PlaySphere | PS5速報

※PlaySphere(プレイスフィア)=ゲーマーの語り場 プレイステーションタイトル中心のゲームブログ&コミュニティ。PSタイトルのニュースや話題、評価感想、海外の話題などインディーからAAAまで、幅広くピックアップします。

    【お知らせ】『Forza Horizon 6』PS5版 パッケージ版も予約開始 ※月曜はお休みです。

    【SAOHR】Ver1.04アップデートのパッチノート【ソードアートオンラインホロウリアリゼーション】

    • 61
    SAOHR
    331: 2016/11/16(水) 23:04:57.36 ID:vzn0P9xw0
    アプデ情報
    http://hr.sao-game.jp/dlc/patch/

    胴のスキル微妙なの多かったからいいの追加されるといいなー。

    ●ダンジョンコンテンツ「サクラメンツ・インベージョン」が追加されました。
    ・高難易度のダンジョンが8個追加されます。報酬も新たに設定されました
    ・新しい装備アイテム:チャーム「秘石」を追加いたしました

    ●装備アイテムを追加しました
    ・進化可能武器の追加、、進化武器に『進化可』という文字が追加されました
    ・進化用のアイテム素材アイコンが、紫色になりました
    ・進化素材をドロップする敵が追加されました
    ・サクラメンツ・インベージョンコンテンツで防具追加

    ●ゲームバランスの調整を行いました。
    ・エピソードクエストのエネミーの戦闘挙動を調整いたしました
    ・戦闘バランスが調整されました
    ・パートナーAIの思考を改善いたしました
    ・飛閃一刀の習得条件を緩和いたしました

    ●ゲームプレイの利便性を向上させました。
    ・Vitaのレイド挙動フレームレートを改善いたしました
    ・レイド参加パーティ数を選択できるようになりました
    ・初回以降のレイド戦でも、レイド参加パーティ数を選択できるようになりました
    ・フィールドで、パートナーへ□ボタンのみ会話可能に変更いたしました
    ・話しかけた時の音符と演出の速度を調整しました
    ・ジャストソードスキルのエフェクトの視認性が改善されました
    ・スキルの説明文が追加されました
    ・DEXポーションとAGIポーションのアイコンが修正されました
    ・通信中に、詳細マップに他プレイヤーのアイコンが表示されるようになりました
    ・走り納刀・抜刀で止まらないようになりました
    ・セーブデータのバージョンを更新しました。Game Version01.04より前のデータではロードできなくなります。
    ・通信バージョンを更新しました。同一バージョンの方同士のみマッチング可能になります

    ●動作の安定性を向上させました。

    332: 2016/11/16(水) 23:04:58.85 ID:zOJsXv1x0
    >>●動作の安定性を向上させました。

    だからこの表記やめろって。これ書けば影で何しても許されると思うなよ。

    引用元: 2ch.sc

    503: 2016/11/17(木) 00:20:00.56 ID:vhjG144W0
    >>332
    海外の金持ちプレイヤーみたいに当たり前のように訴訟起こして
    マジで怒ってんだぞ?ってわからせられればいいだけなんだけどなw

    333: 2016/11/16(水) 23:06:02.14 ID:GjiGNITu0
    防具追加
    進化素材をドロップする敵を追加
    エピソードクエのエネミーの挙動調整
    戦闘バランス調整
    パートナーAI改善
    スキル説明文追加

    目についたのはこのぐらいかな

    343: 2016/11/16(水) 23:10:41.02 ID:zOJsXv1x0
    >>333
    スキル説明文が修正じゃなくて追加なのが気になる。
    効果時間周りの記述の修正じゃなくて補足説明でも書き加えたのか?

    347: 2016/11/16(水) 23:13:25.52 ID:vzn0P9xw0
    >>343
    ネトゲとかでもそうだけど、こういうアプデ情報の文面はあんま気にしない方がいいと思う。

    表記の統一も出来ないような運営だしなあ。

    335: 2016/11/16(水) 23:06:33.12 ID:GuFJToY90
    アタッカーを最強たらしめてるのがバリアブルとアーマーだからこの2つに手を加えれ

    336: 2016/11/16(水) 23:07:27.54 ID:qLV86FJB0
    マルチにイベントフラグメントは今後もないのかねー

    338: 2016/11/16(水) 23:07:35.11 ID:w/ezOspC0
    アタッカー下方待ったなし?
    ついに暖めてきたヒーラーと癒し手の出番だな

