PlaySphere | PS5速報

※PlaySphere(プレイスフィア)=ゲーマーの語り場
プレイステーションタイトル中心のゲームブログ&コミュニティ。PSタイトルのニュースや話題、評価感想、海外の話題などインディーからAAAまで、幅広くピックアップします。

    【お知らせ】 月曜日はお休みです。

    風来のシレンはどうしてあんなにも面白かったのか

    • 39
    1: 2017/06/26(月)13:50:21 ID:r4n
    もう続編出そうにないけどやってたやつ多かったやろ
    風来のシレン

    2: 2017/06/26(月)13:50:47 ID:uyk
    ワイトルネコ派、低みの見物

    引用元: 2ch.sc

    3: 2017/06/26(月)13:51:14 ID:Jaa
    敵いやらしすぎるやろ
    まじめにやったらイライラするンゴ

    6: 2017/06/26(月)13:52:57 ID:r4n
    >>3
    理不尽としか思えないような死に方でそれまでかけた時間が一気に台無しになってな
    「もう知らんわこんなもん!二度とやるか!」と思っても翌日にはまたやってたりする

    なんかやきうと似てるな

    5: 2017/06/26(月)13:52:24 ID:Ibg
    ポポロの軍団で一階ずつ制圧していく感じがよかった

    7: 2017/06/26(月)13:53:09 ID:qq7
    ゲイズ系ってか催眠攻撃は「投げる」も選択肢に入ってしまったのが少しおかしいと思う
    投げるはあるのに「置く」がないのはなんか明確な理由があるのかと

    普通に初代の「使う」「装備」だけでええじゃないかと
    無駄に魔法攻撃無効・反射盾を使いにくくするくらいならその辺調整しろよと言いたいわ

    12: 2017/06/26(月)13:55:43 ID:r4n
    >>7
    投げる=ほぼ無条件に出来る
    置く=足元にアイテムや罠があるとできない

    でシステム組むのが難しかったんやないか「置く」関連は

    20: 2017/06/26(月)14:06:04 ID:muc
    >>12
    ヤンガスやと
    よくみえでワナ発見→よくみえ外して掴まる合体やふきとばしでそこまで移動、でアイテム置くと罠出てきたしいけたんちゃうやろか

    8: 2017/06/26(月)13:53:46 ID:s55
    割りと最近に5出たし6もそのうち来るやろ
    トルネコの方が絶望的
    風来のシレン

    9: 2017/06/26(月)13:54:13 ID:qq7
    トルネコはスパイクと何一つ関係ないからね、しょうがないね

    10: 2017/06/26(月)13:54:15 ID:nUz
    2のリメイクはよ

    11: 2017/06/26(月)13:55:36 ID:Iat
    2とアスカのリメイク残ってるからいつでも復活可能

    13: 2017/06/26(月)13:59:25 ID:QzH
    子供の頃2めっちゃハマってたから
    最果てとか今やったらそこそこいけそうやなと思ったが
    バーチャルコンソール出てなくてそれだけのやめに64買うのはちょっと状態やわ

    15: 2017/06/26(月)14:01:58 ID:r4n
    >>13
    「最果てへの道」「奈落の果て」99F達成した時の達成感は凄かった
    特に最果ては終盤の黄金の間で宝剣ミジンハだのバジリスクの盾だのといった激レアアイテム取った後だと死ぬのが怖すぎてラストハラハラしたわ

    19: 2017/06/26(月)14:05:36 ID:QzH
    >>15
    当時リアルキッズやったからそんなプレイスキルなかったンゴ
    お城作るみたいなやつひたすらやってたわ

    めっちゃ強化してできる刀+99をモンスターに弾かれて仲間に当たって
    もう二度とやるかってのを繰り返してた

    14: 2017/06/26(月)13:59:52 ID:kyo
    初代の世界観がめっちゃ引き込まれるものがあった

    21: 2017/06/26(月)14:06:06 ID:r4n
    >>14
    途中途中の街がだんだん人気がなくなっていってしまいにゃ「集落」状態なんだよな
    そこまで辿り着ける人がいかに少ないかが伝わってくるのとか良かったわ

