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      【ホライゾンゼロドーン】コイルは分散させるよりも特化させたほうが強い

      • 36
      ホライゾンゼロドーン コイル
      11: 2017/03/22(水) 23:36:40.53 ID:yrwzIzEg0
      長弓って強いの?
      リロード早いし狩猟弓使ってる

      12: 2017/03/22(水) 23:39:18.90 ID:C57OFJVa0
      >>11
      ?とか!マーク出るやん
      あれが消える距離まで届く

      13: 2017/03/22(水) 23:41:04.48 ID:CuSDErLM0
      >>11
      アウトレンジからの攻撃って強いぞ。

      18: 2017/03/22(水) 23:47:00.47 ID:yrwzIzEg0
      >>12>>13
      気になってオンラインマニュアル見たら破砕抜きで単純な威力だけなら長弓は狩猟弓の4倍威力あるんだな
      ダメージ数値のマークの意味を衝撃度かなにかだと思ってて、高いと転倒気絶に有利なのかと思ってたわ
      アウトレンジ攻撃は強いのかもしれないけど今の所狩猟弓で困ってないし敢えてこのまま使うわ、すまんな

      

      引用元: 2ch.sc

      15: 2017/03/22(水) 23:42:49.57 ID:8T5j7brH0
      長弓は破砕の矢でボロボロ装甲剥がすの楽しい

      16: 2017/03/22(水) 23:45:50.79 ID:u3POCZnd0
      最終的に狩弓は火矢しか使わなかったな

      22: 2017/03/22(水) 23:53:49.02 ID:BYmHxHc00
      何で択一みたいな発想なんだ
      遠距離でスナイプして数減らしてから持ち替えるとかするでしょ

      29: 2017/03/23(木) 00:11:45.41 ID:aAcsNYVM0
      >>22
      スナイプって言うけど弱点丸出し除けば1発じゃ壊れないじゃん?
      2発目で方向特定されて近付いてくると思うんだけど警戒解けるの待つの?
      完全に範囲外にいると発覚後は逃げていくけど、それを追うの?
      少ない回数で仕留められるのは分かるけど遠距離だとダウン取ってもクリティカル入れにくかったりするだろうし一長一短あると思う
      近距離で発覚と物陰へのスライディングを繰り返して惜しげもなく矢を放ち続けるのが今の所楽しいからメインは変えずにいくってだけよ
      単一装備で長弓使わんとは言ってないw

      23: 2017/03/22(水) 23:58:21.11 ID:v/qNYezf0
      長弓と短距離タイプの弓どっちかはデフォでスロットに組み込むもんだよな

      30: 2017/03/23(木) 00:12:34.08 ID:Cunj7KLk0
      補正で寄せてみたけど
      だいたいで操作付けた長弓が操作60威力70
      ダメージ付けた狩弓が強化矢じりで操作80威力60であんまり変わらなかった
      やっぱ伸ばすのは長所だな

      39: 2017/03/23(木) 00:19:36.77 ID:aAcsNYVM0
      >>30
      そういうこともできるんだな
      展望が開けるわサンクス

      49: 2017/03/23(木) 00:50:13.11 ID:ZJAuu4Y00
      狩人の弓にダメージ40%超えコイル3つ付けてるんだけど属性も付けたほうが良いのかな

      51: 2017/03/23(木) 00:54:57.20 ID:+H7LmAfw0
      >>49
      自分なら狩人弓は火一択
      ダメは他弓

      53: 2017/03/23(木) 00:57:38.06 ID:0+XebtUT0
      スタイルは人それぞれだと思うけどコイルは分散させるより特化させたほうが強い
      俺も火特化だな
      耐性持ち以外はトリプルショット1発で炎上ゲージMAXになるから楽
      火弱点の敵ならそれだけであっという間にHP溶けてくから気持ちいい

      54: 2017/03/23(木) 01:01:07.63 ID:kRegg48rr
      ダメージは長弓だな

      55: 2017/03/23(木) 01:02:00.57 ID:o3FRpujT0
      グリントホークとかいうサブ、サイドクエ共に頻繁出てくるから狩人の弓の火特化はほんと役にたったわ