    341: 2016/11/16(水) 23:09:45.96 ID:GjiGNITu0
    スキル説明文の追加で表記が統一されると嬉しいな
    あと戦闘バランス調整の詳細が知りたい

    344: 2016/11/16(水) 23:11:15.85 ID:VgmThcJf0
    先に文法決めとけよって思うわ

    349: 2016/11/16(水) 23:13:50.13 ID:syADB3OB0
    え!?DLCって明日の昼なの?
    誰か詳しい人ー

    353: 2016/11/16(水) 23:15:38.45 ID:qEv1p8PK0
    >>349
    DLCではなくアップデートパッチなので明日のいつ来るかは不明

    358: 2016/11/16(水) 23:17:58.61 ID:bXWBm3uka
    >>349
    紛らわしいこと言って悪いな
    HFのDLCとかは昼間だった気がするから昼かもってだけ
    ここの開発は予告無しでアプデ延期したりするからわからん

    354: 2016/11/16(水) 23:16:11.54 ID:8vG+ejuK0
    弱体による修正とか、勘弁しちくりー

    645: 2016/11/17(木) 02:11:59.00 ID:aCFjx8iA0
    お昼前には来る予想

    646: 2016/11/17(木) 02:15:10.59 ID:zp8bozKta
    >>645
    今日は11-17時までPSNのメンテやで

    383: 2016/11/16(水) 23:31:37.89 ID:NcaVHygA0
    "PlayStation Network"メンテナンスのご案内更新日:2016年11月11日
    このたび、下記の日程にて"PlayStation Network"のシステムメンテナンスを実施させていただきます。

    【期間】
    2016年11月17日(木) 11:00 ~ 17:00 (予定)

    ちなみに↑の時間は、パッチのダウンロード不可だから、11時を回ってパッチがこなかったら17時以降確定
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    1. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 10:26 ID:2MoACfkH0 ▼このコメントに返信
    戦闘バランス調整をもっと詳しくだな…そこ大雑把にしちゃ駄目だろ…
    0 0
    2. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 10:27 ID:L1XVOrdG0 ▼このコメントに返信
    「動作の安全性を向上しました」ってホント便利な言葉だな
    このゲームに限ったことじゃないけど
    CG修正したり確率弄ったり下方修正したこともその一言で済ませてくるし
    0 0
    3. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 10:40 ID:dqEVRZ670 ▼このコメントに返信
    ゲームの戦闘バランスなんて多少雑くらいが丁度いいと思うけどな
    ソウルシリーズとかもアプデ前の無茶苦茶戦闘バランスの方がアプデ後より断然面白いし
    もたつくとかユーザーにシステム面でイライラさせる部分は直さなきゃいけないと思うが
    個人的には好感度速度と走りながら抜刀納刀、○ボタン会話削除が嬉しい
    0 0
    4. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 10:55 ID:gqiqKex00 ▼このコメントに返信
    Ver.1.02を棄てる価値はあるかねぇ?
    0 0
    5. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 10:58 ID:Xz9HZ.8G0 ▼このコメントに返信
    もう来てるな
    DL中だわ
    0 0
    6. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 11:32 ID:xntWTQ560 ▼このコメントに返信
    普通に走ってるだけで突然立ち止まるのは治るのだろうか、
    納刀・抜刀と関係あるのかなぁ・・・
    0 0
    7. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 11:40 ID:Ckt3AN6K0 ▼このコメントに返信
    すす
    0 0
    8. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 11:40 ID:Ckt3AN6K0 ▼このコメントに返信
    アプデやめとけ!
    0 0
    9. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 11:43 ID:Ckt3AN6K0 ▼このコメントに返信
    火力がめちゃくちゃ落ちてる!半分以下どころか4分の1位まで落ちてる!パフとか同じようにしてるのにだぞ!
    0 0
    10. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 11:46 ID:Ckt3AN6K0 ▼このコメントに返信
    何だよこれただの弱体化じゃねえか!AIも大きく変わったようにないし!しかも一部スキルは使用した時の硬直が長くなってる!これは絶対にアプデしない方がいい!ソロプレイヤーとくに!
    0 0
    11. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 11:50 ID:Ckt3AN6K0 ▼このコメントに返信
    どうしてもアプデするならストーリー全部終わらせて邪神武器とかを全部集めてやり込んでアプデした方がいい、めちゃくちゃ効率落ちてるから。開発やってくれたなまじで。
    0 0
    12. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 12:06 ID:kZYtEs7q0 ▼このコメントに返信
    ptにも及ぶバフが動き止めてエリア展開になっとる...
    ウォークライとかブレイブソウルが死にスキルなっててめっちゃ辛いんだが...
    0 0
    13. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 12:12 ID:2MoACfkH0 ▼このコメントに返信
    近年稀に見るクソアプデ。よくもここまで改悪したなとむしろ感心するレベル。まだの奴はアプデしない事を進める。
    0 0
    14. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 12:13 ID:vozWqOp00 ▼このコメントに返信
    まだアップデートしてない人はアップデートしないことをオススメする
    0 0
    15. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 12:14 ID:FYWGMO2W0 ▼このコメントに返信
    やっちゃったなあ、これじゃただの改悪だわ
    これでかなりユーザー離れるだろうし結構悲しいわ
    0 0
    16. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 12:23 ID:ARaAPHvy0 ▼このコメントに返信
    何回コメントしてんだハゲ
    0 0
    17. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 12:27 ID:kZYtEs7q0 ▼このコメントに返信
    ぱっと触ってみて感想
    〇良調整
    納刀抜刀が移動しながら可能に
    味方AIの生存率大幅強化
    スキルの効果がわかりやすく文章で表示されるように