    16: 2017/06/26(月)14:03:31 ID:MHL
    やればやるほど上達していくのがわかるから面白い
    風来のシレン

    22: 2017/06/26(月)14:08:02 ID:r4n
    >>16
    わかる。立ち回り方とか知恵がついてく感は好きやった
    吹き飛ばしの杖で池の中のアイテム飛ばして回収できるとか
    あと泥棒テクの上達やななんといっても

    17: 2017/06/26(月)14:03:43 ID:rdk
    遠投の腕輪を付けた状態でね、形見の壷を投げてしまったんですよ。えぇ

    23: 2017/06/26(月)14:08:26 ID:HuJ
    にぎり元締め「おにぎりにしたろ!」
    ドラゴン・デロデロの罠・津波 「よろしくニキーwwwww」

    24: 2017/06/26(月)14:12:12 ID:r4n
    >>23
    アークはねだやすからへーきへーき

    25: 2017/06/26(月)14:14:59 ID:uyk
    >>24
    みだれ大根「ほーん、で?」

    26: 2017/06/26(月)14:17:26 ID:EKY
    2はやりこみ要素全クリしてしばらく経ったらまた最初から始めたくなるくらいの中毒性がある

    27: 2017/06/26(月)14:18:40 ID:r4n
    あと、どのシリーズも仲間がキャラ性能ともに個性的で良いわ

    28: 2017/06/26(月)14:21:40 ID:NMa
    みんなそんなにシレンやり込めれてたのか
    ワイはアイテム持ち込み可能ダンジョンはそこそこハマったけど、
    持ち込み不可ダンジョンは何回かミスったらもういいやになってしまったわ

    35: 2017/06/26(月)14:26:57 ID:r4n
    >>28
    むしろ持ち込みなしダンジョンの方が失うものがないから気楽にできるで
    「暇だからちょっくら○○でもするかー」くらいのノリでやれちゃうわ

    29: 2017/06/26(月)14:22:05 ID:Cf4
    今夜とかあるからムズいで
    風来のシレン1

    30: 2017/06/26(月)14:23:23 ID:s55
    夜システムひで
    でも強い技の爽快感はすこ

    39: 2017/06/26(月)14:28:56 ID:r4n
    >>29
    >>30
    昼は二丁拳銃で最強の仲間状態だったミリィが、
    夜は1ダメージのキック繰り出してはアッサリやられていく無力なお嬢ちゃんに成り下がったのは衝撃だったわ
    昼夜問わずそこそこ使えるエドナのありがたみを知った

    32: 2017/06/26(月)14:25:11 ID:Sin
    GB月影から始めてハマり、ナンバリングは3以外完クリした

    敵の性能はキ○ガイなやつもいるけど目ぇ瞑る。でもこれだけは言いたい。
    攻撃の命中率で難易度調整するのはほんとのほんとにクソ
    攻撃なんて必中でいい必中の剣なんていらない

    43: 2017/06/26(月)14:30:36 ID:r4n
    >>32
    >攻撃の命中率で難易度調整

    え、いつの話や?GB月影村の怪物ってそうだったんか?
    ワイあれやってたけどキッズだったから全然実感なかったというか命中率に関しては覚えてないわ
    シナリオクリア後のやりこみダンジョンで、シナリオのボスだったオロチが野良で出てきたインパクトは覚えてるんやけど

    62: 2017/06/26(月)14:41:27 ID:Sin
    >>43
    シレンシリーズは一貫して攻撃に命中率が設定されてるやん?たしか70か80パー
    殴ったり投げたりすると外れるときあるやん、あの仕様(難易度の調整)はいらんから敵味方の攻撃問わず全部必中にするべきって話
    そんなに命中率使って難易度調整したいなら回避あげる道具やら回避あげる能力もった敵だすだけでいい
    もう忘れたけど5で命中率関係で最高に頭にくる思いして二度とやらないと決めてソフト壊して以来やってない
    長文すまん

