ワイ、ゲームのスキルツリーを見るとワクワクする

1: 名無しのPS4速報さん 2019/07/24(水) 02:16:41.04 ID:Ex+uMIAl0
2: 名無しのPS4速報さん 2019/07/24(水) 02:17:15.14 ID:Ex+uMIAl0
特にPoEのやつなんか芸術だよね
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3: 名無しのPS4速報さん 2019/07/24(水) 02:17:16.40 ID:rjnDOW4A0
スキルツリーって文字列ですでにワクワクする
4: 名無しのPS4速報さん 2019/07/24(水) 02:17:51.33 ID:Ex+uMIAl0
>>3
わかる
わかる
7: 名無しのPS4速報さん 2019/07/24(水) 02:18:25.36 ID:GpZDXlo/0
こういうのほんま嫌い
こんな育てなあかんのかってのが分かってうんざりすんねん
こんな育てなあかんのかってのが分かってうんざりすんねん
16: 名無しのPS4速報さん 2019/07/24(水) 02:20:31.99 ID:Ex+uMIAl0
>>7
でもツリーの先の方にはクソ強いスキルが待ってるんやで
でもツリーの先の方にはクソ強いスキルが待ってるんやで
8: 名無しのPS4速報さん 2019/07/24(水) 02:18:31.21 ID:Q/PAapHc0
3枚目なんのゲーム?
10: 名無しのPS4速報さん 2019/07/24(水) 02:19:22.86 ID:Ex+uMIAl0
>>8
パスオブエグザイルってゲームや
パスオブエグザイルってゲームや
11: 名無しのPS4速報さん 2019/07/24(水) 02:19:28.02 ID:+P8gXCPw0
ステ振りぐらいが一番楽しい
12: 名無しのPS4速報さん 2019/07/24(水) 02:19:37.65 ID:sskq+EYda
リセットが出来ないほうが結果おもろいがやる気は無くす
14: 名無しのPS4速報さん 2019/07/24(水) 02:19:53.03 ID:GGmZbqCH0
解放される喜び
18: 名無しのPS4速報さん 2019/07/24(水) 02:20:39.09 ID:Nz++Z3Nnd
33: 名無しのPS4速報さん 2019/07/24(水) 02:23:52.95 ID:Ex+uMIAl0
>>18
これは良いスキルツリーですな
これは良いスキルツリーですな
20: 名無しのPS4速報さん 2019/07/24(水) 02:20:48.59 ID:/o5aXp6k0
技の数揃えるか一点に特化するか基礎ステ上げるか考えるの楽しいわ
27: 名無しのPS4速報さん 2019/07/24(水) 02:22:24.58 ID:/o5aXp6k0
パーティーで最初はバラバラだけどだんだんコンセプトできてくるの好き
30: 名無しのPS4速報さん 2019/07/24(水) 02:23:35.32 ID:f5zGX9Lu0
正直めんどい
攻撃力5%上昇とかそんなんばっかやんけ
攻撃力5%上昇とかそんなんばっかやんけ
45: 名無しのPS4速報さん 2019/07/24(水) 02:27:04.68 ID:u3cxNeDea
ホラゼロのやつは弓槍採取で分かれとるし腐るスキルもあんまないしよかったな
ロープ上から槍で刺すとかは使い道ほぼなかったけどワクワクするわ
ロープ上から槍で刺すとかは使い道ほぼなかったけどワクワクするわ
57: 名無しのPS4速報さん 2019/07/24(水) 02:29:25.96 ID:vCmpktQo0
>>45
エイムする時スローにする系とか弓矢2本打ちできるとかがマストピックすぎてあんま自由度なくないか?
崖上の人落とせるとか近接攻撃強化とかほぼ取る意味ないし
あんまスキルツリーは上手く出来てるとは思えんわゲーム自体は面白かったが
エイムする時スローにする系とか弓矢2本打ちできるとかがマストピックすぎてあんま自由度なくないか?
