最近のゲーム、大円団で終わるエンディング少ない説

1: 名無しのPS4速報さん 2018/11/24(土) 19:32:42.24 ID:WbWbNW+Z0
今のゲーム「全ては救えません。残念ながら大事な人が死にました。それにまだ多くの問題が山積みです」
こんなんばっか
せっかくがんばっても最愛の人の1人が死んだりしたら意味ないじゃん
昔のゲームはクリアすれば大団円でさ、シンプルで良かったわ
こんなんばっか
せっかくがんばっても最愛の人の1人が死んだりしたら意味ないじゃん
昔のゲームはクリアすれば大団円でさ、シンプルで良かったわ
17: 名無しのPS4速報さん 2018/11/24(土) 19:57:59.39 ID:eabSvuN90
そうか?
いうほど変わってないと思うけどな
いうほど変わってないと思うけどな
9: 名無しのPS4速報さん 2018/11/24(土) 19:41:44.02 ID:fsILWs2E0
昔のゲームも割りとひねくれてたよ
6: 名無しのPS4速報さん 2018/11/24(土) 19:39:17.81 ID:6Advmqfd0
まあひと昔前のドラッグオンドラグーンとかみたいな
完全無欠のバッドエンドとかに比べれば…
完全無欠のバッドエンドとかに比べれば…
19: 名無しのPS4速報さん 2018/11/24(土) 20:02:44.19 ID:8uyF840A0
フロントミッションやってないのか
60: 名無しのPS4速報さん 2018/11/25(日) 00:58:11.74 ID:Gdb7tx4w0
誰も犠牲にならない完全なハッピーエンドなんて昔でもそんなに多くなくね
ドラクエ3はラスボス前で主人公の父親が死ぬし、ドラクエ4は主人公の故郷やピサロが今のゲーム以上にいろいろ悲惨だし
ドラクエ5はぬわあああだし、6はバーバラさん達が成仏するし、比較的王道のドラクエでも結構全て救われたりしないからな、FFならなおさら
ドラクエ3はラスボス前で主人公の父親が死ぬし、ドラクエ4は主人公の故郷やピサロが今のゲーム以上にいろいろ悲惨だし
ドラクエ5はぬわあああだし、6はバーバラさん達が成仏するし、比較的王道のドラクエでも結構全て救われたりしないからな、FFならなおさら
55: 名無しのPS4速報さん 2018/11/25(日) 00:31:01.37 ID:MIHQ7Ng10
オリジナルのドラクエ4は勇者と魔王がパラレルになってる非常に美しい悲劇だった
EDも単純にシンシア生き返ったという見方もできるがあれは幻と見た方が悲劇として美しいだろう
EDも単純にシンシア生き返ったという見方もできるがあれは幻と見た方が悲劇として美しいだろう
53: 名無しのPS4速報さん 2018/11/25(日) 00:28:20.55 ID:l/Rtvmbtd
ドラクエ4は最後少し寂しさは残るけどハッピーエンドやん
リメイクはしらん
リメイクはしらん
39: 名無しのPS4速報さん 2018/11/24(土) 23:30:07.62 ID:c8G7x1Qa0
犠牲は出たけど世界を救ってビターエンド
のはずが世界が崩壊して何とかしたけど自分が死んじゃってバッドエンド
だったけどそんな運命変えてしまってみんなで今度こそ本当にハッピーエンド
・・・あれ、ひょっとしてFF13シリーズって名作だったのかも
のはずが世界が崩壊して何とかしたけど自分が死んじゃってバッドエンド
だったけどそんな運命変えてしまってみんなで今度こそ本当にハッピーエンド
・・・あれ、ひょっとしてFF13シリーズって名作だったのかも
40: 名無しのPS4速報さん 2018/11/24(土) 23:33:57.17 ID:EWnR395k0
今だからじゃなく昔からあるな
37: 名無しのPS4速報さん 2018/11/24(土) 23:26:20.81 ID:5SGqLxQM0
フロムは例外なんで
15: 名無しのPS4速報さん 2018/11/24(土) 19:55:22.51 ID:Ou/2v22g0
洋ゲーはバッドエンド多いよな
32: 名無しのPS4速報さん 2018/11/24(土) 21:21:53.74 ID:mTwMaOUH0
洋ゲーは続編出したいのか中途半端な終わり方するのが多いよな
ボス倒したけど敵組織は取り逃がしたとか
ボス倒したけど敵組織は取り逃がしたとか
5: 名無しのPS4速報さん 2018/11/24(土) 19:37:47.20 ID:6Sr6qLKn0
ゲームにおいてバッドエンドは基本的に俺はダメだと思う
何故ならゲームはプレイヤーが能動的に操作するメディアだからだ。クリアするために色々手間暇かけて
その報酬的なものがエンディングだからな。苦労してラスボス倒しました、でも主人公は不幸になりました なんじゃそりゃって感じだろ?
