PlaySphere | PS5速報

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    【FF15】シナリオがスカスカって言うけどオープンワールドならこんなもんじゃね?

    • 162
    FF15
    48: 2017/01/12(木) 08:50:20.53 ID:dQDViPOiM
    クリア後の作業があんまり楽しくないから勢いが無いと言われても否定は出来ないがな
    サブクエが少ないからbis狩りスレになるのは仕方がない
    オープンワールド活かせてないんだよなあ

    49: 2017/01/12(木) 08:51:58.19 ID:1cG3gOD10
    ランダムイベント無いからな
    低確率で良いから各地の基地に要塞船がもう一回来るとかさ

    50: 2017/01/12(木) 08:54:07.35 ID:1cG3gOD10
    と言うか故障車、負傷者なんて普通ならランダム発生イベントだからなw
    固定かつずっとそこに居るとか世界どうなってんのって感じ

    引用元: 2ch.sc

    66: 2017/01/12(木) 09:45:57.66 ID:7L7z4n+dp
    オープンワールドを活かせてないというか生かせてないんだよな
    モンスターの生態系みたいな映像みて購入を決意した身としてはモンスターが暮らしてる感をもっと演出してほしかったな
    NPCの生活感とかも欲しかった
    こっち方面はアップデートでは来ないんだろうなぁ

    69: 2017/01/12(木) 09:52:34.69 ID:Zbr0utjB0
    >>66
    モンスターの生活を描くのはたぶん大変だろうな
    捕食、移動、睡眠とかの生活サイクルをあの規模で作るのは処理的に無理がありそう
    それよか車で移動中の背景としてのモンスターの存在感が薄いのが俺は気になったかな
    移動中は眺めるだけでも楽しいから車で移動するタイプの動物園みたいな気分が味わえたかも

    74: 2017/01/12(木) 10:10:18.58 ID:7L7z4n+dp
    >>69
    モンスター1グループがポップする地点が3ヶ所くらい決まってて3ヶ所のどこかからランダムにポップ。そして一定時間ごとに3ヶ所を適当に巡回するようなの想像してた。グリフィンが道路の上を飛び交ったり、巡回ルートがかち合ったクァールとマンモスが喧嘩したりみたいな
    固定配置でも車窓から見て楽しいサファリパークみたいなのも面白そう。そっちの方が楽しそう
    久しぶりにAFRIKAやりたくなってきた

    67: 2017/01/12(木) 09:50:22.26 ID:uY6auaD40
    俺もモンスターの生態系には期待したが
    まばらにいるだけだからがっかりした
    11のモンスターのがダンジョンで暮らしてる感あって気持ち悪かったな
    モデリングはシリーズ1なんだけど

    70: 2017/01/12(木) 09:54:32.57 ID:QPGkG9qup
    モンスター運転中道路横切って鬱陶しい
    特にムカデ足遅すぎ

    73: 2017/01/12(木) 10:08:53.72 ID:Czhsr6qn0
    >>70
    車で突っ込みたくなる

    86: 2017/01/12(木) 10:42:29.32 ID:vkonb8m4p
    FF16が出るなら次もオープンワールドにして欲しいわ、今回の反省点を踏まえた上で
    15が当初の通りあのストーリーでオールリニア式だったらと思うとゾッとする

    92: 2017/01/12(木) 10:51:39.97 ID:ZkUB76tFa
    >>86
    元々は広いワールドマップをエリア毎に区切ってるだけだから、あんまり変わらなくね?
    むしろ行ける範囲が広がるし

    94: 2017/01/12(木) 10:53:34.76 ID:vkonb8m4p
    >>92
    FF13みたいな一本道はもうこりごりっすw

    87: 2017/01/12(木) 10:43:44.54 ID:7L7z4n+dp
    プティウォスを作る労力で脅威ダンジョンの装飾を作ってくれても良かった

    96: 2017/01/12(木) 10:58:21.70 ID:3uutaF+70
    ストーリークソだけど
    最初から最後までオープンで、リニアはラストダンジョンのインソムニアだけなら
    評価は全然違っただろうな

    97: 2017/01/12(木) 11:00:06.52 ID:ghvdxsm70
    FF13は一本道が悪いんじゃなくて 戦闘しかやることないのが悪い
    時々釣りやると楽しいわ

    423: 2017/01/12(木) 23:38:58.95 ID:y434XGmq0
    シナリオスカスカっていうけどね、オープンワールドなんだからこんなもんでしょ
    俺としてはストーリーはこのままで良いから後半もリニアで妥協せずオープンにしてほしかった
    そうすれば95点はあげられたのに
    現時点では85点が良い所だわ

    427: 2017/01/12(木) 23:46:57.48 ID:rrAHa2VDd
    他のゲーム手付けてないがオープンワールドだとシナリオこんなもんになっちゃうのか
    まぁ総合的には楽しめてるから良いがシナリオに関しては残念ながら歴代最低だと思ってしまうわ
    EDがどうこうの前にあまりに描写不足過ぎでその場で思い付いた事をとりあえず形にしちゃった感あるからポカーンとする場面が多かったなぁ
    だからどうしてもルーナ死んだのも7の真似だったりバハムートとの会話からEDまでの流れも10の真似してみましたに見えてしまう
    やっぱり設定って大事だよね

    433: 2017/01/12(木) 23:54:51.31 ID:ABb639630
    >>427
    オープンワールドが悪いわけじゃない
    しかもストーリーの大半がリニアだし

    436: 2017/01/12(木) 23:59:55.22 ID:rrAHa2VDd
    >>433
    考えてみればそりゃそうだよね
    シナリオ書く人間とゲーム部分作る人間は大抵別だろうしFF15は完全に人選ミスだったな
    シナリオさえ良ければもうちょっと違う評価になったろうにホント惜しいわ

    462: 2017/01/13(金) 00:42:22.70 ID:3ae8GfIc0
    >>427
    まあ言うてスカイリムもFF15のストーリーより良いかと言われるとすっごい返答に困るからなあ
    ぶっちゃけどっこいどっこいのレベルよ

    435: 2017/01/12(木) 23:59:03.96 ID:y434XGmq0
    オープンワールド一作目にしては良く出来てたよ
    今までのFFと比べる必要もないしな

    439: 2017/01/13(金) 00:07:04.62 ID:soC//o930
    FFなんて7あたりからは毎回シナリオで滅茶苦茶叩かれてたから、今になって「過去のFFのシナリオは最高だったのに」とか言い出すやつがワラワラ出てきてマジ大草原なんですが
    FF15が完璧だとは思わんし、穴の多い杜撰なシナリオだとも思うが、シナリオに注力するよも、ゲーム部分で遊べるもん作ってくれたほうが全然いいわ

    469: 2017/01/13(金) 00:49:20.47 ID:eHo1Qia40
    俺の中だと、戦闘システム以外はスカイリムより下だなぁ
    まぁこの辺の価値観は人それぞれだな

    471: 2017/01/13(金) 00:54:22.18 ID:3ae8GfIc0
    >>469
    スカイリムは海外でも自由度においてはウィッチャーやGTAVといった近年の名作をぶち抜いて未だに世界一のオープンワールドRPGと言われてるからね
    戦闘やメインストーリーなんておまけだからしゃあない

    472: 2017/01/13(金) 00:58:26.11 ID:du/14gRL0
    他の海外製オープンワールドなんて何作も積み重ねた結果だしなぁ…
    ウィッチャー3も、前の2作やってる事前提での深い世界観なんだし
    一作目でそれらにかなうわけ無いわ
    むしろスクエニオープンワールドの一作目でこれなら及第点
    そういう考え方するユーザーばかりじゃないってのは分かるけどね

