モンハンはホライゾンのような路線で進化してほしかった
1: 2017/03/04(土) 16:04:37.02 ID:uGd/tMMrM
はぁーあ…
完全にホライゾンの方が狩猟してるわ…
完全にホライゾンの方が狩猟してるわ…
2: 2017/03/04(土) 16:05:46.02 ID:Z1LsFV+ia
正直これは同意
8: 2017/03/04(土) 16:09:50.67 ID:M5Gr9Lpx0
でもホライゾン武器少ないじゃん
防具も全身装備だけだし
防具も全身装備だけだし
9: 2017/03/04(土) 16:11:19.82 ID:Z1LsFV+ia
>>8
罠とかワイヤーとか駆使するのが楽しいんだよ
罠とかワイヤーとか駆使するのが楽しいんだよ
12: 2017/03/04(土) 16:12:33.40 ID:uGd/tMMrM
>>8
うん
だからあの狩猟チックなシステムをモンハンでやってほしかったね
うん
だからあの狩猟チックなシステムをモンハンでやってほしかったね
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引用元: 2ch.sc
17: 2017/03/04(土) 16:15:50.12 ID:Z1LsFV+ia
まだ中盤だろうけどもう13時間くらい経ってるわ
寄り道探索が楽しすぎる
寄り道探索が楽しすぎる
19: 2017/03/04(土) 16:16:37.67 ID:jdUFYJeh0
全然メイン進まねぇwwwwwwww
サブが面白過ぎ
サブが面白過ぎ
24: 2017/03/04(土) 16:19:37.18 ID:Z1LsFV+ia
サブクエ追ってくとボス級の機械に出くわすのが緊張感あって面白いよな
こっちの火力は微々たるもんだから進行ルートに弱点の罠設置して畳み掛けたりして本当に戦闘が楽しい
こっちの火力は微々たるもんだから進行ルートに弱点の罠設置して畳み掛けたりして本当に戦闘が楽しい
27: 2017/03/04(土) 16:21:52.67 ID:hJCQyKpU0
まあ海外で売れるなら手軽な携帯機と据置でそれぞれ出せただろうが
28: 2017/03/04(土) 16:22:15.19 ID:uGd/tMMrM
部位破壊でちゃんとそのパーツ落としてくれるのも嬉しい
モンハンだと何回も何回も何回も何回もやらなきゃいけなくてクソだるい
モンハンだと何回も何回も何回も何回もやらなきゃいけなくてクソだるい
40: 2017/03/04(土) 16:28:45.43 ID:WDjzsYAb0
モンハンやドラゴンズドグマがホライゾン並のクオリティになる未来は確かにあったはずなのに
カプコンどこで道間違えたの
カプコンどこで道間違えたの
59: 2017/03/04(土) 16:40:49.09 ID:0LJlSc4x0
>>40
マジレスするとそんな未来はどんな選択をしていてもあり得ん
ホライゾンの品質はソニー傘下の開発だから実現できるもので
サード、特に日本のサードには不可能。金も技術も不足
マジレスするとそんな未来はどんな選択をしていてもあり得ん
ホライゾンの品質はソニー傘下の開発だから実現できるもので
サード、特に日本のサードには不可能。金も技術も不足
44: 2017/03/04(土) 16:32:19.30 ID:Z1LsFV+ia
別にモンハン晒すつもりは全くないんだがこれ遊んじゃうとマジでモンハンの熱中度は下がるわ
モンハンが手数と物理の暴力で殴るだけのゲームに対してホライゾンは罠とトラップ武器を利用してチャンスタイム作ったりしてちゃんと作戦を練ると楽しい作りになってる
こうなってくるとモンハンのアドバンテージは携帯機であるってことだけ
モンハンが手数と物理の暴力で殴るだけのゲームに対してホライゾンは罠とトラップ武器を利用してチャンスタイム作ったりしてちゃんと作戦を練ると楽しい作りになってる
こうなってくるとモンハンのアドバンテージは携帯機であるってことだけ
47: 2017/03/04(土) 16:34:40.69 ID:+XWX4edN0
モンハンのシングルプレイがホライゾン並みの広い世界で展開されたら
海外できっと評価されてスイッチの起爆剤になるだろうに