      56: 2017/03/23(木) 01:02:10.93 ID:4ZtNkW6b0
      紫コイル3炎上滅茶苦茶強いからな
      ラヴェジャーとか瞬殺だもんな

      63: 2017/03/23(木) 01:28:18.69 ID:4EEGNph80
      >>56
      めっちゃ強い上に火矢が有用すぎて館戦弓の出番がない
      氷も強いっちゃ強いけど
      それもスリングの方が凍るし

      62: 2017/03/23(木) 01:27:46.49 ID:mwA8AW8e0
      自分は狩弓はダメージ主体にしてる中距離の安定感は捨てがたい
      着火はどうせスリップダメは一緒だしそこまで面倒に感じない

      130: 2017/03/23(木) 03:18:21.55 ID:KHuW9grd0
      >>62
      ソウトゥース先輩やジョーさん調べだけどスリップダメージも変わってる
      ばらつきはあるがおおむね火の数値が秒間の炎上ダメージっぽい
      破砕やダメージの狩弓を使うのが馬鹿馬鹿しくなる威力

      132: 2017/03/23(木) 03:24:34.23 ID:Cunj7KLk0
      >>130
      ならスリングで燃やして炎上中は強化弓で撃った方が良くない

      136: 2017/03/23(木) 04:08:39.07 ID:KHuW9grd0
      >>132
      今改めて試したら火の値がスリップダメージってのは間違いだったわ
      コイル43、42、40使用で
      火矢、スリングは無強化で21、強化して41、ワイヤーは18、38
      なぜか狩弓にダメージ上昇だけ積んでもスリップダメージが増えてる……よくわからん

      65: 2017/03/23(木) 01:30:59.23 ID:4EEGNph80
      長弓ってダメージと破砕どっち振ってる?
      破砕40超えダメージ21%付きのコイルが出たから半々くらいに振ってるんだけど

      69: 2017/03/23(木) 01:32:29.66 ID:0+XebtUT0
      >>65
      2本買ってダメージ特化と破砕特化で使い分けてる

      74: 2017/03/23(木) 01:43:15.83 ID:wwyCdAv70
      >>69
      同じ武器2つ買うという発想無かったわ

      75: 2017/03/23(木) 01:44:06.59 ID:9Nziem1I0
      狩弓は火より操作性を3つ積んでるな
      同じく操作性特化の戦弓で遠距離から凍らせて蜂の巣にしてる
      残り2枠はロープキャスターとダメージ2操作性1のトラップキャスターに落ち着いた
      わりと戦法の幅が広いよね、このゲーム

      76: 2017/03/23(木) 01:44:32.61 ID:+H7LmAfw0
      破砕特化のって何のメリットが

      82: 2017/03/23(木) 01:52:20.09 ID:aAcsNYVM0
      >>76
      持ち替え前提だけど弱点の露出とダウン取りに役立つ
      2発で壊れる部位が1発で済むのはステルス面でも恩恵が大きいと思う

      83: 2017/03/23(木) 01:55:50.09 ID:+H7LmAfw0
      >>82
      ステルスで爆裂矢使用したくない人用?
      理解できないけどそんな戦いも有るんだな

      77: 2017/03/23(木) 01:46:27.52 ID:Cunj7KLk0
      狩弓はカージャに火と操作付けてシャドウにダメージ付いてる操作付けてる

      78: 2017/03/23(木) 01:47:07.84 ID:+H7LmAfw0
      戦弓使わないとか嘘だろ…

      111: 2017/03/23(木) 02:32:59.92 ID:4EEGNph80
      >>78
      凍らせるのが面倒になってくるし、そもそもスリングの方が早い

      80: 2017/03/23(木) 01:50:43.56 ID:byu3Xgqz0
      最初は破壊特化長弓使ってたけど破裂矢使っても壊れやすさ変わった気がしなかった
      ダメージ特化にして必中使った方が範囲は狭いけど壊しやすい気がする

