PlaySphere | PS5速報

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    【お知らせ】8/12 - 18 不定期更新となります。 月曜日はお休みです。 ★評価母数勢いランキングを作りました。
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    なぜ日本のゲーム業界はこんな歪になってしまったのか

    • 146
    ゲーム
    1: 2016/11/16(水) 13:49:10.207 ID:P3aZOHv60
    真面目にいいゲーム作るより

    適当にゴミソシャゲ作って予算は全部CM代に回して
    たまに現れる廃課金中毒者から人生潰れるまで金むしり取ったほうが
    はるかに利益が出てしまうという歪んだ業界

    3: 2016/11/16(水) 13:51:35.871 ID:RGusbtNP0
    需要に合わせるのはビジネスとして当たり前だろ

    4: 2016/11/16(水) 13:51:46.584 ID:Vpju4g1C0
    昔は買い切りでうまく回ってたのに
    今は課金しないとやってけないという
    メーカー

    引用元: 2ch.sc

    5: 2016/11/16(水) 13:51:53.474 ID:uNllPcglH
    ソシャゲにはまるやつが多いのが原因だろ
    はまるやついなければ作るやつもいなくなる

    6: 2016/11/16(水) 13:56:18.246 ID:rYeg853V0
    空き時間にさっとやれる手軽さがライフスタイルに合ってるんじゃね

    7: 2016/11/16(水) 13:56:39.360 ID:UqIBgAcK0
    PS3からの開発費の高騰がすべての原因

    開発費が高いから売れ行きの読めない冒険ができなくなって
    無難な続編・HD商法が激増していった
    体力のない中小メーカーはどんどん大手と吸収合併されてゲームの多様性も失っていった

    ユーザーがCSに見切りを付け始めたころ
    スマホの普及でソシャゲが主流に

    開発費の安いソシャゲメーカーにどんどん人材が引き抜かれ
    最初はクソゲーだらけだったソシャゲもCSのノウハウを吸収し進化てますます人気が加速しCSはますます枯れていく

    8: 2016/11/16(水) 13:56:48.825 ID:zE+6OjviK
    はまる奴が悪いんじゃなくてガチャ規制をしないのが悪いんだよ
    普通の国ならパチ○コもガチャも規制されてできない
    なぜなら射幸心を煽って購買行動をとらせると、製品品質での競争が阻害されてその業界が終わるから

    9: 2016/11/16(水) 13:57:56.987 ID:lmZEuwFuM
    いいゲームを作れる会社が著しく減ってしまったから

    10: 2016/11/16(水) 13:59:35.428 ID:zE+6OjviK
    要するに日本人がクズなんじゃなくて、日本のお役人や政治家がクズ
    自民官僚大企業のせい

    11: 2016/11/16(水) 14:01:16.127 ID:qTwWn41kd
    ソシャゲに課金してる馬鹿を笑ってればいいだけ

    12: 2016/11/16(水) 14:02:44.724 ID:+fwzoMyh0
    技術力の無さ
    消費者が買わない

    13: 2016/11/16(水) 14:02:48.513 ID:rYeg853V0
    ガチャ全面規制まではしなくて良いけど限度をつけて欲しいよね

    14: 2016/11/16(水) 14:03:41.185 ID:xO+H206h0
    現実:日本生まれのガチャ、ソシャゲが海外でも普及

    15: 2016/11/16(水) 14:03:44.072 ID:zE+6OjviK
    だからギャンブル中毒者をクズだと貶して済む問題じゃないんだよ
    そもそも射幸心を煽って課金させるシステムが悪なんだよ

    18: 2016/11/16(水) 14:05:18.110 ID:DGivhQsq0
    儲かるのはガチャのおかげだが単純に日本人がまともなゲームよりポチポチ作業ゲー好きってのもある

    19: 2016/11/16(水) 14:05:46.418 ID:qTwWn41kd
    課金バカでゲーム業界が潤ってるならなにより

    20: 2016/11/16(水) 14:10:43.286 ID:WlGlDzR50
    誰も買わないからアニ豚やラノベキッズみたいな層から搾取するしか無いんだよ

    かまいたちの夜がリメイク!

    1994年11月25日にチュンソフト(現スパイク・チュンソフト)よりスーパーファミコンでリリースされ、
    アドベンチャーゲーム史に残る名作として語り継がれる『かまいたちの夜』。
    同作が大胆なリメイクを受けて復活を遂げる。
    週刊ファミ通2016年12月1日号(2016年11月17日発売)では、新たなスタイルでゲームファンの前に登場する『かまいたちの夜 輪廻彩声』を独占スクープ。
    原作の持つゲームシステムのおもしろさはそのままに、小説的に魅せるサウンドノベルのコンセプトからあえて離れ、イラストともに物語を楽しむライトノベル層へ向けたアレンジが施された同作。
    スタイルを変えても、そのおもしろさは変わらないという原作ゲームの本質的な魅力をお伝えしていく。

    はい終了
    no title

    no title

    22: 2016/11/16(水) 14:12:10.832 ID:T8pt1YUP0
    >>20
    かまいたちの夜1は名作だからね
    これはかうしかないわ

    25: 2016/11/16(水) 14:13:44.399 ID:yFs+dDxpK
    お前らが買わないからだろ

    29: 2016/11/16(水) 14:30:11.403 ID:rx4ClIPhd
    日本総ワープア時代だからじゃね
    金も時間もあるやつなんて一握り

    36: 2016/11/16(水) 19:55:23.194 ID:tO5m01kU0
    時間もお金もないとかいうけど、わりと両方共結構使ってる人がいるような…

    31: 2016/11/16(水) 17:49:56.168 ID:KdY95U7ra
    テーブルゲームなんていまスマホあればどこでも麻雀将棋オセロ果ては大富豪までできるんだからな
    テトリスやぷよぷよが落ち目にもなるわ

    35: 2016/11/16(水) 18:26:44.126 ID:eAZZ88Nsd
    >>31
    むしろスマホのお陰でぷよぷよが復活しただろ
    テトリスも携帯アプリゲー時代に大人気だったし