海外できっと評価されてスイッチの起爆剤になるだろうに
53: 2017/03/04(土) 16:38:09.39 ID:SxxCw8MC0
まぁ海外ではモンハンとか無名もいいところだしな
62: 2017/03/04(土) 16:41:47.52 ID:+XWX4edN0
別にハードがどことか今更どうでもいいよ
ゼルダが和ゲーオープンワールドの扉開いたわけだ
じゃあモンハンだって生息域とか色々工夫したオープンワールドで展開すればいいじゃん
掲示板張り付いてファストトラベルで区切られたフィールド行ったり来たり
そういうの日本でも古臭くなっていくよきっと
ゼルダが和ゲーオープンワールドの扉開いたわけだ
じゃあモンハンだって生息域とか色々工夫したオープンワールドで展開すればいいじゃん
掲示板張り付いてファストトラベルで区切られたフィールド行ったり来たり
そういうの日本でも古臭くなっていくよきっと
66: 2017/03/04(土) 16:44:25.28 ID:y2ptbUCI0
モンハンって狩ゲーと言うか
ボスだけゲーだからな
ジャンルが違う
ボスだけゲーだからな
ジャンルが違う
74: 2017/03/04(土) 16:53:08.06 ID:nYifHcFn0
>>66
よくわからんけどモンハンみたいなボスだけ倒すアクションゲーム、
及びGEみたいなモンハンフォロワーのゲーム=狩ゲーじゃねーの?
狩ゲーっていうジャンルでもあるんか
よくわからんけどモンハンみたいなボスだけ倒すアクションゲーム、
及びGEみたいなモンハンフォロワーのゲーム=狩ゲーじゃねーの?
狩ゲーっていうジャンルでもあるんか
70: 2017/03/04(土) 16:47:55.08 ID:xHcieCC60
ドラゴンズドグマを買うやつがいなかったから需要なしと思ったんだろうな
80: 2017/03/04(土) 17:00:34.03 ID:Z1LsFV+ia
というか別に据置にする必要はないだろ
>>1の主張したいのはそこじゃなくてゲームデザインの話でしょ
>>1の主張したいのはそこじゃなくてゲームデザインの話でしょ
85: 2017/03/04(土) 17:05:34.93 ID:J1BPm3Db0
別にホライゾン並にグラ強化したり迫力出せって言ってるわけじゃないじゃん
あれに挑戦したらモンハンの単調な中毒性みたいなもんが薄れるのはわかってる
あくまで今のモンハンより自由でグラの良いモンハンがやりたいって誰もが思う事では
あれに挑戦したらモンハンの単調な中毒性みたいなもんが薄れるのはわかってる
あくまで今のモンハンより自由でグラの良いモンハンがやりたいって誰もが思う事では
91: 2017/03/04(土) 17:15:33.57 ID:Z1LsFV+ia
モンハンをオープンワールドにしたらモンスター追うの面倒になるから糞って話はよく出るけどホライゾンやるとそんな心配する必要ないんじゃね?って思ったな
どこまでも追いかけて行けるしストライダーにも乗れるし
ファストトラベルした先で逃げたモンスターが休憩してるとかでもいいし
どこまでも追いかけて行けるしストライダーにも乗れるし
ファストトラベルした先で逃げたモンスターが休憩してるとかでもいいし
97: 2017/03/04(土) 17:23:46.45 ID:uGd/tMMrM
>>91
それこそポポやアプトノスが馬車を引いたりとかネコタクに乗って長距離移動とかな
それこそポポやアプトノスが馬車を引いたりとかネコタクに乗って長距離移動とかな
93: 2017/03/04(土) 17:19:26.85 ID:H3C0HBxr0
ホライゾンめっちゃ面白いな
確かにモンハンの進化系って感じだ
確かにモンハンの進化系って感じだ
100: 2017/03/04(土) 17:27:25.07 ID:TcavdFfy0
昔はモンスターのモーションリアルすげええと思ったもんだ
105: 2017/03/04(土) 17:34:15.07 ID:EnxDiAsU0
109: 2017/03/04(土) 17:36:24.47 ID:Vh3fosxV0
特定の狩猟対象モンスター戦がメインのモンハンでマップをオープンワールドにとか正気か?