    503: 2017/01/13(金) 02:25:47.69 ID:1LDdkFLF0
    >>472
    オープンワールドだけに限定したら俺も及第点だと思う
    見えない壁やら、スカスカMAPとか欠点だらけだけど、まあゲームとしては遊べるレベルには達してるとは思う

    ただシナリオに関してはなー
    こればっかは擁護がしようがないくらい穴だらけだわ

    475: 2017/01/13(金) 01:12:08.10 ID:sQtro42r0
    オープンワールドとはちと違うがアサクリは
    ゲーム本篇では語られないこと多すぎ
    (小説、コミック、設定資料、スマゲー、そして颯爽と映画が追加)
    ドラゴンエイジは別売りの分厚い設定資料2冊に映画に小説、コミック不可避で
    メインのシナリオライターが世界作りすぎ、(英語の)言い回しが難しすぎ
    そのあたりを考えると単発の1作ではFF15くらいが限度なのかも

    477: 2017/01/13(金) 01:20:23.06 ID:oXlq/pNFa
    今のオープンワールドものの基礎なんてなんてほとんどFF11のパクリじゃん
    FF11

    479: 2017/01/13(金) 01:23:26.69 ID:du/14gRL0
    >>477
    15のノウハウを使って11をオフラインで出してくれんものか…
    レガリアはマイチョコボなんかで代用してさ

    488: 2017/01/13(金) 01:33:55.83 ID:g1vzEiFya
    >>477
    何言ってんだ?90年代日本がリニアゲーの作り込みしてる間
    欧米ではオープンワールド(基礎的なものも含め)を開発し続けてたんだが
    最初のオープンワールドは1991年のHunterでそこそこ売れるようになったのは社会的な問題点も含めてGTA1
    欧米には30年近い開発の歴史がある

    494: 2017/01/13(金) 01:51:28.03 ID:4OQGd6aU0
    >>488
    だからオープンワールドの意味を勘違いしすぎだっての

    496: 2017/01/13(金) 01:54:51.91 ID:3ae8GfIc0
    >>494
    Hunterとかいうのは知らんけど大体合っとるで
    オープンワールドが本格的に北米で認知されたのはGTAのせいってのは聞いた
    犯罪助長するからなんちゃら~みたいな

    480: 2017/01/13(金) 01:24:02.39 ID:eHo1Qia40
    オープンワールドっていうとスカイリムとかFOとかウィッチャーとかのレベルを
    自然と思いうかべちまうからな。
    日本人のクリエイターかな?がいかにオープンワールドに慣れていないか
    FF15でよくわかったわ。ルシスマップが広くて、ザ・クルー並みにドライブが楽しめたら
    ぶっちゃけ9章以降のリニアは許せたわw

    483: 2017/01/13(金) 01:28:51.59 ID:MUR1Pek+p
    レガリアを喋るようにして欲しかった
    最後別れのセリフがあったりするとファンタジー感が増す

    522: 2017/01/13(金) 03:22:25.92 ID:oEWT2O9I0
    >>483
    ドラえもんかよ

    523: 2017/01/13(金) 03:34:06.31 ID:wQuPVKXN0
    >>522
    ナイトライダーだろ

    485: 2017/01/13(金) 01:32:20.36 ID:aWbto/CX0
    戦闘の面白さとストーリー説明が会話劇のみじゃないところはウイッチャーより良いのはわかる。
    が、その良さを全部吹っ飛ばすほどストーリーサブクエスカスカと演出がど素人レベル。

    489: 2017/01/13(金) 01:34:48.67 ID:b9EyVmcH0
    完全にシナリオライターの人選ミスだとおもうな素材は悪くないんだしわけわかんない奴に映画並みに金かけた物のシナリオ書かせたらだめだよ

    495: 2017/01/13(金) 01:52:19.46 ID:wQuPVKXN0
    >>489
    シナリオもだが、シナリオを削らなければいけない状況を作り上げた田畑じゃね?

    499: 2017/01/13(金) 02:01:11.02 ID:eHo1Qia40
    >>495
    100%完成状態のFF15のシナリオを知らないから何とも言えないけどストーリーの
    削り方にも問題がありそうな気がするな。
    ファミ通のインタビューとか見るとFF15の何に対してユーザーが不満なのか田畑理解できてなさそうだし
    だし、整理してまとめる能力がなさそう。

    493: 2017/01/13(金) 01:49:38.65 ID:S97mcYkv0
    キングスグレイブの話を本編でできていれば
    帝国の休戦と婚約提案>何も知らされずに旅に出される>
    アーデンとドライブ、タイタンとの出会いとファントムソードの存在を知る>キングレ>帝国許さん!
    てな流れもできたんだろうけどしゃーない

    509: 2017/01/13(金) 02:39:06.09 ID:1h5rfdsU0
    プレイヤースレも本スレみたいになってるんやな

    513: 2017/01/13(金) 02:45:02.70 ID:rVaH6abj0
    >>509
    プレイヤースレは前からいいところも悪いところも言い合ってるよ
    全否定しないと気が済まないスレとは違って。

    515: 2017/01/13(金) 02:47:51.09 ID:wQuPVKXN0
    >>509
    プレイヤーなら不満の一つもあるからしょうがない
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    1. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 13:06 ID:itbbX1y60 ▼このコメントに返信
    まぁ結局スッカスカというよりは設定ではあるであろうに出してない過程がなくてわけわからんが正解なんじゃね
    0 0
    2. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 13:15 ID:2SX4vQD00 ▼このコメントに返信
    オープンワールドならこんなもんじゃねって最初から妥協できる作品じゃなかったってことだよ
    0 0
    3. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 13:15 ID:wGJIJY.50 ▼このコメントに返信
    なんとなく1本道ゲームの方がストーリー追いやすいし国内向けな気がしてきた
    オープンワールドが良いって人もいるけどFFには合わないかなって感じがする
    0 0
    4. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 13:16 ID:U55Ypu5n0 ▼このコメントに返信
    ↑それをスタッフと社員全員が
    知ってる訳じゃないのが余計にタチ悪い

    アルティマニア担当もあんまり詰めずに
    曖昧な理解で作らせたから
    ストーリーの記述とかに問題があるんじゃ
    なかろうか
    0 0
    5. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 13:18 ID:uzdQowWj0 ▼このコメントに返信
    オープンワールドの前にコレFFだから。シナリオとか設定がペラペラってのは無いわ。
    FFのナンバリング冠するなら、みんなそれを期待するわけよね。

    その味付けとしてオープンワールドって手段を使ったのだから目的をすりかえちゃいけない。
    0 0
    6. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 13:19 ID:lsshsDrZ0 ▼このコメントに返信
    レガリアでバットモービルくらい戦いてぇな
    0 0
    7. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 13:20 ID:edHqPIcA0 ▼このコメントに返信
    シナリオは他のオープンワールドゲームの方がマシだな
    方向性は全く違うけど、ウォッチドッグス2とか結構カタルシスがあっていいストーリーしてる
    0 0
    8. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 13:36 ID:EXwJTxDD0 ▼このコメントに返信
    スカスカなのは頭悪い人間な頭の中な
    0 0
    9. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 13:39 ID:meMcbPtB0 ▼このコメントに返信
    サブストーリーが単調すぎる
    0 0
    10. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 13:40 ID:Y58BNQ4E0 ▼このコメントに返信
    オープンワールドじゃなくてオープンワールド風だからじゃね?
    オープンワールドいうならもっと町やらサブイベントないとな
    0 0
    11. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 13:40 ID:X.JRnuna0 ▼このコメントに返信
    人型の敵や味方がマップにいてほしかったな
    モンスターの生態系みたいに宣伝してたけどほぼ没になってるレベル
    あと一番問題なのはクエストのやりがいがないこと武器とかスキルが手に入らないお使いクエなんてやる意味がないからね
    0 0
    12. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 13:40 ID:mBZ3QgDW0 ▼このコメントに返信
    洋ゲーのいわゆるオープンワールドゲーは大味でもこんなもんかってなるけど、FFナンバリング最新作だからちょっと中盤からの流れが気になっちゃうね。本作の良いところはいくつもあるんだけど
    0 0
    13. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 13:42 ID:gt3lHSVk0 ▼このコメントに返信
    モンスターやモブの生活感みたいなのはもうちょっと欲しかったな
    モブハンターなんかはそこら辺歩き回ってても良さそうなもんだし
    0 0
    14. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 13:42 ID:EMNiTrFA0 ▼このコメントに返信
    裏FF7の系譜を受け継いでるゼノブレイド(クロスじゃない方)を知らないと
    「オープンワールドものはシナリオスカスカ」とか平気で言っちゃうよね
    0 0
    15. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 13:43 ID:jkDU01ql0 ▼このコメントに返信
    点はあるけど線が無いって感じがしたな

