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    【アサシンクリードオリジンズ】モーションが過去作と比べると微妙って言われてるけど実際のところどうなん?

    • 65
    アサシンオリジンズ
    26: 2017/11/12(日) 11:46:14.14 ID:akSWUIED0
    オリジンズ発売前に結構不穏な感じだったけど結局のとこどうだった? 
    今までのシリーズプレイ済み前提で 

    スレざっと読んだ感じは楽しそうなんだが

    29: 2017/11/12(日) 11:50:18.42 ID:vlIC/lkia
    >>26 
    もしもオリジンズの舞台がヨーロッパならクソゲーだっただろうけど、変更点の多くはエジプトという舞台でゲームを作るなら必要な変更だったのでその点の不安は解消された 
    ただモーションとストーリーの終盤、その他アイテム管理まわりのシステムはゴミ 
    けどそれ以上にボリューミーで楽しめたって感じかな 
    あとレースと闘技場とかいう面倒なだけのクソアクティビティ作ったやつはソベクの餌になればいいと思う

    引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1510445709/

    30: 2017/11/12(日) 11:55:48.67 ID:ZKDqp0vz0
    >>26 
    シリーズで一番好きって人もいるくらいには面白いよ

    48: 2017/11/12(日) 12:28:03.01 ID:lYDPknvfd
    >>26 
    ダブルアサシンは使えないし鷹の目は使えないし戦闘は他ゲーの劣化パクりだしほんと駄作
    33: 2017/11/12(日) 11:58:04.48 ID:duveG2PG0
    モーションがゴミってのだけは共感できんな

    40: 2017/11/12(日) 12:10:05.12 ID:Ae6ySA2gd
    何もないマップはクエスト製作が間に合わなかったのかね

    45: 2017/11/12(日) 12:22:31.02 ID:7+2XVSJhp
    >>40 
    人間は水がないと生きていけないから河川やオアシス近辺以外は発展しないんだよ 
    まして砂漠のど真ん中なんて砂と動物の骨ぐらいしかない場所で盗賊がキャンプして町が発展して軍事拠点を作るわけがない

    44: 2017/11/12(日) 12:20:20.14 ID:1L5Rnn6p0
    モーションだと正面からの暗殺もひっくり返して首刺すのは不満かな 
    たぶんアサブレのせいで今までやってたようなのができないんだろうけど
    62: 2017/11/12(日) 12:53:08.24 ID:IxWC2DE90
    モーションゴミって何だよ 
    ただ単に華麗な暗殺攻撃がしたいってだけだろそれ

    69: 2017/11/12(日) 13:06:46.08 ID:Q3IQ4UZBp
    モーション自体は良いからな 
    要は華麗な暗殺がしたいだけな個人の感想だ

    73: 2017/11/12(日) 13:13:40.26 ID:MgWa+vFMa
    >>69 
    まあお前がなに言おうともオリジンズのモーションが劣化してる事実は変わらないよ 
    なにもない空間にブレード突き立てたり位置ズレてることがよくあるし
    75: 2017/11/12(日) 13:15:19.37 ID:1L5Rnn6p0
    それは今までもあったしモーション関係なくね

    81: 2017/11/12(日) 13:19:42.17 ID:MgWa+vFMa
    >>75 
    それを合わせるのがモーションなんだが… 
    モーションってモーションキャプチャーだけじゃないぞ?
    128: 2017/11/12(日) 14:16:27.86 ID:1L5Rnn6p0
    >>81 
    どんな体型に対しても同じモーションで暗殺するって事かそれは確かにそうだな 
    でかい奴とか肩辺りに刺してたし
    88: 2017/11/12(日) 13:26:51.07 ID:LFUZ7rXw0
    >>81 
    アサクリのモーションはデザイナーが作ったモーションと 
    IK制御と環境に対するリアクションをブレンドして 
    信じられんほど複雑に動いてるんだけどな

    92: 2017/11/12(日) 13:28:27.01 ID:R6vmyXaYp
    >>88 
    結論が先に来てる人を説得するのは無理だよ

    93: 2017/11/12(日) 13:29:07.24 ID:MgWa+vFMa
    >>88 
    まじかー全然活かせてないんだね

    87: 2017/11/12(日) 13:24:57.48 ID:wKYtZaY+0
    暗殺のモーションだけは気になったな 
    動き大きいの多くて過去作みたいに人混みに紛れてサクっての無理だし

