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      【地球防衛軍5】距離減衰とかいうレンジャーだけをピンポイントで潰す仕様ww【EDF5】

      • 71
      EDF5
      117: 2017/12/20(水) 07:48:51.20 ID:UBYZHz+x0
      貫通アサルトちょっとバランス壊れてるな
      もっと距離減衰強くして敵に当たったら威力半減とかバランス取らないと他のアサルトや爆発物もいらない子になるぞ

      121: 2017/12/20(水) 07:57:28.59 ID:7TXT0XFH0
      >>117
      その逆で他のアサルトとか爆発物を上方修正した方がいいと思う
      オフのハード位までだとミサイルは結構使えると思うが
      
      133: 2017/12/20(水) 08:16:14.93 ID:UBYZHz+x0
      >>121
      っていうかあの性能で連射できるのが強すぎる
      前作のAF_ST系に貫通と連射速度UPつけたようなもんだし
      ストーク系が息してない

      138: 2017/12/20(水) 08:22:04.57 ID:qehGGHJZ0
      >>133 貫通アサルトライフルってG&M-Aシリーズのことですか?
      あれってそんなに強いの?ハードのグレイ相手でも余裕になります?

      139: 2017/12/20(水) 08:23:09.00 ID:WM8ZSP3Z0
      >>138
      他よりマシなだけでギリギリ

      142: 2017/12/20(水) 08:25:51.03 ID:/cp2lRvx0
      >>138
      言うほどじゃないよ。強すぎるなんてこたぁない

      131: 2017/12/20(水) 08:13:58.23 ID:rawW9XAFp
      レンジャイさんは狙撃兵としての戦闘能力がレイダー以外に劣ってる時点でもうアウトなんだよ
      修正を待とう

      146: 2017/12/20(水) 08:31:15.80 ID:biQSn3W60
      >>131
      ライサンダー、リムペットスナイパーにDPSで負けてると聞いたけど

      >>133
      なら息をしてない連中の性能を上げればいいだけだろう
      なんでダントツの弱兵科ということで意見が一致してるレンジャーの武装のNerfを願うのか
      意味が分からないよ・・・

      185: 2017/12/20(水) 09:14:52.87 ID:qFeTa26H0
      >>146
      引き撃ちできる事とか、前後をダッシュやら他の動作に繋げれるって事を考慮するとやっぱり劣ってる…

      172: 2017/12/20(水) 09:06:23.98 ID:327DOMAtd
      距離減衰って肯定的に捉えるなら敵に接近されたピンチこそ最大のチャンスになるという熱い展開になる事も想定して入れたんだろうか

      でもそれって自らピンチな状況招かないとまともに戦えないストレス要素だと誰もツッコミなかったんだろうか…

      202: 2017/12/20(水) 09:24:30.28 ID:SukI/evCd
      >>172
      バランスがおかしいから
      接近しさえすれば問答無用で粉砕出来るくらいの火力出るよ!なら
      別に文句出なかったろ
      現にドラグーンランスの減衰に文句言ってるやつなんて見かけないだろ
      アサルトみたいな別に接近戦でそこまで強いわけでもない武器をゴミにするから頭おかしいと言われる

      230: 2017/12/20(水) 09:38:17.51 ID:327DOMAtd
      >>202
      アサルトの利点は射程距離=敵との間合いで引き撃ち出来た事で、それでも弾バラけるから実質的に距離減衰してたのにな…

      発射口から射程限界まで1~0.1ではなく1.25~0.75程度なら以前までの立ち回りを崩壊させずに少し動きを考えれる仕様だったのに

      207: 2017/12/20(水) 09:26:20.03 ID:rawW9XAFp
      D3「中距離集団戦用のアサルトライフルにきっついきっつい減衰を付けて中距離戦だと使い物にならなくしました!褒めてね!」

      215: 2017/12/20(水) 09:30:14.17 ID:tG3IZAxS0
      こういうシューター系のゲームで距離減衰あるのは珍しくないけど
      このゲームの場合無くても別に強いわけじゃない武器が多いからな・・・

