PSVR『テトリスエフェクト』のクロスレビューが公開!伝説のパズルゲームを新たな体験へと拡張する

1: 2018/06/19(火) 11:57:39.25 ID:PdJVsH1B0
【E3 2018】『Tetris Effect』クロスレビュー! 色鮮やかに進化した伝説的パズルゲームをPS VRで体験!
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/7102/20180618-e3-tetriseffect.html
【クロスレビュー①】
やめられない、止まらない!? VR「テトリス」の没入感に脱帽!
VR空間で「テトリス」を遊ぶことにどんな意味があるの──? これは、本作を知った誰もが思う疑問だろう。
当然自分もそう考えたが、PS VR発売初日に『Rez Infinite』であまりにも素晴らしい体験をもたらしてくれた水口氏が手がけているとあれば、「何かある」と思わざるを得ない。用意された試遊台がPS VRでプレイするモノのみだったこともあり、
並んでいる間もVRならではのプレイ感覚に対する期待は高まるばかりだった。
そして実際にプレイして、衝撃を受ける。序盤は普通に3列、4列同時消しをねらいながら「テトリス」をプレイしているだけだったはずなのだが、
ある程度のラインを消してステージが切り替わっていくと、エフェクトやサウンドが派手になり、目の前に広がる世界にグイグイと引き込まれていく。
この辺りの感覚は、『Rez Infinite』をプレイしたことがある人なら想像できるかもしれない。
そして、さまざまなVRゲームをプレイしてわかってはいたものの、シンプルなパズルゲームとVRの相性がやはり抜群だ。
周囲から隔絶されて目の前にパズルに没頭できるため、夢中になってしまうのは当たり前。
周囲の時間を止められる「ゾーン」システムのおかげでピンチを切り抜けやすいこともあり、ひたすら遊び続けることができる。
今回は一定のラインを消すと終了となるモードだったため普通に終了することができたが、これがエンドレスに続けられるモードだったら、いつまでプレイしていたのやら......。
従来の「テトリス」でもひたすら続けていると、まるで自分が機械になったような気分になるが、『Tetris Effect』のVRモードで味わえる没入感は格別。
今後も体験できる機会があれば、ぜひお試しあれ!(PS.Blogスタッフ・岩下)
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/7102/20180618-e3-tetriseffect.html
【クロスレビュー①】
やめられない、止まらない!? VR「テトリス」の没入感に脱帽!
VR空間で「テトリス」を遊ぶことにどんな意味があるの──? これは、本作を知った誰もが思う疑問だろう。
当然自分もそう考えたが、PS VR発売初日に『Rez Infinite』であまりにも素晴らしい体験をもたらしてくれた水口氏が手がけているとあれば、「何かある」と思わざるを得ない。用意された試遊台がPS VRでプレイするモノのみだったこともあり、
並んでいる間もVRならではのプレイ感覚に対する期待は高まるばかりだった。
そして実際にプレイして、衝撃を受ける。序盤は普通に3列、4列同時消しをねらいながら「テトリス」をプレイしているだけだったはずなのだが、
ある程度のラインを消してステージが切り替わっていくと、エフェクトやサウンドが派手になり、目の前に広がる世界にグイグイと引き込まれていく。
この辺りの感覚は、『Rez Infinite』をプレイしたことがある人なら想像できるかもしれない。
そして、さまざまなVRゲームをプレイしてわかってはいたものの、シンプルなパズルゲームとVRの相性がやはり抜群だ。
周囲から隔絶されて目の前にパズルに没頭できるため、夢中になってしまうのは当たり前。
周囲の時間を止められる「ゾーン」システムのおかげでピンチを切り抜けやすいこともあり、ひたすら遊び続けることができる。
今回は一定のラインを消すと終了となるモードだったため普通に終了することができたが、これがエンドレスに続けられるモードだったら、いつまでプレイしていたのやら......。
従来の「テトリス」でもひたすら続けていると、まるで自分が機械になったような気分になるが、『Tetris Effect』のVRモードで味わえる没入感は格別。
今後も体験できる機会があれば、ぜひお試しあれ!(PS.Blogスタッフ・岩下)
【E3 2018】『Tetris Effect』クロスレビュー! ビジュアル、サウンド、音楽が呼応する幻想的空間がプレイヤーの感情を増幅し、伝説的パズルゲームを新たな体験へと拡張させる! https://t.co/zMZObylb93 #PS4 #PSVR #E32018 pic.twitter.com/iIROIvot8g
— プレイステーション公式 (@PlayStation_jp) 2018年6月19日
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2: 2018/06/19(火) 11:58:40.58 ID:PdJVsH1B0
【クロスレビュー②】
没入感のその先にあるのは、癒しの世界!?