    34: 2016/11/16(水) 18:22:57.809 ID:PiE5gllra
    ガチャやソシャゲをいまだに日本特有の物と思ってる奴って結局そんなにゲームに興味ねえだろ
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    1. 名無しのPS4速報さん 2016年11月16日 21:15 ID:4pgFB.Py0 ▼このコメントに返信
    ゲームだけじゃなく、色んな方面で日本はガラパゴスだからなぁ
    0 0
    2. 名無しのPS4速報さん 2016年11月16日 21:18 ID:iL6ZbuQb0 ▼このコメントに返信
    まぁいいじゃないか
    ソシャゲで金を集めて、大作に還元してくれればおれは満足だ
    0 0
    3. 名無しのPS4速報さん 2016年11月16日 21:18 ID:.jAJ2pI.0 ▼このコメントに返信
    まあスマホゲーだろうな
    金かけて人も動員して時間をかけてつくったゲームより、絵に声をつけただけのデータの方が金になるんじゃ作るのもバカらしいだろ
    0 0
    4. 名無しのPS4速報さん 2016年11月16日 21:20 ID:XL8Ia7ek0 ▼このコメントに返信
    ※2
    そうであれば良いんだがね
    正直サガとか見てるとどうもな・・・
    0 0
    5. 名無しのPS4速報さん 2016年11月16日 21:23 ID:wQhbHIV.0 ▼このコメントに返信
    第3勢力として台頭してきたのがソシャゲやろ
    射幸心を煽って課金させて儲けるは企業努力として評価するべき
    それに対して大企業が取った策は自分も同じことをする
    どうにもなりませんわ
    0 0
    6. 名無しのPS4速報さん 2016年11月16日 21:27 ID:fqzsNAJp0 ▼このコメントに返信
    かまいたちのリメイクシナリオの担当ライターの一人に竜騎士いたけど、元からオカルト色強かったん?
    0 0
    7. 名無しのPS4速報さん 2016年11月16日 21:29 ID:0aC.aZgS0 ▼このコメントに返信
    安く作って高く売れるならそれに越したものはない
    なんでもかんでも利益と効率求める日本企業じゃ昔のような挑戦や情熱は無いよ
    あっても無駄と言われて企画落ち。そしてインディーやクラウドファウンディングで個人でやるしかない
    0 0
    8. 名無しのPS4速報さん 2016年11月16日 21:30 ID:O3gYFu.10 ▼このコメントに返信
    初期から経営者がヤクザだから
    大元の親会社がヤクザじゃない日本のゲーム会社って一社でも存在するの?ってレベル
    間にクリーンな会社一個咬んでても元までたどれば必ずヤクザ
    なるべくしてこうなってる
    まぁ欧米でも昔からインテリが作ってヤクザが売ると言われているように
    世界中どこでもどこの業界でもコンテンツってのはそうなんですけどね
    0 0
    9. 名無しのPS4速報さん 2016年11月16日 21:31 ID:SVkwOQRl0 ▼このコメントに返信
    たかがソシャゲ()に蹂躙されるくっそショボイ市場だったってことだろ

    いい加減に目を覚ませよ
    0 0
    10. 名無しのPS4速報さん 2016年11月16日 21:31 ID:I1XPJG9.0 ▼このコメントに返信
    昔に戻るべきとは言わんし、戻れるはずもないが
    初代PSぐらいの時代の、これまでゲームなんか作ったことないような有象無象のメーカーが参入しまくって
    奇ゲー、バカゲー、たまに妙な歯車がハマって良ゲーを作っていたあの頃の雑多さが懐かしいな
    0 0
    11. 名無しのPS4速報さん 2016年11月16日 21:34 ID:PX4dqFqs0 ▼このコメントに返信
    大半の人がガッツリゲームやるよりも暇が空いたときにサッとやれるゲーム求めるようになってしまったから
    まぁ時代の流れだししょうがないね
    0 0
    12. 名無しのPS4速報さん 2016年11月16日 21:35 ID:SVkwOQRl0 ▼このコメントに返信
    >PS3からの開発費の高騰がすべての原因

    ここで初砲として出てきたのが在庫ニングだったのが一番痛いんだよな
    ゲーム好きの感心を完全に消滅させてしまった戦犯
    0 0
    13. 名無しのPS4速報さん 2016年11月16日 21:36 ID:B9CfHAbJ0 ▼このコメントに返信
    ゲームが趣味の人だけ買ってくれれば採算が取れるならいいが、ゲームはそうもいかないからな
    他にもたくさんの娯楽がある中でゲーム好き以外の人にも遊んで貰わないといけないし、
    技術が進むにつれて開発にかかる費用も手間も増えるのにゲームの価格を大きく上げるわけにもいかないし
    0 0
    14. 名無しのPS4速報さん 2016年11月16日 21:36 ID:J2l5CmJJ0 ▼このコメントに返信
    違法ダウンロードが横行し過ぎたのもあるんじゃね?
    PS3,pspの頃とか凄かったわ!
    そりゃソシャゲに行く。
    0 0
    15. 名無しのPS4速報さん 2016年11月16日 21:37 ID:k6..RI.I0 ▼このコメントに返信
    ※11
    は?何言ってんのこのバカwwww誰もそんなの求めてないからwwwなに自分の考えをみんなも考えてると思ってんだよ隠キャ君www
    0 0
    16. 名無しのPS4速報さん 2016年11月16日 21:39 ID:LY6VYrrw0 ▼このコメントに返信
    ソシャゲに奪われたと言うより、インターネッツにゲームの時間を奪われたんじゃないかな
    テレビの視聴率も下がってるし(そもそもテレビ自体が衰退したのもあるけど)