      228: 2017/12/20(水) 09:37:59.76 ID:WkktDXD7d
      減衰も精々半分くらいで接近戦のアドバンテージが向上したんだろうな~って蓋を開けたら10%まで落ち込むのもザラだからな
      D3はレベルデザインに何処まで関与するんだろね?個人的にはEDFの新作よろしくポイーくらいで殆ど任せてそうなイメージだが
      サンドロはシンプル時代は値段で許されてたが勘違いした職人気質、エゴイスティックすぎる
      性能インフレ心配するほどお前らのシリーズ進歩してねぇよ

      263: 2017/12/20(水) 09:56:14.81 ID:rawW9XAFp
      距離減衰の影響で弱体化したもの

      ダイバー…無し
      フェンサー…散弾と機関砲が減衰かかるけど性能が上がったので実質強化
      レイダー…無し

      レンジャー…中距離武器 全 て

      283: 2017/12/20(水) 10:09:46.94 ID:TPVItZOSM
      距離減衰に関しては減衰グラフが判明してないから何ともだなぁ
      スラッガーシリーズとかショットガンとか距離減衰で評価できるようになった武器もあるし

      マガジン減衰は許されないが

      288: 2017/12/20(水) 10:12:26.20 ID:wU5Rck6jp
      >>283
      至近距離で最大、射程ギリギリで最低威力なのは確かめた人がいたが
      じゃあ途中は反比例なのか線形なのかってのも分からんしな
      減衰については結構印象で語られている部分が大きいと思う

      292: 2017/12/20(水) 10:14:59.28 ID:TPVItZOSM
      >>288
      ドラグーンシリーズみたいに「距離で減衰が苛烈」と説明文に書いてある武器もあるしなw

      297: 2017/12/20(水) 10:18:40.70 ID:K4WPp1hpa
      距離減衰についてだけど
      詳しく調べた訳じゃないがアサルトライフルの場合
      射程の7~8割くらいまでは本来の威力に近いダメージ維持で
      それ過ぎると一気に落ちだす感じたな

      高難易度で敵の群れが近づいてきて射程ギリギリから撃ち始めて削ろうとしてもほとんどダメージ入ってくれないから苦しい場面がある
      それならひきつけてショットガンでいいやってなるのがなぁ

      299: 2017/12/20(水) 10:21:22.13 ID:TPVItZOSM
      >>297
      俺もそんな感じに捉えてるわ
      250m近く火力出るなら文句はないかなって雰囲気

      即爆ミニオンバスター、最終形スラッガー、強化シリウス
      を実装してくれれば…

      300: 2017/12/20(水) 10:21:48.72 ID:3Z/oB3jV0
      減衰の影響でレンジャーとグレイの相性がとにかく悪いなw

      344: 2017/12/20(水) 10:40:46.00 ID:oR+XZFG+0
      めっちゃ面白いけど距離減衰も槍距離弱体も武器アーマー他兵科分取得もいらねえ
      せっかく面白いのに前作までの運用させない調整意味不明なんだよ
      やること増えてれば良いのにやれること変わっちゃったのは許せねえ

      363: 2017/12/20(水) 10:57:04.24 ID:nwpOlQcK0
      距離減衰の何が嫌いって離れた敵にまともにダメージ入ってるのかカスダメなのかわかりづらくて実質的な有効射程が判断出来ない
      射程距離短くしてもいいから末端ダメージ上げて欲しい

      453: 2017/12/20(水) 11:53:11.74 ID:5PVl44ZW0
      アサルトの減衰は何を考えて付けたのか本気で分からん
      4から礼賛一強から抜け出す調整しようとしてたんだと思ってたんだが
      レンジャーを全体的に弱体補正まみれにしたし
      レンジャーそのものが憎らしかったのだろうかw

      462: 2017/12/20(水) 11:57:58.02 ID:w8SMUZXJr
      >>453
      本格的FPSの真似ごとして仕事した気になってるのかな

      476: 2017/12/20(水) 12:03:05.66 ID:5LkH2A9t0
      >>462
      だったら、有効射程内は殺傷力がある設定にしておかないと
      んで、距離外でもそれこそすぐに弾が消えるようなのはやめて、攻撃力残しておかないとだよね

      470: 2017/12/20(水) 12:00:10.11 ID:qWi+EhoDd
      >>453
      レンジャーが憎いってよりはAF100スティングやフューブラ二丁みたいな安定装備で遊ぶプレイヤーが憎くて憎くて仕方ないんだと思う
      選択肢無いくらいゴミしか寄越さないのはそっちだろって話なんだけどね
      じゃあ5は全部ゴミにしてやるから満遍なく使えよ!←イマココ
      ショットガンみたいに使ってて気持ちいいし強いアッパー調整にすると誰が悲しむの?中身なんていないプライマー?