    66: 2017/06/26(月)14:43:15 ID:r4n
    >>62
    ああ、難易度選択「やさしい・ふつう・むずかしい」とかで命中率が変わるわけではなかったわな、やっぱり

    たしか命中率は70か80だったと思うから「こちらの攻撃は外れる前提で動く」「相手の攻撃は当たる前提で動く」は基本として頭に入れてたわ

    68: 2017/06/26(月)14:44:45 ID:qzr
    >>66
    杖で解決や!→使用回数切れ
    しゃーない投げよう!→外す

    77: 2017/06/26(月)14:47:22 ID:Sin
    >>66
    寛大やわ

    ゲンナマゲイズもドレラビも夜も全部許せる、でも命中率だけはマジで許せない

    40: 2017/06/26(月)14:29:06 ID:Iax
    遠投の腕輪とかいう悲劇量産アイテムwww
    合成の壺を投げたり
    セルアーマーに盾はじかれたり…

    呪われてたら悲惨

    45: 2017/06/26(月)14:31:15 ID:CJC
    モンスターが魅力的なデザインだったよな
    攻略本だけ買って読んでたわ

    58: 2017/06/26(月)14:38:45 ID:r4n
    >>45
    たしかにモンスターも魅力あるわ
    モンスターだけで特殊能力使いながらとんでもフットサルするゲームまで出たからな
    シレンモンスターズ・ネットサルっていう
    あれも面白かった

    51: 2017/06/26(月)14:34:02 ID:r4n
    未識別アイテムを試しに使ってみてメモしながら攻略していくコツコツ感とか好きだったんや

    52: 2017/06/26(月)14:34:14 ID:s55
    5の狐の子すこ
    なお隠しダンジョンをクリア出来ず
    ボスに襲われた状態で止まってる模様

    54: 2017/06/26(月)14:36:10 ID:yC3
    トルネコはある程度アイテムの効果読めちゃうのとやはり原作つきの制約あったよな
    シレンはワケわからんのとか理不尽さ振りきれてて面白かった

    102: 2017/06/26(月)15:00:09 ID:qzr
    ワイ初代風来人
    仲間を全員テーブルマウンテンに連れてこうと試みるも
    マスターチキンの餌にされ死亡
    マスターチキン

    104: 2017/06/26(月)15:03:52 ID:Pp6
    >>102
    ワイ「仲間と一緒に24階まで来たで!」
    落とし穴「ほな...また」カパッヒューーゥンドガッ
    ワイ「」ブツッ

    103: 2017/06/26(月)15:02:59 ID:r4n
    マスターチキンの、弱らせるとチキンになって逃げまわるって設定はよく出来てると思うけど腹が立ったもんだわ
    経験値めっちゃ下がるし
    逆にうまくマスターチキンのまま倒せたときは気持ちよかった

    107: 2017/06/26(月)15:08:14 ID:uyk
    ワイ「どうせ騙しアイテムやし腹活草飲んで満腹度増やしたろ」
    ピンポーン これは持っているだけで効果を発揮するぞ

    死ぬやんけ!

    114: 2017/06/26(月)15:16:17 ID:Sin
    シレンは遠投の腕輪を装備した!
    シレンは鉄の矢をうった!

    ドラゴンに30のダメージ!
    ノロージョの姉に28のダメージ!
    マゼゴンに31のダメージ!
    店主に31のダメージ!

    142: 2017/06/27(火)04:25:57 ID:ZHz
    懐かしい


    【悲報】しゃべくり007の福田www

    【画像】女の子のこういうアングルwww

    【悲報】監獄学園の花ちゃん、無事敗北する

    【画像】ゲームショップ、転売屋に喧嘩を売るww

    無線でオンラインゲームをやるってそんなにイケナイことなの?

    俺「ジャンクPCです。動きません」 メルカリ民「買います」

    対人ゲームでガチギレして物に当たる奴www

    【速報】女の子、とんでもない格好で暑さをしのぐwww

    モンハンワールドでPS4購入を検討してる人にPS4の良ゲーをオススメしたい

    ゲームマップの広さランキングが発表!1位広すぎイイイイ!

