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      【MHW】ボウガンの調整無しってどういうことなの…【モンハンワールド】

      • 185
      MHW

      『モンハンワールド』無料大型アップデートが3月22日に配信決定!各種武器バランス調整など『MHW』

      812: 2018/03/14(水) 22:24:49.35 ID:yKdQjJKd0
      ライトボウガン・ヘビィボウガン

      調整項目はありません

      180: 2018/03/14(水) 21:51:42.76 ID:p8Du8KuR0
      武器調整詳細な

      http://i.imgur.com/iJaaJGU.jpg
      no title
      
      229: 2018/03/14(水) 21:53:19.69 ID:nb0bTYiY0
      >>180
      ボウガンが2人で「え?ないの?」って言ってるみたいに見える

      648: 2018/03/14(水) 22:14:02.89 ID:Z/QhGxlh0
      >>180
      ボウガンの二人の後ろ姿が物悲しい…

      788: 2018/03/14(水) 22:23:07.06 ID:3i5RCCn+M
      >>180
      各種竜抗砲ってなに
      いろんな種類あったっけ

      31: 2018/03/14(水) 21:45:52.61 ID:taIC68js0
      ロックバスターをボウガンにあげよう

      183: 2018/03/14(水) 21:51:49.74 ID:1qC+Ngxdd
      ボウガンの修正どこ…

      209: 2018/03/14(水) 21:52:32.85 ID:ymDSFzvv0
      >>183
      おじいちゃん先行修正されたでしょ

      213: 2018/03/14(水) 21:52:41.48 ID:fOUekzcH0
      >>183
      ないです

      236: 2018/03/14(水) 21:53:35.84 ID:yKdQjJKd0
      >>183
      もう強化されたじゃん
      先月

      237: 2018/03/14(水) 21:53:41.05 ID:odLZL71QM
      ボウガンの調整とかいる?どのみち火力はトップクラスじゃん。

      316: 2018/03/14(水) 21:56:45.25 ID:+ofXpsCc0
      >>237
      強化されたという属性弾や通常弾よりも弱体化された斬裂弾が未だに上やぞ
      通常弾2だけで戦うと特化してても大して強くないし

      255: 2018/03/14(水) 21:54:14.24 ID:Vr7d4YOe0
      ボウガンが火力トップってマジ!?

      272: 2018/03/14(水) 21:54:52.76 ID:ymDSFzvv0
      他の武器が上方修正する中ボウガン据え置き
      つまり相対的下方修正

      294: 2018/03/14(水) 21:55:42.26 ID:yKdQjJKd0
      >>272
      ボウガンは先月に先行アプデで強化されたじゃん

      320: 2018/03/14(水) 21:56:55.60 ID:hXRUAvNW0
      ねえねえボウガン無視されてるのなんで?

      339: 2018/03/14(水) 21:57:31.77 ID:4iCAZI0S0
      >>320
      ボウガンは前にもう修正されたからね

      691: 2018/03/14(水) 22:16:38.82 ID:n4whnfjXa
      ランスのまあ何も無いよりは良いでしょうでワロタ

      706: 2018/03/14(水) 22:17:46.96 ID:iSo/P+XT0
      >>691
      ボウガン「ええ……(困惑)」

      162: 2018/03/14(水) 20:40:32.13 ID:0MhcfnsBa
      花火に使う火薬をライトボウガンに回してくれませんかね

      926: 2018/03/14(水) 20:56:00.53 ID:cDRzrv5sa
      ボウガンほぼスルーで草

      948: 2018/03/14(水) 20:56:14.01 ID:RK9bbIEP0
      ボウガン、逝く

      962: 2018/03/14(水) 20:56:27.96 ID:kFgZMkXI0
      ボウガン調整なしの後の画面切り替わった時の無表情ww
      MHW1

      983: 2018/03/14(水) 20:56:54.38 ID:ymDSFzvv0
      ボウガンは2度死ぬ

      673: 2018/03/14(水) 22:15:39.30 ID:4cXjd6CS0
      ボウガン強化してくれよ
      ライトの射程長くするだけでいいからさ

      引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1521031240/


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      1. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 07:10 ID:.YmDuuAu0 ▼このコメントに返信
      まだ求めるのかよ
      属性関連はスキルも含めて見直せとは思うが、既に満足してるしな
      0 0
      2. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 07:10 ID:6DCeXc8p0 ▼このコメントに返信
      まあ弾速を少し上げるとかはやってあげてもいいかもね
      というか斬裂弱体の後に通常弾とか強化されたけどあれだけじゃ駄目なのか?
      0 0
      3. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 07:13 ID:yXyDfMPS0 ▼このコメントに返信
      今のままで十分だから
      0 0
      4. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 07:17 ID:u.gEqjB.0 ▼このコメントに返信
      弓だって不具合修正のみや
      0 0
      5. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 07:20 ID:.w7iGVwS0 ▼このコメントに返信
      明後日の方向に飛ぶ弾
      強化しても変わらない反動リロ装填数
      クリティカル距離とパーツの適用距離の解離
      クリティカル距離外すと1ダメの散弾
      長すぎる回避挙動
      地面に吸われる狙撃
      準備時間長すぎ機関
      古龍バリアで消える・まともに飛ばない滅龍
      属性弾の威力
      距離による威力低下を緩く
      0 0
      6. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 07:20 ID:RiWucHxZ0 ▼このコメントに返信
      ※1※2エアプじゃ無いなら分かるだろボウガンの今の現状をさ、マルチでボウガン見るか?ほとんど見ないだろ?威力はともかく通常と散弾の射程くらい強化しても良いだろうに、なんで剣士の間合いでボウガンが戦うはめになってんだよ防御補正ないのにさ、しかもそのリスク負っても剣士以下の火力てなんだよ。
      0 0
      7. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 07:20 ID:cxJht0j60 ▼このコメントに返信
      まあ離れて一方的にぶっ殺せるから多少はね?
      0 0
      8. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 07:21 ID:.w7iGVwS0 ▼このコメントに返信
      ※5 途中送信
      ここら辺全部とは言わんが何個かやってほしかった
      0 0
      9. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 07:24 ID:rigEK1Hv0 ▼このコメントに返信
      火力トップクラス(最低クラス)充分満足してる(使ってない)。せめてもうちょい調べましょうよ
      0 0
      10. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 07:24 ID:.w7iGVwS0 ▼このコメントに返信
      ※6
      散弾は言うまでも無いが通常もクリ距離は1コロリンも無いからな
      さすがに短すぎる
      0 0
      11. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 07:25 ID:efqcc44U0 ▼このコメントに返信
      射程と弾速は上げても良いと思うわ
      現状近距離武器になってるし
      0 0
      12. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 07:26 ID:NHAzVze.0 ▼このコメントに返信
      ボウガンが一番使って無いな。
      0 0
      13. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 07:29 ID:JarqnJ6o0 ▼このコメントに返信
      正直ヘビーは弱体化くらわないで良かったと思ってる。ゾラ1マガジンでタルG約4つ分以上の火力出せんのは最高や。
      ライトはどうにかしてやれ
      0 0
      14. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 07:30 ID:wOOVNx0q0 ▼このコメントに返信
      弓の通常のクリ距離はあんなに余裕があるのにな
      ハンターさんの弓を引く力は化物だぜ...
      0 0
      15. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 07:34 ID:efqcc44U0 ▼このコメントに返信
      散弾の射程が約7歩で通常弾がその2倍
      火力モリモリでようやく一発100出るかぐらいなのに弓は平然と溜め撃ちと剛射で300以上でる現実
      0 0
      16. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 07:35 ID:RK9lrEY.0 ▼このコメントに返信
      最低でも射程と弾速は上げてほしいんだよな
      散弾とか距離短すぎて泣けるぞ
      0 0
      17. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 07:37 ID:6DCeXc8p0 ▼このコメントに返信
      ※6
      ワールドのボウガンは1回も使ってないから全く知らんかったわ
      そもそも使用者が少なすぎる上に運営に要望出してる奴も少ないんじゃねぇの
      0 0
      18. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 07:37 ID:bwW95zNG0 ▼このコメントに返信
      ヘビィはそのままでいいけどライトは下方修正しろよ
      0 0
      19. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 07:38 ID:ms7oEvmo0 ▼このコメントに返信
      斬裂弾使えってことだよきっと
      実際通常弾強化のボウガンより斬裂弾撃ってる方が色々楽で笑うわ
      0 0
      20. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 07:38 ID:rigEK1Hv0 ▼このコメントに返信
      コメント見てても嫌われてんだなあと涙
      0 0
      21. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 07:39 ID:R.vtjIq60 ▼このコメントに返信
      これは間に合わなかったか修正箇所のリサーチ終わってないだけじゃねーかな
      そのうち他のとまとめて修正入るでしょ(他人事)
      0 0
      22. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 07:42 ID:B0KOPz6i0 ▼このコメントに返信
      ランス
      「うーん…まあ良いんじゃないですか(笑)」「いや何もないよりは良いでしょう(笑)」

