最大になるくらいのメリットあったほうがいいよな
      GEのタメ捕食まんま持ってきたんだろうけど言う通り旨味なさすぎて
      0 0
      77. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 12:11 ID:kqGaQlDZ0 ▼このコメントに返信
      キャラクリ良くてもシーンで貫通干渉しまくりでクッソ醜くて意味が無いわ
      0 0
      78. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 12:11 ID:IlqLEhcU0 ▼このコメントに返信
      >>2
      本家しらずにこれがソウルライクゲームなんて思われたソウルシリーズやブラボどころか仁王とかのフォロワー全てへのネガキャンにしかならんよこれじゃあ
      0 0
      79. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 12:11 ID:OVc0sLx20 ▼このコメントに返信
      >>8
      重量感どうのは見た目の問題であって別にアクション自体に影響するわけじゃないからな
      0 0
      80. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 12:11 ID:944bCTEY0 ▼このコメントに返信
      褒められるのはキャラクリ位かな?
      直近だとモンハン辺りと比べても自由度が段違いだわ
      まぁ、良くも悪くも和ゲーっぽいキャラになるが
      アクションはどうにもならない駄目さではないがソウルシリーズや仁王に比べるとな…
      武器強化あたりのシステムもまんまダクソだし…
      やっぱ仁王ってちゃんと独自の色を出してたなってよく分かるわ
      0 0
      81. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 12:12 ID:yWynrmLc0 ▼このコメントに返信
      GEは昔のモンハンが対抗馬だったので良かったが今回ばかりは相手が悪い。
      0 0
      82. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 12:12 ID:IlqLEhcU0 ▼このコメントに返信
      >>63開発は売れたゲームの猿真似シフト
      バンナムは恥知らずだよ
      0 0
      83. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 12:13 ID:GAP3wog10 ▼このコメントに返信
      >>57
      切って避けるが出来るから悪くないってそれクソゲーレビューでゲームとして成り立ってるから評価できるとかみたいなもんですやん…
      0 0
      84. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 12:13 ID:7RgDRUCH0 ▼このコメントに返信
      >>80
      コレで1年延長してるんだぜ
      0 0
      85. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 12:14 ID:.Q4xOdnK0 ▼このコメントに返信
      見えてる地雷ですし
      0 0
      86. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 12:14 ID:IlqLEhcU0 ▼このコメントに返信
      >>27
      改善する気があるなら一年間近くの延期の間に体験版とか出してアンケートとってたと思うよ
      0 0
      87. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 12:16 ID:IlqLEhcU0 ▼このコメントに返信
      >>66
      そもそも開発がダークソウルを引き合いにだしてるから
      0 0
      88. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 12:16 ID:E5J5NXmr0 ▼このコメントに返信
      10年前なら受け入れられたんじゃないかと
      0 0
      89. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 12:16 ID:MoWAuxB00 ▼このコメントに返信
      >>51
      コンフィグ出来るだろ…
      0 0
      90. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 12:17 ID:Y1ZH9URM0 ▼このコメントに返信
      買ってみるつもりだけど最初から最後まで
      モチベに繋がるのは自キャラだと思うわ
      0 0
      91. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 12:17 ID:RsDb7oqB0 ▼このコメントに返信
      あのしょうもない改善点だけで良くなるなんて思わなかったし、判りきってた
      そもそもの時点でダメダメなのにレスポンス周り多少良くしたからなんだってんだって話よ
      0 0
      92. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 12:17 ID:3hULyntC0 ▼このコメントに返信
      キャラクリが良いだけにアクション部分で台無しになるのがもったいないから良くしてくれよなぁ
      0 0
      93. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 12:18 ID:PQjcphrg0 ▼このコメントに返信
      一作目だしゲーム部分はある程度許せるとしても、ステータスやらの画面の見辛さはあかんわ
      どうせパクるならそこもデモンズからパクれや
      0 0
      94. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 12:18 ID:IlqLEhcU0 ▼このコメントに返信
      思ったより悪くなかった
      普通に面白い
      体験版やった上でこの評価は予約が取り消せなくて買わざるおえなくなった人が必死に自分に言い聞かせてるのかな
      0 0
      95. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 12:19 ID:5I3UefGI0 ▼このコメントに返信
      >>75
      まさにその一言に合う言葉だね
      ジャンルはもうそれでいいと思う
      0 0
      96. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 12:20 ID:7RgDRUCH0 ▼このコメントに返信
      フロムはかなり攻めてスピーディかつアクション性が強い「隻狼」出して可能性をさらに広げたのに
      体験版でコレやられると「バンナムは何を学んでたんや」ってなる
      0 0
      97. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 12:20 ID:k2VKN1Go0 ▼このコメントに返信
      >>66
      思い出補正も何も、事実だからな。
      ダクソシリーズ、直近にセキロウやっていたからお世辞にも面白いとは言えない出来だったわ
      0 0
      98. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 12:20 ID:BUB6HL5G0 ▼このコメントに返信
      ブラボのスピード感ベースにして作れば良かったものを何でダクソ3どころかダクソ2みたいなモサモサ具合を真似しちゃったんだって感じ
      面白かったらデジタル版予約考えてたけどこの出来ならセールで安くなった時でいいかな
      0 0
      99. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 12:21 ID:DDF7INWD0 ▼このコメントに返信
      >>5
      素直に気持ち悪い
      0 0
      100. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 12:21 ID:MoWAuxB00 ▼このコメントに返信
      体験版のボリュームだから悪くなかったで留まるかもしれないけど、
      あのアクションがクリアまで何時間も続くとなると…って考えると厳しいかも
      0 0
      101. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 12:21 ID:R.yuPMvS0 ▼このコメントに返信
      ダクソフォロワーなのにダクソを越えてなかったらそりゃ叩かれて当たり前だろ
      単体で遊べるかどうか面白いかどうかは関係ない
      0 0
      102. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 12:23 ID:vh4SNP530 ▼このコメントに返信
      クソゲーだった
      0 0
      103. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 12:24 ID:0KXzL8LF0 ▼このコメントに返信
      >>89
      R1は変更できるけど、R2は固定だから無理。
      こちらの望んだ形にはできない。
      0 0
      104. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 12:24 ID:DDF7INWD0 ▼このコメントに返信
      >>27
      10.年経っても仁王にすら追いつかないよ
      0 0
      105. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 12:27 ID:l.ZxPADT0 ▼このコメントに返信
      この出来でカッコつけたインタビュー動画出してるのなんだか情けなくなる
      0 0
      106. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 12:28 ID:r1CkVToa0 ▼このコメントに返信
      アクションはソウル系として酷いという程ではない
      ただ仁王とか散々他の優秀なフォロワー作品が出てる中で、突出してると感じる独自性は体験版の範囲ではなかった
      あと好みの問題ではあるけどムービーの長さとその内容が正直キツイ
      世界観に関わる単語とかの字面は凝ってるけど話してる内容はペラッペラで冗長
      0 0
      107. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 12:28 ID:med.xk7E0 ▼このコメントに返信
      コードのスキルで色々変わるからあえて改善余地残してるのかな、と深読みしてしまう
      0 0
      108. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 12:28 ID:PZhx8WhM0 ▼このコメントに返信
      俺は買うかな
      今ハマるゲームとか無いし
      0 0
      109. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 12:29 ID:V4Y2Tvo00 ▼このコメントに返信
      キャラクリ褒められてるけど服装が絶望的にダサいのばっかりで種類も少ないのはキツい
      0 0
      110. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 12:29 ID:dLkuvVTX0 ▼このコメントに返信
      やっぱり技術力が足りないのかな
      そうならこれ以上は改善とか期待するだけ無駄なのか?
      折角フィギュア付きの限定版予約してるのに
      0 0
      111. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 12:29 ID:sSc7BxAL0 ▼このコメントに返信
      爪タイプの吸血コンボがスカりまくるのがムカつくし、世界観がゴッドイーターの設定をベースに専門用語を変えただけとしか思えない。
      0 0
      112. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 12:30 ID:7RgDRUCH0 ▼このコメントに返信
      >>106
      加えて直近に隻狼がいるから余計に比較される

      突貫でもいいから隻狼と同時期前後に出すべきだったと思うわ
      0 0
      113. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 12:31 ID:RnYxqY6K0 ▼このコメントに返信
      仁王は攻撃は軽めだけど爽快感あったんだよなぁ
      コードヴェイン、動かしてて爽快感皆無だし面白くないんだよね
      あとチュートリアルが独自要素の説明なのに専門用語ばかりで分かりにくくないか?
      キャラクリと世界観は悪くないから本当に勿体ない
      0 0
      114. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 12:32 ID:KKgDqG410 ▼このコメントに返信
      >>73
      ここまでパクってそれはねーわw
      0 0
      115. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 12:33 ID:LUtZqW2w0 ▼このコメントに返信
      マスクは以前のトレーラーで主人公だけマスク無しでもなぜか活動できるみたいなのあった気がするから序盤で取れんじゃないかな
      キャラクリはいいと思うからアプデでキャラメイクできるバディ追加してほしいわ、そいつにはストーリとか会話とかいらんからさ
      0 0
      116. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 12:33 ID:6o8KrXhv0 ▼このコメントに返信
      値段分は楽しめそうだから買う
      0 0
      117. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 12:33 ID:roBlZwLN0 ▼このコメントに返信
      予想はしてたけど、タイトルとは裏腹に雲行き怪しいなぁ。
      1年待ったけど、体験版触って微妙ならひとまず本編アプデ待つかな。
      0 0
      118. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 12:33 ID:afR28axz0 ▼このコメントに返信
      俺はそれなりに楽しめたから良いかなぁ、
      ただ難易度は何周でカンストなのかとかブラッドコードのシステムというか要領がよく分からんかったりとか武器もどれに転生させたら良いのかが知りたい
      0 0
      119. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 12:34 ID:BUB6HL5G0 ▼このコメントに返信
      >>44
      ゴッドイーターオフショットってのがその昔ありましてね...