      768: 2017/12/20(水) 13:25:34.84 ID:Pyh7awp60
      一応言っておくけど
      ハードまではレンジャー十分強いから!
      G&M連射機で使うの前提でな!w

      G&M以外のアサルトはゴミ
      距離減衰キツすぎ

      772: 2017/12/20(水) 13:26:47.93 ID:OWFDuBHp0
      >>768
      ミニオンバーストでいいじゃん

      786: 2017/12/20(水) 13:29:25.65 ID:Pyh7awp60
      >>772
      よくねーよ
      なんだあれ、無駄弾撃ちまくりじゃん

      948: 2017/12/20(水) 14:17:09.90 ID:w8SMUZXJr
      せめてスナイパーライフルは距離減衰だけで二丁持ちOKならなあ

      959: 2017/12/20(水) 14:21:12.67 ID:wU5Rck6jp
      >>948
      いや距離減衰あったら狙撃銃の意味ないし、それなら今の方がマシよ

      987: 2017/12/20(水) 14:38:53.55 ID:rawW9XAFp
      アサルト→減衰
      ショット→貫通付けたけど減衰するせいで接近戦にしか使えなくなる
      スナイパー→威力激減、連射性能低下、二刀流没収
      ロケラン→速度がゲロ遅に
      ミサイル→多重ロック可能に(なお本体が更に貧弱になります)
      手投げ→コロリン溜め没収

      何なんだこれは…

      756: 2017/12/20(水) 13:22:28.56 ID:5PVl44ZW0
      距離減衰とか言うレンジャーだけを殺す仕様

      引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1513705803/


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      1. 名無しのPS4速報さん 2017年12月23日 13:08 ID:2eF4Jwp80 ▼このコメントに返信
      まーレンジャーは確かに弱いね。
      現状ショットガンもって最低限の自衛と、リバースシューターでヒーラーやるのが一番活躍できるんじゃないかね。
      ダウンした味方を蘇生→リバシュで2人とも全快ができるのはレンジャーだけ!
      なお、いの一番に死ぬ模様。
      0 0
      2. 名無しのPS4速報さん 2017年12月23日 13:10 ID:YJpShDz10 ▼このコメントに返信
      レンジャーに何の恨みがあるんだ…
      0 0
      3. 名無しのPS4速報さん 2017年12月23日 13:12 ID:PKCMuPHd0 ▼このコメントに返信
      G&Mがなんで強いのかって貫通付きでかつ距離減衰が少ないからなんだよな、他のアサルトはミニオン以外減衰での威力低下がヤバイ
      0 0
      4. 名無しのPS4速報さん 2017年12月23日 13:15 ID:Bo8AWcMF0 ▼このコメントに返信
      距離減衰ってそんなに酷いのか?
      アサルトとか過去作より射程大幅に延びてるのもあって特に不満に感じてなかったが…高難易度になると違ってくるのかな
      過去作どおりの射程まではほぼ従来の威力で、それ以上の距離になると減衰し始めるもんだと思ってたが
      0 0
      5. 名無しのPS4速報さん 2017年12月23日 13:15 ID:WinMtDj.0 ▼このコメントに返信
      ハードまでならレンジャーもそれなりに仕事あるけどINFは完全にお荷物になるからな
      航空戦力を安定して撃ち落とせるのがレンジャーの強みだったのに至近距離しか火力出せない、でも近付くと殺される、でも離れるとNPCと変わらないってこれもう分かんねぇな

