PlaySphere | PS5速報

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    ゲーム会社さん「楽に儲かるソシャゲだけ作る、据え置きゲーム作るメリットある?」←なんて説得する?

    • 161
    ゲーム(2)
    1: 名無しのPS4速報さん 2018/08/28(火)18:23:49 ID:G4i
    正直反論が思い浮かばない

    5: 名無しのPS4速報さん 2018/08/28(火)18:26:02 ID:Cr0
    言うてどっちも作ってる会社が多いやろ

    107: 名無しのPS4速報さん 2018/08/28(火)19:47:07 ID:HHv
    >>1
    ゲームで金儲けしたいか
    ゲームを作りたいからゲームで金儲けするか

    この違いだな

    8: 名無しのPS4速報さん 2018/08/28(火)18:26:33 ID:eCe
    なお緊急メンテナンスや対応などで別に楽じゃないもよう

    9: 名無しのPS4速報さん 2018/08/28(火)18:26:49 ID:HKT
    だから無理に作らんでええわ
    ゲームなんて昔みたいにニッチな日陰産業でええと思う

    10: 名無しのPS4速報さん 2018/08/28(火)18:27:10 ID:gcB
    でもまあソシャゲも多少は進化するやろ
    知らんけど
    あれもゲームの歴史という大きな視点で見たら意義があるのかもしれん

    16: 名無しのPS4速報さん 2018/08/28(火)18:30:13 ID:Mws
    >>10
    進化=スパコンを積むな現状、弱小会社は参入不可、技術は強い海外が日本業界に参入して日本会社は大手数社に……
    あれ、どこかで似た構図が……

    11: 名無しのPS4速報さん 2018/08/28(火)18:28:11 ID:Ei6
    もう名タイトル以外儲からんやろ

    13: 名無しのPS4速報さん 2018/08/28(火)18:28:39 ID:ldd
    >>11
    有るが無いやん

    12: 名無しのPS4速報さん 2018/08/28(火)18:28:24 ID:k5C
    流行らせるだけの実力があるならええと思う

    14: 名無しのPS4速報さん 2018/08/28(火)18:29:36 ID:G4i
    確かにソシャゲも出したら儲かるわけやないのは当然やが
    TVゲーム作って失敗するのとリスクがぜんぜん違うやろ
    同じバクチならリスクやコスト少ないほうがええわけやん

    17: 名無しのPS4速報さん 2018/08/28(火)18:30:25 ID:IFT
    広告なんてゲームの内容より女の子可愛いぞ!ガチャの石いっぱいあげるぞ!リセマラ必要ないぞ!
    こんなんばっかや

    18: 名無しのPS4速報さん 2018/08/28(火)18:30:40 ID:q8T
    ソシャゲのガチャはそのうち規制されるけど、TVゲームはeスポーツはどんどん盛り上がるから、今のうちにTVゲーム作っといたら儲かるぞ
    eスポーツ

    33: 名無しのPS4速報さん 2018/08/28(火)18:33:19 ID:G4i
    >>18
    eスポーツで競技化されるのって一部の超精鋭タイトルだけやないかな
    それも対戦ゲーで

    57: 名無しのPS4速報さん 2018/08/28(火)18:41:16 ID:HKT
    ソシャゲで勝ち抜こうとしたら開発費の何倍くらい広告に掛けなあかんのかな

    19: 名無しのPS4速報さん 2018/08/28(火)18:30:45 ID:KZl
    結局ソシャゲも宣伝費のが大きいというジレンマ抱えてて草

    20: 名無しのPS4速報さん 2018/08/28(火)18:30:53 ID:HKT
    似たゲームですぐ飽和状態になるのが一番問題あるわ

    29: 名無しのPS4速報さん 2018/08/28(火)18:32:49 ID:1Ov
    でも相対的にTVゲームの平均点は上がったやろ
    斬新さはどんどんなくなっていっとるが

    31: 名無しのPS4速報さん 2018/08/28(火)18:33:04 ID:wn0
    >>29
    なお文句しか出ない模様

    34: 名無しのPS4速報さん 2018/08/28(火)18:33:44 ID:1Ov
    >>31
    ソシャゲもそうちゃうんか

    35: 名無しのPS4速報さん 2018/08/28(火)18:34:01 ID:wn0
    >>34
    そうやぞ
    だから日本のレビューは読むのやめられた

    21: 名無しのPS4速報さん 2018/08/28(火)18:30:59 ID:vFr
    しゃーない
    けど寂しい

    48: 名無しのPS4速報さん 2018/08/28(火)18:35:53 ID:Vf0
    ソシャゲは内容薄いし似たようなのばっかだからすぐ飽きる
    課金するほどハマるかゲーム自体の寿命があるかと言ったらそうでもないしな
    まぁ課金ゲームの収入は一部の重課金者が主なんだが

    ともかくまともなゲームするなら普通にPCなりコンシューマなり買った方が安上がりだしなにより楽しい

    128: 名無しのPS4速報さん 2018/08/28(火)20:14:47 ID:BQA
    アクション好きとしてはスマホゲーばっかやなくて家庭用出してほしいけど
    儲からないからと言われると返す言葉ないわ

    129: 名無しのPS4速報さん 2018/08/28(火)20:15:20 ID:my9
    >>128
    正直スマホのアクションは9割くそ

    247: 名無しのPS4速報さん 2018/08/28(火)21:24:49 ID:WlS
    RPGならスマホでもけっこう楽しめるわ
    アクションはちょっと操作性がキツい

    136: 名無しのPS4速報さん 2018/08/28(火)20:27:08 ID:inX
    据え置きからソシャゲに乗り換えた層の理由が知りたい
    有名どころのソシャゲいくつかやったけどハマる要素が全く分からん

    137: 名無しのPS4速報さん 2018/08/28(火)20:28:18 ID:my9
    >>136
    据え置きと違い新しい追加要素がガンガン増えて飽きないんや

    168: 名無しのPS4速報さん 2018/08/28(火)20:46:32 ID:inX
    >>137
    毎週更新あってイベント多いけど結局やってること同じじゃね?