      ボウガン
      「調整はありません」「はい」

      はい?
      0 0
      23. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 07:48 ID:6Br3ocFI0 ▼このコメントに返信
      修正するとしたら弱体だぞ
      0 0
      24. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 07:49 ID:WYuwe6NX0 ▼このコメントに返信
      うおおおおおおおもう許せるぞオイ!
      糞バンナム売ってくるから馬場P覚悟しろ
      0 0
      25. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 07:52 ID:ReT4WsTC0 ▼このコメントに返信
      ※6
      下記のところに異論は無いけど
      マルチでも普通に見るよ
      外国の人の比率が多い気がする
      0 0
      26. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 07:53 ID:cxJht0j60 ▼このコメントに返信
      斬裂弾修正前なら誰もが使ってた思うんだけど
      0 0
      27. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 07:54 ID:y6V1n3a80 ▼このコメントに返信
      射程短いって言ってる奴は心眼珠も拾えてないクソザコかな?
      散弾と貫通は普通に火力出せるいい性能してるぞ?、通常は未だアレだが
      0 0
      28. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 07:55 ID:Azz.TcDG0 ▼このコメントに返信
      今度の調整で格差が広がる様ならボウガンも調整来るんじゃね
      現状調整要らないだろう、普通に強い
      斬裂脳死プレイも健在だし
      0 0
      29. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 07:58 ID:7JZSjVi80 ▼このコメントに返信
      属性弾死んでるけど歴戦クエでも通常特化パワシュカルマはよく見るし最近だと散弾タンクも見るようになったのに言うほど弱いか?
      0 0
      30. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 07:59 ID:qUAx.5Or0 ▼このコメントに返信
      ボウガンが弱いとは思わないけど通常弾と属性弾は弱い
      弱点ヒット時の威力上げるとか玄人向けにしてほしい
      0 0
      31. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 08:00 ID:OvQxBWjp0 ▼このコメントに返信
      貫通に関しては正直あんまり不満ないんだけど、通常はマジで何とかして欲しいな
      0 0
      32. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 08:01 ID:.w7iGVwS0 ▼このコメントに返信
      ※27
      運ゲーの装飾品でマウントとるのも意味不明だし、心眼あってもクリ距離は1コロリンもないよ
      トレモ行ったらわかるはずだがな
      クリ距離は威力が最大の距離ね
      0 0
      33. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 08:07 ID:y6V1n3a80 ▼このコメントに返信
      ※32
      散弾はその分の延長で、貫通は手前側の延長で立ち回り一気に楽になるのは
      使ってればまず分かるはずなんだけどな
      トレモのカカシ相手にしか試さないなんちゃってさんは言うことが違うわ
      0 0
      34. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 08:14 ID:gMQ2ZLvf0 ▼このコメントに返信
      マルチのモンスターの体力上げすぎ問題
      0 0
      35. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 08:15 ID:ad1ZMirH0 ▼このコメントに返信
      歴戦古龍で貫通ヘビィ使ってる人ちらほら見るけど、全く火力出てないことバレてますよ。
      0 0
      36. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 08:17 ID:RiWucHxZ0 ▼このコメントに返信
      ※27※32何でこいつは煽る様な言い方でしか書けないんだよ、モンハンのスキルうんぬんより日本語のスキル身に付けてこいよ。
      0 0
      37. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 08:18 ID:lR9R0ZKu0 ▼このコメントに返信
      溜め段階解放CS剛射弓が他と比べても飛びぬけて強いだけで、ボウガンは別に弱くない
      ソースは笛以外の全ての武器を使ってる俺