      一応高Lvレーダー付けてプロミネンスMAブッパは使えるが、レンジャーのポジションそこじゃねぇだろと
      0 0
      6. 名無しのPS4速報さん 2017年12月23日 13:23 ID:75SE3Z6W0 ▼このコメントに返信
      対エイリアンかグレイを挙げるけど
      レイダーの機関砲シリーズ:射程800~1000超え、弾速も十分、火力はとんでもない数値、1発だがリロ神速
      レンジャーの砂:射程1000超え、弾速は一番早い、火力なし、リロ遅い
      だからな。この時点で前作からの役割(ヘクトル系への対応)を奪われてるのに更に距離減衰で対蟻蜘蛛にも弱くなってちゃそりゃ文句も出るわな
      0 0
      7. 名無しのPS4速報さん 2017年12月23日 13:23 ID:RcfeOa.A0 ▼このコメントに返信
      レンジャーは使い易さとノーマルな性能を考慮し過ぎて失敗してるなあ
      他と違い頼りになるものが少ないからこそ地が強くないとあかん兵科なのに
      0 0
      8. 名無しのPS4速報さん 2017年12月23日 13:25 ID:9dyi.CXs0 ▼このコメントに返信
      レンジャー弱いってか、他の兵科強すぎっすね今作
      張り合い出すってためだけにレンジャー使ってるけど、たまにダイバーとかフェンサー使うと3倍以上早く安全にクリアできるってのが酷い
      0 0
      9. 名無しのPS4速報さん 2017年12月23日 13:26 ID:FiX3Haeg0 ▼このコメントに返信
      最悪礼賛二刀流と威力だけ上げてくれればいいよ
      0 0
      10. 名無しのPS4速報さん 2017年12月23日 13:34 ID:0YKVXF3Y0 ▼このコメントに返信
      オンハードやっててドローンを礼賛1発で落とせなかったのは驚いたし絶望した
      0 0
      11. 名無しのPS4速報さん 2017年12月23日 13:40 ID:jI12Qn.E0 ▼このコメントに返信
      武器の使用状況が限られてくるから、なら装備もっと持たせてくれよとは思った
      ハードでも雑魚処理段々きつくなって対応しづらい。サブの補助と要請も1枠で出来る事少ないし
      0 0
      12. 名無しのPS4速報さん 2017年12月23日 13:45 ID:VS2wrn3.0 ▼このコメントに返信
      ※6リロ神速とはいっても撃ち始めから撃ち終わりが長いから単体ならともかく巨大生物とセットだと微妙に遅いのよね

      レンジャイは腕を落とすのが仕事と最近割り切るようにしたわ、それでもやっぱ距離減衰の風当たりが強い、補助装備に距離減衰無しがほんと欲しい
      0 0
      13. 名無しのPS4速報さん 2017年12月23日 13:50 ID:Z3U3RhWR0 ▼このコメントに返信
      ダイバーの残弾数で威力かわるのもよくわからんけどなー。
      今作、いつも以上にデバッグできてない感じがするな。
      0 0
      14. 名無しのPS4速報さん 2017年12月23日 13:53 ID:.fJFqafN0 ▼このコメントに返信
      アサルトライフルの距離減衰マジできついし、囲まれたら貫通がないと切り抜けられないからなぁ
      ハードならシリウスがあると攻略が大分楽になるけどね。特に緑アリとの戦闘
      加えて足回りが弱すぎるせいでinfだと肉壁にもならなかったのは泣いた
      0 0
      15. 名無しのPS4速報さん 2017年12月23日 14:02 ID:WcQACDZN0 ▼このコメントに返信
      距離減衰というより、全てのグレードが高くないと他の武器に劣るのが問題なのでは
      距離減衰無くしたらSGでいいやってなるわ
      0 0
      16. 名無しのPS4速報さん 2017年12月23日 14:14 ID:0nCHsc2A0 ▼このコメントに返信
      このゲームすげーやりたいけど、野良で楽しめるん?
      ボイチャとか必須なん?
      0 0
      17. 名無しのPS4速報さん 2017年12月23日 14:16 ID:Ottg7vP30 ▼このコメントに返信
      今回一番弱いレンジャーが初心者推奨な時点で、狂ってるわこの開発。
      0 0
      18. 名無しのPS4速報さん 2017年12月23日 14:20 ID:Z6N9Gau.0 ▼このコメントに返信
      距離減衰というより近距離威力補正みたいな調整にすれば「オールレンジで安定した火力!追いつめられた時に真価を発揮!」っていうカッコ良さが出るのに……
      0 0
      19. 名無しのPS4速報さん 2017年12月23日 14:20 ID:4Aax3poh0 ▼このコメントに返信
      いや、レンジャー自体は初心者が一番使いやすいのは確かだろう
      高難易度を目指すと火力がきついぞって話じゃないのか?
      0 0
      20. 名無しのPS4速報さん 2017年12月23日 14:31 ID:waL2F7Cg0 ▼このコメントに返信
      ※19
      そんなとこだな
      じっくりと理解しながらプレイするには丁度いい
      初心者がテキトーな情報を鵜呑みにして全アクダイバーやカトンボ、イニシャルFに成り下がるのよ
      0 0
      21. 名無しのPS4速報さん 2017年12月23日 14:32 ID:VS2wrn3.0 ▼このコメントに返信
      ※15どのみち射程は300前後しかないからsgでいいやって事にはならないと思うよ
      0 0
      22. 名無しのPS4速報さん 2017年12月23日 14:35 ID:AmRWh8rO0 ▼このコメントに返信
      >>19
      ノーマルまでならな
      ただし他兵科はオーバーキルでレンジャーは火力ダントツで低くても一応倒せるレベルだから気になりにくいだけ
      ぶっちゃけハードだけ見ても弱すぎるわ。露骨にレンジャーが多い部屋かどうかで難易度変わるからな
      0 0
      23. 名無しのPS4速報さん 2017年12月23日 14:38 ID:ccl44LTu0 ▼このコメントに返信
      ※16
      定型文チャットが使えるからボイチャは野良でも必須じゃないよ
      しかし最初は難易度ノーマル部屋に入るようにした方が良いよ
      0 0
      24. 名無しのPS4速報さん 2017年12月23日 14:55 ID:.uQLH1Sa0 ▼このコメントに返信
      武器は3つ装備させてくれ…
      G&Mと砂とショットガンの3つでどんな状況でも対応して見せるから…