    ×糞修正
    PTに効果が及ぶスキルが全て足を止めてエリア展開に(ヒーリングサークル式へ)なったため、PTバフ含めた瞬間的なバフの重ねがけができなくなった(自分のみの強化は足止めなし)
    スキル効果が文章で表示された弊害として、上昇数値などの詳細な効果がスキルツリー、パレットセットで分からなくなった

    だいたいこんなとこか?
    俺みたいに中途半端にまだストーリー進めてる人いたら最初からやり直してスキル振り直しも考えるな...こんなんならブレイブソウル取らないでSPリジェネ最初からとってたよ
    0 0
    18. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 12:58 ID:Ckt3AN6K0 ▼このコメントに返信
    *16アプデするなと伝えるために連コメしてんだよ、そんなのもわからんのかハゲ。
    0 0
    19. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 12:59 ID:e5uDJlfM0 ▼このコメントに返信
    アンインストールしました
    0 0
    20. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 13:04 ID:Ckt3AN6K0 ▼このコメントに返信
    *17、俺は30時間程やってたけどこの酷いアプデのせいでやり直しを決めたよ、こんなアプデならやらない方が良かったと思うわ。
    このアプデくるまでは本当に楽しんでたのに台無しわ。
    0 0
    21. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 13:06 ID:Gjv28Aih0 ▼このコメントに返信
    なんというか 所詮SAOだよな。
    0 0
    22. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 13:07 ID:Hl0BWcrk0 ▼このコメントに返信
    硬直するようになったと思ったがやっぱりか。まだクリアしてなかったけどもういいや。残念だけど。
    0 0
    23. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 13:14 ID:kZYtEs7q0 ▼このコメントに返信
    糞アプデだとは本当に思うが、唯一フォローできるのは味方NPCが本当に死ににくくなった
    NM殴るだけで死体になってた前verに比べたら、異常に生存率高くなってるから介護しなくて済むようになったのは本当に評価できる
    0 0
    24. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 13:39 ID:L1XVOrdG0 ▼このコメントに返信
    発売初期とアプデ予告のときは散々喜ばれて開発も有能だと持ち上げられてたのに
    改悪アプデ続けて戦闘バランスも開発の評判も落としてくるとは思わなかったぞ
    ストレスがたまるような下方修正をなんでぶちこんだ開発
    0 0
    25. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 13:41 ID:Z9xcZGD50 ▼このコメントに返信
    敵にバフかかるゲームなんて聞いたことねーぞ!!
    0 0
    26. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 13:43 ID:.fQpeVi80 ▼このコメントに返信
    いやどう考えてもゲームバランスおかしかったから弱体入って当たり前じゃん

    レイドボスをバフかけて瞬殺!邪神をバフかけて瞬殺!

