PlaySphere | PS5速報

PlaySphere(プレイスフィア)|by PS5速報 は、プレイステーションタイトル中心のゲームブログ&コミュニティ。PSタイトルのニュースや話題、評価感想、海外の話題などインディーからAAAまで、幅広くピックアップします。 ※PlaySphere(プレイスフィア)=ゲーマーの語り場

    【お知らせ】5/16 - 17所用あり記事減ります。 月曜日はお休みです。 ★評価母数勢いランキングを作りました。
    ※PSN障害などは こちらをチェック

    CSコントローラーの進化ってもう終わりという認識で合ってる?

    • 48
    コントローラー
    1: 2016/12/22(木) 19:46:44.61 ID:3CJGLHpd0
    どうせ手で動かすだけだから進化も終わりなのかな

    3: 2016/12/22(木) 19:48:32.51 ID:9y3WUgnn0
    あと付けコントローラーが売れない以上、
    本体と同梱するコスパが最重要になるので基本もう打ち止めだろね

    ソニーがアナログステックは右にも必要なのだとして両軸にステックをつけて
    なおかつそれを「押し込む」ことでも機能を持たせたあたりが、
    進化完了だと思う

    6: 2016/12/22(木) 19:50:34.89 ID:fw+uXk0tM
    マウスと同じで定着したね

    引用元: 2ch.sc

    10: 2016/12/22(木) 19:55:34.62 ID:e1oJYmNt0
    右アナログはどう甘めに考えてもゴミだから別のに変えるべき
    トラックボールでもタッチパッドみたいなのでもいいから

    11: 2016/12/22(木) 19:56:07.23 ID:q16Glvvr0
    モーションコントローラーなんて面倒くさいだけやな

    ジャイロ操作を強制する場面があると面倒くさいからヤメレ
    キノコやボタンだけで普通に操作させてくれという感想しか出てこんし

    13: 2016/12/22(木) 19:57:27.93 ID:INmjG02U0
    スタンダードが現状のコントローラーから大きく逸脱する事はなさそうではあるなぁ

    14: 2016/12/22(木) 19:58:56.50 ID:IyX4GRCnp
    まだ脳波コントロールがある

    15: 2016/12/22(木) 19:59:14.64 ID:bfLOjolF0
    デュアルショック2から進化してない
    最近の家庭用ゲーム機が面白くないのはコントローラーのせいだね
    何やるにしてもとろくせえ

    16: 2016/12/22(木) 20:01:42.57 ID:q16Glvvr0
    PS4のタッチパネルは化けそうな要素があるんだが
    セレクトボタンやスタートボタンの代わりとして割り当ててるだけなのが寂しいな
    デュアルショック4

    18: 2016/12/22(木) 20:04:02.90 ID:Y1due1w2M
    まだ薬指と子指が残ってる

    35: 2016/12/22(木) 20:23:31.51 ID:AwnSUqbx0
    >>18
    Vitaの背め・・・

    おっと来客のようだ
    VITA

    36: 2016/12/22(木) 20:25:02.00 ID:bfLOjolF0
    >>35
    あーグリップから手を離すような操作はNG
    スマホのサイドボタンのようにカチカチ押し込むスイッチ式なら良かったかもな

    38: 2016/12/22(木) 20:27:11.60 ID:U+cMHKAD0
    >>35
    背面ボタンはマニアックすぎるからShooterプロ用途でいいわ
    ジャイロは車ゲーとかに使えるからオプション扱い
    タッチパッドは移動や視点カメラで制御不能だからいらないな、スティック2本が正義

    21: 2016/12/22(木) 20:06:57.00 ID:q16Glvvr0
    コントローラーの値段が高いのを何とかしてほしいわ
    PS1やPS2のはPS3やPS4のより安かったのに

    23: 2016/12/22(木) 20:08:13.90 ID:inzQfPzX0
    >>21
    ライトがCS離れた要因の一つかもな

    22: 2016/12/22(木) 20:07:04.04 ID:aF2T0caS0
    キネクト流行らなかったな
    アメリカじゃ緩いぶら下がり健康機みたいなので吊るして
    足のマットを擦ることでゲーム内のフィールドを歩いたり走ったりするような
    デバイスの研究が進められてるらしいけど、日本じゃ難しそうだな

    26: 2016/12/22(木) 20:12:50.11 ID:yUzwdw9W0
    VRでこそ既存のコントローラを払拭した体感型コントローラを必要としてるでしょ
    進化はまだまだこれからだよ
    PSVR

