PlaySphere | PS5速報

PlaySphere(プレイスフィア)|by PS5速報 は、プレイステーションタイトル中心のゲームブログ&コミュニティ。PSタイトルのニュースや話題、評価感想、海外の話題などインディーからAAAまで、幅広くピックアップします。 ※PlaySphere(プレイスフィア)=ゲーマーの語り場

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    すげぇ!と思ったゲームエンジン

    • 67
    1: 2017/06/08(木) 15:52:13.88 ID:Ejj55n6u0
    FOX エンジン
    CSハード上でオープンワールドゲームを60fps/1080pで描画できるのはすごいと思った
    しかも解像度やフレームレートだけじゃなく、グラフィックも普通に綺麗だった
    FOXエンジン

    DECIMA エンジン
    まぁホライゾンな訳だが、ゲームのグラフィックとは信じられないくらい綺麗だった
    光源処理もさることながら、輪郭線や毛の先端のジャギーもほぼ気にならなかった
    DECIMA

    俺の中ではこの2つが二強


    俺はゲーム製作なんてやった事無い素人だが、そういう人でもゲームやっててこのゲームエンジンすごいんじゃね?って思うことはあるだろ?

    引用元: 2ch.sc

    2: 2017/06/08(木) 15:54:42.90 ID:eAlQxavCp
    UE一択
    使われなきゃ意味がない
    アンリアルエンジン

    3: 2017/06/08(木) 15:56:41.08 ID:Ejj55n6u0
    >>2
    UEは売り上げ発生までは無償配布ってのがすごいよな
    個人的にUE4の性能を最大限発揮されたゲームが思いつかなかったのではずした
    あと、これも個人的にだが、テカテカ感が好きじゃない

    5: 2017/06/08(木) 15:59:01.21 ID:yAteBaOpd
    UEは3も4もその世代のそこそこのもんは出てる印象あるけどダントツで良いかと言われたらそれはないな
    汎用エンジンはやっぱ限界あるよ

    6: 2017/06/08(木) 16:00:31.25 ID:Ejj55n6u0
    >>5
    素人ですまんが、やっぱDecimaが凄かったのって1つのプラットフォームに最適化されてるからか?

    4: 2017/06/08(木) 15:58:41.90 ID:+uaqL6/Y0
    ホンダエンジンは日本の恥

    8: 2017/06/08(木) 16:10:07.27 ID:eZkj5A8Y0
    バットマンAKとかすげぇと思ったけどなぁ

    9: 2017/06/08(木) 16:10:52.46 ID:0xbfPd4G0
    無双エンジン

    PS2の頃から改良を続けて現役
    しかもコラボ等のネタさえあれば1年足らずで完成出来て低コストで連発出来てある程度は売れる
    コストが低いおかげで売上本数少なくても利益が出るからコエテクは無双だけで50本以上出してる

    11: 2017/06/08(木) 16:25:02.74 ID:T9JffYPi0
    クライエンジンとか一時期凄かったな
    クライシス1とか10年前にこのレベルだもんなぁ
    no title

    no title



    まぁ、今はもうアマゾンに買収されて魔改造されてるけど

    23: 2017/06/08(木) 17:42:58.15 ID:M0IgK7lxp
    >>11
    クライシスエンジンの積み上げた箱が崩れたり乱舞する動画何度も観たなぁ
    必要スペック高過ぎて高嶺の花だった

    30: 2017/06/08(木) 18:37:23.39 ID:WQWN13Vn0
    >>23
    重すぎてスローだったなw
    今なら何フレなんだろ

    12: 2017/06/08(木) 16:29:16.87 ID:8Sr9+Kh80
    フロストバイトエンジンだろ
    BF1やニードフォースピード、fifa17で使われてるエンジンで超絶グラフィックと破壊表現が売り
    見た目に反して軽い
    フロストバイト

    14: 2017/06/08(木) 16:31:12.67 ID:SAvrmsJW0
    ソースエンジンとクライエンジンかなあ
    その後は正直驚くものはない

    15: 2017/06/08(木) 16:37:57.47 ID:0U1FfmVFM
    クライエンジン2はインパクトあったな
    クライエンジン

    16: 2017/06/08(木) 16:38:10.60 ID:Uz1XVcVn0
    MGSVってポリゴン数少なくね?
    テカテカピカピカにして誤魔化してる感が凄い
    frostbiteと出島が最強だろ