      0 0
      120. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 12:35 ID:9rc7E3sO0 ▼このコメントに返信
      >>78
      そこまでいくとただの被害妄想だろ・・・
      0 0
      121. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 12:35 ID:Oq4IXxFK0 ▼このコメントに返信
      コマンドRPGで暴言吐いて、アクションゲームでもまた文句言ってるのか(´・ω・`)
      もうフロムゲーだけやってろよ( ゚σω゚)
      0 0
      122. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 12:35 ID:BmXDccfR0 ▼このコメントに返信
      延期した挙句GE3より下の物を作るとか流石バンナムクオリティ
      0 0
      123. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 12:35 ID:Y8ZAtERq0 ▼このコメントに返信
      やっぱりパクりゲー薄いな全体的に
      0 0
      124. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 12:38 ID:7RgDRUCH0 ▼このコメントに返信
      >>121
      1年待たされた挙句この体たらくは批判されるやろ
      0 0
      125. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 12:38 ID:Rw5GnJvq0 ▼このコメントに返信
      >>83
      まあめっちゃ淡々としてて良いとはお世辞でも言えないけど別に総合的に激しくクソってほどじゃないから悪くないとしか言いようがないのよ
      0 0
      126. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 12:38 ID:IlqLEhcU0 ▼このコメントに返信
      >>105
      正直この出来であんな開発秘話とか偉そうに語れる面の皮の厚さは凄いと思うよ
      0 0
      127. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 12:39 ID:c7hw0cdO0 ▼このコメントに返信
      掲示板とかで悪評の書き込み多かったから期待しないでやったから
      反動でそんなに悪くないと思ったな
      過去の名作たちと比べればキャラクリはスバ抜けて良い以外はその域に達していないのは確かだけど
      0 0
      128. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 12:41 ID:4pNXpSJB0 ▼このコメントに返信
      攻撃と攻撃の間の不自然な硬直とか妙に軽すぎるモーション
      ソウルシリーズやsekiro、DMC、仁王の凄さが今更ながらわかった

      ただ銃剣のモーションは斬新でカッコいいと思う
      0 0
      129. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 12:41 ID:EfcQLpUK0 ▼このコメントに返信
      先入観なかったら良ゲーの部類
      むずかしいワードが出るけど、工夫次第で簡単になるからストレス感じない
      ゴッドイーターの亜種として見るなら十分
      ボリュームが気になる所
      0 0
      130. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 12:42 ID:GxhfnJtA0 ▼このコメントに返信
      キャラクリも凝ってる所は凝ってるけど手放しで褒められる出来かというとなぁ
      目・口・鼻の位置調整とかもうちょっと顔全体の構造とか弄れればいいんだが
      基本的にプリセットから大きく弄れないのが……あと身長(とバストサイズ)も弄らせて欲しい。
      髪も通常の髪型とアクセサリの髪のテクスチャが干渉しあってて違和感が凄い。
      0 0
      131. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 12:44 ID:GxhfnJtA0 ▼このコメントに返信
      キャラクリも凝ってる所は凝ってるけど手放しで褒められる出来かというとなぁ
      目・口・鼻の位置調整とかもうちょっと顔全体の構造とか弄れればいいんだが
      基本的にプリセットから大きく弄れないのが……あと身長(とバストサイズ)も弄らせて欲しい。
      髪も通常の髪型とアクセサリの髪のテクスチャが干渉しあってて違和感が凄い。
      なんつーか基本がゴッドイーターから進化してないよね。
      0 0
      132. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 12:47 ID:jL1SRPHO0 ▼このコメントに返信
      仲間が「先に敵がいる」とかネタバレしてるのわろた
      0 0
      133. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 12:48 ID:X9.f8sEl0 ▼このコメントに返信
      ドヤ顔インタビューが待ち遠しいぜ
      0 0
      134. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 12:50 ID:FoKU8lQu0 ▼このコメントに返信
      やってみたけど進めるごとにしんどくなってくる出来だなあ
      比較されてるダクソに限らず近年評価されてるタイトルやメーカーの良さを再認識した
      0 0
      135. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 12:50 ID:NjIxpPjS0 ▼このコメントに返信
      ネットワークテストからの期間を考えると現実的な改善だったと思った。
      プレイヤーのアクション変えるってことは膨大な戦闘シチュエーションでバランス崩壊してないチェックしなきゃいけないからね
      0 0
      136. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 12:50 ID:5YnBBvhU0 ▼このコメントに返信
      端的に言ってフリプにきたら遊ぶかもってレベル
      0 0
      137. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 12:51 ID:Ki01WSB80 ▼このコメントに返信
      パンツが見えて主人公以外の胸が揺れる神ゲーやぞ!
      0 0
      138. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 12:51 ID:m23lIq1.0 ▼このコメントに返信
      センスのないやつがダクソパクるとこうなるという見本
      キャラクリとか温泉?とかのブ.ヒ要素でキモータが釣られるだけのゴ.ミゲー
      0 0
      139. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 12:51 ID:1ZDhfCcf0 ▼このコメントに返信
      悪く言うと無個性、よく言えば骨太ARPGになりそうなタイトルだと思った、決してゲーム性が悪いわけではない、基本の水準は満たしてる
      あと、ダクソやブラボと比べる人いるけど、ほぼほぼ単なるARPGといったところで、フロムのようなソウルライクゲーではないね、比べるなら仁王2あたりになるんでない?
      個人的にはシフト開発で初のUE4タイトルにもかかわらず、60fps&早いロード等は評価できる点だと思う、なんとかイーター3があのザマですからね
      0 0
      140. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 12:52 ID:pu3swfcO0 ▼このコメントに返信
      >>73
      ダクソ信者はにわかばっかだからな
      ダクソ自体パクりまくってるのすら知らない
      0 0
      141. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 12:52 ID:WVIm4WGX0 ▼このコメントに返信
      >>4
      よく読め
      0 0
      142. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 12:52 ID:Oq4IXxFK0 ▼このコメントに返信
      >>124
      別に最高峰と比べなくても
      (´・ω・`)バンナム開発力はこんなんもん諦めて
      0 0
      143. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 12:53 ID:ftEZ6PVh0 ▼このコメントに返信
      ソウルボーンやってないから比較出来ないんだけど回復時の隙きの多さってこれぐらいが一般的なの?
      モーション自体の短さの割に硬直が以上に長いから昔のモンハンよりも回復でストレスたまるんだけど
      しかもやたらとガーキャンで最速行動強制させてくるのに回復だとマジで何も早くする手段がない
      0 0
      144. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 12:54 ID:bgA5jgGn0 ▼このコメントに返信
      2キャラで女王の騎士10回倒すくらいまでやったが
      モーションがもっさりしててかっこ悪いし硬直が全体的に長すぎて動かす気持ち良さが損なわれてる
      あとエフェクト過剰でバディの攻撃でボスが見えなくなることが結構ある
      GoWやSEKIROやDMC5みたいな一流と比べると数段落ちる感じだったからこれ欲しい!まではいかなかった
      0 0
      145. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 12:54 ID:WVIm4WGX0 ▼このコメントに返信
      やっぱり「ダクソはこうだからこうしろ」みたいな意見が多いな
      それに寄せていくと「ダクソのパクリじゃねーか」って言われる
      こういうゲームはもうダクソしか許されないのか
      0 0
      146. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 12:55 ID:.dfDs8p90 ▼このコメントに返信
      >>22
      悪夢は巡り、そして終わらないものだろう
      0 0
      147. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 12:56 ID:JVC6tT3j0 ▼このコメントに返信
      >>145
      的外れだね。
      仁王がなぜ正解したのか考えましょう。
      0 0
      148. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 12:59 ID:0.DDbNA.0 ▼このコメントに返信
      キャラクリは眉毛種類多!?と思った
      0 0
      149. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 12:59 ID:D7MfCp.b0 ▼このコメントに返信
      >>16
      個人的に片手剣などの軽量武器→セキロ 両手剣などの重量武器→ダクソの操作感のがよかった
      0 0
      150. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 12:59 ID:LDg0Ci4e0 ▼このコメントに返信
      >>73
      まんまダクソをパクってるんだから、そこは認めろよ。。。

