【朗報】フロム、『アーマードコア』の新作を開発中か!?宮崎氏のインタビューや求人情報から可能性が浮上

1: 2018/06/18(月) 20:24:22.81 ID:W0RAJI7B0
“フロム脳”を刺激するVRゲーム『Deracine(デラシネ)』と、社長・宮崎氏が語るフロム・ソフトウェアのこれから【E3 2018】
https://www.famitsu.com/news/201806/18159356.html
>宮崎 ああ、そういえば、過去のインタビューで「大きい開発ラインが3つ動いてる」という話をしたことがあるのですが、『デラシネ』はその中には入っていません。3.5の中の0.5みたいなイメージです。
……と、一部のフロム・ソフトウェアファンにはお伝えしておきたいですね。
――身体が闘争を求めている一部のファンですね。
リクナビ2019: 株式会社フロム・ソフトウェア - 先輩社員にインタビュー]
https://job.rikunabi.com/2019/company/r927800043/senior/K102/
ディレクターセクション
高橋 直之
これが私の仕事
企画の仕事は、「おもしろい」要素を最適化すること!
「おもしろさ」をいかに最適化(作りやすく・わかりやすく)して表現するのかが企画の役割。
現在、新プロジェクトの企画に携わっています。
今後は、企画だけではなく他部署との調整や管理面を含めた幅の広い業務ができるようにし、より「おもしろさ」を表現できる環境を作りたいと思います。
これまでのキャリア
1年目:『アーマード・コア』/『クロムハウンズ』の等の企画担当
4年目:『meet-me』の企画・管理
5年目:『アーマード・コア V』『アーマード・コア VD』ディレクター
現在 :新規プロジェクト担当
https://www.famitsu.com/news/201806/18159356.html
>宮崎 ああ、そういえば、過去のインタビューで「大きい開発ラインが3つ動いてる」という話をしたことがあるのですが、『デラシネ』はその中には入っていません。3.5の中の0.5みたいなイメージです。
……と、一部のフロム・ソフトウェアファンにはお伝えしておきたいですね。
――身体が闘争を求めている一部のファンですね。
リクナビ2019: 株式会社フロム・ソフトウェア - 先輩社員にインタビュー]
https://job.rikunabi.com/2019/company/r927800043/senior/K102/
ディレクターセクション
高橋 直之
これが私の仕事
企画の仕事は、「おもしろい」要素を最適化すること!
「おもしろさ」をいかに最適化(作りやすく・わかりやすく)して表現するのかが企画の役割。
現在、新プロジェクトの企画に携わっています。
今後は、企画だけではなく他部署との調整や管理面を含めた幅の広い業務ができるようにし、より「おもしろさ」を表現できる環境を作りたいと思います。
これまでのキャリア
1年目:『アーマード・コア』/『クロムハウンズ』の等の企画担当
4年目:『meet-me』の企画・管理
5年目:『アーマード・コア V』『アーマード・コア VD』ディレクター
現在 :新規プロジェクト担当
4: 2018/06/18(月) 20:25:37.76 ID:IgSP//hjd
4みたいな超高速戦闘にしてくれ
6: 2018/06/18(月) 20:26:26.73 ID:6ID7dJmg0
作ってますって言ってるようなもんじゃん
8: 2018/06/18(月) 20:27:28.52 ID:2xHnUHq2d
主要メンバーみんな抜けたって聞いたけど大丈夫なの
10: 2018/06/18(月) 20:27:42.44 ID:drvbKlch0
FF系列かもしれんだろ
FF系列の新作クッソほしいが
FF系列の新作クッソほしいが
12: 2018/06/18(月) 20:28:46.01 ID:YmdhZksr0
これでACもでるとかロボゲーの時代が来るな
14: 2018/06/18(月) 20:29:18.71 ID:oAstMLsF0
アーマードコアサバイブ来るか?
18: 2018/06/18(月) 20:30:05.79 ID:/RHX7wlZp
クロムハウンズ出るなら嬉しい
23: 2018/06/18(月) 20:31:49.66 ID:ZkEqgexga
何年後に出るかね
24: 2018/06/18(月) 20:32:17.44 ID:uZHClSzK0
それより機甲兵団Jフェニックス3が先だろ
こちとら10年以上待ってんだぞ
こちとら10年以上待ってんだぞ
26: 2018/06/18(月) 20:32:30.68 ID:/RHX7wlZp
デモンマキナにはACよりロボゲー入門として頑張って欲しいんだよな
ACは操作複雑すぎて敷居高すぎるんだよ
ACは操作複雑すぎて敷居高すぎるんだよ
33: 2018/06/18(月) 20:34:31.70 ID:I1gTKbXt0
売れないACを飼えるほど余裕が出てきたのか
34: 2018/06/18(月) 20:34:45.29 ID:S7Q5+X730
キングスフィールドを作ってくれ
35: 2018/06/18(月) 20:35:11.63 ID:9mMKVdvz0
っっっっ!
