PlaySphere | PS5速報

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    最近のゲーム、大円団で終わるエンディング少ない説

    • 215
    ゲーム
    1: 名無しのPS4速報さん 2018/11/24(土) 19:32:42.24 ID:WbWbNW+Z0
    今のゲーム「全ては救えません。残念ながら大事な人が死にました。それにまだ多くの問題が山積みです」
    こんなんばっか

    せっかくがんばっても最愛の人の1人が死んだりしたら意味ないじゃん
    昔のゲームはクリアすれば大団円でさ、シンプルで良かったわ

    17: 名無しのPS4速報さん 2018/11/24(土) 19:57:59.39 ID:eabSvuN90
    そうか?
    いうほど変わってないと思うけどな

    9: 名無しのPS4速報さん 2018/11/24(土) 19:41:44.02 ID:fsILWs2E0
    昔のゲームも割りとひねくれてたよ

    6: 名無しのPS4速報さん 2018/11/24(土) 19:39:17.81 ID:6Advmqfd0
    まあひと昔前のドラッグオンドラグーンとかみたいな
    完全無欠のバッドエンドとかに比べれば…
    DRAG-ON DRAGOON

    19: 名無しのPS4速報さん 2018/11/24(土) 20:02:44.19 ID:8uyF840A0
    フロントミッションやってないのか

    60: 名無しのPS4速報さん 2018/11/25(日) 00:58:11.74 ID:Gdb7tx4w0
    誰も犠牲にならない完全なハッピーエンドなんて昔でもそんなに多くなくね
    ドラクエ3はラスボス前で主人公の父親が死ぬし、ドラクエ4は主人公の故郷やピサロが今のゲーム以上にいろいろ悲惨だし
    ドラクエ5はぬわあああだし、6はバーバラさん達が成仏するし、比較的王道のドラクエでも結構全て救われたりしないからな、FFならなおさら

    55: 名無しのPS4速報さん 2018/11/25(日) 00:31:01.37 ID:MIHQ7Ng10
    オリジナルのドラクエ4は勇者と魔王がパラレルになってる非常に美しい悲劇だった
    EDも単純にシンシア生き返ったという見方もできるがあれは幻と見た方が悲劇として美しいだろう

    53: 名無しのPS4速報さん 2018/11/25(日) 00:28:20.55 ID:l/Rtvmbtd
    ドラクエ4は最後少し寂しさは残るけどハッピーエンドやん
    リメイクはしらん

    39: 名無しのPS4速報さん 2018/11/24(土) 23:30:07.62 ID:c8G7x1Qa0
    犠牲は出たけど世界を救ってビターエンド

    のはずが世界が崩壊して何とかしたけど自分が死んじゃってバッドエンド

    だったけどそんな運命変えてしまってみんなで今度こそ本当にハッピーエンド


    ・・・あれ、ひょっとしてFF13シリーズって名作だったのかも
    FF13

    40: 名無しのPS4速報さん 2018/11/24(土) 23:33:57.17 ID:EWnR395k0
    今だからじゃなく昔からあるな

    37: 名無しのPS4速報さん 2018/11/24(土) 23:26:20.81 ID:5SGqLxQM0
    フロムは例外なんで

    15: 名無しのPS4速報さん 2018/11/24(土) 19:55:22.51 ID:Ou/2v22g0
    洋ゲーはバッドエンド多いよな

    32: 名無しのPS4速報さん 2018/11/24(土) 21:21:53.74 ID:mTwMaOUH0
    洋ゲーは続編出したいのか中途半端な終わり方するのが多いよな
    ボス倒したけど敵組織は取り逃がしたとか

    5: 名無しのPS4速報さん 2018/11/24(土) 19:37:47.20 ID:6Sr6qLKn0
    ゲームにおいてバッドエンドは基本的に俺はダメだと思う
    何故ならゲームはプレイヤーが能動的に操作するメディアだからだ。クリアするために色々手間暇かけて
    その報酬的なものがエンディングだからな。苦労してラスボス倒しました、でも主人公は不幸になりました なんじゃそりゃって感じだろ?
    マルチエンディングの1つとしてそう言うのがあるのなら良いが、本筋のエンディングがバッドなのは本当にダメ

    ゲームは映画やドラマとは違うって事よ。そこを勘違いした製作者が増えたんだな

    57: 名無しのPS4速報さん 2018/11/25(日) 00:44:22.55 ID:MIHQ7Ng10
    ゲームは小説や映画と違って根本的に娯楽だからな
    それも何十時間も使わせるわけだからよほど上手くやらないと悲劇なんて成り立たない
    美しい余韻も何もなく胸糞悪いだけとか論外で

    24: 名無しのPS4速報さん 2018/11/24(土) 20:16:03.28 ID:dDRabenRa
    ゲームなんだから頑張ったら報われて欲しいのはわかる

    クロノクロス許さない、からのリメイククロノトリガーもっと許せない

    23: 名無しのPS4速報さん 2018/11/24(土) 20:09:44.72 ID:qh2JllL10
    FF5はマルチエンドだから
    ネオで死人でてると寂しいエンディングになるぞ

    25: 名無しのPS4速報さん 2018/11/24(土) 20:16:14.94 ID:E2xGOGi8a
    FF5は死人がいても最終的に生き返るでしょ
    確か全滅状態で倒したらクルル1人生存ENDになるんだっけか

    49: 名無しのPS4速報さん 2018/11/25(日) 00:19:11.86 ID:MIHQ7Ng10
    ゲームでも完全なハッピーエンドじゃなくて
    ほろ苦い悲劇的な余韻を残す名作も昔から数多くあるが
    ゼルダならGB夢を見る島なんてそういうやつだろう

    73: 名無しのPS4速報さん 2018/11/25(日) 08:48:27.48 ID:8vWM/Mg10
    >>1みたいな流れがあったからUndertaleってヒットしたのかな

    >>49
    新・鬼ヶ島もちょっとほろ苦系だけど、どんでん返しハッピーエンドの遊遊記も好き
    Undertale

    61: 名無しのPS4速報さん 2018/11/25(日) 00:59:06.03 ID:N441h9L40
    昔のゲームもバッドエンドつうか切ない終わりのゲームも多かったろ
    タクティクスオウガとかヘラクレスの栄光とかアルバードオデッセイとか

    80: 名無しのPS4速報さん 2018/11/25(日) 10:15:48.26 ID:8vWM/Mg10
    >>61
    不特定多数を巻き込む戦乱物なら悲しいけどこれ戦争なのよね的描写は王道だと思うけど
    狭い世界での事件解決物でバットエンドはどうにかならなかったのコレ?感が残るのはしょうがないんじゃね

    っていうか狭い世界で大げさなドラマやろうとするシナリオ書きが増えたのかな

    42: 名無しのPS4速報さん 2018/11/24(土) 23:41:50.10 ID:6+16wDVS0
    BADって程じゃないが聖剣みたいにヒロインとお別れENDは寂しい気持ちになる
    エヴァーオアシスでも同じ気持ちを味わう事になるとはね石井君

    45: 名無しのPS4速報さん 2018/11/24(土) 23:50:20.72 ID:Vra76K8U0
    結末よりも持ってき方の問題だろコレ

    68: 名無しのPS4速報さん 2018/11/25(日) 07:04:19.26 ID:0aCgQ/YQ0
    no title

    96: 名無しのPS4速報さん 2018/11/25(日) 11:01:42.42 ID:DKXUB8Hn0
    俺もハッピーエンドが好きだけど別にバッドエンドが嫌いってわけでもない
    俺がエンディングに求めているのは相応の説得力があるかどうかだ

    世界で悪さしてる極悪なラスボスやその幹部をぶっ飛ばして大団円も好きだし
    世界が滅ぼされる直前まで追い込まれ満身創痍でラスボスを倒して世界を救うのも熱いし


    俺が何より嫌っているのは
    風呂敷広げるだけ広げて強引にハッピー、バッドエンドにしてくるようなタイプ
    奇跡の力で全員復活~だとか急に世界の終末が始まって世界が滅びるだとかくだらねぇったらないわ
    それこそ今までやってきたことが全部無駄で馬鹿らしく感じる

    98: 名無しのPS4速報さん 2018/11/25(日) 11:12:41.29 ID:hFf3YjOs0
    >>96
    わかる
    自分はそれとこれ一応エンドだけど条件クリアすると真エンドが見れますよ?不完全ですよ?
    っていうやらなきゃいけないシナリオが嫌い

    97: 名無しのPS4速報さん 2018/11/25(日) 11:05:27.32 ID:5PDtXj2/0
    正規ENDは最大の報酬なんだからハッピーエンドで答えるのは義務だよな
    失敗ENDがバッドエンドならいいけど

    101: 名無しのPS4速報さん 2018/11/25(日) 12:55:26.03 ID:moya+S9P0
    例えばジャンルがホラー、ミステリーとかだったら、
    「足りないハッピーエンド」「満足なバッドエンド」とかも起こりうるものだけどね。
    かまいたちの夜とか、14章で円満解決して一人も犠牲者ださなかった→でも犯人の目的や事件の真相がうやむやに
    23章まで引っ張ったら犯人の真の目的やそれまで起こった真相が全部判明した→でも何人か犠牲になった
    作品や展開としてどっちに感銘受けるかは、見た者次第。このゲームの場合23章解決はバッドだけどトゥルーと思ってる

