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PlaySphere(プレイスフィア)|by PS5速報 は、プレイステーションタイトル中心のゲームブログ&コミュニティ。PSタイトルのニュースや話題、評価感想、海外の話題などインディーからAAAまで、幅広くピックアップします。 ※PlaySphere(プレイスフィア)=ゲーマーの語り場

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    FF12ってシナリオ以外は傑作っていう評価なの?

    • 103
    1: 2017/06/19(月) 08:31:28.04 ID:UNHGcLeO0
    あの変なバトルシステムがおもいんだろ?
    FF12

    5: 2017/06/19(月) 08:36:34.31 ID:/pu9jlH4a
    >>1
    シナリオがって言うか
    ラスト辺りだけだな不満あるの

    8: 2017/06/19(月) 08:41:18.69 ID:Bw68gY2v0
    シナリオは良いし、ラスト周りの不満も言いがかり。ちゃんと盛り上がってちゃんと終わってる。

    引用元: 2ch.sc

    11: 2017/06/19(月) 08:42:37.05 ID:MFpZDJ280
    だからインターナショナル版をやったか否かで評価が変わる
    海外でシステム面の評価が高いのは当然インターナショナル版だから

    12: 2017/06/19(月) 08:44:16.78 ID:FWk1ex7H0
    シナリオ、というか話に合わせたゲームの作り自体が面白くない
    ボスとか数少ないジャッジ戦以外はただ門番として設置された怪物ばかりだし

    13: 2017/06/19(月) 08:44:51.52 ID:OVlx92I80
    ガンビットのプリセット切り替えがあれば良かったのに
    ヘタすりゃ1戦ごとにonoffとかめんどくさすぎる

    14: 2017/06/19(月) 08:45:49.75 ID:cUDIZ1Fba
    だいたい面白いんだがオイヨが何で旅してんのかが最後まで謎だった

    16: 2017/06/19(月) 08:49:10.59 ID:Bw68gY2v0
    FF12はセリフ少な目で間とか視線とか、色々な演出で色々に解釈できるように作られてるんで、
    そういうのが読み取れない人には不向き。これを散々叩いたせいで、FF13はセリフで全部説明
    するような韓国ドラマとか橋田ドラマみたいなアホの子用のシナリオになっちゃったし、JRPG自体も
    ほぼすべてそうなった。近年のJRPGのシナリオが悲惨なのは多分そのせい。

    19: 2017/06/19(月) 08:50:39.26 ID:V8kF3S/cp
    ガンビットは本当に逸材、12だけで終わらせるには惜しいシステム

    22: 2017/06/19(月) 08:52:33.79 ID:l6eQ5184d
    >>19
    13LRのプレイヤー操作で仲間はガンビットで戦わせるゲームやりたい

    20: 2017/06/19(月) 08:51:29.57 ID:rBgILKwo0
    前半はゴリッゴリな松野ゲー
    後半はナマデンBBAによる同人ゲー

    64: 2017/06/19(月) 11:23:04.22 ID:pAjNzz2Nd
    >>20
    これ
    前半はすごく良かった

    24: 2017/06/19(月) 08:54:25.15 ID:2fKKlEmd0
    FF12の最大のミスはネトゲの面倒な部分まで再現したところ。

    27: 2017/06/19(月) 09:01:26.21 ID:Hle2vIjdd
    一番大好きなFFナンバリングだなぁ

    28: 2017/06/19(月) 09:06:42.05 ID:d2VqSUvQ0
    多分SRPG好きな人のがハマる

    29: 2017/06/19(月) 09:08:20.25 ID:6syuW3CY0
    種族もかなり多いのにパーティーが人間に偏りすぎや
    FF12

    30: 2017/06/19(月) 09:09:25.24 ID:5636yg7E0
    早送り機能ていうエミュだと標準搭載してるのをまさかFFに持ってくるとかどんな判断だ

    と思ったけどすげー快適だったわ
    最近のスクエニでこれはマジで英断

    31: 2017/06/19(月) 09:10:36.86 ID:v0w6Gg4S0
    フランを先頭にして尻を眺めながらプレイ
    でも町中に入ったらヴァンとかいう脇役のガキを強制されるのが糞だったな
    あとはガンビットは最初から揃ってるくらいでいいわ、自動で弱点突くくらい今なら普通だし

    33: 2017/06/19(月) 09:19:45.43 ID:pJLKjfV/a
    打ち切りエンド以外は割と好評だったような

    35: 2017/06/19(月) 09:27:01.77 ID:idyczNSa0
    マップとBGMは好きだった

    36: 2017/06/19(月) 09:29:29.54 ID:Bw68gY2v0
    最初のムービーとチュートリアルの兄貴と本編のスタートのつながりが最悪なのは同意

    37: 2017/06/19(月) 09:31:12.54 ID:T25NdDAD0
    買うかすごく迷ってるがバトルはちゃんと面白いのか?
    FF13のスピード感あるバトルはおもしろかった

    38: 2017/06/19(月) 09:37:50.46 ID:pmGqCOt90
    ガンビット揃ってくるとすごく楽しい
    自分でがっつり操作したい派の人はあんまりかも

