「容量が少ない=ゲームのボリュームが少ない」という誤解。

1: 2017/10/04(水) 00:19:38.57 ID:/c14A4E50
内容が同じならばデータ量なんか少なければ少ないほどいいのに。
実際のゲームデータは読み込みに配慮されて圧縮されまくっているぞ。
ゲームだけ抜き出せば10GBにも満たないタイトルは多いだろう。
自分でBDの中身を見てみろよ。
なのにだ、容量が少ない=ボリュームが少ないと勘違いするバカのおかげでメーカーは水増しせざるを得なくなっている。
無圧縮のムービーやサウンドが数十GBという実に馬鹿馬鹿しい状態だ。
ダウンロードに時間は掛かるわ、インストールに時間は掛かるわ、無駄にHDDやSSDを圧縮するわで、何一ついいことがない。
実に愚かな風潮だとは思わんか?
実際のゲームデータは読み込みに配慮されて圧縮されまくっているぞ。
ゲームだけ抜き出せば10GBにも満たないタイトルは多いだろう。
自分でBDの中身を見てみろよ。
なのにだ、容量が少ない=ボリュームが少ないと勘違いするバカのおかげでメーカーは水増しせざるを得なくなっている。
無圧縮のムービーやサウンドが数十GBという実に馬鹿馬鹿しい状態だ。
ダウンロードに時間は掛かるわ、インストールに時間は掛かるわ、無駄にHDDやSSDを圧縮するわで、何一ついいことがない。
実に愚かな風潮だとは思わんか?
引用元: 2ch.sc
2: 2017/10/04(水) 00:23:30.37 ID:mBSGAC1Md
容量が大きい=ボリュームがある=面白い
この勘違いをどうにかしないと
この勘違いをどうにかしないと
4: 2017/10/04(水) 00:26:39.10 ID:uZkg/IU20
まぁたしかにデータ量多かろうが少なかろうが面白いゲームは面白いもんね
7: 2017/10/04(水) 00:30:41.01 ID:zbeKKY9q0
キャンペーンとマルチが分かれているゲームは個別にインストールするようにしてほしいね。
キャンペーンなんかは一度クリアしたら再プレイしないんだから容量の無駄でしかない。
格ゲーとかもムービーやストーリーは個別にして欲しい。
BBCFなんかはストーリーとサウンドで30ギガも使ってるぞ。
鉄拳7もムービーが容量食いすぎ。
ホントにアホくさい。
キャンペーンなんかは一度クリアしたら再プレイしないんだから容量の無駄でしかない。
格ゲーとかもムービーやストーリーは個別にして欲しい。
BBCFなんかはストーリーとサウンドで30ギガも使ってるぞ。
鉄拳7もムービーが容量食いすぎ。
ホントにアホくさい。
34: 2017/10/04(水) 07:40:47.71 ID:3i8wg5tw0
>>7
近い将来、箱がそれアプデで追加するってよ
近い将来、箱がそれアプデで追加するってよ
8: 2017/10/04(水) 00:32:17.75 ID:VuMDwPEz0
FF13は容量の大半がムービー
9: 2017/10/04(水) 00:33:06.96 ID:ZYKYbSQf0
FF15とかウィッチャー3より大きくなってる
アプデでまだまだ肥大化してってるけど何に使ってんだか
アプデでまだまだ肥大化してってるけど何に使ってんだか
10: 2017/10/04(水) 00:34:07.96 ID:lDGppZcs0
スカイリム無印は3GB
11: 2017/10/04(水) 00:35:40.27 ID:VuMDwPEz0
>>10
これこそホントに褒められるべき内容
これこそホントに褒められるべき内容
12: 2017/10/04(水) 00:37:10.13 ID:WB/jc5GQ0
OSもそうだけど肥大化は進化の証みたいなのやめろよ
15: 2017/10/04(水) 00:41:50.90 ID:CVFJDk2o0
理解しているつもりでも容量が少ないと警戒しちゃうね。
もし超大作RPGの容量が1Gってなってたらどうよ?
超圧縮しているので大丈夫といわれても何か勘ぐってしまう。
もし超大作RPGの容量が1Gってなってたらどうよ?