      そんなこと言い出したら、調整がほぼ無意味のランスはどうなるんだ
      ソロならともかく、マルチでひるみ軽減Lv1つけてないランスなんてまずいないぞ?
      俺自身はランスはやってて楽しいし弱くも無いからこれでいいが。
      0 0
      38. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 08:20 ID:RiWucHxZ0 ▼このコメントに返信
      ※36だけど※32は間違いな、※27※33だわ。
      0 0
      39. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 08:22 ID:8z.o8Nq30 ▼このコメントに返信
      いやランスは調整が必要ないくらい出来がいいから
      無駄に調整されない方がいいわ
      0 0
      40. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 08:23 ID:mSlsk3iZ0 ▼このコメントに返信
      じゃあ使わなきゃいいんじゃね
      0 0
      41. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 08:24 ID:7JZSjVi80 ▼このコメントに返信
      常に位置関係の入れ替わるモンハンで柱に試し撃ちするだけじゃたしかに分からないわな
      前後にスライドする丸太があればいいのに
      0 0
      42. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 08:24 ID:kGerBRHh0 ▼このコメントに返信
      そうだよな
      拡散弱体入るべきだった
      0 0
      43. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 08:26 ID:e4Hm7T280 ▼このコメントに返信
      心眼とか貫通の装飾がレア8だからまともな装備組むまでの道程が険しすぎるわ…
      それで何とか火力だせる感じだし…
      0 0
      44. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 08:27 ID:04IiW62h0 ▼このコメントに返信
      ボウガンは先月に先行アプデで強化されたって言ってるのに
      なんで頑なにそれを無視するの?
      0 0
      45. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 08:27 ID:9h2Q1pVS0 ▼このコメントに返信
      特殊射撃を削除して、他の弾威力をUPさせよう。
      0 0
      46. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 08:27 ID:4c0QtpAx0 ▼このコメントに返信
      火力以上に射程が気になるなぁ
      あとしんでる弾の調整入れば嬉しいかなぁ
      0 0
      47. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 08:31 ID:YWT903ff0 ▼このコメントに返信
      他の武器使えば分かるが別に火力不足ではな
      い、弓が強すぎなだけ
      散弾と通常にクリティカル距離とか調整して欲しい点は多いが
      0 0
      48. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 08:31 ID:c7tHZzHK0 ▼このコメントに返信
      斬裂弱体の代替措置として一部強化されただけで、実質±ゼロだもんな。
      決して現状で強さが完成してるとは言えない。
      0 0
      49. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 08:32 ID:cJzxt2Ii0 ▼このコメントに返信
      射程伸ばすのは一番ない
      芋る癖にタゲはしっかりとって近接が走り回る羽目になるだけ
      なんなら射程もっと短くしてもいいくらいだわ
      0 0
      50. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 08:33 ID:5ylrCIWx0 ▼このコメントに返信
      ボウガンの適正射程おかしいだろ
      適正距離近過ぎて近接になってんぞ
      今回弾属性の通りが悪いんだから少し射程伸ばしてもいいだろうに
      0 0
      51. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 08:34 ID:5wkcVrWH0 ▼このコメントに返信
      ボウガン先月強化されたって言ってる人絶対ボウガン使ったことがない あのアプデでせいぜい斬烈と散弾以外の弾が産廃からゴミになっただけで 強化されても使いづらいうえにゴミクズみたいなダメージしか出せない
      0 0
      52. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 08:34 ID:grDEGmDZ0 ▼このコメントに返信
      弓もバグ修正のみだし斬烈弱体化とか速攻だったから、やっぱり開発側としては近接でモンスターと戦って欲しいんだろうな
      0 0
      53. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 08:35 ID:qgVDjni60 ▼このコメントに返信
      機動力失ったヘベェがライトに火力負けしてるのはおかしいと思う
      0 0
      54. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 08:38 ID:oiqNbQ6s0 ▼このコメントに返信
      ※49
      それな、アウトレンジで戦う地雷ヘビィとか勘弁して欲しい
      弱いしすぐ死ぬしモンスター動き回るしでな
      散弾タンクの利点はモンスターが動き回らないことだわ
      横で大技受け止め続けてるの見ててちょっとヒヤヒヤするけど
      0 0
      55. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 08:39 ID:.vuKFwRY0 ▼このコメントに返信
      ※54それもうガンナーである意味があるのか?
      0 0
      56. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 08:40 ID:he.j5IwW0 ▼このコメントに返信
      ワイ、ハンマー
      スタンという仕事があったことを思い出す
      空飛ぶ回転道具だと思ってたわ
      0 0
      57. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 08:44 ID:nEvYr4aO0 ▼このコメントに返信
      ※55
      面白そうだから使ってみたけど楽しいぞ通常撃ちながらにじりよって散弾ぶちかまして倒れたら竜撃弾or機関流弾
      ほどほどに距離とれるから双剣太刀やクシャの暴風もある程度大丈夫だし
      0 0
      58. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 08:54 ID:hI.6DLvo0 ▼このコメントに返信
      大正義拡散弾あればいい
      ソロ最強ps不要
      0 0
      59. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 08:58 ID:l81CxYqf0 ▼このコメントに返信
      モンハン開発は根っこの意識が「簡単にクリアされたらく・や・し・い!」だからプレイヤーの選択肢を狭める調整しかできないんですよ
      0 0
      60. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 09:01 ID:SvwtlIrR0 ▼このコメントに返信
      ボマーでぶん殴るのがメインだと言ってるだろう
      0 0
      61. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 09:03 ID:G.jZc2cC0 ▼このコメントに返信
      ※59
      ほぼ上方修正じゃん
      0 0
      62. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 09:03 ID:Enig.Qip0 ▼このコメントに返信
      ガンナーは下手に強化するといつものモンスターシューティングになってハメだらけになるからダメです
      今だって弱くないんだから余計なことせんでよろしい
      遠距離から攻撃できるってのが最大の利点なんだから火力は近接より低くていい
      雑魚にはボウガン使いこなせないなくらいの立ち位置が理想なんだよ
      お手軽強武器は卒業する時が来た
      0 0
      63. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 09:05 ID:8GibETfp0 ▼このコメントに返信
      またボウガン一択ゲーになるよかマシだわ
      全体的に難易度易しいワールドはあんまりアッパーしすぎてもねぇ
      0 0
      64. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 09:06 ID:75TKjsWQ0 ▼このコメントに返信
      文句と無茶な要望ばかり定期
      0 0
      65. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 09:10 ID:I0OHYiOT0 ▼このコメントに返信
      属性弾と徹甲弾にテコ入れがなかったのは確かにどうなの?とは思うが
      他に関してはボウガンは調整いらんやろ、前回の調整で十分選択肢を得られたわけだし
      0 0
      66. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 09:12 ID:7iXwtzzJ0 ▼このコメントに返信
      もう、斬烈弾下方修正しなくて良かったんじゃない?
      0 0
      67. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 09:15 ID:.w7iGVwS0 ▼このコメントに返信
      レベルの使いわけが薄くなったのも痛い
      前までは高レベルの弾が一番強いって訳じゃなかったんだが
      0 0
      68. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 09:17 ID:uY76MGGZ0 ▼このコメントに返信
      ボウガンの射程は弾道強化付ければかなり改善されるよ