    40: 2017/06/19(月) 09:39:53.13 ID:v0w6Gg4S0
    あとレベル上げ好きな人だとほんとに戦闘なんて眺めてるだけで終わるしね
    クエストの報告とかくっそ面倒な仕様だったのは改善されてるんだろうか

    46: 2017/06/19(月) 09:56:44.80 ID:YP5hpDlYp
    ヴァンの成長は本編中にやって欲しかったわ

    49: 2017/06/19(月) 10:08:55.24 ID:b50hipmj0
    発売当時は面白かったけど今やるとどうなんだろうな

    50: 2017/06/19(月) 10:09:30.90 ID:5IvnCv2Wd
    個人的には好きだった
    話とか主人公とか全然覚えて無いけど
    俺の中では12の戦闘はリアルタイムシミュレーションって感じで好きだわ

    59: 2017/06/19(月) 10:23:42.93 ID:2ZcWyvK10
    俺はヘイトの要素だけが要らんと思った
    このゲームのヘイト管理って楽しいもんなの?

    63: 2017/06/19(月) 10:49:43.38 ID:2fKKlEmd0
    >>59
    ネトゲはヘイト管理が基本ですし。

    72: 2017/06/19(月) 12:16:02.34 ID:faEBA61R0
    結局ラバナスタがピークだった
    あの街の作り込みは今見てもすごい
    ラバナスタ

    74: 2017/06/19(月) 12:30:26.79 ID:Y2vfIz+S0
    召喚獣が全く使えない役立たずなのは調整入ってるの?
    無印しかやってないけどそいうのもストーリーがつまんないのと
    キャラが魅力無いせいで途中でやめた

    76: 2017/06/19(月) 13:00:16.60 ID:810cnutI0
    ごめんだけどシナリオも好きだわ
    まぁでもオキューリアと戦うシナリオも欲しかったことは否めない
    というか続編作ってくれ

    79: 2017/06/19(月) 13:46:19.44 ID:F7X01BMv0
    海外では、評判よかったとかいう話は聞くな。
    ただ、国内だと、あのバトルシステムのせいで派手な召喚魔法の演出とかができなくなったんで、
    その辺は賛否両論だったんじゃなかったっけ?
    FFと言えば、召喚魔法の派手な演出というイメージもあったし。

    102: 2017/06/20(火) 12:29:57.83 ID:bhdUtE9kK
    バルフレアの主人公発言は洒落たジョークとしていいアクセントきかせてたのに
    後半何を勘違いしたのか
    バルフレア&アーシェとゆかいな仲間達にしちゃったからな

    原作読まずに脚本書くような人間に後任をやらせた結果がこれ

    109: 2017/06/20(火) 16:54:01.11 ID:ylrjLZYy0
    ネトゲーをソロで表現するにはどうしたらいいだろうの一つの回答になってるくらいは
    言っちゃっても良い戦闘システムやったね
    尻切れトンボの主人公だれやっけ?だったけどなw

    111: 2017/06/20(火) 17:01:05.99 ID:lpLJYTy90
    むしろシステム方が人選ぶやろ

    113: 2017/06/20(火) 18:07:20.87 ID:kn5vea7B0
    世界一ピュアなキスで涙してた層に受け入れられるようなゲームではなかった事は確か

    114: 2017/06/20(火) 18:08:33.10 ID:LB+dd35l0
    まあ大衆にはそんな感じのほうが受けるけど12は全体でもまともなほうだよな

    78: 2017/06/19(月) 13:43:49.95 ID:RlOPO2pxa
    シナリオも最後らへん以外良かった

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    FF12 ファイナルファンタジー12 ゲーム シナリオ 評価・評判

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    1. 名無しのPS4速報さん 2017年06月21日 18:28 ID:fWUHv2yz0 ▼このコメントに返信
    最強の矛のためにヘネマラソンやってたわ結局諦めたけど
    0 0
    2. 名無しのPS4速報さん 2017年06月21日 18:28 ID:fQx0UWvG0 ▼このコメントに返信
    賛否両論
    傑作という人もいれば駄作という人もいる
    0 0
    3. 名無しのPS4速報さん 2017年06月21日 18:30 ID:S18ele4Q0 ▼このコメントに返信
    FF13(第一作)までは世界最高のグラフィックといえばFFってイメージだった
    0 0
    4. 名無しのPS4速報さん 2017年06月21日 18:30 ID:kokPABsP0 ▼このコメントに返信
    あのマニアックな戦闘システムはFFファンに不評だけど
    くっそレベルの高いシステムなのは事実
    0 0
    5. 名無しのPS4速報さん 2017年06月21日 18:35 ID:pqfo1NrB0 ▼このコメントに返信
    キャラデザに反応してるのがほとんどだろ
    0 0
    6. 名無しのPS4速報さん 2017年06月21日 18:37 ID:qivRBMuH0 ▼このコメントに返信
    やっぱ途中で松野からかわったのが痛いよなあ
    0 0
    7. 名無しのPS4速報さん 2017年06月21日 18:40 ID:42Flpgri0 ▼このコメントに返信
    いろいろ不満はあった気はするけど覚えてない
    とても好きなゲームだったということは覚えてる