超圧縮しているので大丈夫といわれても何か勘ぐってしまう。
17: 2017/10/04(水) 00:53:05.12 ID:2hAITaS80
つか今時のゲームで容量使ってるのはムービーとかじゃなくて
フォトリアル系のテクスチャとかじゃないの
これを削減されるとスポゲーとかで観客の顔がのっぺらぼうみたいにされてしまう
フォトリアル系のテクスチャとかじゃないの
これを削減されるとスポゲーとかで観客の顔がのっぺらぼうみたいにされてしまう
19: 2017/10/04(水) 01:03:25.71 ID:kUti+KXi0
プログラムも同じ動作なら短くシンプルに書く方が技量が上なのに
クライアントはコードの行数に対して金を払い
短く書くと簡単な事しかやってないと思われる。
客も客で、同じ枚数のCG、同じ動画でも、可逆圧縮をかけてDLを早くしてやると
「ボリュームが1GBもないのが残念でした><」とか無知極まりない理由で★1付けてくる
もうね凡俗共の頭の悪さにエンジニアは日々辟易しとるのですよ
クライアントはコードの行数に対して金を払い
短く書くと簡単な事しかやってないと思われる。
客も客で、同じ枚数のCG、同じ動画でも、可逆圧縮をかけてDLを早くしてやると
「ボリュームが1GBもないのが残念でした><」とか無知極まりない理由で★1付けてくる
もうね凡俗共の頭の悪さにエンジニアは日々辟易しとるのですよ
22: 2017/10/04(水) 01:10:49.42 ID:rkFqNT270
>>19
その通り。
無能なクライアントはコードの内容を理解できないから、行数でしか評価できない。
そして、無駄なコードを大量に書く奴ばかりが評価される。
その通り。
無能なクライアントはコードの内容を理解できないから、行数でしか評価できない。
そして、無駄なコードを大量に書く奴ばかりが評価される。
29: 2017/10/04(水) 01:54:56.04 ID:GsSWEgtJ0
回転体メディアは圧縮をあんましてないから、容量が大きくなる。
30: 2017/10/04(水) 02:11:16.41 ID:va1/1eI90
PSP版のスターソルジャーは吸い出したらたったの32Mしかなかった
音楽が内蔵音源だったのかatrac3で圧縮されまくりで曲数が少なかったのか
キャラがファミコン版の世界観によせるためにわざと簡易なデザインだったのも関係あるかもな
音楽が内蔵音源だったのかatrac3で圧縮されまくりで曲数が少なかったのか
キャラがファミコン版の世界観によせるためにわざと簡易なデザインだったのも関係あるかもな
31: 2017/10/04(水) 02:21:03.30 ID:U/92pv4v0
容量が多いゲームが面白いと言っているのは、ページが多い本が面白いと言っているのと同じ。
33: 2017/10/04(水) 05:41:35.66 ID:j7JqNXFP0
過度な圧縮の為に損なわれる要素の方が多いという事実
それに無圧縮の方がロード時間短縮になる
それに無圧縮の方がロード時間短縮になる
41: 2017/10/04(水) 08:56:44.14 ID:zwshoGxRM
データ容量でゲーム語られたの20年くらい前で
未だにこんなこと言ってるのはオッサンだろ、それも知識を全く更新しない
未だにこんなこと言ってるのはオッサンだろ、それも知識を全く更新しない
42: 2017/10/04(水) 08:57:18.39 ID:N3I4hHCI0
容量っても、ゲームのボリューム自体にはそれほど関わってこない
音声やらテクスチャやらがかなり大きいからなぁ
音声やらテクスチャやらがかなり大きいからなぁ
44: 2017/10/04(水) 09:04:06.03 ID:rkFqNT270
プリレンダムービーや音声は圧縮しすぎると劣化する。
ゲームデータも意外とデータ量が大きい。
ただし、ムービーや音声は汎用でもないかぎり使いきりなのに対して、ゲームデータは何十度も使うというのが違い。
ゲームデータも意外とデータ量が大きい。
ただし、ムービーや音声は汎用でもないかぎり使いきりなのに対して、ゲームデータは何十度も使うというのが違い。
45: 2017/10/04(水) 09:04:24.82 ID:pA9QCGiN0
PS1の頃は「二枚組!すげえ!」って思ってたな
46: 2017/10/04(水) 09:24:47.27 ID:QoFEl5U50
必ずしも間違いじゃないがな
大容量=クソゲー、小容量=内容は面白い神ゲー
みたいな事言いだしてるアホもいるし
容量関係ないならスマホゲーが今頃一番神ゲーで溢れてるわ
大容量=クソゲー、小容量=内容は面白い神ゲー
みたいな事言いだしてるアホもいるし
容量関係ないならスマホゲーが今頃一番神ゲーで溢れてるわ
48: 2017/10/04(水) 09:31:29.49 ID:juvDqhhwr
>>46
スマホにAAAが溢れないのは容量の問題だと思ってるってこと?
スマホにAAAが溢れないのは容量の問題だと思ってるってこと?
52: 2017/10/04(水) 09:46:19.75 ID:QoFEl5U50
>>48
AAAができるかどうかは誰も知るわけないだろう
が、間違いなく容量の限界が足引っ張ってるだろうな
AAAができるかどうかは誰も知るわけないだろう
が、間違いなく容量の限界が足引っ張ってるだろうな
51: 2017/10/04(水) 09:42:46.06 ID:0kTDsOC70
容量を縛ることでテクスチャや風景の使いまわしなどソフト側で工夫すると思う
開発側としてはハードのメモリを増やしてくれ容量を大きくしてくれてって要望ありそう
PS1からソフトの容量問題はあってPS3と360だとBD1枚かDVD4枚みたいなこともあったからな
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