    17: 2017/06/08(木) 16:39:15.61 ID:MplcFyhH0
    普通にオロチとミズチだな。
    ゲーム出てないけど。

    24: 2017/06/08(木) 17:44:17.96 ID:CQF+T/yP0
    >>17
    ワールドオブファイナルファンタジーがオロチだな。

    21: 2017/06/08(木) 17:18:58.18 ID:SExFWQzc0
    個人的にはオンライン繋がなければ完全に無料で使える
    Lumberyardがすごいと思った

    28: 2017/06/08(木) 17:50:11.01 ID:96OonO7C0
    Source Engine出てきたときにはびびったな

    31: 2017/06/08(木) 18:53:56.08 ID:TwU7y2wi0
    パンタレイエンジン
    なおdeepdownと共にポシャった模様
    パンタレイエンジン

    44: 2017/06/08(木) 20:54:35.01 ID:t6+07k8P0
    >>31
    CEDECの話だとパンタレイの機能は概ねREエンジンに引き継がれたそうなので、
    まあ後継であるREエンジンには期待したい

    バイオ7の安定したフレームレートバイオ結構関心した

    32: 2017/06/08(木) 18:54:56.43 ID:TCZ7hY8C0
    DAPS
    当時は驚いた

    34: 2017/06/08(木) 19:12:06.83 ID:Aq0ET3TCd
    >>32
    アニメだけなら他機種フロッピーベースでD-Againでもやってるんだよな
    そしてアニメの出来としてはフル搭載版は結局D-Againを越えられなかったのが残念だった
    何が言いたいかというとフラクタルエンジン…

    35: 2017/06/08(木) 19:17:31.74 ID:TCZ7hY8C0
    >>34
    DAPSはリプレイがな
    クリアするとアニメ見るように、最初から最後まで垂れ流しで見れたのは良かった
    今思えば荒い画質とアニメーションだったが
    フラクタルも良かったねえ
    マイクロコズムやスカベンジャー好きだったなあ

    36: 2017/06/08(木) 19:30:10.29 ID:Aq0ET3TCd
    >>35
    DAPSリプレイは確かに良かったね
    実写DAPSにはPICA(だったっけ?)が搭載されてシステムも洗練された印象
    スレチだけど彼処は社長が兎に角残念な人だった

    27: 2017/06/08(木) 17:47:05.50 ID:yogG9Shk0
    エンジンで思い出したがREエンジン
    このエンジンがどういうものなのかあまりよく分からん
    REエンジン

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    ■コメント ゲーマーさんの感想・補足情報・考察など歓迎!
    ※(PC版)「いいね」「だめ」の表記を変更し「だめ」数を非表示にしました。最終的にはPC・スマホの「いいね」統一を予定しています

    1. 名無しのPS4速報さん 2017年06月08日 22:08 ID:ND3MX2450 ▼このコメントに返信
    (いよいよ纏めるネタが無くなって来たか…)
    0 0
    2. 名無しのPS4速報さん 2017年06月08日 22:09 ID:hERumdSX0 ▼このコメントに返信
    DOAのやわらかエンジン(小声)
    0 0
    3. 名無しのPS4速報さん 2017年06月08日 22:13 ID:cX2yJoP30 ▼このコメントに返信
    FOXエンジン?ウイイレエンジンダロォ?
    0 0
    4. 名無しのPS4速報さん 2017年06月08日 22:15 ID:utD8HoHV0 ▼このコメントに返信
    俺もFOXエンジンすげぇなって思った。30FPSばっかのCSオープンワールドゲーで1080p60fpsはすごい。映像もかなり綺麗だったし
    0 0
    5. 名無しのPS4速報さん 2017年06月08日 22:16 ID:9FqjRZ1F0 ▼このコメントに返信
    なるほどわからん
    0 0
    6. 名無しのPS4速報さん 2017年06月08日 22:17 ID:gXrlntj.0 ▼このコメントに返信
    エンジン話なんてコアゲーマーくらいしかわからんだろ
    少なくともゲーム中は何エンジンだかわからんし
    0 0
    7. 名無しのPS4速報さん 2017年06月08日 22:21 ID:nD58ImV80 ▼このコメントに返信
    やわらかエンジン好き