      あれスキルの説明文だと『矢・弾の最大威力状態になるまでの距離が短くなる』って書いてるから気付いてない人多いんだろうけど、実際には短くなるんじゃなくスキル無しよりも近距離と遠距離の両方にクリティカル距離が拡張されるからかなり範囲広くなるよ
      0 0
      69. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 09:18 ID:i5gml3vJ0 ▼このコメントに返信
      ヘビィで通常弾インファイトは毎シリーズ恒例だと思ってたわ。
      今作は散弾がその役割を担ってるけど。
      0 0
      70. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 09:18 ID:I0OHYiOT0 ▼このコメントに返信
      ※67
      使い分けがあったというかレベル3弾に癖がありすぎてレベル2のが使いやすく強かったって言った方が正しいんじゃ?
      0 0
      71. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 09:23 ID:rigEK1Hv0 ▼このコメントに返信
      ※64
      お前そればっか定期
      0 0
      72. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 09:28 ID:51pn8XM90 ▼このコメントに返信
      ※68
      まじかよ!?。昨日装飾品ゲットしたから使ってみるわ、有用な情報をありがとう!
      0 0
      73. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 09:31 ID:pMui4GtY0 ▼このコメントに返信
      ギルカで前作まであったマルチプレイしたハンターの武器がギルカで見れたけど
      0 0
      74. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 09:32 ID:51pn8XM90 ▼このコメントに返信
      これぐらい使いづらくていいんだよ。じゃないとガンナーだらけになって近接が辛すぎる。
      0 0
      75. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 09:36 ID:pMui4GtY0 ▼このコメントに返信
      ※73
      途中送信すまん
      ワールドではマルチした人の武器記録されないがボウガンは全く見かけないな
      キリンやバゼルみたいな接近戦が危険なモンスター相手ではそこそこ見るけど
      0 0
      76. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 09:40 ID:uG.8uxc10 ▼このコメントに返信
      本当は調整の必要がないほうがいいんだけど、他のが変わってると
      ネガティブな想念にとらわれてしまう。
      これも不良の子犬拾いロジックの一種だろうかw
      0 0
      77. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 09:45 ID:CJ370kKc0 ▼このコメントに返信
      ヘビィもライトも(弓も近接も)使うけどテコ入れるべきは弓だね
      ボウガンは強いて言えば属性弾くらいで物理弾3種は今のままでいいよ
      クリ距離だって短いって事はないわ、例えばキリンやってみろよ近接よりも十二分に安全に立ち回れる
      むしろ今までのシリーズのが長すぎたんだ、だから近接が走り回るハメになってた
      0 0
      78. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 09:47 ID:YCeFMaVX0 ▼このコメントに返信
      ボウガンはヘビィしか使ったことないけど
      クソザコだと思ったから上方修正しても良いと思うわ
      0 0
      79. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 09:51 ID:xuDlz1700 ▼このコメントに返信
      先行して調整してもらった時は神アプデとか言ってたのに、やっぱりクソアプデだったんだな(笑)
      0 0
      80. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 09:53 ID:Qqc9ZZiE0 ▼このコメントに返信
      チャアク以外は据え置きか強化なのに唯一弱体化されたチャアク可哀想
      0 0
      81. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 09:58 ID:CJ370kKc0 ▼このコメントに返信
      いやまじ君ら簡単に物理弾強くせぇっつってるけどバランスってもん考えろよな
      射撃一発の硬直フレームだって短いしやミドルレンジで撃てる
      これ加味したらこれ以上威力と射程を強くしたら壊れの始まりだぞ
      0 0
      82. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 10:06 ID:b08N8HVv0 ▼このコメントに返信
      機動力上げたからってことなんだろうけど近接とほぼ変わらないレンジで戦わされるからそれがしっくりこないのはわかる
      火力はともかく射程(減衰始まる距離)や弾速は旧作と同じ感じでやれるように調整してあげてもいいんじゃないかな
      0 0
      83. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 10:07 ID:W7XTYQL80 ▼このコメントに返信
      射程距離伸ばすなら比例して威力下げなきゃバランス取れんわな。
      今のままか射程伸ばして威力下げるか、じゃなきゃ地雷だらけになる未来しか見えない
      0 0
      84. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 10:12 ID:I0OHYiOT0 ▼このコメントに返信
      ある程度近くで撃たせないとマルチで近接がフラフラする要因になるからなぁ
      0 0
      85. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 10:19 ID:ygNMGfa20 ▼このコメントに返信
      もう言われてるかもだけど通常弾で散弾に毛の生えた程度の立ち回りさせられるのはマジでなんとかしてほしいな。
      通常速射に恵まれてるのはライトだけなんだしさ
      0 0
      86. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 10:24 ID:Qx0zOTkZ0 ▼このコメントに返信
      あのね…カーディアーカ作って鬼人薬グレート飲んで貫通強化付けてヴァルハザク行っても腹に9〜11くらいのダメージしか出なかった悲しさが分かる?今までだったら火力盛りすぎなくらいでも今回は歴戦ヴァルハザクを15分で狩れないし、会心盛れとか超会心使えとか言うのも間違い、純粋に武器のスペックで戦えないのがどうかと思うよ…
      0 0
      87. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 10:25 ID:tJfT5iYU0 ▼このコメントに返信
      双剣使いとしてはバグ修正をここに並べられても困るわ
      0 0
      88. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 10:31 ID:NjTJ8obC0 ▼このコメントに返信
      チャアクがナーフ食らって弓がバグ直しただけなのがいまいち納得いかん
      0 0
      89. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 10:35 ID:I0OHYiOT0 ▼このコメントに返信
      ※86カーデ使ってその程度しかダメージ出さないってどんなスキル構成もしくは遠距離から打ち込んでるんや?
      取り回し特化レイロゼでももうちとダメージ出せるぞ?
      0 0
      90. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 10:41 ID:BWHufu2p0 ▼このコメントに返信
      納得いかないなら各々がモンハンスタッフになって自分が手加える側になってみろよwwwwwwwwwww
      0 0
      91. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 10:42 ID:3Uc9Mbd60 ▼このコメントに返信
      弓も現状強過ぎるから攻撃力下げろよ
      0 0
      92. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 10:52 ID:aA1b6lGe0 ▼このコメントに返信
      チャアクが問題なのは無属性一択な事だろ
      0 0
      93. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 10:52 ID:zSXqM3Rs0 ▼このコメントに返信
      ※90
      草生やしまくるなら、もうちょい砕けた口調にしないと
      なんか中途半端やねキミ
      0 0
      94. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 10:54 ID:joYUf2fQ0 ▼このコメントに返信
      ナーフや現状維持に不満があるなら笛や虫棍を使ってみると心底納得できるよ
      納得したいならね
      0 0
      95. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 11:02 ID:PE94L8P70 ▼このコメントに返信
      モンハンで「芋」って言葉使う奴は確実に意味わかってない
      0 0
      96. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 11:05 ID:ADnpmeZT0 ▼このコメントに返信
      ※84
      その意見はわからんでもないんだがじゃあ弓は?ってなるわけよ
      ヘヴィは仲間吹き飛ばしすぎるからその辺ちょっと調整してほしかったな
      0 0
      97. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 11:06 ID:gdOvwrmv0 ▼このコメントに返信
      なんで「あの武器威力高いから下げろ」ってなるのよ
      それより「他の武器も威力上げてくれ」って言えばみんなwin-winなのに
      0 0
      98. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 11:10 ID:8.TzEP0N0 ▼このコメントに返信
      ※86
      >カーディアーカでダメージ9~11
      >歴戦ハザク15分で狩れない