    0 0
    16. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 13:45 ID:gDwpP7ZK0 ▼このコメントに返信
    付け合わせの味付けや装飾にこだわりすぎてメインがおざなりになったんやな
    0 0
    17. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 13:46 ID:Wv.0l2tI0 ▼このコメントに返信
    今作はアルティマニアですら中身スッカスカだからな。
    世界観の薄さで言ったら歴代1位だろこれ。
    0 0
    18. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 13:48 ID:X6W382Sq0 ▼このコメントに返信
    最初の頃は擁護コメばっかりだったけどやっとその声も落ち着いてきたな
    クソゲーとは言わないけれどさすがにFFとしては物足りないもん
    0 0
    19. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 13:51 ID:VYKxWyF20 ▼このコメントに返信
    シナリオに関してこの擁護は開発の背中刺すことにしかなってない
    あいつらはこれですごいもの作りましたって言ってるしな
    0 0
    20. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 13:53 ID:gm80ue3z0 ▼このコメントに返信
    ハッピーエンドで終わればシナリオでグダグダ言われることもなかったと思うわ
    0 0
    21. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 13:53 ID:SPNuDhN10 ▼このコメントに返信
    もういいよFF15擁護記事は。しつこい。
    少しでも不満言うとエアプだのアンチだの言われるしほんと気持ち悪い宗教みたい。
    0 0
    22. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 13:54 ID:3jc321EF0 ▼このコメントに返信
    今日はエアプエアプ連呼する信者が沸かないなw
    ようやくクソゲーだと気づいたか?
    0 0
    23. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 14:00 ID:MBSagony0 ▼このコメントに返信
    シナリオ部分もそうだけど肝心のオープンワールド部分がスカスカ過ぎる
    0 0
    24. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 14:02 ID:VG.VNEFW0 ▼このコメントに返信
    同じオープンワールドでもスカイリムやウィッチャーはサブイベの密度が違うでしょ
    どっちかは充実しろよ
    0 0
    25. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 14:06 ID:iHv45av90 ▼このコメントに返信
    シナリオはアプデとシーズンパスで補完されるから
    あと映画とアニメも観ておけばスカスカなんて言えなくなる
    0 0
    26. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 14:06 ID:wIygSyKD0 ▼このコメントに返信
    いつまでFF15でグタグタ言い争ってんだよ
    もうどうしようもないんだから諦めろ
    0 0
    27. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 14:10 ID:PS71q0tT0 ▼このコメントに返信
    普通にクソゲーだった
    0 0
    28. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 14:15 ID:ZsMNlmHX0 ▼このコメントに返信
    まーた初期は擁護ばっかりとかいう
    別次元からの来客が現れてしまったのか
    否定派って記憶障害多くない?

    せっかくまとめコメも平和だったのに
    また荒れる様な発言やめーや
    0 0
    29. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 14:15 ID:K.uaX3hT0 ▼このコメントに返信
    ストーリーがスカスカっていうか仲間とのイベントがスカスカすぎ
    ストーリーはスカスカよりチグハグ
    0 0
    30. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 14:16 ID:6Q6c9uCV0 ▼このコメントに返信
    ヴァルサスという柱を抜いて急いで作り直しましたってのが丸わかりだからな
    アーデンのただひとつ王家に対する最高の仕返しそれだけしか考えてないは悪くないんだけど
    星の病と噛み合ってないよね 宰相になるためにシ骸をコントロールする方法を教えましただけじゃ弱いわ
    星の病もただの寄生虫ですだもの
    FFというかファブラノヴァだったら星の邪悪なる闇の意思がプラスモディウスを作り出してアーデンもそれを身体に吸収していくうちに闇の意思に操られていましたくらいの説明なりなんなりないとだめでしょ
    0 0
    31. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 14:18 ID:K.uaX3hT0 ▼このコメントに返信
    ※25
    両方見てるからこそ余計にダメなんだよなぁ
    コル将軍の武器召喚の話とか、イグニスのお菓子作りのサブイベないとか、プロンプトが帝国にいた過去があるのにルーナ様が調べた時にわかってないとか
    0 0
    32. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 14:20 ID:lFCvVppm0 ▼このコメントに返信
    オープンワールドのシナリオがスカスカだって奴はRDRやってくれ。
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    33. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 14:20 ID:C1OGgCPK0 ▼このコメントに返信
    オルティシエ以降の開発期間足りなかったんすね感がすごいからなぁ
    考察しようにも描写が足りなくて難しい

    ただエンディングの写真とかの演出はほんと好き
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    34. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 14:31 ID:h6UFDTpF0 ▼このコメントに返信
    あんまり文句言うと豚扱いされるからなぁ…
    なんか言いにくい空気があるわ
    とくにオープンワールド部分
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    35. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 14:32 ID:Re.bBtkx0 ▼このコメントに返信
    一本道ゲームはノーティドッグが頭ひとつ飛び抜けてると感じるわ
    QTE含めて見習って欲しい点はある
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    36. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 14:32 ID:PUN5qyqw0 ▼このコメントに返信
    オープンワールドならこんなもんって言ってるやつは間違いなく他のオープンワールドやってねぇ
    0 0
    37. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 14:38 ID:iHv45av90 ▼このコメントに返信
    オープンワールド部分も言うほど悪くないと思うんだけどね
    見えない壁があるってスカイリムにもウィッチャー3にもあっただろ
    サブクエも大半のオープンワールドゲームはお使いばかりだし
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    38. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 14:41 ID:Fj15iXgH0 ▼このコメントに返信
    てかオープンワールド逃げ道にするのやめて欲しい
    オープンワールドゲーがこんなに作り込み甘いゲームばかりと思われたら心外だわ
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    39. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 14:45 ID:r1cYj1dG0 ▼このコメントに返信
    そもそもこのゲームはオープンワールドの意味ないよね。クエスト以外で探索する意味ないぐらい空き地ばかり
    0 0
    40. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 14:47 ID:WnZYK.0l0 ▼このコメントに返信
    大雪中なのでシンクロしているスカイリムのほうが好き FF15はダスカの道路が森が多い我が県の高速道路に見えて親近感がわいた サブシナリオ作りこみが甘いから残念だけど
    0 0
    41. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 14:49 ID:9lljVozw0 ▼このコメントに返信
    シナリオからゲーム作るんじゃなくて、ゲーム性に合わせたシナリオを作って欲しい
    シナリオとゲーム性がマッチしたゲームは最高
    例えばロマサガ2とか
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    42. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 14:55 ID:h55oonAP0 ▼このコメントに返信
    スカスカどころか、むしろ詰め込み過ぎて雑になってる
    もっと見せたい要絞り込んでよかったよ
    一つ一つの要素は出来いいから全部見せたかったんだろうけど
    そこはプロなんだから切るべきところと見せなきゃあかん所は厳選してほしかった
    0 0
    43. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 14:56 ID:399f0hJz0 ▼このコメントに返信
    MGS5にいも言えたけど
    日本のオープンワールドはただ広いだけで目的地までの
    道中の楽しみや発見がない
    ただ移動が面倒なだけ
    0 0
    44. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 15:01 ID:xHgEo9IS0 ▼このコメントに返信
    ドラゴンズドグマの不満を解消せずオンラインに逃げたカプコンのように、これが限界だろ。
    そもそもオープンワールドの深さを制作側が理解しているとは思えん。
    0 0
    45. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 15:08 ID:8wFwAIC80 ▼このコメントに返信
    10年待たせた挙句初めてのオープンワールドならこんなもんでしょとか擁護してるヤツって現実見えてるの?
    どんだけ洋ゲーと技術の差が開いてると思ってるんだよ
    次のFFもダラダラ作って壊して繰り返して10年掛かりましたとか言われて駄作ならそれこそ終わりだわ
    0 0
    46. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 15:14 ID:CzGV.k8O0 ▼このコメントに返信
    いや今までの不満第1位がストーリーだし、元々ストーリーに力入れるffでこんなもんも無いし、オープンワールド言うにはお粗末、要は色んなもんが中途半端なんよね。
    オープンワールドに拘ってこれなら各地方毎を広めの箱庭マップで良い
    0 0
    47. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 15:16 ID:3nLiMW6Z0 ▼このコメントに返信
    ※43
    あれも最初色々できることがいっぱいあるって言われてたけど結局はあのザマだからなぁ
    日本はクリエイターは意気揚々してるけど、現実は金も人も足らず時間もかかるから経営陣に睨まれて頓挫、見切り発車的に発売したのでスカスカ……ってなる