    172: 名無しのPS4速報さん 2018/08/28(火)20:47:27 ID:my9
    >>168
    毎回内容変えるぞ
    具体的には貯めたポイントで違うミニゲームやらせたり

    138: 名無しのPS4速報さん 2018/08/28(火)20:29:52 ID:blW
    まあ売れないんじゃ仕方ないよね
    そもそもハードが必要なゲームより
    無料なうえほとんどの人が持ってるスマホでできるソシャゲが流行するのは必然やろうし

    148: 名無しのPS4速報さん 2018/08/28(火)20:38:26 ID:G4i
    >>138
    それはデカイよな
    スマホが万能マシンすぎるのだ

    139: 名無しのPS4速報さん 2018/08/28(火)20:30:59 ID:bIw
    コナミのソシャゲ→儲かったお金でサードソフトに換金するのは正直善き

    92: 名無しのPS4速報さん 2018/08/28(火)19:38:15 ID:ytk
    どんだけシステムが適当でも強いキャラやったり水着着せるだけでボロ儲けやぞ

    105: 名無しのPS4速報さん 2018/08/28(火)19:46:24 ID:0Kf
    >>92
    そうは言ってもずっと乱立してる状況で客を集めるのは楽じゃないよ

    146: 名無しのPS4速報さん 2018/08/28(火)20:37:38 ID:sW8
    FPSはこの先もずっとCS機とPCの天下や
    FPS

    158: 名無しのPS4速報さん 2018/08/28(火)20:43:22 ID:my9
    >>146
    FPSだけはスマホでやるもんやないわ
    特に操作性

    161: 名無しのPS4速報さん 2018/08/28(火)20:44:09 ID:bIw
    >>158
    それな
    キーボードかコントローラーでやるゲームや

    164: 名無しのPS4速報さん 2018/08/28(火)20:44:57 ID:rrH
    >>161
    未来の事はわからんぞ

    245: 名無しのPS4速報さん 2018/08/28(火)21:23:21 ID:Asa
    なんかヨコオが言っとったけど今のゲーム開発はいい子ちゃんばかりらしいな
    ソシャゲの方が昔みたいにヤベー奴らばかりで今後どんどん抜かれていくかもみたいな

    249: 名無しのPS4速報さん 2018/08/28(火)21:35:05 ID:BQA
    http://news.denfaminicogamer.jp/interview/170828
    これか
    大企業のゲーム開発が手堅い方に行ってるってのはなんとなく分かる気がする
    別にだからってスマホゲーが良いとは思わんけどな

    250: 名無しのPS4速報さん 2018/08/28(火)21:47:56 ID:Asa
    >>249
    尖ったゲームより欠点の少ないゲームが作りたいんとちゃう

    「いい所が沢山あるゲーム」より「欠点が少ないゲーム」の方が評価される傾向にある気がする

    30: 名無しのPS4速報さん 2018/08/28(火)18:32:54 ID:xaO
    その人達がそういう商法をするのはなんら問題ないけど
    TVゲーム作る意味はあるぞ

    引用元: http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1535448229/

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    1. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 21:15 ID:ufEPVJQd0 ▼このコメントに返信
    据え置き作る為にソシャゲで集金。
    0 0
    2. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 21:16 ID:w.0y89zI0 ▼このコメントに返信
    そのレベルのメーカーに説得してまで作ってほしいゲームなんてないやろ
    0 0
    3. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 21:16 ID:xj7PEf.10 ▼このコメントに返信
    なんのために生きているの
    0 0
    4. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 21:17 ID:eq.2dpGo0 ▼このコメントに返信
    楽に儲かるか?
    Wright Flyer Studiosの荒木社長が開発費、下は5億、上は一けた億円台後半言うてたけど
    0 0
    5. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 21:18 ID:r.nP7W.40 ▼このコメントに返信
    飽和状態の今、広告費かけて宣伝しないと誰にも見向きされない
    0 0
    6. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 21:18 ID:cNwzzUtT0 ▼このコメントに返信
    ソシャゲで金出してる層なんてほんの一握りであとはほとんど無課金
    先細りするのは目に見えてる
    0 0
    7. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 21:18 ID:i43knI0.0 ▼このコメントに返信
    据え置きでブランド構築してソシャゲにすれば大儲けだろ
    現に今成功してるソシャゲの半分は開始時点で高いブランド力を持ったタイトルなんだし
    0 0
    8. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 21:19 ID:P.NsRg.z0 ▼このコメントに返信
    何を目標に起業したかによるでしょ

    金儲けしたいなら正しいんじゃね?