    0 0
    17. 名無しのPS4速報さん 2016年11月16日 21:42 ID:G4Xs5KJ30 ▼このコメントに返信
    ソシャゲの台頭とCSの衰退って全然別軸の話だと思うけどなぁ。
    ソシャゲの遊びとしての構造は既存のCSになかったものなんだからCSの客がソシャゲに流れたって説は疑問。
    CSの衰退は単純に面白いゲームが継続的に出なくなったって理由だけなんじゃないかね。
    0 0
    18. 名無しのPS4速報さん 2016年11月16日 21:47 ID:.1aLUr7P0 ▼このコメントに返信
    萌えの影響がでかすぎるんだよなあ
    任天堂でさえ萌え要素入れてくる時代になったし
    ギャルゲーと普通のゲームの境が無くなりすぎ
    一番市場のでかいソシャゲーなんか萌えゲームの最大勢力だろ
    日本じゃむしろ一般層が萌えキャラ無しではゲームやらないって時代になってしまってる
    0 0
    19. 名無しのPS4速報さん 2016年11月16日 21:50 ID:aaFkp0Mh0 ▼このコメントに返信
    「売れる用」と「本物用」で別れるのは割と正常な現象
    大衆文学 - 純文学 / 娯楽映画 - 芸術系映画みたいな感じでどの業界も似たようなもんだからね
    「本物用」を支えるのはコアなファンと業界だからおれたちの支えが肝心だぞ
    0 0
    20. 名無しのPS4速報さん 2016年11月16日 21:51 ID:VH1ovWdJ0 ▼このコメントに返信
    陰キャくんには悪いがソシャゲが流行ってるのは事実だよ、俺たちゲームばっかやってた陰キャは求めてなくてもな
    ガチャは規制すべきだと思うが、あのお金のかかりかたはちょっと常軌を逸してるわ

    ※6
    オリジナルは結構ちゃんとしたミステリーがメインであとサブシナリオが多種多様にある

    2は結構オカルトちっくだったと思うけどもう忘れたったw
    0 0
    21. 名無しのPS4速報さん 2016年11月16日 21:51 ID:aVlKTXG30 ▼このコメントに返信
    ソシャゲ屋がパチ屋化するのは別に構わん
    ゲーム屋がパチ屋化しそうだから不安なんだよなぁ
    パチ屋化して面白いゲーム作ったんぞ!と思う奴はいるのか?
    KOFがこの前発売されたけど、結局よく見るのはソシャゲKOFのCMばっかやぞ…
    目的がソシャゲになっとるわ
    0 0
    22. 名無しのPS4速報さん 2016年11月16日 21:52 ID:k9l9bCfb0 ▼このコメントに返信
    外国みたいに高画質画質TPS・FPSゲーム作りゃいい
    0 0
    23. 名無しのPS4速報さん 2016年11月16日 21:55 ID:VH1ovWdJ0 ▼このコメントに返信
    ※18
    かまいたちリメイクはモロにその弊害受けてるね、シルエットしか表示されないキャラクターの造形に想像力を膨らませるところも魅力のひとつだろうに

    アニメも萌えかホ,モかお金の匂いがするものが増えたなあ
    0 0
    24. 名無しのPS4速報さん 2016年11月16日 21:55 ID:7PoVBDnt0 ▼このコメントに返信
    ※14
    PSPはともかくPS3は8年くらい鉄壁だったのにバカなの?死ぬの?
    0 0
    25. 名無しのPS4速報さん 2016年11月16日 21:56 ID:CxuFSO1j0 ▼このコメントに返信
    個人的にはテレビゲームやる頻度下がったのは、ソシャゲ全然関係ないんだけどね
    今ソシャゲも結構やってるけど、元々据え置き機やらなくなっていったのは、友達と気軽にプレイできるタイプのゲームが激減した上、メモリーカード方式じゃなくなって、誰かの家に集まってゲームやる文化が消え去ったから
    今の若い子に聞いてもそんなの全然やってないってさ。一人用ゲームでも、上手い友達に手伝ってもらうとか、俺の学生時代は結構聞いたのになあ