    一度シナリオや設定など細かい物全廃して、フィールドの作り込みとちょっとしたお使いにリソース全振りしたスルメのような作品を作ってみたら案外いいものができるかもしれない
    0 0
    48. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 15:19 ID:jrid6kr70 ▼このコメントに返信
    もうスクエニ就職してFFつくれば?ってレベルの批判的な人多いなw
    世界と日本、客も差がついちゃった感じするよね。批判的な人はよかった所は言わないからね。
    0 0
    49. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 15:39 ID:7Kxb9Gvk0 ▼このコメントに返信
    いまだにぐちぐちと文句ばっかいってるんだなw
    さっさと他のゲームにでもうつって楽しめよw
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    50. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 15:40 ID:vSSeqc5k0 ▼このコメントに返信
    オープンワールド、オープンワールドってうるせぇなー いつからこうなったわけ?誰かも言ってたがオープンワールドって言っても出来ないことだらけ。現実ぐらい何でもできるわけじゃないじゃん。シナリオしっかり作ってもらった方がずっといい マトリクスぐらいになったらオープンワールドって言っていい
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    51. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 15:42 ID:aCXKCQnM0 ▼このコメントに返信
    感じするとか、それあなたの感想ですよね?
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    52. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 15:49 ID:UDO.NLI60 ▼このコメントに返信
    ※51
    ここに書いてあるコメントとあなたのコメントも全部感想だと思うんですけど(凡推理
    0 0
    53. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 15:55 ID:DiVubDT.0 ▼このコメントに返信
    大敗北アンチ、コメ欄で惨めな言い訳をダラダラこね回し中!w
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    54. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 15:56 ID:VaTx4Jm60 ▼このコメントに返信
    FF15速報定期
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    55. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 15:56 ID:.uUXJb1F0 ▼このコメントに返信
    ヴェルサスの時の設定から抜いた分の埋め合わせをしていないのは丸わかりだったなぁ
    ファントムソードが仲間の形見→歴代の王の力
    ステラもノクトと同じく女神の光の力を受けた者→ルーナは神凪として召喚獣と会話できる
    死神→六神
    ぐらいだろ、ちゃんと設定を考えたの
    0 0
    56. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 15:58 ID:.uUXJb1F0 ▼このコメントに返信
    あと寄生虫と星の病もか
    寄生虫もエメスの光の代わりだろうし、星の病は元のストーリーでノクトが死ぬから、その理由として無理矢理足したんだろうな
    0 0
    57. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 16:04 ID:ikjHnBLZ0 ▼このコメントに返信
    ※48
    そういうあんたもよかった点すら書かないwwww
    個人的な感想だけどFF15は良いところもいっぱいあったよ
    ・写真、・戦闘(メンバ-に指示できないことを除けば)、・映像綺麗、・釣り

    でも、あまりある汚点のせいで台無しになった中途半端になった作品だと思うね。つまり駄作
    ・ストーリー(語りつくせないほどの穴)、・オープンワールドの構成、・サブストーリーの欠如
    0 0
    58. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 16:08 ID:ikjHnBLZ0 ▼このコメントに返信
    それよりも疑問なんだが何で擁護厨は「アンチアンチ」連呼して
    どこがよかったとか語らないの?
    そういうやつらはどこが悪かったか明言するアンチに劣ると思うんですけど?
    0 0
    59. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 16:15 ID:Rjp.TNff0 ▼このコメントに返信
    購入はしたが全アプデが完了するまで俺はプレイしない

    それまでは、キンハーとニーアとグラビティデイズでもするさ!
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    60. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 16:23 ID:aKeus0tV0 ▼このコメントに返信
    クエストやらなかったら短いのがな・・泣ける
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    61. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 16:27 ID:r2WriKWe0 ▼このコメントに返信
    設定的に難しかったのかもしれんが登場人物が少なく感じたな
    後、何作品かかけて完結させればもっと世界観は作り込めたと思う
    0 0
    62. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 16:33 ID:hc1qzoJj0 ▼このコメントに返信
    オープンワールドゲーに限定するとFF15はBGM良し、戦闘最高、ストーリー最低って感じだった。こんなものって何をもって言ってるんだろうか。
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    63. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 16:36 ID:itbbX1y60 ▼このコメントに返信
    ※58
    昨日辺りから湧いてるアンチ連呼かつ草まみれのアホは信者の皮を被った対立煽りだゾ(小並感)
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    64. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 16:41 ID:jrid6kr70 ▼このコメントに返信
    58

    そこまで分かってるならスクエニに言ったら?w
    ここに書いても影響力少ないから、もったいないよ。貴方のプロデュース力?見せてきてあげなよ。
    0 0
    65. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 16:48 ID:ikjHnBLZ0 ▼このコメントに返信
    みんな!ありがとう!
    俺スクエニに転職するよ!
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    66. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 16:50 ID:JDey.lS50 ▼このコメントに返信
    他のオープンワールはシナリオが良くも悪くもないだけど、これは不快だからね。
    0 0
    67. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 16:51 ID:IDsieY0z0 ▼このコメントに返信
    サブクエがモブハントと収集ばっかなのがダメかな
    主人公の関わり方で流れが変わるサブストーリークエが沢山ないと
    世界が薄っぺらになってシナリオがスカスカに感じちゃう
    0 0
    68. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 16:52 ID:XlPw7fRh0 ▼このコメントに返信
    TBTもいってるが、あくまでもオープンワールド“風”だからな

    真性のオープンワールドゲーと比べてイベントの密度も内容も薄くなるのは当然だぞ
    その分戦闘の手ごたえ的なものに力を振っているんだろうと感じたな


    でも正直メインシナリオのブツ切り感というか説明不足さはなんとかならんかったのか… (ヽ'ω`)
    0 0
    69. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 16:57 ID:RIDMFwmq0 ▼このコメントに返信
    やっぱクラフトとか拠点はいるね
    各地のキャンプも数は多いがなんか要素が足りない