    104: 名無しのPS4速報さん 2018/11/25(日) 13:47:29.02 ID:YfSjdnWbp
    >>101
    ノベルゲーとかならいろんなエンドあるのはいい
    それがむしろ楽しみだし
    RPGでそれやられると嫌だ

    引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1543055562/

    もち(2018AW)
    ホラゲはだいたいバッドエンドになるイメージだったけど、去年やったサイコブレイク2は前作と比較して(ハッピーとまではいかないかもだけど)かなり良いエンディングで良かったな…

    関連記事↓
    ラスボスA「世界征服するぞ」ラスボスB「世界をリセットするぞ」ラスボスC「強い奴と戦いたいだけやで」

    バッドエンドのあるゲームってさぁ…
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    ■コメント ゲーマーさんの感想・補足情報・考察など歓迎!
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    1. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 00:17 ID:7qJ59akq0 ▼このコメントに返信
    〇〇説っていうの飽きた
    0 0
    2. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 00:18 ID:0C3dZzpl0 ▼このコメントに返信
    鬱な展開が多いウィッチャーでさえ ハッピーエンドむかえただろ!
    0 0
    3. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 00:18 ID:EtcVygeN0 ▼このコメントに返信
    少ない訳ではないだろうけど、テイルズやFFは変に捻った終わり方するようになったなぁ、とは思う
    0 0
    4. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 00:18 ID:G2Cljg2S0 ▼このコメントに返信
    まーた懐古厨の排泄物みたいなスレまとめてるよ・・・
    大人しくBGMスレでもまとめてろカス
    0 0
    5. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 00:19 ID:eU4ykFuv0 ▼このコメントに返信
    閃4ベストエンディングは良かった
    なお三年後
    0 0
    6. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 00:20 ID:gQ6uufw40 ▼このコメントに返信
    大団円定期
    0 0
    7. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 00:21 ID:rdrSmZnO0 ▼このコメントに返信
    ストーリー上の必然として至る結末ならバッドだろうがハッピーだろうがいいと思うけどプレイヤーの意表を突くことだけを狙って全体の整合性をぶん投げたゲームは嫌いだわ
    0 0
    8. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 00:21 ID:HaE.dtHc0 ▼このコメントに返信
    つまりGR2BRのエンディングは最高ってことだな
    0 0
    9. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 00:21 ID:Z7i7OFfZ0 ▼このコメントに返信
    ストーリー上の必然として至る結末ならバッドだろうがハッピーだろうがいいと思うけどプレイヤーの意表を突くことだけを狙って全体の整合性をぶん投げたゲームは嫌いだわ
    0 0
    10. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 00:22 ID:ULH6RZK30 ▼このコメントに返信
    ノベルゲーはバッドにも味があるよな、救済もほとんどの場合あるし。レイジングループ良かったわ。
    ただしカオスチャイルド、テメーはダメだ。
    0 0
    11. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 00:23 ID:WvfI8K.W0 ▼このコメントに返信
    ニーアオートマータ前安かったから買ったけど、くっそ面白いなこれ。でも、こんなん何の救いもないストーリーおっさんでもショクやでこれ。
    0 0
    12. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 00:23 ID:4y3Qx0Lt0 ▼このコメントに返信
    バイオは割りと大団円じゃないか? 7でもミアやゾイ助けられるし。
    0 0
    13. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 00:23 ID:re6tyzOp0 ▼このコメントに返信
    ※4
    ハエが糞に文句言ってる
    0 0
    14. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 00:23 ID:Pw78g3eM0 ▼このコメントに返信
    やっぱウィッチャー3は偉大なのかもしれない
    0 0
    15. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 00:24 ID:XVXDBjru0 ▼このコメントに返信
    最近のテイルズやFFがこの傾向かな
    素直にハッピーエンド見たいかな
    0 0
    16. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 00:24 ID:UaZ866yd0 ▼このコメントに返信
    大団円で終わると、すぐに文句いうやつがアホみたいに多いからだろ
    最近だとペルソナ5の終わりかたとかですら、ご都合主義ご都合主義うるさいし
    その手のバカは、適当にビターなエンディングにしとけば、勝手に深いだのなんだのといって褒める間抜けっぷりだし


    0 0
    17. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 00:24 ID:3gpVmeD20 ▼このコメントに返信
    エンディングに説得力があればどんなオチでも問題ないよ

    気になるのは前作を台無しにするような展開の方が腹立つ
    亡くなった登場人物が蘇るとか前作登場人物が落ちぶれて再起イベントもないとかね
    0 0
    18. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 00:27 ID:7U.iM4720 ▼このコメントに返信
    苦い終わりかたや悲しい終わりかたなだけで、大して何も考えずに褒めるやつらは、マジでアホだと思うわ

    実のところ、バッドエンドなんかつくるのは簡単だよ。問題を解決する必要がないんだから
    誰もが納得するハッピーエンドを作るには、自ら作り出した問題を、自らきっちり解決しなくちゃいけないんだから、バッドエンドよりよっぽど難しい

    なのに、ハッピーエンドなだけで何も考えずにご都合主義だなんだというやつが多すぎるわ
    0 0
    19. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 00:28 ID:ZP7qMlD60 ▼このコメントに返信
    ※16
    エバゲリが流行ったあたりも、そんな感じだったな
    オタクの習性をうまく利用してる
    0 0
    20. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 00:29 ID:3gpVmeD20 ▼このコメントに返信
    ※16
    P5のエンディング爽やかで大好きだわ
    俺達はどこへだって行ける
    0 0
    21. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 00:31 ID:VGDB..ND0 ▼このコメントに返信
    ※4
    懐古かどうか関係ないやろ何かを叩きたくて必死なんか

    バッドエンドが嫌というより続くのか…ってのが嫌、一作できちんと納得いく完結の仕方が大事やな
    0 0
    22. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 00:33 ID:blnr.YtR0 ▼このコメントに返信
    >>68
    いつも思うんだけどこれ微妙に間違ってるよな
    正確には"あえてやらなかった"じゃなくて
    "すでにやられている上につまらないってことが分かっている"だと思うんだよ
    本当の意味で実験的過ぎて売れない作品って少ない気がする
    それこそあえてやらなかった要素なんてほとんどない気がする
    0 0
    23. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 00:33 ID:W5ABGvg80 ▼このコメントに返信
    ゲェジ「みんな幸せとかリアリティがない!」
    0 0
    24. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 00:34 ID:HaE.dtHc0 ▼このコメントに返信
    まあ無理矢理ハッピーにするくらいならビターの方がマシ
    ちゃんとまとめられて納得いくハッピーなら最高
    0 0
    25. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 00:35 ID:THmKWWBp0 ▼このコメントに返信
    下手に続編臭わせて一部の問題未解決で終了するゲームは
    逆にそれが評価の足を引っ張って続編が永遠に出ないなんてことも
    0 0
    26. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 00:40 ID:GpFkL94L0 ▼このコメントに返信
    最近のテイルズは犠牲エンドばっかりだから大円団が見たいんだが
    0 0
    27. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 00:41 ID:T7HTi2Ru0 ▼このコメントに返信
    アサクリオデッセイは良かったな
    0 0
    28. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 00:42 ID:nrg2DnJ80 ▼このコメントに返信
    ニーアレプリカントとかラストオブアスみたいな

    主人公「人々や世界がどうなろうが知ったことか!俺は大切な人を助ける!」

    みたいなの好き
    0 0
    29. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 00:43 ID:Wm7bjyW70 ▼このコメントに返信
    ドラクエ4って開発者が幻説が出てる方にびっくりしてたよね
    0 0
    30. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 00:44 ID:WvfI8K.W0 ▼このコメントに返信
    逆にどんな悪も正義も敵も味方も全員大満足なオールハッピーエンドとか難しいし斬新じゃね?
    0 0
    31. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 00:46 ID:HaE.dtHc0 ▼このコメントに返信
    ※30
    アンダーテールとかモロにそれだぞ
    0 0
    32. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 00:49 ID:LM7s17cS0 ▼このコメントに返信
    >>6
    なぜ間違うんだろう?
    0 0
    33. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 00:52 ID:uzTEkPSW0 ▼このコメントに返信
    テイルズみたいな製作者が酔ってそうなバッドエンドは1番ダメ
    0 0
    34. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 00:53 ID:uzTEkPSW0 ▼このコメントに返信
    >>11
    あれ真エンドはハッピーエンドじゃん
    0 0
    35. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 00:53 ID:z3gw.hdp0 ▼このコメントに返信
    ※26
    テイルズは一度基本に立ち返って、みんなが幸せになるエンディングにしたほうがいいよな
    0 0
    36. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 00:54 ID:uzTEkPSW0 ▼このコメントに返信
    >>26
    大団円…
    0 0
    37. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 00:55 ID:WXyIEhd80 ▼このコメントに返信
    ドラクエ11の最初のエンディングがいいな真エンディングはご都合過ぎる
    0 0
    38. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 00:55 ID:L28.btzp0 ▼このコメントに返信
    閃4はエンディングはかなりハッピーエンドだったな。
    ゲームの出来としてはあれだけど。
    0 0
    39. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 00:59 ID:DbuD4qhU0 ▼このコメントに返信
    好き嫌いを切り離せない人間が自分の見てきた物の狭さや偏りを無視して
    切り離せてる他所様に責任転嫁して否定までして欲しくないねぇ