    99: 2017/11/12(日) 13:34:35.09 ID:J3BvzJLv0
    暗殺はまだ暗殺技術が確立されてないってことなんじゃないの? 
    いきなりバエクさんがすごい暗殺技術でサクサク暗殺しだしたらなんか違和感が。。だと思うから動き大きくても気にならないな 
    チェーンアサシンも障害物があると失敗するのはリアルで楽しい

    104: 2017/11/12(日) 13:40:55.93 ID:GIpkdNc6a
    >>99 
    素手でゴリラ殺す少年とかアサブレ貰って1分で使いこなすゴリラグランパとかがいただけにね

    100: 2017/11/12(日) 13:35:55.26 ID:EU7OQFfQ0
    まあモーションに不満は出るよな 
    従来シリーズよりも雑なのは事実だし
    230: 2017/11/12(日) 17:36:57.70 ID:+45t4Q+u0
    チェーンアサシンもっとこうスマートにすべきじゃないか?サクッサクッと暗殺みたいな 
    あの動作はなんだがステルス的な動きとは思えん

    233: 2017/11/12(日) 17:38:41.18 ID:oWS5sJzOa
    >>230 
    もう一人には気づかれてるもんねw

    235: 2017/11/12(日) 17:40:02.70 ID:QI01kTmfp
    チェーンアサシンもそうだけど 
    タワーシールドに向かって即死させるもの 
    なんか分からんけど石投げてるの無いわな 