    なんか神聖な感じがあるんだから供え物するとかあれば魚の使い道も生まれたのに
    奉納具合でエリア内の素材の取得数が増えるとかレア敵が増えるとかさ
    0 0
    70. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 17:01 ID:5UzCmZAW0 ▼このコメントに返信
    じゃあオープンワールドじゃなければ重厚なシナリオになったのかと
    もしそうなら何でオープンワールドに挑戦しちゃったのか
    0 0
    71. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 17:13 ID:Xb1qKB140 ▼このコメントに返信
    いい加減skyrimと比較すんのやめない?
    的外れにも程がある
    0 0
    72. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 17:16 ID:mQYXx52p0 ▼このコメントに返信
    ※60
    それに関しては他の名作オープンワールドにも言えるが
    ただFF15のはサブクエストにシナリオ性が無いと言うか魅力あるクエストがな・・・
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    73. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 17:20 ID:bL2zbSKA0 ▼このコメントに返信
    サブクエが洋ゲーの足元にも及ばないのにシナリオがゴミならどこを楽しむんだよ
    0 0
    74. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 17:21 ID:.uUXJb1F0 ▼このコメントに返信
    米70
    時間とノウハウ的にオープンワールドは無理ってスタッフの意見を無視してオープンワールドをゴリ押したって田畑が言ってたからね
    開発途中で切り上げたマップがいくつもあるってリークもされた
    それにともなってストーリーもカットされたらしいし、今よりもかなりマシになるのは間違いない
    野島シナリオではかなり重厚で悲劇的なストーリーだったらしいし
    0 0
    75. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 17:31 ID:eX4AYGP60 ▼このコメントに返信
    FF11がオープンワールド物の基礎とか笑っちゃうからやめろw
    0 0
    76. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 17:35 ID:0d0vj.Fk0 ▼このコメントに返信
    s
    0 0
    77. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 17:35 ID:0d0vj.Fk0 ▼このコメントに返信
    s
    0 0
    78. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 17:40 ID:4GhtH2ue0 ▼このコメントに返信
    13のとき、専門用語ガー造語ガーって叩いてたくせに
    全部取っ払ってバカにでもわかる話にしたんだろ
    0 0
    79. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 17:45 ID:AA8c39G10 ▼このコメントに返信
    オープンワールド風ってことならゲームとしては13LRの方がよっぽど出来が良かったな
    LRは4周くらいしたけど変化なしで面倒なクエ復活してるだけだから15は強くてニューゲームやる気にならん
    0 0
    80. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 17:53 ID:2D1WF4fJ0 ▼このコメントに返信
    擁護の意見がゼノクロとそっくりまぁ両方同程度には楽しめたけど
    ただ両方に言えるのはオープンワールドにするなら話の規模を舞台の規模に合わせろ
    0 0
    81. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 17:59 ID:biMdjnD60 ▼このコメントに返信
    一本道の方がストーリー良く見せられるかもしれないけど
    もうFFがそっちに戻る事は無いと思うぞ
    日本の売り上げ90万、世界の売り上げ500万だろ
    日本人がいくらわめいても500万の方大事にするわ
    0 0
    82. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 18:17 ID:v5JxdBFN0 ▼このコメントに返信
    モブハントしてるハンターをマップ上で見たかったな(負傷者はいたけど)
    チョコボに乗って移動してるハンターとかも見たかった

    小話がありそうなモブハントの依頼題名なのに、それだけなのがもったいない
    依頼完了したらそのモンスターにまつわる小話がテキストで読めたらいいのに
    0 0
    83. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 18:28 ID:6czfFWCM0 ▼このコメントに返信
    実際オープンワールドのシームレスな世界でリニア100%のイベント戦闘とか初見の時はタイタン戦並にwkwkしたし
    長時間リアルタイムにイベントが進行しながら景色まで変わっていったのは素直に興奮した
    俺はオープンワールドはこれが初めてだったけど他のOWゲームもこんな迫力と臨場感あるのかな、と思った
    オープンワールドというジャンルはおろか、ゲームという世界に可能性は見せられたんじゃないかとは思う
    戦闘がKHのパクリだとかスカイリムの方が優れてるだとかそんなことはどうでもいい
    広い世界が見れる(またはその可能性を持った)FFを取り戻したことに感謝したい
    0 0
    84. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 18:29 ID:eJad.ixL0 ▼このコメントに返信
    釣りの魚は食材にしか使えないのは残念だったな
    通常では出ない隠れモンスターがいて好みの魚を撒き餌にして出現するとかの要素欲しかった
    あとアプデあくしてハントクエストも複数受けれるようにしてくれ1つずつしか受けれないのはプレイ時間水増しにしか思えなかっし周回だとランク1からだから凄い面倒だよ
    最後にプティオスバグは直さないでいいから(良心)
    0 0
    85. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 18:43 ID:3wtvUPRH0 ▼このコメントに返信
    15はヴェルサスのストーリーを1作にまとめるためにゲームから切り離して映画にしたり、オープンワールドにしたために寄り道ややり込みやバグ取りに追われたり、ストーリーがどんどん変更になったりして結局何とか形にはなったってところでボリューム不足に見えるに決まってる。2年前まであったムービーがほぼない時点で2年くらいで作ったのがわかるからなw
    0 0
    86. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 18:46 ID:mDqZJLj80 ▼このコメントに返信
    日本人は致命的にセンスないからオープワールドはやめた方がいい
    0 0
    87. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 18:50 ID:yJzhizx90 ▼このコメントに返信
    実はマップもスカスカだよな15。建物いっぱいあるちゃんとした街ってのが片手で足りるくらいしかない。あとは建造物2、3こくらいのパーキングエリアばっか。そこは残念だったよなぁ
    0 0
    88. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 19:16 ID:.fnfogk50 ▼このコメントに返信
    見えない壁なんてスカイリムとかにもあったでしょとか言ってる奴いるけど
    FF15よりは全然少ないよね、そもそものほとんどねえGTA5やらウォッチドッグスやらあるし

    当初はオープンワールド風とか言ってたけど、最終的に田畑もオープンワールドオープンワールド言っとったし
    店のスクエニから送られてきたであろうPOPにもオープンワールドって言い切っちゃってるし

    それならエリアチェンジ形式のがよかったんじゃねえの
    そもそものFFの規模じゃオープンワールドは無理だって、世界が広すぎる、昔みたいにディスクわけないと

    シナリオに関しては板室のクソ腐女子野郎のせい、てめえの同人誌じゃねえんだぞってな
    そのまま野島から変えなけりゃよかったのに、何で変えた。シナリオライターの才能ないから退社して腐女子に戻るべき。
    0 0
    89. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 19:23 ID:OdmjMOmC0 ▼このコメントに返信
    オープンワールドに挑戦したことは評価すべきだと思うがな。このノウハウは今後にいきるよ。初めてのオープンワールドにしちゃ上出来だろ
    0 0
    90. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 19:28 ID:lHJmlJy80 ▼このコメントに返信
    FF15 
    NPC=そこに置いてあるだけ、生活感皆無
    フィールド=広いだけのスカスカ、歩いて回ろうという気さえ起きない プレイ開始時からどうせ何も無いだろうな、という予測をプレイヤーに持たせてしまう底の浅さ
    シナリオ=中学生の感想文レベル、繋がり、整合性、何もかもバラバラ
    戦闘=個人的に最もつまらなかった部分
    0 0
    91. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 19:43 ID:lF2Cb7B50 ▼このコメントに返信
    むしろストーリーは悪い意味で詰め込みすぎ
    作りきれないとわかった時点でバッサリ切ってルシス地方で完結するストーリーに改変すりゃ良かったのに
    0 0
    92. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 19:53 ID:lF2Cb7B50 ▼このコメントに返信
    ※90
    個人的にってわざわざ前置きしてるから一応わかってはいるんだろうけどさ
    FF15の戦闘はかなり完成度高くてオープンワールドRPGってジャンルでFF15を超えるのはまず無いからな
    まぁアイテムがぶ飲みだけはイージーモード限定にしてもよかったんじゃねって気はするが