マルチエンディングの1つとしてそう言うのがあるのなら良いが、本筋のエンディングがバッドなのは本当にダメ
ゲームは映画やドラマとは違うって事よ。そこを勘違いした製作者が増えたんだな
何故ならゲームはプレイヤーが能動的に操作するメディアだからだ。クリアするために色々手間暇かけて
その報酬的なものがエンディングだからな。苦労してラスボス倒しました、でも主人公は不幸になりました なんじゃそりゃって感じだろ?
マルチエンディングの1つとしてそう言うのがあるのなら良いが、本筋のエンディングがバッドなのは本当にダメ
ゲームは映画やドラマとは違うって事よ。そこを勘違いした製作者が増えたんだな
57: 名無しのPS4速報さん 2018/11/25(日) 00:44:22.55 ID:MIHQ7Ng10
ゲームは小説や映画と違って根本的に娯楽だからな
それも何十時間も使わせるわけだからよほど上手くやらないと悲劇なんて成り立たない
美しい余韻も何もなく胸糞悪いだけとか論外で
それも何十時間も使わせるわけだからよほど上手くやらないと悲劇なんて成り立たない
美しい余韻も何もなく胸糞悪いだけとか論外で
24: 名無しのPS4速報さん 2018/11/24(土) 20:16:03.28 ID:dDRabenRa
ゲームなんだから頑張ったら報われて欲しいのはわかる
クロノクロス許さない、からのリメイククロノトリガーもっと許せない
クロノクロス許さない、からのリメイククロノトリガーもっと許せない
23: 名無しのPS4速報さん 2018/11/24(土) 20:09:44.72 ID:qh2JllL10
FF5はマルチエンドだから
ネオで死人でてると寂しいエンディングになるぞ
ネオで死人でてると寂しいエンディングになるぞ
25: 名無しのPS4速報さん 2018/11/24(土) 20:16:14.94 ID:E2xGOGi8a
FF5は死人がいても最終的に生き返るでしょ
確か全滅状態で倒したらクルル1人生存ENDになるんだっけか
確か全滅状態で倒したらクルル1人生存ENDになるんだっけか
49: 名無しのPS4速報さん 2018/11/25(日) 00:19:11.86 ID:MIHQ7Ng10
ゲームでも完全なハッピーエンドじゃなくて
ほろ苦い悲劇的な余韻を残す名作も昔から数多くあるが
ゼルダならGB夢を見る島なんてそういうやつだろう
ほろ苦い悲劇的な余韻を残す名作も昔から数多くあるが
ゼルダならGB夢を見る島なんてそういうやつだろう
73: 名無しのPS4速報さん 2018/11/25(日) 08:48:27.48 ID:8vWM/Mg10
>>1みたいな流れがあったからUndertaleってヒットしたのかな
>>49
新・鬼ヶ島もちょっとほろ苦系だけど、どんでん返しハッピーエンドの遊遊記も好き
>>49
新・鬼ヶ島もちょっとほろ苦系だけど、どんでん返しハッピーエンドの遊遊記も好き
61: 名無しのPS4速報さん 2018/11/25(日) 00:59:06.03 ID:N441h9L40
昔のゲームもバッドエンドつうか切ない終わりのゲームも多かったろ
タクティクスオウガとかヘラクレスの栄光とかアルバードオデッセイとか
タクティクスオウガとかヘラクレスの栄光とかアルバードオデッセイとか
80: 名無しのPS4速報さん 2018/11/25(日) 10:15:48.26 ID:8vWM/Mg10
>>61
不特定多数を巻き込む戦乱物なら悲しいけどこれ戦争なのよね的描写は王道だと思うけど
狭い世界での事件解決物でバットエンドはどうにかならなかったのコレ?感が残るのはしょうがないんじゃね
っていうか狭い世界で大げさなドラマやろうとするシナリオ書きが増えたのかな
不特定多数を巻き込む戦乱物なら悲しいけどこれ戦争なのよね的描写は王道だと思うけど
狭い世界での事件解決物でバットエンドはどうにかならなかったのコレ?感が残るのはしょうがないんじゃね
っていうか狭い世界で大げさなドラマやろうとするシナリオ書きが増えたのかな
42: 名無しのPS4速報さん 2018/11/24(土) 23:41:50.10 ID:6+16wDVS0
BADって程じゃないが聖剣みたいにヒロインとお別れENDは寂しい気持ちになる
エヴァーオアシスでも同じ気持ちを味わう事になるとはね石井君
エヴァーオアシスでも同じ気持ちを味わう事になるとはね石井君