    集まらなくなれば、ゲーム友達同士でもそれぞれ勝手にゲーム買って一人で黙々やるしかないわけで、ガチのゲーム好き以外はそんなの続かない。質の高いRPGも全然出なくなった。今続いてる人ってアクションかFPS好きだけでしょ
    0 0
    26. 名無しのPS4速報さん 2016年11月16日 21:56 ID:Lj1Na57p0 ▼このコメントに返信
    CSユーザーが減ったも原因だけど一番はスマホの普及だな
    スマホ自体をゲーム機として使用できるってのが強い
    だって大半の人はスマホ持ってるからユーザーにできる確率がグンと上がるから
    残念なのはスマホゲームの大半がソシャゲってとこよね
    0 0
    27. 名無しのPS4速報さん 2016年11月16日 21:57 ID:cA0tr2Id0 ▼このコメントに返信
    うだうだ言ってないでFF15買えばいい
    0 0
    28. 名無しのPS4速報さん 2016年11月16日 21:59 ID:v2ASvS1O0 ▼このコメントに返信
    ユーザーが歪んだから、業界も歪んだんだよ
    どこに行ってもたたいてる記事が目立つからな、そらぁ・・・やる気のある奴はいなくなるよ
    そもそもユーザじゃねぇかもしれんがねw
    0 0
    29. 名無しのPS4速報さん 2016年11月16日 22:00 ID:yELohu.a0 ▼このコメントに返信
    FF15とかペルソナの盛り上がりを見るとスマホ以外のコンシューマーゲーム好きな人はまだ沢山いるんだなと思って少し嬉しい最近。もっと盛り上がるといいな。
    0 0
    30. 名無しのPS4速報さん 2016年11月16日 22:00 ID:HwiFPYgJ0 ▼このコメントに返信
    そもそも日本はまだまだ不況。
    そんなときにゲーム専用ハードなんてものは敷居が高すぎる。
    Ps/箱はBDドライブとしての運用の側面もあるけどテレビから
    離れる人も多いから録画要素自体も必要としてる人も減るし。
    0 0
    31. 名無しのPS4速報さん 2016年11月16日 22:01 ID:DtlElXGE0 ▼このコメントに返信
    日本じゃ大作は作れない。
    ゲーム業界だけじゃない。他の漫画、アニメ、映画、ドラマ業界も中抜き、コストカット、しがらみと癒着、買い叩きが重なって今や安価で楽なコンテンツ作りが主流になってる。スポンサーがケチになったし情熱より金が大事になったからしゃーなし。
    0 0
    32. 名無しのPS4速報さん 2016年11月16日 22:01 ID:C6.UAaIF0 ▼このコメントに返信
    当時FCやpsで遊んでた子どもは今30から40代の暇なし世代 社畜してたら積みゲーだらけのオチ 今のキッズはわからんな
    0 0
    33. 名無しのPS4速報さん 2016年11月16日 22:05 ID:2Xx.ZKjo0 ▼このコメントに返信
    日本に限らず世界中でゲームのあり方が変わってきてるからな。
    洋ゲーは確かに未だに据え置きで出しても売れるけど勢いが若干衰えてるかんじはあるな。
    でも向こうのゲーム会社がゲームを売るために新しいものを取り入れようとする努力は日本とは比べ物にならない。
    0 0
    34. 名無しのPS4速報さん 2016年11月16日 22:06 ID:2Xx.ZKjo0 ▼このコメントに返信
    ゲームというコンテンツ自体が時代遅れになる日も来るのかもな
    0 0
    35. 名無しのPS4速報さん 2016年11月16日 22:08 ID:ne6y23xj0 ▼このコメントに返信
    問題はソニーのps3だろ
    初期型が5、6万とかまずライト層が買わねーよ
    あとサードパーティーにとってゲーム作り難いハード作るから参入メーカーも減ってしまった。
    マイクロソフトの箱○のように作りやすい環境だったらまだ変わっただろうね
    0 0
    36. 名無しのPS4速報さん 2016年11月16日 22:10 ID:PvPCtmPx0 ▼このコメントに返信
    スクエニはFFってブランドをうまく運用してんなと思う
    ソシャゲで金稼いで、その稼いだ金で据え置きのナンバリングタイトルを
    作って、FFというブランドをより強固なものにする
    で、ナンバリング最新作がヒットすれば、そのキャラクターをソシャゲに
    出張させ、またソシャゲから金を集めることができる
    0 0
    37. 名無しのPS4速報さん 2016年11月16日 22:12 ID:YKpdqNUR0 ▼このコメントに返信
    PS系はコアよりだし海外でも盛り上がってるからゲーマーからしたら問題ないんだよな。問題は任天堂
    0 0
    38. 名無しのPS4速報さん 2016年11月16日 22:15 ID:yELohu.a0 ▼このコメントに返信
    コナミから次々とクリエイターが離れて行った時は1つの時代が終わった感じがした…
    0 0
    39. 名無しのPS4速報さん 2016年11月16日 22:15 ID:Zvh3cVNP0 ▼このコメントに返信
    ソシャゲが売れてるのは日本だけって思ってる奴が多いよなあ。
    そう勘違いするだけならまだしも、その程度の知識・認識しか持ち合わせてないくせにエラソーな事をのたまう奴は馬鹿だわ。
    0 0
    40. 名無しのPS4速報さん 2016年11月16日 22:16 ID:0aC.aZgS0 ▼このコメントに返信
    >>34
    企業かしたら昔の形に囚われて今の形を認めないここの奴らこそが時代遅れの歪な存在に見えてるんだろうな
    0 0
    41. 名無しのPS4速報さん 2016年11月16日 22:18 ID:TakksDto0 ▼このコメントに返信
    最近は話題になったもの勝ちな所があるからなぁ
    炎上商法とか腐るほどあるし
    まとめサイトがこういう話題出す事自体最高の皮肉だよね
    0 0
    42. 名無しのPS4速報さん 2016年11月16日 22:24 ID:giYhMbAS0 ▼このコメントに返信
    ネットの普及で自分でプレイしなくても動画サイトとかスレでストーリー解っちゃうから

    P5みたいな手段を総てのゲームに取り入れるべきだと思うな
    0 0
    43. 名無しのPS4速報さん 2016年11月16日 22:27 ID:19CSMuhU0 ▼このコメントに返信
    モバイルを含めればゲーム業界自体の規模はどんどん大きくなってるからなぁ
    ただ、2000年前後を境にアーケードからコンシューマに多くの客層が移動したように
    コンシューマからモバイルに多くの客層が移動する時期なんだと思う
    これは仕方ない大衆は手軽で便利な方に流れるのは確定的に明らか
    「スマホでゲームw」とか言ってると「家でゲームw」とか言ってて気付いたら廃れてた
    アーケード業界と同じ道をたどることになる
    これからコンシューマは生き残るためにモバイルとの共存や差別化を目指さないはず!
    0 0
    44. 名無しのPS4速報さん 2016年11月16日 22:28 ID:MFHTCCf90 ▼このコメントに返信
    最近はソシャゲの方がゲームの本質である沢山の人と楽しむが出来てるからなぁ
    誰でも持ってるハードのスマホに無料のゲームDLするだけでネットや現実での話題を共有出来るし
    ほとんどのCSは嗜好品になってしまった
    0 0
    45. 名無しのPS4速報さん 2016年11月16日 22:28 ID:wf9usdGi0 ▼このコメントに返信
    ユーザーのせいだな、パンピー層が結局多いし金をおとす。
    で、そういうゲーム作りになるんや。萌え豚用とか腐女子用とか
    それだけの話だろ、まあだからといって格ゲー,FPS,ぷよぷよとか層が濃いところは変わらんよ。
    0 0
    46. 名無しのPS4速報さん 2016年11月16日 22:28 ID:Ll14AEFg0 ▼このコメントに返信
    子供の頃は熱中してゲームをプレイしてたのに社会人になってから気付けばソシャゲしかやってねぇって奴
    最近、そういう人が多い。特に時間は無いがお金がある人。
    それのニーズに合致してしまった感じがする。
    0 0
    47. 名無しのPS4速報さん 2016年11月16日 22:32 ID:69X08fLt0 ▼このコメントに返信
    圧倒的責任転嫁祭、あれのせいこれのせいって愚痴り続けてる奴よか
    据え置きでもスマホでも楽しんでる奴のが良いわ
    0 0
    48. 名無しのPS4速報さん 2016年11月16日 22:34 ID:681fBOUP0 ▼このコメントに返信
    スマホ以前から脳トレとかダイエットスポーツとか
    兆候はあったけどね
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    49. 名無しのPS4速報さん 2016年11月16日 22:34 ID:pFigazfn0 ▼このコメントに返信
    CSは別に廃れてはいないだろ
    ソシャゲバカが多い日本が問題なだけ
    0 0
    50. 名無しのPS4速報さん 2016年11月16日 22:34 ID:6w.Rh9kT0 ▼このコメントに返信
    DLCを課金要素に仕立てたあたりからだと思う
    0 0
    51. 名無しのPS4速報さん 2016年11月16日 22:37 ID:EiVQSkG10 ▼このコメントに返信
    ※25
    実はソシャゲは関係ないってのは、たしかにそうかも、と思うな。
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    52. 名無しのPS4速報さん 2016年11月16日 22:37 ID:diqcC3LZ0 ▼このコメントに返信
    ソシャゲの売り上げ大正義って別に日本だけじゃなくて世界的にもそうだから日本がいびつってわけではないけどね
    むしろスマホゲー部門持ってなかったり、スマホゲー部門でヒット飛ばせてないメーカーの方が世界的に見ても時代に取り残されてる