      でもパクってても内容が面白ければ評価される、仁王みたいに

      まぁでも今のところ仁王は良かったけど、これはダメだわ
      ダクソ好きなオタクが作った同人ゲーみたい
      0 0
      151. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 13:04 ID:uwEVgiEN0 ▼このコメントに返信
      コードヴェインの良いところがよくわかんなかった、高火力強判定攻撃とかボス同時配置とか聖杯ダンジョンみたいなマップで雑魚を狭い通路で大量わきさせたり怯みハメされたりソウルシリーズのそういうとこ真似せんで良いのに読独自システムのコードとか牙装はソウルの良きとこである自由なビルドとこのゲームの良いとこであるキャラクリ潰してるバディは良いよ道中いろいろしゃべってくれるからただボス戦で3発くらいで床ぺろしてるのみると本当この会社難易度設定下手やなと思う、お前タルカスさんや連盟長をみろ絶対に負けないぞ
      0 0
      152. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 13:05 ID:XfKYMRg80 ▼このコメントに返信
      これ引き継げないの?
      キャラクリ結構頑張ったんだが
      まあゲーム部分は微妙だが
      0 0
      153. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 13:06 ID:XfKYMRg80 ▼このコメントに返信
      これスタミナなくしてガッツリアクションにしたら良いんじゃない?
      0 0
      154. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 13:06 ID:nVWGa6MG0 ▼このコメントに返信
      >>27
      発売前に2の話するとか頭いかれてんな
      0 0
      155. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 13:06 ID:Y7.Jbvqi0 ▼このコメントに返信
      思うのが、シフトには自由にARPGとして作らせたほうが良かったんでないかね
      ソウルライクっぽさは薄れたが、前回のβより明らかにゲーム性は良くなったし
      バンナムから「ダクソやブラボみたいなの作れ」と無理強いな注文受けて、フロムの二番煎じ演じなければならないと、それが開発の束縛になってる感じがした
      もっとシフトに好き勝手作らせてほしかった
      0 0
      156. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 13:07 ID:tnILK45Z0 ▼このコメントに返信
      >>143これをソウルボーンだと思わないでもらいたい
      0 0
      157. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 13:08 ID:XfKYMRg80 ▼このコメントに返信
      >>109
      流石に増えるでしょ
      体験版だと見事に全部ダサいけど
      0 0
      158. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 13:10 ID:xB2q1hoY0 ▼このコメントに返信
      ハリボテって感想しかないゲーム
      パッと見良くできてるように見えても
      いざ触ってみると一瞬で評価が崩れ去る
      0 0
      159. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 13:11 ID:XfKYMRg80 ▼このコメントに返信
      ステップとかブラボみたいだから
      リゲインシステム欲しくなってくる
      0 0
      160. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 13:14 ID:tnILK45Z0 ▼このコメントに返信
      >>135
      何度も言われてるけど一年の延期の間に何か出来ただろ
      延期がガンダムの失敗のほとぼり覚ましとしか思えない
      0 0
      161. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 13:14 ID:TLDOsxoR0 ▼このコメントに返信
      なんというか
      荒い部分もあったし基本を真似てたけどちゃんと独自の面白さを出せてた仁王って凄かったんだなと
      0 0
      162. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 13:15 ID:7RgDRUCH0 ▼このコメントに返信
      >>161
      フロムからアドバイスを貰ってたとかなんとか聞くけどね仁王は
      0 0
      163. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 13:17 ID:Y1ZH9URM0 ▼このコメントに返信
      感想矛盾してね?
      0 0
      164. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 13:17 ID:SLWVi7os0 ▼このコメントに返信
      >>35
      ロリコンきも
      0 0
      165. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 13:21 ID:Y1ZH9URM0 ▼このコメントに返信
      重量感はあったぞ
      特にバイブが程よく銃を撃つのが気持ちよかったわ
      爽快感は無くていいだろ!他やれ!
      てか普通にダクソブラボとかより面白かったのに批判してる奴フロムの信者だろ!
      0 0
      166. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 13:22 ID:Aqkzv1dJ0 ▼このコメントに返信
      根本的な部分は直しようが無いから操作して詰まらないのは同じだな
      GE3にしてもユーザーの意見ありきでないと作れない開発なのを自覚してないのが痛い
      一年の空白の中でフィードバックしておけば良かった物を
      0 0
      167. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 13:23 ID:Y1ZH9URM0 ▼このコメントに返信
      >>166
      ゴッドイーターなんかと一緒にするなってくらい面白いぞエアプ
      0 0
      168. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 13:24 ID:7RgDRUCH0 ▼このコメントに返信
      >>165
      ダクソ抜きにしてもアクションの部分も褒められたものではなかったぞ
      0 0
      169. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 13:24 ID:RsDb7oqB0 ▼このコメントに返信
      シフトに最初っからアクションのセンスなんてなかったんや
      0 0
      170. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 13:25 ID:7RgDRUCH0 ▼このコメントに返信
      >>167
      GEの方がまだ面白いぞ
      0 0
      171. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 13:25 ID:Y1ZH9URM0 ▼このコメントに返信
      >>144
      アクションのジャンルが違う奴で比べてるけどダクソより面白いから
      0 0
      172. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 13:26 ID:Y1ZH9URM0 ▼このコメントに返信
      >>170
      うわ(°д°)
      0 0
      173. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 13:27 ID:Y1ZH9URM0 ▼このコメントに返信
      >>168
      ダクソ抜きにしてもって?は?
      0 0
      174. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 13:27 ID:tnILK45Z0 ▼このコメントに返信
      >>165
      バンナム社員かシフトの開発の人ですか?
      0 0
      175. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 13:27 ID:Y1ZH9URM0 ▼このコメントに返信
      >>138
      ダクソより面白いわ
      0 0
      176. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 13:28 ID:7RgDRUCH0 ▼このコメントに返信
      >>173
      ダークソウルを比較から外してもって意味だけど
      0 0
      177. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 13:28 ID:0Kil5vIC0 ▼このコメントに返信
      >>10
      味方の透過処理とカメラ距離のオプション追加は必須
      わりと冗談抜きに他のどのあらゆる面が改善されてもこれだけで買わない理由になるくらいストレス溜まる
      0 0
      178. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 13:29 ID:Y1ZH9URM0 ▼このコメントに返信
      >>174
      普通に面白いからやってみろエアプ
      0 0
      179. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 13:29 ID:dHAcLCfv0 ▼このコメントに返信
      正直ダクソのパクりパクり言ってる奴らも怪しいもんだわ ジャンルの発展を妨げる存在でしかない
      これを入り口に新規を沼に引きずり込むくらいの気概は無いのか
      0 0
      180. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 13:30 ID:Y1ZH9URM0 ▼このコメントに返信
      お前らどんだけハードル高いんだよ…
      バンナムにしては神ってるような良ゲーだったわ!バンナムにしてはな!
      0 0
      181. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 13:31 ID:Y1ZH9URM0 ▼このコメントに返信
      >>176
      なんで外すの?
      0 0
      182. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 13:32 ID:.5QFLNwl0 ▼このコメントに返信
      デモソからセキロまで全部やったけどこれはこれと割り切れば面白くないことはないかな。ただ、皆が言ってるが攻撃の爽快感やモッサリ間などの粗い部分は多々あるから色々と惜しいなと思う。でもキャラクリだけはジョジョのリゾットみたいなの作れたから個人的には満足
      0 0
      183. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 13:33 ID:6xmVGIFm0 ▼このコメントに返信
      改善されていってるのは分かるけどまだ足りない感じかな…でも、深層とかスキルとかスタイル?とかやり込み要素はそこそこあるっぽいのは良いと思った。
      でもそれなら変にダクソ意識して作るより、GEよりのサクサクアクション作った方が良かったんじゃないかな…
      0 0
      184. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 13:33 ID:7RgDRUCH0 ▼このコメントに返信
      >>181
      「批判してるのはフロムの信者」言ってるからや
      0 0
      185. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 13:34 ID:7RgDRUCH0 ▼このコメントに返信
      >>178
      やって不満があったから批判してるんやで
      「批判を出してるヤツはエアプ」ってか?
      0 0
      186. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 13:35 ID:tnILK45Z0 ▼このコメントに返信
      >>179
      むしろコードヴェインのような劣化パクりゲーが発展を妨げるのとになりそうだけど
      0 0
      187. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 13:36 ID:Y1ZH9URM0 ▼このコメントに返信
      >>182
      ダクソとかの方がモッサりしてないか?
      スキル次第では瞬間移動みたいなのも出来るのにそんなに酷いか?
      0 0
      188. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 13:37 ID:Y1ZH9URM0 ▼このコメントに返信
      >>183
      ゴッドイーターの軽すぎる空気切るようなアクションのどこがいいのよ…
      0 0
      189. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 13:38 ID:78ntsAC40 ▼このコメントに返信
      モーションゴミ過ぎて草
      何年ゲーム作ってんだよ
      0 0
      190. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 13:39 ID:Y1ZH9URM0 ▼このコメントに返信
      >>189
      ゴッドイーターの方が100倍ヤバくね?
      0 0
      191. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 13:40 ID:Rw5GnJvq0 ▼このコメントに返信
      >>162
      死にゲー部分でアドバイスはもらってただろうけど、派手なアクションって部分だとフロムより遥かに経験値多いから、そういった点でリスペクトした上で独自の面白さしっかり出して高い評価をもらえた
      まあこっちの性能の割に敵の性能高くて複数で殴ってくる糞バランスのミッションは擁護できんけど
      0 0
      192. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 13:40 ID:7RgDRUCH0 ▼このコメントに返信
      >>188
      ダクソダクソと比較されるるんだからいっそうのことGE寄りの方がマシやろ
      隻狼も風を切る様なアクションで成功してるんやし
      0 0
      193. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 13:41 ID:FBUWbOWH0 ▼このコメントに返信
      普通に面白かった。
      ダクソとやたら比べてるけどそもそもダクソに爽快感とかない。
      アクションもヤーナムステップ駆使して戦ったらスピード感あるし強い敵とか出てきたらもっと盛り上がりそう。
      細かいシステム面は気になったけどダクソ無印よりは親切だと思う。


      武器モーションはクソ
      0 0
      194. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 13:41 ID:z.w.vArN0 ▼このコメントに返信
      体験版用のコードが脳筋と術タイプの上位版あるけどスカウトタイプの上位版も用意しとけと
      そしてそれらコードのスキル開放の要求経験値が序盤の取得経験値からでは高過ぎて体験版で体験させる気ないだろうってのが頭悪い
      常態異常武器も素材貰えるから武器転生可能だけどこれも要求値高過ぎ
      0 0
      195. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 13:42 ID:W.MKoL920 ▼このコメントに返信
      あれ?もしかしてダクソ信者とコード信者の争いの場になってる?
      0 0
      196. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 13:43 ID:8okdditS0 ▼このコメントに返信
      プレイヤーにストレス与える事をバランス調整と勘違いしてる老害混ざってんじゃね?
      0 0
      197. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 13:44 ID:RsDb7oqB0 ▼このコメントに返信
      >>190
      目糞鼻糞レベルですね
      0 0
      198. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 13:44 ID:S8C7Rh3L0 ▼このコメントに返信
      出来れば前のテスト時にプレイした人に
      違いを聞きたかった

      マスクは表示設定でon/off出来るように
      ならんのかね?キャラクリ時には無いんだから
      不可能では無いと思うんだが
      0 0
      199. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 13:44 ID:tnILK45Z0 ▼このコメントに返信
      >>195
      コード信者というか社員じゃない?
      0 0
      200. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 13:45 ID:dHAcLCfv0 ▼このコメントに返信
      >>186
      キミみたいな張り付いてネガキャンしてるファンを装ったナニカのことを言ってるんだよ
      0 0
      201. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 13:47 ID:Y1ZH9URM0 ▼このコメントに返信
      >>192
      間違えてハート押したけど、空気を切るようなゴッドイーターのアクションと風を切るようなせキロのアクションじゃ全くの別もんだぞ
      0 0
      202. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 13:48 ID:JVKegaHF0 ▼このコメントに返信
      買ったら普通に楽しめそうな印象は持ったけど、時期が悪い
      0 0
      203. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 13:48 ID:wNqJ1Ibj0 ▼このコメントに返信
      >>1
      キャラクリ頑張ってんのに

      アクションと風景のつまらなさが致命的
      0 0
      204. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 13:50 ID:7RgDRUCH0 ▼このコメントに返信
      >>201
      空気を切る様なってどうゆう事?
      スピード感が似たような事かと解釈したんだけど