    むしろこれのどこが楽しかったのか教えて欲しいね、特にアタッカー使ってた人ら
    0 0
    27. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 13:52 ID:Ckt3AN6K0 ▼このコメントに返信
    *26、じゃあ聞くけどさガチガチに固いだけの敵を長い時間叩いてて楽しいの?同じように叩くにしてもパフかけて瞬殺してた方が良いわ。
    パフにしても取るまでにそこそこ時間掛かるし、そもそも敵が無駄に固過ぎるんだよ。
    また最初からやってるけど、パフ無しだと固すぎるわ。
    0 0
    28. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 13:55 ID:ZyOPQWm70 ▼このコメントに返信
    ※26
    楽しみ方は人それぞれ。俺ツエーがしたい人も居ればギリギリの戦いが好きな人も居る。

    問題は以前出来てた事が出来なくなる事。バフなんて要らなければ使わなければいいだけ。
    弱体化じゃなくてもっと強い敵を出すとか方法は他にもあるだろうに。
    0 0
    29. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 13:58 ID:kZYtEs7q0 ▼このコメントに返信
    基本的にこのゲームはオフラインゲームだし、別に瞬殺するの嫌だったら盾持ちタンクキャラでもヒーラーでもロールすればいいしアタッカーはアタッカーで火力出すのに楽しみ見出してるみたいだから、そこはガチ勢カジュアル勢みたいな楽しみの方向性の違いだと思うぞ
    0 0
    30. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 14:24 ID:k1GHpb..0 ▼このコメントに返信
    弱体化はええよ強すぎてもおもしろくないしね
    で今回のアプデはゲームのおもしろさにつながってるの?
    0 0
    31. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 15:00 ID:GpLGQExi0 ▼このコメントに返信
    追加分の難易度はどうなっててもいいけど既存分に関わるのなら論外
    0 0
    32. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 15:13 ID:FYWGMO2W0 ▼このコメントに返信
    ※27
    なにパフパフ言ってんの?w
    0 0
    33. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 15:20 ID:2xMO.EU10 ▼このコメントに返信
    バグとか強すぎるバフとか修正されて当然の部分なのに修正されて文句言うのはお門違いだろうよ
    0 0
    34. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 15:22 ID:XKVO5TE.0 ▼このコメントに返信
    宝箱とか開けたら固まるんだけど仕様ですかねぇ!?
    拠点防衛ボス殴ってたらいきなりエラー吐いてゲーム落ちるしふっざけ
    0 0
    35. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 15:45 ID:L1XVOrdG0 ▼このコメントに返信
    ※33
    どう見ても調整不足なのは開発の落ち度でしかも完全マルチじゃない基本オフゲーなのに
    出来たことをできなくされる見返りのないただの下方修正されて
    システムが不便になっても文句言うのはお門違いってちょっと意味わかんないんだけど
    0 0
    36. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 16:27 ID:cqt.2eOu0 ▼このコメントに返信
    バフとかよりSTRやVITに意味がなくなってるのが問題なんだよなぁ
    バフはバフで味方のが敵にもかかるようになったしもうわけわからん
    0 0
    37. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 16:37 ID:KltlqYnh0 ▼このコメントに返信
    PTのバフがエリア全体で、しかも敵にもとかもう訳がわからん
    こんな糞調整はじめてみたわ
    ソシャゲなら大荒れで翌週には修正とお詫びになるレベル
    0 0
    38. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 16:39 ID:h4vv2mFW0 ▼このコメントに返信
    ※27
    たまってんのか?
    0 0
    39. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 16:39 ID:RHU2Lek.0 ▼このコメントに返信
    NPCがVITの影響受けてHPが5万とか超える
    ソロプレイヤーこそパッチあてたほうが楽しめるよ
    火力調整は下げすぎだけどバランス考えたらちょうどいいんじゃないか
    0 0
    40. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 16:43 ID:z3GjP0pu0 ▼このコメントに返信
    敵にもバフがかかるって、それはさすがにバグだよね…?
    購入済みで、先にReHFクリアしてからやろう(その間にアプデでバランス良くなってるだろう)と思ってたけど、いろいろと問題が増えてるのか
    0 0
    41. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 17:21 ID:RzzpbjRl0 ▼このコメントに返信
    フィールドで手をつなぐを選んだ時他のキャラが近くにいると
    そっちと手つないじゃうんだけどw
    0 0
    42. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 17:26 ID:N3wGuZmoO ▼このコメントに返信
    別に連コンできんくしたのはええけど
    ここまでしなくていいのにw
    0 0
    43. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 17:35 ID:gqiqKex00 ▼このコメントに返信
    バフ積みによる大火力が問題ならそもそもなんでスキルツリーの中に汎用性高いバフスキルが大量にあって尚かつスキル全部重複するんだよ。
    総スキルポイントが有限なら分かるが最終的には全スキル取れるぐらいのポイント手に入るし。
    0 0
    44. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 18:03 ID:F.8Dt1hz0 ▼このコメントに返信
    順調に討鬼伝2のクソアプデと同じ末路を歩んでるな
    0 0
    45. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 18:08 ID:uWqWM1xk0 ▼このコメントに返信
    βからずっとのんびりやっててまだクリアしてない俺にはあまり関係なさそうだな
    NPCちゃんと強化されてんならありがたい
    発狂してんのはバグも平気で使う効率厨とかかね
    まぁスキル調整するなら、pt振りリセットくらいはあっても良かったかもね
    0 0
    46. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 18:12 ID:L1XVOrdG0 ▼このコメントに返信
    ※39
    敵を強化するどころか回復するのに楽しめるとか冗談だろ
    0 0
    47. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 18:15 ID:.fQpeVi80 ▼このコメントに返信
    あからさまにアタッカーが突出して強い事に何の疑問も思わないのか?