    【朗報】『メタルギアサバイブ』なかなか面白いという評価に

    風来のシレン ゲーム ダンジョン

    ■コメント ゲーマーさんの感想・補足情報・考察など歓迎!
    ※(PC版)「いいね」「だめ」の表記を変更し「だめ」数を非表示にしました。最終的にはPC・スマホの「いいね」統一を予定しています

    ✎ コメント記入欄へ
    1. 名無しのPS4速報さん 2017年06月28日 21:41 ID:uS8Ck7xz0 ▼このコメントに返信
    2しか遊んだことないけど
    マゼルンでのアイテム合成が面白かった思い出
    0 0
    2. 名無しのPS4速報さん 2017年06月28日 21:46 ID:Lkfz3Bwe0 ▼このコメントに返信
    シレンは出てないけど
    ふし幻とか最近だとオメラビも出るしジャンル自体が死んだ訳ではない
    0 0
    3. 名無しのPS4速報さん 2017年06月28日 21:52 ID:lCHZzlua0 ▼このコメントに返信
    シレンはウレン
    0 0
    4. 名無しのPS4速報さん 2017年06月28日 21:55 ID:Z1J84IS40 ▼このコメントに返信
    システムは完成されてるんだから新ハードが出るたびに1本出すだけでもいいのに
    DSで大コケしたせいで以降全然出ないからなあ
    0 0
    5. 名無しのPS4速報さん 2017年06月28日 22:01 ID:P61TvYYJ0 ▼このコメントに返信
    64のシレンが一番ハマったな
    最近の嫌らしさの塊みたいなモンスターは好きじゃない
    0 0
    6. 名無しのPS4速報さん 2017年06月28日 22:04 ID:bSGpCJU40 ▼このコメントに返信
    そりゃあ、歴史を積み重ねてきたローグライクのシステムが優れてたからよ。
    そして、それを壊さないように丁寧に作ってたから。
    0 0
    7. 名無しのPS4速報さん 2017年06月28日 22:09 ID:zUKS.x7q0 ▼このコメントに返信
    いつになったら2のリメイク出るんや
    0 0
    8. 名無しのPS4速報さん 2017年06月28日 22:09 ID:emwdVMDE0 ▼このコメントに返信
    スマホゲーに他のシリーズもしてほしい
    月影村ショボすぎる…
    0 0
    9. 名無しのPS4速報さん 2017年06月28日 22:22 ID:cBHgIFBj0 ▼このコメントに返信
    シレン2はワイもリアルキッズだったから100%は楽しめてなかったなあ、クソハマってたけど
    リメイクしてくれ
    0 0
    10. 名無しのPS4速報さん 2017年06月28日 22:36 ID:P.3RbwvN0 ▼このコメントに返信
    PC版のはプレイヤー自作のオリジナルダンジョンとかもあるんだっけ?

    6出るならそういうプレイヤー自作要素とか要れて欲しいな、ずっと楽しめる様になるし
    単純にダンジョン数が数倍になる
    0 0
    11. 名無しのPS4速報さん 2017年06月28日 22:38 ID:cdAjCPw20 ▼このコメントに返信
    5のセールはよ
    0 0
    12. 名無しのPS4速報さん 2017年06月28日 22:40 ID:8Trg.mZz0 ▼このコメントに返信
    1の完成度は異常だった。2は全く楽しめなかった。
    0 0
    13. 名無しのPS4速報さん 2017年06月28日 22:41 ID:iMb3JpUs0 ▼このコメントに返信
    変なストーリーに重きを置きだしたりとどめに夜システム導入でクソ化したよね
    だから正当進化の2が評価高い
    0 0
    14. 名無しのPS4速報さん 2017年06月28日 23:04 ID:7MJo8cUD0 ▼このコメントに返信
    >>16のおにぎりじじい懐かしいなぁww

