ベセスダ、ホライゾンゼロドーンを絶賛!新作TESの参考に

1: 2017/10/02(月) 09:37:12.23 ID:tCrLRi3+0
ピート・ハインズ氏は『ホライゾン:ゼロドーン』が特に斬新なアイデアを与えてくれたと絶賛した。特にハイテクな未来と古代の恐竜というアイデアが素晴らしいと述べた。それは『エルダースクロール6』と『フォールアウト5』への大きな刺激になったそうだ。
2: 2017/10/02(月) 09:39:34.21 ID:tCrLRi3+0
引用元: 2ch.sc
11: 2017/10/02(月) 09:44:15.14 ID:3fN78xyKa
戦闘はパクって欲しい
12: 2017/10/02(月) 09:45:25.26 ID:HaawaIs90
ベセスダはバトルデザインがヘボイからな
そらホライゾン見てビビルわな
そらホライゾン見てビビルわな
18: 2017/10/02(月) 09:49:15.51 ID:xej/oVs4p
ウィッチャーの会社もホライゾン褒めてたよね
19: 2017/10/02(月) 09:50:44.76 ID:aSURSN1JM
>>12
>>18
そりゃ誉めるよ、あの出来は
>>18
そりゃ誉めるよ、あの出来は
14: 2017/10/02(月) 09:47:20.35 ID:fZYRcie0p
外人はインスパイアとかオマージュとか好きだからなぁ
17: 2017/10/02(月) 09:48:15.37 ID:EFxjchkQd
まぁウルフェンシュタインで似たような機械獣を出してるしな
21: 2017/10/02(月) 09:54:32.27 ID:chnoVrbZ0
ホライゾンはとにかくメカのデザインとディテイールが凄まじかった
あっさり倒すのがもったいなくてパーツ一個一個剥がして倒したりとか
遠くから引っ張ってきた奴と同士討ちさせて
写真撮ったり
ゲームの映像だけでびっくりしたのは久しぶりだったな
ゲームの方はちとあっさりしすぎだったが
あっさり倒すのがもったいなくてパーツ一個一個剥がして倒したりとか
遠くから引っ張ってきた奴と同士討ちさせて
写真撮ったり
ゲームの映像だけでびっくりしたのは久しぶりだったな
ゲームの方はちとあっさりしすぎだったが
24: 2017/10/02(月) 09:55:38.68 ID:M2A4/SJxa
いや、ゲームデザインの部分も褒めてやれよ
26: 2017/10/02(月) 09:58:48.88 ID:xej/oVs4p
>>24
もっとアクション面に触れて欲しいよね
ベセスダの新作出ても世界観だけ凄くてアクションそのままみたいな悪い予感が
もっとアクション面に触れて欲しいよね
ベセスダの新作出ても世界観だけ凄くてアクションそのままみたいな悪い予感が
27: 2017/10/02(月) 09:58:49.30 ID:2W8rW1gb0
そういや日本のゲーム会社は他社のゲームとかを例えとかで出さないとか言ってたな
MGS5も開発中に他社のゲーム名前はほとんど出なかったとか言ってたし
MGS5も開発中に他社のゲーム名前はほとんど出なかったとか言ってたし
30: 2017/10/02(月) 10:00:12.67 ID:xej/oVs4p
>>27
仁王スタッフはソウルシリーズのリスペクトって公言してたな
仁王スタッフはソウルシリーズのリスペクトって公言してたな
28: 2017/10/02(月) 09:59:01.68 ID:V5LPbG1B0
ゾイドが素晴らしい
29: 2017/10/02(月) 09:59:47.22 ID:aK0CPv8L0
fallout4もあれこれ参考にした結果何もかもが中途半端なクソゲーになったわけで
ベセスダなら何かを参考にするんじゃなくて何かを参考にさせるレベルの物作ってくれよ
ベセスダなら何かを参考にするんじゃなくて何かを参考にさせるレベルの物作ってくれよ
32: 2017/10/02(月) 10:00:40.74 ID:ckSsBxfX0
ベセスダのオープンワールドだとアクション部分はあんまり面白くないからな
ホライゾンはオープンワールドでありながらバッツみたいなスローなどもスキルでありつつ