    でも楽しいゲームを作りたい!ってんなら据え置きしかないわな
    0 0
    9. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 21:20 ID:HR7oKWIp0 ▼このコメントに返信
    スマホゲーも開発費の高騰、消費者がよりクォリティの高いゲームを求めて、据え置きが再び台頭する日を待ってます
    0 0
    10. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 21:20 ID:oTBf4qIM0 ▼このコメントに返信
    説得する必要が全く無い。
    そもそも、ソシャゲを作りたくてゲーム業界に入る人は0に近いレベルで居ないので、
    有能な人はCSゲーを作る所に集まり、結果的に命脈は保たれる。
    0 0
    11. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 21:21 ID:rH9SXrZC0 ▼このコメントに返信
    ソシャゲって進化すんのかね....?
    作り込んだら金かかるからソシャゲの必要ないし
    今のままのやり方で儲かってるしこれまでもこれからも変わらないやり方だと思う
    0 0
    12. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 21:22 ID:Qmlc9bQl0 ▼このコメントに返信
    ファッコナミ
    0 0
    13. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 21:22 ID:KRGJduLy0 ▼このコメントに返信
    そもそも金儲けが目的の企業なんてない
    金は手段であり集めた金でする「何か」かが企業の目的
    それがない企業はそもそも成功できない
    ソシャゲが集金システムだとして、それで集めた金で、フラッグシップであるコンシューマ向けハイエンドゲームを作るのも良いし
    他の事業に手を出しても良い
    ソシャゲを辞めさせたいならソシャゲのデメリットを訴えなきゃ意味ないよ
    0 0
    14. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 21:23 ID:XJehsmuH0 ▼このコメントに返信
    グラブルくらいハジケないと
    そもそもブランド化出来ひんやろ…
    0 0
    15. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 21:23 ID:x4clL.e50 ▼このコメントに返信
    普段ソシャゲ全くやらんけど、ソシャゲバブル自体もう弾けてるんじゃないのか?
    あっという間にサービス終了するイメージ
    0 0
    16. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 21:24 ID:6qxv6C960 ▼このコメントに返信
    ソシャゲは楽には儲からんだろう。
    ごく一部のアタリがあったからマヒしてるけど。
    0 0
    17. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 21:24 ID:g4t4wu8J0 ▼このコメントに返信
    真面目に作って据え置きだけじゃなくsteamとかにも展開した方が売れると思う。
    0 0
    18. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 21:25 ID:f3uZq4u90 ▼このコメントに返信
    ソシャゲはソシャゲでアプデこまめにやんないとすぐ他所に食われるしで最早開発費安く済むってイメージは無いわ
    0 0
    19. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 21:27 ID:D7SSMas60 ▼このコメントに返信
    10年後見据えたらそろそろソシャゲだけってのも危ないんじゃないかね?って感じがするが
    0 0
    20. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 21:27 ID:3qBnIQam0 ▼このコメントに返信
    お前らゼロか?ゼロのクリエイターなのか?ゲームを作るのもいい加減にして、一生ゼロのまま終わるのか?それでいいのか?お前らそれでもクリエイターか?悔しくないのか!! (半泣き&絶叫
    0 0
    21. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 21:28 ID:BILnMdrl0 ▼このコメントに返信
    ロックマンエグゼ新作をソシャゲで出してクレメンス
    真面目な話、ポケモンGoみたいな感じでスマホっていうハードの特性を活かした良いゲームは
    ソシャゲでも出せる
    0 0
    22. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 21:31 ID:Llj2HcM20 ▼このコメントに返信
    ガチャ規制されたらソシャゲどうなるんだろ?
    0 0
    23. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 21:31 ID:plEYYIiQ0 ▼このコメントに返信
    金儲けがしたいならソシャゲが良いなんて反論の余地もないしなんも言えないよ
    面白いゲームを作りたいならCSで頑張ってほしいけど
    0 0
    24. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 21:33 ID:iR1457c70 ▼このコメントに返信
    企業にとっちゃ金儲けは真っ当な行為だから仮に説得する機会があっても止められはせんと思うが
    単純に信用問題だと思うわ ソシャゲに切り替えていくようならそこでファンやめるだけだし
    0 0
    25. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 21:33 ID:kE.Tq2ha0 ▼このコメントに返信
    見てるか寺田?
    0 0
    26. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 21:33 ID:WIGi.Bz20 ▼このコメントに返信
    そういえばぼくの夏休みがソシャゲ化とか何年か前に発表してたけど
    あれ結局どうなったんや
    0 0
    27. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 21:34 ID:k48OE3re0 ▼このコメントに返信
    据え置きのソシャゲもあるじゃん。
    0 0
    28. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 21:35 ID:sXnAVmkS0 ▼このコメントに返信
    ソシャゲって似たようなアプリしか最近出てないのよね。グラフィックだけどんどん豪華になってるけど中身はどっかでやったのばかりでな
    0 0
    29. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 21:35 ID:BILnMdrl0 ▼このコメントに返信
    ソシャゲ(性格にはスマホゲー)って物自体が悪いのではなく、
    ソシャゲの中身がパチンコみたいに射幸心を煽って、集金することを目的にしたものが多いのが問題
    面白いゲームを作ることを目的にすればいい
    0 0
    30. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 21:38 ID:N.3A4CrR0 ▼このコメントに返信
    ソシャゲも成功してるのは一握りだからな
    知ってもらうために宣伝費かけなきゃならんし
    受けなかったとしてもサービス終了までは運営に人員取られるわけで……
    0 0
    31. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 21:39 ID:CelUY4HB0 ▼このコメントに返信
    金儲けのためにゲーム会社入ったのかな?
    面白くて楽しいゲーム作りたいからじゃないのか
    0 0
    32. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 21:40 ID:d6KaOl7N0 ▼このコメントに返信
    そんなもん作りたくて業界目指したの?って聞けばいい
    今後は知らんが今作ってる世代は昔の名作に憧れて業界入ってるやろ
    0 0
    33. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 21:40 ID:plEYYIiQ0 ▼このコメントに返信
    ※29
    ファミコンみたいな簡素だけど楽しいゲームもあるしね
    でもスマホで重厚な面白さは求められてないから売れない(ケイオスリングスとか)
    0 0
    34. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 21:41 ID:eUkkPOnD0 ▼このコメントに返信
    ソシャゲも有名どころに万遍なく手を出してきたけど、さすがにこれ以上もうバブルは続かないと思うよ。ちょっと触ったらわかるもんな、「ああ…これは相当なお金と時間を要さなきゃ、キャラを天井まで強くできないな」と。
    0 0
    35. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 21:45 ID:sXnAVmkS0 ▼このコメントに返信
    タッチスワイプ程度の操作でやれるゲームなんてもうネタ切れよなぁ
    ファミコン以下の操作しかできないのにこれ以上進化させようが無いと思うわ
    0 0
    36. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 21:47 ID:GDEL.n0M0 ▼このコメントに返信
    まぁ、こういう偏ったまとめサイトがある限りは大丈夫じゃないかな!
    0 0
    37. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 21:47 ID:voxXkngo0 ▼このコメントに返信
    FGOが特殊なのはわかるけど、キャラ一体追加するだけで億稼げちゃうからなぁ
    業界人としては金かけて家庭用作って文句言われて大して売れないとなると
    ソシャゲに行きたくなるのもわかるは
    0 0
    38. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 21:48 ID:MLmuWyGo0 ▼このコメントに返信
    >30: 名無しのPS4速報さん 2018/08/28(火)18:32:54 ID:xaO
    >その人達がそういう商法をするのはなんら問題ないけど
    >TVゲーム作る意味はあるぞ
    その後語られてないけど、結局口だけで意味無いのか
    0 0
    39. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 21:48 ID:xK.AoJkk0 ▼このコメントに返信
    今現在のままの形ならソシャゲはただの集金システムなので未来的には一部を除いて廃れると思う
    そもそも側だけ変えて内容は別の物そのままほぼ同じものを出しておいて、儲けたとしてもその会社はクリエイター顔しないで欲しい
    0 0
    40. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 21:50 ID:L61s5gzS0 ▼このコメントに返信
    既出だけどソシャゲメーカーにAAAはもちろん据置機用ソフトの開発は無理
    PSP・3DSの低コストブームで国内メーカーは軒並開発力が落ちたんだよな
    世界で通用する会社なんて3社程しかない現状
    これから課金規制の波は間違いなく来るだろうからそのときの為に荒稼ぎしてるところもあるんだろう
    0 0
    41. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 21:50 ID:lVdvdEid0 ▼このコメントに返信
    ソシャゲとして売れるだけのブランドを築くにはCSやACと幅広い分野で広報しなけりゃ売れない

    一昔前のカプコンや今のコナミはソシャゲ傾倒で落ちぶれた
    0 0
    42. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 21:51 ID:lhu5jXkR0 ▼このコメントに返信
    新規ユーザーがどっちが取っつきやすいか、と考えたらCSはキツい。新規参入がゼロみたいなもんでしょ。それってつまりオワコンですよ。
    0 0
    43. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 21:52 ID:yTW7aUXB0 ▼このコメントに返信
    ソシャゲはソシャゲで緊急メンテだとか返金騒動だとか楽そうには見えないけどね
    0 0
    44. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 21:52 ID:AvekFH580 ▼このコメントに返信
    儲けるだけならそれでいいけどクリエイターとしてそれでいいのか?作ってて楽しい?とは言いたい
    0 0
    45. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 21:52 ID:1wr5mU8i0 ▼このコメントに返信
    『オレのアイデアを採用すれば、どっちでも儲かるぜ!』
    0 0
    46. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 21:55 ID:ZsS1CYBI0 ▼このコメントに返信
    ソシャゲ作るのに対してどうも思わないし結果は自己責任で
    ただ過去のゲームわざわざ掘り起こすの止めろ、そっとしておけ
    0 0
    47. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 21:58 ID:VROvlzgC0 ▼このコメントに返信
    そのメーカーのファンとしては残念に思うけど商売としては仕方ないだろ
    ソシャゲに移行できる体力と技術があるならまだいい方で会社自体が消えるのも珍しくないしな