      ※19
      操作だけなら一番やりやすいけど、それだけだからな
      0 0
      25. 名無しのPS4速報さん 2017年12月23日 15:02 ID:Vnm9Y5TY0 ▼このコメントに返信
      レンジャーにアイテム回収ドローンとか追加してくれたら許す
      0 0
      26. 名無しのPS4速報さん 2017年12月23日 15:04 ID:MFY.1E0l0 ▼このコメントに返信
      ※4
      乗り物相手に撃った検証見たが 0距離でしかスペック上の火力出なくて
      射程159mの武器でも相手と25mの距離で威力半減以下とかいう悲惨仕様みたいだぞ
      0 0
      27. 名無しのPS4速報さん 2017年12月23日 15:15 ID:WWkMEXNE0 ▼このコメントに返信
      サンドロットを信じろ
      0 0
      28. 名無しのPS4速報さん 2017年12月23日 15:30 ID:yaTOCqGu0 ▼このコメントに返信
      アプデで何とかならんかね?
      4.1は目立ったバランス調整のアプデなかった気がするけど
      0 0
      29. 名無しのPS4速報さん 2017年12月23日 15:55 ID:CQXQySju0 ▼このコメントに返信
      レンジャーの夢

      武器3つ、減衰とかライサンの修正
      乗り物枠1つ
      補助2つ
      ダッシュ関連修正、ダッシュ撃ち、ダッシュリロード追加
      段差、傾斜関連修正、ジャンプとローリングボタン配置分け