    29: 2016/12/22(木) 20:16:10.74 ID:INmjG02U0
    VRが地位を確立するまでどれだけかかるやら

    27: 2016/12/22(木) 20:12:53.41 ID:MCclmkHW0
    色々なコントローラーが出ていた遠い日々

    28: 2016/12/22(木) 20:15:26.51 ID:q16Glvvr0
    最初は新しさを感じて おっ と思う時もあるが
    面倒くさくなって普通のコントローラーでいいやと思うようになる

    30: 2016/12/22(木) 20:16:19.02 ID:U+cMHKAD0
    スティックの押し込みボタンだけ廃止して欲しい
    あんなん誰得な操作なんだよ

    31: 2016/12/22(木) 20:17:09.25 ID:bfLOjolF0
    ボタン数がちょっとでも多ければ大違いなのはL3R3を見れば分かることだな
    活用できるかどうかはソフトメーカーの腕次第だが、大は小を兼ねる
    押し込みを嫌う人間がいるが、そんなに簡単には壊れないので心配しなくていい

    32: 2016/12/22(木) 20:19:29.39 ID:q16Glvvr0
    L3にはカメラの視点を標準に戻すみたいな操作を割り当てれば良いし
    R3はダクソみたいにロックオン操作を割り当てれば良いじゃないか

    33: 2016/12/22(木) 20:21:00.87 ID:784rNSoya
    PS4のコントローラーの電池残量を約二倍にして
    そしたら完璧
    デュアルショック4

    40: 2016/12/22(木) 20:36:52.23 ID:mIGhm/Wj0
    VRのハンドデバイス系がこれからでしょ。
    触れた感触を表現できる所まで到達できるかどうか。

    43: 2016/12/22(木) 20:41:39.46 ID:8/vs5wuCp
    体感は体感で頑張れ
    頼むからそういうのに既存ナンバリング投入すんのやめろ

    45: 2016/12/22(木) 20:45:13.98 ID:W32dHFX90
    今のコントローラーだと例えばゲーム内でプレイヤーの手の繊細な動きを理解するといったことが出来ない
    仮にあらゆる手の動きをゲーム内でプリセットにするとしても
    今のコントローラーだとそれを選択するだけで一苦労でとても実用範囲のゲームプレイには至らない
    そしてそれがゲームプレイの限界になってる
    もっと入力手段が多いコントローラーが生まれるだろう

    46: 2016/12/22(木) 20:45:56.41 ID:Qxtwt/tD0
    VR用のコントローラとしてはグローブみたいなのが欲しくなるな

    48: 2016/12/22(木) 20:48:37.88 ID:kaX74FG70
    入力デバイスの進化は今後も続くだろ

    >>46
    そうだね

    47: 2016/12/22(木) 20:47:12.52 ID:8/vs5wuCp
    1つのコントローラで出来てたものを
    いろんなもん着けてやんなきゃダメって時点で流行らん
    いろいろ増やすのは自殺行為

    51: 2016/12/22(木) 21:04:49.52 ID:ODP4TDrja
    視線エイムがまだやろ

    54: 2016/12/22(木) 21:08:49.64 ID:INmjG02U0
    視線トラッキングVRはTGSで体験できたみたいだね

    81: 2016/12/22(木) 23:57:58.77 ID:WY4GmSpN0
    3本目のアナログスティックがほしい
    現状左スティックでキャラ操作、右スティックで視点操作だから
    PCゲーのカーソル操作的なものができる第三のスティックをね
    これがあると画面タッチに対応したゲームも据置に移植しやすくなるし

    59: 2016/12/22(木) 21:21:25.77 ID:beT8dwJV0
    まだ脳波で操作するという近未来的なものが残っている
    SAOのナーヴギアみたいな

    アナログスティック3本は見た目が気持ち悪くなりそう
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    ■コメント ゲーマーさんの感想・補足情報・考察など歓迎!
    ※(PC版)「いいね」「だめ」の表記を変更し「だめ」数を非表示にしました。最終的にはPC・スマホの「いいね」統一を予定しています