    ダブルアサシンブレードないなら左はヒドゥン、右はダガーとかで暗殺してくれたらいいのに 

    まあ・・・アサシンですらないって話だから未熟なんだろうな

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    1. 名無しのPS4速報さん 2017年11月19日 10:10 ID:UG6T7nq00 ▼このコメントに返信
    寝てたり座ってる相手暗殺する時はなんかもうちょっとなかったのか…とは思う
    0 0
    2. 名無しのPS4速報さん 2017年11月19日 10:16 ID:Mhu.Z9jz0 ▼このコメントに返信
    バエクさんはメジャイであり、戦士であってアサシンって訳では無いからな
    0 0
    3. 名無しのPS4速報さん 2017年11月19日 10:17 ID:VfoVOfUz0 ▼このコメントに返信
    初代のアルタイルもアサブレ一本、ダブルアサシン不可だし多少はね?
    でもベンチからの暗殺とか群衆に紛れての暗殺は残してほしかった
    0 0
    4. 名無しのPS4速報さん 2017年11月19日 10:28 ID:nRF3uGLV0 ▼このコメントに返信
    もっさりした動きが無くなっていいと思うけどな
    0 0
    5. 名無しのPS4速報さん 2017年11月19日 10:29 ID:Qu0.aBvC0 ▼このコメントに返信
    パルクールのモーションは正直微妙
    0 0
    6. 名無しのPS4速報さん 2017年11月19日 10:36 ID:veBE7Eot0 ▼このコメントに返信
    エアアサシン後の近くの奴へのナイフキル?はテンポが悪いのが気になる
    0 0
    7. 名無しのPS4速報さん 2017年11月19日 10:38 ID:0Js5mjUU0 ▼このコメントに返信
    過去作はアサシンとしての技術が積み重なってたわけで…
    今作はアサシンのアの字も無いんだからしょうがない
    そんなに華麗なアサシンやりたきゃ過去作かディスオナでもやってろ
    0 0
    8. 名無しのPS4速報さん 2017年11月19日 10:39 ID:wgwdEAS50 ▼このコメントに返信
    現実でサブレで暗殺したことある人なんていないのにモーションがどうのこうのって
    よくゲームでありえない表現に対してゲームだからって言うのに
    動きに関してはゲームだからでなぜ許せないのか
    0 0
    9. 名無しのPS4速報さん 2017年11月19日 10:39 ID:RmeDsOaA0 ▼このコメントに返信
    ダブルアサシンはダヴィンチちゃんが作ったようなもんじゃなかったか?
    0 0
    10. 名無しのPS4速報さん 2017年11月19日 10:40 ID:eLHOpxUZ0 ▼このコメントに返信
    何作品もかけて同じシステムを洗練していった物とシステム一新した最初の作品を比べるのは流石に酷じゃない?
    とはいえこれから暗殺と近接格闘をどう調和させていくかが今後の大きな課題にはなるだろうな
    0 0
    11. 名無しのPS4速報さん 2017年11月19日 10:53 ID:rwjx46IT0 ▼このコメントに返信
    基本的にぼくの考えたカッコいいあさしんが出来ない!って騒いでるだけっぽいな
    0 0
    12. 名無しのPS4速報さん 2017年11月19日 10:56 ID:yaJmDq5h0 ▼このコメントに返信
    ハードで2週目やってるけど
    今回ステルスゲームとして凄く遊びやすいと思うんだけどな
    すいすいと隠れて潜入してターゲットのみ暗殺が楽しい
    装備揃えて戦うのももちろんいい
    0 0
    13. 名無しのPS4速報さん 2017年11月19日 11:02 ID:2gK2F5Bt0 ▼このコメントに返信
    粗探しのためにゲームやり始めたら終わり。
    世界中のどんな人間の好みにも合う完璧なゲームなんてないのに、自分に合わないというだけで作品自体の足を引っ張り始める。
    他のやり方で楽しめるように自分の考えを広げていく気はないのかな?
    0 0
    14. 名無しのPS4速報さん 2017年11月19日 11:04 ID:MQM.GDJb0 ▼このコメントに返信
    ええやん
    だからアルタイルやエツィオが伝説のアサシンでいられるんやから
    まだアサシン創設前からアルタイルの暗殺技術並みに暗殺出来たら
    アルタイルさん達顔真っ赤になっちゃうじゃん
    0 0
    15. 名無しのPS4速報さん 2017年11月19日 11:06 ID:.divu5tv0 ▼このコメントに返信
    批判でゲーム内容が変わってくるわけでもないし別に足を引っ張ってはないでしょ
    むしろ批判すべき点があるのに指摘しない方がそれこそゲームが衰退していって終わり
    0 0
    16. 名無しのPS4速報さん 2017年11月19日 11:07 ID:dZTHmPxw0 ▼このコメントに返信
    走るモーションが一番気になる
    歩幅とスピードが合ってないから滑るように走ってる
    実際前連打すると床滑るし
    0 0
