【SAOHR】アップデートパッチ1.05が神アプデすぎる!【ソードアートオンラインホロウリアリゼーション】

288: 2016/11/18(金) 21:35:17.55 ID:t/aI6BeK0
1.05きたらパッチあてよっと
463: 2016/11/18(金) 22:33:27.66 ID:N0oQPPqE0
近日中って書いてあるが、一週間は見ておいたほうがいいな…(´・ω・`)
465: 2016/11/18(金) 22:34:28.94 ID:wWCgOo370
>>463
ピッコロAA(ry
ピッコロAA(ry
469: 2016/11/18(金) 22:35:57.37 ID:FtLQcxhZ0
>>463
今帰ってきたんだが、何か進展あったの?
今帰ってきたんだが、何か進展あったの?
引用元: 2ch.sc
474: 2016/11/18(金) 22:37:31.85 ID:wWCgOo370
>>469
http://hr.sao-game.jp/dlc/patch/
平素より本作をお楽しみいただき誠にありがとうございます。
2016年11月17日(木)に配信致しましたアップデートデータVer1.04「サクラメンツ・インベージョン第一弾」におきまして、仕様の調整、変更内容に関し、お客様から多数のご意見を頂戴しております。従来の仕様にてお楽しみいただいていたお客様からは、プレイに影響が出るとのお声も頂戴しております。皆様から頂戴したお声を受けまして、近日中に追加のパッチを配信させていただきます。
以下に、近日配信予定1.05パッチにて修正させていただく要素を記載致します。
■ 極端に攻撃が弱くなってしまっている点に対する修正要素
■ バフ全体に距離という概念を導入した点に対する修正要素
■ バフの効果調整に対する修正要素
■ 好感度についての修正要素
■ その他修正
修正の詳細内容は以下に記載しておりますので、ご確認ください。
■ 極端に攻撃が弱くなってしまっている点に対する修正要素
現行パッチ(以下Ver.1.04)にて戦闘に関するバランスの調整を行った結果として、敵に対しダメージを与えにくい状況が発生しております。
以下に、次回1.05パッチにてこちらを改善する要素を記載致します。
・強敵以外に対するダメージ量を、1.03パッチと同じ程度のダメージになるように修正
・スキルアライドによるレシオ上限を3.0から4.0まで解放
・ソードスキルコネクト(SSC)の接続フレームを現在の16フレームから24フレームに上方修正
・ソードスキルコネクト(SSC)の接続フレームは1接続毎に-1フレームずつ減少し、8接続で緩和前の元の値になります。下限は8フレームとなります
・テクニカルな仕様として、SSCの「ヒット数」に応じて攻防比の上限を上げていき、大幅にダメージを向上させるように調整
・パリィとWeak成功時の状況下で攻防比の上限をさらに解放
・各パラメーター(ステータス)のソードスキルへの影響度を上昇
・各パラメーター(ステータス)による攻撃力の増加分を、ステータスに追加反映
●攻撃力と防御力の表示について
ダメージ計算式が修正された影響で、表示パラメーターが増えました。
・DPS(時間総ダメージ) 熟練度と攻防比の影響を受けた値を表示致します
・攻撃力 "(+~)"という形で現在プレイヤーの攻撃比を表示致します。こちらはSTRの影響を受けております。
・防御力 "(+~)"という形で現在プレイヤーの防御比を表示致します。こちらはVITの影響を受けております。
■ バフ全体に距離という概念を導入した点に対する修正要素
今後、より強力なエネミーの追加が予定されており、「EXスキル:ヒーラー」や「EXスキル:バファー」が活躍しやすくする為に、支援系のバトルスキルの大幅な性能向上を検討しております。そのため、今回のアップデートにおいて、これまでのバージョンでは、通信中のパーティメンバーに効果が無かった17個のバトルスキルを、今回のアップデートにて通信中でもパーティメンバーに効果が影響するように致しました。
●17個のバトルスキルは通信中でも効果が周りに影響するように調整
●使用頻度の高いと思われる以下のバトルスキルを、硬直の短い演技に変更
・ウォークライ ・シャープレイジ ・バリアブルストーム ・ブレイブソウル ・ストームマインド
・ファーストステップ ・シェアライトレイ ・スプリンタースタンス ・シャイニングエコー
・アトラクトリジェネレート ・ユナイトグロウアップ ・ディフェンスコール
