ゲームシステム「設定しておけば戦闘はキャラがオートで戦ってくれるぞ!」⇐これ

1: 2018/11/28(水) 14:56:06.340 ID:ZkpKEmXO0
これって、ボタン押したらキャラが何かしらの反応をするっていう「ゲームを楽しいと感じる基本」を無視してないか?
ボタン押し続けてる間ずっと攻撃し続けるとかも
ボタン押し続けてる間ずっと攻撃し続けるとかも
2: 2018/11/28(水) 14:57:03.957 ID:Pt/GPJKwa
準備を楽しむのもゲームだぞ
5: 2018/11/28(水) 14:58:06.146 ID:ZkpKEmXO0
>>2
戦闘中も楽しもうぜ
戦闘中も楽しもうぜ
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4: 2018/11/28(水) 14:57:35.029 ID:zJu34UZS0
12か
6: 2018/11/28(水) 14:58:22.151 ID:xccyWwPia
カルネージハート楽しかったな
8: 2018/11/28(水) 14:59:35.265 ID:Shv6Af8ia
どの程度操作すれば楽しいかは人によるからね
7: 2018/11/28(水) 14:58:32.626 ID:Sp6+nvbz0
ガンビットくらいのオート制御ができるならアリ
9: 2018/11/28(水) 14:59:45.574 ID:XQYQEVco0
シンクロ連射ついてない縦シューとかしんどいけど
19: 2018/11/28(水) 15:04:17.412 ID:ZkpKEmXO0
>>9
現実でも機銃があるんだからそれは別にいいだろ
ボタン押してる間、キャラ自体が攻撃し続けることには違和感があるんだ
現実でも機銃があるんだからそれは別にいいだろ
ボタン押してる間、キャラ自体が攻撃し続けることには違和感があるんだ
11: 2018/11/28(水) 15:00:53.749 ID:H73Daw+1a
エメラルドドラゴンでも設定が出来てればあんな事には
12: 2018/11/28(水) 15:01:57.929 ID:LrULeC8k0
放置ゲームというジャンルもあるらしい
13: 2018/11/28(水) 15:02:24.386 ID:HKhJv1U40
オート戦闘のないスマホゲーはやる気しない
14: 2018/11/28(水) 15:02:40.122 ID:xKV7QFo80
わかるわ
だから他のソシャゲ全く続かんかったのにFGOをめんどくせえめんどくせえ言いながらやってるっていう
だから他のソシャゲ全く続かんかったのにFGOをめんどくせえめんどくせえ言いながらやってるっていう
15: 2018/11/28(水) 15:02:49.424 ID:6E8BIpH60
ゲーム「戦闘はスキップできるぞ」
16: 2018/11/28(水) 15:03:18.248 ID:q55Ge3bR0
でも周回面倒じゃん
17: 2018/11/28(水) 15:03:34.460 ID:GNt+lfFua
プログラミングとかやってるとハマるんだよねあれ
18: 2018/11/28(水) 15:03:43.961 ID:vVEVWTaTd
最低でもガンビットぐらい設定出来ないと楽しくはないけど
ガンビットぐらいのオートなら楽しいと思う
ガンビットぐらいのオートなら楽しいと思う
20: 2018/11/28(水) 15:06:40.949 ID:hWHWyO530
へぇ
SLG、ストラテジーはゲームじゃなかったんだ
SLG、ストラテジーはゲームじゃなかったんだ
24: 2018/11/28(水) 15:11:40.465 ID:ZkpKEmXO0
>>20
そういうジャンルでは全然アリだと思うぞ
自分は神の視点で、あくまでキャラに命令を下してるだけの立場ってだけならな
アクション要素あるゲーム(ACT、RPG、ARPG等)でこのシステム導入してるのは、
正直キャラとプレイヤーの乖離を引き起こすだけだと思うわ
そういうジャンルでは全然アリだと思うぞ
自分は神の視点で、あくまでキャラに命令を下してるだけの立場ってだけならな
アクション要素あるゲーム(ACT、RPG、ARPG等)でこのシステム導入してるのは、
正直キャラとプレイヤーの乖離を引き起こすだけだと思うわ
21: 2018/11/28(水) 15:07:06.503 ID:ZkpKEmXO0
俺はもうおっさんもおっさんだから今のソシャゲとかよく知らないんだが、
MMORPGと同じで基本ルーチンワークだから、そういうのはオート戦闘無いとキツイのかなとは思う