    今までありがとう。ソシャゲの方も興味があったら追いかけます。だな
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    48. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 21:58 ID:ry7X590l0 ▼このコメントに返信
    消費者の大半がそれを求めてるんだからしゃーない
    ただファンの期待に応えて新作出しました!という体で出すのはやめろ
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    49. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 21:59 ID:mNrPaC2F0 ▼このコメントに返信
    最近ゲームパッドにスマホ接続して携帯ゲーム機みたいにしてプレイする機器が出てきてるからアクションゲームもマシになるだろうね
    0 0
    50. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 22:01 ID:DyPQMKUw0 ▼このコメントに返信
    すぐにサービス終了するのがかなりあるんだけどね
    一部しか見てないアホ多すぎ
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    51. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 22:02 ID:lVdvdEid0 ▼このコメントに返信
    実際のところ海外、特に中韓辺りがソシャゲのクオリティのインフレ促して安く作って楽して儲けるなんてことも出来なくなりつつあるけどな
    日本じゃ一昨年辺りから中堅すらサービス終了ラッシュ始まってるし

    あと5年もすればソシャゲもCSの大作と遜色ないクオリティ要求されて弱小企業や一過性の流れで参入した企業は淘汰されるだろう
    0 0
    52. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 22:03 ID:w2vcn21v0 ▼このコメントに返信
    まず「ソシャゲの方が楽に稼げる」という間違ったイメージを捨ててほしい
    ユーザーにもメーカーにも

    FGOみたいなたまたま当たったやつが目立ってるだけで
    CSゲー作るより悲惨な結果になったタイトルは山ほどある
    カプコンのソシャゲ失敗ラッシュが分かりやすい例

    0 0
    53. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 22:04 ID:QhAIa8.o0 ▼このコメントに返信
    ※16
    楽に稼げるだろって言う連中はろくなヒット作出せないカプに
    ソシャゲ舐めるなお前らって怒られるぞ
    スクエニだって1部あたったけどDQFF使っても半年とかで死んだタイトルごまんとあるし
    0 0
    54. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 22:07 ID:uy4pdQjG0 ▼このコメントに返信
    ソシャゲも一時期より日に日に下火でもう手遅れ多数
    ソシャゲ、携帯機に行ってる間に、日本のゲームメーカーの大半が世界から2週遅れでもう追いつけないところだらけのになってしまった
    インディー並のクオリティで値段は海外の1.5倍とかの所もあるし、努力せず儲けようとしたツケをユーザーに払わすな
    0 0
    55. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 22:07 ID:Ev39p46v0 ▼このコメントに返信
    ソシャゲには課金しないマンだぞ
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    56. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 22:08 ID:Prp.Ht5S0 ▼このコメントに返信
    DS全盛期に和メーカーがDSに注力しすぎて技術的に海外との差が広がってしまった
    儲けに走るのは企業のあるべき姿だが目先の利益だけに捕らわれると取り返しのつかないことになる
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    57. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 22:08 ID:lVdvdEid0 ▼このコメントに返信
    モンスト、パズドラは明瞭期に我一番と名乗り上げたおかげでスマホゲーの定番としてブランド築いたけどそれ以外はほぼ全てCSでブランドの価値を上げたシリーズばかり

    ソシャゲもとりあえず波に乗れば軽く儲かるみたいな勢いはなくなったから今からソシャゲだけで儲けるってのはもう無理だろう

    今はe-sports辺りにこじつけしたゲームで楽して儲けるみたいな流れが来てる
    0 0
    58. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 22:09 ID:.9zR6SW00 ▼このコメントに返信
    スペックが上がって出来ることが増えたらなんと開発費も爆上げ!
    というCSと同じ末路を順調にたどっているソシャゲさん
    0 0
    59. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 22:11 ID:vT0A.HGB0 ▼このコメントに返信
    ソシャゲはサービスのスタートが開発の始まりみたいなもんで、終わるまでゲームの開発とサービスの維持が続いていくもんだからかなり厳しい
    0 0
    60. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 22:12 ID:uZkOvbm90 ▼このコメントに返信
    時代遅れのおじさんたちがまたソシャゲーを批判してるw悔しいんだろうなあw
    0 0
    61. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 22:12 ID:XkVrGSQi0 ▼このコメントに返信
    そりゃソシャゲで人気出たような
    パズドラやモンストのとこが本気でCS出す訳ないだろ
    海外で売るには投資も必要だし
    0 0
    62. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 22:15 ID:qLzhAInH0 ▼このコメントに返信
    売れてるソシャゲは当たり前だけど、良くできてるんだよ
    面白いものを作るのは簡単じゃないぞ
    0 0
    63. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 22:15 ID:NzVoaZXd0 ▼このコメントに返信
    スマホゲーは失敗続きでも
    据え置きで過去最高売り上げ出して不死鳥のように蘇ったゲーム会社だってあるんですよ
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    64. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 22:16 ID:V86fu7WJ0 ▼このコメントに返信
    ソシャゲは一昔前のTCGみたいなもんだろ
    大当たりを出せば自社で金を生産してる状態だが、そうでなければ金払って産業廃棄物を生産することに
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    65. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 22:25 ID:g.NeRr770 ▼このコメントに返信
    あるソシャゲ2年以上やってるけど課金したことないわ
    一枚絵欲しさにうん十万使う人ほんとおかしい
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    66. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 22:25 ID:R2m4gpyq0 ▼このコメントに返信
    強いて挙げるならソシャゲは規制一発でいきなり終わる可能性があるから
    据え置きを見捨てないことは会社としてある種のリスク分散になる、とかじゃないかな
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    67. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 22:26 ID:YFkZ05bU0 ▼このコメントに返信
    据え置き用作ってもお前らが叩くだけだろ