    1. 名無しのPS4速報さん 2016年12月23日 20:18 ID:FskP1M.r0 ▼このコメントに返信
    DUALSHOCK 4充電無くなるの早い気がする…
    イヤホン付けてるからかな?
    0 0
    2. 名無しのPS4速報さん 2016年12月23日 20:23 ID:ZGeDRE4m0 ▼このコメントに返信
    ジャイロ操作はTPSなら相性いいんだけどな〜
    0 0
    3. 名無しのPS4速報さん 2016年12月23日 20:24 ID:ZWxBNT2c0 ▼このコメントに返信
    後はどれだけソフト専用のコントローラー増やしていくかのレベルじゃね
    0 0
    4. 名無しのPS4速報さん 2016年12月23日 20:25 ID:bqCvDpN80 ▼このコメントに返信
    アクションでもそれなりに使えるタッチパットでちょっと進化はしてるぞ
    これ以上ボタンを増やすと誤爆が増えたり、大きくなり過ぎて子供がコントローラを持てなくなるから難しいところだな
    0 0
    5. 名無しのPS4速報さん 2016年12月23日 20:26 ID:ICXjiR2r0 ▼このコメントに返信
    グローブ型コントローラーは既にあるな
    0 0
    6. 名無しのPS4速報さん 2016年12月23日 20:30 ID:e01KLeHg0 ▼このコメントに返信
    脳波かなんかで自分の考えてる図形の形を認識してくれるとかいう技術が実用化されれば…!
    0 0
    7. 名無しのPS4速報さん 2016年12月23日 20:33 ID:pRbQng.a0 ▼このコメントに返信
    15: 2016/12/22(木) 19:59:14.64 ID:bfLOjolF0
    デュアルショック2から進化してない
    最近の家庭用ゲーム機が面白くないのはコントローラーのせいだね
    何やるにしてもとろくせえ


    面白いゲーム機ってなんだよ。
    0 0
    8. 名無しのPS4速報さん 2016年12月23日 20:36 ID:yAWzaRXu0 ▼このコメントに返信
    Wiiリモヌンかな?
    0 0
    9. 名無しのPS4速報さん 2016年12月23日 20:43 ID:jtvYHZCo0 ▼このコメントに返信
    バッテリーをワイアレス充電できるようにするとかパーツごとに交換できるようにして故障した時に修理しやすくするとかそういう方面で進化して欲しい
    奇抜な操作やデザインはいらない
    0 0
    10. 名無しのPS4速報さん 2016年12月23日 20:47 ID:Mb6dzixK0 ▼このコメントに返信
    PSはなしてネジコンお蔵入りさせたんじゃろ
    0 0
    11. 名無しのPS4速報さん 2016年12月23日 20:49 ID:AS4WlOu90 ▼このコメントに返信
    別にWiiリモコンとかゲムパとか変なコントローラーじゃなきゃいいよ
    0 0
    12. 名無しのPS4速報さん 2016年12月23日 20:50 ID:yB.wQn5M0 ▼このコメントに返信
    VRを除くなら、完成形とは言わないけど大きな変化はないのかも。

