PlaySphere | PS5速報

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    【お知らせ】『Forza Horizon 6』PS5版 パッケージ版も予約開始 ※月曜はお休みです。

    メタルギアソリッドって、なんで5になっても敵がアホなままなんやろ

    • 65
    METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN
    1: 2017/10/24(火) 03:06:14.86 ID:HpGD0p6za
    デコイに引き寄せて麻酔銃撃つだけで付近の敵一掃できる

    4: 2017/10/24(火) 03:07:28.42 ID:WoJYF9Eg0
    あいつら視力0.1くらいしかないやろ

    2: 2017/10/24(火) 03:07:04.60 ID:Ckn9lsqbd
    そうやなとしか言えない

    12: 2017/10/24(火) 03:10:44.12 ID:irSH5lip0
    アホにしないと難しすぎてクリア出来んからな

    引用元: 2ch.sc

    3: 2017/10/24(火) 03:07:09.48 ID:e3GnhkBV0
    2に比べたら相当頭いいんだよなぁ

    6: 2017/10/24(火) 03:08:31.58 ID:Q/8tc0EVd
    走る段ボール箱すこ
    ダンボール

    9: 2017/10/24(火) 03:09:30.88 ID:HpGD0p6za
    普通2、3人並んでぶっ倒れてるの見たらやべえと思うだろ
    なにのんきに誰だ!はっ!大丈夫か!とか言ってのこのこ近づいてんだ

    10: 2017/10/24(火) 03:10:13.54 ID:l2c8EHzv0
    ちな賢くしたら絶対クリアできないらしい

    8: 2017/10/24(火) 03:09:11.42 ID:NbuthPMk0
    リアル兵士にしたらクリアできんからな

    11: 2017/10/24(火) 03:10:21.82 ID:4QazJ/xk0
    敵がガチでやったらゲームにならんからしゃーない

    13: 2017/10/24(火) 03:10:54.94 ID:JDO4ywthM
    リアルにしたら序盤のベッド下で撃たれて死ぬやんアホか

    22: 2017/10/24(火) 03:16:13.74 ID:5btC78PB0
    >>13
    そもそもクワイエットに勝てるんやろか
    あそこで銃使われそう
    クワイエット

    14: 2017/10/24(火) 03:11:12.64 ID:4Y+QaeB10
    最高難易度はリアル兵士とかでええのにな

    17: 2017/10/24(火) 03:12:41.30 ID:Q/8tc0EVd
    >>14
    FPSみたいになりそう

    16: 2017/10/24(火) 03:12:35.44 ID:BcuYEhNy0
    オープンワールドとマジであってなかったな
    4のステージ数増やして自由度高めるだけよかったのに

    27: 2017/10/24(火) 03:19:08.22 ID:jDeJacph0
    >>16
    メタギ5のシステム自体はめっちゃくちゃ自由度あってスゲーのに
    オープンワールドに活かせてないの勿体無いわ

    19: 2017/10/24(火) 03:14:33.02 ID:lnKECyyq0
    仲間が殺されてるのを発見しても犯人が見つからなかったら何も無かったことにする事なかれ主義集団

    24: 2017/10/24(火) 03:18:04.16 ID:jDeJacph0
    敵が頭良いとステルスゲーは成立しない
    アサクリもそうだし

    29: 2017/10/24(火) 03:20:54.14 ID:lqQIckSX0
    2、3しかやった事ないが5楽しめるんか?

    39: 2017/10/24(火) 03:28:37.79 ID:Ckn9lsqbd
    >>29
    ピースウォーカーやらなわからんとこ多い
    10時間くらいでクリアできるからやった方がええかな

    38: 2017/10/24(火) 03:28:08.95 ID:b3Wq3cst0
    >>29
    3をやってればある程度は楽しめるよ
    ただ、ピースウォーカー、メタルギア1、2の話の大筋をある程度知っているとより話は楽しめるかな。
    ただ、5はストーリーは本当に中途半端で残念だけど、操作性はすごくいいし、ゲームとしてもおもしろいから、興味があるならやってみてほしいかな

    35: 2017/10/24(火) 03:25:48.08 ID:KyoIYvgv0
    マジかよ、ミラー助け出されへなんだわ
    カズヒラ・ミラー

    40: 2017/10/24(火) 03:29:50.34 ID:b3Wq3cst0
    >>35
    ぶっちゃけ序盤であの難易度は辛いやで

    26: 2017/10/24(火) 03:18:25.45 ID:kQHvBcVL0
    HQ、異常無し(大嘘)