    それに悲劇・喜劇に頼る作家はオナの三流なんて言う奴もよくいるけど
    それならキャラ(萌え)に頼る作家は五流だしそれで選んでる客は何流よ
    0 0
    40. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 01:00 ID:blnr.YtR0 ▼このコメントに返信
    ※11
    一応ゲーム内のおまけ要素で2Bだけはかなり先まで生き残ってることが分かってる
    あとの二人?それは知らん。
    0 0
    41. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 01:02 ID:FzE.0Lie0 ▼このコメントに返信
    敵「世界を守る為の犠牲がいるんや」
    主人公「ふざけんな!」
    博士キャラ「俺ならなんとか出来るぞ?」

    主人公、敵「マジで?」


    テイルズで良くある展開
    0 0
    42. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 01:06 ID:aqahg7F.0 ▼このコメントに返信
    アンダーテールは良かったな。皆が救われて大満足のハッピーエンドだった…
    0 0
    43. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 01:08 ID:b2Jd6Fiy0 ▼このコメントに返信
    グランディア1は文句無しの大円団で終わってプレイヤーに報いてくれる数少ない名作
    0 0
    44. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 01:10 ID:ohgRkTqR0 ▼このコメントに返信
    お父さんに認知してもらえないから世界滅ぼすっていうラスボスが出てくるゲームは全然ハッピーエンドじゃないけど、結末にとても納得できるから重要なのは納得できるエンディングじゃないかって思う
    0 0
    45. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 01:12 ID:lf4a3jXT0 ▼このコメントに返信
    ※18
    バッドエンドが簡単なんてのは志が低い場合でしょ
    ちゃんとしたものを作ろうとしたらどちらも難しいし上下はないと思う
    出来の悪いバッドエンドと出来のいいハッピーエンドを比較するのは卑怯
    作者の志がちゃんとしてれば難易度は
    出来のいいハッピーエンドかバッドエンド>>>出来の悪いハッピーエンドかバッドエンド
    でしかない
    0 0
    46. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 01:16 ID:rzBnwICv0 ▼このコメントに返信
    ※45
    それはその通りだな。
    ハッピーエンドも、志が低けりゃ作るのは簡単だ。
    適当に奇跡でも量産して救っておけば良いんだからw
    0 0
    47. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 01:21 ID:uzDJcIoV0 ▼このコメントに返信
    DODも言うほど全部がバッドエンドじゃないしね
    0 0
    48. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 01:22 ID:4E7icpNA0 ▼このコメントに返信
    ※21
    同意、一作で完結するのがなにより重要
    何十時間もやって次に続くじゃふざけんなってなるわ
    ゲームで一番やっちゃいけない表現方法がこれ
    0 0
    49. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 01:25 ID:blnr.YtR0 ▼このコメントに返信
    なんつうかFO4はどこまでもアメリカンというか、リアリティはあるんだけど日本人には理解できないヤツだったわ
    よくアフリカとかで犯罪が多発して普通に〇人が起こるところでは、それくらいではみんな驚かないし、立ち直りも早いみたいな話があるけど、
    それを日本人が理解できないというか、共感できないのと近いものがあると思う
    日本で作ったゲームとかRPGみたいなものって、終末的とかポストアポカリプスな世界観でも
    キャラクターが、どこか平和な世界の人間の反応というか思考回路を持ってるんだよ
    でも、もしそこをリアルにしてしまったらプレイヤーはキャラクターに共感できなくなってつまらなく感じると思うんだよね
    この辺がリアルにすればいいってもんじゃないというか、日本人の好みのツボなんだろうね
    だから逆に上面的に海外の真似をしただけだと、どうもシナリオが変な感じになってしまうと思う
    バッドエンドにしてもハッピーエンドにしても日本と海外だと感覚がかなり違うような気がするよ
    0 0
    50. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 01:26 ID:F3vGky8s0 ▼このコメントに返信
    批判派はハッピーというか感動すれば大抵受け入れてそう。ff10だって最後に主人公消えるけど泣ける展開にもっていったから高評価多いしね。けど近年の次作に繋げやすそうな物語の細々とした問題を残して終わるゲームが多いのは感じる。
    0 0
    51. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 01:27 ID:tv3mdDPZ0 ▼このコメントに返信
    小説、映画、漫画とかは良くてゲームは駄目ってまじ意味不明
    0 0
    52. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 01:30 ID:UaZ866yd0 ▼このコメントに返信
    ※45
    その、志の低い簡単なバッドエンドを、さも練り込まれた末のバッドエンドのように思い込んで褒め称えるアホのことを言っただけだよ
    別にバッドエンドとハッピーエンドのどちらのほうが難しいかとか、どちらが良いかとかは特に気にしてない

    バッドエンドならとりあえず深いみたいな安直なやつが多いから、そういうやつらだけは否定したかっただけ
    0 0
    53. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 01:31 ID:rzBnwICv0 ▼このコメントに返信
    ※51
    実際にそういう風潮があるという前提に立つとして、考えられるのは
    ゲームってプレイヤーが操作して介入してるから、他のメディアよりも
    登場人物達への共感度が高くて、幸せな結末を求めるようになるのかも。
    0 0
    54. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 01:32 ID:S.SB0Dcu0 ▼このコメントに返信
    ※37
    まさにこういう、ハッピーエンドは全部ご都合主義で片付けたがるやつがいるから、やたらとビターエンドが増えるんだよな

    ちょっとしこりが残る終わりかたを好むほうが、カッコいいとでも思ってんのかね
    幸せに終われるなら、それに越したことはないのに
    0 0
    55. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 01:34 ID:blnr.YtR0 ▼このコメントに返信
    ※52
    あんまり本を読んだり映画を見たりしてない人はそうなりやすいんだ
    でも誰もが通る道だと思うよ。俗にいう中二病ってやつだと思う
    多くの作品を見て舌が肥えてこないとその辺の機微なんてわからん
    最初はそんなもんでいいと思う。そのうち分かるようになればいいだけで
    でもゲームに限って言えば舌なんて肥えてない方が幸せなような気もするけどな
    0 0
    56. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 01:37 ID:8TeaEIeF0 ▼このコメントに返信
    最近やった中では大逆転裁判2が一番ハッピーエンドだったかも
    0 0
    57. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 01:42 ID:rzBnwICv0 ▼このコメントに返信
    ※55
    わざわざ、俗にいう高二病なコメントをして熟練への
    サイクルを示してくれるとは優しいですなw
    舌が肥えると、ハッピー・バッドのような雑なくくりで
    質を語る愚行はしなくなるからね。
    0 0
    58. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 01:44 ID:ovyKyzRS0 ▼このコメントに返信
    全部ハッピーエンドって飽きないか?
    毎回毎回はいはいどうせハッピーになるんでしょっていう1つのオチに向かうものって
    結局は道中の戦闘や危機もご都合主義の応酬になるというか。
    それなら多少チープでも誰かがいなくなるとか死ぬほうが先読めなくていいけど。
    0 0
    59. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 01:48 ID:tx0tJMma0 ▼このコメントに返信
    ハリウッド映画とかは景気が落ち込むと暗い雰囲気の作品が増えたりして、
    結構世論の影響を強く受けてたりする。一時期露骨に戦争賛美映画を連発してたりしたしね。
    日本のゲームにも案外そういうのがあるかもね。
    0 0
    60. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 01:51 ID:v1Cx58ch0 ▼このコメントに返信
    これはちょっとわかる気がするわ
    最近のゲームに限らずサブカルチャー全体がビターなものが好まれる傾向あるよな
    完全無欠のハッピーエンドってあんまり無い
    たまには主人公が頑張った結果完全無欠のハッピーエンドに辿りつけるのが欲しい気はする
    ご都合主義もたまには良いもんだよ
    なろうみたいな説得力欠片もねえのは論外だが
    0 0
    61. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 01:52 ID:blnr.YtR0 ▼このコメントに返信
    例えばエヴァとかはバッドぽく語られるけど、シンジ君の成長物語として見ればハッピーエンドなんだよ
    ただし他のキャラクターは殆ど死ぬかバッドな結末になった
    ニーアオートマタも機械生命体は去り、どうも2Bたちは生き残ったっぽい
    そういう意味ではハッピーエンドなんだけど、その他の脇役は殆どバッドエンドだった
    まぁ最終回が近づくと脇役がどんどん死んでいくのはお約束みたいなところがある
    それで全体的には暗い雰囲気を出しつつ、最終的には主人公は何らかの救いを得るみたいな感じが多いと思う
    さすがに脇役まで全員ハッピーエンドってのは昔の作品でも少ないんじゃないか?
    パターン化されるほどよくやられているから死亡フラグとか言われるわけで
    0 0
    62. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 01:57 ID:Gd7zdbmz0 ▼このコメントに返信
    ランス10は良かった…
    0 0
    63. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 01:59 ID:m8cvNPJf0 ▼このコメントに返信
    主人公と、ヒロインが結ばれるとかクソ寒いエンディングじゃなきゃいい
    0 0
    64. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 02:08 ID:rXbQYVum0 ▼このコメントに返信
    評判いまいちだけどドラクエ11はベロニカに再会出来て嬉しかったしペルソナもやっぱ4と5が好き
    ただ幻水2はジョウイ生存が真EDなんだろうけど同盟軍リーダーでバリバリやるEDのが何かいいなーと思う
    誰かの為に死ぬっていう自己犠牲ラストはもうちょっと遠慮したい…
    0 0
    65. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 02:08 ID:6eHCbCSB0 ▼このコメントに返信
    CEROって大事だよねって感じ
    年齢制限あるなら自己責任だけど
    そういう意味ではドラクエが結構えげつない全年齢対象なのに
    FC4のピサロザリーとか6のミレーユが性奴隷にされてたのなんか完全にアウトだろ
    パフパフとか作り手は笑ってんだろうけど子持ちになると悪影響すぎて笑えねえぞ
    0 0
    66. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 02:10 ID:g6hIxTtg0 ▼このコメントに返信
    出来が良くない無難なストーリーのハッピーエンドと
    出来が良くない捻ったストーリーのバッドエンドだったら
    前者の方が気分が良いし欠点もスルーできる
    0 0
    67. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 02:14 ID:g6hIxTtg0 ▼このコメントに返信
    バッド・エンドにするなら作者自身がキャラクターを好きな事が最低条件
    説教したり見下す為に嫌いなキャラクターを描いてバッド・エンドにしたものはプレイしても気分が悪いだけ
    0 0
    68. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 02:19 ID:3SF7IIfx0 ▼このコメントに返信
    アンチャーテッド4が大団円で終わった部類かと。
    宝もしっかり見つけ、その一部を手に入れる。その後の人生は堅実に過ごすと思いきや、手に入れた宝を元手に今までとは違う合法的な手段で、トレジャーハント生活を継続。
    主人公とヒロインとの間には娘が生まれ、大きな嘘をついてしまった兄も許され、交流が続いている。
    それから、主人子公の師匠的存在の高齢じいさんもしぶとく生きていると。