      減衰とか2丁持ちできないとかの部分はまあいい、いやよくないが
      弱くてもいいとは言わないが、できる事増やしてくれってのはレンジャー隊の総意だと思うわ
      グレネードとかリザーバーほぼ全部NEWのままだしエアレイダーから奪ったビークル使う機会ねえ
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      30. 名無しのPS4速報さん 2017年12月23日 16:09 ID:Z3U3RhWR0 ▼このコメントに返信
      デバッグする上で、他の兵科の方がバグ出やすいからあんまりレンジャーはデバッグしてなかったんかもな。
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      31. 名無しのPS4速報さん 2017年12月23日 16:31 ID:tl1Z9Ehc0 ▼このコメントに返信
      ※28
      たしか4の時は調整入った武器があったと思うから
      アンケートでの要望とかが多ければ可能性はなくもないかと
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      32. 名無しのPS4速報さん 2017年12月23日 16:38 ID:guReALht0 ▼このコメントに返信
      はっきり言って5は新要素全部調整不足or失敗で、オンラインが安定してる以外は初期4並にバランス酷い
      それでもベースがシリーズでも出来のいい4.1だからトータルで見るとギリギリ良作ではあるが、各兵科の変更点・難易度制限・武器レベル制限・武器強化・2丁持ち不可でゲームの幅が広がるどころか、やれる事が狭くなって開発側の敷いたレールを強引に走らされてる感が強すぎる
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      33. 名無しのPS4速報さん 2017年12月23日 17:35 ID:6mbmALGK0 ▼このコメントに返信
      効率のハナシばっかりでイヤになるね。
      0 0
      34. 名無しのPS4速報さん 2017年12月23日 17:45 ID:sXTTNvge0 ▼このコメントに返信
      火力はそうかもしれんがな…
      マルチ行くとダバ子が即行墜ちてる事が多いんだが
      エアレイダーも良く味方巻き込んで自滅してるしな…
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      35. 名無しのPS4速報さん 2017年12月23日 17:58 ID:4Rg.EHbl0 ▼このコメントに返信
      他の兵科は使いやすくなったのに
      レンジャーはダッシュと乗り物だけ
      ダッシュは初期だと糞だから実質どっちかの選択
      アサルト、スナイパー、投擲武器は軒並み劣化
      どうなっとんじゃ
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      36. 名無しのPS4速報さん 2017年12月23日 18:13 ID:WmmwDeET0 ▼このコメントに返信
      レンジャー大好きだけど、どうしてもハデスト以降クリアできん面ばかりやわ・・・
      みんなに迷惑かけながらどうしてもきついからエアレイダーに変えたら普通にクリアできるとかレンジャー辛いわ
      零号玉をエルギヌスに使うと楽しいくらいしか5のレンジャーの面白さないよ
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      37. 名無しのPS4速報さん 2017年12月23日 18:47 ID:vXGdbtL20 ▼このコメントに返信
      ※19
      高難易度を目指してなくてもハードで武器調達して来ないと
      その時点で手に入るノーマルまでの武器だけでは火力足らなくて
      ノーマルなのに非常にキツい面がいくつかある
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      38. 名無しのPS4速報さん 2017年12月23日 19:47 ID:m7xmmTtE0 ▼このコメントに返信
      ランスはあれでいい
      むしろ2より使いやすいように感じてきてる貫通強すぎるし
      それに比べて陸戦兵はアカンわ
      オンINFに持っていけるような火力の武器ほとんどない
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      39. 名無しのPS4速報さん 2017年12月23日 19:59 ID:JkEljY7e0 ▼このコメントに返信
      何が嫌かって、せっかく戦車もらったのに使う枠が無い所
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      40. 名無しのPS4速報さん 2017年12月23日 20:19 ID:C41FQXj10 ▼このコメントに返信
      でも貫通アサルトかショットガン+何かと言うレンジャーらしさは確立できている
      スナ2本こそレンジャー、と言うのは止めたかったのだろう
