【地球防衛軍5】距離減衰とかいうレンジャーだけをピンポイントで潰す仕様ww【EDF5】

117: 2017/12/20(水) 07:48:51.20 ID:UBYZHz+x0
貫通アサルトちょっとバランス壊れてるな
もっと距離減衰強くして敵に当たったら威力半減とかバランス取らないと他のアサルトや爆発物もいらない子になるぞ
もっと距離減衰強くして敵に当たったら威力半減とかバランス取らないと他のアサルトや爆発物もいらない子になるぞ
121: 2017/12/20(水) 07:57:28.59 ID:7TXT0XFH0
>>117
その逆で他のアサルトとか爆発物を上方修正した方がいいと思う
オフのハード位までだとミサイルは結構使えると思うが
その逆で他のアサルトとか爆発物を上方修正した方がいいと思う
オフのハード位までだとミサイルは結構使えると思うが
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133: 2017/12/20(水) 08:16:14.93 ID:UBYZHz+x0
>>121
っていうかあの性能で連射できるのが強すぎる
前作のAF_ST系に貫通と連射速度UPつけたようなもんだし
ストーク系が息してない
っていうかあの性能で連射できるのが強すぎる
前作のAF_ST系に貫通と連射速度UPつけたようなもんだし
ストーク系が息してない
138: 2017/12/20(水) 08:22:04.57 ID:qehGGHJZ0
>>133 貫通アサルトライフルってG&M-Aシリーズのことですか?
あれってそんなに強いの?ハードのグレイ相手でも余裕になります?
あれってそんなに強いの?ハードのグレイ相手でも余裕になります?
139: 2017/12/20(水) 08:23:09.00 ID:WM8ZSP3Z0
>>138
他よりマシなだけでギリギリ
他よりマシなだけでギリギリ
142: 2017/12/20(水) 08:25:51.03 ID:/cp2lRvx0
>>138
言うほどじゃないよ。強すぎるなんてこたぁない
言うほどじゃないよ。強すぎるなんてこたぁない
131: 2017/12/20(水) 08:13:58.23 ID:rawW9XAFp
レンジャイさんは狙撃兵としての戦闘能力がレイダー以外に劣ってる時点でもうアウトなんだよ
修正を待とう
修正を待とう
146: 2017/12/20(水) 08:31:15.80 ID:biQSn3W60
>>131
ライサンダー、リムペットスナイパーにDPSで負けてると聞いたけど
>>133
なら息をしてない連中の性能を上げればいいだけだろう
なんでダントツの弱兵科ということで意見が一致してるレンジャーの武装のNerfを願うのか
意味が分からないよ・・・
ライサンダー、リムペットスナイパーにDPSで負けてると聞いたけど
>>133
なら息をしてない連中の性能を上げればいいだけだろう
なんでダントツの弱兵科ということで意見が一致してるレンジャーの武装のNerfを願うのか
意味が分からないよ・・・
185: 2017/12/20(水) 09:14:52.87 ID:qFeTa26H0
>>146
引き撃ちできる事とか、前後をダッシュやら他の動作に繋げれるって事を考慮するとやっぱり劣ってる…
引き撃ちできる事とか、前後をダッシュやら他の動作に繋げれるって事を考慮するとやっぱり劣ってる…
172: 2017/12/20(水) 09:06:23.98 ID:327DOMAtd
距離減衰って肯定的に捉えるなら敵に接近されたピンチこそ最大のチャンスになるという熱い展開になる事も想定して入れたんだろうか
でもそれって自らピンチな状況招かないとまともに戦えないストレス要素だと誰もツッコミなかったんだろうか…
でもそれって自らピンチな状況招かないとまともに戦えないストレス要素だと誰もツッコミなかったんだろうか…
202: 2017/12/20(水) 09:24:30.28 ID:SukI/evCd
>>172
バランスがおかしいから
接近しさえすれば問答無用で粉砕出来るくらいの火力出るよ!なら
別に文句出なかったろ
現にドラグーンランスの減衰に文句言ってるやつなんて見かけないだろ
アサルトみたいな別に接近戦でそこまで強いわけでもない武器をゴミにするから頭おかしいと言われる
バランスがおかしいから
接近しさえすれば問答無用で粉砕出来るくらいの火力出るよ!なら
別に文句出なかったろ
現にドラグーンランスの減衰に文句言ってるやつなんて見かけないだろ
アサルトみたいな別に接近戦でそこまで強いわけでもない武器をゴミにするから頭おかしいと言われる
230: 2017/12/20(水) 09:38:17.51 ID:327DOMAtd
>>202
アサルトの利点は射程距離=敵との間合いで引き撃ち出来た事で、それでも弾バラけるから実質的に距離減衰してたのにな…
発射口から射程限界まで1~0.1ではなく1.25~0.75程度なら以前までの立ち回りを崩壊させずに少し動きを考えれる仕様だったのに
アサルトの利点は射程距離=敵との間合いで引き撃ち出来た事で、それでも弾バラけるから実質的に距離減衰してたのにな…