    世界一幸せなエンジン
    0 0
    8. 名無しのPS4速報さん 2017年06月08日 22:22 ID:2wEn9eK90 ▼このコメントに返信
    guerrillaのエンジン
    0 0
    9. 名無しのPS4速報さん 2017年06月08日 22:30 ID:OANVA4B20 ▼このコメントに返信
    ルミナスエンジンはどうなりましたか…?
    0 0
    10. 名無しのPS4速報さん 2017年06月08日 22:32 ID:LF80r5Nm0 ▼このコメントに返信
    FOXエンジン
    CSのオープンワールドでアレは本気で凄いと思う
    0 0
    11. 名無しのPS4速報さん 2017年06月08日 22:35 ID:5WShVO.D0 ▼このコメントに返信
    フロストバイトでしょ
    0 0
    12. 名無しのPS4速報さん 2017年06月08日 22:36 ID:0V3UkNIT0 ▼このコメントに返信
    もうゲーム速報にでも改名したほうがいいんじゃない?
    0 0
    13. 名無しのPS4速報さん 2017年06月08日 22:37 ID:ohQZp8MY0 ▼このコメントに返信
    ホライゾンのDECIMAエンジンは格が違うと思う
    DICEのFrostbiteもかなり凄い
    0 0
    14. 名無しのPS4速報さん 2017年06月08日 22:38 ID:qf6pqokw0 ▼このコメントに返信
    エンジンとかわからん
    消費者が知る必要ない
    0 0
    15. 名無しのPS4速報さん 2017年06月08日 22:38 ID:b2.G1sMq0 ▼このコメントに返信
    アサクリに使われてるアンヴィルエンジン。特にユニティの群衆の量は圧巻だった
    0 0
    16. 名無しのPS4速報さん 2017年06月08日 22:39 ID:9ZXeyIP90 ▼このコメントに返信
    米9
    FF15の元の色合いがいいのか知らんけど、画面の感じがよくて好きだよ
    光源にかなり力が入ってるのかな
    0 0
    17. 名無しのPS4速報さん 2017年06月08日 22:43 ID:EITWVsro0 ▼このコメントに返信
    やわらかエンジンのネーミング好き
    0 0
    18. 名無しのPS4速報さん 2017年06月08日 22:43 ID:uoO7EJHM0 ▼このコメントに返信
    俺もFOXENGINEが凄いと思うわ
    MGSVは旧世代マルチながらあのグラだし
    コジプロにFOXENGINEに関わったスタッフも加わったようだしDECIMAをどう弄るのか楽しみだ
    0 0
    19. 名無しのPS4速報さん 2017年06月08日 22:44 ID:iUFbk.R70 ▼このコメントに返信
    ゼルダをやれば分かるホライゾンの凄さを
    0 0
    20. 名無しのPS4速報さん 2017年06月08日 22:44 ID:sSF7f4yv0 ▼このコメントに返信
    ps4版鉄拳7を見てUEの何処が凄いのかわからない。 むしろ違うエンジンだったらもっと綺麗だったのか?
    0 0
    21. 名人 by高橋 2017年06月08日 22:44 ID:z8b5AwPc0 ▼このコメントに返信