    知らない人に説明すると、手持ち最後のおにぎりを食べようとすると突然現れおにぎりを寄越せとわめくクソキャラ
    ちなみにこいつに腐ったおにぎりを渡すと食中毒で死ぬw
    0 0
    15. 名無しのPS4速報さん 2017年06月28日 23:07 ID:iiFMuYCS0 ▼このコメントに返信
    あれ、PS4で出てたんか!
    0 0
    16. 名無しのPS4速報さん 2017年06月28日 23:10 ID:oM..bY.X0 ▼このコメントに返信
    遠投の腕輪なんて付けて歩かないだろ
    0 0
    17. 名無しのPS4速報さん 2017年06月28日 23:13 ID:e56G.WSZ0 ▼このコメントに返信
    命中率の話出てるけど、シレンは外しすぎ
    眠ってる敵に空振りするのはおかしいだろ
    0 0
    18. 名無しのPS4速報さん 2017年06月28日 23:29 ID:R4vNo1Qk0 ▼このコメントに返信
    小学生俺、初の合成をウキウキで行うも遠投で壺ごと失うというファインプレー
    0 0
    19. 名無しのPS4速報さん 2017年06月28日 23:31 ID:GUK.qG5D0 ▼このコメントに返信
    有野課長のへっぽこプレイを見て懐かしい気持ちになった
    子供の頃は下手だったけど一番面白かったな
    0 0
    20. 名無しのPS4速報さん 2017年06月29日 00:03 ID:2HFouAK60 ▼このコメントに返信
    シレン、トルネコ、ふし幻とやってきたけど、
    死んだら振り出しに戻されかつ装備の強化にガッツリ時間が掛かるシステムと、割と何回も死んで覚えるゲームバランスがセットなのはマジで何とかしろよwと思ってたな
    最近になってようやく軟化し始めてるようだが
    0 0
    21. 名無しのPS4速報さん 2017年06月29日 00:14 ID:9bmmu4Ev0 ▼このコメントに返信
    ※20
    それがローグライクゲームなんだがお前は何を求めてるの?
    0 0
    22. 名無しのPS4速報さん 2017年06月29日 00:19 ID:dOM4vfJO0 ▼このコメントに返信
    死因は夜システムとかいうゴミ
    0 0
    23. 名無しのPS4速報さん 2017年06月29日 00:24 ID:6WedcTDa0 ▼このコメントに返信
    完全新作が7年出てない事実
    出たとしても古参しか買わんだろうし、ストーリーの世代も出し尽くしてるしコッパ死んでそうだけどそろそろ30代のシレンか爺のシレン、お竜主人公で外伝出そう
    0 0
    24. 名無しのPS4速報さん 2017年06月29日 00:43 ID:2HFouAK60 ▼このコメントに返信
    ※21
    今更文句言うつもりもないが、ここまでジャンルが過疎っていく原因として早期に対応すべきだったかと
    合わない人は容赦なくに突き放すシビアさは本物だった思う
    製作側も基本上級者の要望に応える一方で、初心者への救済措置は控えめな傾向だし
    0 0
    25. 名無しのPS4速報さん 2017年06月29日 06:30 ID:sAPgKQnR0 ▼このコメントに返信
    持ち込み無しダンジョンの拾ったアイテム全ロストは許せるけど
    持ち込みありダンジョンの鍛え上げた装備ロストはなんか違うと思ってしまう
    0 0
    26. 名無しのPS4速報さん 2017年06月29日 07:18 ID:9Z.MezUX0 ▼このコメントに返信
    データコピーが出来なくなってからプレイしなくなったへたれです
    GB2で装備ロストがトラウマになった
    0 0
    27. 名無しのPS4速報さん 2017年06月29日 07:44 ID:Dxq3BUa40 ▼このコメントに返信
    ふし幻はヌルすぎてゴミ
    持ち帰りできるアイテムあるなら素潜り以外も死んだらロストでいいのに
    0 0
    28. 名無しのPS4速報さん 2017年06月29日 08:06 ID:aTn5OeKC0 ▼このコメントに返信
    ※24
    それは違うな
    脱出しても成長が残るローグライク
    アイテムロストしないローグライク
    難易度低めでキャラ・ストーリー重視のローグライク
    そういうのもたくさん出たが全部コケた
    ローグライクは結局見た目が地味でシステム自体は単純だから
    難易度高めにして頭使うようにしないと退屈になるんだよ
    0 0
    29. 名無しのPS4速報さん 2017年06月29日 08:19 ID:OMhNW0R80 ▼このコメントに返信
    win10にしたらアスカ見参遊べなくなってショックだった
    0 0
    30. 名無しのPS4速報さん 2017年06月29日 09:22 ID:.UmKZ7sZ0 ▼このコメントに返信
    64シレンのマゼルン系の強さをアイテムがあるかぎりその階層の間だけ強化し続けることができる小ネタに驚いた。
    0 0
    31. 名無しのPS4速報さん 2017年06月29日 09:53 ID:sAPgKQnR0 ▼このコメントに返信
    ※29
    AsukaPlusでググって出るパッチを当てるとwin10でもプレイできるようになるよ