発射口から射程限界まで1~0.1ではなく1.25~0.75程度なら以前までの立ち回りを崩壊させずに少し動きを考えれる仕様だったのに
207: 2017/12/20(水) 09:26:20.03 ID:rawW9XAFp
D3「中距離集団戦用のアサルトライフルにきっついきっつい減衰を付けて中距離戦だと使い物にならなくしました!褒めてね!」
215: 2017/12/20(水) 09:30:14.17 ID:tG3IZAxS0
こういうシューター系のゲームで距離減衰あるのは珍しくないけど
このゲームの場合無くても別に強いわけじゃない武器が多いからな・・・
このゲームの場合無くても別に強いわけじゃない武器が多いからな・・・
228: 2017/12/20(水) 09:37:59.76 ID:WkktDXD7d
減衰も精々半分くらいで接近戦のアドバンテージが向上したんだろうな~って蓋を開けたら10%まで落ち込むのもザラだからな
D3はレベルデザインに何処まで関与するんだろね?個人的にはEDFの新作よろしくポイーくらいで殆ど任せてそうなイメージだが
サンドロはシンプル時代は値段で許されてたが勘違いした職人気質、エゴイスティックすぎる
性能インフレ心配するほどお前らのシリーズ進歩してねぇよ
D3はレベルデザインに何処まで関与するんだろね?個人的にはEDFの新作よろしくポイーくらいで殆ど任せてそうなイメージだが
サンドロはシンプル時代は値段で許されてたが勘違いした職人気質、エゴイスティックすぎる
性能インフレ心配するほどお前らのシリーズ進歩してねぇよ
263: 2017/12/20(水) 09:56:14.81 ID:rawW9XAFp
距離減衰の影響で弱体化したもの
ダイバー…無し
フェンサー…散弾と機関砲が減衰かかるけど性能が上がったので実質強化
レイダー…無し
レンジャー…中距離武器 全 て
ダイバー…無し
フェンサー…散弾と機関砲が減衰かかるけど性能が上がったので実質強化
レイダー…無し
レンジャー…中距離武器 全 て
283: 2017/12/20(水) 10:09:46.94 ID:TPVItZOSM
距離減衰に関しては減衰グラフが判明してないから何ともだなぁ
スラッガーシリーズとかショットガンとか距離減衰で評価できるようになった武器もあるし
マガジン減衰は許されないが
スラッガーシリーズとかショットガンとか距離減衰で評価できるようになった武器もあるし
マガジン減衰は許されないが
288: 2017/12/20(水) 10:12:26.20 ID:wU5Rck6jp
>>283
至近距離で最大、射程ギリギリで最低威力なのは確かめた人がいたが
じゃあ途中は反比例なのか線形なのかってのも分からんしな
減衰については結構印象で語られている部分が大きいと思う
至近距離で最大、射程ギリギリで最低威力なのは確かめた人がいたが
じゃあ途中は反比例なのか線形なのかってのも分からんしな
減衰については結構印象で語られている部分が大きいと思う
292: 2017/12/20(水) 10:14:59.28 ID:TPVItZOSM
>>288
ドラグーンシリーズみたいに「距離で減衰が苛烈」と説明文に書いてある武器もあるしなw
ドラグーンシリーズみたいに「距離で減衰が苛烈」と説明文に書いてある武器もあるしなw
297: 2017/12/20(水) 10:18:40.70 ID:K4WPp1hpa
距離減衰についてだけど
詳しく調べた訳じゃないがアサルトライフルの場合
射程の7~8割くらいまでは本来の威力に近いダメージ維持で
それ過ぎると一気に落ちだす感じたな
高難易度で敵の群れが近づいてきて射程ギリギリから撃ち始めて削ろうとしてもほとんどダメージ入ってくれないから苦しい場面がある
それならひきつけてショットガンでいいやってなるのがなぁ
詳しく調べた訳じゃないがアサルトライフルの場合
射程の7~8割くらいまでは本来の威力に近いダメージ維持で
それ過ぎると一気に落ちだす感じたな
高難易度で敵の群れが近づいてきて射程ギリギリから撃ち始めて削ろうとしてもほとんどダメージ入ってくれないから苦しい場面がある
それならひきつけてショットガンでいいやってなるのがなぁ
299: 2017/12/20(水) 10:21:22.13 ID:TPVItZOSM
>>297
俺もそんな感じに捉えてるわ
250m近く火力出るなら文句はないかなって雰囲気
即爆ミニオンバスター、最終形スラッガー、強化シリウス
を実装してくれれば…
俺もそんな感じに捉えてるわ
250m近く火力出るなら文句はないかなって雰囲気
即爆ミニオンバスター、最終形スラッガー、強化シリウス
を実装してくれれば…
300: 2017/12/20(水) 10:21:48.72 ID:3Z/oB3jV0
減衰の影響でレンジャーとグレイの相性がとにかく悪いなw
344: 2017/12/20(水) 10:40:46.00 ID:oR+XZFG+0
めっちゃ面白いけど距離減衰も槍距離弱体も武器アーマー他兵科分取得もいらねえ
せっかく面白いのに前作までの運用させない調整意味不明なんだよ