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      41. 名無しのPS4速報さん 2017年12月23日 20:30 ID:D5JPKfUj0 ▼このコメントに返信
      距離減衰入れるならフューブラなくすべきでなかった
      レンジャーは元々瞬間高火力キャラじゃなく安定した火力と正確な射撃で地道に前衛にまとわりつく敵を潰していく援護ポジが魅力だったからフューブラなくすのは距離減衰さえなければありだった
      2丁持ちできなくして火力落ちて、足止めできた弾幕も豆鉄砲にされて戦車も使う枠無くてぶっちゃけ救急隊にしかなれないのはほんともう
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      42. 名無しのPS4速報さん 2017年12月23日 20:59 ID:RzyYPGoA0 ▼このコメントに返信
      レンジャーがくそくそ言われてるけどエアレイダーもフェンサーも全く使えないんだがどうしたらええかな…
      ちな今作初のド素人
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      43. 名無しのPS4速報さん 2017年12月23日 21:01 ID:3EZ6tJzT0 ▼このコメントに返信
      補助は2つあっていい 移動加速は常につけたいレベルだし
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      44. 名無しのPS4速報さん 2017年12月23日 21:34 ID:WD7bvwBF0 ▼このコメントに返信
      ※26
      その射程で25m威力半減以下になるアサルトライフルってどれよ
      まずその返しがおかしいがエアプじゃないなら武器名を言ってくれんとな
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      45. 名無しのPS4速報さん 2017年12月23日 21:49 ID:nho5HqUu0 ▼このコメントに返信
      ノーマル後半のドローン2が礼賛に耐えたのはビビったな
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      46. 名無しのPS4速報さん 2017年12月23日 21:57 ID:ihSie4wk0 ▼このコメントに返信
      こいつらいっつも弱体弱体さわいでんな、マゾかよ
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      47. 名無しのPS4速報さん 2017年12月23日 22:22 ID:v5X9akQ30 ▼このコメントに返信
      ※46
      対戦ゲーのバランス調整ならともかく、これで弱体を望むのは意味が分からんなw
      高難易度なら敵が弱すぎるってこともないし。
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      48. 名無しのPS4速報さん 2017年12月23日 22:23 ID:Z3U3RhWR0 ▼このコメントに返信
      星がマックスでようやく使えるレベルになってんのかね。補助装置はフェンサーが二つ使えてレンジャーが一つってのはおかしいわな。
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      49. 名無しのPS4速報さん 2017年12月23日 23:49 ID:hw.J4VOG0 ▼このコメントに返信
      ぶっちゃけ同じこと繰り返してるシリーズだから開発が何かシステム弄りたかっただけと思うだからガバガバなんやろな
      0 0
      50. 名無しのPS4速報さん 2017年12月24日 00:01 ID:gV0RTkEM0 ▼このコメントに返信
      ※42
      シリーズ初めてで基本的な立ち回り覚えるなら、何だかんだレンジャーが楽と思う
      色々物足りなく感じてから他の奴に手を出しても遅くはない。今回他の兵科の武器も落ちるし
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      51. 名無しのPS4速報さん 2017年12月24日 01:45 ID:qt23bYaX0 ▼このコメントに返信
      ※39
      しかもエアレイダーになくてレンジャーにはある乗り物があるというね
      宝の持ち腐れもいいところ
      使う使わないに関わらずレイダーから奪ったらあかんよ
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      52. 名無しのPS4速報さん 2017年12月24日 02:56 ID:YuflhwRG0 ▼このコメントに返信
      補助・ビークル・武器何でもどれか一つ持っていける汎用枠が一個追加されるだけでも大分変わると思うんだがなぁ…
      0 0
      53. 名無しのPS4速報さん 2017年12月24日 03:27 ID:ONhQ6oxE0 ▼このコメントに返信
      ここのコメのおかげで、レンジャーのオンHARDクリアできました。ありがとうー。
      これ以上の難易度は精神的に無理だけど……。

