『コードヴェイン』キャラメイクは自由に可能!育成は自分のプレイスタイルに合わせて成長可能!

コードヴェインのキャラメイクや育成要素、ステージ構成などが判明!
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バンダイナムコエンターテインメントより2018年発売予定のドラマティック探索アクションRPG『コードヴェイン』ですが、電撃PS最新号に本作の開発者インタビュー記事が掲載されており、その中でいままで謎となっていたいくつかの新情報が明らかになりました!
コードヴェイン
コードヴェインの舞台は現代社会とは地続きで、なんらかの原因で世界が崩壊し時間がたった世界。
ゲーム当初の主人公の目的はまず吸血鬼として生き抜くこと。
戦いの中で世界の真実に近づいていく。
画像左側、短髪の男性が主人公(プレイヤーキャラクター)。
画像右側、赤毛の男性と2枚目の画像のロシア帽を被った女性はNPC。


難易度は全面に押し出すつもりはないが、やりごたえは十分にある。
プレイヤーキャラクターは自由にメイキングが可能。
男性だけでなく、女性にもできる。
非常に幅広いキャラメイキングが可能で、ヒロイックなカッコイイキャラクターも作成可能。
育成要素も非常に自由度が高く、自分のプレイスタイルに合わせた育成が可能となっている。
フィールドのバリエーションは豊富。
エリア毎に配置されている敵の特性も異なり、各エリア特有のギミックもある。
基本的にステージクリア形式でなく、地続きの世界を自分の足で探索する形になっている。
バディを連れて行かずに一人で遊ぶ事も可能(バディが死んでもそのまま進むかどうかはプレイヤーが判断可能)
「死」の概念は存在しない。
例え活動を停止したとしても時間が経過すれば再び活動を再開できる(チェックポイントからリトライする形)。
うおおおお!
これはダクソっぽい感じに仕上げてきてるな…
キャラメイクの自由度も高いっぽいし、中々面白そうだ
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