    だからスタオーもテイルズもモバイルに逃げてる最中
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    68. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 22:30 ID:Zx1voa9a0 ▼このコメントに返信
    しょせん一極集中の市場だしそのうちの数%からしか金がおちないスマホゲーなんて売上予測立たないじゃん
    そんなんだけで銀行が金だすと思う?
    0 0
    69. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 22:33 ID:SX9SYz3v0 ▼このコメントに返信
    ソシャゲってなんかしょぼくない?
    所詮携帯ゲームって感じ
    片手間にやる暇つぶしならそれで十分だろうけど、がっつり世界観に浸って非現実世界を楽しむためにはやっぱりテレビゲームがしたいよ
    ラストオブアスみたいな、デトロイトビカムヒューマンみたいな、アンチャーテッドみたいな、映画を自分で操作するような没入感のある壮大なゲームを大画面でやりたい
    きっとスマホやiPadでも頑張ればできるだろうけど、グラフィックに限界があるし、何より無駄にバッテリー食うのがうざいし肝心の電話使えなくなるのがクソ。
    ゲームはゲーム機で!ちっせぇ電話機のオマケ機能でやるもんじゃねぇー
    0 0
    70. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 22:33 ID:2.YVnsyT0 ▼このコメントに返信
    コナミ見れば自ずと答えはでるんじゃないかな?
    0 0
    71. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 22:35 ID:uy4pdQjG0 ▼このコメントに返信
    ※67
    据え置き機にするならクオリティを現代にして下さい
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    72. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 22:37 ID:mPyk15O90 ▼このコメントに返信
    言ってももうソシャゲも出せば楽に儲かるってもんでもなくなってるじゃん
    勝ってるのは数社だけ、あとは1年も保たずに消えるだけ
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    73. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 22:37 ID:sKRskhav0 ▼このコメントに返信
    スマホに比べ、ハードはIPを育てやすいと思う
    スマホは完全にレッドオーシャンだけど、ハードはスマホ並みではないからね
    スマホゲーメーカー自体最近ハードに対しての動きが活発
    PS4はグラブルでるし、スイッチにもガンホー新規IPのニンジャラやグリーの釣りスタ、白猫が出る
    どちらにしろ、ソシャゲは現時点では結局ハードを飲み込めてないのは事実
    0 0
    74. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 22:40 ID:zDDpPra.0 ▼このコメントに返信
    ソシャゲはきついよ。ほぼバグしかな状態で、スパゲティーコードでリリースされて、それをサービスが終了するまで誤魔化しつつ新しい機能を実装していく。
    楽なんかしてないさ。
    0 0
    75. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 22:42 ID:v7AIgcX40 ▼このコメントに返信
    据え置きの売り上げが全体的に落ちてる時点で据え置きで出すメリットなんて0じゃん、MHWレベルの物を一年周期で作れるなら話は別だけどさ。
    君達もしかしてゲーム開発者はボランティアだと勘違いしてる?
    0 0
    76. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 22:43 ID:0RkRJDNl0 ▼このコメントに返信
    金儲け第一とか、それもうゲーム屋としてお終いだわなw
    寿司屋かラーメン屋開いた方がマシなレベル
    0 0
    77. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 22:46 ID:V86fu7WJ0 ▼このコメントに返信
    別に1万本売れれば黒字の規模で作ったっていいんだぜ
    PS4やSwitchなら相応のクオリティにしろとか10万未満は問答無用で爆死とか言う奴の方が
    CSにとっては害だよ
    0 0
    78. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 22:48 ID:9s9Yr2OJ0 ▼このコメントに返信
    アプリゲームいわゆるスマホゲームとソシャゲの区別も付いてない奴らと議論するとか時間の無駄すぎる
    こいつらの「ソシャゲ」の使い方ってその昔母ちゃんがゲーム機を全てファミコンって言ってたのと全く同じ思考で使ってるな
    0 0
    79. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 22:49 ID:6MgdJQbf0 ▼このコメントに返信
    未来に残るゲームを作ったほうがいい
    0 0
    80. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 22:55 ID:NSNhkxau0 ▼このコメントに返信
    スマホゲー業界もレッドオーシャン化してるからね
    ヒット作を作るのは決して楽ではない
    ただ確かに参入の敷居は低く当たった時のリターンは大きいから業界もなかなか衰退しない
    0 0
    81. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 22:56 ID:hiGTnIH.0 ▼このコメントに返信
    死んだソシャゲだけがいいソシャゲとは言わんが、「課金は薄く広くしてもらえれば」「ランキングイベはおまけ程度に」みたいな遊びやすいゲームから死んでく印象がある業界だなあ
    0 0
    82. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 22:56 ID:7IjHAXlR0 ▼このコメントに返信
    作る分には好きにすりゃいい
    俺は自分がやりたいゲームに金を出すだけだ
    0 0
    83. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 23:05 ID:eVG91Lph0 ▼このコメントに返信
    だからソシャゲは一切やらない
    0 0
    84. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 23:09 ID:ZAFn525v0 ▼このコメントに返信
    ソシャゲだって儲かってんの一部だけだろ
    0 0
    85. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 23:12 ID:k8QgNrQ70 ▼このコメントに返信
    楽に儲かるから技術研鑽しなくて良いなんて言うとこがあるとしたら、ものづくりやる企業として実質もう終わってる、違う業種に転換なさったんですねってだけ。何も言うことないわ
    0 0
    86. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 23:18 ID:DhjSRSkq0 ▼このコメントに返信
    「ソシャゲだって儲かってんの一部だけだろ」それに売り上げで負けてるのがCSなんですよ
    0 0
    87. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 23:24 ID:.XqKZsTt0 ▼このコメントに返信
    もう楽に儲かるなんて認識の所じゃやってけねぇぞ。
    0 0
    88. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 23:28 ID:NWmTINIU0 ▼このコメントに返信
    「死んでもいいならいいんじゃね?」
    0 0
    89. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 23:29 ID:.u.dOoPI0 ▼このコメントに返信
    ※13 手段と目的が逆転てのはあり得るんじゃない?
    0 0
    90. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 23:30 ID:CWg7SpVM0 ▼このコメントに返信
    別にソシャゲでも構わないよ。
    ガチャ引いて遊ぶんじゃなくてちゃんとゲームできるなら。
    0 0
    91. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 23:33 ID:5KgADcki0 ▼このコメントに返信
    結局のところCSは今後もゲームとしてどんどん進化していくだろうけどソシャゲはゲームとしての進化が一切見込めないのが痛いよな
    スマホの操作性じゃCSみたいな複雑で面白いシステムのゲーム出すのは到底無理だし近い将来ゲーム業界の進化に取り残された時代遅れの産業になるだけだと思うよ、いや既にそうなって来ているか
    0 0
    92. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 23:34 ID:wYXaiNuY0 ▼このコメントに返信
    なんかお前、コナミみたいだな
    なんかお前、コナミみたいだな
    0 0
    93. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 23:35 ID:L9hrxrx60 ▼このコメントに返信
    ソシャゲしか作れない無能な会社が増えたから日本のゲームは終わった。ソシャゲブームに大失敗したカプコンだけが成功し、今じゃスクエニ超えて日本一のゲーム会社になった
    0 0
    94. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 23:36 ID:NWmTINIU0 ▼このコメントに返信
    固定機のソフトは何年寝かせても残るしアタリ具合によってはリメイクを望まれるほど歴史に残る。
    ハズレてもクソゲーとして名前が残るものが多い。
    今もスクエニなんかはその過去の遺産で食ってるし。