    ※19
    小説や映画と違ってゲームは純文学やアート作品に相当する作品は極少数で、商業向けの作品ばかりの状態
    据え置きゲーだろうがソシャゲだろうが、展開する媒体が据え置きかスマホかの違いしかなくて商業用の作品っていう目的は一緒
    映像作品なら映画のアベンジャーズとテレビドラマのNCISを比較してどっちの内容がより『本物向け』かって議論してるようなもん
    0 0
    53. 名無しのPS4速報さん 2016年11月16日 22:38 ID:aPXt.C5b0 ▼このコメントに返信
    オレの50代の親世代がまだまだゲーム=子供がするものって認識なんだよね。特に地方だとその傾向が強くて20代のゲームしない女性から見たらオレらみたなのもオタクらしい。
    0 0
    54. 名無しのPS4速報さん 2016年11月16日 22:38 ID:RHIGYLh60 ▼このコメントに返信
    一生懸命何かを作っても文句しか言われないからな。そりゃきちんと作るのもバカバカしくなるだろ。
    0 0
    55. 名無しのPS4速報さん 2016年11月16日 22:40 ID:9N.fpQsh0 ▼このコメントに返信
    むしろ今のCS業界なんて子供とオタク以外の客層居るのか?
    キッズ向けとオタ向け以外のゲーム出てない気がするけど
    0 0
    56. 名無しのPS4速報さん 2016年11月16日 22:41 ID:SnkyOdt.0 ▼このコメントに返信
    ※10
    そういう多様性をユーザーがクソゲーで括って否定しまくったってのを都合よく忘れてるな。
    よくメーカーばっかりのせいにするけど、多様性や可能性を認めずに同じパターンのゲームしか認めなかったユーザー達の罪は重いし、今もそうやって自分たちで業界を狭めてるのになおも気が付かないのは実に滑稽。
    0 0
    57. 名無しのPS4速報さん 2016年11月16日 22:45 ID:QebXOTAv0 ▼このコメントに返信
    むしろソシャゲのみ作ってたサイゲやコロプラがCSSに殴り込みかけている現状なわけだが?
    0 0
    58. 名無しのPS4速報さん 2016年11月16日 22:48 ID:4wORQQQX0 ▼このコメントに返信
    ゴミゲー量産しまくったゲーム屋にも問題ある。何度裏切られた事か。
    0 0
    59. 名無しのPS4速報さん 2016年11月16日 22:51 ID:q4RiUrIl0 ▼このコメントに返信
    世の中が変わったからしょうがない

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    60. 名無しのPS4速報さん 2016年11月16日 22:53 ID:5X1jaMCl0 ▼このコメントに返信
    ※6
    ひぐらしやうみねこレベルのオカルト感は全くない
    でもひぐらしに出てくるキャラの元ネタが出てくるし、何より推理モノだから抜擢されたのでは?
    0 0
    61. 名無しのPS4速報さん 2016年11月16日 22:53 ID:lJoSOEut0 ▼このコメントに返信
    海外はソシャゲもコンシューマも活況があるけど、日本が何故かコンシューマが廃れた。
    個人的に日本のメーカーがコンシューマにソフトをあまり出さなくなったせいという事と、
    ソシャゲの影響でゲームは無料でやるものだと思ってるユーザが増えたせいだと思ってる。

    0 0
    62. 名無しのPS4速報さん 2016年11月16日 22:54 ID:Jokv4V7o0 ▼このコメントに返信
    ガチャゲーという賭博を法規制しなかったから日本のゲーム業界がダメになった。
    現状、海外で戦えるようなゲームメーカーはほぼ全滅。
    ガチャゲーが海外で戦えるとか勘違いしたグリーを見れば結果は明らかだよ
    0 0
    63. 名無しのPS4速報さん 2016年11月16日 22:55 ID:Vl9eXwDq0 ▼このコメントに返信
    ※56
    結局「企業とお客」、いわゆる「娯楽業」という商業の一つだしね。

    よく萌えに走るな、声優で釣るな、とか言ってる奴いるけど、「そっちの需要を満たした方が金になる=そっち系のお客はしっかり金を払ってる」って事だろうし。
    経済的には金を払わない口だけの奴なんて無視するのが正解なのは確か。
    (そればっかになって欲しくはないけど)
    0 0
    64. 名無しのPS4速報さん 2016年11月16日 22:59 ID:xlaFkS320 ▼このコメントに返信
    会社の規模もあるからスマホゲーが栄えるのは別に良いと思うんだけど日本は他国に比べて据置ゲーの需要が極端に無いらしいじゃない?そっちが問題だよ。何か日本特有の原因があるのでは?
    0 0
    65. 名無しのPS4速報さん 2016年11月16日 22:59 ID:.ki8zZvf0 ▼このコメントに返信
    通勤時間や空き時間でできるスマホゲーのほうが日本人のライフスタイルに合っているだけ
    あとCSはゲハのせいでネガティブな意見がネットで飛び交いまくってるから、
    CSでチャレンジするよりスマホのほうがチャレンジしやすい環境になっているわ
    0 0
    66. 名無しのPS4速報さん 2016年11月16日 22:59 ID:KCwpLUuu0 ▼このコメントに返信
    >PS3からの開発費の高騰がすべての原因