崖上の人落とせるとか近接攻撃強化とかほぼ取る意味ないし
あんまスキルツリーは上手く出来てるとは思えんわゲーム自体は面白かったが
102: 名無しのPS4速報さん 2019/07/24(水) 02:36:02.99 ID:ibo4+FyBd
>>57
あんまり覚えてないけどスローにするやつとか結局ツリーの一番上やからマストも何も絶対とることになるんやなかったか?
あんまり覚えてないけどスローにするやつとか結局ツリーの一番上やからマストも何も絶対とることになるんやなかったか?
125: 名無しのPS4速報さん 2019/07/24(水) 02:42:09.65 ID:vCmpktQo0
>>102
気になって調べてきたわ
ワイ的には使えるスキルとそうじゃないスキルの差が激しいと感じて、しかも欲しいスキルは割と序盤で取れてしまうから
結局それ以降は別にこのスキル欲しくないけどポイントあるし取っとくかぁみたいになって取捨選択の楽しみが割と早い段階で無くなったと感じた


気になって調べてきたわ
ワイ的には使えるスキルとそうじゃないスキルの差が激しいと感じて、しかも欲しいスキルは割と序盤で取れてしまうから
結局それ以降は別にこのスキル欲しくないけどポイントあるし取っとくかぁみたいになって取捨選択の楽しみが割と早い段階で無くなったと感じた


75: 名無しのPS4速報さん 2019/07/24(水) 02:32:41.11 ID:wYe12QHb0
極限までやり込めばスキルコンプリートできるゲームと取得できるスキルに限界があるゲームどっちがすき?
85: 名無しのPS4速報さん 2019/07/24(水) 02:33:40.98 ID:/o5aXp6k0
>>75
ワイは限界がある方が好きやな
ワイは限界がある方が好きやな
82: 名無しのPS4速報さん 2019/07/24(水) 02:33:28.98 ID:vUG/mjxSd
>>75
限界あったほうが絶対楽しいやろ
そのかわり振り直しアイテムの入手は簡単でいい
限界あったほうが絶対楽しいやろ
そのかわり振り直しアイテムの入手は簡単でいい
77: 名無しのPS4速報さん 2019/07/24(水) 02:33:00.43 ID:ZiDRd12X0
三枚目みたいにあんまり長すぎるとめんどくささが先に来る
解放するたびに少しずつ先が見えるようなやつなら探究心が湧いて楽しい
解放するたびに少しずつ先が見えるようなやつなら探究心が湧いて楽しい
78: 名無しのPS4速報さん 2019/07/24(水) 02:33:03.10 ID:gnueaoJN0
ボダラン2たまらん
15: 名無しのPS4速報さん 2019/07/24(水) 02:20:17.64 ID:3sxd2VaJa
理想
「あのスキル強いぜ!」
「このスキルもこのスキルと組み合わせると強い!」
「あのスキルはこういう事に使えるじゃん!」
現実
「あのスキルが強いからそこに一直線にいけ」
「寄り道はスキルポイント無駄にするだけ マゾ向け」
「的確にスキルを覚えていかないと効率悪い」
「あのスキル強いぜ!」
「このスキルもこのスキルと組み合わせると強い!」
「あのスキルはこういう事に使えるじゃん!」
現実
「あのスキルが強いからそこに一直線にいけ」
「寄り道はスキルポイント無駄にするだけ マゾ向け」
「的確にスキルを覚えていかないと効率悪い」
81: 名無しのPS4速報さん 2019/07/24(水) 02:33:19.37 ID:+fxENdk80
個性的なおかつバランスよくて自由度高いのが理想
84: 名無しのPS4速報さん 2019/07/24(水) 02:33:35.78 ID:vCmpktQo0
89: 名無しのPS4速報さん 2019/07/24(水) 02:34:25.15 ID:MfpWtWzxd
>>84
わかる色んなルートが欲しいよな
わかる色んなルートが欲しいよな
114: 名無しのPS4速報さん 2019/07/24(水) 02:39:49.08 ID:JldokqNZ0
>>84
逆やわ
右はただただ見辛いだけやし
結局取らないといけないスキル数も同じようなもんやろ
FF10とかめんどくさすぎる
逆やわ
右はただただ見辛いだけやし
結局取らないといけないスキル数も同じようなもんやろ
FF10とかめんどくさすぎる
101: 名無しのPS4速報さん 2019/07/24(水) 02:35:47.74 ID:lG+Rg0rN0
スカイリムみたいにやり直しても楽しいならええけど主人公固定ストーリー固定ならコンプか振り直し欲しいわ
121: 名無しのPS4速報さん 2019/07/24(水) 02:41:30.94 ID:8Bain7V30
134: 名無しのPS4速報さん 2019/07/24(水) 02:45:00.65 ID:Ex+uMIAl0
>>121
これスキルツリーなんか?