    余談だが、最初の制作段階では「兄からの復讐」というテーマがあったらしいが、変更もなく制作が続いたのならどうなっていただろうか…。
    0 0
    69. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 02:32 ID:0.gMr8yW0 ▼このコメントに返信
    主人公勢が同じで長く続くシリーズはハッピーエンドであってほしいね
    0 0
    70. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 02:33 ID:CWfLl2LS0 ▼このコメントに返信
    元スレ>>5
    自分の理想を普遍的なものだと勘違いしているオタクの典型
    0 0
    71. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 02:41 ID:zP1W6xhS0 ▼このコメントに返信
    >>34
    確かにハッピーだけど個人的には
    ハッピーの種、みたいな印象
    また悲劇に繋がる可能性もあるとも感じた
    でもまぁいいエンドよな
    0 0
    72. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 02:45 ID:fLW3B2.n0 ▼このコメントに返信
    ※70
    自分が理解出来ないものを気持ち悪い、正しくないと位置づけて自分の正当性を確保し安心感を得る心理は、
    オタクに限らないよ
    そこらヘンのじいさんばあさんがオタクを嫌ってるのもまさにそれだし
    0 0
    73. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 02:50 ID:E3aSWfAW0 ▼このコメントに返信
    説得力があればどんなエンドでもいいのは同意
    胸糞悪いだけでのんの救いもないのはあれだけど
    一番すきなのはFF9みたいのだけど意外とないよね?
    0 0
    74. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 02:55 ID:eDXYUshG0 ▼このコメントに返信
    大昔からビターor救いのないEDのゲームは結構あるよ
    0 0
    75. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 03:11 ID:qAePsIOF0 ▼このコメントに返信
    ※9
    それをかました上でシリーズを終了させたゲームとスタッフは許さない
    0 0
    76. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 03:11 ID:JCzwkmgN0 ▼このコメントに返信
    閃4は文字通り大団円だったなぁ
    0 0
    77. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 03:15 ID:AjsRyJR10 ▼このコメントに返信
    所謂ストーリーをなぞるだけ、なゲームはもはや長い映画見てる様な感覚だからグッドだろうがバッドだろうがストーリーの出来さえよければなんでもいい
    ただ主人公がほぼしゃべらないとか顔出さないとか、もしくはキャラクリで自分の分身が主人公、みたいな主人公に感情移入させてくる様なゲームでバッドエンドだとキツい
    0 0
    78. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 03:18 ID:ZSNHfv9P0 ▼このコメントに返信
    どんなエンディングでも文句言う奴はいるからな
    オタクなんて一番厄介な奴だし
    エ.ロだけ出してりゃそれで良いみたいな空気になりつつある
    0 0
    79. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 03:34 ID:qVtk7Xsl0 ▼このコメントに返信
    >>37
    お前よくゲーム出来てるな。
    ご都合主義じゃないものなんて存在しない。
    0 0
    80. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 03:35 ID:qVtk7Xsl0 ▼このコメントに返信
    >>64
    評判イマイチでもないぞ。
    賛否両論なわだけ。
    0 0
    81. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 03:36 ID:qVtk7Xsl0 ▼このコメントに返信
    ペルソナ4Gがあるだろ!
    0 0
    82. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 03:37 ID:Mx2pZ2o80 ▼このコメントに返信
    FF零式はバットエンドでええか?
    0 0
    83. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 03:40 ID:N27RuWTs0 ▼このコメントに返信
    パッと思い浮かんだのがフェイトエクストラは見方を悲観的にしなければハッピーエンドだったなぁって
    元々がデスゲームだし中にはホントに死ぬとは思ってなかったのもいたけど説明通りだっただけでガチ勢達は皆死ぬ覚悟出来ていたからバッドにはカウントしない
    その中でヒロインは死なずに済んでいる
    ラスボスが普通なら死ぬ相手だけど勝てた
    これ以上の犠牲者は今後一切現れない様にした
    更に主人公が不治の病で治療法が確立されていないから未来に託しコールドスリープしていたが事故により施設が放棄され寝覚める事も出来ない状態だったのをヒロインによって救出され病も治すことが可能な時代だから完治した
    本来ならラスボス抜きにしても生存者は1名でラスボスの存在的に生存者0だから2人生き残ったのを考えたらハッピーエンドだわ
    0 0
    84. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 03:43 ID:N27RuWTs0 ▼このコメントに返信
    >>83
    てかヒロイン居なけりゃラスボスに勝てたとしてもコールドスリープから起きれないからやっぱりハッピーエンドだな
    0 0
    85. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 03:44 ID:3AhwAHHl0 ▼このコメントに返信
    バッドエンドって話題になるからね
    だからといって知名度もあるのに下手なバッドエンドやらかすメジャータイトルには目も当てられないけど
    0 0
    86. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 03:49 ID:McyLlDIE0 ▼このコメントに返信
    百騎兵はBAD ENDの方が素晴らしい
    0 0
    87. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 03:53 ID:N27RuWTs0 ▼このコメントに返信
    まぁ初見で何も情報なしでやる場合バッドエンドを求めてないからね
    ただまぁ納得出来るか出来ないだね
    0 0
    88. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 03:53 ID:fCTrP0Xs0 ▼このコメントに返信
    最近というほど最近じゃないがホライゾン
    0 0
    89. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 04:10 ID:ik26qESf0 ▼このコメントに返信
    大円団って何?本スレの>>1は大団円って書いてるし、そもそもタイトル名が違うじゃん
    “昔のゲーム「ラスボスを倒して全て救われました」 今のゲーム「ラスボスは倒したけど不幸です」”
    ↑これを勝手に変えといて、挙句に大円団って。無能な働き者が一番厄介だとよく言われるが、まさにそれだわ
    0 0
    90. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 04:48 ID:1fjWi80s0 ▼このコメントに返信
    ハッピーキ○ガイは全ての結末が自分好みでないと癇癪起こすから困る
    0 0
    91. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 04:53 ID:Gs0lgXTZ0 ▼このコメントに返信
    ○大団円
    ×大円団
    0 0
    92. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 04:59 ID:JklYi5ot0 ▼このコメントに返信
    ジアビスで味占めてバッドエンド連発したテイルズは爆死してよかった
    0 0
    93. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 05:06 ID:CLGh.YvP0 ▼このコメントに返信
    納得できるかできないか、かなぁ…まあこれも好き嫌いの延長線上でしかないが
    最近やったやつで良かったのはナルコーシス(英字忘れた)、今思えば所々匂わせるところはあったけどまさかの結末だった
    ああいうのはあり
    0 0
    94. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 05:25 ID:UoVSVA9I0 ▼このコメントに返信
    ※3
    FFは知らんがテイルズは初代から「これが正しかったんだろうか…」な終わり方をするシリーズなのに何言ってんだか。
    好評なタイトルがハッピーエンドで終わりやすいからそう勝手に思ってんだろ。
    0 0
    95. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 05:38 ID:KQ7U0HfF0 ▼このコメントに返信
    ※94
    とはいえX以降は希望なさすぎるのはどうなんだろうか
    0 0
    96. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 05:58 ID:JwJb7YO00 ▼このコメントに返信
    ノクティス王子とかいう(ある意味)世界一不幸な主人公
    0 0
    97. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 06:16 ID:F3vGky8s0 ▼このコメントに返信
    >>96
    やっば辛ぇわ
    0 0
    98. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 06:33 ID:nMWencFj0 ▼このコメントに返信
    >>2
    バッドエンドがえげつないので
    0 0
    99. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 06:34 ID:b7tdPcy50 ▼このコメントに返信
    アーク2とか酷い死に方する奴も多いし、最後も滅茶苦茶だったけどな。
    0 0
    100. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 06:42 ID:6ZgOABiT0 ▼このコメントに返信
    ファークライとかいう毎回モヤモヤしたまま終わるシリーズ
    0 0
    101. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 06:50 ID:YkWNBmUp0 ▼このコメントに返信
    俺はハッピーエンド好きだしやり込めばハッピーエンドでそうじゃ無いならバットエンドで良いと思うその作品好きならやり込むだろうし、つまりマルチエンド方式なら全て解決する。
    0 0
    102. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 06:53 ID:B5Vvgq4m0 ▼このコメントに返信
    ゲームを逃避先にしてる人は完全ハッピーエンドが良いんだろうな
    例の「ゲームの中でまで○○したくない」理論でさ
    統計によると映画や小説のストーリー物は
    世間が好景気だとバッドエンドが増えて、不景気だとハッピーエンドが増えるらしいしな