45: 名無しのPS4速報さん 2018/11/24(土) 23:50:20.72 ID:Vra76K8U0
結末よりも持ってき方の問題だろコレ
68: 名無しのPS4速報さん 2018/11/25(日) 07:04:19.26 ID:0aCgQ/YQ0

96: 名無しのPS4速報さん 2018/11/25(日) 11:01:42.42 ID:DKXUB8Hn0
俺もハッピーエンドが好きだけど別にバッドエンドが嫌いってわけでもない
俺がエンディングに求めているのは相応の説得力があるかどうかだ
世界で悪さしてる極悪なラスボスやその幹部をぶっ飛ばして大団円も好きだし
世界が滅ぼされる直前まで追い込まれ満身創痍でラスボスを倒して世界を救うのも熱いし
俺が何より嫌っているのは
風呂敷広げるだけ広げて強引にハッピー、バッドエンドにしてくるようなタイプ
奇跡の力で全員復活~だとか急に世界の終末が始まって世界が滅びるだとかくだらねぇったらないわ
それこそ今までやってきたことが全部無駄で馬鹿らしく感じる
俺がエンディングに求めているのは相応の説得力があるかどうかだ
世界で悪さしてる極悪なラスボスやその幹部をぶっ飛ばして大団円も好きだし
世界が滅ぼされる直前まで追い込まれ満身創痍でラスボスを倒して世界を救うのも熱いし
俺が何より嫌っているのは
風呂敷広げるだけ広げて強引にハッピー、バッドエンドにしてくるようなタイプ
奇跡の力で全員復活~だとか急に世界の終末が始まって世界が滅びるだとかくだらねぇったらないわ
それこそ今までやってきたことが全部無駄で馬鹿らしく感じる
98: 名無しのPS4速報さん 2018/11/25(日) 11:12:41.29 ID:hFf3YjOs0
>>96
わかる
自分はそれとこれ一応エンドだけど条件クリアすると真エンドが見れますよ?不完全ですよ?
っていうやらなきゃいけないシナリオが嫌い
わかる
自分はそれとこれ一応エンドだけど条件クリアすると真エンドが見れますよ?不完全ですよ?
っていうやらなきゃいけないシナリオが嫌い
97: 名無しのPS4速報さん 2018/11/25(日) 11:05:27.32 ID:5PDtXj2/0
正規ENDは最大の報酬なんだからハッピーエンドで答えるのは義務だよな
失敗ENDがバッドエンドならいいけど
失敗ENDがバッドエンドならいいけど
101: 名無しのPS4速報さん 2018/11/25(日) 12:55:26.03 ID:moya+S9P0
例えばジャンルがホラー、ミステリーとかだったら、
「足りないハッピーエンド」「満足なバッドエンド」とかも起こりうるものだけどね。
かまいたちの夜とか、14章で円満解決して一人も犠牲者ださなかった→でも犯人の目的や事件の真相がうやむやに
23章まで引っ張ったら犯人の真の目的やそれまで起こった真相が全部判明した→でも何人か犠牲になった
作品や展開としてどっちに感銘受けるかは、見た者次第。このゲームの場合23章解決はバッドだけどトゥルーと思ってる
「足りないハッピーエンド」「満足なバッドエンド」とかも起こりうるものだけどね。
かまいたちの夜とか、14章で円満解決して一人も犠牲者ださなかった→でも犯人の目的や事件の真相がうやむやに
23章まで引っ張ったら犯人の真の目的やそれまで起こった真相が全部判明した→でも何人か犠牲になった
作品や展開としてどっちに感銘受けるかは、見た者次第。このゲームの場合23章解決はバッドだけどトゥルーと思ってる
104: 名無しのPS4速報さん 2018/11/25(日) 13:47:29.02 ID:YfSjdnWbp
>>101
ノベルゲーとかならいろんなエンドあるのはいい
それがむしろ楽しみだし
RPGでそれやられると嫌だ
ノベルゲーとかならいろんなエンドあるのはいい
それがむしろ楽しみだし
RPGでそれやられると嫌だ
引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1543055562/

ホラゲはだいたいバッドエンドになるイメージだったけど、去年やったサイコブレイク2は前作と比較して(ハッピーとまではいかないかもだけど)かなり良いエンディングで良かったな…
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バッドエンドのあるゲームってさぁ…
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