      適正距離なら11~19程度は与えられるし、
      普通にやってりゃソロ10分もかからん
      武器のせいにする前に腕上げよう

      同時に、文句言ってるのがこんな連中ばかりなのかと思うと妙に納得したわ
      0 0
      99. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 11:11 ID:uY76MGGZ0 ▼このコメントに返信
      ※72
      ガンナースレにあるテンプレだとこんな感じ
      【適正距離(カッコ内は弾道強化アリ)】
      通常:3~15.5歩(0歩~21歩)、貫通:11.5~26歩(4~29歩)、散弾:0~7.5歩(0~9歩)
      0 0
      100. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 11:16 ID:CJ370kKc0 ▼このコメントに返信
      ※97
      バランスって知ってる?それとバランス調整ってやったことある?無くてもいいけど想像しろよ
      他の武器のどのモーションをどれ程あげるかって調整を弓以外全部にしろと?
      それを次のアプデまでにねって?
      0 0
      101. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 11:21 ID:I0OHYiOT0 ▼このコメントに返信
      ※98以前ブレに関する認識間違ってる奴がすごい口汚い言葉で書きこんでるのを見た時に、あー文句言う奴ってアレな奴が多いんやなって再認識した思い出
      0 0
      102. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 11:22 ID:ALnXq3XV0 ▼このコメントに返信
      普段ガンサーの私でもヘビボ適当に貫通撃ってソロで歴戦ネル13分くらいで終わるんやが…
      弱いのかこれ?
      0 0
      103. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 11:24 ID:XB1ePluE0 ▼このコメントに返信
      しろよ、それが仕事だろ、次のアプデまでに全部やれなんて誰も言ってないし、徐々にはできるだろ
      っていうか現に今回のアプデそうしてるだろ、ボウガンは謎の放置くらったけど
      0 0
      104. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 11:36 ID:CJ370kKc0 ▼このコメントに返信
      今回のアプデでナーフ食らったチャアクのところ見えてんのかね
      バランス調整が仕事なんだよ、弓以外全部引き上げなんてクッソ無駄な所にコストかけるのは仕事とは言えねーわ、それこそお前らの大好きな言葉で無能っつーんだ
      0 0
      105. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 11:39 ID:bSOtE0CQ0 ▼このコメントに返信
      大剣の真溜め儀式が変わる...?
      0 0
      106. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 11:49 ID:5ylrCIWx0 ▼このコメントに返信
      つうか弓より近距離で戦わせられるボウガンってどうなの?
      しかも火力も圧倒的に弓が上だし
      0 0
      107. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 11:50 ID:yJwaaZSB0 ▼このコメントに返信
      強いのは他のルートを奨める感じで
      弱いのは単純強化が多いのはいいんじゃない?