俺は基本家庭用ゲームやってるから、ネトゲ的なオート戦闘にはどうしても馴染めないんだよな
MMORPGと同じで基本ルーチンワークだから、そういうのはオート戦闘無いとキツイのかなとは思う
俺は基本家庭用ゲームやってるから、ネトゲ的なオート戦闘にはどうしても馴染めないんだよな
22: 2018/11/28(水) 15:07:07.731 ID:VdSj/B/T0
ACVDのUNACくらい細かく設定できるようにしてACFFリメイクして
23: 2018/11/28(水) 15:09:14.971 ID:wznJAE5e0
・操作を楽しみたい人
・ガチャで運試しを楽しみたい人
・アイテムやキャラクター等のコンプリートを楽しみたい人
・世界観を楽しみたい人
・誰かと同じゲームの話をする事を楽しみたい人
などなど楽しみ方様々だからな
・ガチャで運試しを楽しみたい人
・アイテムやキャラクター等のコンプリートを楽しみたい人
・世界観を楽しみたい人
・誰かと同じゲームの話をする事を楽しみたい人
などなど楽しみ方様々だからな
25: 2018/11/28(水) 15:16:44.211 ID:7sDHkozOM
ACVDとかNPCがっつり組んだらラスボス1人で倒すからな
28: 2018/11/28(水) 15:24:57.331 ID:Pt/GPJKwa
>>25
序盤しかしてないから迎撃できる囮くらいのイメージだったけどそんな強いのか
序盤しかしてないから迎撃できる囮くらいのイメージだったけどそんな強いのか
33: 2018/11/28(水) 15:31:35.287 ID:VdSj/B/T0
>>28
しっかり4機組んでオペレートすれば対人戦でも十分に勝てるレベル
しっかり4機組んでオペレートすれば対人戦でも十分に勝てるレベル
31: 2018/11/28(水) 15:28:48.870 ID:5PLSibIk0
ラスボスどころか肉入りでも平気で倒すぞ
27: 2018/11/28(水) 15:23:42.397 ID:6Ed5jtrl0
お前がそのシステム使わなければ良いじゃん?
32: 2018/11/28(水) 15:29:30.561 ID:ZkpKEmXO0
>>27
そのシステムを戦闘の基礎にしてるゲームでは使わざるを得ないじゃん?
基本は手動で、ビギナー救済措置としてオートもありますってゲームならそりゃそんなシステム使わないよ
そのシステムを戦闘の基礎にしてるゲームでは使わざるを得ないじゃん?
基本は手動で、ビギナー救済措置としてオートもありますってゲームならそりゃそんなシステム使わないよ
35: 2018/11/28(水) 15:35:04.392 ID:6Ed5jtrl0
>>32
そのシステムが基礎にあるゲームを何故買って見ようと思ったのか
何故俺には合わないじゃなくてこのシステムがおかしいになるのか
そのシステムが基礎にあるゲームを何故買って見ようと思ったのか
何故俺には合わないじゃなくてこのシステムがおかしいになるのか
37: 2018/11/28(水) 15:36:52.617 ID:ZkpKEmXO0
>>35
ジャンルと合ってないからだよ
上でも言ってるけどSLGとかなら全然アリだと思うよ
ジャンルと合ってないからだよ
上でも言ってるけどSLGとかなら全然アリだと思うよ
36: 2018/11/28(水) 15:35:42.564 ID:qX/eJQ400
ドラクエは主人公も含めて「バッチリがんばれ」でやってるなあ
戦闘が楽だから回数が増えて レベルが上がりやすい
戦闘が楽だから回数が増えて レベルが上がりやすい
45: 2018/11/28(水) 15:51:24.349 ID:ZkpKEmXO0
ソシャゲやネトゲはオートももうしょうがないのかな
今やゲームと言えばそれが主流みたいなところあるし
今やゲームと言えばそれが主流みたいなところあるし
51: 2018/11/28(水) 16:18:43.968 ID:l2u5B98M0
スターオーシャンで全員コマンド入力しないといけないって言われたら2分で投げるな
30: 2018/11/28(水) 15:26:53.083 ID:YSQijMRW0
戦闘する前に戦闘が終わっているヴィーナス&ブレイブススレですかね
引用元: http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1543384566/
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