      0 0
      205. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 13:50 ID:cMhTLyzK0 ▼このコメントに返信
      >>161
      仁王も仁王でその荒い部分があんまりにも雑破過ぎて褒められたもんじゃないけどな
      0 0
      206. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 13:52 ID:.5QFLNwl0 ▼このコメントに返信
      >>187
      動きの緩急?ていうのかな。それが足りなかった様に感じる。モッサリっていうのは言葉誤りだったかも
      0 0
      207. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 13:54 ID:XhGA.yFt0 ▼このコメントに返信
      10年前に発売したデモンズと比べてどう?
      ゴメン!さーっすがに古すぎか!勝てるに決まってるわな!
      0 0
      208. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 13:57 ID:X9.f8sEl0 ▼このコメントに返信
      社員くさい書き込みあると感じてたのは俺だけじゃなかったか
      0 0
      209. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 14:03 ID:tnILK45Z0 ▼このコメントに返信
      9月発売なんか増税前なら売り逃げ出来るかもって事で決めてそうこのゲームに限っては
      0 0
      210. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 14:11 ID:jRFxa1aj0 ▼このコメントに返信
      >>4
      よく読んでコメントした方がいいよ
      恥ずかしいね
      0 0
      211. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 14:12 ID:JLTgPMF70 ▼このコメントに返信
      >>140
      ちなみにダクソがパクってるものってなに?
      0 0
      212. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 14:16 ID:8ndIt4cZ0 ▼このコメントに返信
      正直モーションに関してはフロムゲーが変態技術なだけで比べるのもどうかと思うけど
      まあちょっと気にはなるぐらいかな
      0 0
      213. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 14:17 ID:78ntsAC40 ▼このコメントに返信
      マジでつまんねぇ、なんだこの虚無感は?
      造語だらけのチュートリアルとムービー耐えても同じくらい退屈で前時代的な戦闘
      かつて適当にモンハンパクったみたいに適当にダクソパクってるだけ
      パクリ元からなにも昇華させようとしてない
      0 0
      214. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 14:20 ID:JLTgPMF70 ▼このコメントに返信
      >>142
      フロムゲーと比べなくても出来は良くないから不満が出てるんだが
      0 0
      215. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 14:22 ID:FuTrO2GV0 ▼このコメントに返信
      発売したらAmazonレビューでも叩いてくれよ安く買いたいからな。
      0 0
      216. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 14:24 ID:clR84ab70 ▼このコメントに返信
      >>204
      横から勝手に解釈するが
      空気を切るような手応えのなさ
      風を切るような勢い
      0 0
      217. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 14:25 ID:JLTgPMF70 ▼このコメントに返信
      >>200
      ブーメランで草
      0 0
      218. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 14:26 ID:mAPKoj5A0 ▼このコメントに返信
      >>211
      ベルセルクとでも言うんじゃない?
      宮崎氏自身が影響受けてるって言ってたし
      0 0
      219. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 14:28 ID:78ntsAC40 ▼このコメントに返信
      せっかく可愛いキャラ作ったけどギブ
      全てにおいてなんちゃって感しか感じない
      ダクソがこれやってウケてるからウチがやっても良いでしょみたいな浅はかさしか感じない
      パクるならダクソフォロワーにもウケる物を作らなきゃいけなかったのに、確実に逆効果になってる
      0 0
      220. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 14:31 ID:MoWAuxB00 ▼このコメントに返信
      >>103
      いやできるぞ
      今は変えたけど、錬血をL3・弱攻撃をR1・強攻撃をR2にしてたもん
      錬血の配置に制限あるからまず錬血を移動させてみよう

      たぶん錬血と強攻撃を交換しようとすると錬血が配置不可の三角に行く判定になって不可扱いになってるだけだ
      0 0
      221. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 14:39 ID:4bNDfk9d0 ▼このコメントに返信
      フロム信者が害悪なのがよく解るコメント欄
      他社作品だけでなくフロムの評判まで下げる基地外チンパンども
      0 0
      222. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 14:40 ID:7RgDRUCH0 ▼このコメントに返信
      >>216
      あー成る程ね

      GE3も体験版からやったけどコッチの方が明らかに手応えなかったよ

      決してGE3も褒められた出来ではなかったが
      0 0
      223. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 14:44 ID:7RgDRUCH0 ▼このコメントに返信
      >>221
      勝手に似たようなゲーム作っておいて比較されると信者認定してる方がどうかしてるとしか思えんよ

      体験版を期待してプレイして不満があったから批判するのもフロム信者認定するんか
      0 0
      224. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 14:46 ID:5i4.ZFAV0 ▼このコメントに返信
      >>103
      R2設定できるぞ
      なんも考えずに文句垂れるバカしかいないわ。ネットの評価なんてそんなやつらが大半で付けてるんだろうな
      0 0
      225. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 14:51 ID:5ikZdRMG0 ▼このコメントに返信
      ソウルライクというよりダクソ形式のニーアって感じだった
      難易度がフロムに比べてそこそこ低ければなんちゃってで遊ぶにはまあまあなんじゃないだろうか
      悪いとこ探せば山ほどあるんだろうけど求めなければまあまあ許される感じはした
      0 0
      226. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 15:01 ID:sC5hWGh.0 ▼このコメントに返信
      ところで、何でダクソ風だのダクソライクだのダクソブラボセキロだのわざわざデモンズ省くんだ?
      0 0
      227. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 15:02 ID:Rw5GnJvq0 ▼このコメントに返信
      >>205
      ぶっちゃけオリジナルのソウル系も作ってるとこが作ってるとこだから荒いところはすごい荒いからな...まだ全体整うまでかなり時間かかりそう
      0 0
      228. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 15:04 ID:9dJZQNl90 ▼このコメントに返信
      斬撃すると画面グラって揺れるの目が疲れるし酔うんだけど、あれは要りますかバンナムさん
      0 0
      229. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 15:05 ID:6pIcNIYb0 ▼このコメントに返信
      ゴッドイーターも最初こんな評価だったし、ヘーキヘーキ
      0 0
      230. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 15:06 ID:4pj1a7au0 ▼このコメントに返信
      >>207
      戦闘面はダークソウルよりもデモンズソウルの方が優れているよ
      デモンズをもっさりにして武器やキャラのモーションを弱くして、武器の威力や防具の性能で戦うようにしたのがダークソウル
      0 0
      231. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 15:07 ID:VV5x6iHO0 ▼このコメントに返信
      >>221
      フロム信者叩いても
      本作の出来や評価が上がるわけじゃないぞww
      0 0
      232. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 15:09 ID:tnsPgaRz0 ▼このコメントに返信
      >>226
      ヒント 知らなかったから
      0 0
      233. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 15:10 ID:W.MKoL920 ▼このコメントに返信
      >>178
      こういうの見ると最近のドラクエユアストーリー思い出すな
      あれはスタッフが大分子供だったな
      0 0
      234. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 15:11 ID:XfKYMRg80 ▼このコメントに返信
      とりあえず騎士倒すところまでやった
      これガードする必要あるの?
      ステップの無敵時間長いから必要性感じない
      ガードしてもダメージ食らうだけだし
      こっちのが攻撃しても敵が怯まないのはどうかと思う
      攻撃モーションは本当に酷い
      キャラメイクだけは良い
      0 0
      235. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 15:16 ID:wNqJ1Ibj0 ▼このコメントに返信
      >>230
      ダクソは大して
      もっさりじゃないし

      質感やモーションの豊富さ
      なんかはむしろ進歩してる

      もっさりなのは2だろ
      0 0
      236. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 15:21 ID:XfKYMRg80 ▼このコメントに返信
      >>221
      フロムファン叩いても
      このゲームの出来は良くならないぞ
      0 0
      237. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 15:21 ID:W.MKoL920 ▼このコメントに返信
      >>226
      昔のゲームやったことない社員が書き込んでるから
      0 0
      238. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 15:22 ID:VNFQw.fO0 ▼このコメントに返信
      >>149
      なるほど。確かにそうかも。
      0 0
      239. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 15:24 ID:W.MKoL920 ▼このコメントに返信
      思うんだけどリスペクト元であるはずのダクソに対してバンダイ社員は何にも敬意を持ってないのが感じられる社員のコメントだらけやなって
      0 0
      240. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 15:25 ID:Rw5GnJvq0 ▼このコメントに返信
      >>234
      一応割り込みガードできるからラッシュ食らった際にガード差し込んでなんとかやり過ごすみたいな感じで使える
      まあ最初からガードする意味はほぼない
      0 0
      241. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 15:27 ID:Wf3TCBpW0 ▼このコメントに返信
      キャラクタークリエイトに1時間
      ムービーに5分
      本編に5分
      でしたね 戦闘がつまらなすぎる
      0 0
      242. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 15:29 ID:6yIqKelz0 ▼このコメントに返信
      エフェクトで敵の挙動見えなかったりカメラワーク酷かったりするから買うか迷う…
      0 0
      243. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 15:32 ID:.iI6z.BV0 ▼このコメントに返信
      >>229
      今のGEの惨状知らんのか…。
      0 0
      244. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 15:35 ID:8wm.BdST0 ▼このコメントに返信
      別にクソゲーって言うほどでもないし買えば普通に楽しめると思うけど、わざわざ発売日に買うほどではないな
      どうせすぐ安くなるから何もないときに買うのがベスト
      0 0
      245. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 15:47 ID:aU1upqUV0 ▼このコメントに返信
      >>9
      自分事いつもワイって言ってるの?
      0 0
      246. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 15:48 ID:eD.tE7qZ0 ▼このコメントに返信
      >>239
      そもそもリスペクトという考えがないんじゃね。
      もはや死にゲーはジャンル化してるから、そういうジャンルで作りましたってだけで。