41: 2018/06/18(月) 20:37:36.94 ID:BoKJe44Dd
フロム3つのプロジェクトは
①ダークファンタジー
②過去のIPを足がかりにしたもの
③毛色が違うもの
①が隻狼
ACの可能性あるのは②だが
新規プロジェクトと言ってるし仮にACの後継だとしてもACじゃないだろう
①ダークファンタジー
②過去のIPを足がかりにしたもの
③毛色が違うもの
①が隻狼
ACの可能性あるのは②だが
新規プロジェクトと言ってるし仮にACの後継だとしてもACじゃないだろう
48: 2018/06/18(月) 20:40:08.21 ID:txQwUfWKd
>>41
てっきり③がデラシネかと思ってたけどまだ毛色が違うゲームあるんだな
楽しみ
てっきり③がデラシネかと思ってたけどまだ毛色が違うゲームあるんだな
楽しみ
131: 2018/06/18(月) 21:47:55.80 ID:qWTiYrGS0
>>41
http://www.ign.com/articles/2016/09/21/from-software-working-on-3-games-one-of-which-is-armored-core
2016年のIGNのインタビューではAC開発してるって答えてたらしいね
別の記事では、「ACについて、今発表できることはない」って一部否定されてたけど、マジだったか
http://www.ign.com/articles/2016/09/21/from-software-working-on-3-games-one-of-which-is-armored-core
2016年のIGNのインタビューではAC開発してるって答えてたらしいね
別の記事では、「ACについて、今発表できることはない」って一部否定されてたけど、マジだったか
49: 2018/06/18(月) 20:40:40.68 ID:R8cowT6z0
あのインタビューの3つって
これまでの路線:隻狼
昔のIP:メタルウルフ
フロムっぽくない変わったもの:???
って話だろ?
アーマードコアじゃないんじゃね
これまでの路線:隻狼
昔のIP:メタルウルフ
フロムっぽくない変わったもの:???
って話だろ?
アーマードコアじゃないんじゃね
53: 2018/06/18(月) 20:42:15.08 ID:txQwUfWKd
>>49
大統領の移植はGeneral Arcadeだぞ
大統領の移植はGeneral Arcadeだぞ
55: 2018/06/18(月) 20:43:10.34 ID:iSBTa+eV0
アーマードコアでなくクロムハウンズ作れ
64: 2018/06/18(月) 20:47:16.46 ID:N+zpaVdA0
新プロジェクトを作っているのは分かった。
>今後は、企画だけではなく他部署との調整や管理面を含めた幅の広い業務ができるようにし、より「おもしろさ」を表現できる環境を作りたいと思います。
まだ開発環境づくりの段階というのも分かった。
・・・いつ完成するプロジェクトなんだろ?
>今後は、企画だけではなく他部署との調整や管理面を含めた幅の広い業務ができるようにし、より「おもしろさ」を表現できる環境を作りたいと思います。
まだ開発環境づくりの段階というのも分かった。
・・・いつ完成するプロジェクトなんだろ?
65: 2018/06/18(月) 20:47:24.18 ID:Ok/QJJ3u0
今後の方向性は、大きく3つですかね。
1つは、今お話しした、アクションRPGなりダークファンタジーなりを、DARK SOULSとは違う切り口で表現しようとするもの。
もう1つは、我々が過去手がけてきたタイトルのリブートや、そこを手掛かりとした新しいゲーム。
最後の1つは、そうした我々の過去の方向性とは少し毛色が違ったもの。
おそらくはちょっと変なもの、ですね。
http://www.4gamer.net/games/305/G030528/20160526060/
1つは、今お話しした、アクションRPGなりダークファンタジーなりを、DARK SOULSとは違う切り口で表現しようとするもの。
もう1つは、我々が過去手がけてきたタイトルのリブートや、そこを手掛かりとした新しいゲーム。
最後の1つは、そうした我々の過去の方向性とは少し毛色が違ったもの。
おそらくはちょっと変なもの、ですね。
http://www.4gamer.net/games/305/G030528/20160526060/
74: 2018/06/18(月) 21:03:00.41 ID:sZDid1830
フロムはしょっちゅうACファン期待させる事言うわりに何もないからもう諦めてる
112: 2018/06/18(月) 21:37:55.15 ID:EBz2GTdzr
ACが2つ出来るなんて最高じゃん
119: 2018/06/18(月) 21:39:54.56 ID:vdUsc6zT0
LEFT ALIVEに触れる人少な過ぎない?
162: 2018/06/18(月) 22:53:32.21 ID:3vkmPpYDd
>>119
あれ今年予定なのにスクエニカンファに出なかったしな
あれ今年予定なのにスクエニカンファに出なかったしな
124: 2018/06/18(月) 21:43:31.90 ID:Fq70zJWW0
ACは4とfaの宮崎ディレクション作でブランド確立したようなもんだからな
126: 2018/06/18(月) 21:44:22.39 ID:oRpI6miW0
ACV作った人はまだ残ってるのか
VDはバランスが改善されてたけどそもそも対戦ツールとしてのACは需要が怪しい
同時期に出たダクソに大きく売上が劣ったのもゆるい繋がりができない野良お断りのガッツリ系マルチが原因だと思ってる
あれと同じコンセプトならまだ爆死するな
VDはバランスが改善されてたけどそもそも対戦ツールとしてのACは需要が怪しい
同時期に出たダクソに大きく売上が劣ったのもゆるい繋がりができない野良お断りのガッツリ系マルチが原因だと思ってる
あれと同じコンセプトならまだ爆死するな
143: 2018/06/18(月) 22:02:23.25 ID:zOcF2H1PM
前々から作りたいとはインタで答えてたが
でも今更従来のACはいらん
ある程度ゲームデザインを最近のゲームに寄せて、
オン対戦がもっと競技的に行えるタイトルに変えてくれるならやりたい
でも今更従来のACはいらん
ある程度ゲームデザインを最近のゲームに寄せて、
オン対戦がもっと競技的に行えるタイトルに変えてくれるならやりたい
146: 2018/06/18(月) 22:04:32.91 ID:pkiFDllK0
ACはあきらめないって発言に変わったから
企画がぽしゃった可能性もあり
企画がぽしゃった可能性もあり
38: 2018/06/18(月) 20:35:47.72 ID:XOVE6D2+0
ツインスティック+VRでACがやりてぇ…
引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1529321062/
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