    17. 名無しのPS4速報さん 2017年11月19日 11:09 ID:.Rig42yc0 ▼このコメントに返信
    今作の暗殺があまり気に入らない人はエジプトの建物とか壁画とかを楽しめればいいんじゃないかな。
    ここまでエジプトの世界を描いているゲームはないと思うし、唯一無二のゲームだと思う。
    0 0
    18. 名無しのPS4速報さん 2017年11月19日 11:19 ID:k2PawDAV0 ▼このコメントに返信
    これぐらいが操作が簡単で丁度いい
    やっぱりオープンワールドに砂漠とか荒野は合うよね
    何もないのがいいんだよ
    0 0
    19. 名無しのPS4速報さん 2017年11月19日 11:28 ID:lMonisJy0 ▼このコメントに返信
    批判っていうか単純に感想として違和感あるから言ってるだけじゃね?過去作と違うしグラフィックリアルだからそういう意見が出ることなんてしょうがないと思うけど
    肯定意見しか認められないってそっちの方が度量狭くね
    0 0
    20. 名無しのPS4速報さん 2017年11月19日 11:34 ID:9v7v3r940 ▼このコメントに返信
    モーションが劣化した言い訳のために古代エジプトを舞台にしたの?
    0 0
    21. 名無しのPS4速報さん 2017年11月19日 11:37 ID:9mivPK9G0 ▼このコメントに返信
    自分は何も生み出せないのに制作者に意見言えるほど偉いのかねユーザーは。
    0 0
    22. 名無しのPS4速報さん 2017年11月19日 11:42 ID:X9x7ri5.0 ▼このコメントに返信
    ※21
    偉くはないけど意見は言えるよ
    むしろ言わなきゃ今後のシリーズの改善に繋がらないから
    節度を守ってどんどん言うべき
    0 0
    23. 名無しのPS4速報さん 2017年11月19日 11:54 ID:yaJmDq5h0 ▼このコメントに返信
    じゃあまず英語のお勉強からですね
    0 0
    24. 名無しのPS4速報さん 2017年11月19日 11:59 ID:xlI.0vwH0 ▼このコメントに返信
    人のモーションより馬のモーションが気になる。何かぎこちないというか走ってる感じがイマイチ。
    0 0
    25. 名無しのPS4速報さん 2017年11月19日 12:01 ID:FJbeaZ9v0 ▼このコメントに返信
    フィードバックはするべき
    0 0
    26. 名無しのPS4速報さん 2017年11月19日 12:18 ID:4uPKB.Hp0 ▼このコメントに返信
    アサシンの起源なんだから拙いとこあっていいんじゃんw とりあえず過去最高に面白いよ
    0 0
    27. 名無しのPS4速報さん 2017年11月19日 12:18 ID:N4yTaL.C0 ▼このコメントに返信
    始めてアサクリやったけどドラゴンズドグマ無印の次くらいに戦闘面白かった。
    外伝でもいいから円卓の騎士編とか作ってくれないかな。ブリテン島を駆け回りたい。
    0 0
    28. 名無しのPS4速報さん 2017年11月19日 12:23 ID:4uPKB.Hp0 ▼このコメントに返信
    ※21 絶賛や批判する権利がある。それが嫌ならクリエイターは作品を世に出すべきではないのだよ。作品は評価されて初めて価値が生まれるわけだしな。
    0 0
    29. 名無しのPS4速報さん 2017年11月19日 12:29 ID:fqcsoaIc0 ▼このコメントに返信
    岩や壁登るのめちゃくちゃ上手だからいいんじゃね?
    0 0
    30. 名無しのPS4速報さん 2017年11月19日 12:50 ID:URkxEaFe0 ▼このコメントに返信
    間違いなく過去最高で面白いよね
    暗殺はアサシンじゃなくてメジャイなんだから仕方ないね
    ハスクラ要素増えたし戦闘も楽しくなったし
    探索も楽しい
    0 0
    31. 名無しのPS4速報さん 2017年11月19日 12:57 ID:so835rgq0 ▼このコメントに返信
    アサシンとしての技術は確立されてないから洗練なんてされてないのは当たり前
    しかしシリーズで敵を葬ってる数は人や獣を問わず随一なんだよな
    0 0
    32. 名無しのPS4速報さん 2017年11月19日 12:59 ID:.S2cJ..50 ▼このコメントに返信
    キャラ設定の為に意図的に雑なモーションにしてるなら、そう決めたヤツクビにしろとしか言えない
    削る所間違えてるだろ
    0 0
    33. 名無しのPS4速報さん 2017年11月19日 13:11 ID:X9x7ri5.0 ▼このコメントに返信
    せやな まず考えるべきなのはユーザビリティであるべきだから
    設定的に正しいからってそれでユーザーが損をするなら間違った判断だな
    0 0
    34. 名無しのPS4速報さん 2017年11月19日 13:26 ID:7Wu9zpMa0 ▼このコメントに返信
    前作までよりはるかに楽しんでるから別にやなあ。
    0 0