      元祖は偉大だけど、いちいち○○をリスペクトして作りましたなんてそうそう言わないし
      0 0
      247. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 15:51 ID:aU1upqUV0 ▼このコメントに返信
      >>224
      大半なわけないやろ。あほか。
      0 0
      248. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 15:51 ID:eD.tE7qZ0 ▼このコメントに返信
      >>241
      キャラクリに1時間は掛けすぎだろw 本編でも使えるなら良いけどそうじゃないんだろ?
      0 0
      249. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 15:55 ID:av.rP5i30 ▼このコメントに返信
      GEシリーズやったことある人は強烈な既視感を見せられる感じなんかキャラクリ、モーション、距離感がほんとGEや、こう武器を振った時の重みが足りない
      0 0
      250. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 15:56 ID:eD.tE7qZ0 ▼このコメントに返信
      こりゃ発売後にもかなりのアプデがありそうだな、買うのは大方改善された時でいいかな?
      0 0
      251. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 15:57 ID:aU1upqUV0 ▼このコメントに返信
      >>175
      良かったな!買っとけよ。
      0 0
      252. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 15:57 ID:5I3UefGI0 ▼このコメントに返信
      9月の激戦区にこっちをやるほどの魅力があると思うか?
      0 0
      253. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 16:01 ID:eD.tE7qZ0 ▼このコメントに返信
      >>252
      ないな、これやるならモンハンは勿論のことイースやライザのアトリエやるわ。
      安心安定感あるしな
      0 0
      254. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 16:01 ID:aU1upqUV0 ▼このコメントに返信
      >>195
      こんなクソに信者なんかおるわけない。
      0 0
      255. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 16:11 ID:av.rP5i30 ▼このコメントに返信
      >>253
      流石に相手が悪い、引き伸ばしてこの出来だと色々キツイしGEはモンハンのもっさりが嫌になった奴をハイスピードアクションって強みで釣って人気シリーズに伸ばしたんだから、劣化フロムゲー作っても多分購入数は伸びないだろうな
      0 0
      256. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 16:22 ID:iqXPGcA40 ▼このコメントに返信
      中学生なら買うと思うね、うんw
      0 0
      257. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 16:25 ID:y8hXLv8U0 ▼このコメントに返信
      >>202
      夏だったら何もないから買ってたな
      流石にモンハンもまだやってるだろうし合間にやる他のタイトルもあるから優先度下がるわ
      0 0
      258. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 16:25 ID:WOMv1Ygl0 ▼このコメントに返信
      インディーゲーで3000円なら当たり引いたって思えそうな感じのクオリティだった。個人的にはMAPの作りが好きよ。チュートリアルMAPと同じようなやつを自動生成してハクスラできるならずっとやれるわ。ストーリーはまじで苦痛だった。
      0 0
      259. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 16:28 ID:2CULVpV.0 ▼このコメントに返信
      SEKIROどころかブラボすら超えられてないよ、、
      0 0
      260. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 16:28 ID:y8hXLv8U0 ▼このコメントに返信
      >>226
      デモンズって間違えなく面白かったが流石に今まんま出されたら色々粗すぎるからなぁ
      リマスターの噂もあったが作るならダクソ3やブラボのノウハウ生かしてリメイクして欲しい
      0 0
      261. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 16:37 ID:WyZSMA9f0 ▼このコメントに返信
      イース9を買えばいいんですよね?(´・ω・`)?
      0 0
      262. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 16:40 ID:Y4uyi4b.0 ▼このコメントに返信
      結局なんも変わってなかった
      さすがバンナム
      0 0
      263. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 16:45 ID:rEn9tmxa0 ▼このコメントに返信
      >>76
      長押ししてるぐらいならケツ掘りに行った方が早いし安全だからな…
      0 0
      264. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 16:53 ID:14Qz1dlJ0 ▼このコメントに返信
      良くも悪くもGEの延長って感じ
      ソウルシリーズ系のトライアンドエラーなアクションゲームを期待するとガッカリ感半端ない
      0 0
      265. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 16:56 ID:P4DC6KyP0 ▼このコメントに返信
      >>203
      全然関係ない返信
      相変わらずネガキャンに必死だな
      0 0
      266. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 16:58 ID:FC72a4nu0 ▼このコメントに返信
      モーションとかってアプデで直るの?
      流石にキツイんじゃない?
      0 0
      267. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 17:04 ID:1YXXbv4V0 ▼このコメントに返信
      >>89
      出来ないんだなぁこれが。
      0 0
      268. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 17:04 ID:YAUz0c6E0 ▼このコメントに返信
      マジで発売日変えろって思う
      これで9月の激戦区に突っ込むのは自爆だろ
      0 0
      269. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 17:06 ID:RsDb7oqB0 ▼このコメントに返信
      >>259
      土俵にすらあがれてない
      0 0
      270. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 17:15 ID:.Xy2xwOV0 ▼このコメントに返信
      >>226
      デモンズをデモソって略す奴もいるくらいだからねえ...
      0 0
      271. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 17:17 ID:.Xy2xwOV0 ▼このコメントに返信
      >>249
      BGMにも感じたなあ
      0 0
      272. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 17:19 ID:.Xy2xwOV0 ▼このコメントに返信
      >>165
      その感性羨ましいわ
      0 0
      273. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 17:26 ID:kEn.b5gK0 ▼このコメントに返信
      >>44
      コードヴェインオフショット、今後ありそうだな。
      0 0
      274. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 17:29 ID:j363fVgN0 ▼このコメントに返信
      >>38MMORPGによくあるしょぼしょぼアクションゲームですぞ!
      0 0
      275. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 17:30 ID:1KbN6yXm0 ▼このコメントに返信
      安くなったら買ってやってもいいみたいな上から目線の奴結構いて笑うわ そんな思いで買わんでええからな
      0 0
      276. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 17:30 ID:iJvZo.ll0 ▼このコメントに返信
      ブラボをパクってるからフロムゲーと比較されてるけど一本のアクションゲームとして見たら比較してるのが烏滸がましいくらいの差だよ
      アクションゲームの最高峰と最底辺と言ってもいい
      0 0
      277. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 17:32 ID:j363fVgN0 ▼このコメントに返信
      >>82真似て超えるなら文句ないんですわ、超えるどころか真似すらできてないんだよなぁ
      0 0
      278. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 17:32 ID:V4EDczBg0 ▼このコメントに返信
      >>66爽快感なさすぎるもん…
      0 0
      279. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 17:34 ID:j.a5hbqi0 ▼このコメントに返信
      これ別にダークソウルじゃないんだよね
      0 0
      280. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 17:42 ID:j363fVgN0 ▼このコメントに返信
      MMORPGってこいうショボいアクションあるんだけどあれって派手なエフェクトで誤魔化してるんだよね。
      で、このゲームね、モーションも効果音もしょぼいのにエフェクトもないに等しい、重そうな武器の重量感がだせてない、だから爽快感がないんだ。じゃあ、何がいいのかと言われるとグラフィックだけだよね。