    よくこれ言う人がいるが関係ないよね
    時代の流れとしてこうなるのはしょうがなかった
    ソシャゲだって今じゃ開発費高騰してるし、数ヶ月でサービス終了するのもザラ
    結局は面白いか面白くないかなんだよ
    0 0
    67. 名無しのPS4速報さん 2016年11月16日 23:02 ID:9.hP56TX0 ▼このコメントに返信
    たしかにソシャゲは世界的にもCSに匹敵するほどの市場だから日本だけソシャゲが強いということではないね
    逆に日本のCS市場が海外に比べて異様に小さくなったからそう見えるのかな
    人口分布的には適正値になったともいえるけど昔は日本一国で北米や欧州に引けをとらない市場規模だったからね
    0 0
    68. 名無しのPS4速報さん 2016年11月16日 23:03 ID:Ew97fH5E0 ▼このコメントに返信
    新規ユーザーをゆとり、仕様変更をゆとり仕様とか騒いでいた老害オタク共のせいだろ
    会社はそんな一部のコア層に媚びを売り、新規ユーザーは来なくなり崩壊した
    自分を馬鹿にするやつらが、でかい顔している娯楽産業に金を落とすわけないだろ
    0 0
    69. 名無しのPS4速報さん 2016年11月16日 23:06 ID:sF4VPtZi0 ▼このコメントに返信
    実は理由は無い
    ネットオタク達の勝手な妄想である
    まぁネットの適当な情報に騙されるアホが増えたのも大きいね
    0 0
    70. 名無しのPS4速報さん 2016年11月16日 23:11 ID:7NMtbnSR0 ▼このコメントに返信
    スマホゲーは性能的なバラつきのせいでハイレベルなゲームシステムが要求されないぶん
    ゲームとしての面白さを重視して 少ない開発費で作品を作れる 割といい環境だとおもうのだけれど
    なんで金の亡者みたいな てきとーなもん出して儲かりゃいい みたいな 893なメーカーが多いのか
    0 0
    71. 名無しのPS4速報さん 2016年11月16日 23:12 ID:UMFmkuhd0 ▼このコメントに返信
    市場を作ってこなかったせいでしょ
    任天堂は子供向けだから限定的でそのうち卒業しちゃうし、SIEはようやくやり始めたとこだし
    0 0
    72. 名無しのPS4速報さん 2016年11月16日 23:14 ID:7NMtbnSR0 ▼このコメントに返信
    CSも ビッグメーカーが提供する 開発費XXXX万円のビッグタイトルばかりじゃなくて
    同人に毛が生えたようなクラスの弱小ソフトメーカーが 安い値段の作品を気軽に発表できるような土壌があれば
    もっと盛り上がる気はするんだが
    0 0
    73. 名無しのPS4速報さん 2016年11月16日 23:16 ID:mvnaI..W0 ▼このコメントに返信
    >空き時間にさっとやれる手軽さ
    実際は張り付きゲーが多くて辛い。課金しても張り付き時間が増えるだけで、楽にはならない
    要求金額といい本来、相当熱心な人しかついていけない仕様なんじゃないかと思う
    スキルはないが熱心、というタイプのプレイヤーを救済して中心に据えた事はたぶん革新的
    でも、依存性や射幸心で熱心な人を作り出している、みたいな歪な構造がありそう
    0 0
    74. 名無しのPS4速報さん 2016年11月16日 23:17 ID:g.3ab4V00 ▼このコメントに返信
    パチンコが長年に渡って超巨大産業として君臨してきた国なんだから
    ゲームの世界をソシャゲが席巻するのも当然といえば当然だろう
    むしろソシャゲが登場するまでの間のゲーム業界の方が
    日本においては異例だったんじゃないかと思う
    0 0
    75. 名無しのPS4速報さん 2016年11月16日 23:30 ID:afH4CEM.0 ▼このコメントに返信
    ※73
    誰もがゲームやり込む訳じゃないしなぁ
    そりゃ少しは熱中する事はあってもその内飽きてまたたまにやるのが普通の人にとってのゲームでしょ
    ソシャゲはずっとゲームに張り付くタイプと普通にゲームやってる人どっちの層にも受けてる
    むしろずっと張り付かないとキツいのはCSの方多くなってる
    ネットという内輪に依存してるのも大きいが
    0 0
    76. 通りすがりの名無し 2016年11月16日 23:32 ID:cdPoabENO ▼このコメントに返信
    CSからTCGへ移行した私、最近のソシャゲ廃課金者の生態を見るにつけ、TCGに先にハマっていて良かったと胸を撫でおろす。TCGも射光心の煽り方搾取の度合いではソシャゲに負けてはいないんだけど、買うのにリアルマネーが必要だからか廃課金者にはなりにくいようだね。
    0 0
    77. 名無しのPS4速報さん 2016年11月16日 23:33 ID:l.js3If70 ▼このコメントに返信
    インターネットがこんなに普及したのも原因じゃないかな
    昔からクソゲーと分類されるゲームはたくさんあったけど、ゲーム業界自体は縮小しなかったし
    ある種のコミュニケーションツールとしてゲーム市場はものすごく広まったけど
    ネットが普及してきて娯楽の多様化と、ネガティブな意見が見やすくなったのも原因だと思う
    昔なら買うまでクソゲーかわからないし、買った以上それをどうにかして楽しもうとしたけれど
    今の世の中、プレイする前にどんなゲームかを徹底的に調べるしそこで悪いという評判を少しでも聞くと
    極端にできの悪いゲームだから、買うのやめようって流れが来てる気がする
    それに対してソシャゲは、基本無料だし合わなかったら即削除できちゃうし、お手軽感が先に来てるんだとおもう
    後ゲーム機がゲームしかできない機械って考えが先に来てるような気がする
    スマホほどあれこれできるわけじゃないけど、もう少しゲーム以外にこんなこともできますよって宣伝して
    ゲーム機自体を買ってくれるユーザーを増やさないと
    0 0
    78. 名無しのPS4速報さん 2016年11月16日 23:40 ID:7NMtbnSR0 ▼このコメントに返信
    クソゲーを定価で売るからヘイトが溜まるんだろ
    メーカーも売れないソフトは積極的に安く売れよな
    0 0
    79. 名無しのPS4速報さん 2016年11月16日 23:40 ID:eUIOLPzK0 ▼このコメントに返信
    PS3はブランド力は圧倒的だったのに箱○よりも低性能で本体の値段が高かった上に特殊なハードだから開発がし難かったのが響いた気がする
    ソフトの数もPS2時代から考えられない程減った
    箱○はとっつきにくい海外ハードでオンライン有料だったし故障率が高い的な話もあったり
    スマホゲー抜きで考えてもCS機のゲーム離れの要因になったと思う
    0 0
    80. 名無しのPS4速報さん 2016年11月16日 23:42 ID:6F4vZtxq0 ▼このコメントに返信
    一部のユーザーは選民思想が酷すぎる。選ばれし者は伝説のゲームしか満足できないってさ
    0 0
    81. 名無しのPS4速報さん 2016年11月16日 23:44 ID:Em6WRp1h0 ▼このコメントに返信
    産業&企業体&市場として大きくなりすぎた結果
    過去に売れた名作の焼き直しを繰り返す事になって飽きられた
    人材も学歴優先で取り続けた結果、良い意味でやらかすバカが減った