    0 0
    93. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 19:56 ID:AjuRRS7d0 ▼このコメントに返信
    設定を活かしきれてないせいで同人ゲームやってる気分やったわ
    街が実質ひとつしか無いから生活感も感じない
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    94. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 20:02 ID:4kG1wUIH0 ▼このコメントに返信
    やっぱり冒険するにつれて仲間増やしていきたかった
    次に期待
    0 0
    95. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 20:16 ID:98YqgX1e0 ▼このコメントに返信
    シナリオはスカスカどころか詰め込んだ結果収拾し切れなくなってたんだよなぁ
    開発力がないなら作りこめるフィールドに合わせてコンパクトにしろって話で、リニアに戻せとか言ってるのは脳味噌退行してる時代錯誤のアホ
    エアプで評価してんのか?
    オープンワールド要素削ったら楽しめるとこないわこのゲーム
    0 0
    96. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 20:16 ID:MTmEImJm0 ▼このコメントに返信
    ま、15はもう発売しちまったもんだから今更どうしょうもないわな。

    ゲームとして遊ぶ部分は粗い部分も多いが、十分良く出来ているし、
    改善すればかなり良くなるであろう余地もある。

    が、ストーリーは一切まったくもって改善の余地などない。
    ゲーム全体の平均点を下げるだけの存在でしかないわな。

    そういう意味じゃ、今回のシナリオライターを外したスタッフでの、
    次回作(16とか?)に期待したい所だわ。
    0 0
    97. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 20:23 ID:6czfFWCM0 ▼このコメントに返信
    遺構の脅威のアイテム禁止でマジで諦めかけたけど
    アイテム使えるならぬるく、使えないならムズイという
    バランスって大事だなぁって思ったわ
    ケアル系の魔法精製したら良い話なんだけどね
    ただ、仲間が魔法を使ってくれないという
    戦闘システムに関しては13→13-2みたいに進化=改善みたいな感じでより練り上げてほしい
    0 0
    98. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 20:38 ID:damHgFLx0 ▼このコメントに返信
    FF12でモンスター同士の争いがあったからFF15はオープンワールドということもありモンスターの生態系みたいなの観察できると期待してた
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    99. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 20:49 ID:Xtvm4VUV0 ▼このコメントに返信
    良い所もあったが悪い所も目立つし、それが中盤以降になるのが余計に後味に響いてんだよねぇ。
    正直ギスギスした感じとか、突然の別ゲー感とか、前半で楽しいと思ってた部分をいきなり無くされるせいで余計に反動デカい。
    0 0
    100. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 20:56 ID:gcJ8Yh150 ▼このコメントに返信
    ドラゴンズドクマオンラインをプレイした時と似たがっかり感
    0 0
    101. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 20:59 ID:sgBn2eZy0 ▼このコメントに返信
    プレイする前から何で調べないのか
    勝手に妄想膨らませておいて
    勝手に幻滅して製作者批判して情け無い
    タイトルをファッションプレイしかしない
    いや、ゲームで遊ぶ事が分からないんだろうな
    そんなだから未プレイで無知な批判や
    単細胞批判記事ばっかり出てきて見事に浮彫
    これじゃ日本でゲーム市場なんて育つわけがないし自分達で潰してることにも気付かないだろうよ
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    102. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 21:04 ID:bp6iPA.S0 ▼このコメントに返信
    オープンワールドで時間かけてこんなのしか作れないのなら辞めてほしい
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    103. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 21:05 ID:XlPw7fRh0 ▼このコメントに返信
    スクエニのあの極上誇大広告を真に受けちゃったヤツらが批判してるんだろうね

    派手なPRほど用心しなきゃね
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    104. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 21:08 ID:zaEcNmFh0 ▼このコメントに返信
    今更気づいたんだけどチョコボ乗ってる時、歩いてる時と走ってる時で曲調かわるんだな。
    芸が細かい。
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    105. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 21:14 ID:u5RrgkVe0 ▼このコメントに返信
    いや、10年作ってこのレベルだぞ?
    途中で仕様変更あったとはいえオープンワールド最底辺だからな?
    黎明期ならともかく他に良作オープンワールドがいくらでもある中でオープンワールド初だから~ってなんのフォローにもなってねえよ
    要するにそれFFじゃなければ評価する価値のないゴミですって言ってるのと同じだよ
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    106. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 21:19 ID:RMkiIPBW0 ▼このコメントに返信
    ※35
    QTEなんてただのゴミ
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    107. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 21:22 ID:6czfFWCM0 ▼このコメントに返信
    10年も作ってねーよ
    いい加減三角コーナーに戻れや
    何回同じやり取りすんだよ
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    108. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 21:26 ID:zaEcNmFh0 ▼このコメントに返信
    まだ10年作ってたとか言う奴いるんだな。無知は哀れ。
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    109. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 21:27 ID:JzpSb.N70 ▼このコメントに返信
    FFはテイルズを見習ったほうがいいわ。ベルセリアの使いまわすとこはどんどん使い回して、作るべきところはちゃんと作るメリハリは目を見張るものがある。ファンが何を求めているか理解してるからこそできる芸当。時間や金をかければいいってもんじゃない。捨てるとこは捨てないと
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    110. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 21:30 ID:WqJ5zYE00 ▼このコメントに返信
    もうオープンワールドにしないほうが面白いもん作れるんじゃねえの
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    111. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 21:31 ID:HczfLXre0 ▼このコメントに返信
    まだこんなクソゲーの話してんのかよお前ら…

    管理人の自作自演も混じってるにしても
    未だにいちいちこんなクソゲーに反応してるお前らがアホにしか思えないんだが…
    0 0
    112. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 21:44 ID:zaEcNmFh0 ▼このコメントに返信
    ※111
    自分の話してんの?
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    113. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 21:47 ID:5r62xdHm0 ▼このコメントに返信

    10年待たせておいて妥協してんじゃねーよっていうね

    GTA5はPS3であのオープンワールド作ってんのに
    PS4にプラットフォーム移してよくもまぁあんなスッカスカの
    オープンワールド()よく出そうと思えたわ。。。