    あとパンネロ愛してる(尻)
    0 0
    8. 名無しのPS4速報さん 2017年06月21日 18:43 ID:a6RRfo7A0 ▼このコメントに返信
    シナリオに文句言う人がいるのはまあ仕方ないとは思うが、そう糞って訳じゃない。
    たんに急に話が飛ぶというか何というか。
    戦闘システムは素晴らしいし、15も使えば良かったのにと本気で思う。
    後モンスター倒していけば見る事が出来る図鑑みたいなのも個人的にツボだった。
    0 0
    9. 名無しのPS4速報さん 2017年06月21日 18:43 ID:q5uboAXk0 ▼このコメントに返信
    FFシリーズの最高傑作だぞ
    0 0
    10. 名無しのPS4速報さん 2017年06月21日 18:43 ID:SBTRuLU10 ▼このコメントに返信
    シナリオは覚えてないけど、わくわくした感動を覚えてる。音楽も好きだった
    0 0
    11. 名無しのPS4速報さん 2017年06月21日 18:46 ID:ZC.xms3V0 ▼このコメントに返信
    やりこみ要素は評価高いかな

    モブハンとか武器防具集めはなかなかの出来よ 完全オフffで200時間近くやったffは12が初めて
    0 0
    12. 名無しのPS4速報さん 2017年06月21日 18:47 ID:RGmqBSWH0 ▼このコメントに返信
    まだ黒幕が出てくるんだろ? そんなの分かってるよ?

    エ ン デ ィ ン グ
    0 0
    13. 名無しのPS4速報さん 2017年06月21日 18:47 ID:DDSdd4ZC0 ▼このコメントに返信
    バルフレアの主人公発言って作中で何回か言ってるけど最初の一回だけなんだよね
    格好つけていってるの
    言い聞かせてたり、奮い立たせてる時に言ってるセリフなんだよね
    ff12はプレイヤーの教養が試される作品
    0 0
    14. 名無しのPS4速報さん 2017年06月21日 18:48 ID:YAz.82100 ▼このコメントに返信
    ドラゴンエイジオリジンズが戦闘システム完全踏襲してて傑作なんだよなぁ
    0 0
    15. 名無しのPS4速報さん 2017年06月21日 18:52 ID:VkcoTXn90 ▼このコメントに返信
    正直ガンビット大嫌いだった
    0 0
    16. 名無しのPS4速報さん 2017年06月21日 18:54 ID:hNvj9kpE0 ▼このコメントに返信
    勘違い中級シナリオライターとか小説家にありがちな間違い
    主人公の物語ではなく、世界の物語を書こうとしてる

    特にプレイヤーが主人公を操作するRPGにおいては、大多数が主人公に感情移入する
    なのに主人公が話の中心に居なきゃ反感買うに決まってる
    0 0
    17. 名無しのPS4速報さん 2017年06月21日 19:02 ID:ZC.xms3V0 ▼このコメントに返信
    ※15