    ただ完全無欠のハッピーエンドなんてそうそうないし、逆に完全無欠のバッドエンドも滅多にないけどね
    失う物もあるハッピーエンドとか、救いのあるバッドエンドみたいな、どっちとは言えない物の方が一般的で
    要はその「味付け具合」を好きか嫌いかって個人のワガママレベルの話でしょ
    0 0
    103. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 06:55 ID:zZwqueP30 ▼このコメントに返信
    魔女と百騎兵というバッドエンドが最高なゲーム
    0 0
    104. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 07:09 ID:lXE9VgmO0 ▼このコメントに返信
    FF13ですね・・・>奇跡の力で全員復活~だとか
    FF13-2ですね・・・>急に世界の終末が始まって世界が滅びるだとかくだらねぇったらないわ
    冗談じゃねぇ・・・
    0 0
    105. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 07:11 ID:lXE9VgmO0 ▼このコメントに返信
    テイルズもエクシリアからなんかバッドエンドだったり世界にとっての悪側視点の
    王道からずれた話多いよな
    0 0
    106. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 07:13 ID:lXE9VgmO0 ▼このコメントに返信
    X-2なんてわざわざ続編だしたあげくに全滅エンドとか入れるのほんま意味がわからなかったわ
    0 0
    107. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 07:24 ID:DzBfdpeA0 ▼このコメントに返信
    ※59
    近年の殺人ゲーム礼賛の風潮も、政府が一枚噛んでいるのかな...
    徴兵制復活に向けて、暴力への抵抗感を減らし攻撃的な価値観を増やそうとしてるとか?
    0 0
    108. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 07:31 ID:lXE9VgmO0 ▼このコメントに返信
    最初にビターエンドを見せてしまうからハッピーエンドがご都合展開に見えてしまうだけだゾ
    ハッピーエンドみた後にやりこむと実はこうだった展開があるゲームのほうが名作と評価されるゲームは多い気がするが
    ニーアレプリカントとかアンダーテールとかさ
    0 0
    109. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 07:38 ID:lXE9VgmO0 ▼このコメントに返信
    ※107
    単にコンシューマーゲーム機をプレイしている層の好みが変わっただけでしょ
    いろんなゲームをやりまくりビターエンドでしか物語を楽しめないプレイヤーが多くなったからそういうエンドが増えただけ
    ハッピーエンドが好きな奴はコンシューマから離れてソシャゲでポケGOどぶ森してるよ
    そしてそんな中ハッピーエンドが恋しい奴はビターエンドですら見飽きた層
    0 0
    110. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 07:40 ID:V3.KzmOp0 ▼このコメントに返信
    最初から最後まで誰も死なずに終わるのは別にいいけど死んだキャラがポンと生き返るのはご都合言われても仕方ない
    0 0
    111. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 07:41 ID:bGVoe6X80 ▼このコメントに返信
    FF10はあのエンディングだから名作になれた訳で、何でもかんでも大団円のハッピーエンドにすれば最高って訳じゃないでしょ
    0 0
    112. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 07:42 ID:vhL5sBty0 ▼このコメントに返信
    米92
    そのバッドエンドのX2が出るまでずっと強引にでもハッピーエンドにしてたのに…
    X2もテーマがテーマだけにハッピーエンドで終わってたら叩かれてたと思う
    0 0
    113. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 07:47 ID:8NYEnHRP0 ▼このコメントに返信
    大円団は草

    0 0
    114. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 07:50 ID:bfOPgNfa0 ▼このコメントに返信
    リアルでうだつの上がらない人生送ってるのとか
    変なのを拗らせてるのがハッピーエンドを叩いてるとしかw
    0 0
    115. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 07:53 ID:.66iBZW10 ▼このコメントに返信
    ファンタジア…敵にも大義があったという苦い結末、一部の仲間とは今生の別れ
    デスティニー…仲間を犠牲にする苦い結末、滅亡こそ免れたが下界にもかなりの被害が出る
    エターニア…母を犠牲にする苦い結末、世界は分断されたが再会も示唆。初期では一番ハッピー?
    デスティニー2…愛する女性を犠牲にする苦い結末、と思ったら…。ただ一部の仲間とは今生の別れ

