【ホライゾンゼロドーン】コイルは分散させるよりも特化させたほうが強い

11: 2017/03/22(水) 23:36:40.53 ID:yrwzIzEg0
長弓って強いの?
リロード早いし狩猟弓使ってる
リロード早いし狩猟弓使ってる
12: 2017/03/22(水) 23:39:18.90 ID:C57OFJVa0
>>11
?とか!マーク出るやん
あれが消える距離まで届く
?とか!マーク出るやん
あれが消える距離まで届く
13: 2017/03/22(水) 23:41:04.48 ID:CuSDErLM0
>>11
アウトレンジからの攻撃って強いぞ。
アウトレンジからの攻撃って強いぞ。
18: 2017/03/22(水) 23:47:00.47 ID:yrwzIzEg0
>>12>>13
気になってオンラインマニュアル見たら破砕抜きで単純な威力だけなら長弓は狩猟弓の4倍威力あるんだな
ダメージ数値のマークの意味を衝撃度かなにかだと思ってて、高いと転倒気絶に有利なのかと思ってたわ
アウトレンジ攻撃は強いのかもしれないけど今の所狩猟弓で困ってないし敢えてこのまま使うわ、すまんな
気になってオンラインマニュアル見たら破砕抜きで単純な威力だけなら長弓は狩猟弓の4倍威力あるんだな
ダメージ数値のマークの意味を衝撃度かなにかだと思ってて、高いと転倒気絶に有利なのかと思ってたわ
アウトレンジ攻撃は強いのかもしれないけど今の所狩猟弓で困ってないし敢えてこのまま使うわ、すまんな
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引用元: 2ch.sc
15: 2017/03/22(水) 23:42:49.57 ID:8T5j7brH0
長弓は破砕の矢でボロボロ装甲剥がすの楽しい
16: 2017/03/22(水) 23:45:50.79 ID:u3POCZnd0
最終的に狩弓は火矢しか使わなかったな
22: 2017/03/22(水) 23:53:49.02 ID:BYmHxHc00
何で択一みたいな発想なんだ
遠距離でスナイプして数減らしてから持ち替えるとかするでしょ
遠距離でスナイプして数減らしてから持ち替えるとかするでしょ
29: 2017/03/23(木) 00:11:45.41 ID:aAcsNYVM0
>>22
スナイプって言うけど弱点丸出し除けば1発じゃ壊れないじゃん?
2発目で方向特定されて近付いてくると思うんだけど警戒解けるの待つの?
完全に範囲外にいると発覚後は逃げていくけど、それを追うの?
少ない回数で仕留められるのは分かるけど遠距離だとダウン取ってもクリティカル入れにくかったりするだろうし一長一短あると思う
近距離で発覚と物陰へのスライディングを繰り返して惜しげもなく矢を放ち続けるのが今の所楽しいからメインは変えずにいくってだけよ
単一装備で長弓使わんとは言ってないw
スナイプって言うけど弱点丸出し除けば1発じゃ壊れないじゃん?
2発目で方向特定されて近付いてくると思うんだけど警戒解けるの待つの?
完全に範囲外にいると発覚後は逃げていくけど、それを追うの?