    PCエンジン
    0 0
    22. 名人 by高橋 2017年06月08日 22:45 ID:z8b5AwPc0 ▼このコメントに返信
    PCエンジン
    0 0
    23. 名無しのPS4速報さん 2017年06月08日 22:45 ID:BwmyfHbv0 ▼このコメントに返信
    スレ主と同じくFOXエンジンとデジマの2強かなあ
    0 0
    24. 名無しのPS4速報さん 2017年06月08日 22:46 ID:M1nRsuv.0 ▼このコメントに返信
    つーかそれしか知らんだけだろ
    0 0
    25. 名無しのPS4速報さん 2017年06月08日 22:46 ID:gWd8PO8T0 ▼このコメントに返信
    縦マルチに強いorochi4好き
    0 0
    26. 名無しのPS4速報さん 2017年06月08日 22:49 ID:Sd5yjk6j0 ▼このコメントに返信
    DECiMAは格が違うわ
    ノーティのエンジンも凄いけどあれは既存の技術を納得いくまで最適化して職人芸の域で表現するタイプだからエンジンってよりプログラマーやアーティストの力量なのかなとも思う
    0 0
    27. 名無しのPS4速報さん 2017年06月08日 22:59 ID:NNFDCScT0 ▼このコメントに返信
    そらもうキングエンジンよ
    0 0
    28. 名無しのPS4速報さん 2017年06月08日 22:59 ID:ohQZp8MY0 ▼このコメントに返信
    FOXエンジンとMGS5はもうちょっと早くでてればな
    PS3世代としては最強クラスなんだけどPS4の他の大作には目劣りする
    0 0
    29. 名無しのPS4速報さん 2017年06月08日 22:59 ID:3rcJ7nwR0 ▼このコメントに返信
    doomエンジンはどうだ
    日本じゃマイナーだし毎度高性能ゲーミングPCばりのスペックを要求する無茶振りだが表現は滑らか
    リブートDOOMに至っては作り直ししすぎてボツ作に費やした時間の方が多いけどアクションFPSに特化してる。いやSF基地の描画に特化してるかもしれんが。ps4だと爆音なのが残念。マップの読み込みが弱点だ
    0 0
    30. 名無しのPS4速報さん 2017年06月08日 23:02 ID:2uiPUwyc0 ▼このコメントに返信
    ゲーム好きでもゲームエンジンが話せる人そう多くないっしょ。俺も知らん
    0 0
    31. 名無しのPS4速報さん 2017年06月08日 23:06 ID:HIbHiKGB0 ▼このコメントに返信
    どうでも良いけどエンジンの名前が一々格好良い
    フォックスエンジン、デシマエンジン、スノードロップエンジン、ルミナスエンジン
    0 0
    32. 名無しのPS4速報さん 2017年06月08日 23:07 ID:ohQZp8MY0 ▼このコメントに返信
    まあ市販のエンジンではUE4とUnityの2強だな。それ以外にまともな選択肢もないし
    0 0
    33. 名無しのPS4速報さん 2017年06月08日 23:12 ID:O4T106iR0 ▼このコメントに返信
    前にPS3のフリプでクライシスやったけど確かに綺麗やったわ。あれが発売当時なら惚れてるわ。