スピード早くて集団で敵のAIがあってスニーキングやアクション性が高い部分じゃないかね
ホライゾンはオープンワールドでありながらバッツみたいなスローなどもスキルでありつつ
スピード早くて集団で敵のAIがあってスニーキングやアクション性が高い部分じゃないかね
34: 2017/10/02(月) 10:02:05.84 ID:+/UXfNUN0
アクション面強化して大型モンスターと戦えるTESか
遊びたい
遊びたい
36: 2017/10/02(月) 10:06:25.22 ID:ORW4rk7bd
キングジョーよりもっと強い機械と戦いたかった
慣れもあるんだろうけど
慣れもあるんだろうけど
42: 2017/10/02(月) 10:10:44.42 ID:xej/oVs4p
>>36
ウルトラ怪獣になってんぞ
ウルトラ怪獣になってんぞ
38: 2017/10/02(月) 10:08:26.77 ID:HaawaIs90
オブリの巨大ラスボスはどうやって戦うのかワクワクしてたら
勝手に倒してくれるのを見てるだけでがっかりしたな
勝手に倒してくれるのを見てるだけでがっかりしたな
40: 2017/10/02(月) 10:09:32.29 ID:+/UXfNUN0
>>38
ありゃりゃ~ってなったわ
ありゃりゃ~ってなったわ
54: 2017/10/02(月) 10:21:19.02 ID:O1bWe3fna
フォールアウトとかも核戦争後で北斗の拳の世界になってるのが舞台だからな
ホライゾンとは通じるものがある
ただフォールアウトシリーズのグラは3までは最高峰のひとつだったけど
ウィッチャーやホライゾンがでてからは競争の敷居がひとつあがり4では見劣りしてた
ぜひホライゾンを参考してアンセム並みのオープンワールド作ってほしい
ホライゾンとは通じるものがある
ただフォールアウトシリーズのグラは3までは最高峰のひとつだったけど
ウィッチャーやホライゾンがでてからは競争の敷居がひとつあがり4では見劣りしてた
ぜひホライゾンを参考してアンセム並みのオープンワールド作ってほしい
55: 2017/10/02(月) 10:22:09.55 ID:ckSsBxfX0
あのボタン一つでスカウターの表示に切り替わって動きながら敵の情報や位置
足跡や敵情報やクエストの過去の残影追ったり敵のルートを表示したりも
ベセスダゲーにあっても便利かも
足跡や敵情報やクエストの過去の残影追ったり敵のルートを表示したりも
ベセスダゲーにあっても便利かも
58: 2017/10/02(月) 10:26:00.64 ID:xej/oVs4p
>>55
あの辺は完全に元ネタはウィッチャーよ
あの辺は完全に元ネタはウィッチャーよ
57: 2017/10/02(月) 10:23:10.16 ID:/60PIptP0
オープンワールドあんま関係ないがアクションが楽しすぎてびっくらこいた
81: 2017/10/02(月) 10:48:48.63 ID:xFIWdhKr0
戦闘システムを見習え
89: 2017/10/02(月) 11:01:52.89 ID:S55d11i3d
グラフィック、世界観、操作性、戦闘はマジでいいからな
ベセスダはこの中だと世界観以外かなりアレだからなぁ
ベセスダはこの中だと世界観以外かなりアレだからなぁ
105: 2017/10/02(月) 11:35:56.52 ID:cD1lA20cd
FalloutってグラフィックやUI汚すぎ
マジホライゾン見習えよ
マジホライゾン見習えよ
151: 2017/10/02(月) 13:17:30.52 ID:iXF/+sls0
戦闘とあの快適さは最高だった
メインストーリーも王道だけど良かった
ただ、サブクエストと収集の報酬がしょぼかった
メインストーリーも王道だけど良かった
ただ、サブクエストと収集の報酬がしょぼかった
111: 2017/10/02(月) 11:47:53.48 ID:jwlOhfgZ0
ベセスダはあれだけの人数でよくTES作れると感心する
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