ゲームのレベル上げが面白くないってどういう事?

1: 2017/03/20(月) 21:54:19.837 ID:Z4k7IePC0
ストーリーだけ見たいなら小説でも読んでればいいじゃん?
3: 2017/03/20(月) 21:55:21.199 ID:bEmrN+jf0
大人になると時間がないからね
そういう人たちばかりなんだよ
そういう人たちばかりなんだよ
8: 2017/03/20(月) 21:56:48.622 ID:Z4k7IePC0
>>3
面白いゲームってのは徹夜してでもやっちゃうゲームのことだろ?
面白いゲームってのは徹夜してでもやっちゃうゲームのことだろ?
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引用元: 2ch.sc
5: 2017/03/20(月) 21:55:51.961 ID:E539YIi10
早くレベルはカンストさせたい
レベルがないと愛着がわかない
レベルがないと愛着がわかない
6: 2017/03/20(月) 21:56:04.111 ID:xxGo8lS60
レベル上げても楽にならんゲームは糞
レベルというシステムを採用するなよ
レベルというシステムを採用するなよ
9: 2017/03/20(月) 21:57:53.284 ID:Z4k7IePC0
>>6
それを主張する奴が要るけどサッパリわからん
レベル上げがゲームでは面白いだろ?
例えばマリオですらコイン集めて増えていくと面白くね?
それを主張する奴が要るけどサッパリわからん
レベル上げがゲームでは面白いだろ?
例えばマリオですらコイン集めて増えていくと面白くね?
7: 2017/03/20(月) 21:56:13.037 ID:kyjSrcRk0
とことんぷよぷよ何時間もやってられるか
10: 2017/03/20(月) 21:58:34.820 ID:Z4k7IePC0
>>7
それは終わりがないから楽しくないんだろ?
それは終わりがないから楽しくないんだろ?
11: 2017/03/20(月) 22:00:00.037 ID:Z4k7IePC0
レベルを上げすりゃお金も増えて武器も買える←楽しい
レベルを上げすりゃレベルが上がりスキルや魔法を覚える←楽しい
レベルをあげr・・・
上げ出したらキリがないくらいレベ上げは楽しいはずなんだが?
レベルを上げすりゃレベルが上がりスキルや魔法を覚える←楽しい
レベルをあげr・・・
上げ出したらキリがないくらいレベ上げは楽しいはずなんだが?
14: 2017/03/20(月) 22:02:06.146 ID:UqzJRtC80
純粋に戦闘がつまらねぇんだよ
今時ターン制とか古臭すぎてできる気がしない
今時ターン制とか古臭すぎてできる気がしない
16: 2017/03/20(月) 22:03:23.941 ID:Z4k7IePC0
>>14
つまんないとかそういう問題じゃないだろ
つまんないとかそういう問題じゃないだろ
19: 2017/03/20(月) 22:04:11.678 ID:Z4k7IePC0
雑魚モブ倒して素材狩りとかもそうだろ?
雑魚モブ倒すのがつまんない←いやそうじゃないだろ
雑魚モブ倒すのがつまんない←いやそうじゃないだろ
17: 2017/03/20(月) 22:03:42.749 ID:6vrE43uq0
RPGにおけるレベル上げの楽しさって戦闘部分の楽しさじゃない?
レベル上げが楽しいっていうか戦闘が楽しいからガンガン戦ってたらレベルが上がってたみたいな感じ
レベル上げが楽しいっていうか戦闘が楽しいからガンガン戦ってたらレベルが上がってたみたいな感じ
21: 2017/03/20(月) 22:05:34.663 ID:++Ur32PG0
効率を考えてルーティンを作っている間は楽しい
それが完成するとボタンを押すだけの作業になって楽しくない
それが完成するとボタンを押すだけの作業になって楽しくない
22: 2017/03/20(月) 22:05:52.831 ID:+264NKHG0
レベルが上がるのは嬉しいよ
でも経験値稼ぐのが苦行
でも経験値稼ぐのが苦行
24: 2017/03/20(月) 22:06:03.988 ID:R0EGQU7n0
後半のレベル上げは○ボタン連打ゲーだし...
32: 2017/03/20(月) 22:12:08.971 ID:6vrE43uq0
過程じゃなくて結果に対する達成感や満足感の話か
まぁそれもわかる俺は頑張ってレベル上げしてボスを割と余裕を持って倒せたりすると何か嬉しい
確かに過程の部分が楽しかろうとつまらなかろうとそれは関係は無いな
まぁそれもわかる俺は頑張ってレベル上げしてボスを割と余裕を持って倒せたりすると何か嬉しい
確かに過程の部分が楽しかろうとつまらなかろうとそれは関係は無いな
34: 2017/03/20(月) 22:13:06.720 ID:Z4k7IePC0
>>32
そうだろ?