子ども時代「テトリス」に熱中していた自分は、仲間とハイスコアを競い合ったり、当時のソ連が「テトリス」のさまざま権利を持っていたので、
生みの親である科学者のアレクセイ・パジトノフさんにはほとんどお金が入ってこなかった、などの話題でも盛り上がったりしていた。
また、自分のPCを持つようになってから、565バイト、文字数にしてたった551文字で書かれたコードで「テトリス」が動くことに感動したのを覚えている。
だが、なぜ今『テトリス』なのだろうか? 伝説的パズルゲームはアーケードゲームから家庭用ゲーム機、
さらには携帯、キーチェーンのミニゲームに至るまで、さまざまなハードで発売されている。
ここまで遊びつくされたゲームをどうして? その疑問は、プレイしてみて氷解した。「あ、これ『テトリス』だけど今までと全然違う」と。
PS VRによって外界と遮断されゲームの世界に入り込む。
その状態でプレイする『Tetris Effect』は、音楽やエフェクト、ビジュアル、ラインを消すという行動と融合してとてつもない没入感を生み出す。
そしていつしか、一気にラインを消して高得点を狙うのではなく、その世界で音楽を奏でるように、ラインを消し始めていた。やばい。気持ちいい。
その昔、PCで単純な仕事をしながらゴアトランスを聴いていたら、徐々に世界がひとつに集約されるような感覚に似ており、それが本作にも用意されている「ゾーン」に入るということなのだろう。
試遊では短い時間しかプレイできなかったが、これはぜひ長時間プレイしたいと感じた。
没入感、世界の集約、そしてその先にあるのは、たぶん癒しの世界。『Tetris Effect』は新たな世界に導いてくれるツールなのかもしれない。(PS.Blogスタッフ・豊田)
没入感のその先にあるのは、癒しの世界!?
子ども時代「テトリス」に熱中していた自分は、仲間とハイスコアを競い合ったり、当時のソ連が「テトリス」のさまざま権利を持っていたので、
生みの親である科学者のアレクセイ・パジトノフさんにはほとんどお金が入ってこなかった、などの話題でも盛り上がったりしていた。
また、自分のPCを持つようになってから、565バイト、文字数にしてたった551文字で書かれたコードで「テトリス」が動くことに感動したのを覚えている。
だが、なぜ今『テトリス』なのだろうか? 伝説的パズルゲームはアーケードゲームから家庭用ゲーム機、
さらには携帯、キーチェーンのミニゲームに至るまで、さまざまなハードで発売されている。
ここまで遊びつくされたゲームをどうして? その疑問は、プレイしてみて氷解した。「あ、これ『テトリス』だけど今までと全然違う」と。
PS VRによって外界と遮断されゲームの世界に入り込む。
その状態でプレイする『Tetris Effect』は、音楽やエフェクト、ビジュアル、ラインを消すという行動と融合してとてつもない没入感を生み出す。
そしていつしか、一気にラインを消して高得点を狙うのではなく、その世界で音楽を奏でるように、ラインを消し始めていた。やばい。気持ちいい。
その昔、PCで単純な仕事をしながらゴアトランスを聴いていたら、徐々に世界がひとつに集約されるような感覚に似ており、それが本作にも用意されている「ゾーン」に入るということなのだろう。
試遊では短い時間しかプレイできなかったが、これはぜひ長時間プレイしたいと感じた。
没入感、世界の集約、そしてその先にあるのは、たぶん癒しの世界。『Tetris Effect』は新たな世界に導いてくれるツールなのかもしれない。(PS.Blogスタッフ・豊田)
3: 2018/06/19(火) 11:59:44.52 ID:PdJVsH1B0
【クロスレビュー③】
幻想空間で積み重なり消えていくブロックの演出に引き込まれる!