    出島エンジンはこれから参加するんやろ?楽しみすぎるわー。
    そんな中コナミはFOXエンジン淡々とウイイレの芝生に使ってるのがホンマ情けない…
    0 0
    34. 名無しのPS4速報さん 2017年06月08日 23:16 ID:v1bwr.Zz0 ▼このコメントに返信
    ・2km先まで見渡せる描画能力、ダイナミックな天候や破壊表現、ディテールの恩恵

    DECiMAだろ
    0 0
    35. 名無しのPS4速報さん 2017年06月08日 23:23 ID:5NLh1wbh0 ▼このコメントに返信
    ※28
    60fps出せてること考えたら見劣りはせんと思うがなぁ
    流石にノーティとかと比較すると見劣りするけど
    0 0
    36. 名無しのPS4速報さん 2017年06月08日 23:27 ID:S.zFsOeB0 ▼このコメントに返信
    もうhavok無しの体では生きてはいけないぐらいhavokエンジンに取りつかれた。
    初めて君と出会ったのは確かダークソウルだったね。
    0 0
    37. 名無しのPS4速報さん 2017年06月08日 23:44 ID:Zn7mmLcf0 ▼このコメントに返信
    FOXエンジン良いよね
    当時は先取りしてたと思うけど、これからは時代遅れになるだろうな。
    小島監督率いるコジプロが居なくなった今どうやって発展させていくんですかね?なぁ、コンマイ?
    0 0
    38. 名無しのPS4速報さん 2017年06月08日 23:58 ID:gXrlntj.0 ▼このコメントに返信
    ※20
    鉄拳はむしろグラと引き換えにUEのせいであのロードだけどな
    エンジンは合う合わないがあり過ぎる
    0 0
    39. 名無しのPS4速報さん 2017年06月08日 23:59 ID:TFqIwT8U0 ▼このコメントに返信
    何処でも、なんの話題でもコジマコジマw
    だから嫌われてるってキッズは気づきな?w
    0 0
    40. 名無しのPS4速報さん 2017年06月09日 00:24 ID:y57AxTak0 ▼このコメントに返信
    知ったかぶりしてまで無理にコメントしなくていいのにね
    0 0
    41. 名無しのPS4速報さん 2017年06月09日 00:40 ID:.LSMsOG60 ▼このコメントに返信
    ウィッチャー3のREDエンジンもあの時期にあのクオリティはかなりのものだと思う
    0 0
    42. 名無しのPS4速報さん 2017年06月09日 00:53 ID:X7D3D57i0 ▼このコメントに返信
    無双エンジンて何?群れ制御エンジンなら知ってる
    0 0
    43. 名無しのPS4速報さん 2017年06月09日 00:54 ID:69DqrkOb0 ▼このコメントに返信
    やわらかエンジンはエンジンじゃなくツールだからなぁ
    鉄拳原田Pも「あれ卑怯でしょ、エンジンじゃないし。なにより響きがキャッチー過ぎる。」って4gamerのおっ○い高木との対談で言ってた
    0 0
    44. 名無しのPS4速報さん 2017年06月09日 01:00 ID:zpTg9djC0 ▼このコメントに返信
    ※39
    良いものを良いと言って何が悪いの?
    FOXENGINE企画したの小島だし名前が出るのは自然だろ
    0 0
    45. 名無しのPS4速報さん 2017年06月09日 02:21 ID:IAt2z5bW0 ▼このコメントに返信
    FOXエンジンの何がスゴイって、すげえ簡単に地形作成できるところだよな
    0 0
    46. 名無しのPS4速報さん 2017年06月09日 03:20 ID:lpXEgqIc0 ▼このコメントに返信
    ユニティがロードがすげぇと逆の意味でおもったよ。
    0 0
    47. 名無しのPS4速報さん 2017年06月09日 04:42 ID:43HtPc6l0 ▼このコメントに返信
    ※43
    「やわらかエンジン」は夢と希望があるし、何より遊び心があって良いと思う。
    それに、背景が綺麗(特に水が綺麗)、女の子らしさ等のキャラメイクの良さ、ロード時間の早さ、コスチュームの可愛さ(課金要素が強めなのが難点)、初心者でも安心なチュトーリアルの良さ、無料版から遊べる気前の良さが「鉄拳7」より優れている点が高評価。
    ストーリーは個別ではなくなってしまったけど、大会の開催から終了までを物語にしているところも良かった。