    ソシャゲは瞬間のアタリは大きいけど廃れるのもめちゃくちゃ早い刹那主義。
    ハズレの場合は名前すら知られず終わる。
    0 0
    95. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 23:37 ID:IMfRtqTC0 ▼このコメントに返信
    最近はスマホも発達、ゲームも沢山出てきて売りにくくなっていってるよな
    スマホはソシャゲ課金ぐらいしか選択肢が無いから凄い勢いで先細りしていってる感ある
    カードやパズルゲームから3Dゲーム化していって開発費もどんどん上がっていってるだろうな
    あと何年かしたらスマホのソシャゲというもの自体が飽きられていきそう
    0 0
    96. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 23:39 ID:WJJxYwP00 ▼このコメントに返信
    儲けようとするなー
    でも、高クオリティのゲームは出せー
    これは現世代のクオリティじゃないから買わないー

    ユーザー様は神様だなぁw
    0 0
    97. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 23:42 ID:mWPokExx0 ▼このコメントに返信
    拡張現実方面のゲームを開発してくれるならむしろ大歓迎
    0 0
    98. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 23:44 ID:pI.h.LRN0 ▼このコメントに返信
    この楽に儲かるって妄想は一体いつまで続くんだろうな
    博打要素が強いのもあって結局は両輪がいいんじゃないの
    0 0
    99. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 23:45 ID:eI6lbB0p0 ▼このコメントに返信
    ゲーム制作にAIが大きく関わってくるようになるとCSの状況も変わってくるんじゃねーかなぁ
    0 0
    100. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 23:46 ID:N8rjv4.K0 ▼このコメントに返信
    グラブルがps4でリリースされるみたいな、スマホきっかけでコンシューマーの人口が増えることもあるだろうに、当のコンシューマーのユーザーがスマホゲーバカにしてたら初心者も入りにくいだろ。ゲーム業界心配してるならスマホゲーを罵倒するのはやめろ
    0 0
    101. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 23:48 ID:2ex38vlU0 ▼このコメントに返信
    サ終したら完全に終わりだからソシャゲは、FFやクロノトリガーみたいに名作を引っ張り出してもう一度あの世界観に浸る、なんてマネは出来ない
    名作ゲーは30年経っても残るし、今の子供たちでもその楽しさを味わえるがソシャゲは30年経ったら跡形もなく消滅してるだろ
    0 0
    102. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 23:50 ID:1s9u2GjP0 ▼このコメントに返信
    ゲーム作るというよりコミュニテイ・宗教作るって感じだから
    教祖様になる自信・覚悟が無い或いは軽い神輿を用意出来ないならやめとけ
    0 0
    103. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 23:51 ID:vdUQa98l0 ▼このコメントに返信
    ガラケーがスマホになったように結局スマホのスペックは上がっていくんだから
    結局いつかは陳腐化するんだよな
    そしてその時は美少女一枚絵につぎ込んだのは全部無駄になるわけだ
    0 0
    104. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 23:56 ID:uy4pdQjG0 ▼このコメントに返信
    ※96
    三流マスコミみたいに別の話切り取って並べて何が言いたいの
    ギャンブルと変わらない依存症に漬け込んだガチャは健全なのか?
    最先端から脱落して10年以上、日本は海外ゲームメーカーに勝てるようなゲーム作れなくなった
    インディーやps2並のクオリティでフルプライスなので売れてない
    0 0
    105. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 23:56 ID:NWmTINIU0 ▼このコメントに返信
    ※96
    当たり前だが、欲しいと思うものを作ってくれないと多くが買わないからな?
    そこで神様どうこう言われても、こっちもツマランものしか作れないならさよならとしか言えない。
    0 0
    106. 名無しのPS4速報さん 2018年08月29日 23:58 ID:Tz.TpkoN0 ▼このコメントに返信
    フォートナイトは超儲かってるぞ
    見習っていけ
    0 0
    107. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 00:02 ID:w6Flitf.0 ▼このコメントに返信
    自称信者がCS買わないからこうなったんであってもっと買えば良かったんじゃないんか?
    口だけ出して金出さん無課金みたいな思考しておまんがなぁw
    0 0
    108. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 00:03 ID:MXcQY6ck0 ▼このコメントに返信
    ※60
    そうだね、コンシューマーゲームは自動戦闘()も無いし高いし操作難しいもんね。
    0 0
    109. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 00:06 ID:w12GcV2s0 ▼このコメントに返信
    あっはーい…………さよならー

    でそのメーカーには見切りつけるでOKよ
    こんな世迷い言同然のことやりだしたのなんてコナミぐらいだしこれ以上増えないだろ
    0 0
    110. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 00:07 ID:lOxoLYvD0 ▼このコメントに返信
    ※107
    バカなのかな?
    0 0
    111. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 00:15 ID:Ln2nHgcI0 ▼このコメントに返信
    ※60
    ソシャゲってメインユーザー40代ってゲーム多いんだぜ
    0 0
    112. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 00:26 ID:Z.kO2Hsc0 ▼このコメントに返信
    とりあえず作れば儲かるソシャゲの時代は終わったと思う
    開発費も跳ね上がっていると聞くし
    開発費と運営費を回収できるのは一部のみかと
    0 0
    113. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 00:43 ID:.FxJR7KT0 ▼このコメントに返信
    スマホじゃなくてPS4とかでガチ、ソシャゲってかガチャゲーしたい
    でもそれってもうMMOになっちまうな
    0 0
    114. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 00:44 ID:3cfsfb2B0 ▼このコメントに返信
    買い切り型のGTA5は1億本売れてますよ
    基本無料系はフォートナイトがめちゃくちゃ売れてますよ

    結局技術が無いだけ
    0 0
    115. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 00:53 ID:IuZ0z3CH0 ▼このコメントに返信
    結局ポチポチソシャカスゲーなんて飽きられたら終わりw