少ない回数で仕留められるのは分かるけど遠距離だとダウン取ってもクリティカル入れにくかったりするだろうし一長一短あると思う
近距離で発覚と物陰へのスライディングを繰り返して惜しげもなく矢を放ち続けるのが今の所楽しいからメインは変えずにいくってだけよ
単一装備で長弓使わんとは言ってないw
23: 2017/03/22(水) 23:58:21.11 ID:v/qNYezf0
長弓と短距離タイプの弓どっちかはデフォでスロットに組み込むもんだよな
30: 2017/03/23(木) 00:12:34.08 ID:Cunj7KLk0
補正で寄せてみたけど
だいたいで操作付けた長弓が操作60威力70
ダメージ付けた狩弓が強化矢じりで操作80威力60であんまり変わらなかった
やっぱ伸ばすのは長所だな
だいたいで操作付けた長弓が操作60威力70
ダメージ付けた狩弓が強化矢じりで操作80威力60であんまり変わらなかった
やっぱ伸ばすのは長所だな
39: 2017/03/23(木) 00:19:36.77 ID:aAcsNYVM0
>>30
そういうこともできるんだな
展望が開けるわサンクス
そういうこともできるんだな
展望が開けるわサンクス
49: 2017/03/23(木) 00:50:13.11 ID:ZJAuu4Y00
狩人の弓にダメージ40%超えコイル3つ付けてるんだけど属性も付けたほうが良いのかな
51: 2017/03/23(木) 00:54:57.20 ID:+H7LmAfw0
>>49
自分なら狩人弓は火一択
ダメは他弓
自分なら狩人弓は火一択
ダメは他弓
53: 2017/03/23(木) 00:57:38.06 ID:0+XebtUT0
スタイルは人それぞれだと思うけどコイルは分散させるより特化させたほうが強い
俺も火特化だな
耐性持ち以外はトリプルショット1発で炎上ゲージMAXになるから楽
火弱点の敵ならそれだけであっという間にHP溶けてくから気持ちいい
俺も火特化だな
耐性持ち以外はトリプルショット1発で炎上ゲージMAXになるから楽
火弱点の敵ならそれだけであっという間にHP溶けてくから気持ちいい
54: 2017/03/23(木) 01:01:07.63 ID:kRegg48rr
ダメージは長弓だな
55: 2017/03/23(木) 01:02:00.57 ID:o3FRpujT0
グリントホークとかいうサブ、サイドクエ共に頻繁出てくるから狩人の弓の火特化はほんと役にたったわ
56: 2017/03/23(木) 01:02:10.93 ID:4ZtNkW6b0
紫コイル3炎上滅茶苦茶強いからな
ラヴェジャーとか瞬殺だもんな
ラヴェジャーとか瞬殺だもんな
63: 2017/03/23(木) 01:28:18.69 ID:4EEGNph80
>>56
めっちゃ強い上に火矢が有用すぎて館戦弓の出番がない
氷も強いっちゃ強いけど
それもスリングの方が凍るし
めっちゃ強い上に火矢が有用すぎて館戦弓の出番がない
氷も強いっちゃ強いけど
それもスリングの方が凍るし
62: 2017/03/23(木) 01:27:46.49 ID:mwA8AW8e0
自分は狩弓はダメージ主体にしてる中距離の安定感は捨てがたい
着火はどうせスリップダメは一緒だしそこまで面倒に感じない
着火はどうせスリップダメは一緒だしそこまで面倒に感じない
130: 2017/03/23(木) 03:18:21.55 ID:KHuW9grd0
>>62
ソウトゥース先輩やジョーさん調べだけどスリップダメージも変わってる
ばらつきはあるがおおむね火の数値が秒間の炎上ダメージっぽい
破砕やダメージの狩弓を使うのが馬鹿馬鹿しくなる威力
ソウトゥース先輩やジョーさん調べだけどスリップダメージも変わってる
ばらつきはあるがおおむね火の数値が秒間の炎上ダメージっぽい
破砕やダメージの狩弓を使うのが馬鹿馬鹿しくなる威力
132: 2017/03/23(木) 03:24:34.23 ID:Cunj7KLk0
>>130
ならスリングで燃やして炎上中は強化弓で撃った方が良くない
ならスリングで燃やして炎上中は強化弓で撃った方が良くない
136: 2017/03/23(木) 04:08:39.07 ID:KHuW9grd0
>>132
今改めて試したら火の値がスリップダメージってのは間違いだったわ
コイル43、42、40使用で
火矢、スリングは無強化で21、強化して41、ワイヤーは18、38
なぜか狩弓にダメージ上昇だけ積んでもスリップダメージが増えてる……よくわからん
今改めて試したら火の値がスリップダメージってのは間違いだったわ
コイル43、42、40使用で
火矢、スリングは無強化で21、強化して41、ワイヤーは18、38
なぜか狩弓にダメージ上昇だけ積んでもスリップダメージが増えてる……よくわからん
65: 2017/03/23(木) 01:30:59.23 ID:4EEGNph80
長弓ってダメージと破砕どっち振ってる?