    原作知ってるなら誰もが二刀流が火力最強だと思うだろ、これキャラゲーだぞ
    0 0
    48. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 18:22 ID:XJfsFcPJ0 ▼このコメントに返信
    ※45
    むしろ装備揃ってない途中組の方が辛いと思われる。流石にバグで治されると思うけど、敵にバフと回復が当たるから体デカいエリアボスとかラスボスがヤバい。味方のスキル禁止にしとかないとヒーラーとか居ると賽の河原状態になる。
    0 0
    49. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 18:27 ID:uWqWM1xk0 ▼このコメントに返信
    ※48
    PT効果のスキルが敵にも及ぶってことか?それはちょっと厄介だな
    パッチ来るまで単独のバフのみ使うようにしとくわ
    0 0
    50. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 18:49 ID:z23j6HHM0 ▼このコメントに返信
    まあ敵にもバフかかるバグはどうかと思うがそれ以外は修正されて妥当な部分だしそこまで騒ぎ立てるものでもないな
    バグだけは早目にパッチで対処して欲しいものだけど
    0 0
    51. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 19:12 ID:n1PbGJUw0 ▼このコメントに返信
    攻撃力と敵にもバフさえどうにかしてくれたらいいけど
    0 0
    52. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 19:14 ID:n1PbGJUw0 ▼このコメントに返信
    あと経験値効率も
    0 0
    53. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 19:35 ID:T2VPNzSD0 ▼このコメントに返信
    回復まで敵にも及ぶとかアホだろ…
    前代未聞なバグだな
    0 0
    54. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 19:59 ID:PpWAq1Yg0 ▼このコメントに返信
    神ゲーになると思っていたがまさかのクソゲーになるとは...
    0 0
    55. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 20:11 ID:5LqJfVDA0 ▼このコメントに返信
    敵が岩とかに埋もれるバグ直そうよ...至るところで埋まって宝箱開けれなかったり、ボスを後ちょっとで詰んでイラっとする。まぁ本当の意味で致命的なバグは一部直ってるけども。
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    56. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 20:22 ID:PpWAq1Yg0 ▼このコメントに返信
    今回のアップデートで追加されたダンジョンクリア前で謎のフリーズ連発するんだが

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    57. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 20:46 ID:qAve2.S60 ▼このコメントに返信
    30以上レベル差あるのに全強化邪神武器で一撃どころか1/3程度食らっただけ。
    こんなんでプレイ時間アップとか言われてもクソゲーとしか言えなくなった。
    ガンダムブレイカー3修正前のニュータイプでひたすら湧く敵プレイヤーに永遠殴り続ける悪夢がよみがえるわ。
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    58. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 22:06 ID:uWqWM1xk0 ▼このコメントに返信
    ※57
    極まった装備での難易度ではないんだと思われ
    普通に進めてたら邪神やっと挑戦しだした人あたりが大半なんじゃないかね
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    59. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 22:33 ID:aQqODzO60 ▼このコメントに返信
    気分転換に戦ってみたが邪神弱くしすぎな気がしたな、防御力300程でも完全ソロで殴りあいで押し勝てる
    サクラメンツの敵だけ変に堅いがソロマルチでSクリア出来たな
    ゴーレム2体は22分かかって防衛9回でSだったし、他もなんとかSクリアしたし
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    60. 名無しのPS4速報さん 2016年11月18日 07:12 ID:sAl0dr..0 ▼このコメントに返信
    クエストの討伐対象が、もう少し分かりやすいといいんだけどなー
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    61. 名無しのPS4速報さん 2016年11月18日 21:59 ID:KvuT5vEc0 ▼このコメントに返信
    このアップデートで売る人続出するだろうな.....




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