      大剣はタックル短縮以上にDPSでるんかな?と思うけど
      状況によって全部当てることで寄りダメージを稼げるって方向かな
      0 0
      108. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 12:00 ID:EawcPdPT0 ▼このコメントに返信
      ※68
      レア8球はHR200でも手に入れてるかは運だし…
      正直それがあるからと言われてもどうしようもないんだが
      0 0
      109. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 12:03 ID:jem2PysA0 ▼このコメントに返信
      しばらくやってなかったけどフォントサイズ調整くるんだな
      でももう慣れた気がしないでもない
      0 0
      110. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 12:09 ID:GPlUDUuN0 ▼このコメントに返信
      簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか^ ^
      0 0
      111. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 12:15 ID:YWT903ff0 ▼このコメントに返信
      弓が強すぎて勘違いしてるだけで弱くはないって
      これで弱いなら大剣とか泣けるぞ
      クリティカル距離だけは従来通りに治して欲しいが
      0 0
      112. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 12:22 ID:Ubr.6BFE0 ▼このコメントに返信
      ※98
      確かに適正距離をあまり把握してないのは認める、当てやすいヴァルの腹に本当に一切火力スキル使わないでそのダメージ出るって言い切れる?弱点の頭じゃなくて当てやすい腹に
      0 0
      113. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 12:28 ID:0fpQuzZe0 ▼このコメントに返信
      なんで弱点狙わないんですかね…
      0 0
      114. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 12:33 ID:PZQiyKvd0 ▼このコメントに返信
      4人でヘビィ担いで特殊部隊ごっこ楽しいからセーフ
      0 0
      115. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 12:34 ID:EawcPdPT0 ▼このコメントに返信
      ※98
      ほとんどの奴はクリ距離の話してんのに一人捕まえて文句言ってるのはこういう奴だ!ってレッテル張りもどうかと思うけどね
      0 0
      116. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 12:34 ID:XB1ePluE0 ▼このコメントに返信
      チャアクナーフって騒いでるのはチャアク使いなの?強化も受けてるでしょ
      チャアクの調整は強すぎるからナーフっていうのじゃなく
      他のチャアクも使って欲しいっていうのが調整から読み取れるでしょうに
      0 0
      117. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 12:35 ID:Z.bOgCOZ0 ▼このコメントに返信
      私はぼうガン使っているけど今ので充分やわ
      0 0
      118. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 12:35 ID:.e1r9iLx0 ▼このコメントに返信
      操虫棍はまた使い始めようかな
      0 0
      119. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 12:45 ID:uL3AKJwX0 ▼このコメントに返信
      ※112
      ごめん、あえて弱点狙わず腹を狙う理由がわからん
      0 0
      120. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 12:46 ID:yS.TiD7G0 ▼このコメントに返信
      わい最近始めた勢だけど歩きリロードできる時点でやべえわ
      近距離射撃も過去昨ソロやってれば普通だし
      0 0
      121. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 12:46 ID:Ubr.6BFE0 ▼このコメントに返信
      当てやすいって書いてあるのが見えないのか…
      0 0
      122. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 12:49 ID:.3igtU4l0 ▼このコメントに返信
      ライトボウガン弱くないなら、TASで底辺だったり、使用率最下位だったりしないと思うんですが・・・
      ボウガンは遠くから撃つだけだから、安全とか言う奴いるけど、火力出すにはもはや近接武器と距離かわらんし
      そもそもモンハンってモンスによっては近いほうが安全だし
      使ってない奴が適当なこと言ってるのはムカツクわ
      0 0
      123. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 12:51 ID:KPK6qn6C0 ▼このコメントに返信
      なんで対戦ゲームでもないのに火力を求めるのかねぇ
      使ってて気持ちいいとか楽しいとかでいいじゃんモンハンなんてそういうゲームだろ?
      だから外人に救援呼んだら日本人が2分で狩ってったわなんて言われんだろ
      0 0
      124. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 12:52 ID:ALnXq3XV0 ▼このコメントに返信
      わざわざ火力出ない戦い方して時間かかるとか言う辺り、足りないのは腕じゃなくて頭なんだろう
      0 0
      125. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 12:55 ID:XC6uWz6a0 ▼このコメントに返信
      ※107
      威力が真溜め>>>他溜めだったから真溜めの為に他を捨ててタックルを使ってただけで
      短縮する必要が無い時(ダウン、麻痺)は普通にタックル使って無かったぞ
      0 0
      126. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 13:17 ID:fyFlKjqQ0 ▼このコメントに返信
      つーか今のヘビィはタンクだよ
      ヘイト稼いで強ガで全て受けきる仕事
      これはこれでおもろいから文句ねえけどコンセプトからずれてんなとは思う
      0 0
      127. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 13:22 ID:CJ370kKc0 ▼このコメントに返信
      ※122
      ほんとにな
      近接は攻撃時は踏み込んでそこそこ長いフレーム硬直を強いられるのに対して
      ボウガンは踏み込みも不要でフレーム硬直も短い訳で
      そこガン無視してライト弱いライト弱いって近接エアプが適当な事言ってるのはムカつくわ
      0 0
      128. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 13:25 ID:vScDJTJC0 ▼このコメントに返信
      今でも全然弱くないぞ。
      各特化装備作ればしっかり火力出るけどなぁ。
      ジャンプ攻撃が個性なのに飛んだらカスダメ地上でも大した事ない虫棒に謝れ。
      0 0
      129. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 13:26 ID:uY76MGGZ0 ▼このコメントに返信
      ※108
      貫通運用ならレウス&ソウルの組み合わせで発動させりゃ何とかなる
      通常や散弾の場合は面倒だけど
      0 0
      130. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 13:35 ID:GVPteFlh0 ▼このコメントに返信
      ボウガン今だって強いぞ古龍と戦うときに使ってるその他のモンスターにも大剣と交互に使ってる
      そもそもボウガンが使われてないのは修正前の斬列弾だよりだったから前よりいないんでしょそれかもともとボウガン使いだったけどいろんな武器使ってみたいと思ってボウガンから離れてるじゃない?使ってる人が少ないからって何か問題でもあるの?
      0 0
      131. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 13:37 ID:8Iiea7NO0 ▼このコメントに返信
      雑魚共が喚きよるw
      0 0
      132. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 13:39 ID:UWzMM.xp0 ▼このコメントに返信
      グレイトボウガンはいける性能だと思うけどアレをつくくらいなら先に天上天下とバベル作るわ
      0 0
      133. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 13:52 ID:ygNMGfa20 ▼このコメントに返信
      攻撃的なコメント多くて恐いよ・・

      貫通使う分には現状不自由無いけど散弾、通常弾に限ってはどうかあとほんの1,2歩分くらいレンジ伸ばしてほしいなぁ・・
      0 0
      134. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 14:04 ID:RiWucHxZ0 ▼このコメントに返信
      ※131あまり強い言葉を使うなよ、弱く見えるぞ?
      0 0
      135. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 14:09 ID:CJ370kKc0 ▼このコメントに返信
      ※133
      それぐらいでいいなら心眼つけなさい
      こんな風に既にゲーム内で解決できることをバランス調整の名の下に騒ぎたてるからそりゃ攻撃的にもなるわよ
      頼むからバランス調整とか簡単に言ってくれるな、今後モンスが増えたらわからんが
      少なくとも今は全武器間でそれなりに安定はしている、少なくとも修正急務は無い
      全武器使いの俺が持ってる感想だ
      0 0
      136. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 14:12 ID:7aHpx0o40 ▼このコメントに返信
      本当に希少だなと思うのは笛くらいで他の武器はコンスタントに見るよね
      そもそも苦戦するようなモンスターがいない現状でこれ以上ハンター側が強くなってそれが面白いのかっていう
      0 0
      137. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 14:14 ID:AZ9p1h7D0 ▼このコメントに返信
      ボウガンの威力は属性弾以外不満は無いけど、デフォのクリ距離が短過ぎてどうにも...
      0 0
      138. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 14:19 ID:I0OHYiOT0 ▼このコメントに返信
      ※137といっても普通に竜巻乗ったクシャルの高さでもクリ距離範囲入ってるから十分やろ
      0 0
      139. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 14:23 ID:F.MoWC1c0 ▼このコメントに返信
      今以上に通常弾の威力向上と適正距離の延長、貫通弾の威力と弾速向上
      属性弾はもうどうでも良いからこれくらいやってよ

      斬裂修正時の上方修正で本当に使えないゴミが何とか使えるレベルになっただけで弱すぎるんだよ
      機動力もある弓がおかしいくらい火力が出せるのヘビィなんて機動力無し火力無しで本当に何のためにあるの?
      拡散?マルチで使えるかアホンダラ!
      0 0
      140. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 14:27 ID:I0OHYiOT0 ▼このコメントに返信
      ※139ヘビィは機動力あるやろ、小回りは利かないが
      0 0
      141. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 14:30 ID:tijbfR4r0 ▼このコメントに返信
      ※122
      ライトがTA上位はもっといかんでしょ
      0 0
      142. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 14:33 ID:CJ370kKc0 ▼このコメントに返信
      次から次へとうるせーなー
      ライトは取り回しの良さの代わり火力が若干犠牲になってる
      ヘビィは機動は遅いがシールドパーツが付く
      弓はスキルとPSで補うことができればメチャ強、スタミナ管理大事