モンスターが逃げたら移動だけでアホみたいに時間掛かるぞ
モンスターが逃げたら移動だけでアホみたいに時間掛かるぞ
111: 2017/03/04(土) 17:39:20.09 ID:Z1LsFV+ia
>>109
それ飛竜種の話だろ
レウスが巣に逃げるならその近辺にトラベルエリアを設ければいいだけじゃん
それ飛竜種の話だろ
レウスが巣に逃げるならその近辺にトラベルエリアを設ければいいだけじゃん
118: 2017/03/04(土) 17:58:35.26 ID:Vh3fosxV0
>>111
別に飛竜じゃなくとも逃げるけどな
トラベル使うならもうエリア制でもいいじゃんってなるし
アイテム採集もモンハンはただの作業で面白みの無い要素なんだからオープンワールドにする意味無いよね
別に飛竜じゃなくとも逃げるけどな
トラベル使うならもうエリア制でもいいじゃんってなるし
アイテム採集もモンハンはただの作業で面白みの無い要素なんだからオープンワールドにする意味無いよね
119: 2017/03/04(土) 18:00:37.55 ID:Z1LsFV+ia
>>118
リアルなクエスト風景を体験できたら面白いと思わんかね?
リアルなクエスト風景を体験できたら面白いと思わんかね?
133: 2017/03/04(土) 18:17:51.79 ID:HFN32U4v0
結局モンハンのMMORPGやりたいだけなんやなって
134: 2017/03/04(土) 18:19:50.35 ID:WBOVDP3I0
ハクスラモンハンが求められてるし一番売れるのは確かだろう
138: 2017/03/04(土) 18:35:09.17 ID:3lbUhspX0
草食動物を狩って肉を焼くというのがモンハンの原点だったけど
もはやそうじゃないからな、方向性が変わってしまったんだからもうモンハンに求めてもしょうがない
もはやそうじゃないからな、方向性が変わってしまったんだからもうモンハンに求めてもしょうがない
145: 2017/03/04(土) 18:53:10.54 ID:JJu70gE3p
>>138
その原点は無印の時点で文句言われてドス以降減らされていったからな
不要な要素だったわけだ
その原点は無印の時点で文句言われてドス以降減らされていったからな
不要な要素だったわけだ
141: 2017/03/04(土) 18:42:27.00 ID:PsWLMSea0
モンハンに関してはむしろユーザーが進化を否定しているようにも思える
クロスですら古参おじさんがあーだこーだうるさかったのに
クロスですら古参おじさんがあーだこーだうるさかったのに
153: 2017/03/04(土) 19:07:31.12 ID:D1edhWPAd
ハンターやモンスターの絶妙にコミカルで分かりやすいモーションこそモンハンの真骨頂
単純にフォトリアルにすれば良くなるゲームではない
単純にフォトリアルにすれば良くなるゲームではない
188: 2017/03/05(日) 03:47:32.55 ID:Y5E3RVST0
ホライゾンってグラがとんでもないないのは勿論だけどロードもやたら早いんだよな
正直プレイするまではロード地獄も覚悟してたのに嬉しい誤算だったわ
正直プレイするまではロード地獄も覚悟してたのに嬉しい誤算だったわ
190: 2017/03/05(日) 04:00:11.51 ID:arxM0pV70
モンハン好きだけど、正直ホライゾンみたいなレベルのグラフィックだったら・・・ってのは思うな
ゲーム性をそのままに、グラフィックだけ遥かに進歩したモンハン、てのはすごくやってみたい
ゲーム性をそのままに、グラフィックだけ遥かに進歩したモンハン、てのはすごくやってみたい
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