    結構別れる部分だよねガンビット
    俺も最初嫌いだったけどやりこんでくると結構好きになってくる

    考える楽しみがある部分だから思考停止奴にはたぶん受け入れられない
    0 0
    18. 名無しのPS4速報さん 2017年06月21日 19:03 ID:ba9W2rxC0 ▼このコメントに返信
    ガンビットって、メモリの許す限りいじれるようにしたからプレイヤーが勝手に仲間のAIプログラムしろやっていうシステムだよな
    投げやりなのか絶妙なのか何とも言えない
    0 0
    19. 名無しのPS4速報さん 2017年06月21日 19:03 ID:F2aZi6Vu0 ▼このコメントに返信
    最初やったときはなんだこの戦闘システム…って感じだったけど、ガンビット出てから神ゲー
    0 0
    20. 名無しのPS4速報さん 2017年06月21日 19:07 ID:SGh0Am5.0 ▼このコメントに返信
    やってたらわかるけどホントに前半と後半で別の人のシナリオだなってわかる
    物語の途中であれっ?ってなるもん
    ただ傑作なのは間違いない
    0 0
    21. 名無しのPS4速報さん 2017年06月21日 19:09 ID:GJ1364oB0 ▼このコメントに返信
    このシナリオの顛末のせいで生田美和が大嫌いになった
    0 0
    22. 名無しのPS4速報さん 2017年06月21日 19:16 ID:PgLjO4o.0 ▼このコメントに返信
    シームレスな戦闘からのミストナックとか実感しづらい成長システムとか
    シナリオ以外にもFFのお約束が足引っ張ってる感あったな
    0 0
    23. 名無しのPS4速報さん 2017年06月21日 19:16 ID:.pV7M6SZ0 ▼このコメントに返信
    世界観やストーリーは王道で本当に大好きだけど、後半は本当にクソ過ぎるよオイオイヨ
    0 0
    24. 名無しのPS4速報さん 2017年06月21日 19:17 ID:m1h6QeYl0 ▼このコメントに返信
    PTキャラに全く魅力が無い
    モーニとモンブラン仲間にしたかったなあ
    0 0
    25. 名無しのPS4速報さん 2017年06月21日 19:17 ID:A9bNb44T0 ▼このコメントに返信
    空気主人公とヒロイン、後半のシナリオ以外はかなり高水準だった記憶
    0 0
    26. 名無しのPS4速報さん 2017年06月21日 19:18 ID:W.5d0XmV0 ▼このコメントに返信
    そこまで戦闘も良いとは言えない
    いや、システムはいいんだが物価が高すぎたりAPが要求量の多さの割りにやり直しの利きづらいシステムだったりと試行錯誤出来るような環境が整ってないのがちょっと致命的すぎる
    0 0
    27. 名無しのPS4速報さん 2017年06月21日 19:19 ID:.LGZuOCc0 ▼このコメントに返信
    イヴァリースの最初がFFTだったから、どうしてもFFのナンバリングとしては受け入れられんかったな
    別系列の既存の世界観使ってナンバリングかよっていうね
    FFT系列のままでやってくれ、これでコケたらFFにもFFTにも迷惑になるじゃんって
    0 0
    28. 名無しのPS4速報さん 2017年06月21日 19:20 ID:VMTzARRy0 ▼このコメントに返信
    タクティクスのスタッフがFFのナンバリングってだけに期待値も高すぎたってのはある
    0 0
    29. 名無しのPS4速報さん 2017年06月21日 19:22 ID:yh8LeSKE0 ▼このコメントに返信
    ※16
    ライターが実力も実績もあるけど納期が守れない人から
    実力も実績もないけど筆が速い人にかわっただけだぞ
    0 0
    30. 名無しのPS4速報さん 2017年06月21日 19:26 ID:IOJ.3elI0 ▼このコメントに返信
    リーダーだけ手動戦闘にして遊んでた
    ガンビットでフルオートにするより仲間と冒険してる感があって良かった
    0 0
    31. 名無しのPS4速報さん 2017年06月21日 19:26 ID:VnojSo1N0 ▼このコメントに返信
    ラバナスタを飛び出して冒険が本格的に始まると同時に出番の終わった主人公(笑)さえなければ名作だったんだが
    大切な人を亡くして今だ傷の癒えない2人が少しずつ惹かれあうのかと思ったらそんなことはまったくなかったぜ!
    0 0
    32. 名無しのPS4速報さん 2017年06月21日 19:27 ID:FtUxz9.s0 ▼このコメントに返信
    色々突っ込みどころあるのは否めないがキャラデザはナンバリングのなかで
    一番好みだな、特にジャッジの甲冑とかすげーかっこいいと思う、OPでジャッジが横並びに
    歩いてる映像でうおおおぉってなったわ、なお
    0 0
    33. 名無しのPS4速報さん 2017年06月21日 19:27 ID:3YGg8Gzt0 ▼このコメントに返信
    世界観が好き、説得力がある
    いつか存在してた、どこかにあった世界
    松野だったらヴァンもデニムラムザ化してたかもね
    0 0
    34. 名無しのPS4速報さん 2017年06月21日 19:29 ID:7a4Rt1w60 ▼このコメントに返信
    後追いでタクティクスオウガやって松野ファンになった俺
    初のFF12プレイにワクワクしてるんだけど松野節は前半だけなのー?まさに主人公の物語と世界全体の物語が共存してる最高のシナリオ書ける人なのに
    大抵のシナリオは主人公が世界の中心にいるから共にあるだけなのにオウガは違った
    0 0
    35. 名無しのPS4速報さん 2017年06月21日 19:30 ID:734w1cdY0 ▼このコメントに返信
    ヘイトとエフェクト量を作中でチュートリアルしてれば、自分の中では名作認定出来た。
    あれを自力で気付けってのはちょっと無理が過ぎる。
    0 0
    36. 名無しのPS4速報さん 2017年06月21日 19:31 ID:wyU1JY.10 ▼このコメントに返信
    正直主人公レックスか王子で良かった
    でもヴァン大好き
    0 0
    37. 名無しのPS4速報さん 2017年06月21日 19:33 ID:wyU1JY.10 ▼このコメントに返信
    シナリオ終盤悪いのはみんな言ってるからあれだけど
    寄り道要素が多過ぎてそっちやっててシナリオ忘れちゃう
    0 0
    38. 名無しのPS4速報さん 2017年06月21日 19:33 ID:VnojSo1N0 ▼このコメントに返信
    ※32
    昔その場面の画像をPCの待ち受けにしてたな。アレはいいものだ
    0 0
    39. 名無しのPS4速報さん 2017年06月21日 19:34 ID:H5Gixjeh0 ▼このコメントに返信
    シナリオもクソではないんだよ 前半と後半をそれぞれ個別に見ればどちらもいい話。
    ただ前半と後半が全然合ってないというか一つの作品として体をなしていないのが問題
    0 0
    40. 名無しのPS4速報さん 2017年06月21日 19:35 ID:wyU1JY.10 ▼このコメントに返信
    キャラデザと世界観は本当に大好きだわ
    イヴァリース良い世界観だったのに勿体無い
    序盤のスターウォーズっぽいのなんか好き
    0 0
    41. 名無しのPS4速報さん 2017年06月21日 19:36 ID:wyU1JY.10 ▼このコメントに返信
    ジャッジのカッコ良さは異常だよな
    BGMは歴代トップだと思ってる神曲多過ぎ
    0 0
    42. 名無しのPS4速報さん 2017年06月21日 19:37 ID:CkJ0YGnW0 ▼このコメントに返信
    ※20
    なお一貫して同じシナリオライターが執筆した模様
    0 0
    43. 名無しのPS4速報さん 2017年06月21日 19:38 ID:2SvBsZD50 ▼このコメントに返信
    インターナショナル版はほとんど売れなかったから知名度がね…
    0 0
    44. 名無しのPS4速報さん 2017年06月21日 19:38 ID:uxVbMCew0 ▼このコメントに返信
    盾役にヘイト集めるために算術を使ったりするのは流石に説明不足過ぎてな
    0 0
    45. 名無しのPS4速報さん 2017年06月21日 19:39 ID:H5Gixjeh0 ▼このコメントに返信
    FF13がセリフで全部説明するとかいうレスが本文にあるが
    あのセリフなんて説明不足の極みだろう
    FF13を説明してるのはセリフじゃなくオートクリップ