    あれもこれも資本主義って奴が悪いんだ(笑)
    0 0
    82. 名無しのPS4速報さん 2016年11月16日 23:48 ID:7j2Hu8570 ▼このコメントに返信
    糞みたいなトロフィーシステムも影響してると思うよ

    なにせ強制的にセットされるもんだからアイコンみたら否が応でもクソゲーの記憶が蘇ることになる

    だから本能的にクソゲーを回避するために皆ネットを漁るようになった、そして買い控えコースへ突入
    0 0
    83. 名無しのPS4速報さん 2016年11月16日 23:51 ID:pwnyZyn40 ▼このコメントに返信
    確かにスマホのソシャゲーはあるよな。それにpcでゲームやるやつも増えて来てると思う。Steamとかあるしな。ただpcはゲームするために金がかかるから、なんだかんだ言って必須アイテムであるスマホに行っちゃうんだよな。
    0 0
    84. 名無しのPS4速報さん 2016年11月16日 23:52 ID:gCulKMZV0 ▼このコメントに返信
    FF15だぜ?
    10年前に入った新入社員て何してたの?
    いつまで化石にすがるの?
    0 0
    85. 名無しのPS4速報さん 2016年11月16日 23:59 ID:5cQFrJFb0 ▼このコメントに返信
    絵と声さえ良ければよい奴が多いからな、ソシャゲが流行るものしゃーない
    0 0
    86. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 00:07 ID:A9XtIQKv0 ▼このコメントに返信
    FF15が時代を変えてくれるきっかけになればいいと思ってる。
    ATRでアンケートとったりユーザーの意見聞いたりいい挑戦だと思ってる。

    ポケGOで事故、人死んでるのに対応が薄すぎる。やっぱり金なんだな。
    0 0
    87. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 00:13 ID:f2.A.Pmu0 ▼このコメントに返信
    本質的に考えると国土と人口の問題だと思う
    日本もアメリカも開発費は大差ないのに、買い手の数は大陸と島国の差がダイレクトにある
    海外マーケットを展開しても、文化やトレンドの違いがあるから吹き替えればいいってモノでもないし
    技術の向上に伴い大きくなり過ぎた開発費に対して、客の数が全然足りてないのがコンシューマの現実だと思う
    0 0
    88. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 00:18 ID:JhobocVy0 ▼このコメントに返信
    スマホゲーは時間や金に対してのコストパフォーマンスが低いからやらない
    でも音ゲーだけはスマホで遊ぶ
    CS機でももっと音ゲー出してくれよー
    0 0
    89. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 00:34 ID:CviQgOU20 ▼このコメントに返信
    ライト層がついてこれてない、これが一番の要因だと思う
    ネットで記事になってたんだかライトユーザーはps2やdsの時代で止まっている人が多くカメラ操作すら上手く出来ない、最新のゲーム映像の美しさや挙動に凄さは感じるけどそれ故に煩雑さが先行して取っつき辛さを感じてる、みたいな内容を読んでツッコミ所はあったけど妙に納得してしまった
    実際無名な奴のゲーム実況とか見てみると本当基本の操作すら下手な奴ばっかりだし…
    まぁここらのユーザーに合わせたらゲーム自体がつまらなくなる可能性が高いがコア層しかいなくなった市場に未来はないのも事実
    ライト層が振り向いてくれる作品がもっと増えるのが必要な時代かもね
    0 0
    90. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 00:39 ID:IXNxeD4i0 ▼このコメントに返信
    ※72
    その辺もPS4になってソニーがようやく力入れ始めた所だからなー>インディーズ強化、中小支援
    もうちょっと時間かかりそう
    0 0
    91. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 00:52 ID:1YwdxLYq0 ▼このコメントに返信
    でも結局そのソシャゲも体力あって宣伝掛けまくれる大手以外生き残ってない現実
    開発費が安いなんて数年前の話
    何百のタイトルが1,2年以下でサービス停止したか
    0 0
    92. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 00:54 ID:YT9j6J0Q0 ▼このコメントに返信
    普通のゲームに課金要素あると少し買う気なくすわ
    0 0
    93. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 01:06 ID:glJABs.I0 ▼このコメントに返信
    日本の狭い市場だけで利益を得ようとするからこうなるんであって日本でも売れるし海外にも売れるゲームを作っていけばいいと思うけどな?フロムのダクソ1なんてそこまで金かかってないだろ?それでも海外と合算で数百万本売れてるよ(正確な数字はよく知らん?だいぶ前に累計250万突破したとか発表してたけど?)
    0 0
    94. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 01:23 ID:0G7Cr4qN0 ▼このコメントに返信
    ソシャゲ屋が金銭的に評価されて
    ゲーム屋が金銭的に評価されないから
    ゲーム屋が駆逐された
    0 0
    95. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 01:25 ID:l.yZPz4I0 ▼このコメントに返信
    据置などのゲーム専用機自体が業務用やPCよりお手軽だから受け入れられただけで
    それよりお手軽なソシャゲに流れるのは必然かと 大衆娯楽はより簡単そうな方に流れるしね