すごいンゴねえ
これスキルツリーなんか?
すごいンゴねえ
129: 名無しのPS4速報さん 2019/07/24(水) 02:43:02.87 ID:/o5aXp6k0
戦闘外のスキルがあるスキルツリー好き
130: 名無しのPS4速報さん 2019/07/24(水) 02:43:24.70 ID:4nQKtGtY0
龍が如く0の金で開放するマフィア盤すき
132: 名無しのPS4速報さん 2019/07/24(水) 02:43:29.40 ID:VFQjq7nd0
FF12とドラクエ11はまあ好き
142: 名無しのPS4速報さん 2019/07/24(水) 02:48:06.12 ID:Kpk7HIUG0
144: 名無しのPS4速報さん 2019/07/24(水) 02:48:43.25 ID:vCmpktQo0
160: 名無しのPS4速報さん 2019/07/24(水) 02:55:34.72 ID:FMWS6Ke50
>>144
なんやこれ
なんやこれ
164: 名無しのPS4速報さん 2019/07/24(水) 02:56:48.31 ID:vCmpktQo0
>>160
ローグレガシーってゲーム
アクション版ローグライク
ローグレガシーってゲーム
アクション版ローグライク
148: 名無しのPS4速報さん 2019/07/24(水) 02:50:58.42 ID:2LcCKTCs0
152: 名無しのPS4速報さん 2019/07/24(水) 02:51:39.02 ID:3jooPCcX0
全部取れない系がいいけど振り直しができるやつがいい
172: 名無しのPS4速報さん 2019/07/24(水) 02:58:39.24 ID:0PNX22pb0
いろいろ試そうと思うけど、結局は脳筋特化で落ち着いてまう
176: 名無しのPS4速報さん 2019/07/24(水) 03:00:51.61 ID:P1syMxz6a
ワイ「前回は脳筋ビルドにしたし今回は魔法使いビルドで育ててみよう」
ワイ「…でも序盤のあのスキルだけは取っちゃうか」
ワイ「あーこのボスであのスキルがあればなぁ… でも今回は魔法使いやし…」
ワイ「………まぁええか!物理スキル取ったろ!」
ワイ「…でも序盤のあのスキルだけは取っちゃうか」
ワイ「あーこのボスであのスキルがあればなぁ… でも今回は魔法使いやし…」
ワイ「………まぁええか!物理スキル取ったろ!」
180: 名無しのPS4速報さん 2019/07/24(水) 03:02:38.72 ID:/o5aXp6k0
>>176
草
わかるわ
草
わかるわ
181: 名無しのPS4速報さん 2019/07/24(水) 03:02:42.78 ID:JRX3cw920
キャラのスキルを上げるより武器の強化の方が好き
ラチェクラやってたからかな
ラチェクラやってたからかな
94: 名無しのPS4速報さん 2019/07/24(水) 02:35:12.26 ID:/o5aXp6k0
サブ職との組み合わせあったりするともう超楽しい
103: 名無しのPS4速報さん 2019/07/24(水) 02:36:15.59 ID:+fxENdk80
相乗効果ってワクワクするよねー 選択肢が多いなら尚更
引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1563902201/
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