    ちなみにウィッチャー3のお話とかほぼ全部セリフでの説明だが
    だからクソとか間違っても言われない
    要は中身でしょ結局
    0 0
    46. 名無しのPS4速報さん 2017年06月21日 19:40 ID:xQmKEgKW0 ▼このコメントに返信
    後半のストーリーさえなんとかすれば間違いなく神ゲーだったのに
    リメイクでストーリー変えてくれないかなぁ
    0 0
    47. 名無しのPS4速報さん 2017年06月21日 19:41 ID:I3OssOkr0 ▼このコメントに返信
    ガンビットめっちゃ好きで楽しんだけど一つだけ不満があって
    戦闘中動き回れるのに、横から背後からのダメージボーナスの技なりなんなりが無かった
    この要素があれば文句ない戦闘システム
    0 0
    48. 名無しのPS4速報さん 2017年06月21日 19:48 ID:SY.VKehi0 ▼このコメントに返信
    ガンビットがなかなか理解できなくて中盤ボス辺りまでミストナックゴリ押ししてました(小声)
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    49. 名無しのPS4速報さん 2017年06月21日 19:49 ID:Pf8PpMT30 ▼このコメントに返信
    後半はオイヨイヨがなんで付いてきてるのか謎だったからな
    松野のプロット通りバッシュ主人公で良かっただろ
    ガブラスと対になるしタイトルロゴにも意味が生まれる
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    50. 名無しのPS4速報さん 2017年06月21日 19:51 ID:QlaeBK8P0 ▼このコメントに返信
    ガンビットの発明を他で使わないのが勿体ない

    FF15の戦闘をベースにジョブとガンビットの概念を合わせたら一つの到達点に達すると思う
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    51. 名無しのPS4速報さん 2017年06月21日 19:55 ID:2SvBsZD50 ▼このコメントに返信
    10は主人公もヒロインもキャラが立ってて常にストーリーを動かす存在だったし
    アーロンやリュックを筆頭に他のキャラも人気が高かった
    12はそれぞれのキャラの立ち位置自体が最初から最後まで曖昧だった
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    52. 名無しのPS4速報さん 2017年06月21日 19:56 ID:SKDO2oE50 ▼このコメントに返信
    バルフレアが出張りすぎてうっとうしかった
    あとFFにしては、世界が小さかったな
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    53. 名無しのPS4速報さん 2017年06月21日 20:00 ID:w0dymyoK0 ▼このコメントに返信
    ガンビットは後世まで残って欲しかったシステム
    理解出来ない人用にドラクエの作戦のような感覚で選べるプリセットみたいなのが用意してあればよかったな
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    54. 名無しのPS4速報さん 2017年06月21日 20:01 ID:3pVkxdZp0 ▼このコメントに返信
    世界観とデザインは好きだけどそれ以外はかなり酷かった
    お使いマラソンがとにかく冗長でつまらない
    本編だけにすると更にマラソン度が増す
    声優が聞いていられないレベルの下手クソ
    仲間の半数が魅力がない
    ゲストのがよっぽどいいキャラしてた
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    55. 名無しのPS4速報さん 2017年06月21日 20:01 ID:CkJ0YGnW0 ▼このコメントに返信
    ※51
    アーシェは中心にいたんだけどな
    そもそも復讐するかどうかって話だし
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    56. 名無しのPS4速報さん 2017年06月21日 20:05 ID:U0thxDJY0 ▼このコメントに返信
    物語全体や趣旨は悪い訳じゃないけど、RPGである以上プレイヤーが主人公に感情移入してゲームと言う世界に入り込むのが当たり前なのに、ヴァンが空気って扱いがすべてを台無しにしていると思う。
    せっかくの機会だったのにシナリオ修正してくれなかったのが残念。
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    57. 名無しのPS4速報さん 2017年06月21日 20:06 ID:CkJ0YGnW0 ▼このコメントに返信
    ヴァンは空気では無いぞ
    ただこいつ必要?って思う場面が多過ぎるだけだ
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    58. 名無しのPS4速報さん 2017年06月21日 20:08 ID:QUbv2x6v0 ▼このコメントに返信
    クリアしたはずなのにシナリオが全く思い出せない
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    59. 名無しのPS4速報さん 2017年06月21日 20:10 ID:tzexwRnD0 ▼このコメントに返信
    戦闘が簡単な10の次にやったからついていけなかった
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    60. 名無しのPS4速報さん 2017年06月21日 20:15 ID:7eCNBttb0 ▼このコメントに返信
    バイオになる15がライバル
    くらいな出来だろ、シナリオ
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    61. 名無しのPS4速報さん 2017年06月21日 20:19 ID:9VjepxnI0 ▼このコメントに返信
    「オレがバッシュだ!」

