【朗報】コードヴェイン』最新バージョンの体験版が9月3日に配信決定!アクション改修点リストも公開!

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また体験版配信の発表に合わせて、前回実施したネットワークテストを受けてのアクション改修点リストも公開されていす。
『CODE VEIN 体験版』について
【配信日】
2019年9月3日(火)~
【体験可能範囲】
フィールド-崩壊都市地下区域
物語の導入部分となる序盤のストーリー体験から、序盤のボス戦までプレイすることができます。


▶キャラクターメイキング

製品版と同ボリュームのキャラクターメイキングを体験することが可能。
豊富なカスタマイズ要素が用意されています。




▶スペシャルフィールド探索
【スペシャル深層フィールド:深層 -闇の巣窟-】
導入ストーリーを攻略したあとにプレイすることが可能。(※製品版とは一部登場する敵や難易度が異なります。)




『アクション改修点リスト』
【プレイヤーアクションの操作レスポンス向上】
各種行動への移行をよりスムーズにする改修。
回避への移行や、攻撃後のコンボ入力受付時間など、ほぼすべての行動を改修済み。
【敵を攻撃した際の爽快感向上】
アニメーションやヒット時のSEの調整、敵撃破時の死亡モーションへの移行をスムーズにする、等の幅広い対応を実施、中でも力を入れたのは、「敵側のリアクション」が追加され、「小ダメージでのプチ怯みリアクション」を実装。
「怯み」や「ダウン」とは異なり、敵の攻撃が中断することはないのですが、
与えた攻撃の衝撃で、都度敵の体が反応するため、「痛撃を与えた感」がより感じられるようになっいるとのこと。
【状況把握のしやすさの向上】
各種UIの調整に加え、カメラ挙動に大きく手を加えたとのこと。
ネットワークテスト版のカメラ挙動と比較すると、プレイヤーから少し遠ざかり、全体の状況を把握しやすくなっているそうです。

また、敵をロックオンした状態で接近すると、自然と俯瞰視点になるよう変更。これにより「敵との間合い」がより測りやすくなりました。
「バディとの共闘感の向上」「各種ユーザビリティの向上」については下記リストに掲載。
【公式ブログ更新:アクション改修点リストを公開】
— CODE VEIN (@CODE_VEIN) 2019年8月20日
公式ブログにて『CODE VEIN』ディレクターの吉村広より、ネットワークテストを受けてのアクション調整について紹介をしております。改修点リストも公開しておりますので、是非お読みください。https://t.co/8vjBYqMu6e#CODEVEIN #コードヴェイン pic.twitter.com/aQcFQyM5F9





体験版やったー!
改善点もしっかり伝えてくださって誠意を感じますね…
『コードヴェイン体験版』は9月3日(火)に配信です。
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