※以下のバトルスキルにおいては、今回のアップデートによって変更が行われた硬直時間からの変更はございません。
・プロテクションアーマー ・ダイヤモンド・ミスト
・守護の祈り ・慈悲の衣 ・浄化の炎
現行パッチ(1.04)にて、エネミーに一部の支援効果が掛かってしまう現象が確認されております。
こちらの修正を致します。
■ バフの効果調整に対する修正要素
●Ver.1.04では、一部のバフが非常に強力になっており、戦闘バランスを著しく壊すものが存在しております。こちらの改善のために、一部のEXスキルに連撃数を増加致します。
クライシスライザー
SSC連撃数+16_90秒間 ダメージ倍率補正+50%_90秒 被CRT率+100%_90秒
ステップリダクション
SSC連撃数+8_60秒間 ステップ系の消費SP減少-50%_60秒間
アサルト・ガーディアン
SSC連撃数+8_60秒間 防御値で攻撃力UP_ATK最大3倍_1分間
ストライクエンド
SSC連撃数+4_90秒間 ジャストステップ成功でSP回復+150/3分間
ブラッディビーク
SSC連撃数+4_60秒間 HP吸収-5%_60秒間
バーストエラー
SSC連撃数+4_60秒間 HPスリップ-10%/5秒(-360%/3分間) SPリジェネ_SP回復+5/1秒(+180/3分間)
●Ver.1.04にて非常に強力とされております以下のバトルスキルを、その他のEXスキルとのバランスのために、調整致します。
バリアブルヒーロー
SSC連撃数+8_90秒間 攻撃速度+10%_90秒間 攻撃力+30%_90秒間
リミットオーバー
スキル効果時間100%120秒→20%30秒
ハイパーアーマー
ダメージ無効30秒→仰け反り無効30秒
※ソードスキルコネクト(SSC)とは、ソードスキルの最後にソードスキルをつなげる事ができるシステムとなります
■ 好感度についての修正要素
Ver.1.04では、非常に好感度が上げ辛い状況となっている事を認識しており、こちらを改善致します。
・Ver.1.04以前の上昇バランスへと修正致します
・親密会話における好感度の獲得量を増加を致します
・バトル中のイイねによって上昇する好感度量をアップ致します
・スキルアライドによって上昇する好感度量を大幅にアップ致します
・親密会話における近づきやすさを改善致します
■ その他修正
Ver.1.04にて以下の不具合が確認されており、緊急パッチにて対処致します。
●フィールドマップでカーソルがNPCに合っている状態で○ボタンが効かない場合がある
●倉庫などを閉じた際、若干の硬直が出る場合がある
■ 今後の1.05以降Verでの追加要素に関して
今後、より強力になったエピソードエネミーや、強力に強化されたボスエネミーなどが登場致します。また、サクラメンツ・インベージョン第二弾では、サクラメンツ・インベージョン第一弾で取得する事ができる装備アイテム「秘石」が、武器へと融合できるシステムアップデートを予定しております。こちらは能力値もそのまま武器に加算されますので、現在取得する事が可能となっております「秘石」をぜひ集めて頂き、追加される強大なボスエネミーとの戦いに備えて頂ければと思います。
より良い改善をしていけるよう、SAOゲームスタッフ一同全力で引き続きアップデートを続けて参ります。今後も、皆様により一層楽しんで頂けるよう努力して参りますので、宜しくお願い致します。
478: 2016/11/18(金) 22:39:34.05 ID:AGcC6s5u0
>>469
開発が調子乗って下痢便データ配布した事を認めて即修正
【朗報】良心戻る
開発が調子乗って下痢便データ配布した事を認めて即修正
【朗報】良心戻る
500: 2016/11/18(金) 22:53:18.48 ID:FtLQcxhZ0
>>474
>>478
おぉー!そうなのか!ありがとう!
1.05で色々よくなるといいな!
>>478
おぉー!そうなのか!ありがとう!
1.05で色々よくなるといいな!
509: 2016/11/18(金) 22:58:35.96 ID:tYQ5H3pD0
>>474
おおお
1.05は神アプデになりそうじゃんか
おおお
1.05は神アプデになりそうじゃんか
464: 2016/11/18(金) 22:34:11.37 ID:YyIYKKMy0
とりあえずバグ直せば良いわ
アタッカーもリミットオーバーも弱化は妥当
1つ言うならサクラ簡単に過ぎるからめっちゃ難しいの1つぐらい用意して?
アタッカーもリミットオーバーも弱化は妥当
1つ言うならサクラ簡単に過ぎるからめっちゃ難しいの1つぐらい用意して?