    ヴァンのコスプレした外人が通行人に言いまくった挙句、警察官に注意されてしょんぼりしてた動画には草生えた
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    62. 名無しのPS4速報さん 2017年06月21日 20:20 ID:WvUP7Gva0 ▼このコメントに返信
    まず主力スタッフが途中から離れていったからな
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    63. 名無しのPS4速報さん 2017年06月21日 20:38 ID:YP3MvV4y0 ▼このコメントに返信
    攻撃力限界突破しないからアウト
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    64. 名無しのPS4速報さん 2017年06月21日 20:49 ID:yJq0nHN50 ▼このコメントに返信
    ※12 誰だと思ったの?まさかオキューリアじゃないよな?技術提供してたヴェーネスは倒したし
    FF9のペプシマンみたいなのが急に出てきたほうが良かった?
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    65. 名無しのPS4速報さん 2017年06月21日 21:11 ID:zfCEH...0 ▼このコメントに返信
    10以前は普通に主人公が主人公してる感じ
    12は一般人のヴァンを通して世界で起こってる事件の裏を目撃するって感じで、主人公らしさは無かったけどそれはそれで良かった
    15のノクトは普通に主人公で事件の中心にいるはずなのに、最初から最後まで敵の誘導に流されるままで腹立った
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    66. 名無しのPS4速報さん 2017年06月21日 21:11 ID:jsaLuzmp0 ▼このコメントに返信
    シナリオ自体の問題ではなく、帝都でのシド以降の台詞回しが急に説明的になって雰囲気が変わってしまった感があるんだよな。
    ゲーム的にはかなり楽しんだ。
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    67. 名無しのPS4速報さん 2017年06月21日 21:22 ID:8pPT.7t.0 ▼このコメントに返信
    ラスラが死んでも死んでなくてもそんなに話の印象変わらないので、主人公ラスラでも特に問題なかった。
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    68. 名無しのPS4速報さん 2017年06月21日 21:28 ID:eCcVESF70 ▼このコメントに返信
    ナマデンシナリオで良いと思った物なんか一つもないわ
    本当に最後まで松野さんなら良かったのに
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    69. 名無しのPS4速報さん 2017年06月21日 21:35 ID:ZdeqOajB0 ▼このコメントに返信
    松野が書いたら書いたで文句言うんだろうなあこういう人種
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    70. 名無しのPS4速報さん 2017年06月21日 21:42 ID:I5pS1BQ70 ▼このコメントに返信
    オウガシリーズ→FFT→ベイグラと順調に評価&期待を高めてきて
    満を持して登場最終兵器FF12!! ・・・だったのに。

    最後まで松野と仲間達が作ってれば色々ゲームの歴史変わってたかもね

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    71. 名無しのPS4速報さん 2017年06月21日 21:51 ID:35yjvcBz0 ▼このコメントに返信
    二周目パスしたのは12と13だけ