      81: 2017/03/23(木) 01:52:05.79 ID:o3FRpujT0
      スリング系は暴れたいときにしかつかってないな
      基本戦弓と長弓と狩人弓で事足りる

      88: 2017/03/23(木) 02:00:11.35 ID:ADRzzfWb0
      火弓は特に対人時が強すぎるくらい
      炎上中は人が動かなくなるのとスリップダメージがでかい
      炎上から炎上でハメもできるし
      敵の拠点中央につっこんでランボーでも余裕だったりする

      90: 2017/03/23(木) 02:02:49.56 ID:Cunj7KLk0
      強化矢じりが意外と破砕あるし
      ましましすればキャニスターとか守ってる装甲を剥がすのにいいんじゃないかな
      自分は長弓入れないって場合は殆ど無いけど選択肢としては悪くないと今思った

      84: 2017/03/23(木) 01:56:48.79 ID:thZnQ9Ff0
      操作性上げた狩人の弓でマシンガン連射超楽しい
      炎特化とダメージ特化を経て爽快感を優先するとの結論に至った
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      Horizonシリーズ ホライゾンゼロドーン HorizonZeroDawn 攻略 武器

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      1. 名無しのPS4速報さん 2017年03月24日 07:37 ID:5zziTPnu0 ▼このコメントに返信
      特化させた弓を複数持ってソートも捨てて拾ってを繰り返して並び替えもしてあるよ。
      0 0
      2. 名無しのPS4速報さん 2017年03月24日 07:46 ID:U5PcRdHl0 ▼このコメントに返信
      長弓で人をスナイプしてるとTPSやってる気分になれて2度おいしい
      0 0
      3. 名無しのPS4速報さん 2017年03月24日 08:24 ID:U2Mh6TWm0 ▼このコメントに返信
      ダメージ長弓の一番のメリットは一撃で倒せば周りもまず警戒にならないから一方的なステルス無双ができる
      例えばロックイーターみたいに露骨に弱点露出してると3連矢のスナイプで一撃
      0 0
      4. 名無しのPS4速報さん 2017年03月24日 08:27 ID:0VSNYtDO0 ▼このコメントに返信
      人によってやり方が全然違うのって素晴らしい
      0 0
      5. 名無しのPS4速報さん 2017年03月24日 08:32 ID:zvCNwMr.0 ▼このコメントに返信
      スリングは軌道が山なりだから個人的にはどうも使いづらい
      何らかの方法で動きを止めてから使ってる
      基本は破砕で裸にする→動き止める→スリング爆弾or弱点属性弓連射かなあ
      0 0
      6. 名無しのPS4速報さん 2017年03月24日 08:56 ID:5zziTPnu0 ▼このコメントに返信
      マルチショット(ダブル・トリプル)は同じ弓で違う種類の矢を選択してL2を押さなければ弓を持ち替えても
      持続されたままって言うのがすばらしい仕様だと思う。
      0 0
      7. 名無しのPS4速報さん 2017年03月24日 09:14 ID:Qn6WcMww0 ▼このコメントに返信
      炎特化の弓で燃やす→足元にダメージ特化の衝撃のワイヤーを設置して爆殺のコンボ楽しすぎる
      0 0
      8. 名無しのPS4速報さん 2017年03月24日 09:16 ID:Qn6WcMww0 ▼このコメントに返信
      ※6
      R1ボタンを押してすぐ回避しても追加される仕様も良いよね、というか複数戦の時はずっと回避してないと死ねる
      0 0
      9. 名無しのPS4速報さん 2017年03月24日 09:24 ID:7.QOc7kH0 ▼このコメントに返信
      狩弓に破砕50とダメージ45位を2つ付けて近接強化矢で正面から撃ち合うのが楽しくて辞められない。連射しまくって装甲をゴリゴリ剥がすのが楽しい。
      0 0
      10. 名無しのPS4速報さん 2017年03月24日 09:33 ID:acA2L16B0 ▼このコメントに返信
      ※3
      だれだよ
      0 0
      11. 名無しのPS4速報さん 2017年03月24日 09:36 ID:f.OWcQzK0 ▼このコメントに返信
      メイン弓で語られがちだけど相手と気分によってはロープトラップスリングラトラーとかって事もある
      初回からベリハで一週したけど戦弓と長弓は使ってない武器ワースト1位2位かもしれん俺は
      0 0
      12. 名無しのPS4速報さん 2017年03月24日 09:50 ID:XYk6z4i50 ▼このコメントに返信
      強化コイルつけたブラストスリングの粘着爆弾で「お前はもう死んでいる」ごっこ楽しいよ。
      0 0
      13. 名無しのPS4速報さん 2017年03月24日 10:01 ID:7jtB8..W0 ▼このコメントに返信
      多分当然の如くコイル付け替えスキルを優先して取りにいってる人が多いだろうから考えもしなかったかもだけど
      基本のコンセプトとしては付け替えが出来ない前提で同じ装備をコイル別に複数持って進むってとこまで考えられてるはずなので、特化型というのはシステムにかみ合ったプレイ方法

