UBIの開発力が異常すぎるww

1: 2018/06/02(土) 21:06:59.47 ID:1R7YMEKP0
2017/1 UNO
2017/2 For Honor
2017/2 アサクリ2トリロジー
2017/3 ゴーストリコンワイルドランズ
2017/5 スタートレック
2017/7 Dirt4
2017/9 F1 2017
2018/10 スナイパーゴーストウォーリアー3
2017/10 アサクリオリジンズ
2017/11 モノポリー
2017/12 steep WinterEdition
2018/2 レイマンレジェンド
2018/3 アサクリローグリマスター
2018/3 ファークライ5
2018/6 the Crew2
2017/2 For Honor
2017/2 アサクリ2トリロジー
2017/3 ゴーストリコンワイルドランズ
2017/5 スタートレック
2017/7 Dirt4
2017/9 F1 2017
2018/10 スナイパーゴーストウォーリアー3
2017/10 アサクリオリジンズ
2017/11 モノポリー
2017/12 steep WinterEdition
2018/2 レイマンレジェンド
2018/3 アサクリローグリマスター
2018/3 ファークライ5
2018/6 the Crew2
2: 2018/06/02(土) 21:08:01.69 ID:1/resIBra
だって社員一万人いるんだぜ
5: 2018/06/02(土) 21:12:50.35 ID:jdiDTG4y0
>>2
ファッ!?
ファッ!?
18: 2018/06/02(土) 21:34:00.89 ID:/LNCnZL/d
>>5
30カ国に13000人だってさ
https://venturebeat.com/2018/04/06/ubisoft-is-creating-100-new-jobs-with-ubisoft-winnipeg-studio/
30カ国に13000人だってさ
https://venturebeat.com/2018/04/06/ubisoft-is-creating-100-new-jobs-with-ubisoft-winnipeg-studio/
7: 2018/06/02(土) 21:13:42.42 ID:rcNNHdCF0
フランス政府の金が入ってるからねここ。
9: 2018/06/02(土) 21:17:33.91 ID:QWsF74kqM
>>7
日本もクールジャパン言うならそれくらいして欲しいけどやると甘えるからな日本は
日本もクールジャパン言うならそれくらいして欲しいけどやると甘えるからな日本は
10: 2018/06/02(土) 21:19:41.98 ID:9Vb+6Rky0
ここ決算どんな感じ?
割としょぼかったような…
割としょぼかったような…
37: 2018/06/03(日) 00:11:40.12 ID:BIo7Gkm40
>>10
AAA作ってるとこってもうここしかまともに息してないんじゃなかったか?
他はどんどん売上落としてるし、GTAの親会社は赤字だし。
AAA作ってるとこってもうここしかまともに息してないんじゃなかったか?
他はどんどん売上落としてるし、GTAの親会社は赤字だし。
12: 2018/06/02(土) 21:22:06.04 ID:MNG1UqWJ0
日本で言うコーエーみたいなもん、ゲーム業界の公務員
15: 2018/06/02(土) 21:26:52.63 ID:ses3j0ig0
焼き直しと移植はおいといても大したもんだよな
19: 2018/06/02(土) 21:35:32.33 ID:SaPGGEK6a
お金あるからそりゃな
28: 2018/06/02(土) 21:49:24.65 ID:USbZjz560
ディビジョン2はよ
20: 2018/06/02(土) 21:36:36.06 ID:bMx3vdAZ0
確かにすごい
でも会社の利益はバンナム、ニンテン、スクエニより劣るんだっけ?
でも会社の利益はバンナム、ニンテン、スクエニより劣るんだっけ?
21: 2018/06/02(土) 21:37:04.71 ID:Vr8uK1Er0
時間を人数で補ってる
1タイトル千人なんか当たり前だからな
1タイトル千人なんか当たり前だからな
22: 2018/06/02(土) 21:37:37.47 ID:9DHdlGA/0
UBIソフトって評価の割に売れるのが凄い
よっぽどファンが付いてる
よっぽどファンが付いてる
24: 2018/06/02(土) 21:39:43.39 ID:bMx3vdAZ0
俺はね、UBIは第2のTHQになるんじゃないかと心配してる
26: 2018/06/02(土) 21:45:23.35 ID:0ft1YOjo0
社員一人頭500万支払ったら給料だけで500億。
ゲーム一本3000円入ってくるとしたら年2000万本は売れないと給料も払えない。
給料以外の費用も入れたら年3000万本4000万本は売る必要はあるだろうね。
そう考えると結構かつかつなのかもな
ゲーム一本3000円入ってくるとしたら年2000万本は売れないと給料も払えない。
給料以外の費用も入れたら年3000万本4000万本は売る必要はあるだろうね。
そう考えると結構かつかつなのかもな
29: 2018/06/02(土) 21:59:07.33 ID:1LMcqJM20
>>26
そう考えると金太郎飴みたいなソフトの出し方してるのもしゃーないのかな
そう考えると金太郎飴みたいなソフトの出し方してるのもしゃーないのかな
27: 2018/06/02(土) 21:47:49.87 ID:20Kl4xHM0
とにかく数を出して売りまくらないとお給料払えないってことか
32: 2018/06/02(土) 22:17:57.58 ID:Tje2AdyN0
ソフト開発だけで13000人て絶対傾くだろ…
この人数は多角化経営しないと長続きしない
UBI銀行、UBI不動産来るか
この人数は多角化経営しないと長続きしない
UBI銀行、UBI不動産来るか
36: 2018/06/02(土) 22:41:41.92 ID:JQ+xAJ90x
>>32
だからか給料もめちゃくちゃ安いらしい
月十数万って噂があったな
だからか給料もめちゃくちゃ安いらしい
月十数万って噂があったな
34: 2018/06/02(土) 22:22:05.82 ID:e2XfclN90
オリジンズは当たりだった
31: 2018/06/02(土) 22:12:24.30 ID:zUS37Zxfa
常に40~70点のゲームを出し続ける会社ってイメージ
糞ゲー無いけど神ゲーも無い
糞ゲー無いけど神ゲーも無い
30: 2018/06/02(土) 22:06:34.48 ID:R4X3P1Sh0
だいたい80点くらいのクオリティまで作れれば後はスケジュール守る方が大事って印象やったけど最近はそうでも無いのかな
33: 2018/06/02(土) 22:21:24.50 ID:Bh1EY8w1d
スプセルはやく
35: 2018/06/02(土) 22:36:43.02 ID:K0afxJsfa
レインボーシックス・シージとアサクリ・オリジンは神ゲーまで行くかは知らないけど名作と行ってもいいと思う
38: 2018/06/03(日) 00:32:25.21 ID:04gMgq810
UBIは大手では早めにサービスビジネスに変えたからな。
ゲーム出して2年アプデとかザラ。
ゲーム出して2年アプデとかザラ。
39: 2018/06/03(日) 00:58:12.43 ID:ubRT8PjV0
ディヴィジョンやウォッチドッグやってると街の作り込みがおかしい
引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1527941219/
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