    逆にVRの入力装置には、物凄く大きな驚きを期待してるわ。いや、マジで。
    0 0
    13. 名無しのPS4速報さん 2016年12月23日 20:50 ID:nMb3PAkr0 ▼このコメントに返信
    アナログスティックから指を離さないでいいデザインがまだ出来てないね
    箱1のエリートコンはいい線いってるんじゃないかな
    ただボタンを増やせばコア層は喜ぶけどライト層にとっては操作が難しくなる
    妥協で今の形がベストなのかもね
    0 0
    14. 名無しのPS4速報さん 2016年12月23日 20:52 ID:nMb3PAkr0 ▼このコメントに返信
    ※10
    あれはナムコのサードパーティ製だからね
    0 0
    15. 名無しのPS4速報さん 2016年12月23日 20:52 ID:FZcn5.ZA0 ▼このコメントに返信
    アーマードコアをやってもボタンが足りないってことにならないよう進化してくれればそれで良い
    0 0
    16. 名無しのPS4速報さん 2016年12月23日 20:53 ID:tfCBldL60 ▼このコメントに返信
    進化もいいけど耐久性もう少しなんとかなんないかな
    特にスティック
    0 0
    17. 名無しのPS4速報さん 2016年12月23日 20:54 ID:A5nIOkT10 ▼このコメントに返信
    しかも脳波コントロールできる
    0 0
    18. 名無しのPS4速報さん 2016年12月23日 20:55 ID:j.n7ScsQ0 ▼このコメントに返信
    しばらく前に発表されてたプロコントローラ2種はいつ発売するのかなー
    0 0
    19. 名無しのPS4速報さん 2016年12月23日 20:56 ID:7xy8W.TO0 ▼このコメントに返信
    そんなに進化させたいなら、脳にチップでも埋め込んでコントロールさせればいいだろ?w
    0 0
    20. 名無しのPS4速報さん 2016年12月23日 20:58 ID:QbMoYaom0 ▼このコメントに返信
    もう2つはボタン欲しい
    コントローラーの裏側に左右トリガーみたいな感じで
    0 0
    21. 名無しのPS4速報さん 2016年12月23日 21:06 ID:tQbXw3230 ▼このコメントに返信
    脳に刺しておちん〇んと連動があるだろ。
    そこまでいくまで俺は死ねない。
    0 0
    22. 名無しのPS4速報さん 2016年12月23日 21:15 ID:GBlzUize0 ▼このコメントに返信
    ※19
    ゲームの進化=コントローラーの進化とも言えるのに、何をそんなに噛みつく必要がある。
    0 0
    23. 名無しのPS4速報さん 2016年12月23日 21:16 ID:qfNBnoCB0 ▼このコメントに返信
    ※15
    標準の持ち方がAC持ちのコントローラーの登場を待つしかない
    0 0
    24. 名無しのPS4速報さん 2016年12月23日 21:31 ID:sIATW7Bn0 ▼このコメントに返信
    64のコントローラーが一番好き
    0 0
    25. 名無しのPS4速報さん 2016年12月23日 22:00 ID:oM3qHfX20 ▼このコメントに返信
    あとは、アクションや格ゲーに満足いくレベルの十字キーにしてくれればOKよ
    0 0
    26. 名無しのPS4速報さん 2016年12月23日 22:04 ID:dcj4gvS10 ▼このコメントに返信
    タッチパッドは色々発展できそう。PS4初期のゲームはタッチパッドをどうにか活かそうとしてたけど今はほとんどメニュー開くためしかに使われてないけど
    0 0
    27. 名無しのPS4速報さん 2016年12月23日 22:27 ID:kX4.UZYK0 ▼このコメントに返信
    背面パッドはまじでいらない。
    これをなくして、R2,L2ボタン搭載して、VITA TVの機能を持たせて、スペックアップしたVITA2が欲しいな。
    0 0
    28. 名無しのPS4速報さん 2016年12月23日 22:48 ID:dnlZhBgi0 ▼このコメントに返信
    「三本目のアナログスティック」というパワーワード
    0 0
    29. 名無しのPS4速報さん 2016年12月23日 23:01 ID:3oCgq6Md0 ▼このコメントに返信
    ※1
    ライトを最弱にしてコントローラーから出る音をPS4本体からOFFにするかソフトのオプションでOFFにすると
    いいよ。
    振動も気になる人はOFFか最弱がいいかな?
    個人的感覚ではライトよりもコントローラーのスピーカーが一番消費電力が大きいと感じました。
    0 0
    30. 名無しのPS4速報さん 2016年12月23日 23:23 ID:3oCgq6Md0 ▼このコメントに返信
    十字キーの改良の余地はPSの方式は縦横入力には強いけど、斜め入力には弱いからSEGAのような斜め入力に
    強い(その分縦横入力時に誤爆は多い)要素を取り入れた物を開発してほしい(アタッチメントで対応では
    なく)
    アナログスティックは斜めに入ることが多いけどこれはグリップ位置の調整で対応できるけど、そのグリップ
    位置をキープし辛いので、本体を滑らない素材に替えてほしい。
    R3とL3は背面ボタンで対応してほしい繊細な操作を要求されるアナログスティックと押し込み要求の相性は
    悪いでしょ。
    連射、ホールド、連射ホールド、マクロは欲しい人はコンバーターを購入するからいらないと思う。
    コストや壊れる要因が増えるだけでデメリットの方が大きい。
    0 0
    31. 名無しのPS4速報さん 2016年12月23日 23:26 ID:juY5.r4t0 ▼このコメントに返信
    ds4はpcで使うときはタッチパッドをマウス代わりに活用できてなかなか便利で、
    あまりの出来の良さにps4用とpc用に個別に買っちまったわ。
    0 0