    なにが極上だよwwwGTA5に比べたら
    あんなスカスカオープンワールド
    粗悪品以外の何物でもないわ。。。
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    114. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 21:54 ID:LefsTG1k0 ▼このコメントに返信
    7の真似も10の真似もなにも原案のライターは一緒だし野島はわりとワンパだからな
    途中の描写はある程度変わりこそすれ大まかな流れはあのまんまでしょ
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    115. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 21:54 ID:mBZ3QgDW0 ▼このコメントに返信
    ※113
    こういう人ってGTA5発売された頃は建て物ハリボテばっかじゃんとか言ってそう
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    116. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 21:59 ID:zaEcNmFh0 ▼このコメントに返信
    ※113
    ガキは早く寝ろよ
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    117. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 21:59 ID:S.ZE9RUH0 ▼このコメントに返信
    信者まで開き直っててわろた
    素直にクソゲーって認めろよ
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    118. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 22:03 ID:LefsTG1k0 ▼このコメントに返信
    正直GTA5のほうがFF15よりやることないよな
    ウィッチャーは面白いと思うけどGTAは何が面白いのかまったくわからない
    あとオープンワールドの定義がいまだによくわからない
    オープンなんだから見えるところは全部行けなきゃだめ〜とかたまにいるけどそれはオープンワールドの定義の内に入るのか?
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    119. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 22:10 ID:nb09mxxq0 ▼このコメントに返信
    賞取ってるしクソゲではないだろ
    今作で小遣い稼ぎがそこそこできたし個人的には神ゲだったな
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    120. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 22:51 ID:Q.M7Omg60 ▼このコメントに返信
    PVであったチョコボ騎乗中に走ってきたメズマライズの群れとすれ違うシーンって本編にあるの?
    ああいうのをもっと増やしてくれたら探索も楽しくなるのに・・・
    0 0
    121. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 22:52 ID:S.ZE9RUH0 ▼このコメントに返信
    必死に擁護してくれる信者に恵まれてスクエニは幸せやな
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    122. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 22:57 ID:Xs.eENI30 ▼このコメントに返信
    だな。だれも味方してくれないお前より遥かに幸せだな。
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    123. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 23:02 ID:97nYk4xU0 ▼このコメントに返信
    ノムリッシュが作成放置してたのを
    急遽ここまで仕上げたんだから許してやれよ
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    124. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 23:27 ID:iyUExWwZ0 ▼このコメントに返信
    動画やら配信してる奴って、全然探索しないし調べないからスルーしてること多すぎてオープンワールド向いてないなコイツラってのが多い
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    125. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 23:46 ID:gqte.KeG0 ▼このコメントに返信
    ※124
    で、そんな動画見ただけでやった気になってるエアプが多いから的はずれなネガキャンが多い
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    126. 名無しのPS4速報さん 2017年01月15日 23:46 ID:TfOdvfqN0 ▼このコメントに返信
    何言おうが、叩いてるの日本のアンチユーザーくらいなの実証済みですし。
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    127. 名無しのPS4速報さん 2017年01月16日 00:03 ID:H.puDsKW0 ▼このコメントに返信
    制作途中でのシナリオ変更の影響もあるのかしらんけど、モブハントにももう少しストーリー性を絡めてほしかった
    テキストで表示されるだけの世界観の設定をもっと知ることができるような
    0 0
    128. 名無しのPS4速報さん 2017年01月16日 00:28 ID:mBIz0lyB0 ▼このコメントに返信
    今さっきクリアした。ノクト、グラディオ、イグニス、プロンプトの友情に泣きそうになった。
    興奮が収まらん。明日朝早いのに眠れない。
    55時間以上かかったけど、間違いなく神ゲーだった。
    この興奮を誰かと分かち合いたいけど、リアルの友人たちはあまりゲームしない人たちだから分かち合えない。
    まだまだ、見落とし多そうだからもっと探索しないと。
    0 0
    129. 128 2017年01月16日 00:37 ID:mBIz0lyB0 ▼このコメントに返信
    ネタばれ見たくないから、なるべくFF15の記事を見ないようにしていたけどアンチがいっぱいいて悲しい。
    普通にストーリーも好きなんだけど、面白くない?
    ストーリーがスカスカていうけど、みんなサブクエとかやらないの?
    サブクエとかも含めてこの世界のストーリーなんじゃないの?
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    130. 名無しのPS4速報さん 2017年01月16日 00:41 ID:Q9bSS6qw0 ▼このコメントに返信
    帝国側をもう少し掘り下げてほしかったな。
    ヴァーサタイルとかイドラと戦いたかったよ。
    0 0
    131. 名無しのPS4速報さん 2017年01月16日 00:49 ID:mBIz0lyB0 ▼このコメントに返信
    ※105
    ほかの良作オープンワールド教えて。
    GTA5、ウィッチャー3とスカイリムはやった。
    GTA5はちょっと好みじゃなかったかな。ウィッチャー3とスカイリムは両方とも80時間以上やった。
    ファンタジー系が好みです。PS4しか次世代機はないからできればPS4で出てるやつがいいな。
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    132. 名無しのPS4速報さん 2017年01月16日 00:53 ID:J9Fp71.40 ▼このコメントに返信
    ストーリーは不自然なセリフいくつかあったし、未完成というかカットされたとこ大分あるんだろうなとは感じた
    オープンワールドとして考えると決していい出来とはいえないけど、戦闘は楽しいし色々惜しい作品だよなぁ
    街中だけでなく外でも人がウロウロしてたり、人やモンスターも生活してる感があれば大分オープンワールド感増してただろうな
    あと見えない壁多すぎ
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    133. 名無しのPS4速報さん 2017年01月16日 01:14 ID:cELCpc9a0 ▼このコメントに返信
    【やっぱつれぇわ】FINAL FANTASY XV FF15 wiki
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    134. 名無しのPS4速報さん 2017年01月16日 02:23 ID:oeAIVi9Q0 ▼このコメントに返信
    まーたカイガイデハーニホンハーが湧いてるじゃないか、たまげたなぁ……
    それやっても日本だろうが海外だろうがシナリオの評価があんまり良くないってことは変わらないんだよなぁ
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    135. 名無しのPS4速報さん 2017年01月16日 03:56 ID:wRKVJlRb0 ▼このコメントに返信
    内容はあるけど、映画やらアニメやらDLCで分散しすぎ感は否めない
    ゲームとして詰め込んで、それら別(敵やサブキャラ)視点とかのアプローチとして映画やアニメがあるなら良かったと思う
    ゲームシステムは概ね戦闘写真料理釣り諸々で満足出来てるからホント惜しい作品
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    136. 名無しのPS4速報さん 2017年01月16日 06:18 ID:ayaRbYxd0 ▼このコメントに返信
    スカリムやフォールアウト3のオープンワールドは環境悪い。
    ff15のオープンワールドはほのぼのしてる。
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    137. 名無しのPS4速報さん 2017年01月16日 06:23 ID:BM3rexd70 ▼このコメントに返信
    ゲームのシナリオなんてベタすぎるくらいでいいよ
    皆川マンガの原作の人が書いたら面白いの作ってくれそうなのにな
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    138. 名無しのPS4速報さん 2017年01月16日 06:40 ID:UlQhk2ZA0 ▼このコメントに返信
    洋ゲーオープンワールドが大味とかいつの時代の話してんだよw メタルギアもそうだけど大作=オープンワールドってのにとらわれすぎてると思う。
    和ゲーには和ゲーのよさがあるんだから技術的にも資金的にも無理のあるオープンワールドにこだわるのはやめたほうがいい。
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    139. 名無しのPS4速報さん 2017年01月16日 06:58 ID:JjAxntBR0 ▼このコメントに返信
    ※105
    ファブラノヴァクリスタリスの構想発表から10年経ってるだけで、発売までにスクエニ内部で何があったかを考えれば制作期間は多く見積もっても5年だぞ
    HD機になってむしろ拡大路線、悪くても維持すべきだったところを前社長が考えなしにクビ飛ばしたからFF13開発やFF14の尻拭いしながら同時に開発人員を確保できる余裕なんぞなかった
    実際最初のトレーラーの時点でなんにも出来上がってなかったろ。滞ってたんじゃなくてあいつら本当に何も作ってなかったんだよ
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    140. 名無しのPS4速報さん 2017年01月16日 08:30 ID:6dKc0JcP0 ▼このコメントに返信
    信者だけが残ってずっと絶賛し続けてるな
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    141. 名無しのPS4速報さん 2017年01月16日 08:38 ID:m7i85nzJ0 ▼このコメントに返信
    オープンワールドとしても中途半端なのでは?
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    142. 名無しのPS4速報さん 2017年01月16日 08:39 ID:4Ifepyr20 ▼このコメントに返信
    前から思ってたけど最初に本編シナリオとそのために必要な世界観の設定を用意して
    それから今回はこういうシステムでやると決めてキャラクターデザインやPV作ればいいのに
    「こいつらでこういう事したい」っていうキャラクターとPVを公開してからそれに寄せて製作していくなら
    それは社内用の製作資料であって一般公開するもんじゃないよ
    出来るかも分からない理想を先に映像で見せちゃうから期待値がおかしくなるんだよ
    公開するにしても製品が世に出てから初期の構想ではこうでしたと公式サイトに出すとかクリア後のおまけで見れるようになるとかだ
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    143. 名無しのPS4速報さん 2017年01月16日 10:28 ID:HZDrRUhb0 ▼このコメントに返信
    今回のFF普通に面白かったけどな
    若いやつに限ってストーリーを批判して
    30代以上はオープンワールドに関して物足りなさを嘆く傾向にある気がするわ