      付け替えスキルはスキルの中でも一番手探り感あったスキルだったし、同システムでの次回作あるなら無くなるか取得条件厳しくなると思う
      0 0
      14. 名無しのPS4速報さん 2017年03月24日 10:15 ID:jnpHmkcb0 ▼このコメントに返信
      次あるなら装備枠増やして欲しいなあ
      ちょっとワガママかな
      0 0
      15. 名無しのPS4速報さん 2017年03月24日 10:19 ID:8qnWtoct0 ▼このコメントに返信
      各々で異なる戦法取って不便かんじてないのは自由度あっていいよな
      0 0
      16. 名無しのPS4速報さん 2017年03月24日 10:24 ID:5zziTPnu0 ▼このコメントに返信
      ※8
      おぉーそれは気が付かなかった。
      回避でそれがあるはうれしい、
      0 0
      17. 名無しのPS4速報さん 2017年03月24日 10:24 ID:yT4b52Oc0 ▼このコメントに返信
      操作性特化ラトラーは楽しい
      0 0
      18. 名無しのPS4速報さん 2017年03月24日 10:34 ID:qXB5YmGb0 ▼このコメントに返信
      倉庫の実装はよ
      0 0
      19. 名無しのPS4速報さん 2017年03月24日 10:39 ID:.UF0nJA00 ▼このコメントに返信
      罠やトラップキャスターを仕掛けまくって
      草場から弓で釣って、爆破するの楽しい
      0 0
      20. 名無しのPS4速報さん 2017年03月24日 10:43 ID:hRfZzNst0 ▼このコメントに返信
      戦弓はライドした機械が敵と戦ってる時にチクチク支援するのに使ってるな
      0 0
      21. 名無しのPS4速報さん 2017年03月24日 10:48 ID:l3uWiDvK0 ▼このコメントに返信
      敵が多いときに穢れ矢で同士討ちさせて最後に残った弱ったやつを一撃で倒して漁夫の利得るのが楽しい
      0 0
      22. 名無しのPS4速報さん 2017年03月24日 11:21 ID:H3nRa3j60 ▼このコメントに返信
      属性攻撃は
      ステルス、小型で動きま回るヤツには属性弓。
      大型には属性スリングと使い分けてる。
      0 0
      23. 名無しのPS4速報さん 2017年03月24日 12:49 ID:aHZn8n2x0 ▼このコメントに返信
      火炎特化のトリプル火矢でグリントホークがボーナスステージになった
      氷結からの操作特化ラトラーでストームバードも余裕