    なんでテイルズが「昔はハッピーエンドの王道シリーズだったのにそれが今は…」
    みたいに言われてるのか、いつもいつもすっげえ疑問に思う
    0 0
    116. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 08:07 ID:72g7EP5D0 ▼このコメントに返信
    ハッピーエンドだけが終わり方じゃない
    大団円じゃなきゃいけない事もない
    ただシリーズものだと前のシリーズの流れがあるから、
    急にバッドエンドしかないと物語になってたら嫌な気持ちになるのはわかる
    0 0
    117. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 08:08 ID:e3Tb0vmp0 ▼このコメントに返信
    >>89
    著作権を踏みにじって金を稼ぐのがこいつらの仕事だからな。訴訟上等のチキンレースだよ。
    タイトルを頭悪い方向に改変して、客を集めることに何の痛痒も感じない。
    0 0
    118. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 08:10 ID:FGwgHMej0 ▼このコメントに返信
    >>43
    大団円だ阿呆が。
    0 0
    119. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 08:27 ID:M.6WWAjQ0 ▼このコメントに返信
    BADENDってだけでもう一度やろうまたやってみたいってことがなくなる
    0 0
    120. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 08:33 ID:shkHmUzH0 ▼このコメントに返信
    要はシナリオ作ってるヤツの自己満足。
    誰も感動しないシナリオ書いておきながら、自分は感動した大満足なシナリオ書いたと思い上がってるんだろ。
    0 0
    121. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 08:44 ID:Xz824pAI0 ▼このコメントに返信
    テイルズはグレイセス並のスーパーご都合ハッピーエンドでいい
    0 0
    122. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 08:52 ID:.piec3860 ▼このコメントに返信
    紆余曲折ありきで最後は心の晴れるハッピーエンドってのは昔から変わってないと思うぞ
    頭すっからかんなハッピーエンドは昔から無い
    米121
    グレイセスはソフィーの今後が解決してないとかで叩かれてたと思う、fでも覚悟が決まっただけで問題解決とは言えないしな
    0 0
    123. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 08:55 ID:.piec3860 ▼このコメントに返信
    ※86
    日本一のその捻くれ具合好き
    0 0
    124. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 08:55 ID:.5uF40g00 ▼このコメントに返信
    リメイククロノトリガーってなんぞ?
    0 0
    125. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 08:56 ID:C42..kQF0 ▼このコメントに返信
    ハッピーエンドじゃなきゃ嫌だって人は元々物語があまり好きじゃないんじゃないかな
    単なる自分が気持ち良くなるための娯楽としてしか見ていないんだろうなって思う
    この辺最近のなろう小説の流行と通じてるような気がする
    0 0
    126. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 09:00 ID:OF1zi1ZA0 ▼このコメントに返信
    ※16
    p5のエンディングに文句言ってる奴見たことないが…
    0 0
    127. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 09:05 ID:Vulu8j4o0 ▼このコメントに返信
    やってるゲームによるとしか
    二ノ国2とかやってたらいい
    0 0
    128. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 09:12 ID:.piec3860 ▼このコメントに返信
    ※125
    バッドエンド固定はともかく「すべては救えません」すらNGなのはそういうことだろうね
    0 0
    129. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 09:16 ID:.66iBZW10 ▼このコメントに返信
    本スレ96さんが言ってるけど、大事なのは話の流れよね
    クライマックスの唐突な不幸はお涙頂戴、唐突な奇跡は御都合主義
    話の展開が雑なことと、ハッピーエンド・バッドエンド自体の是非は切り離して考えんと
    0 0
    130. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 09:27 ID:3JmxUOFA0 ▼このコメントに返信
    FF15はノクトの旅とか性格とか相まって悲しかった
    あの作品ブラザーフッドとか見ると違って見えてくるよね
    0 0
    131. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 09:29 ID:Hxl.tS0M0 ▼このコメントに返信
    キガ ツク トワ タシ ハバ イド ニナ ツテ イタ
    ソレ デモ ワタ シハ チキ ユウ ニカ エリ タカ ツタ
    ダケ ドチ キユ ウノ ヒト ビト ハコ チラ ニジ ユウ ヲム ケル
    0 0
    132. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 09:38 ID:6KG2oelM0 ▼このコメントに返信
    デトロイトビカムヒューマン
    0 0
    133. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 09:42 ID:XUx2JLZa0 ▼このコメントに返信
    >>96
    DLC無くなったの絶許
    結構楽しみやったぞ
    0 0
    134. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 09:44 ID:.60iyjjK0 ▼このコメントに返信
    ※106
    X-2はまだええやろ
    ほんとに酷いのは2.5
    0 0
    135. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 09:55 ID:GXvQrp1X0 ▼このコメントに返信
    俺は自他共に認めるゴッドイーター信者だが、さすがにロミオ復活だけは擁護しきれんわ
    0 0
    136. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 09:56 ID:OKZ4lGLO0 ▼このコメントに返信
    イース8も良い終わり方だったけど大団円ではなかったかも
    0 0
    137. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 10:04 ID:7y98W2.e0 ▼このコメントに返信
    マルチバッドエンドシステムを搭載してトラウマを量産しながらも、かなりの人気を誇り記憶にも残った。
    そういうゲームだってある。
    0 0
    138. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 10:05 ID:rzBnwICv0 ▼このコメントに返信
    生きてればハッピーってんじゃないんだよね。
    キャラとしての生や役割を全うしてるなら、それに書き加えるのは蛇足だ。
    現実と同じように、「散り際」とか「死に場所」みたいな美学があるだろう。
    0 0
    139. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 10:08 ID:xeUAukcS0 ▼このコメントに返信
    仲間に死人が出るのは仕方ない
    命懸けの道程でまったく出ないほうが違和感あるし
    とにかくストーリーを後味よく終えて欲しい
    変な終わり方されると人にも薦めにくくなる
    0 0
    140. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 10:13 ID:yb.Y.O050 ▼このコメントに返信
    ※124
    たぶんDSで出たリメイク版を指しているのだと思う
    追加要素が不評という噂を聞いた気がする
    自分は1周しか遊ばなかったのと遊んだのがかなり昔なので
    記事中の24を見て大団円だったじゃん?何で?と思った
    (周回するといろんなエンドがあるのは知っているけど詳しく知らない)
    0 0
    141. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 10:25 ID:YboIJXZw0 ▼このコメントに返信
    ※115
    確かに昔のテイルズも大団円は少ないけど雰囲気はそこまで暗くないしキャラも見てて爽やかな奴が
    多かったから後味は決して悪くなかった
    今は悲劇の押し売りというか、どうどう悲しいでしょ?辛いでしょ?みたいな空気をやたら
    押し付けてくるから昔と比べて後味が悪いと感じる人が増えたんだと思う
    キャラも変にヒネてて暗い奴ばっかだからなおさら
    0 0
    142. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 10:30 ID:ER.6cn.E0 ▼このコメントに返信
    ※135
    わかる
    ジュリウス復活は一人でアラガミ抑え続けた報われるべき対価で誰もが納得できると思うが、
    人気も無い早々に退場してさらに埋められて時間も経ってるロミオを
    回想でリヴィの恩人だからと言って安易に復活させる流れはいかんわ
    ジュリウス復活・ロミオ復活しない・リヴィがロミオの意思を継いでブラッド入隊で終わればスッキリしたのにな
    ロミオのキャラエピなんてやってて苦痛でしかなかった
    0 0
    143. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 10:40 ID:12Z4IK7i0 ▼このコメントに返信
    都合良くバッドエンドになる作品は最悪だな。
    普段はご都合展開とか言ってる癖にバッドエンドには甘い奴がいるからなぁ。
    0 0
    144. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 10:55 ID:3LVcroco0 ▼このコメントに返信
    テイルズはハーツとかの味方は報われて
    敵はしっかり報い受けました。でいいんだよ
    最近の全方位闇が残るのはどうよ
    0 0
    145. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 10:56 ID:3LVcroco0 ▼このコメントに返信
    ○味方は救われて
    ×味方は報われて
    0 0
    146. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 11:01 ID:HAwnhGlG0 ▼このコメントに返信
    テイルズは昔みたく味方キャラに犠牲出るならまだ分かるけど
    最近はひたすら主人公犠牲のワンパターンだからなあ
    0 0
    147. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 11:05 ID:UaZ866yd0 ▼このコメントに返信
    ※126
    ここのサイトだけでも、適当にP5の記事のコメント欄見てくればいいさ
    批判してるやつは、猫も杓子もラストシーンがご都合主義で~っつってるから
    0 0
    148. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 11:15 ID:LCrboV6A0 ▼このコメントに返信
    単に大団円書けないだけ。斜に構えただけって内容が最近のは多い
    書いたやつは、そういうのがかっこいいみたいな、しょーもない人生送ったんだろうが
    不幸なんか世に溢れかえってるんだから、架空の世界くらい幸せに終わってほしいわ
    0 0
    149. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 11:19 ID:8yHXwTNH0 ▼このコメントに返信
    ゲームはハッピーエンドがいいわ
    0 0
    150. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 11:20 ID:K0eYlenv0 ▼このコメントに返信
    ※125
    人間の本能として、幸せを求め、幸せな人々を見たいと思うのが当たり前だし、素晴らしいことだろ
    それを、何故かひねくれたやつのほうが高尚だと思い込んでる、お前みたいなのが多いのが現代の読み手側の問題だわ

    バッドエンドってのは、そうせざるを得ないほどに練り込まれたストーリーだからこそ向かう結末であって、何でもかんでも不幸な結末にしとけば深くて感動できるってわけではないんだぞ
    0 0
    151. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 11:22 ID:rWY3G05H0 ▼このコメントに返信
    大団円したらしたで粗探しした挙げ句にご都合主義言うて叩くやんけ。
    0 0
    152. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 11:25 ID:UaZ866yd0 ▼このコメントに返信
    ※125
    お前みたいに、他人に変なレッテルつけて、自分は他とは違って物語が好きなんだよ~、なんてアピールしてるやつこそ、何よりも物語ってものを自分が気持ちよくなるためだけに使ってると思うがな

    なろうは確かに酷いものだとは思うが、欲望や妄想で溢れてて、ある意味では直球勝負の面白い作品群だよ
    本当に物語を好きな人は、お前みたいに偏見で他の読者を見下したりしない
    0 0
    153. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 11:26 ID:b9Dz.pzc0 ▼このコメントに返信
    大円団はバカ発見器なんやなって
    0 0
    154. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 11:27 ID:8xmUAUwa0 ▼このコメントに返信
    グランディアは神ゲーってことだな!な!?ノクト!
    0 0
    155. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 11:33 ID:8xmUAUwa0 ▼このコメントに返信
    >>97
    そりゃつれえでしょ
    0 0
    156. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 11:49 ID:rWY3G05H0 ▼このコメントに返信
    ※114
    ずーっと一番人気だったリオンは捻くれもんで悲劇押し売りキャラやん。
    シリーズのファン層がそういうの好きなんやろ。
    0 0
    157. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 11:51 ID:yrlRYx.D0 ▼このコメントに返信
    大円団てなんて読んでるの?
    おおえんだん?w
    0 0
    158. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 12:01 ID:8HtPLmGV0 ▼このコメントに返信
    今のゲームってどこいらへんが境?FF10は主人公消えたけど今?昔?
    0 0
    159. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 12:11 ID:8iArhECW0 ▼このコメントに返信
    ※121
    グレイセスはヒロインが望んでた大人になれたものの半永久に生きる宿命は変わらないから「スーパー」というほどではないかな
    シナリオブックだかの後日談でヒロインが「やっぱり主人公達と同じが良かった」と溢してるから
    ちょっとやるせなくなるし
    0 0
    160. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 12:14 ID:3VfXMeWQ0 ▼このコメントに返信
    マルチエンディングでもな