      グレイが多い所は、ミサイル+多段ロックが役に立ちました。
      ラスボスと親衛隊には、ミサイルの200ダメージ×30発が使えました。

      それにしても、レイダーのありがたさを実感せざるを得ない。
      わらわらと地上を埋め尽くす怪物が来たら、レイダーにある程度数を減らしてもらわないと足手まといにしかなれないのは辛かった。
      レイダーの近くで護衛してたほうが貢献できたね。
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      54. 名無しのPS4速報さん 2017年12月24日 08:00 ID:9nqd2GNJ0 ▼このコメントに返信
      レンジャーに奪われたせいで出番がなくなった可哀想なビークル達
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      55. 名無しのPS4速報さん 2017年12月24日 08:53 ID:jVJT1XgR0 ▼このコメントに返信
      ※47
      お前は何を言ってるんだ。
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      56. 名無しのPS4速報さん 2017年12月24日 09:49 ID:u2uTzPm50 ▼このコメントに返信
      ※53実際レイダーやってると近くにレンジャイ居てくれると安心感が違うよ
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      57. 名無しのPS4速報さん 2017年12月24日 12:23 ID:T.dcBlvG0 ▼このコメントに返信
      攻撃用(ロック、乗り物、追加での弾倉数やリロ時間、2丁持ちなど)と移動支援用で枠を分ければいい とにかく補助装備くらい2つあってもバチ当たらんよ 2枠にすると乗り物1枠限定で2枠持ち レンジャーはそこまで軽装である必要ないから2つ持つの違和感ない
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      58. 名無しのPS4速報さん 2017年12月24日 14:48 ID:i4HW8xY30 ▼このコメントに返信
      アンケート答えような
      俺はレンジャー強化のお願いと細かい不満点の解消をびっしり書いてきた
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      59. 名無しのPS4速報さん 2017年12月24日 16:38 ID:Dr1hiXSu0 ▼このコメントに返信
      ノーマルでも足長ロボットにろくにアサルトの弾が届かないとかアホかと言いたい
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      60. 名無しのPS4速報さん 2017年12月24日 16:53 ID:OJjOD2r80 ▼このコメントに返信
      ※44
      横からだけどその検証で調べられてたのはショットガンだったな
      スラッガーNN35LSとスラッグショット1、グラフはほぼ線形だった
      アサルトとショットガンじゃ減衰率はまた違うだろうけどね
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      61. 名無しのPS4速報さん 2017年12月24日 19:07 ID:0dD7eW540 ▼このコメントに返信
      レンジャーはクセの少ない兵科だから、これをあまり強くしちゃうと他の兵科が生きない。いろんな兵科をつかってみればいい。
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      62. 名無しのPS4速報さん 2017年12月24日 20:38 ID:7qrlcUdT0 ▼このコメントに返信
      正直乗り物は全部レイダーに返したい
      なのでせめて距離減衰とかの不利な要素なくしてください(過去シリーズすべてレンジャーのみで遊んでるプレイヤー)
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      63. 名無しのPS4速報さん 2017年12月25日 11:44 ID:7evQPbp40 ▼このコメントに返信
      ※60
      スラッガー系は名前はショットガンっぽく見えるがアサルトだぞ
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      64. 名無しのPS4速報さん 2017年12月26日 00:36 ID:AAusyTdV0 ▼このコメントに返信
      ※9
      今回の仕様だと礼讃は威力三割増しにしてくれないと、現状の威力じゃ使う気にならない
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      65. 名無しのPS4速報さん 2017年12月26日 11:38 ID:D.hSurvI0 ▼このコメントに返信
      被害妄想とは思うが制作側がレンジャーを廃れさせて、他の兵種を人気にさせて使わせようとしてるようにしか見えなくなってきた
      まあ自分はどれだけ不利要素やられようがレンジャーのみしか使わんけどな
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      66. 名無しのPS4速報さん 2017年12月27日 21:46 ID:la3jnAdV0 ▼このコメントに返信
      ※35
      ウィングダイバーも武器チャージ式が使いづらくてエネルギー管理が面倒になったり、
      レイピア・ファランクスの距離減衰がキツい上にダッシュでキャンセルされるせいで使い所が難しかったりと下方調整入ってるが、
      その分高火力だったり広範囲だったりする武器があるから戦いようがあるんだがなぁ…
      もうちょっとなんとかならんものか…
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      67. 名無しのPS4速報さん 2017年12月29日 16:40 ID:lkpibq.e0 ▼このコメントに返信
      フューブラ返して
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      68. 名無しのPS4速報さん 2018年01月03日 07:08 ID:uSqe9vOC0 ▼このコメントに返信
      これなら4、1のレンジャーそのまま持ってきた方がまだいいよ
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      69. 名無しのPS4速報さん 2018年01月05日 22:54 ID:I5TfK.fX0 ▼このコメントに返信
      ※60
      メーカーがそんな面倒なことするとは思えんな、、、多分全部同じだろ
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      70. 名無しのPS4速報さん 2018年01月16日 13:59 ID:d1Lx.i2N0 ▼このコメントに返信
      ダメ、ダサい、駄作のD3
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      71. 名無しのPS4速報さん 2022年06月10日 23:48 ID:pIi4mnwm0 ▼このコメントに返信
      距離減衰は良い要素だと思うぞ
      アサルトライフルの最大射程が4.1の頃より伸びてる、距離減衰ありきの調整だと思う
      おかげでアサルトライフル+近距離武器or特殊武器という組み合わせがしやすくなった。
      4.1の頃はその組み合わせだと輸送船に弾が届かなくて詰むミッションがあったが5はライフルさえ持ち込めば詰む事はほぼない、マザーシップとかは流石にきついが
      他にもショットガンが近距離特化武器になったのも距離減衰ありきの調整だろう、おかげでレンジャーは接近戦能力だいぶ強化されたし
      要は距離減衰が追加されたからこそ武器の差別化がしやすくなって(距離減衰なしでライフルの射程伸ばすとスナイバーライフルの立場がない)結果としてレンジャーの武器の選択肢が増えた
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