    CSと両方作ってるならまだしも飽きられて据え置きゲー作りたいときに
    もう技術が追いつかないから死ぬだけw

    つまりは糞コナミは死ねw
    0 0
    116. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 01:22 ID:pnPCPBal0 ▼このコメントに返信
    リンクにあった座談会が面白かった
    開発しやすくて赤字のリスクの低いスマホゲーは、金のかかるCSゲームより自由に作れるから
    自分で作りたい物を持ってる若手こそスマホゲー開発に行きたがるってのは興味深いな
    0 0
    117. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 01:30 ID:CFnFzcEi0 ▼このコメントに返信
    別に説得せんでも良いのでは?
    どっちみち消費者側がどうこうできる話でも無し
    有りもので満足するしかないんだから
    それに日本の企業だけでしょ、こういう事考えるの(もはやそんな時代ではないだろうけど)
    無いなら無いで海外の面白いもの買うだけです
    一時の儲けに走るも走らないも企業さんの自由ですから
    ただ、それで日本独特の感性が失われていくのなら悲しい事ではある
    0 0
    118. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 01:34 ID:0NCbEPO80 ▼このコメントに返信
    ソシャゲなんて、作る奴もやってる奴もくたばればいい
    0 0
    119. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 01:36 ID:Ln2nHgcI0 ▼このコメントに返信
    2017年だけで220のアプリが終了したそうだが、
    はたして黒字で終わったのって何本だろうねぇ?
    0 0
    120. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 02:01 ID:C0C3IRVK0 ▼このコメントに返信
    ソシャゲも開発費が上がってきてるし、常にアップデートと維持で金がかかるし
    版権モノでもサービス数ヶ月で終了ってのも珍しくないからね
    大手で有名IPでも持ってない限り、リスクとしてはCSでゲーム出すよりあると思うよ
    0 0
    121. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 02:20 ID:C.dcB8T20 ▼このコメントに返信
    最早言うほど楽に儲からんだろ
    開発費は膨らむ一方ランニングコストも必要なのに
    一部の強いの以外は多弱の時代なんだし
    0 0
    122. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 02:58 ID:7f73TE7Q0 ▼このコメントに返信
    コナミ「金が儲かるならゲームすら作らんでええか」
    0 0
    123. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 03:12 ID:6W1Elffp0 ▼このコメントに返信
    ソシャゲじゃ博打すぎて年間予算組めないじゃん
    予測のたたない商売なんてやばすぎんだろ
    据え置きのゲームで予算確保してソシャゲ乱発して一発狙っていくのが今の業界
    0 0
    124. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 03:14 ID:uQYQyNKj0 ▼このコメントに返信
    一線級で戦うためのソシャゲ開発費はもうCSの開発費と変わらなくなってるしなぁ
    鯖代とかアプデに毎月開発費使うしandroidとiosじゃ仕組みが違ったりPadとかにもそれぞれ対応しないとダメだしOSバージョン毎に出るバグもあるから新しい機種が出るたびにデバッグ費用も更にかさむ
    CMの宣伝費はCSの比じゃないほどかかるしやらなければ確実に死が待ってるから正直八方塞がりではある
    0 0
    125. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 03:24 ID:Cc.wUvCn0 ▼このコメントに返信
    ※101
    世界観に浸りたくなるようなソシャゲなんてそもそも存在しないからへーきへーき
    隙あらば金を使わせようとするような世界になんて浸りたくも無い
    0 0
    126. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 03:27 ID:AbZA79j.0 ▼このコメントに返信
    ※106
    基本プレイ無料は友人に勧めやすいし助かるわ
    このスタイルって他のゲームにも使えないのかね
    0 0
    127. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 04:46 ID:zKpw0eiv0 ▼このコメントに返信
    今の競争率激高で上っ面のクオリティはPS4レベルのものが増えてるソシャゲ界隈じゃ失敗した時の損失はCS以上になるだろ
    スマホゲーでも対戦型TCGやバトルロイヤル、FPSまで出来るようになってユーザーが求めるゲーム性の質も上がってる

    よっぽど人気のアニメやゲームのタイトル借りない限り従来のつまらんポチポチゲーは潰れていくぞ

    寧ろ今からゲーム業界参入して一山当てたいなら同人やインディーズで売り切り型で勝負したほうがチャンスあるわ
    0 0
    128. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 05:25 ID:jtIRFrmn0 ▼このコメントに返信
    ※114
    どっちもFPSの類型だからなぁ...。こういうジャンルしか出ない市場になるのは御免被るわ
    0 0
    129. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 05:28 ID:QjAf8qF40 ▼このコメントに返信
    こんなこと言える会社はバンナム、スクエニ、コナミくらいだろ
    0 0
    130. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 05:42 ID:pnPCPBal0 ▼このコメントに返信
    ※127
    インディーズもインディーズで競争率高すぎて厳しいらしいぞ
    Steamだとゲームが増えすぎて1タイトル辺りの売上はどんどん下がってるらしい
    一攫千金を夢見る小規模開発が増え過ぎて、結局求められる質が上がってるという状況は
    スマホゲーもインディーズも同じかもしれない
    0 0
    131. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 05:48 ID:JwbNCWl50 ▼このコメントに返信
    今はソシャゲ黄金時代
    じゃぶじゃぶ課金させて骨までしゃぶり尽くせ
    0 0
    132. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 06:07 ID:Uux1CPSU0 ▼このコメントに返信
    「技術力の梯子」って話があったよな
    降りたら二度と登れないってやつ

    儲からなくても技術への投資って意味では開発し続けなきゃいけないんだろうな
    0 0
    133. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 07:18 ID:hKGIX.Np0 ▼このコメントに返信
    ソシャゲ関係の話題まで記事にするようになったか…
    0 0
    134. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 07:26 ID:p7RzcAh60 ▼このコメントに返信
    ならCSのゲームが出続ける現状を説明してみろシロクロバカ
    0 0
    135. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 08:06 ID:xBO9qxqr0 ▼このコメントに返信
    すでにメーカーはソシャゲは楽に儲けられる段階を過ぎたことを知ってるよ
    0 0
    136. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 08:30 ID:O3dwfLEl0 ▼このコメントに返信
    採算度外視のインディーズが一番期待値高いと言うね
    0 0
    137. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 08:40 ID:X.mEbRFX0 ▼このコメントに返信
    今のソシャゲで胴元として儲けようと思ったらある程度コストをかけたものを並列展開して軌道に乗らないものは即畳んで大当たりを待つって感じである程度体力がないと無理
    0 0
    138. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 09:28 ID:.IX.Jmih0 ▼このコメントに返信
    なんか仕事やめてギャンブルで生活するよ!って言われたような気分になる
    0 0
    139. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 09:42 ID:pLPe.yUt0 ▼このコメントに返信
    ソシャゲが楽に儲かるってよりコンシューマが儲からないだけでは
    そこそこのタイトルが初週一万とかの数字見ちゃうと悲しくなるよね
    0 0
    140. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 09:44 ID:HWZMZ.jH0 ▼このコメントに返信
    ※1
    芹沢さんの鮎ラーメン理論で草
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    141. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 10:11 ID:9nEGsPye0 ▼このコメントに返信
    会社としてはソシャゲが楽かもしれないけど
    制作のスタッフからしたらCSの方がやりがいあっていいんじゃない?
    0 0
    142. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 10:59 ID:fS1LgTeI0 ▼このコメントに返信
    ソシャゲだけ作っても良いけど、コケた時助けるファンが居なくなるからな。でええやろ
    0 0
    143. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 11:05 ID:tYTvOMBV0 ▼このコメントに返信
    ソシャゲは一時期ハマってたけど、無課金でも惰性で続けちゃうんだよな
    集金のためのゲームに貴重な時間費やすのはもう嫌だから未来永劫やらないと思うわ
    CS頑張ってるとこは支援したいからどんどんお金出すよ
    0 0
    144. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 11:07 ID:Xu7kKZ500 ▼このコメントに返信
    ソシャゲで集金してコンシューマで還元ってのも
    ユーザーの妄想だって前々から言われてるけどね