    トゥルーエンド → 一番条件が厳しいが文句のない大団円
    ビターエンド → トゥルーに至らないまでも概ね幸せなエンド
    ノーマルエンド → もっと上手くやれたかもしれないと思わせるモヤモヤするエンド
    バッドエンド → 意図的に悪手を重ねないと見れない鬱エンド

    これで良かったのに何で一番条件の厳しいトゥルーを一番鬱なバッドにしやがるかよDOD
    むしろ各エンドも条件が厳しくなるごとに鬱度も上がってんだもんよDOD
    0 0
    161. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 12:16 ID:COSfphxm0 ▼このコメントに返信
    ※44
    村正か?
    まあ本編だけならともかく後日談の未来を知ってしまうと……
    0 0
    162. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 12:18 ID:nva420tF0 ▼このコメントに返信
    キャラクターを酷い目に合わせたり死なせれば深いわーとか尊いしんどいって腐女子が持ち上げてくれるからね、FF15はその究極形
    0 0
    163. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 12:21 ID:xIlMTdBm0 ▼このコメントに返信
    FF8ぐらい全てが報われるようなバチーっと決まったエンディングをまた見たいね。
    昨今はやりのマルチエンディングってのは、色んな種類がある代わりに短くて薄味で
    拍子抜けすることが多々ある。
    0 0
    164. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 12:58 ID:TXkLjVEh0 ▼このコメントに返信
    昔のゲームハー昔のゲームハー

    一生古臭いハッピーエンドのゲームしてろよ老害
    0 0
    165. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 13:00 ID:2s2JqeHT0 ▼このコメントに返信
    大団円と聞くと、PSじゃないけどデビルサバイバーの全員生存ENDが浮かぶ。
    0 0
    166. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 13:03 ID:blnr.YtR0 ▼このコメントに返信
    ※143
    どうしようもないご都合バッドエンドに関してはなんか陰謀論好きというか
    「悪いのは俺じゃない、世の中が悪いんだ、世の中のやつが俺を陥れてるんだ」
    的なちょっとアレな匂いがして敬遠してしまう
    正直、神様も世の中の99.99%もお前になんか興味ねーよってのがリアルなんじゃないだろうか
    それをしてしまうと主人公の特別性ってのがなくなってしまうから難しいところだが
    かといってジャンプみたいに血統主義もどうだろうと思うけど
    0 0
    167. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 13:24 ID:XqEoGOmQ0 ▼このコメントに返信
    大円団って言い方はスラング的なものとしてあったりするの?
    0 0
    168. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 13:29 ID:ueTieGev0 ▼このコメントに返信
    足りないエンディングは周回で見られるよ


    お前のセーブデータと引き換えにな!
    0 0
    169. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 13:35 ID:vuY0iBrk0 ▼このコメントに返信
    大円団ってなんだよ
    管理人さんバカ丸出しかよ
    0 0
    170. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 13:40 ID:UCxEdONx0 ▼このコメントに返信
    昔のゲームだって100%のハッピーエンドなんて相当希少だろ
    敵が存在し争いを題材にする以上、どうしたって犠牲やら別れやらは避けがたい要素なんだし

    昔の作品はここまで後味悪くなかったとか言うなら、それは単にボイス無しとか2Dキャラだとか
    そういう演出の臨場感の差でしかないんじゃないの?
    0 0
    171. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 13:54 ID:qAJ0Iozr0 ▼このコメントに返信
    ※102
    娯楽全般が現実からの逃避先で、サブカルに限った話じゃないよ。
    娯楽なんだから個人の好き嫌いが全てなのは当たり前の話だしね。
    0 0
    172. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 14:13 ID:CRooioat0 ▼このコメントに返信
    私は最近やったゲームは大体ハッピーエンドだったけどなあ

    アンチャ4やウィッチャー3、ドラクエ11とか
    0 0
    173. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 14:15 ID:0JIZLw4h0 ▼このコメントに返信
    ※36
    スレタイ…
    0 0
    174. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 14:34 ID:9VZta75Q0 ▼このコメントに返信
    だいえんだん、って打っても変換されないし、間違ってるってわかりそうなもんだけどな
    0 0
    175. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 14:47 ID:EOrh.84H0 ▼このコメントに返信
    安易なバッドエンドを否定するのはまだ分かる
    バッドエンド自体を否定したりハッピーエンドだけが正しい結末ってのは違うと思う

    ハッピーエンドの作品が10あればバッドエンドの作品も10あっていい
    そもそも作り手次第というか自由だろ
    0 0
    176. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 15:44 ID:AXEEHHvE0 ▼このコメントに返信
    ※135
    大団円好きだけどさすがにこれは無理だった
    0 0
    177. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 16:51 ID:4zwZJPrq0 ▼このコメントに返信
    管理人は在日だったりなwwwww
    0 0
    178. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 17:07 ID:QwkkBUJa0 ▼このコメントに返信
    >>141
    よく槍玉に挙げられてるX2もベルセリアもキャラは全然ひねてなくて暗くないんですけど...ゼスティリアだってキャラクソにしても明るいしXくらいだよ微妙に暗い感じがずっとつきまとってるの
    ルドガーもベルベットも本人たちが自分で選んだ結末で、色々あれど最終的には幸せだし、スタートからずっとあるテーマ一貫してるから清々しいくらい
    ハッピーエンドも当然好きだけど話的につまらない奴よりはバッドエンドだったりメリーバッドエンドでも面白い奴の方がなんぼも良い
    0 0
    179. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 17:12 ID:B2akv3HI0 ▼このコメントに返信
    生き返らせるくらいなら死なすな・・・
    0 0
    180. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 17:49 ID:blnr.YtR0 ▼このコメントに返信
    ゲームの性質上プレイヤーはステージをクリアしたり戦闘に勝ったりしてゲームが進むから
    勝利と成功を積み重ねると何故かバッドエンドになるっていう不自然な事態になる
    これが他のメディアに比べてゲームのバッドエンドがご都合主義に見える原因だろうね
    つまり現実的なバッドエンドを作るのは現実的なハッピーエンドを作るよりかなり難しい
    基本的にゲームではプレイヤーは勝ち続けてしまうから
    0 0
    181. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 19:18 ID:aOTzELFJ0 ▼このコメントに返信
    ※180
    アニメや漫画小説と違ってゲームはプレイヤーの行動が介入するから
    行動が報われないバッドエンドだと達成感がないんだよな
    0 0
    182. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 20:02 ID:a6z66Uww0 ▼このコメントに返信
    ラストは達成感を感じられる様にはして欲しい
    0 0
    183. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 20:27 ID:3HlG1JO10 ▼このコメントに返信
    最近やった奴じゃ閃Ⅳかな
    ノーマルEDは爆散させられたのがアレだったけど
    0 0
    184. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 21:00 ID:MNzuXyhp0 ▼このコメントに返信
    ベルベットはケジメを付けただけで犠牲とは思わんがな
    アバル村の冒頭から言ってたけど彼女は自分より自分の愛した者が幸せなら満足みたいな事言ってたし
    フィーの為に眠りについた事に関しては後悔無さそう
    0 0
    185. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 21:13 ID:HalEjlMY0 ▼このコメントに返信
    ネタないの?
    コメ稼げないと思うけど、ゲームコラボカフェで食レポしたり、ゲームイベント参加レポ、体験版プレイ等、色々、やりようがあると思う。
    0 0
    186. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 21:21 ID:6WCQFR9b0 ▼このコメントに返信
    ドラクエ11の話しだけど
    打つ手がなくなって過去に飛べますよじゃなくて
    完全にやりきってからの選択というのが良かった
    それまでの努力がとか今生きる人達のことがと否定もされるけど
    その上で戻るから良い、主人公の考え方も解釈次第だし
    0 0
    187. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 21:31 ID:HalEjlMY0 ▼このコメントに返信
    >>65
    あいたた。
    0 0
    188. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 21:42 ID:blnr.YtR0 ▼このコメントに返信
    ※181
    達成感というか、プレイヤーが大勝してしまうせいで戦争に負けました的なことを言っても説得力がなくなっちゃうんだよ
    レベルシステムを採用しているゲームではプレイヤーはそのうち非現実的なまでに最強になってしまうし、
    アクションゲームでも技量が極まってくると敵が全部作業にしか見えなくなってくる
    そんな状況だとバッドエンドになる説得力のある理由が出せなくなってしまう
    あと、避けられないバッドエンドっていうのはオープンワールドみたいな自由度の高いゲームと致命的に相性が悪い
    プレイヤーが取りうる方法を全部何らかの方法でバッドにしないといけないから、やればやるほどご都合主義感がでてしまう
    プレイヤーが積極的にバッドエンドを目指すならこんな苦労はないんだろうけどね。プレイヤーはうまくステージをクリアしようとしてしまうから
    0 0
    189. 名無しのPS4速報さん 2018年11月27日 22:28 ID:TPzwhsFj0 ▼このコメントに返信
    自己犠牲で終わるビターなエンドでも
    テイルズのルークとかベルベットみたいな自分で犠牲になるの選んだのはいいんだけど
    イース8のダーナみたいな結果犠牲になっちゃいましたっていうのはほんともやもやする
    0 0
    190. 名無しのPS4速報さん 2018年11月28日 01:54 ID:fO3tGphd0 ▼このコメントに返信
    >>28
    手動でデータ消す作業すこなんだな
    二週目始めるときにニーアはいなくなったって思い知らされるの切ないけどすこなんだな
    0 0
    191. 名無しのPS4速報さん 2018年11月28日 02:05 ID:fO3tGphd0 ▼このコメントに返信
    >>92
    ファンタジア
    ラスボス倒したら異星人一族滅んで罪悪感、続編で各々鬱状態
    デスティニー
    かけがえのない仲間をたくさん失った、続編でもと
    エターニア
    仲間と引き裂かれ分れた世界では今だ不幸が絶えない
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    192. 名無しのPS4速報さん 2018年11月28日 02:08 ID:fO3tGphd0 ▼このコメントに返信
    >>110
    ゴッドイーター2レイジバースト「……。」
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    193. 名無しのPS4速報さん 2018年11月28日 02:14 ID:fO3tGphd0 ▼このコメントに返信
    >>156
    個人的な意見だがリオンは悲壮な運命にありながら
    うるせぇ!俺はマリアンが好きだから肉親も親友も立場も命も投げ捨てるんだよ!
    ってスタンスが好きなんだ