    35. 名無しのPS4速報さん 2017年11月19日 13:37 ID:9a.HB.d60 ▼このコメントに返信
    過去のが良いといってもユニティとシンジケートの戦闘モーションは最悪だったな。
    前者は動作が鈍重でめっちゃイライラしたし、後者はポカポカ殴ってないで早よとどめさしたれや、って感じだった。
    暗殺に関しては概ね良かったが。
    0 0
    36. 名無しのPS4速報さん 2017年11月19日 13:44 ID:1tamYhf90 ▼このコメントに返信
    今作はエジプト観光ゲーだからセーフ
    0 0
    37. 名無しのPS4速報さん 2017年11月19日 13:51 ID:GQwGMNnj0 ▼このコメントに返信
    ダブルアサシンうんぬん言ってるのはスレに住み着いてるエアプキチガイだよ
    ずっとID変えて同じこといい続けて荒らしてる
    0 0
    38. 名無しのPS4速報さん 2017年11月19日 13:53 ID:gPAovBhK0 ▼このコメントに返信
    パルクールが一番ぬるぬるなのはユニティ
    0 0
    39. 名無しのPS4速報さん 2017年11月19日 13:58 ID:TSEVe09u0 ▼このコメントに返信
    アサシンとしては駄目かもしれないが隠れ場所や隠し通路とかあるからユニティとかシンジゲートより、ステルスするには楽しけどな。
    特にユニティなんてステルス要素としても微妙。建物入ったら無駄に部屋が広いから隠れる場所がないし、口笛ないもない。花火?みたいなのは微妙に反応悪い。
    0 0
    40. 名無しのPS4速報さん 2017年11月19日 14:08 ID:7Wu9zpMa0 ▼このコメントに返信
    ※33
    損してると感じるユーザーの方が少数なんで。
    0 0
    41. 名無しのPS4速報さん 2017年11月19日 14:23 ID:YH3AQg6V0 ▼このコメントに返信
    戦闘モーションに関しては2シリーズまでが好きだったな
    0 0
    42. 名無しのPS4速報さん 2017年11月19日 14:36 ID:FqNJR7CE0 ▼このコメントに返信
    信者こわ
    0 0
    43. 名無しのPS4速報さん 2017年11月19日 14:53 ID:xloEo0oY0 ▼このコメントに返信
    暗殺技術が確立されてないからへぼいモーションでおkってスゴい理屈だなw
    0 0
    44. 名無しのPS4速報さん 2017年11月19日 15:07 ID:u8LEJB510 ▼このコメントに返信
    パルクールはユニティが断トツだけど
    それ以外は今までとあんま変わらんだろ
    というか3.4とほとんど同じやん
    0 0
    45. 名無しのPS4速報さん 2017年11月19日 15:37 ID:A9XFyZBo0 ▼このコメントに返信
    過去編だからアサシンの技量が未熟、ってのはわかるが
    新作なのにモーションが衰退、ってのはおかしいだろうよ
    DQ3がDQ1の過去編だからってグラフィックは衰退しないだろ
    0 0
    46. 名無しのPS4速報さん 2017年11月19日 15:49 ID:za5WAihU0 ▼このコメントに返信
    ジャンプスナイプは糞中の糞だけどな
    0 0
    47. 名無しのPS4速報さん 2017年11月19日 15:52 ID:TmHWtygU0 ▼このコメントに返信
    ※45
    グラフィックは進化してるよ
    0 0
    48. 名無しのPS4速報さん 2017年11月19日 15:54 ID:5xs5.ser0 ▼このコメントに返信
    操作は大分シンプルにまとまったからスッと馴染んだけどなぁ。何がそんなに気にくわんのか…
    「ダブルアサシンが使えないし」ってそれが使えたらそれが出来なかったアルタイルやアサシン教団の連中は何だったんだ?!ってなるやろ…
    0 0
    49. 名無しのPS4速報さん 2017年11月19日 15:59 ID:gfpI.kT90 ▼このコメントに返信
    アサシンブレードのカウンターかっこ良くて好きだったんだけど無くなっちゃったのね
    0 0
    50. 名無しのPS4速報さん 2017年11月19日 16:54 ID:0kRQlLSS0 ▼このコメントに返信
    モーションの不満よりユニークキル的な演出が無くなってしまったのが残念だと思ってる
    0 0
    51. 名無しのPS4速報さん 2017年11月19日 17:15 ID:IDFyB3Wl0 ▼このコメントに返信
    まぁレースが糞なのは概ね同意だわ
    あと拠点育成がない以外は大体満足
    0 0
    52. 名無しのPS4速報さん 2017年11月19日 19:48 ID:guV9..9e0 ▼このコメントに返信
    未だにエツィオさんの暗殺モーションはシビれるほどカッコいいと思う
    0 0
    53. 名無しのPS4速報さん 2017年11月19日 20:17 ID:.RIz3n.X0 ▼このコメントに返信
    モーションの豊富さならユニティが多彩で良かったなぁ
    0 0