    31: 2017/10/24(火) 03:23:21.85 ID:4QazJ/xk0
    >>26
    彡(゚)(゚)「HQ、応援をよこしてクレメンス。もうワイしかおらんのや」
    HQ「ダメだ。現状の戦力で対処しろ」
    彡(o)(o) 「」


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    1. 名無しのPS4速報さん 2017年10月26日 12:08 ID:HBaXiRa00 ▼このコメントに返信
    何度も「ゲームの面白さを意識した作り」とか回答出てたのに、同じ疑問ばっか出てくるねぇ
    0 0
    2. 名無しのPS4速報さん 2017年10月26日 12:09 ID:M0Pj0eZI0 ▼このコメントに返信
    ボダランの雑魚も大概やしな
    0 0
    3. 名無しのPS4速報さん 2017年10月26日 12:10 ID:ejOEpmNp0 ▼このコメントに返信
    マップだけ不満
    GZみたいな基地がいくつもあるもんだと思ってた
    館も油田もスッカラカンだし
    0 0
    4. 名無しのPS4速報さん 2017年10月26日 12:11 ID:EKorG2S00 ▼このコメントに返信
    賢すぎてもストレスたまるだけだわ
    本気でやり合うなら対人でいいしな
    0 0
    5. 名無しのPS4速報さん 2017年10月26日 12:12 ID:evQRUao00 ▼このコメントに返信
    いや、賢くしすぎたらそれはそれでクソって言うじゃん
    C4に面白いぐらい兵士が引っかかって笑ったわ
    0 0
    6. 名無しのPS4速報さん 2017年10月26日 12:14 ID:CLW54cgV0 ▼このコメントに返信
    アホのままだけど
    終盤はヘッドショット出来なくなるくらいの重装備で
    コレはコレで腹が立つ
    0 0
    7. 名無しのPS4速報さん 2017年10月26日 12:15 ID:wTRCigxf0 ▼このコメントに返信
    4の時に現実の人間に寄せて作ったら難しすぎてゲームにならなかったって小島秀夫が言ってたような気がする
    0 0
    8. 名無しのPS4速報さん 2017年10月26日 12:22 ID:cv3OKB.U0 ▼このコメントに返信
    少し前にキックスターターで融資を募ったFPSゲームがあってだな、物音ひとつで超反応して
    人質を容赦なく殺すゲームがあってだな、リアルにし過ぎた結果誰もクリアできないクソゲーがあったんだ
    物事には限度ってものがあるんだぞ
    0 0
    9. 名無しのPS4速報さん 2017年10月26日 12:23 ID:Sy.4rSlw0 ▼このコメントに返信
    ※7
    そりゃそうだ
    たった一人に壊滅させられる基地が何処にあるか…
    0 0
    10. 名無しのPS4速報さん 2017年10月26日 12:24 ID:B9wAGlPP0 ▼このコメントに返信
    そういうの含めてメタルギアなんじゃないの?
    5も最初はなんか難しそうに感じたけど相変わらずランボープレイできて安心したけどね
    0 0
    11. 名無しのPS4速報さん 2017年10月26日 12:24 ID:lPGVh9Ey0 ▼このコメントに返信
    なんかまともに開発できない状態だったって噂あったよな
    あとはボリュームだけって感じのゲーム
    0 0
    12. 名無しのPS4速報さん 2017年10月26日 12:25 ID:zE1d9DKl0 ▼このコメントに返信
    ラスアスの時にノーティも言っていたけど、AIを賢くする方がむしろ簡単
    だけどそれじゃゲームとしてつまらない。
    世界中のプレイヤーに合わせてどこまで馬鹿にするのかの調整は地獄みたいな作業になるってさ
    0 0
    13. 名無しのPS4速報さん 2017年10月26日 12:28 ID:3v.P5T9e0 ▼このコメントに返信
    ぶっちゃけ装備なしの
    いわゆるHARD使用のミッションは
    キッツイぞコレ