    32. 名無しのPS4速報さん 2016年12月23日 23:51 ID:GBlzUize0 ▼このコメントに返信
    ※29
    別に有線でもそんなに不便を感じないから、俺はずっとコードつなげてる。
    0 0
    33. 名無しのPS4速報さん 2016年12月24日 00:43 ID:1vkRC2HV0 ▼このコメントに返信
    LSの根元削れ問題の根本的解決はよ
    0 0
    34. 名無しのPS4速報さん 2016年12月24日 02:40 ID:mGTKRiei0 ▼このコメントに返信
    両手にグローブみたいに装着して関節の動かし方とか人差し指の側面に親指で触れる認識型のボタン並べたりとか・・・
    めんどくさくなるだけな予感
    0 0
    35. 名無しのPS4速報さん 2016年12月24日 02:41 ID:UzRuljj80 ▼このコメントに返信
    コントローラーにバッテリーを必要とする等、地味ながら問題も抱えているので
    そういうところを潰していく仕事が残ってる
    0 0
    36. 名無しのPS4速報さん 2016年12月24日 03:57 ID:LypSdELn0 ▼このコメントに返信
    なんで進化が終わりって自分で決めつけてんの・・・
    この先さらにハードが進化していっても8方向ボタン?アナログスティックあるんだしもっと緻密な
    動き再現してくれてもいいと思うんだけど。
    あと押ししろの深さで反応が変わる静電容量のボタンもあるよ、自社の知財とか権利関係に拘らずに
    新しい進化した良いものをどんどん採用して楽しませてほしいわ。
    0 0
    37. 名無しのPS4速報さん 2016年12月24日 04:53 ID:gmxY.bz.0 ▼このコメントに返信
    グリップが特殊趣旨でできていてさわり心地がおっπな進化はとげるかも。
    0 0
    38. 名無しのPS4速報さん 2016年12月24日 08:58 ID:stxVQG0g0 ▼このコメントに返信
    スティックとLR2をもっと硬くしてくれれば完璧
    0 0
    39. 名無しのPS4速報さん 2016年12月24日 09:51 ID:CX1MWKr.0 ▼このコメントに返信
    スピーカーをマイクに替えてボイスコマンドに対応してほしい。
    手を離さずに多種多様なショートカットコマンドを使えるのって、恥ずかさを上回る便利さがあるんだよ。
    0 0
    40. 名無しのPS4速報さん 2016年12月24日 10:41 ID:KPzopHYK0 ▼このコメントに返信
    キネクトのようなモーションセンサーはまた出てくるだろ
    VRでグローブ型のコントローラーなんてそれこそこれで良いのだし
    別に全身をスキャンするものでなくても良いし
    0 0
    41. 名無しのPS4速報さん 2016年12月24日 10:46 ID:ekuingwz0 ▼このコメントに返信
    ○+△同時押しとか、カスタマイズできるボタンが追加されたヘビーユーザー向けの「純正」コントローラーがあると嬉しいかな
    FPSとかSAOとかやってると、PCゲーくらいボタンが欲しくなる
    もしくはPS4用のゲームキーボードとか
    0 0
    42. 名無しのPS4速報さん 2016年12月24日 11:58 ID:2ZTf.69S0 ▼このコメントに返信
    wiiリモコンヌンチャクがどれほどFPSに適しているか知らない人多いな、VRにも相性良いからもっと進化したものだしてほしいわ。
    0 0
    43. 名無しのPS4速報さん 2016年12月24日 12:54 ID:RYFTXtZN0 ▼このコメントに返信
    米39
    Kinectでそういう方向に持っていこうとしたけど、流行らなかったんでな
    0 0
    44. 名無しのPS4速報さん 2016年12月24日 13:02 ID:M1.yxWEb0 ▼このコメントに返信
    FPSに適しているのはどう考えてもマウスだろ何言ってんだ
    時点でPSコントローラー
    ○箱のやつは持ち方が奇抜になって受け付けなかったわ
    0 0
    45. 名無しのPS4速報さん 2016年12月24日 14:59 ID:2ZTf.69S0 ▼このコメントに返信
    画面の真ん中しか撃てないゲームに慣れてるとそう思うんだろうね。リモヌンはモニタでもエイムと視点移動をある程度分けられる。言葉で伝わらないけどこれがシューティングゲームとしての楽しさを倍増させるのさ。これがVRになると視点移動とエイムが完全に別々に操作出来るようになる。手で狙って、頭で視点移動、
    もう一方の手でスティックで歩行。臨場感も操作性も没入感も全然違ってくるよ。マウスもパッドも優秀だけど所詮二次元の為のデバイス。仮想空間を触るには機能不足なんよ。文章ヘタで申し訳ないけど、こういう話は楽しいな。
    0 0
    46. 名無しのPS4速報さん 2016年12月24日 15:48 ID:zNGKyznx0 ▼このコメントに返信
    右スティックを親指でカメラ操作しながら、人差し指使ってボタン押すスタイルにもうちょっと考慮したコントローラ出て欲しい
    全面にボタン、スティック集中し過ぎだわ
    0 0
    47. 名無しのPS4速報さん 2016年12月24日 18:31 ID:vfNpYHvZ0 ▼このコメントに返信
    ※45
    つまりガンストのコントローラーが最強ということだな。
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    48. 名無しのPS4速報さん 2016年12月24日 23:09 ID:KPzopHYK0 ▼このコメントに返信
    FPSでのモーションコントローラーって空中で維持してないといけない分
    連戦したりと長時間になると腕が疲れるのよね
    まだ今の密閉式のVRだとスマホ老眼の問題で長時間プレイさせないようになってるからそこまでならんだろうけど
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