    「鉄拳7」はマッチングもそうだけど、その前にグラフィック(必殺とムービーシーンは綺麗だけど他は暈しすぎ)とチュートリアル、コスチューム(アクセサリー含む)、ロード時間の短縮をもう少し改善して欲しいと思う。
    0 0
    48. 名無しのPS4速報さん 2017年06月09日 05:06 ID:F1ji0y1Y0 ▼このコメントに返信
    フォックスエンジンを持ってるのがコナミっていうのが最大級の悲劇
    あの会社もうゲーム作りたくないならお望み通り作らなくていいから全部権利売り渡せよ
    0 0
    49. 名無しのPS4速報さん 2017年06月09日 07:02 ID:FtwkplmA0 ▼このコメントに返信
    ベセズダはgamebryoとかいう化石をいつまで使い続けるつもりだよ
    0 0
    50. 名無しのPS4速報さん 2017年06月09日 07:22 ID:Q.PQxcva0 ▼このコメントに返信
    プレイヤーからは見えない部分が多すぎてなんとも言えねえ
    0 0
    51. 名無しのPS4速報さん 2017年06月09日 08:00 ID:sRAUZr9D0 ▼このコメントに返信
    グラフィック云々じゃないけど、
    Unityはすごいと思った。プログラミング歴3か月ぐらいの初心者だけど、ゼビウスぐらいの2Dと3Dの簡単なシューティング作れた。
    Unityの3Dの技術もどんどんあがってるので、コンシューマに普通に採用される日も来るかもね。
    0 0
    52. 名無しのPS4速報さん 2017年06月09日 08:11 ID:HxyTDUGp0 ▼このコメントに返信
    ※47
    エンジン関係なくね?
    0 0
    53. 名無しのPS4速報さん 2017年06月09日 08:37 ID:YiwvkeT80 ▼このコメントに返信
    使われているエンジンを意識しだすと
    映像やプレイした時に
    何のエンジンか分かったりするから面白い
    0 0
    54. 名無しのPS4速報さん 2017年06月09日 10:11 ID:jWkZ6qJW0 ▼このコメントに返信
    水の表現はGTA5かな。
    あれを越える表現は見たことない
    0 0
    55. 名無しのPS4速報さん 2017年06月09日 10:18 ID:jWkZ6qJW0 ▼このコメントに返信
    小島がFOXエンジンのデモ隊やってたけど、適当にオブジェクトポンポンマイクラ並に置けてすごかったな。
    0 0
    56. 名無しのPS4速報さん 2017年06月09日 10:21 ID:jWkZ6qJW0 ▼このコメントに返信
    ※48
    他が儲けるくらいなら腐らせて捨てたろ!
    の精神がコナミですから。桃鉄も腐らそうようとして、任天堂に奪取された。
    ps4で桃鉄やりたかったわ
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    57. 名無しのPS4速報さん 2017年06月09日 10:29 ID:.aaVYynd0 ▼このコメントに返信
    Wエンジン
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    58. 名無しのPS4速報さん 2017年06月09日 11:30 ID:2M3Qn.Vo0 ▼このコメントに返信
    エンジンがゲシュタルト崩壊した
    "エ"と"ン"と"ジ"と"ン"が並んでるだけにしか見えない。なんだコレ
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    59. 名無しのPS4速報さん 2017年06月09日 11:43 ID:w8xNkAPv0 ▼このコメントに返信
    モンスターエンジン最近見ないな
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    60. 名無しのPS4速報さん 2017年06月09日 12:14 ID:YHq.pbvu0 ▼このコメントに返信
    IW Engine
    MW2~Ghosts、BO3、IWとアップデートにアップデートを重ねて使われている
    元は20世紀に作られたid Tech3エンジン。いわゆる骨董品であり、もはや別物

    新作はどうだろ?まだ情報ないよね
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    61. 名無しのPS4速報さん 2017年06月09日 12:30 ID:bPgKUIFO0 ▼このコメントに返信
    >55
    あれはすごい可能性を感じたなぁ…コジカンも様々なゲームに転用出来ると言っていたし、期待してた。当時のゲーム業界はスマホアプリやらリマスターばっかりだったし、大作と言えば洋ゲーばかり。そんな中、日本のゲーム企業が率先して、技術開発に力を入れてる姿は嬉しかった。
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    62. 名無しのPS4速報さん 2017年06月09日 13:59 ID:IyGc3Sru0 ▼このコメントに返信
    54
    あれもなぁ・・
    確かに波や水しぶきの表現は美しいんだけど、風や船、人が泳ぐと揺れる等外部からの干渉は一切無いからなぁ・・
    ウォッチドッグスやウィッチャーは干渉表現が凄いんだけど、なんか見た目はゼリーみたいなんだよな
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    63. 名無しのPS4速報さん 2017年06月09日 14:00 ID:IyGc3Sru0 ▼このコメントに返信
    FOXエンジンでのフィールド作成に驚いてるやつファークライのマップエディタやったことないんか、ちびるぞ
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    64. 名無しのPS4速報さん 2017年06月09日 15:56 ID:3JN0EHW50 ▼このコメントに返信
    初見で驚いたのは、
    havok、フロストバイト、FOX、デジマ
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    65. 名無しのPS4速報さん 2017年06月09日 19:14 ID:PW.OIP1g0 ▼このコメントに返信
    やわらかエンジンはエンジンでもなんでもないからな
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    66. 名無しのPS4速報さん 2017年06月10日 07:21 ID:LosH9i.W0 ▼このコメントに返信
    ソースエンジンやなHalf-Life2には驚いたSteamが日本の知名度がない時代
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    67. 名無しのPS4速報さん 2017年06月10日 11:00 ID:gIAsd6O90 ▼このコメントに返信
    HorizonはPV見て驚いてプレイして驚いてサンダージョーのハイスペック話しをみて驚いた
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