    D2でうるせぇ!後悔なんてないんだよ!後悔してる自分なんて切り捨ててやるぜ!
    ってとこもスゴくよかったと思ってる
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    194. 名無しのPS4速報さん 2018年11月28日 02:20 ID:fO3tGphd0 ▼このコメントに返信
    >>168
    ハッピーエンドが見たいなら設定資料集兼攻略本の巻末書き下ろしでも読めよ!
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    195. 名無しのPS4速報さん 2018年11月28日 02:22 ID:fO3tGphd0 ▼このコメントに返信
    >>96
    鉄拳でラースと釣りしてるのだけが救い
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    196. 名無しのPS4速報さん 2018年11月28日 02:24 ID:fO3tGphd0 ▼このコメントに返信
    >>115
    シンフォニアはクラトスバイバイ以外ハッピーだからセーフ
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    197. 名無しのPS4速報さん 2018年11月28日 02:29 ID:fO3tGphd0 ▼このコメントに返信
    >>124
    PS版ではクロノクロスを意識した為か
    ガルディア王国(クロノとマールが結婚して間もなく)崩壊
    グランドリオン消失など
    sfcの頃にはないedムービーが追加されている
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    198. 名無しのPS4速報さん 2018年11月28日 02:31 ID:fO3tGphd0 ▼このコメントに返信
    >>135
    リヴィがロミオが居てくれたから立ち直れたとか言い出した時はブリーチの月島さんかよと思った
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    199. 名無しのPS4速報さん 2018年11月28日 08:38 ID:OeDfVPhP0 ▼このコメントに返信
    FF10とかアビスとかペルソナ3とか当時は衝撃だったけど
    今じゃそれがテンプレ化しちゃってるよな
    逆にドラクエが新鮮に感じるレベル
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    200. 名無しのPS4速報さん 2018年11月28日 10:07 ID:72cSCbsF0 ▼このコメントに返信
    ※188
    ガンダムだとアムロがいなくても連邦が物量で勝ってたと言うし局地的には勝ってても大勢に影響はないってのはわからんでもない
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    201. 名無しのPS4速報さん 2018年11月28日 15:00 ID:9qyqFwq.0 ▼このコメントに返信
    >>107
    そんな風潮あるの?
    つか、海外企業が入ってきて対人が多くなっただけで昔から魔物とか化け物相手に同じ事してるんだけどね?
    色物は黎明期の代物だと思う
    そもそも表現規制とかで潰しに来てると思うんだけど
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    202. 名無しのPS4速報さん 2018年11月28日 16:05 ID:Y8.JWRRG0 ▼このコメントに返信
    ずっと大団円のこと大円団って読んでたわ
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    203. 名無しのPS4速報さん 2018年11月28日 16:23 ID:FdHoaznk0 ▼このコメントに返信
    ルート分岐にして、一番何もかもうまくいったエンドをトゥルーエンドとし、そこに辿り着くのがかなり難しい
    これが俺は一番好きかな
    そうそう全てはうまく行かないっていう現実的な面を抑えているし、制作側としても〜ルートの続きみたいな感じでいろんな続編出せるしwin-winやん
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    204. 名無しのPS4速報さん 2018年11月29日 00:53 ID:6dtz9W540 ▼このコメントに返信
    マルチエンドにしたら続編でどれを正史にするか問題になった
    からの、せや全部起きたことにしたろ
    とかいう斜め上の発想
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    205. 名無しのPS4速報さん 2018年11月29日 05:45 ID:EjiFtq2Z0 ▼このコメントに返信
    ハッピーエンドは作中に出てくる全ての問題を解決しないといけないから
    シナリオライターとしては書くのは難易度が高い(ご都合主義で解決させるライターも多いけど)
    バッドエンドはそこらへんぶん投げてもOKだから技量ない人でも書きやすい
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    206. 名無しのPS4速報さん 2018年11月29日 05:46 ID:EjiFtq2Z0 ▼このコメントに返信
    ※199
    主人公が犠牲になるEDなんてそれ以前からいっぱいあるよ
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    207. 名無しのPS4速報さん 2018年11月29日 06:04 ID:EKi7iMmM0 ▼このコメントに返信
    ※205
    バッドエンドを舐めすぎだろw
    物語の根幹として、ハッピーエンドにメッセージはいらない。
    全部解決してハッピーウレピーね~で済むからね。
    だが、あえてバッドにする時にはプレイヤーに傷を付けることになる。
    話を考える側は、どんなメッセージをどの程度の深さで残すかを
    考えて工夫せにゃならん。

    そして、童話レベルでもそうだが単純なハッピーエンドの話は残りにくい。
    人間の知性はそんなに浅くないってことだな。
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    208. 名無しのPS4速報さん 2018年11月29日 22:00 ID:nLxeApdQ0 ▼このコメントに返信
    結果、テーマに合ってりゃそれでええよ。テイルズ?ベルセリアは復讐だっけ?人殺して、自分は幸せになる?おかしくね?
    ノクト、親と親友らの絆の物語りだろ?ルナと結婚?はっ?ってなるよね。
    みなさん、アホすぎ。テーマに合ったエンディングにしないとダメでしょ。
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    209. 名無しのPS4速報さん 2018年11月29日 22:59 ID:828rkrYz0 ▼このコメントに返信
    古いけど、エターナルアルカディアは大団円EDだったよ
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    210. 名無しのPS4速報さん 2018年11月30日 02:37 ID:zWju4BhP0 ▼このコメントに返信
    ※207
    煽り抜きで、お前の知性は浅そうだけどな
    大した読解力もないのに「バッドエンドかっこいい、深い。バッドエンド楽しめる俺渋い」
    ってのは中学生で卒業しといてくれ。バッドエンドだから何でも褒めるのはアホすぎて恥ずかしくなってくる

    つか、童話でハッピーエンドの有名作品なんていくらでもあるがな。
    happily ever afterこそが童話だろ。お前はマッチ売りの少女くらいしか読んだことないの?
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    211. 名無しのPS4速報さん 2018年11月30日 02:40 ID:p3BdClkX0 ▼このコメントに返信
    ※210
    読解力も知識も低すぎ。
    何に苛ついてるのか興味はないが、少しは頭冷やせ。
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    212. 名無しのPS4速報さん 2018年11月30日 02:50 ID:li8sM3Km0 ▼このコメントに返信
    >>211
    元のレスからして知性無いから
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    213. 名無しのPS4速報さん 2018年11月30日 12:21 ID:yxHl0VMq0 ▼このコメントに返信
    バッドエンドはプレイヤーの失敗からくるものだけでいいんだよなあ
    それで終わらせるのは最悪
    アニメ化された、どう足掻いても結局最後にはヒロイン死ぬゲームで
    名作だ神だって絶賛してた奴らの気持ちが全くわからんかったわ
    本来どう足掻いても避けられないバッドエンドでもプレイヤーの操作で
    ひっくり返してこそ「ゲーム」だろうよ
    ゲームでバッドエンドはあっていいがハッピーエンドというか、最低限
    主人公の目的は達成されるエンドもあるのがまず大前提
    さらに分岐となるバッドルートも味気ないものにせずきっちり凝った
    作りにしてたらなお良しだ
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    214. 名無しのPS4速報さん 2018年12月01日 08:17 ID:zHDs9dGr0 ▼このコメントに返信
    >>125
    娯楽ですがそれは…www
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    215. 名無しのPS4速報さん 2019年03月19日 03:27 ID:WNBNCvct0 ▼このコメントに返信
    >>68の四次元殺法AAって結局ただの消費者が考えたセリフだからわりと穴あるよね
    誰もがあえてやらなかったものに挑戦していくからこそ新しいものが生まれて新しい時代が訪れるのにさ
    保守的なだけではその先に待つ未来は衰退のみだってことを知るべき
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