    リフレックス使えないとか
    十分敵が脅威

    米11
    小島隔離されてるからな
    0 0
    14. 名無しのPS4速報さん 2017年10月26日 12:30 ID:WnS4qvJo0 ▼このコメントに返信
    賢くしすぎるとつまらないからだ。
    現実トレースするんじゃなくてゲーム作ってんだからそれでいい。
    0 0
    15. 名無しのPS4速報さん 2017年10月26日 12:33 ID:hbQaRL4X0 ▼このコメントに返信
    味方が減る、死体発見で応援&延々警戒ぐらいじゃないと面白くない
    あと味方の死体放置すんのはやめてやれよと思うわ
    0 0
    16. 名無しのPS4速報さん 2017年10月26日 12:34 ID:3v.P5T9e0 ▼このコメントに返信
    米15
    放置って敵に発見されると
    そのうち消えるぞ
    0 0
    17. 名無しのPS4速報さん 2017年10月26日 12:37 ID:L1Iy0S.d0 ▼このコメントに返信
    メタルギアはむしろ敵兵がアホなのが好きなんだがな緊張感の中にバラエティな笑いがあるのがいいやん5は少し減ったしまったから残念だった
    0 0
    18. 名無しのPS4速報さん 2017年10月26日 12:39 ID:F7x.FXU20 ▼このコメントに返信
    はい接待定期
    よく伸びる話題なんやろなぁ
    こりゃサバイブも稼げそうやな管理人
    0 0
    19. 名無しのPS4速報さん 2017年10月26日 12:39 ID:bFttSf410 ▼このコメントに返信
    その自信がクローク&ダガーで通用するのか 試してみればいいだろ
    0 0
    20. 名無しのPS4速報さん 2017年10月26日 12:40 ID:AcRH2GSg0 ▼このコメントに返信
    本当アホだな
    賢くしたらしたでクリア出来ないって喚くんだろこいつら
    0 0
    21. 名無しのPS4速報さん 2017年10月26日 12:40 ID:jN488qdp0 ▼このコメントに返信
    これはね
    グラだけフォトリアルになったから逆に行動がアホに見えるのよ
    0 0
    22. 名無しのPS4速報さん 2017年10月26日 12:43 ID:isIW3l.F0 ▼このコメントに返信
    ※9
    METAL-GEAR-ANGAUR
    福田軍曹によるステルスアクションゲームなら何とか…ならんか
    0 0
    23. 名無しのPS4速報さん 2017年10月26日 12:43 ID:3v.P5T9e0 ▼このコメントに返信
    というか
    ダンボール発見に関しては
    前よりアホなやり取りが聞けるけどな

    しまいにはいい加減にしろとか
    言われてるし
    0 0
    24. 名無しのPS4速報さん 2017年10月26日 12:47 ID:PoiTWU7g0 ▼このコメントに返信
    リアルの兵士と同じぐらいの思考にしたらゲームにならなかったって有名な話を知らない人が増えたんだな。
    0 0
    25. 名無しのPS4速報さん 2017年10月26日 12:49 ID:H8bpyyJ50 ▼このコメントに返信
    仕様とゲームバランス
    0 0
    26. 名無しのPS4速報さん 2017年10月26日 12:50 ID:hC8lv.go0 ▼このコメントに返信
    敵襲→現状の戦力で対処しろ
    ダンボールだ!→仕事しろ
    草生える
    0 0
    27. 名無しのPS4速報さん 2017年10月26日 12:51 ID:w5BhyXiS0 ▼このコメントに返信
    監督がアホだからね
    0 0
    28. 名無しのPS4速報さん 2017年10月26日 12:53 ID:U8jMFx0A0 ▼このコメントに返信
    イッチみたいなアホでも楽しく遊べるための接待だからでおまんがな
    0 0
    29. 名無しのPS4速報さん 2017年10月26日 12:59 ID:LEbjgeN20 ▼このコメントに返信
    対人する俺にはAIよりキッズの立ち回りの方が読みやすくて弱い。
    0 0
    30. 名無しのPS4速報さん 2017年10月26日 13:00 ID:dNJ2BLF90 ▼このコメントに返信
    マジもんの軍事基地見たいに配置したり敵兵賢くしたらゲームにならないって言ってたやんけ
    0 0
    31. 名無しのPS4速報さん 2017年10月26日 13:02 ID:WFTgOjGj0 ▼このコメントに返信
    技術的な事だと
    どうやって範囲を絞ってるのか気になる
    オブジェクトの影響も考慮してるし
    地味だけど難しい気がする
    キャラの座標だけ拾って索敵してるわけじゃないし