    個人的に直してほしいなら、王都陥落は第8章くらいのほうが良かったかな

    いきなり第一章でシリアスだと、王都陥落して父親殺されてんのになに楽しく旅行してんだよって思い強すぎる

    映画見たあとだととくに
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    144. 名無しのPS4速報さん 2017年01月16日 12:21 ID:vUfY.jKc0 ▼このコメントに返信
    糞戦犯板室とかいう腐れま〜ん()がシナリオを書いてたのは事実。
    それを絶賛してるのなんて同類の腐れま○こしかいないってはっきりわかんだね。
    pvに騙されたわほんと
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    145. 名無しのPS4速報さん 2017年01月16日 12:43 ID:xHtotqgS0 ▼このコメントに返信
    といって、流石に6年位前のPS3用開発プログラムで今の時代に合わせたモノは作れないだろ
    0 0
    146. 名無しのPS4速報さん 2017年01月16日 12:44 ID:tWxo5LFQ0 ▼このコメントに返信
    FFじゃなければぎりぎり及第点(に届かない感じ)だったよね。
    FF名乗っちゃってるからオープンワールド駄作扱いなだけで。
    0 0
    147. 名無しのPS4速報さん 2017年01月16日 13:45 ID:.sbodWQv0 ▼このコメントに返信
    10年経って夜のマップをちょっとづつ光取り戻すのに、地域ボス倒して回る、見た目は色違いで良し。
    これが50くらいいて、ストーリー上では10くらい後はやり込み、こんなんでいいと思うんだけどな。
    遊び追加するのにいちいちムービーやダンジョンやクエストの設定はいらないし、マップ自体を一個のダンジョンっぽく見せればそれだけで遊べると思う。
    欲を言えばイリスやシドニーとかが色々世話焼いてくれると、色々なプレイヤーの不満解消できるでしょ。
    0 0
    148. 名無しのPS4速報さん 2017年01月16日 16:23 ID:Q.nTP6er0 ▼このコメントに返信
    んー
    エンディングもやっぱ辛ぇわもよかったと思うんだけど、せめて、ストーリーのなかで剣13本集めたかったなぁ
    ストーリーだけだと短すぎてつれぇわがギャグになるし、サブクエ、剣集めするとレベル高すぎて終盤ゆるくなるしほんと惜しい
    0 0
    149. 名無しのPS4速報さん 2017年01月16日 16:57 ID:syttswqE0 ▼このコメントに返信
    ていうかもはやこれFFではないよね?仮にこれのデキが今よりよくても完全に別ゲーのこれをFFとして最高だったとは絶対言えないわ。
    0 0
    150. 名無しのPS4速報さん 2017年01月16日 20:10 ID:EDdpimg.0 ▼このコメントに返信
    FF15、洋ゲーのオープンワールドもどちらもいいところと悪いところがあるよ
    0 0
    151. 名無しのPS4速報さん 2017年01月17日 02:24 ID:IXuGKa6A0 ▼このコメントに返信
    オープンワールドはもう止めてくれ
    オープンだからといって別に面白くなるわけじゃないし
    オープンで名作にするのは難しすぎる
    FF10かFF12みたいなやり方で十分
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    152. 名無しのPS4速報さん 2017年01月17日 02:40 ID:ndKarDja0 ▼このコメントに返信
    ドラクエ11のOPを見ろよ
    あれがただしい和製RPGの姿
    FFがとち狂って捨て去った大事なモノをちゃんと保持している
    オープンワールドだろうがMAP切り替え地獄だろうがそこん所を間違えなければ問題なかった
    0 0
    153. 名無しのPS4速報さん 2017年01月17日 03:09 ID:cztVdfCw0 ▼このコメントに返信
    >>【FF15】シナリオがスカスカって言うけどオープンワールドならこんなもんじゃね?

    じゃあ出来の良い別のゲーム勝った方が良いよね?って話になるんだが
    和ゲーにも良いものはあるけど、良作をプレイするなら結局は勢いのある洋ゲーになるわけよ
    0 0
    154. 名無しのPS4速報さん 2017年01月17日 03:13 ID:cztVdfCw0 ▼このコメントに返信
    ※8
    お前の事やんけ
    0 0
    155. 名無しのPS4速報さん 2017年01月17日 03:17 ID:rDhWpk.K0 ▼このコメントに返信
    オープンワールド云々だけじゃなくて、普通に凡作だっただろ
    ただただ面倒くさいだけでなんの楽しさもない移動、探索する必要のない平凡なマップ
    雑魚敵を倒すだけのサブクセスト、プレイヤーを完全においてけぼりにした極薄ストーリー
    思わせぶりな敵将はほとんど空気、皇帝にいたっては一切でてこない、絆だ友情だと謳って
    おきながら、本編で仲間のエピソードは一切かたられず、DLCで金払ってみろ。
    写真とバトルがそこそこやりごたえがある、意外何を評価するんだ?
    0 0
    156. 名無しのPS4速報さん 2017年01月17日 04:01 ID:kq14Jax10 ▼このコメントに返信
    FF15に高評価与えないならもうやるゲーム世界見渡してもないな。

    戦闘最高、音楽最高、世界観最高、映像最高。ストーリーのつなぎ方まあまあ。
    0 0
    157. 名無しのPS4速報さん 2017年01月17日 11:10 ID:0LkDGPir0 ▼このコメントに返信
    ウィッチャーとかドラゴンエイジはコーデックスがバカみたいに多いし世界観掴むの確かに大変だけど(でもゲーム以外のものはやらなくてもそこまで意味不明にはならない)ストーリーはちゃんとしてるし展開にも納得できるから。
    破綻だらけ・突っ込みどころだらけの作品と一緒にせんといて。
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    158. 名無しのPS4速報さん 2017年01月17日 12:21 ID:DLfr7oIt0 ▼このコメントに返信
    元々はオープンフィールドゲームだった。それがいつしかオープンワールドゲームに。だけど終盤はリニア展開もあると。何が良かったかは知らんが、プレーヤーの感想がごちゃごちゃになってるのは何か一つを貫けなかったことにあるんだろう。
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    159. 名無しのPS4速報さん 2017年01月19日 01:15 ID:T4RrGIvX0 ▼このコメントに返信
    確かにオープンワールドゲートしてはまぁ良かったけど。ヴェルサスの頃から期待していたものは何もなかった
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    160. 名無しのPS4速報さん 2017年01月19日 01:21 ID:T4RrGIvX0 ▼このコメントに返信
    好きなゲームだからってなんでもかんでも擁護してたら衰退するぞ。悪いとこは指摘しろ、良いとこは褒めろ
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    161. 名無しのPS4速報さん 2017年01月19日 07:02 ID:ZzYZaiM.0 ▼このコメントに返信
    FF15の場合批判するより褒めるポイントの方が多い。
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    162. 名無しのPS4速報さん 2017年01月22日 03:47 ID:VjcMimt90 ▼このコメントに返信
    素晴らしいゲームだった もうFFは二度と買わない
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