    企業側からすれば儲けた金をわざわざ減らす意味がないんだし
    0 0
    145. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 11:21 ID:.DiTZY9n0 ▼このコメントに返信
    ※144
    まあ、還元というか投資だね。
    ソシャゲの未来が明るいと思ってる人はいないから、
    今のうちに何かに金を回して力を得なきゃいけない。

    ゲーム業界に居続けるつもりなら、技術的に脱落することが
    一番恐ろしいので「CSゲー開発で維持しておくか」って感じ。
    0 0
    146. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 11:39 ID:QAEHbXV.0 ▼このコメントに返信
    ソシャゲーどうこうというよりこのまま開発費が上がり続けたらゲーム事業自体継続困難
    だしそっちの方どうにかしないとどうにもならないんじゃない

    0 0
    147. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 12:24 ID:4OU9.c.q0 ▼このコメントに返信
    ソシャゲに全振りしようとしてるゲーム会社に無理矢理据え置きゲー作らせてもクソゲーが増えるだけだし別に説得する必要ないわ
    お好きにどうぞって感じ
    0 0
    148. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 12:26 ID:.hR7Puzp0 ▼このコメントに返信
    意義なんて言う権限ない。
    儲かるってことはそれだけ利用、評価してる人が多いんだから儲かるように頑張ってくらいしか
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    149. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 12:44 ID:GNZN2P5A0 ▼このコメントに返信
    今どきスマホアプリの開発費が安く済むことはないし(CSと比べると比較的安いことはある)、大手のスマホアプリ作ってるメーカーは軒並みマイナスだわ。
    PUBGや荒野行動が出てきたおかげで、国産のガチャゲーが落ちぶれてる。
    逆に日本のCSゲームのメーカーは増益が多いね。大手から中小まで。
    ソシャゲーバブル崩壊し始めてるのよね。
    海外でCS出した方が単価も規模も大きいし。
    0 0
    150. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 13:07 ID:8IDmspJD0 ▼このコメントに返信
    母ちゃん、俺これからは株で生活するから
    って言われたらどう思うかって話だよ
    株が悪い訳じゃなくリスクにどう備えるのかって問題だよな
    0 0
    151. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 13:10 ID:BtQyn4Gh0 ▼このコメントに返信
    現代日本で企業に「儲けを求めるな」って
    ねじ込んでくる連中なんて
    硬派厨なオタクと日本共産党ぐらいのもんやぞ
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    152. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 13:15 ID:1YlR6j2h0 ▼このコメントに返信
    ※1
    スク○ニさんとBANさんのことか
    0 0
    153. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 14:27 ID:fcHEcRbb0 ▼このコメントに返信
    スクエニは既存IP+海外スタジオ買収、バンナムは版権使ってCSもちゃんとしとる
    ヤバイのはコナミ
    0 0
    154. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 14:51 ID:DopIkbQN0 ▼このコメントに返信
    ゲーム性と言うか色々出来るのはやっぱりコンシューマーだよな
    ソシャゲは元となるシステム作って、それを繰り返しするだけのがほとんど。
    ストーリーとか変えても戦闘とかの大本のシステム変わらんから飽きやすい。しかもそれを繰り返すからなおのことな
    0 0
    155. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 14:57 ID:TiB7t2mK0 ▼このコメントに返信
    もうソシャゲは楽に低予算で稼げる市場じゃないって各メーカー言ってるじゃんよ。
    紙芝居レベルのベンチャー企業とかガチャからとうの昔にいなくなってるし、
    ほとんど中韓とCSメーカーがガチャランキング上位を独占してんじゃん。
    フォートナイトも親会社がチャイナですし。
    0 0
    156. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 15:00 ID:DQKTBiFl0 ▼このコメントに返信
    低予算でも作れば売れるなんて時代はもうとっくに終わってるからな
    ユーザーの数も頭打ち、あとは減っていくパイの奪い合いよ
    0 0
    157. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 16:14 ID:fcHEcRbb0 ▼このコメントに返信
    ソシャゲ傾倒だったコナミがesports云々でCSに戻ろうとしてるぐらいにはレッドオーシャン
    0 0
    158. 名無しのPS4速報さん 2018年08月30日 20:40 ID:Tx.USRNJ0 ▼このコメントに返信
    国内だけで生き残りたいならソシャゲーだけでいいけど海外も視野にいれると
    ソシャゲーだけじゃやっていけない。そもそも日本のソシャゲーだとある意味手抜き感
    ある作りでやってる所多い。スーパーセルのクラクラ等のゲームとしてのクオリティの
    高さを挑戦しているゲームってあんまないじゃん。サイゲームスとか早く国外でも
    成功したいからPCやPS4に参入しようとしてる。日本の大手メーカーも結局海外で
    成功しなきゃいけないからソシャゲーだけではやっていけない。技術の進歩に遅れるだけ。
    モンハンの海外志向での成功で更にそっちのやり方の正しさが証明された。
    0 0
    159. 名無しのPS4速報さん 2018年08月31日 03:35 ID:54Wm4psq0 ▼このコメントに返信
    技術力の低下
    将来を食いつぶしているだけ

    ただ今は株主が強すぎて望まなくても会社側は焼畑農業に走るしかないと言う
    ゲーム業界だけじゃないが規制緩和し過ぎたせいで競争の果てに焦土と化しつつある
    0 0
    160. 名無しのPS4速報さん 2018年09月01日 17:35 ID:DP.Xd2q60 ▼このコメントに返信
    PCゲーと据え置きは海外に任せてもええやろ
    0 0
    161. 名無しのPS4速報さん 2018年09月05日 13:20 ID:TJzvEVLp0 ▼このコメントに返信
    国内で楽な金儲けを続けていつの間にか中韓に抜かされましたーっていう電器会社と同じ運命を辿っている
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