昔から積極的にパズルゲームで遊ぶタイプではなかったが、
さすがに「テトリス」くらい流行った名作ならたくさんプレイした。
実生活でブロックを見ると「テトリス」を想像してしまうという「テトリス効果」を経験したことはないにせよ、集中力がどんどん高まり、やめられなくなる熱中性はわかっているつもりだ。
しかし、『Tetris Effect』を体験した感覚は、「テトリス」のそれとは別物だった。
PS VRで見るゲーム空間には煌びやかな粒子が浮かび、『Rez Infinite』の「Area X」を彷彿とさせた。
そしてブロックの列を消すたびに光と音が呼応し、すぐにその世界に引き込まれていくのを感じる。
ゲーム中は一定のライン数を消すとステージ背景が変化していき、宇宙のようなステージから、紅葉の美しさを思わせる和風のステージ、その後はモノクロの無機質な雰囲気から一転、シャーマニズムの祈りが炎のように燃え盛るステージへ――。
ブロックを積み重ねながら演出を感じているのか、それとも幻想的な空間に身を委ねながら無意識にブロックを消しているのか。不思議な感覚のまま、あっという間に規定のゲームプレイが終わっていた。
その後、会場内で水口氏とお会いする機会があったのだが、体験した感想をうまく言葉にすることができずにいた。
すると水口氏は満面の笑みを浮かべて、「ヤバかったでしょ?」とひとこと。それだ。『Tetris Effect』は、とてつもなくヤバい。(PS.Blogスタッフ・松田)
幻想空間で積み重なり消えていくブロックの演出に引き込まれる!
昔から積極的にパズルゲームで遊ぶタイプではなかったが、
さすがに「テトリス」くらい流行った名作ならたくさんプレイした。
実生活でブロックを見ると「テトリス」を想像してしまうという「テトリス効果」を経験したことはないにせよ、集中力がどんどん高まり、やめられなくなる熱中性はわかっているつもりだ。
しかし、『Tetris Effect』を体験した感覚は、「テトリス」のそれとは別物だった。
PS VRで見るゲーム空間には煌びやかな粒子が浮かび、『Rez Infinite』の「Area X」を彷彿とさせた。
そしてブロックの列を消すたびに光と音が呼応し、すぐにその世界に引き込まれていくのを感じる。
ゲーム中は一定のライン数を消すとステージ背景が変化していき、宇宙のようなステージから、紅葉の美しさを思わせる和風のステージ、その後はモノクロの無機質な雰囲気から一転、シャーマニズムの祈りが炎のように燃え盛るステージへ――。
ブロックを積み重ねながら演出を感じているのか、それとも幻想的な空間に身を委ねながら無意識にブロックを消しているのか。不思議な感覚のまま、あっという間に規定のゲームプレイが終わっていた。
その後、会場内で水口氏とお会いする機会があったのだが、体験した感想をうまく言葉にすることができずにいた。
すると水口氏は満面の笑みを浮かべて、「ヤバかったでしょ?」とひとこと。それだ。『Tetris Effect』は、とてつもなくヤバい。(PS.Blogスタッフ・松田)
4: 2018/06/19(火) 12:00:51.01 ID:OCEbEqtb0
はい
>すると水口氏は満面の笑みを浮かべて、「ヤバかったでしょ?」とひとこと。
>それだ。『Tetris Effect』は、とてつもなくヤバい。(PS.Blogスタッフ・松田)
>すると水口氏は満面の笑みを浮かべて、「ヤバかったでしょ?」とひとこと。
>それだ。『Tetris Effect』は、とてつもなくヤバい。(PS.Blogスタッフ・松田)
25: 2018/06/19(火) 12:16:49.95 ID:wBDtZjOhM
案外おもしろそうやんけ
27: 2018/06/19(火) 12:18:19.23 ID:y0iP8OoI0
周囲の時間を止められる「ゾーン」システム
何このヌルゲー
何このヌルゲー
37: 2018/06/19(火) 12:30:46.37 ID:ocQVQ5HF0
良いレビューじゃないか
VRとかいう言語化しづらいジャンルの魅力を頑張って伝えようとしていて好感が持てる
VRとかいう言語化しづらいジャンルの魅力を頑張って伝えようとしていて好感が持てる