    MG1、2なんて目があったら直ぐアラートなってたし
    あれから見れば随分賢いと思うが
    0 0
    32. 名無しのPS4速報さん 2017年10月26日 13:02 ID:GANXAtEo0 ▼このコメントに返信
    でもFOBの高ランカーの基地で必ずやられてるよね
    ある時ははなからゴールを諦めて
    兵士だけ拉致して帰るとか
    0 0
    33. 名無しのPS4速報さん 2017年10月26日 13:08 ID:X2epUJA.0 ▼このコメントに返信
    敵賢くしたらクリア不可になるだろ
    馬鹿かよ
    0 0
    34. 名無しのPS4速報さん 2017年10月26日 13:19 ID:.n5t.NSQ0 ▼このコメントに返信
    AIを賢くすること難易度を上げることそれ自体は簡単に出来るけど
    ユーザビリティを考えてバカにしてあるって知らないのかな
    0 0
    35. 名無しのPS4速報さん 2017年10月26日 13:27 ID:VVmZg6XA0 ▼このコメントに返信
    ほならね、リアルの兵士並みに賢くしたAIに勝ってみろって話でしょ?
    0 0
    36. 名無しのPS4速報さん 2017年10月26日 13:29 ID:u26ykMwQ0 ▼このコメントに返信
    同じネタと同じコメントをループさせてどうするの?
    0 0
    37. 名無しのPS4速報さん 2017年10月26日 13:34 ID:6uqY.jjg0 ▼このコメントに返信
    HQとCPとかいうクソ無能共
    敵兵さんたちに同情してしまうンゴ
    0 0
    38. 名無しのPS4速報さん 2017年10月26日 13:42 ID:gmlBD.tO0 ▼このコメントに返信
    elien:isolationとかいうAIが学んでいくクッソきついゲームやらせんぞ
    0 0
    39. 名無しのPS4速報さん 2017年10月26日 14:13 ID:kS4dQjsc0 ▼このコメントに返信
    >あいつら視力0.1くらいしかないやろ
    エアプ乙!
    MGS5の敵はゲノム兵より視力がいい、しかも夜目がきくからな
    0 0
    40. 名無しのPS4速報さん 2017年10月26日 14:18 ID:DDMx6E.p0 ▼このコメントに返信
    前も似た様なネタ見たような気がするけど何回疑問持つんですかね?
    0 0
    41. 名無しのPS4速報さん 2017年10月26日 14:53 ID:IEFZ3aup0 ▼このコメントに返信
    何かあった方を見ながら走ってくから
    真横にいても気付かないのほんと笑える
    でもそういうの含め楽しい
    かといって見つかると結構面倒だしバランスはいいと思う
    0 0
    42. 名無しのPS4速報さん 2017年10月26日 14:57 ID:C8b2sdVU0 ▼このコメントに返信
    アホじゃないとここまで支持されてないし、そこ現実にしたらストレスのがやばい
    MGS5GZ初期のHARDの日中とか索敵範囲広すぎて慣れるまでイライラマッハだったぞ
    0 0
    43. 名無しのPS4速報さん 2017年10月26日 15:07 ID:lxFi.BO70 ▼このコメントに返信
    「HQ、手配してた車が消えた。指示をくれ」 
    「了解した。歩いていけ」
    「うせやろ……」
    0 0
    44. 名無しのPS4速報さん 2017年10月26日 15:08 ID:Jdr.T4vr0 ▼このコメントに返信
    subsistenceは結構きつい
    特にep49はSランク取るのに何回かやり直した
    0 0
    45. 名無しのPS4速報さん 2017年10月26日 15:54 ID:eEDtZewc0 ▼このコメントに返信
    ゲームとしての面白さがなくなるからでしょ
    0 0
    46. 名無しのPS4速報さん 2017年10月26日 16:35 ID:efAMMpIR0 ▼このコメントに返信
    ワールドマップの端からスナイプされリスポーン位置に合わせて湧き狩りを敵NPCにされたくはないでしょ。
    0 0
    47. 名無しのPS4速報さん 2017年10月26日 17:16 ID:QHtpj9bC0 ▼このコメントに返信
    言うてGZの視界はヤバかったろ
    0 0
    48. 名無しのPS4速報さん 2017年10月26日 17:43 ID:NCMivQ1D0 ▼このコメントに返信
    ※43
    それ以上に笑えるのはこっちは本当に車に何もしてないのに車が無いって連絡して歩いて帰るところやで。
    0 0
    49. 名無しのPS4速報さん 2017年10月26日 17:47 ID:1OiCJRdu0 ▼このコメントに返信
    オンラインのように超遠距離から普通に発見され、いつまでも追いかけてきてHSで即死させられるのがいいってか?
    0 0
    50. 名無しのPS4速報さん 2017年10月26日 17:51 ID:VsNF2YAn0 ▼このコメントに返信
    クワイエット来るまでは普通につらかったわ
    0 0
    51. 名無しのPS4速報さん 2017年10月26日 18:32 ID:JGuew4xu0 ▼このコメントに返信
    メタルギアって基本シリアスなのにスネークが大真面目にボケたり敵がアホだったりする、いわゆるシリアスな笑いも楽しみの一つだろう
    本置いたら敵がまんまと引っかかって「おおっこれはっ…」とか言ってる後ろをしめしめあいつバカだって通るのが楽しいんじゃないか
    0 0
    52. 名無しのPS4速報さん 2017年10月26日 18:36 ID:RMNdu5mg0 ▼このコメントに返信
    まあ、開発者が試しに敵を実際の兵士と同様の対応させたら完全無理ゲーになったみたいだし
    0 0
    53. 名無しのPS4速報さん 2017年10月26日 18:49 ID:B6K8u5PR0 ▼このコメントに返信
    とことんプレイヤーの行動を学習して、不意打ち、ブラフ、パターン無効は当たり前なエイリアン アイソレーションってゲームがあってぇ……