    さらに同じ作者が作ったAsukaeditを入れると
    HP&攻撃力他表示、残り状態異常ターン数表示
    自動値段識別、識別済みアイテム表示
    敵分布いつでも表示、罠チェック済みの床を変える
    とかが出来るようになってこれ無しではプレイできない体になる…

    シレンには難易度云々よりも上記のような親切機能のほうが必要なんではなかろうか
    0 0
    32. 名無しのPS4速報さん 2017年06月29日 10:40 ID:ZVcSHzcb0 ▼このコメントに返信
    あまり親切過ぎる接待仕様はどんどん脳死になってつまらなくなると思う
    シレン5の白紙の巻物みたいに、ただ便利になるだけじゃなく収集要素が加味されてるのは好き
    0 0
    33. 名無しのPS4速報さん 2017年06月29日 11:42 ID:vGSuVKSl0 ▼このコメントに返信
    ローグライクの根本は、やられてもプレイヤースキルは残る、だから、
    持ち込み可のダンジョンは、やられてもアイテム持ち帰りで良いと思う。
    代わりに持ち込み前提で、がっつり難度をあげればいい。

    そうすれば、理不尽な死に方や、対処が難しい要素も普通に持ち込み可のダンジョンでも使える。
    0 0
    34. 名無しのPS4速報さん 2017年06月29日 11:52 ID:Pu26Oil.0 ▼このコメントに返信
    ローグライクは未知を楽しむ部分があるからシリーズものだと想像できて
    すぐにある程度のウデマエになっちゃう
    そうなると遊べる範囲が狭いからもういいかなってなっちゃうんだよなぁ俺の場合
    0 0
    35. 名無しのPS4速報さん 2017年06月29日 14:46 ID:OMhNW0R80 ▼このコメントに返信
    ※31
    そうなのか!貴重な情報をありがとう早速試してみる
    0 0
    36. 名無しのPS4速報さん 2017年06月29日 15:48 ID:.0duEHYj0 ▼このコメントに返信
    ※27
    最終的に武器防具がディスガイア並みの数値になるという育成ゲーの面もあるからロストはちょっとな
    まあふしげんはキャラゲーだし高難易度求めてる人には合わないだろうね
    0 0
    37. 名無しのPS4速報さん 2017年06月29日 17:36 ID:2HFouAK60 ▼このコメントに返信
    ※36
    「もっと!?」は印の強化がすごくて、ストーリーのボスぐらいならレベル上げサボっても完封できるスペックの装備作れるけど、とんでもない時間が掛かるし、ロストがあったんだよね……
    0 0
    38. 名無しのPS4速報さん 2017年12月20日 00:44 ID:J.vsNn.A0 ▼このコメントに返信
    正直、適度なぶっ壊れアイテムがあった方がテンション上がるし緊張感が出ると思った
    0 0
    39. 名無しのPS4速報さん 2018年08月22日 21:41 ID:AgxG9LxI0 ▼このコメントに返信
    風来のシレン~月影村の怪物
    風来のデレン~月影村の脱出
    風来のミレン~月影村の恋人

    というウケ狙いがなぜかツボにハマった(やりすごしではない)
    0 0