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    72. 名無しのPS4速報さん 2017年06月21日 22:02 ID:oxO2x81E0 ▼このコメントに返信
    主人公が駄目な話は何やったって駄目なんだよ
    システムだけ使いまわして新しいの作れ
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    73. 名無しのPS4速報さん 2017年06月21日 22:05 ID:pU2ZL3990 ▼このコメントに返信
    ヴァンはヴァンで空気読めないながらも自分なりに真面目に考えてて意志が強いから、何気に周りに助け舟出したり一行の道切り拓いてるんだよな
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    74. 名無しのPS4速報さん 2017年06月21日 22:19 ID:sX5jS0XO0 ▼このコメントに返信
    アルシドとか洋画から適当にパクってきたようなキャラデザと台詞回しがとてつもなく寒かった
    これがFFだって言うなら回復魔法の名称がケアルなら全てFFと呼べるんじゃないだろうか
    戦局を俯瞰するようなオート戦闘は好きなのでゲーム自体は良かったよ
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    75. 名無しのPS4速報さん 2017年06月21日 22:34 ID:ktkw6bvb0 ▼このコメントに返信
    戦闘中見てるだけとかつまらなかったわ
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    76. 名無しのPS4速報さん 2017年06月21日 22:41 ID:ZuQ.jbAN0 ▼このコメントに返信
    >>11が息をするように嘘ついてて草生える
    海外版は無印版仕様。従って海外で評価が高いのは無印版。
    自由度の低いIZJSは、海外ではオリジナル版ほど評価を得られてない。
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    77. 名無しのPS4速報さん 2017年06月21日 22:44 ID:7nYC0azl0 ▼このコメントに返信
    IZJS信者の声のデカさは異常
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    78. 名無しのPS4速報さん 2017年06月21日 22:57 ID:veh9ZTQk0 ▼このコメントに返信
    思い通りに成長させられる無印とガンビットの楽しさを序盤から楽しめるZJS。どちらも楽しかったしどちらもプレイした自分としては二つが丁度良く合わさったZAが出ることがすごく嬉しい。
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    79. 名無しのPS4速報さん 2017年06月21日 23:22 ID:ZczBSk470 ▼このコメントに返信
    DAって言いたいんだけど初代以外ないという
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    80. 名無しのPS4速報さん 2017年06月22日 00:42 ID:8K6MHPZU0 ▼このコメントに返信
    なんでこのゲームは評判悪いかと言うとね
    このアーシェってヒロインが発売前にメチャメチャ人気が高かったんだよ
    名前が似ているけどゼスティリアのアリーシャみたいに人気No,1だった
    そして多くの人がFF12のヒロインはアーシェだと思っていたし
    スクエニもアーシェの人気を利用して、アーシェがヒロインと勘違いさせるような宣伝の仕方をしていた
    そしていざゲームが発売したらアーシェがバルフレアとくっ付くって判明して炎上した
    しかもラストで唐突にバルフレアが好きとか言いだすから多くのプレイヤーがポカーンとなった
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    81. 名無しのPS4速報さん 2017年06月22日 00:51 ID:vIRdERCb0 ▼このコメントに返信
    ヴァンに魅力が無さ過ぎた、兄貴の方で良かったろ
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    82. 名無しのPS4速報さん 2017年06月22日 02:01 ID:aujeqX2a0 ▼このコメントに返信
    ガンビットシステムをスターオーシャンやテイルズでも使いたい。
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    83. 名無しのPS4速報さん 2017年06月22日 02:53 ID:KoLs41AA0 ▼このコメントに返信
    シナリオも別に悪くないしPS以降から入ってきた層がいちゃもんつけてただけ
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    84. 名無しのPS4速報さん 2017年06月22日 05:42 ID:7P.h3psI0 ▼このコメントに返信
    シナリオは後半駆け足なだけで悪くない

    ミストナックの仕様だけがクソ
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    85. 名無しのPS4速報さん 2017年06月22日 06:10 ID:n1xL6Njb0 ▼このコメントに返信
    >>16
    ヴァンがフランに年齢聞いた時、仲間が一斉に目線でツッコミ入れてたりな
    PS2の頃のゲームにしては演出本当に良く出来てる
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    86. 名無しのPS4速報さん 2017年06月22日 06:52 ID:PMHdxMBb0 ▼このコメントに返信
    終盤だけがダメというより中盤あたりからお使いばかりのシナリオになってだれはじめる
    松野降板の影響かシナリオの空白を無理やり埋めたような感じ
    システムは面白いし、何週もしたスルメゲームだけどね
    何週もしたからこそこのゲームを何から何まで擁護する人には違和感しかない
    特に松野のシナリオを期待していた自分みたいな人間にはガッカリがでかかったと思う
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    87. 名無しのPS4速報さん 2017年06月22日 07:35 ID:Asl3c.350 ▼このコメントに返信
    ※80
    ドヤ顔解説してるけど別にそこじゃないだろ
    そもそもヴァンにはパンネロがいるじゃん
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    88. 名無しのPS4速報さん 2017年06月22日 08:52 ID:AAwXYosx0 ▼このコメントに返信
    ガンビット面白いんだけど便利すぎるんだよなぁ
    弱点突いて9999ダメを出してザコは瞬殺ってのが当たり前すぎてせっかくの面白みがなくなってくるというか

    まーあれよただただパンネロの尻を愛でるゲームだわ
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    89. 名無しのPS4速報さん 2017年06月22日 09:41 ID:51H0be2Z0 ▼このコメントに返信
    全自動ヤズマットの動画を観なかったら、未だにガンビットの面白さを理解できてなかっただろうなあ
    あの動画を面白いと思うか否かで、FF12に合うか合わないかが判別できると思うわ
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    90. 名無しのPS4速報さん 2017年06月22日 10:05 ID:wyPq7JJA0 ▼このコメントに返信
    無印はトレジャーのシステム自体が最悪だった
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    91. 名無しのPS4速報さん 2017年06月22日 10:43 ID:CULyDJug0 ▼このコメントに返信
    のちのグラブルである
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    92. 名無しのPS4速報さん 2017年06月22日 18:38 ID:9jREuMJn0 ▼このコメントに返信
    「霧じゃない、ミストよ」ってセリフで爆笑したことだけは覚えてる
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    93. 名無しのPS4速報さん 2017年06月22日 19:17 ID:Lk.2eyDF0 ▼このコメントに返信
    シナリオが尻切れってオキューリアと決着付けなかった事を言ってるの?
    後半松野が書いてないからあぁだとおもうの?
    fftもtoもそうじゃん、コレが松野だよ。

    スクエニは松野にtoを期待して、松野はffを作ろうとしてたんじゃないかと個人的には思ってる。もともと主人公はバッシュだったって話もあるし、松野の作るff12はかなり王道を意識してたんじゃないかと。
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    94. 名無しのPS4速報さん 2017年06月23日 00:37 ID:TSWMUIr40 ▼このコメントに返信
    バトルのシステムおもしろかったけどな
    あわない人もいるのな