      使えない装備がないのがマジですごいわ
      どんなスタイルでも遊べるバランスが神懸かってる
      0 0
      24. 名無しのPS4速報さん 2017年03月24日 13:25 ID:HgwHF7N00 ▼このコメントに返信
      スリングでいいやんってのがよく分からん
      あんな山なりで射程超短い武器使い辛くて仕方ない
      ロープで縛りつけた後に接近して爆弾連打くらいでしか使ってないや
      0 0
      25. 名無しのPS4速報さん 2017年03月24日 15:09 ID:QOjEerD90 ▼このコメントに返信
      弓もいいけど大ダメージ狙うならキャスターも使った方がいい。
      破砕ダメージとかよく数字見てみるべし
      0 0
      26. 名無しのPS4速報さん 2017年03月24日 16:21 ID:IOTsUmNQ0 ▼このコメントに返信
      スリングって対人用じゃなかったのか…
      いつも走りまわって
      集まった所にスリングで吹き飛ばしてたわ
      0 0
      27. 名無しのPS4速報さん 2017年03月24日 17:46 ID:MfnG8u890 ▼このコメントに返信
      長弓で超ロングレンジから山賊壊滅させるの楽しい
      0 0
      28. 名無しのPS4速報さん 2017年03月24日 18:40 ID:Zmpbzbbf0 ▼このコメントに返信
      でもなんだかんだ言ってスリング2種とロープキャスタートラップキャスターで枠埋まるよね…
      0 0
      29. 名無しのPS4速報さん 2017年03月24日 18:48 ID:QOjEerD90 ▼このコメントに返信
      米24
      軌跡出るから当てやすいけど。
      ひょっとしてスリングもスローになるって知らなかったりする?
      0 0
      30. 名無しのPS4速報さん 2017年03月25日 00:07 ID:Yzvp59GZ0 ▼このコメントに返信
      部位破壊の破砕砲!ダメージのブラストスリング!炎の戦弓!そして出番の少ないロープキャスター!
      これが俺の布陣だ!!
      0 0
      31. 名無しのPS4速報さん 2017年03月25日 00:14 ID:.VR5P3no0 ▼このコメントに返信
      ※29
      スリングは絞り込みで射程が伸びるのを最初知らなかったな。
      でも、戦弓の属性特化も持続力がそこそこ長いから連射で速攻効果蓄積をMAXに持っていきやすいから
      状況判断で自分は使い分けている。
      0 0
      32. 名無しのPS4速報さん 2017年03月25日 12:14 ID:BaOnggad0 ▼このコメントに返信
      結構、武器の長所知らずに使い込まないまま終わってる人多そうだよな。
      トラップキャスターみたいにメインに組み込まれてりゃよかったんだが。
      やっぱいろいろと説明不足多い。
      0 0
      33. 名無しのPS4速報さん 2017年03月25日 21:52 ID:UutvnOYl0 ▼このコメントに返信
      ラトラーだけはうまい使い方がよく分からない
      0 0
      34. 名無しのPS4速報さん 2017年03月25日 22:04 ID:khMptO3f0 ▼このコメントに返信
      戦術が人によって全然違うってのも面白いな
      一見単純で選択肢もそこまで多く見えないけどここまで戦い方が分かれるのも絶妙なバランスって事なのかね
      0 0
      35. 名無しのPS4速報さん 2017年04月25日 19:45 ID:fpbaloSb0 ▼このコメントに返信
      改造できない&ダメ無しの破砕砲だが、小動物にはダメが出る。収束した所が直撃すれば、10ダメでネズミが倒せる。大型機械獣以外ならば、連続ヒットで気絶に持っていける。
      さらに、対人にも、カス当りで重度のひるみで直撃で吹っ飛び(起き上がるまで結構長い)でクリティカルヒットに繋げられる。ただし、吹っ飛びで段差から突き落とす事はできなかった。
      最大の弱点は、衝撃の矢と同じく衝撃音が周囲の敵の注意を引いてしまう事。
      0 0
      36. 名無しのPS4速報さん 2017年05月04日 05:31 ID:L9YE.Anx0 ▼このコメントに返信
      遠距離用に氷特化弓とダメ特化弓。敵が寄ってきたら氷特化のラトラーで凍らせてダメ特化のラトラーでゼロ距離射撃で溶かしてるわ。主にジョー2体いるときの戦い方。
      0 0