      こういうコンセプトを無視して弱いだの強いだの騒ぐな
      だったら弓を持て、そして野良によくいる連中と同じように乙ってこい
      簡単に弓つえー言うな、一部プレイヤーのプレイだけをみてバランスを語るな!
      0 0
      143. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 14:40 ID:EawcPdPT0 ▼このコメントに返信
      ※129
      貫通は大体射程足りてるからなあ
      ゼノやガンキンを縦に抜くと減衰するのはアレだけど
      0 0
      144. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 14:41 ID:GfqYiBV70 ▼このコメントに返信
      ボウガンはクリ距離ちょっと離れただけでカスダメなのはどうかと思うがな
      0 0
      145. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 14:47 ID:gLPO2dY60 ▼このコメントに返信
      ※15
      一発100って十分火力出てるだろ
      近接よりも遥かに安全な距離でスタミナ消費も無くコンスタントに100ダメ入れられるとか普通に強いじゃん
      0 0
      146. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 14:51 ID:61QmdB100 ▼このコメントに返信
      別に通常とか散弾の威力は今まででも良いけど、属性弾はマジでなんとかした方がいい。弱点属性の弾より通常の方が火力高いってなんだそりゃ
      0 0
      147. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 14:57 ID:ygNMGfa20 ▼このコメントに返信
      ※142
      ココに書かれてることは別に要望送ってるわけじゃないからキミがそんなに怒る必要ないんだよ?
      もっと力を抜いて?リラックス
      0 0
      148. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 14:58 ID:ygNMGfa20 ▼このコメントに返信
      ※146
      属性弾のせいで無属乗らない畜生!とか悩むのも悲しいし属性弾はなんとかしてほしいよね・・
      0 0
      149. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 15:09 ID:uY76MGGZ0 ▼このコメントに返信
      ※123
      火力を求められるのは欲しい物が出るまで周回するゲームだからだろうね
      0 0
      150. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 15:20 ID:EawcPdPT0 ▼このコメントに返信
      ※145
      コンスタントには入らんぞ
      横向くだけでクリ距離から外れたりするから
      そして通常弾の射程は避けにくい突進が来やすいから大した安全でも無い
      0 0
      151. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 15:37 ID:R5.x0pbm0 ▼このコメントに返信
      弾の威力よりも速度をどうにかして欲しい
      余裕で目視出来る速さでヒョロロ〜と飛ぶ弾を見るとやるせない気持ちになる
      せめて貫通か通常のどちらかは斬裂と同じくらいの速度にしてくれ
      0 0
      152. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 16:10 ID:DoTHKTCN0 ▼このコメントに返信
      コメ見て納得しました
      好きだからじゃなくて楽したいだけなんだと
      人の使用率とかどうでもいい
      散々火力出ない言われて使用率下位の武器使ってるけど、使い方知らない人が騒いでるだけ
      0 0
      153. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 16:34 ID:fwn5Ks9Z0 ▼このコメントに返信
      ライトはもう触るとこないくらいちょうど良い強さだからいいがヘヴィはなんか欲しい
      特殊射撃をもうちょい取り回し良くならんかな
      シールド以外ライトの劣化でしかない
      0 0
      154. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 17:01 ID:CJ370kKc0 ▼このコメントに返信
      ヘビィライト間だって扱う弾Lvで差別化できてんじゃん
      ライトでLv3がボンボン撃てるか?
      0 0
      155. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 17:15 ID:AOnCRRFs0 ▼このコメントに返信
      弱体化したザンレツがそれでも最強の弾って時点で歪んでる
      0 0
      156. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 17:30 ID:s4cfDZAH0 ▼このコメントに返信
      明後日の方角に飛ぶの直そうや……
      0 0
      157. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 17:51 ID:VHy1CATd0 ▼このコメントに返信
      特殊弾あたりもうちょい面白くしてくれたら嬉しい
      0 0
      158. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 18:36 ID:y.qwbTJS0 ▼このコメントに返信
      賛否両論のこの雰囲気がいいんじゃないかな
      無難な調整になると思う
      0 0
      159. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 18:37 ID:gCXeUoyu0 ▼このコメントに返信
      調整なしというか調整済みなんだよ
      0 0
      160. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 18:54 ID:0iZLx64e0 ▼このコメントに返信
      ※27
      散弾に弾道強化は乗らないぞエアプくん
      0 0
      161. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 19:31 ID:OnZnRSfk0 ▼このコメントに返信
      エイムアシスト切ったら攻撃力1.1倍にしたらどうか
      あと弾速もっと速く
      エイムアシスト効きすぎ&弾遅すぎで撃つ楽しさないよねボウガン
      0 0
      162. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 19:34 ID:ujZBilyn0 ▼このコメントに返信
      ボウガンは運営に見放された敗北者じゃけぇ…
      0 0
      163. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 20:11 ID:fR9wmY1V0 ▼このコメントに返信
      ※155マルチじゃ弱点打ち込めない時点でソロ専用で使い勝手悪いべ
      0 0
      164. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 20:15 ID:je3X2KvB0 ▼このコメントに返信
      弓使ってたらボウガンが高火力とかお世辞じゃないけど言えねーわ
      業が一生懸命速射してようやく100ダメちょいしてる間に弓は同じぐらいのダメのステップ射撃連発してる
      エンドコンテンツが糞肉質の古龍だから属性弾どうにかしないと差は埋まらない
      0 0
      165. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 20:30 ID:mrvdfgkI0 ▼このコメントに返信
      ※160
      ※99
      1.5歩分と殆ど変わらないけど弾道強化が乗らない訳ではないよ
      0 0
      166. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 21:37 ID:je3X2KvB0 ▼このコメントに返信
      ライトは調整難しいけどヘビィは特殊弾の装填早くしろよと思ったら
      チャンス来てもそのまま撃ち続けたほうがいいなんて悲しすぎる
      0 0
      167. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 22:32 ID:Kmp0XFGY0 ▼このコメントに返信
      現状属性弾生かせる相手ってヴォルガノスに水冷弾くらいだよな
      0 0
      168. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 22:33 ID:r4dGCp8E0 ▼このコメントに返信
      ボウガンは斬烈下方で尻尾切るのダルくなって爽快感下がったわ。狙って撃つのは好きなんだけども。
      メイン通常、場合によって貫通でもいいぞって状態になっただけで属性弾は相変わらず。
      火急的修正案件だった斬烈を潰しただけで、MHWのボウガンとしての調整はゼロと思った方がいい。
      とりあえず特殊弾のCTを10〜15%ぐらい短くしてほしい
      弓とチャアクがモンスターボコボコにしてる間クソノロ装填と位置どりして狙撃クソダメだったり地面に吸われたりすると悲しい。
      0 0
      169. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 22:50 ID:7sTy.Q.A0 ▼このコメントに返信
      ※163
      マルチで斬烈を弱点に撃ち込めないってやば過ぎない?どうやって通常当ててんの?
      0 0
      170. 名無しのPS4速報さん 2018年03月16日 23:35 ID:mrvdfgkI0 ▼このコメントに返信
      ※169
      弱点には大抵近接が張り付いてるから撃てないって事じゃないの?
      ふっ飛ばさなくなったとはいえひるみ対策してない近接だと邪魔になるし
      0 0
      171. 名無しのPS4速報さん 2018年03月17日 00:06 ID:NlaW7fn90 ▼このコメントに返信
      ※170
      怯み対策してないなら斬烈以前に他の近接も邪魔になってるわけでして。
      スパアマ無い武器で怯み対策もしてないのならその人が別の部位を攻撃しにいくのがセオリーでは?
      というかそもそも近接が攻撃できない時や動き回って他の弾じゃダメージ出せない時は斬烈でダメージ稼いで、動きが止まってる時は通常なり散弾なりのDPS高い弾を撃ちこむのが定石でしょ?邪魔になる要素があるか?
      0 0
      172. 名無しのPS4速報さん 2018年03月17日 00:13 ID:NlaW7fn90 ▼このコメントに返信
      ※142
      ライトの取り回しのいいとこって機動力だけでそれすら弓と同じ
      ヘヴィにはシールドは付くが肝心の火力はお察しだしシールド散弾するなら素直にランスでも持ってきたほうが強い
      弓はPSは確かに大事だが慣れないうちは溜め3→剛射のコンボだけでもボウガンよりはダメージを稼げる。スキルに至ってはボウガンもかなりシビア