破砕40超えダメージ21%付きのコイルが出たから半々くらいに振ってるんだけど
破砕40超えダメージ21%付きのコイルが出たから半々くらいに振ってるんだけど
69: 2017/03/23(木) 01:32:29.66 ID:0+XebtUT0
>>65
2本買ってダメージ特化と破砕特化で使い分けてる
2本買ってダメージ特化と破砕特化で使い分けてる
74: 2017/03/23(木) 01:43:15.83 ID:wwyCdAv70
>>69
同じ武器2つ買うという発想無かったわ
同じ武器2つ買うという発想無かったわ
75: 2017/03/23(木) 01:44:06.59 ID:9Nziem1I0
狩弓は火より操作性を3つ積んでるな
同じく操作性特化の戦弓で遠距離から凍らせて蜂の巣にしてる
残り2枠はロープキャスターとダメージ2操作性1のトラップキャスターに落ち着いた
わりと戦法の幅が広いよね、このゲーム
同じく操作性特化の戦弓で遠距離から凍らせて蜂の巣にしてる
残り2枠はロープキャスターとダメージ2操作性1のトラップキャスターに落ち着いた
わりと戦法の幅が広いよね、このゲーム
76: 2017/03/23(木) 01:44:32.61 ID:+H7LmAfw0
破砕特化のって何のメリットが
82: 2017/03/23(木) 01:52:20.09 ID:aAcsNYVM0
>>76
持ち替え前提だけど弱点の露出とダウン取りに役立つ
2発で壊れる部位が1発で済むのはステルス面でも恩恵が大きいと思う
持ち替え前提だけど弱点の露出とダウン取りに役立つ
2発で壊れる部位が1発で済むのはステルス面でも恩恵が大きいと思う
83: 2017/03/23(木) 01:55:50.09 ID:+H7LmAfw0
>>82
ステルスで爆裂矢使用したくない人用?
理解できないけどそんな戦いも有るんだな
ステルスで爆裂矢使用したくない人用?
理解できないけどそんな戦いも有るんだな
77: 2017/03/23(木) 01:46:27.52 ID:Cunj7KLk0
狩弓はカージャに火と操作付けてシャドウにダメージ付いてる操作付けてる
78: 2017/03/23(木) 01:47:07.84 ID:+H7LmAfw0
戦弓使わないとか嘘だろ…
111: 2017/03/23(木) 02:32:59.92 ID:4EEGNph80
>>78
凍らせるのが面倒になってくるし、そもそもスリングの方が早い
凍らせるのが面倒になってくるし、そもそもスリングの方が早い
80: 2017/03/23(木) 01:50:43.56 ID:byu3Xgqz0
最初は破壊特化長弓使ってたけど破裂矢使っても壊れやすさ変わった気がしなかった
ダメージ特化にして必中使った方が範囲は狭いけど壊しやすい気がする
ダメージ特化にして必中使った方が範囲は狭いけど壊しやすい気がする
81: 2017/03/23(木) 01:52:05.79 ID:o3FRpujT0
スリング系は暴れたいときにしかつかってないな
基本戦弓と長弓と狩人弓で事足りる
基本戦弓と長弓と狩人弓で事足りる
88: 2017/03/23(木) 02:00:11.35 ID:ADRzzfWb0
火弓は特に対人時が強すぎるくらい
炎上中は人が動かなくなるのとスリップダメージがでかい
炎上から炎上でハメもできるし
敵の拠点中央につっこんでランボーでも余裕だったりする
炎上中は人が動かなくなるのとスリップダメージがでかい
炎上から炎上でハメもできるし
敵の拠点中央につっこんでランボーでも余裕だったりする
90: 2017/03/23(木) 02:02:49.56 ID:Cunj7KLk0
強化矢じりが意外と破砕あるし
ましましすればキャニスターとか守ってる装甲を剥がすのにいいんじゃないかな
自分は長弓入れないって場合は殆ど無いけど選択肢としては悪くないと今思った
ましましすればキャニスターとか守ってる装甲を剥がすのにいいんじゃないかな
自分は長弓入れないって場合は殆ど無いけど選択肢としては悪くないと今思った
84: 2017/03/23(木) 01:56:48.79 ID:thZnQ9Ff0
操作性上げた狩人の弓でマシンガン連射超楽しい
炎特化とダメージ特化を経て爽快感を優先するとの結論に至った
炎特化とダメージ特化を経て爽快感を優先するとの結論に至った
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