38: 2018/06/19(火) 12:32:25.34 ID:dhUm0ipBa
メーカーも最近やっとモーションコントローラーを上手く使えるようになってきた
やはりスカイリムVRの影響が大きいと思う
やはりスカイリムVRの影響が大きいと思う
49: 2018/06/19(火) 12:47:33.29 ID:gI05lhyk0
テトリスというよりは水口ゲームなんだなぁ
60: 2018/06/19(火) 13:11:36.03 ID:JhBWJU2ya
テトリスは効果音に爽快感がないと面白くない
65: 2018/06/19(火) 13:20:39.38 ID:IRZsDrydd
高速で落ちて来る中無駄にエフェクト入れられると邪魔でしかないような気が
67: 2018/06/19(火) 13:26:40.98 ID:nDenED/L0
こればっかりは体験版なりなんなりをプレイしてみないと評価できん
自信があるならぜひ体験版をリリースしてくれ
中央に集中せざるを得ない落ち物パズルと周囲で展開するVR
映像ってあんまり相性がいいとは思えないけどなぁ…
自信があるならぜひ体験版をリリースしてくれ
中央に集中せざるを得ない落ち物パズルと周囲で展開するVR
映像ってあんまり相性がいいとは思えないけどなぁ…
4: 2018/06/14(木) 14:15:34.72 ID:CJHnWGCI0
面白そう
テトリスやったことないから楽しみ
テトリスやったことないから楽しみ
10: 2018/06/14(木) 14:16:59.26 ID:VDMPQGgHd
ちょっと別次元だよね
面白いかどうかはやってみないと分かんないけど
面白いかどうかはやってみないと分かんないけど
14: 2018/06/14(木) 14:19:27.55 ID:Bs+fRHEg0
綺麗だが案外普通だな
VRなんだからどでかいテトリスとか迫力あって良さそう
VRなんだからどでかいテトリスとか迫力あって良さそう
27: 2018/06/14(木) 14:37:56.53 ID:DW7DPX1q0
29: 2018/06/14(木) 14:44:40.38 ID:NkSQObOZd
まあ、綺麗ではある
32: 2018/06/14(木) 14:47:46.22 ID:xPVTIZvSd
凄いな
凄すぎて何が起こってるのか分からない
新時代テトリスだ
凄すぎて何が起こってるのか分からない
新時代テトリスだ
61: 2018/06/14(木) 15:34:57.03 ID:kUogp2Gz0
生命の神秘
73: 2018/06/14(木) 16:17:20.18 ID:stelH2xva
VRはゲームではない体験だ
ゲームの世界に入り込むからゲームやっているという感覚がなくなる
ゲームの世界に入り込むからゲームやっているという感覚がなくなる
81: 2018/06/14(木) 17:50:42.41 ID:Tw9P+xJX0
ちょっとやってみたい
85: 2018/06/14(木) 19:56:12.40 ID:Mu2mLzBl0
画期的で面白いな
テトリス効果に注目したのは凄い良い楽しみ
実際にやってみるまで分からないゲームだなこれは
テトリス効果に注目したのは凄い良い楽しみ
実際にやってみるまで分からないゲームだなこれは
123: 2018/06/19(火) 18:05:28.03 ID:+wYIfmn/a
単調なパズルを処理しながら、サウンドやエフェクトで徐々に高揚感を高めていく電子ドラッグと言いたいんでしょ? VR空間のほうがよりトリップしやすいと
93: 2018/06/14(木) 08:39:23.49 ID:m8q0957l0
テトリスVRは、パズルゲーの皮を被った電子ドラッグ系よな
パズル自体を楽しむんじゃなくて、あの空間でエフェクトや壊れていくブロックに快感を覚えるゲーム
パズル自体を楽しむんじゃなくて、あの空間でエフェクトや壊れていくブロックに快感を覚えるゲーム
引用:元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/152937759/
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