480: 2016/11/18(金) 22:41:30.62 ID:bFV7Pb8u0
告知見てきた やっと調整内容としてまともなアナウンスだしてきたな
1.05と緊急パッチって使い分けられてるのがめちゃ気になるけど1.05はしばらくこねーのかなぁ
1.05と緊急パッチって使い分けられてるのがめちゃ気になるけど1.05はしばらくこねーのかなぁ
554: 2016/11/18(金) 23:39:12.17 ID:2FUCidAYd
文面見る限りでは1.05結構よさそうだなー、期待を込めてサクラメンツ籠るわ。
574: 2016/11/18(金) 23:48:07.94 ID:aO0hbGwX0
パッチ1.05の告知で手のひら返しが多いけど
よく見たら弱体することに変わりないのか
よく見たら弱体することに変わりないのか
595: 2016/11/18(金) 23:58:40.86 ID:gg4KaFLD0
確かに最初から1.05の内容にしとけよとは思う
これまでシリーズ作ってきたんだからそろそろ学習しろと
結局弱体じゃねーかと憤るのもわかる
でも弱体に関してはある程度仕方ないとも思う
実際ゲームの消費速度異常に早かったしな
これまでシリーズ作ってきたんだからそろそろ学習しろと
結局弱体じゃねーかと憤るのもわかる
でも弱体に関してはある程度仕方ないとも思う
実際ゲームの消費速度異常に早かったしな
600: 2016/11/19(土) 00:01:35.70 ID:j9nI8S4F0
>>595
キャラゲーでありオフゲーでありマルチはおまけ程度
キャラゲーでありオフゲーでありマルチはおまけ程度
キャラゲーでありオフゲーでありマルチはおまけ程度
キャラゲーでありオフゲーでありマルチはおまけ程度
602: 2016/11/19(土) 00:03:10.22 ID:kv8yp27R0
>>600
おまけ程度からちゃんと楽しめるものにしたかったんじゃないの
できてねーけど
おまけ程度からちゃんと楽しめるものにしたかったんじゃないの
できてねーけど
606: 2016/11/19(土) 00:03:53.54 ID:bx6NUMiJd
>>600
キャラゲーでありオフゲーでありマルチはおまけって言うのが妄想だったということだ
キャラゲーでありオフゲーでありマルチはおまけって言うのが妄想だったということだ
620: 2016/11/19(土) 00:09:22.89 ID:KtoRqrz30
>>595
プレイしてる人間が全員苦労して戦闘をしたい訳じゃないからね
特に自分の場合なんてバフ掛け捲ってお手軽にボスを倒すのが楽しかったからさ
このゲームに限らずバランス云々の人は自主的に縛りプレイ部屋つくったりソロで縛ったりで楽しめばいいのになと思ってる
ただ、確かに最初から1.05の内容だったら、今ほどは遊んでないかわりに弱体が無いから不満も無かったかな
プレイしてる人間が全員苦労して戦闘をしたい訳じゃないからね
特に自分の場合なんてバフ掛け捲ってお手軽にボスを倒すのが楽しかったからさ
このゲームに限らずバランス云々の人は自主的に縛りプレイ部屋つくったりソロで縛ったりで楽しめばいいのになと思ってる
ただ、確かに最初から1.05の内容だったら、今ほどは遊んでないかわりに弱体が無いから不満も無かったかな
783: 2016/11/19(土) 01:59:40.99 ID:uUJI11YK0
実際の評価は1.05になってからだね
文章で出しても実機で触ってみない限りは何とも言えない
このタイミングでアナウンスしたのはよっぽど苦情が多かったんだろうけど
文章で出しても実機で触ってみない限りは何とも言えない
このタイミングでアナウンスしたのはよっぽど苦情が多かったんだろうけど
787: 2016/11/19(土) 02:03:06.62 ID:B7hKqkul0
>>783
しかも1.04では短文で纏められてたのを急に事細かに記載してるしな
ほんとに字面の通りの調整をするのか
裏で更にいらん調整やバグいれてくる可能性がないとは言えないし
1.05告知で安心はしたが期待はしてない
しかも1.04では短文で纏められてたのを急に事細かに記載してるしな
ほんとに字面の通りの調整をするのか
裏で更にいらん調整やバグいれてくる可能性がないとは言えないし
1.05告知で安心はしたが期待はしてない
806: 2016/11/19(土) 02:11:37.33 ID:BFabRfAx0
>>787
事細かなのも前までがアバウト過ぎて仕様かバグか分からないって意見も多かったんだろ
事細かなのも前までがアバウト過ぎて仕様かバグか分からないって意見も多かったんだろ
828: 2016/11/19(土) 02:42:46.48 ID:sd2kuByb0
1.05仕様だとヴァリアブルブロー捗るな
スーパーアーマーさえあればD無効はいらぬ
スーパーアーマーさえあればD無効はいらぬ
23: 2016/11/19(土) 07:20:18.86 ID:waRFBZSc0
1.05の告知見たけど期待できるな
これで文句言ってる奴はver下げてアタッカー無双やってればいいやん
アタッカー使いたくないから他のEX使いやすくするための良い修正だわ
これで文句言ってる奴はver下げてアタッカー無双やってればいいやん
アタッカー使いたくないから他のEX使いやすくするための良い修正だわ
SAOHRバージョン1.05キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
— 子馬@SAOHR仲間欲しい (@Rori_kouma) 2016年11月18日
1.05いつ来るかな、楽しみだ
— white devil@SAOHR (@whitedevilpso) 2016年11月18日
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