意味もなくエンドレスにぷよぷよやってるわけじゃない
そうだろ?
意味もなくエンドレスにぷよぷよやってるわけじゃない
33: 2017/03/20(月) 22:12:42.203 ID:50lH/UbE0
RPGじゃないが閃乱カグラPBSはカード収集がレベル上げ要素だから周回も結構飽きずに遊べる
まだ未完成な出来たけど
まだ未完成な出来たけど
38: 2017/03/20(月) 22:17:06.323 ID:F2KIK/jE0
レベ上げっていう作業があるゲームは嫌い
クエスト受けたり冒険してる中で気が付いたら
ボスと戦えるくらい上がってたって感じるゲームは好き
クエスト受けたり冒険してる中で気が付いたら
ボスと戦えるくらい上がってたって感じるゲームは好き
41: 2017/03/20(月) 22:18:40.994 ID:r+0M23x60
高い武器を買ったときもう少し強くなった感が欲しい
そして次のダンジョンで似たような強い武器が転がってるのやめてほしい
そして次のダンジョンで似たような強い武器が転がってるのやめてほしい
42: 2017/03/20(月) 22:19:29.545 ID:UPG/cPZ90
レベル上げはだるいけどチートでMAXにするのも萎える
46: 2017/03/20(月) 22:21:07.953 ID:++Ur32PG0
レベルが上がる瞬間はうれしい
ポチポチボタン押してるときは
「スキップできねえかなー」って思う
ポチポチボタン押してるときは
「スキップできねえかなー」って思う
50: 2017/03/20(月) 22:23:59.963 ID:/5sx7M71d
モンハンの素材システムがそれに対する回答としては画期的だったからウケたらしい
68: 2017/03/20(月) 22:57:42.094 ID:J7Ve2xxQ0
1が言いたいことすげーわかる
ディスガイア面白いからやってみ?
キャラ育成メインのゲームだから1にあってるよ
ディスガイア面白いからやってみ?
キャラ育成メインのゲームだから1にあってるよ
51: 2017/03/20(月) 22:24:02.881 ID:UQf04y5r0
工夫して効率化したり、強くなって処理速度が上がったり、新技使ったり
何かしら新しいことをしてるときはレベリング楽しいけどな
完全な脳死作業になると飽きる
何かしら新しいことをしてるときはレベリング楽しいけどな
完全な脳死作業になると飽きる
54: 2017/03/20(月) 22:24:54.974 ID:Z4k7IePC0
>>51
飽きるとかそういう問題じゃないだろ
飽きるとかそういう問題じゃないだろ
58: 2017/03/20(月) 22:27:39.599 ID:++Ur32PG0
>>54
脳みそを使いたいって話じゃね?
脳みそを使いたいって話じゃね?
53: 2017/03/20(月) 22:24:12.678 ID:r+0M23x60
グランディアとか天外魔境2みたいな かすかにポジショニングとか
攻撃の選択肢広いなら楽しい あとはザコ特有のアイテム落とすとかなら
頑張れる
攻撃の選択肢広いなら楽しい あとはザコ特有のアイテム落とすとかなら
頑張れる
57: 2017/03/20(月) 22:26:43.406 ID:33yOAOQjK
普通にゲームを進める過程としてレベルが上がるのは楽しいけど、レベルを上げることを目的にするのはつまらん
61: 2017/03/20(月) 22:28:27.537 ID:Z4k7IePC0
>>57
それはエンドレスでとことんぷよぷよやり続けてるようなもんだろ
それが楽しいという奴はかわりもんな気がするけど
それはエンドレスでとことんぷよぷよやり続けてるようなもんだろ
それが楽しいという奴はかわりもんな気がするけど
65: 2017/03/20(月) 22:35:34.442 ID:9YwANJaL0
~lvになったら強技使えるようになってさらにレベリングが捗るってのが自分的には楽しい
ただ数値上がるだけはきつい
ただ数値上がるだけはきつい
67: 2017/03/20(月) 22:50:52.957 ID:VLWHlHSF0
むしろ俺は脳死作業が楽しい

単純に、ここまでレベルを上げられたなって成長が目に見えるから、それが嬉しいのもありますよね!(なお実際の腕前)レベルを上げることでシナリオ進行に変化があるRPGとか、あったらやってみたいですね。
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