      0 0
      281. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 17:53 ID:c7OwH6Ku0 ▼このコメントに返信
      >>267
      まじで言ってるのか?
      220のとおりにやっても出来ないとしたらゲームか頭のどちらかがバグってる
      0 0
      282. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 17:54 ID:1ZWNluFu0 ▼このコメントに返信
      キャラクリ終了後のチュートリアルに出てくるNPCと比べて主人公でかすぎて笑ったわ
      あれ縮尺おかしくね?
      0 0
      283. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 18:08 ID:7vzIGAeG0 ▼このコメントに返信
      >>259
      おいおい、セキロもブラボもトロコンまで遊んだが、ブラボのほうが俺は上だぞ
      0 0
      284. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 18:10 ID:Stf0zJcp0 ▼このコメントに返信
      アクセサリ類はあんな種類あるのに
      服装少ない上に全てダサいって凄いよなw
      流石に増えるだろうけど
      どうしてベルトとジッパー増やしたがるんだろう
      ベレー帽あるんだから軍服みたいの欲しかったわ
      0 0
      285. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 18:14 ID:b89P95pK0 ▼このコメントに返信
      >>248
      一応キャラクリだけは引き継げる…らしい
      風の噂で聞いただけだから真偽の程は知らん
      0 0
      286. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 18:14 ID:Stf0zJcp0 ▼このコメントに返信
      >>259
      もちろん好みだが
      ブラボの方が個人的には好き
      もちろんSEKIROも好きだぞ
      0 0
      287. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 18:16 ID:o6VvtBSU0 ▼このコメントに返信
      うーんクソ微妙だったなぁ...
      0 0
      288. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 18:17 ID:Stf0zJcp0 ▼このコメントに返信
      >>279
      そうだよね
      ただただつまらない
      決してクソゲーでは無いけどね
      0 0
      289. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 18:23 ID:78ntsAC40 ▼このコメントに返信
      武器振るのくっそ遅いのに歩いてる時は発泡スチロールみたいにブンブン
      走り遅すぎてスタミナ消費してるの見てダッシュしてると気付いた
      0 0
      290. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 18:25 ID:4BJNCxeZ0 ▼このコメントに返信
      >>206
      まあ、動きに重さが感じられんかな
      もっと速くしてそういうのがどうでもよくなるような方向性だったらまた話が違ったんだが
      0 0
      291. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 18:27 ID:2CULVpV.0 ▼このコメントに返信
      >>283
      ワイもブラボや。おどろおどろしいあの雰囲気と世界観で身震いするような難易度と不気味な敵達。他社には真似できないなあのゲームは。
      0 0
      292. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 18:33 ID:15vSDIVS0 ▼このコメントに返信
      >>245
      え?何そのツッコミ
      0 0
      293. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 18:33 ID:hGGj397o0 ▼このコメントに返信
      >>19
      フィリアノール様…
      0 0
      294. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 18:37 ID:juWT55M50 ▼このコメントに返信
      残るはシナリオ面だがシナリオ良かったのってGEBだけなんだよな
      0 0
      295. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 18:42 ID:93SeZMA60 ▼このコメントに返信
      キャラクリはマジでよかったからさ他のゲームに流用して行けば無駄にならずにすむんじゃね?
      あとモーション不自然でキモい。
      0 0
      296. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 18:44 ID:AsKQdiq80 ▼このコメントに返信
      取りあえず拠点で深層潜れるまで進めたけど
      とにかくスタミナが邪魔
      各種錬血の硬直が長いんだからスタミナで更に行動阻害する必要無いだろ
      吸血の消費スタミナが馬鹿デカイ上にモーションも長いから回避→弱攻撃で攻めてたら満足に使えん
      0 0
      297. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 18:44 ID:tC6rppw10 ▼このコメントに返信
      あれで満足できるとかハードル低すぎるな…
      モーションに違和感ありすぎてやってられんわ
      0 0
      298. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 18:49 ID:dDHRil.F0 ▼このコメントに返信
      一撃目避けたら超絶ロックで二撃目する前から既に振り返ってるのがもうしょぼい
      0 0
      299. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 18:59 ID:0KXzL8LF0 ▼このコメントに返信
      >>220
      ありがとう、おかげで設定できたよ。
      ただ、今度は錬血のボタンがシックリこない……。やっぱどこか爪が甘い作りな気がする。
      0 0
      300. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 19:05 ID:QfkxRMPn0 ▼このコメントに返信
      動かしていてあまり楽しくない
      無駄な寄り道とか一切したくない、最短距離をさっさと先へ進んで行きたくなるような操作感だった
      0 0
      301. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 19:08 ID:Vuoj0dtW0 ▼このコメントに返信
      ローリング出るの遅いなあ
      0 0
      302. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 19:12 ID:soy.Gyd60 ▼このコメントに返信
      >>217
      横からだけど全然ブーメランじゃなくね?
      0 0
      303. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 19:13 ID:cZwjnLIK0 ▼このコメントに返信
      重量とかリアルさを中二で説得しごまかさなきゃいけないのを
      変にリアルを気にしすぎて出来てないんだよな
      別に超人なんだから無動作の手首だけで斬馬刀振ったっていいのに
      0 0
      304. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 19:14 ID:soy.Gyd60 ▼このコメントに返信
      >>195
      ⬆︎ここまでダクソ信者
      0 0
      305. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 19:22 ID:gwAUtwm10 ▼このコメントに返信
      むしろ元シフト信者だぞ、モーション云々はGE1の最初の体験版から言ってるわ
      0 0
      306. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 19:25 ID:BZU3KzUz0 ▼このコメントに返信
      >>281
      存在そのものがバグってるから手遅れ
      0 0
      307. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 19:37 ID:Mqbh5GVL0 ▼このコメントに返信
      ダクソはフロムに見捨てられたんだ
      だからソウルライクのコードヴェインに期待してるし楽しもうと思う
      0 0
      308. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 19:40 ID:09Zrj1H80 ▼このコメントに返信
      >>164
      身長低くしたいのがロリコンて意味がわからん
      そう言う発想になるってことはお前がそうなんだろうな
      0 0
      309. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 19:51 ID:YM4VPcFc0 ▼このコメントに返信
      「ダクソと比べるな~」「ダクソじゃないんだが?」って言う奴いるけど
      そもそも比べるまでもなくこれ単品で評価して酷いからな
      勘違いするなよ?
      ダクソと違うからダメとか、ダクソより劣るからからダメじゃなくて
      普通に一つのゲームとして見て面白くないんだよ
      0 0
      310. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 19:54 ID:jYu1mjtD0 ▼このコメントに返信
      なんだかんだ言ってもアバター式厨二ジャパニメーションアクションゲームとかこれしかないから僕は買います
      0 0
      311. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 19:55 ID:yss7DVCT0 ▼このコメントに返信
      >>15
      モーションもコードヴェイン単体として見るなら決して悪くないんだけど「ブラボや本家ソウルシリーズの後追い」として出したゲームって考えると凄く微妙
      直前までブラボやってたから分かるけど攻撃モーションや武器を使う楽しさは段違いでコードヴェインが劣ってる
      0 0
      312. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 19:56 ID:W.MKoL920 ▼このコメントに返信
      ここのコメントの勢いモンハンのラージャンに迫る勢いで草
      やっぱ対立煽りはコメ稼げるんやなって
      0 0
      313. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 20:00 ID:6FuwNdzY0 ▼このコメントに返信
      GE3作った奴らがソウルライクを上辺だけなぞったぐらいの出来やなぁ
      グラの質感は良いけどそれ以外ダメ・・・ってまんまGE3やないかw別の大作真似たってとこも一緒やw
      0 0
      314. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 20:01 ID:o.YibIWl0 ▼このコメントに返信
      >>312
      対立っていうか、この品質で満足できるって相当だぞ
      普段ゲームやってないの?って疑うレベル
      ここは任天堂の低品質なゲームでも満足してる人が多いから、こんなもんかとも思うが
      0 0
      315. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 20:06 ID:1YXXbv4V0 ▼このコメントに返信
      >>148
      まゆゲーといっても過言ではない
      0 0
      316. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 20:08 ID:1YXXbv4V0 ▼このコメントに返信
      >>165
      信者さんこわい…
      0 0
      317. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 20:08 ID:orOLKKRk0 ▼このコメントに返信
      >>18
      個人的には仁王はむしろダクソをはるかに超えた面白さだった
      0 0
      318. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 20:09 ID:W.MKoL920 ▼このコメントに返信
      >>314
      せやな
      一応勘違いしてほしくないんだけどコード信者じゃないからね俺
      0 0
      319. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 20:13 ID:RHFR.wI40 ▼このコメントに返信
      改善はしてるんだけど、もうちょっと思い切ってもいいのよ?
      0 0
      320. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 20:14 ID:orOLKKRk0 ▼このコメントに返信
      >>312
      ダクソ信者ってどこにでも出張してくれるからコメ稼ぎには便利だろうなww
      0 0
      321. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 20:17 ID:orOLKKRk0 ▼このコメントに返信
      >>195
      ダクソ信者VSアンチダクソ信者の戦い
      ダクソは好きだがダクソ信者のうざさは半端ない
      0 0
      322. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 20:21 ID:BmXDccfR0 ▼このコメントに返信
      この程度の物を発売日に買うのは相当な勇気が必要
      0 0
      323. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 20:29 ID:Jn49HMTl0 ▼このコメントに返信
      >>155
      そっちの方が新機軸なり追加出来て良くなったかもしれんなあ……
      もはやどうしようもない、延長開発期間を何に費やしたのかも定かではないが……
      0 0
      324. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 20:42 ID:switFSYm0 ▼このコメントに返信
      ソウルライクにしないでGE風のオープンワールドとかにした方が売れたんじゃね?
      中途半端にパクっても比較されて非難されるのがオチ。
      モーションが不自然なのとパリィと回復の硬直長すぎてキツイ。
      0 0
      325. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 21:04 ID:F4u9Cz6U0 ▼このコメントに返信
      ダクソ信者云々抜きにしてもソウルライクゲームだし比較されて当然でしょ
      それで本家に劣ってるなら尚更って感じ
      0 0
      326. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 21:10 ID:vmlwnhLS0 ▼このコメントに返信
      評判悪.いからとりあえず触ってみたけど
      こりゃアカン
      モーション全般に緩急なさ過ぎてナンダコレ…インディタイトルでももうちょい調整入れてるぞ
      発売延期してでもモーション作り直した方が良いわコレ
      0 0
      327. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 21:18 ID:PAi70DhY0 ▼このコメントに返信
      キャラクリだけは良かった、身長で文句を言われてる理由も分かったけど
      アクション部分は安いダークソウルみたいな感じ
      自分は完全に興味を無くしてスルー確定
      爽快感路線かリアル路線どちらかに寄せたほうが良いんじゃないかな
      0 0
      328. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 21:27 ID:PM4SfiyA0 ▼このコメントに返信
      >>218
      世界観に影響受けるのとゲームのシステムや作りが同じになるのはまったく違うのにな
      ベルセルクも当然ダークファンタジーの源流が海外にあるんだし
      0 0
      329. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 21:29 ID:vmlwnhLS0 ▼このコメントに返信
      これ不満に思ってる人はバンナムの要望フォームから不満言った方がいいわ
      俺もこのままならスルー確定
      ネットワークテストの意見反映してアレって以前はどんだけ糞ゲだったんだよ…
      0 0
      330. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 21:35 ID:PM4SfiyA0 ▼このコメントに返信
      >>189
      グラフィックと違ってモーションは開発者のセンスがいるからなあ
      0 0
      331. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 21:38 ID:PM4SfiyA0 ▼このコメントに返信
      >>321
      うざくない信者ってどこにいるの?
      現実を見ないでダクソを叩くために持ち上げて喚いてるアンチもかなりうざい
      0 0
      332. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 21:48 ID:yZTwJ1eU0 ▼このコメントに返信
      体験版クリアしました ほとんどのことは皆が言ってる通りだった
      特にどうしようもないのが近年稀にみる効果音のしょぼさだ
      水戸黄門のチャンバラ音入れた方がましなレベル
      0 0
      333. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 21:56 ID:AFk8r5z.0 ▼このコメントに返信
      >>245
      触れるな触れるな、なんJ民は馬鹿しかいないから
      0 0
      334. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 21:57 ID:AFk8r5z.0 ▼このコメントに返信
      >>293
      いざプレイとなる時にはシワッシワになってるとか悲しいな
      0 0
      335. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 22:02 ID:OtXO2m000 ▼このコメントに返信
      スタミナ消費が大きすぎて、虚弱体質にしか思えない
      受け流しはかなり早めに置いておかなきゃいけないし、背面攻撃は背面取ってても出ない事が多いからどちらも成立条件が判りにくい
      キャラクリはすごく良いけど、いざ動かしたら微妙な部分が多すぎる
      モーションの軽い割りにキビキビ動かせないから違和感と言うかギャップが大きい
      キビキビなのかドッシリなのかもっとどちらかに振って調整したら面白くなりそう
      GE3をマベに投げてまで作ったのがこれか…って言うガッカリ感が一番強い
      このキャラクリのシステムは別のバンナムゲーにもどんどん積んでほしい
      0 0
      336. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 22:22 ID:zMtTIgtY0 ▼このコメントに返信
      >>6
      人柱兼養分おつかれ
      0 0
      337. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 22:27 ID:fEx6L38O0 ▼このコメントに返信
      死にゲー今までやってきた人には物足りない感じはするけど言ってしまえば今まで死にゲー難しくてクリアできないなみたいなって人とか死にゲーやってみたいんだよみたいな人はいいゲームなんじゃないかなぁと思う。
      0 0
      338. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 22:38 ID:f0JMHala0 ▼このコメントに返信
      >>12
      よくわかる、キャラクリとかそのまんまでスタイリッシュなARPGにしてくれりゃよかったよね
      0 0
      339. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 22:40 ID:T3jv7qkj0 ▼このコメントに返信
      とりあえず一年以上前に予約した初版版、継続にしておくか・・・評価高い人もいるし
      ヌルゲーマーの自分には合ってそうだ、仁王とかSEKIROは自分にはクリア無理だし
      0 0
      340. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 22:44 ID:gciQoMpK0 ▼このコメントに返信
      今日初めてやったけど字の演出やら世界観設定やらあまりにもパクリすぎてて(出来は雲泥の差だけど)なんかものづくりへの姿勢ていうか開発者としてのプライドはないんかとしか思えんかった
      面白いとか以前の問題
      0 0
      341. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 22:48 ID:jujYUZ.40 ▼このコメントに返信
      >>13
      パクれてないんだよなぁ…
      0 0
      342. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 22:51 ID:gDr5E2PI0 ▼このコメントに返信
      せっかく自分好みに女キャラ作っても立ちポーズが女に見えない
      GE3と同様の痒いところに手が届かないキーコンフィグ
      何か本格的なアクションシーンに移る前にゲンナリするゲームだわ
      0 0
      343. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 23:12 ID:MSCM3vkH0 ▼このコメントに返信
      キャラクター部分は褒めることが多いんだが肝心のアクション部分が致命的につまらない
      モーションがダサいし攻撃音もショボい。敵を倒した時の達成感や爽快感がまるでない
      戦闘だからちゃんとした防具を装備してるのはわかるんだけど、そのせいで肌色率がガッツリ減るのが辛い
      つまらないんだからスケベと可愛さに全振りすればいいのにと思った
      0 0
      344. 名無しのPS4速報さん 2019年09月04日 23:26 ID:wX6NmzgE0 ▼このコメントに返信
      キャラクリに胸の大きさ変える所が無い時点で論外だゾ
      イオやココ姉貴並に大きく変えさせて♡
      させろ(豹変)
      0 0
      345. 名無しのPS4速報さん 2019年09月05日 00:20 ID:av..WMxg0 ▼このコメントに返信
      このゲームの不運は開発開始時点でセキロが出てなかった事に尽きるんじゃね?
      フロムはソウルライクゲームとしてある意味掟破りのスタミナ無限や死んでも復活出来るというシステムをセキロに組み込んでる
      実際セキロ発売まではその要素で嘆くファンも居たわけで、セキロが出た今なら死にゲーを構築する選択肢も広がってるよね
      このゲームってセキロ発売前のソウルライクゲーという物に囚われて、ゲームプレイが不自由になってる気がする
      0 0
      346. 名無しのPS4速報さん 2019年09月05日 01:18 ID:ki.eG.K80 ▼このコメントに返信
      >>162
      それはどこの誰が流したのかもわからないデマだぞ
      フロムと仲良くやってることにしたいだけ
      0 0
      347. 名無しのPS4速報さん 2019年09月05日 01:21 ID:ki.eG.K80 ▼このコメントに返信
      >>179
      お前はデモンズのpdfでも読んどけ
      しょうもない模倣をジャンルの発展とか宣うのはパクる気満々の拝金メーカーだけだぞ
      0 0
      348. 名無しのPS4速報さん 2019年09月05日 01:37 ID:PbjWgApN0 ▼このコメントに返信
      体験版のボスの三段目に中央ダイブしてくるやつって着地したあと床黒くなってるから延びてくる場所わかるでしょ?
      0 0
      349. 名無しのPS4速報さん 2019年09月05日 01:49 ID:gdaSR7Ly0 ▼このコメントに返信
      キャラクリは凄いわ だけどアクションはスカスカ
      回避しにくいしやっぱり他の死にゲーと比べるとショボい
      0 0
      350. 名無しのPS4速報さん 2019年09月05日 02:51 ID:R9FMTy820 ▼このコメントに返信
      回復量少なくね?もっと増やしてほしいんだが…
      0 0
      351. 名無しのPS4速報さん 2019年09月05日 03:05 ID:EZwETDlv0 ▼このコメントに返信
      ・会話に入ると強制的に操作受付けなくなる仕様
      チュートリアルで急にメニューとじれなくなるからバグかと思ったわ メニュー強制的に閉じるとかしなさいよw
      ・リアルタイムの割に不便すぎるUI
      L1R1でタブ切り替えもできない。全部十時キーで操作させられる。
      ならせめてメニュー中でもL1R1に割り当てたアクションくらいできてもいいのでは?
      ・貯めて振り下ろす動作がなく全て一定速度なので、PS2時代のアクションゲームかのようなモーションのショボさを感じる。
      0 0
      352. 名無しのPS4速報さん 2019年09月05日 03:31 ID:N5tss5HW0 ▼このコメントに返信
      >>294
      GEBも正直レンの存在ファンタジーすぎない?
      0 0
      353. 名無しのPS4速報さん 2019年09月05日 03:39 ID:N5tss5HW0 ▼このコメントに返信
      >>259
      ブラボすらって言い方なんだよ
      0 0
      354. 名無しのPS4速報さん 2019年09月05日 03:46 ID:SWC.5Lj30 ▼このコメントに返信
      バンナムの社員さんらしき人がちらほらいるので、言いたい。
      まず、あんたらが、チンタラとスイッチに展開してる間に、他のゲームメーカーはしのぎを削って、手が届かないほど差をつけられてるんだよ。
      バンナムさんも一生懸命開発したゲームじゃあ、丸々1年の技術差が生まれてしまってる。
      コードヴェインも1年前に通用したものが、今では通用しない。
      それも固定ファンがいればまだマシだったかもしれないが、会社の信用も失った今ではそれを良しとする人はもう数少なくなってる。
      今のコレじゃあ、手遅れだってことを強く認識してよ!!
      0 0
      355. 名無しのPS4速報さん 2019年09月05日 04:02 ID:N5tss5HW0 ▼このコメントに返信
      >>340
      インタビューとかイベントでは凄い偉そうにいろいろ言ってるしプライドだけは無駄にありそう
      0 0
      356. 名無しのPS4速報さん 2019年09月05日 04:04 ID:N5tss5HW0 ▼このコメントに返信
      キャラクリはそれなりなんだし作ったキャラとか撮影できるコードヴェインオフショットでも作ったほうがまだ売れそう
      0 0
      357. 名無しのPS4速報さん 2019年09月05日 04:26 ID:qXLrxUK70 ▼このコメントに返信
      最初のボスで投げたw一打と範囲がデカすぎ
      変身した後、途端に使えない味方も残念でした
      後、地図が枠はデカい癖に肝心の部分が小さくてイライラした
      そして和ゲーのスタミナスキルやらの分かり難い厨二的名称と独自のシステムの設定重視の覚えずらい連想し辛い名称の多さに頭が痛くなる
      0 0
      358. 名無しのPS4速報さん 2019年09月05日 04:27 ID:2fWuhdM.0 ▼このコメントに返信
      片手剣が踏み込み無くて銃剣よりリーチ短いっておかしいでしょ……弾速遅いとはいえ他武器も重くてステップ出来ないから銃剣しか使う気になれんかったわ。(モーションも一番マシだし)