    エイリアンファンなら諸手で喜ぶが普通のゲーマーならクソゲー扱いとまで言われるほどの優秀なAIを実体験したらちゃんとクリアを前提にしたMGSのAIを「もっとAI頭良くしろよww」とはとてもとても
    まぁエクストラハードみたいな難易度でそのくらいにすれば良いんじゃない?
    0 0
    54. 名無しのPS4速報さん 2017年10月26日 18:56 ID:iAFWYst80 ▼このコメントに返信
    決まった巡回ルートなしで
    気まぐれに振り向いたりされたら嫌やわ
    0 0
    55. 名無しのPS4速報さん 2017年10月26日 19:03 ID:wG.sJt6G0 ▼このコメントに返信
    変に賢くしたらニコ動の儀式の人みたいな楽しい遊びがなくなるからヤダ
    0 0
    56. 名無しのPS4速報さん 2017年10月26日 19:36 ID:Y1gUHsgf0 ▼このコメントに返信
    スレ主がメタルギアのAI並の知能しかないんやなって
    0 0
    57. 名無しのPS4速報さん 2017年10月26日 19:38 ID:EHISdk3y0 ▼このコメントに返信
    難しいんですけど(顔真っ赤)
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    58. 名無しのPS4速報さん 2017年10月26日 20:09 ID:xD1.AX3v0 ▼このコメントに返信
    昔レインボーシックスのmodで難易度めちゃくちゃ上げる奴があったな
    ゲームにならなかったけど
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    59. 名無しのPS4速報さん 2017年10月26日 20:36 ID:1wUPt0Ry0 ▼このコメントに返信
    ※48
    あいつらたまに味方平気で轢いて揚句クラクションプップー(邪魔だ)で済ますからなぁ・・・
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    60. 名無しのPS4速報さん 2017年10月26日 21:13 ID:uAAOoKxd0 ▼このコメントに返信
    難易度設定で賢さ変えればいいだけじゃん
    実際に変わるのは配置人数とか耐久力とかそんなんばっか
    最高難度でも賢さ変わってる感じがしない
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    61. 名無しのPS4速報さん 2017年10月26日 21:17 ID:uAAOoKxd0 ▼このコメントに返信
    むしろ敵の人数や耐久力上げるより賢さ上げる難易度調整の方がいい
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    62. 名無しのPS4速報さん 2017年10月26日 21:29 ID:LhtziPp20 ▼このコメントに返信
    頭の上に「!」が出て、更に撃つと落ちる時点でそういうゲームだと気付けよ
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    63. 名無しのPS4速報さん 2017年10月26日 23:22 ID:.v9HyNA.0 ▼このコメントに返信
    AIパターン何個も積めとか面白い事言いますね
    自分で思いつく簡単そうな事ほど難しいと思いますが
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    64. 名無しのPS4速報さん 2017年10月27日 06:34 ID:4grBA..W0 ▼このコメントに返信
    ワイルドランズなんか味方の死体発見したらこっちの位置にメドつけてやってくるぞ
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    65. 名無しのPS4速報さん 2017年10月27日 23:58 ID:zddulxLV0 ▼このコメントに返信
    ゲーム的誇張はあるにしても、いかに兵士が殺害されたとはいえ、ある程度の時間経てば通常の態勢に戻るだろ。
    特にアフガンなんかは、擾乱の為に襲撃>即離脱とか普通にあったし、ずっと警戒度上げたままだと戦わずして疲弊する。
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