    54. 名無しのPS4速報さん 2017年11月19日 20:47 ID:LXRrhE8X0 ▼このコメントに返信
    過去作やってない もしくは本作すらやってないで 否定派を否定してる人多そう
    0 0
    55. 名無しのPS4速報さん 2017年11月19日 20:57 ID:ToiQi9NQ0 ▼このコメントに返信
    今作に限っては主人公は決して暗殺者じゃなくて有能な戦士だと思うわ
    0 0
    56. 名無しのPS4速報さん 2017年11月19日 21:46 ID:XI22d8Fi0 ▼このコメントに返信
    オリジンズやってないけどそれまでの作品ならユニティが一番モーションもカッコイイと感じたね。アルノも一番かっこいいしね。
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    57. 名無しのPS4速報さん 2017年11月20日 00:57 ID:aD0yUaD00 ▼このコメントに返信
    ※55
    実際アサシンじゃなくてメジャイだし
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    58. 名無しのPS4速報さん 2017年11月20日 01:01 ID:8ZZbK0sB0 ▼このコメントに返信
    ユニティくんのパルクールは芸術的だったが、エジプトの荒野で再現するのは難しい
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    59. 名無しのPS4速報さん 2017年11月20日 02:19 ID:4uLVigxK0 ▼このコメントに返信
    過去作やってた人なら暗殺関連に違和感を覚えても不思議じゃない。従来のアサクリを期待してプレイすると少し肩透かしを食らう。けれどここまでゲーム性を変えたことを考えるとそれでいいのかもしれない。
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    60. 名無しのPS4速報さん 2017年11月20日 07:25 ID:jXwi7l1O0 ▼このコメントに返信
    ニキオウ砦の隊長の一人が暗殺無効でクソ
    しかもメチャ強
    敵に見付かった時のスロ―モ―ションがクソ
    敵の近くでスロモになったら盾かまえる間もステップする間もなく敵の先制攻撃くらう
    デュアル+弓+馬orラクダがクソ
    盾弾く正確無比なスナイプアロー連発で喰らってキレそうになった
    連射弓を射つ隙さえもあたえてくれなくシンクロ解除した時は流石にキレて吠えたわ(夜中だったけど…
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    61. 名無しのPS4速報さん 2017年11月20日 11:37 ID:LZ7IPGL00 ▼このコメントに返信
    バエクがメジャイだからアサシン系のモーションがいまいちなのは本当。でも、「メジャ」だからで説明つくのでクソとは言わないな。
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    62. 名無しのPS4速報さん 2017年11月20日 22:30 ID:x9Ne4WoY0 ▼このコメントに返信
    hidden ones 本編のその後を描いたDLCでは暗殺技術の発展した技が使えるようになるらしいから安心して
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    63. 名無しのPS4速報さん 2017年11月24日 22:44 ID:R3aVtmVU0 ▼このコメントに返信

    シンジケートのポカポカ攻撃にはガッカリしました。
    ユニティは鈍いけどその前にブラッドラインやってたせいか面白かった。
    ユニティのモーションの多さはすごかったけどオリジンズはモーション少ないなあ。

    でもアサシンと思わず戦士と考えれば面白いゲーム
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    64. 名無しのPS4速報さん 2017年11月29日 03:45 ID:ksEmNbR50 ▼このコメントに返信
    メジャイだからとかアサシンじゃないからとかダブルアサシンできないとか
    そういうんじゃなくて単純にアサクリ特有のリアルなモーションじゃないんだよね
    今までのシリーズがフォーオナーだったとしたら今作はサイコブレイクって感じ
    動きに中抜きがなくてキビキビしすぎなんだよ

    あのリアルな挙動が他ゲーにないUBIの売りでアサクリワールドに没入出来ただけにファンとしては残念
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    65. 名無しのPS5速報さん 2024年06月22日 17:08 ID:JJ.pIJlh0 ▼このコメントに返信
    >>2
    その擁護に行き着くのも分かるけどその肯定の仕方をしてしまうならもうアサシンクリード っていう名前を使うべきではなくなる
    シナリオ中やってることもリベンジや海賊だしさ
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