      吸血が攻撃後にしか打てないのにスタミナ6割くらい持ってかれるから、弱→吸血→回避で満タンから0になるバランスは本当におかしい。普通こういうの2割くらいだと思う
      0 0
      359. 名無しのPS4速報さん 2019年09月05日 04:32 ID:qXLrxUK70 ▼このコメントに返信
      >>356
      言うてそんなパーツ多くないよね髪とか
      髪だと左右反転とか一部変えたりとか
      瞳孔のパターンはお面白かったけど
      目鼻立ちとか弄れないし
      0 0
      360. 名無しのPS4速報さん 2019年09月05日 04:33 ID:qXLrxUK70 ▼このコメントに返信
      >>350
      少ないよね
      多分、上位があるんだろうけど
      0 0
      361. 名無しのPS4速報さん 2019年09月05日 04:46 ID:qXLrxUK70 ▼このコメントに返信
      >>198
      霧吸うと化けものなる設定だから無理だと思う
      0 0
      362. 名無しのPS4速報さん 2019年09月05日 05:09 ID:stLrNGuv0 ▼このコメントに返信
      なんか10年前だったらまぁ…って感じのゲームだった
      チュートリアルの段階から専門用語が多すぎて………
      これ2019年のゲームではないかな…
      0 0
      363. 名無しのPS4速報さん 2019年09月05日 05:33 ID:jQ5UPUNG0 ▼このコメントに返信
      >>345
      結局パクる側は後手に回るんやな
      0 0
      364. 名無しのPS4速報さん 2019年09月05日 05:53 ID:M2uUPT.d0 ▼このコメントに返信
      ちゃんとやって無いのに文句たれてる人いるな
      いやそれ出来るから…いやそれはやり方が悪いわ…っていう文句がちょくちょくあるわ
      0 0
      365. 名無しのPS4速報さん 2019年09月05日 06:37 ID:wSXRvBsX0 ▼このコメントに返信
      残念な所多いけどフロムと違って可愛い系のキャラクリできるからそれだけでまあまあかな
      製品版は風呂も入れるみたいだし中古で安くなってからなら買うわ
      0 0
      366. 名無しのPS4速報さん 2019年09月05日 06:51 ID:Y.QKiULw0 ▼このコメントに返信
      ここのブログはシフト関連記事を鬼のように叩く連中が居座ってるんだよなあ
      批判は9割聞き流した方がいいな
      0 0
      367. 名無しのPS4速報さん 2019年09月05日 07:51 ID:WSfhPHJk0 ▼このコメントに返信
      >>70
      それなんてダークソウルとアーマード・コアV
      0 0
      368. 名無しのPS4速報さん 2019年09月05日 08:31 ID:QaDYjX3O0 ▼このコメントに返信
      擁護してんの社員か知らんけど現実逃避止めて糞ゲだってこと受け入れよ?
      悪いけど今回の体験版は購買意欲を無くす程レベルが低い、期待値と知名度あるんだから勿体ないぞ
      vita版艦これ並みにホント勿体ない
      0 0
      369. 名無しのPS4速報さん 2019年09月05日 08:55 ID:G1sH7GVY0 ▼このコメントに返信
      >>280
      エフェクトは逆に掛かりすぎて敵のモーション見えないぞエアプか?
      0 0
      370. 名無しのPS4速報さん 2019年09月05日 09:13 ID:hxWVvE2I0 ▼このコメントに返信
      >>149
      それを実現できるのはフロムだけだろうな
      0 0
      371. 名無しのPS4速報さん 2019年09月05日 09:15 ID:hxWVvE2I0 ▼このコメントに返信
      >>20
      キャラクリはな
      0 0
      372. 名無しのPS4速報さん 2019年09月05日 09:18 ID:G1sH7GVY0 ▼このコメントに返信
      体験版やったが正直、クソゲー以上凡ゲー未満かな。
      PSP時代から何も進歩してない。GEBやGE2を楽しく遊べたならこいつも楽しめるかな、程度の完成度。
      8000円払う価値は絶対にないが、1500円までならギリギリ許容出来るレベルだわ。
      0 0
      373. 名無しのPS4速報さん 2019年09月05日 09:18 ID:hxWVvE2I0 ▼このコメントに返信
      >>28
      基礎がなってないのに突き抜けてもなぁ
      0 0
      374. 名無しのPS4速報さん 2019年09月05日 09:28 ID:hxWVvE2I0 ▼このコメントに返信
      >>94
      すまんな。普通にクソだったんだ
      0 0
      375. 名無しのPS4速報さん 2019年09月05日 09:47 ID:htQOjw1I0 ▼このコメントに返信
      こんだけ髪の毛だのアクセサリーだのが突き抜けまくりなのに服装がゴテゴテ、ゴチャゴチャしてるって相性悪すぎないかなぁ?
      0 0
      376. 名無しのPS4速報さん 2019年09月05日 10:03 ID:SOdnzqQi0 ▼このコメントに返信
      キャラクリ楽しいわぁ
      ダクソのようにバケモノみたいなキャラ作れる自由度はないけど
      着せ替えしてアクセで飾ってソファやカウンターに座らせて眺めるの楽しい