    シナリオは…後半主人公と関係ないところで全部話が進んでいって…
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    95. 名無しのPS4速報さん 2017年06月23日 02:34 ID:aEOmvf6F0 ▼このコメントに返信
    実際ヴァンってイヴァリースのバハムート戦役(12本編)の目撃者なんだよ。
    戦役の中心人物はアーシェ・バルフレア・ヴェイン・シド。彼らこそが物語の主人公でゲームの主人公がヴァン。

    toみたいに一作で完結する話ではなく、この先アジョラの事件や大崩壊による文明の崩壊を経てfftに至るわけで、こういう立ち位置にしたんじゃないかな?アルズラムのセルフオマージュ的なニュアンスもあるのかも
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    96. 名無しのPS4速報さん 2017年06月23日 03:03 ID:04vBJnS.0 ▼このコメントに返信
    アーシェとバルフレアが嫌いだった
    他のキャラは好き
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    97. 名無しのPS4速報さん 2017年06月23日 10:51 ID:gFNahfhi0 ▼このコメントに返信
    傑作…とまでは言えないけど、なかなか面白いシステムで出したなとは思った
    粗はあったけど個人的にはあれはあれで結構好き

    なおシナリオについては…
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    98. 名無しのPS4速報さん 2017年06月23日 16:32 ID:aEOmvf6F0 ▼このコメントに返信
    イヴァリースの歴史は膨大なテキスト(嘘も含む)から想像するしかないから考察が楽しい。
    受動的にやってると一体何が起こってるのかさっぱりわからんだろう。
    アーシェ達の行いはダルマスカを始めとしたヴェイン達の捨て石にされる人々を救ったけど平和も100年と続かないし、歴史上唯一に近いオキューリアを倒すチャンスを棒に振ったとも言えるわけで、正しかったかは意見が割れるところだったり、深く知るととても面白い
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    99. 名無しのPS4速報さん 2017年06月24日 23:24 ID:4K8vSMy90 ▼このコメントに返信
    >原作読まずに脚本書くような人間に後任をやらせた結果がこれ

    せっかくの世界観や音楽、バトルシステムにキャラクターの魅力も全部中盤からの異常なバルフレア推しで台無しになった。
    松野が最後まで続けなかったのも悪いけど、シナリオ後任の生田とプロデューサーの河津もヴァンを主人公として扱わないシナリオはダメだと思う。
    最初からバルフレアが主役で書き直すならまだしも、一度主役はヴァンですって言ったんだからその方針を貫くべきだった。

    FFシリーズは結局のところはシナリオがすべて。どんだけ頑張ってほかの要素が良くてもここがダメなら全部だめ。
    FF12,13,15で証明された。今度もシナリオの手を抜いたら絶対に失敗する、確実に。
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    100. 名無しのPS4速報さん 2017年06月26日 10:24 ID:CsEJ8TD70 ▼このコメントに返信
    ナンバリングタイトルが最終的に評価されるのって結局演出とシナリオなんだよな。
    10や8はシステムは酷かったけど良シナリオだし。
    0 0
    101. 名無しのPS4速報さん 2017年06月26日 17:13 ID:P6ClnJc90 ▼このコメントに返信
    序盤はワクワクしたけど中盤以降のシナリオは普通に酷い
    一般人のヴァン視点で~とか言われるけど中盤以降は全然ヴァン視点じゃないし、どちらかといえばアーシェ視点
    しかもそのアーシェも描ききれてない、とにかくシナリオに関しては何もかもが中途半端

    システムは面白いけどスルメゲーで評価は後から上がったって感じだった
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    102. 名無しのPS4速報さん 2017年06月29日 13:48 ID:p4rzIu280 ▼このコメントに返信
    シナリオ批判してる人の言い分も大概的外れなんだよなぁ

    理解出来てる前提で批判してるけど、本編やっただけじゃ誰が何をしているか理解するのは不可能な作りのゲームなのに解った風な批判ってのが先ず違うのでは?
    能動的に補完して考察しないと理解不能な事を先ず批判すべきやないのかね?
    そういう作りについては賛否両論だと思う。
    絶対ハントカタログとか読み込んでないよね?fftのシナリオ含むイヴァリース史と照らし合わせて考察とかして初めて完成する物語だと思うし、そこまでして初めて理解してシナリオを批評する材料が揃うけど批評する奴がそこまでする熱量があるとは思わない。

    であれば単純に解りにくいとか、そこまでしないと解らん作り方するとかアホやろみたいな批評しか出来んはず。
    好みは自由だし色んな意見があるだろうけど、理解してないのに解ったような事を言うのは間違ってないかな?
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    103. 名無しのPS4速報さん 2017年07月27日 15:27 ID:g3ATTPNb0 ▼このコメントに返信
    ※102
    おいおい…連載漫画の1話だけ見て批判してるんじゃねーんだぞ
    単品で完結するのが当然だし、その前提で批評するだろ
    本編だけで理解するのが不可能とかそんな常識外れなことはそもそも想定外なんだよ
    んなもんアークザラッドだけで十分だわ

    ガンビットは他のシリーズにも欲しかったな
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