やること増えてれば良いのにやれること変わっちゃったのは許せねえ
せっかく面白いのに前作までの運用させない調整意味不明なんだよ
やること増えてれば良いのにやれること変わっちゃったのは許せねえ
363: 2017/12/20(水) 10:57:04.24 ID:nwpOlQcK0
距離減衰の何が嫌いって離れた敵にまともにダメージ入ってるのかカスダメなのかわかりづらくて実質的な有効射程が判断出来ない
射程距離短くしてもいいから末端ダメージ上げて欲しい
射程距離短くしてもいいから末端ダメージ上げて欲しい
453: 2017/12/20(水) 11:53:11.74 ID:5PVl44ZW0
アサルトの減衰は何を考えて付けたのか本気で分からん
4から礼賛一強から抜け出す調整しようとしてたんだと思ってたんだが
レンジャーを全体的に弱体補正まみれにしたし
レンジャーそのものが憎らしかったのだろうかw
4から礼賛一強から抜け出す調整しようとしてたんだと思ってたんだが
レンジャーを全体的に弱体補正まみれにしたし
レンジャーそのものが憎らしかったのだろうかw
462: 2017/12/20(水) 11:57:58.02 ID:w8SMUZXJr
>>453
本格的FPSの真似ごとして仕事した気になってるのかな
本格的FPSの真似ごとして仕事した気になってるのかな
476: 2017/12/20(水) 12:03:05.66 ID:5LkH2A9t0
>>462
だったら、有効射程内は殺傷力がある設定にしておかないと
んで、距離外でもそれこそすぐに弾が消えるようなのはやめて、攻撃力残しておかないとだよね
だったら、有効射程内は殺傷力がある設定にしておかないと
んで、距離外でもそれこそすぐに弾が消えるようなのはやめて、攻撃力残しておかないとだよね
470: 2017/12/20(水) 12:00:10.11 ID:qWi+EhoDd
>>453
レンジャーが憎いってよりはAF100スティングやフューブラ二丁みたいな安定装備で遊ぶプレイヤーが憎くて憎くて仕方ないんだと思う
選択肢無いくらいゴミしか寄越さないのはそっちだろって話なんだけどね
じゃあ5は全部ゴミにしてやるから満遍なく使えよ!←イマココ
ショットガンみたいに使ってて気持ちいいし強いアッパー調整にすると誰が悲しむの?中身なんていないプライマー?
レンジャーが憎いってよりはAF100スティングやフューブラ二丁みたいな安定装備で遊ぶプレイヤーが憎くて憎くて仕方ないんだと思う
選択肢無いくらいゴミしか寄越さないのはそっちだろって話なんだけどね
じゃあ5は全部ゴミにしてやるから満遍なく使えよ!←イマココ
ショットガンみたいに使ってて気持ちいいし強いアッパー調整にすると誰が悲しむの?中身なんていないプライマー?
768: 2017/12/20(水) 13:25:34.84 ID:Pyh7awp60
一応言っておくけど
ハードまではレンジャー十分強いから!
G&M連射機で使うの前提でな!w
G&M以外のアサルトはゴミ
距離減衰キツすぎ
ハードまではレンジャー十分強いから!
G&M連射機で使うの前提でな!w
G&M以外のアサルトはゴミ
距離減衰キツすぎ
772: 2017/12/20(水) 13:26:47.93 ID:OWFDuBHp0
>>768
ミニオンバーストでいいじゃん
ミニオンバーストでいいじゃん
786: 2017/12/20(水) 13:29:25.65 ID:Pyh7awp60
>>772
よくねーよ
なんだあれ、無駄弾撃ちまくりじゃん
よくねーよ
なんだあれ、無駄弾撃ちまくりじゃん
948: 2017/12/20(水) 14:17:09.90 ID:w8SMUZXJr
せめてスナイパーライフルは距離減衰だけで二丁持ちOKならなあ
959: 2017/12/20(水) 14:21:12.67 ID:wU5Rck6jp
>>948
いや距離減衰あったら狙撃銃の意味ないし、それなら今の方がマシよ
いや距離減衰あったら狙撃銃の意味ないし、それなら今の方がマシよ
987: 2017/12/20(水) 14:38:53.55 ID:rawW9XAFp
アサルト→減衰
ショット→貫通付けたけど減衰するせいで接近戦にしか使えなくなる
スナイパー→威力激減、連射性能低下、二刀流没収
ロケラン→速度がゲロ遅に
ミサイル→多重ロック可能に(なお本体が更に貧弱になります)
手投げ→コロリン溜め没収
何なんだこれは…
ショット→貫通付けたけど減衰するせいで接近戦にしか使えなくなる
スナイパー→威力激減、連射性能低下、二刀流没収
ロケラン→速度がゲロ遅に
ミサイル→多重ロック可能に(なお本体が更に貧弱になります)
手投げ→コロリン溜め没収
何なんだこれは…
756: 2017/12/20(水) 13:22:28.56 ID:5PVl44ZW0
距離減衰とか言うレンジャーだけを殺す仕様
引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1513705803/
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