      ソウルライクじゃなく和製Sims作ればよかったのに
      0 0
      377. 名無しのPS4速報さん 2019年09月05日 10:28 ID:SWC.5Lj30 ▼このコメントに返信
      一応気になるとこ列挙しておいた。

      1.アイテムが非常に分かりにくい。
      何に使うアイテムなのか全然分からん。
      2.ステータスが分かりにくい。
      冥血だの何に使うか理解しづらい。だから装備変更したらどうなるか全く分からん。とりあえずプラスになる要素が多いものとしか判断できない。
      だから装備を整えて戦略を練るなど、考えがない。
      戦略を練られないと「薄いゲーム」としか思わなくなる。
      3.操作した時、攻撃した時等の動きがイマイチ。
      敵が一切怯まず、常に一撃で倒せないから、弱攻撃の連打オンリーで倒す以外に手が無い。
      0 0
      378. 名無しのPS4速報さん 2019年09月05日 10:38 ID:SWC.5Lj30 ▼このコメントに返信
      >>377
      の続き。
      バックステップで回避→スキを見て攻撃、ガードではじいて敵がのけぞってる間に攻撃等、戦略的にやる意味がほぼ無い。
      アクションによって戦闘をするのではなく、先制攻撃でバディとフルボッコでしか有利な戦法が無い。
      しかもバディとフルボッコしてる最中、敵も味方もまったく見えない。バディが何してるのかどんな攻撃してるのか、自分がどういう動作を取ったのか、何をミスったのか何も見えない。
      4.初期レベルなのに、回復しても全快しない。
      大したHPも無いのに全体の1/3程度しか回復しない。にも関わらず使用回数が3回は少ない。
      5.盾が無いからガードできない。
      手持ちの武器でしかガード出来ない。後から盾が出てくるかもしれないが、カット率が低くても良いから最初から欲しかった。
      盾無しのシステムなのかな。
      0 0
      379. 名無しのPS4速報さん 2019年09月05日 10:41 ID:SWC.5Lj30 ▼このコメントに返信
      >>378
      の続き。
      他にも両手持ちが無いとかいろいろ言いたいが時間の無駄。

      声優が良く、ストーリーにも期待が出来る、グラフィックがとにかくキレい。
      などキャラメイク以外にも良いところも沢山あったが、アクション、UIの悪いところが目立つ。
      0 0
      380. 名無しのPS4速報さん 2019年09月05日 10:50 ID:e11u.FLq0 ▼このコメントに返信
      アクションはダクソ1とブラボ足して3で割ったイメージ。戦法に関してはブラボよりかなガードほぼ使わないし
      道中バディ強すぎて敵煽ってバディに殴らせれば大体終わる
      かと思ったら深層?だかのデブ2体で即溶けするしバランスがなんだかなぁと
      キャラクリはいいけどNTから言われてた身長変えられないの残念だし、要所要所操作だったり演出だったりバランスだったりがクソで購買意欲が皆無になる体験版だった
      0 0
      381. 名無しのPS4速報さん 2019年09月05日 11:50 ID:B151Vrcl0 ▼このコメントに返信
      体験版やったけど、ダクソやブラボ作りたかったのはよくわかった。けど、正直微妙。
      マルチプレイでもっとわちゃわちゃやれれば面白いかもだけど。
      0 0
      382. 名無しのPS4速報さん 2019年09月05日 13:09 ID:wSXRvBsX0 ▼このコメントに返信
      楽しむ所がキャラクリしかないわ
      でもそのキャラクリも決まったパーツを選んで色変えるだけで細かく調整できないからどれも同じような顔になるし身長すら変えられないからやっぱり微妙なんだよな
      あんまり凝らなくてもいい感じになるのは良いがつまらん
      0 0
      383. 名無しのPS4速報さん 2019年09月05日 15:41 ID:ljU83HUt0 ▼このコメントに返信
      ストーリーはまーた懲りずに月光に注文したんじゃねえだろうな
      0 0
      384. 名無しのPS4速報さん 2019年09月05日 16:04 ID:t4IStzM90 ▼このコメントに返信
      >>336

      そういう言い方しか出来ないのか…哀れな奴
      0 0
      385. 名無しのPS4速報さん 2019年09月05日 16:13 ID:t4IStzM90 ▼このコメントに返信
      ゴーミゴミゴミゴーミヴェイン〜クソと、カスの傑作品(笑)
      0 0
      386. 名無しのPS4速報さん 2019年09月05日 18:39 ID:BjqRaQGJ0 ▼このコメントに返信
      >>352
      アラガミ自体がファンタジーなのにあの程度の事が気になるのか…?
      0 0
      387. 名無しのPS4速報さん 2019年09月05日 19:06 ID:BjqRaQGJ0 ▼このコメントに返信
      >>326
      既に一年延期してるんですよ…
      0 0
      388. 名無しのPS4速報さん 2019年09月05日 19:13 ID:BjqRaQGJ0 ▼このコメントに返信
      >>366
      これに関しては自業自得では?ボブはいぶかしんだ
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      389. 名無しのPS4速報さん 2019年09月05日 20:03 ID:WGBgHVNm0 ▼このコメントに返信
      >>387
      公式でも再始動って言ってたし延期した1年ずっと開発続けてたわけじゃないと思うぞ
      GE3の為に人員取られて開発凍結してた時期あったんちゃうん
      ダクソが3で〆入ったんだから後釜狙うにはいい時期なのに今のしょっぱい出来で出して死産にするのは惜しいと思うけどねえ
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      390. 名無しのPS4速報さん 2019年09月05日 20:08 ID:QkxOUIMI0 ▼このコメントに返信
      >>242
      カメラワークがカリフラワーに見えた
      ちょっと漁村走ってくる
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      391. 名無しのPS4速報さん 2019年09月05日 20:13 ID:J4NHhqm80 ▼このコメントに返信
      キャラクリ拘ろうが牙装貫通したりシーン中邪魔になったりでなんだかなぁ…だったんだが…
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      392. 名無しのPS4速報さん 2019年09月05日 23:09 ID:BjqRaQGJ0 ▼このコメントに返信
      >>389
      これ人員とか開発期間でなんとかなるようなモンじゃないと思うけどな。
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      393. 名無しのPS4速報さん 2019年09月06日 02:29 ID:6MxiF1In0 ▼このコメントに返信
      >>39
      そのめちゃつよNPCも深層のボスでは瞬殺される
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      394. 名無しのPS4速報さん 2019年09月06日 02:32 ID:6MxiF1In0 ▼このコメントに返信
      >>94
      お前と同じような考えの人間ばかりじゃないからな
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      395. 名無しのPS4速報さん 2019年09月07日 13:13 ID:iAhND4Z.0 ▼このコメントに返信
      重量感を攻撃速度の遅さで表現するのやめてほしい
      ただもっさりしてるだけ
      あと攻撃食らったときの硬直がかなり長い
      ハイスピードモッサリアクションとか新しいは
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      396. 名無しのPS4速報さん 2019年09月07日 13:24 ID:iAhND4Z.0 ▼このコメントに返信
      武器の長さに対して到達点がかなり短い。かなり手前にある
      わざと武器のリーチを生かしていない
      女王の騎士のソードブンブンの2発目が当たったら三発目確定当たりをやめる
      被弾後の硬直を目に見えて長いので目に見えて短くする
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      397. 名無しのPS4速報さん 2019年09月07日 13:25 ID:iAhND4Z.0 ▼このコメントに返信
      >>269
      話題に出すのも罪
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      398. 名無しのPS4速報さん 2019年09月07日 13:25 ID:iAhND4Z.0 ▼このコメントに返信
      >>266
      直す気がない
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      399. 名無しのPS4速報さん 2019年09月07日 13:26 ID:iAhND4Z.0 ▼このコメントに返信
      >>268
      自爆?頭大丈夫か?
      自爆じゃなくて身内を売ったに等しい
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      400. 名無しのPS4速報さん 2019年09月07日 13:27 ID:iAhND4Z.0 ▼このコメントに返信
      >>280
      あと乳のでかさ
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      401. 名無しのPS4速報さん 2019年09月07日 13:28 ID:iAhND4Z.0 ▼このコメントに返信
      >>289
      くそ遅&短小
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      402. 名無しのPS4速報さん 2019年09月07日 13:29 ID:iAhND4Z.0 ▼このコメントに返信
      >>297
      ハンマーなどの重量級鈍器を振り回したとは思えないほどの衝撃
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      403. 名無しのPS4速報さん 2019年09月07日 13:32 ID:iAhND4Z.0 ▼このコメントに返信
      >>322
      勇気と度胸
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      404. 名無しのPS4速報さん 2019年09月07日 13:34 ID:iAhND4Z.0 ▼このコメントに返信
      >>355
      その昔FREEDOM WARSというのがあってだな
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      405. 名無しのPS4速報さん 2019年09月07日 13:36 ID:iAhND4Z.0 ▼このコメントに返信
      >>349
      やたら敵の攻撃モーションと当たり判定の時間が長い
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      406. 名無しのPS4速報さん 2019年09月07日 22:51 ID:KimhtnJ30 ▼このコメントに返信
      >>404
      あれは茨移動に慣れるとTPSシューティングと思えば個人的にはそこそこ遊べたな
      全体的にクソでも尖った部分があれば遊べるクソゲーにはなるんだがただ平均値が低いだけの凡ゲーは苦痛でしかないわ
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      407. 名無しのPS4速報さん 2019年09月08日 11:20 ID:kfw132vw0 ▼このコメントに返信
      体験版やったけど途中でやめたわ
      爽快感がないし、UIも見づらいし、買うのやめたわ
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      408. 名無しのPS4速報さん 2019年09月08日 11:25 ID:kfw132vw0 ▼このコメントに返信
      >>407
      あと造語が多くてわかりづらいと思った
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      409. 名無しのPS4速報さん 2019年09月09日 00:48 ID:HdkrSwSV0 ▼このコメントに返信
      >>261
      イース9のグラフィックおせじにも良いとはいえないけどアクションゲームとしては面白いと思う少なくともこれよりは
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