      つまり君の言ってることは的外れだってこと
      0 0
      173. 名無しのPS4速報さん 2018年03月17日 01:13 ID:.EcIw4q00 ▼このコメントに返信
      貫通はせめて弾速上げてくれ
      0 0
      174. 名無しのPS4速報さん 2018年03月17日 02:32 ID:rxIv7AtM0 ▼このコメントに返信
      ヘビィボウガンはもっと弾装填させろ
      そのでかい銃身は飾りか
      0 0
      175. 名無しのPS4速報さん 2018年03月17日 05:06 ID:zWR5YoMy0 ▼このコメントに返信
      ※7 離れてぶっ頃せる?エアプ乙

      通常ガンで閃光なし蒼レウスの刑な
      0 0
      176. 名無しのPS4速報さん 2018年03月17日 07:31 ID:lcMhpPbo0 ▼このコメントに返信
      拡散があるからトップクラスの火力はあるな。使いやすいとは言えんけども
      0 0
      177. 名無しのPS4速報さん 2018年03月17日 08:28 ID:w638hTs90 ▼このコメントに返信
      ※171尻餅だから怯み軽減3まで必要なんやで…いえ※171さんが近接してる時常に斬烈ばかり撃つガンナーが来ることを想定して怯み軽減3までつけておられるのでしたなら私は何も言い返すことは出来ず非を認めますよ
      0 0
      178. 名無しのPS4速報さん 2018年03月17日 10:59 ID:rqN3IAzE0 ▼このコメントに返信
      ※47
      溜め解放無ければ同じぐらいよ
      解放にしても本来は4か所ギエナ装備必要な重いスキルだし

      無属性強化もだけど珠になると軽くなりすぎじゃないかな
      0 0
      179. 名無しのPS4速報さん 2018年03月17日 13:38 ID:7E7XSsyc0 ▼このコメントに返信
      ※177
      もしかしてスパアマあればしりもち着かないって知らなかった?
      0 0
      180. 名無しのPS4速報さん 2018年03月17日 13:57 ID:1OuIzfwB0 ▼このコメントに返信
      弾変更した時に勝手にリロードし始めるのとか
      キャンプテントで装備とアイテム変えた時に装填0状態になるのとかも
      テント入って体力回復するぐらい落ち着けるなら弾も装填できるやろ!って思う
      0 0
      181. 名無しのPS4速報さん 2018年03月17日 15:56 ID:NlaW7fn90 ▼このコメントに返信
      ※177
      えっと知ってたらごめんだけど、スパアマって怯みも尻餅も防げるんだよ?
      上にも書いてある通りスパアマ無い武器で怯み対策してないのなら自分が大人しく他の部位に行きなよ。
      常時斬烈だけ撃つってわかってるならスパアマ有る武器もってくだけの話だよ?
      怯み3つけるだけが対策じゃないよ?
      マウントとりたい気持ちは察してあげるけどさ、スパアマの仕組み知らないのはちょっとエアプを疑っちゃうなぁ
      0 0
      182. 名無しのPS4速報さん 2018年03月17日 18:00 ID:XjkRwOVj0 ▼このコメントに返信
      ※179
      結局SA無い武器は怯み軽減3つけない方が悪い暴論は変わってないじゃん
      元の話は斬烈マルチだと近接の怯み意識すると使い物にならないから他の弾使うことになるって話やぞ?
      0 0
      183. 名無しのPS4速報さん 2018年03月17日 18:19 ID:NlaW7fn90 ▼このコメントに返信
      ※182
      いやスパアマ無かったら斬烈以前に他の近接の攻撃でも怯みまくりなんだから斬烈がいようがいまいが関係ないよね?なんであなたの想定の中だと斬烈のみに怯ませられて他の味方からは一切怯ませられないのでしょうか?
      スパアマ無いなら他の人に邪魔されない立ち回りをするべきでしょう。
      なぜ斬列の尻餅にのみ文句を垂れて他の武器種の怯み尻餅には言及しないのですか?
      0 0
      184. 名無しのPS4速報さん 2018年03月18日 10:42 ID:T9QPHuYj0 ▼このコメントに返信
      笛と同じで、弱いけど好きだから使うって武器になったんだろう
      火力が高いからって理由だけで使ってた奴らはこれで一掃されるやろなぁ・・・
      0 0
      185. 名無しのPS4速報さん 2018年03月18日 19:18 ID:.nt2O2kP0 ▼このコメントに返信
      ※184
      マイオナ厨って害悪。はっきりとわかるんだよね
      0 0