    ソフトで勝負と言った所でゲームの質なんてゲームファンでなければ細かい違いは分からんし
    そのゲームファンの年齢層も上がってきていると・・・ 新規獲得しなければ先細りは必然
    まぁSIEはproやVRとよりコア層にと重点を置いてるようだが、まぁ世界的には人口は増えてるしね
    0 0
    96. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 01:32 ID:PKCaIMsc0 ▼このコメントに返信
    開発者の熱を感じたければインディーズゲームをやろう
    日本の開発だとラムラーナとか良かった
    0 0
    97. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 02:30 ID:QMfsAUyL0 ▼このコメントに返信

    任天堂がシェア独占してた時やソニーが初代プレステ時代にシェア分け合ってた時と比較すれば簡単に
    わかる。

    ①CSしかなかった時代と比較して携帯機、スマホ、PCとハードが増えた分だけゲーム購買層が分散し、シェアを奪われたこと。パイの分け前が減ったこと。
    ②国内にほぼ限定されていたマーケットが世界に広がってはいるものの言語ローカライズや文化の違いから結局は不利になったり費用が重くなりがちになる。
    ③開発費用の高騰。
    0 0
    98. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 02:34 ID:6cMJl6cV0 ▼このコメントに返信
    日本の会社が世界で稼ぎまくれば良い
    競争に負けるな
    0 0
    99. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 02:41 ID:frrVA4G20 ▼このコメントに返信
    メーカーはニーズに合わせて作ってるだけで真に狂っているのはユーザーなのよね
    CSではゲハが足を引っ張り合い、スマホは自己顕示欲に駆り立てられたバカが金を吐き出し企業を堕落させる

    和ゲーメーカーはキチガイを相手に商売し過ぎたせいでいつのまにかメーカー自体もキチガイになった
    洋ゲーとのクオリティの格差が顕著になったのも和ゲーユーザーの身から出た錆でしかないんだよ
    0 0
    100. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 03:03 ID:sN3HfoGB0 ▼このコメントに返信
    むしろ俺は嬉しいし喜んでるじゃぶじゃぶ課金してメーカーにお金落としてくれ任せた
    それがゲームの開発費に回されるのだろう?いいことじゃん
    CSの好きなゲームには俺も課金するけどね納得した上でさ
    0 0
    101. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 03:03 ID:huTY28ho0 ▼このコメントに返信
    もしもしゲー大っ嫌いでコンシューマー一筋な俺でもいざ自分が開発して出すとなったらもしもしゲーを出す。
    開発費、売れなかった場合のリスク、売れた場合のリターン率、精魂込めて作ってもネットの声で心をそがれる
    それなら最初からもしもしゲーにしようと思う。
    0 0
    102. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 03:22 ID:dYRK6NDx0 ▼このコメントに返信
    買い切りの据え置きゲーで何百時間と遊ぶことの弊害は無視っすか?
    時間単価で数十円以下とかじゃ経済が回らんっすよ
    長期間にわたって生産性や消費が滞るよりは
    短時間でポチポチ金を巻き上げる方が経済にとっては良いことだと思うのです。
    0 0
    103. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 03:26 ID:tWlXTVoI0 ▼このコメントに返信
    >6: 2016/11/16(水) 13:56:18.246 ID:rYeg853V0
    >空き時間にさっとやれる手軽さがライフスタイルに合ってるんじゃね
    ソシャゲなんてガッツリやってる廃課金者で保ってるんだからこんなの関係ないよね
    数人の廃課金者が売上の9割占めてるなんてザラだし
    0 0
    104. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 04:05 ID:Wv7GSzoV0 ▼このコメントに返信
    ソシャゲが増えだし、リセマラ業者も増えて単純にゲームやると言うより金儲けの道具にしか使っていない輩がヤフオクやツイッターにいて歪んでる世の中だなぁ
    0 0
    105. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 04:11 ID:Wv7GSzoV0 ▼このコメントに返信
    後は、5万相当の課金アイテムを無料で手に入るとかデマ流してプレイヤー を釣るサイトやページが増えだして目障りだな
    0 0
    106. 名無しのPS4ユーザー 2016年11月17日 05:13 ID:oCaBqWpR0 ▼このコメントに返信
    安倍マリオとかゲームは世界と勝負出来るコンテンツだと理解してるくせに
    未だに国内世間一般では軽視されてる
    外貨獲得、世界発信の為にも国家での支援が必要だわ
    0 0
    107. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 05:13 ID:5..R.eAu0 ▼このコメントに返信
    脳トレ当たって、メーカーがお手軽系に逃げた所為だろ。
    PCゲーの発展とともに海外が重厚路線に進んでるのに
    WiiとDSのヒットから、カスカスなゲームに逃げたんだから、下地は出来てたんだよ。
    0 0
    108. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 05:39 ID:uOTE5JS90 ▼このコメントに返信
    移動中にやれるソシャゲが便利でやってるだけだな
    0 0
    109. 名無しのPS4ユーザー 2016年11月17日 05:42 ID:P2.s6v2l0 ▼このコメントに返信
    消費者の中古販売や割れも
    メーカーが金銭を求める理由になっていると思う
    その無知な行為でどれだけメーカーが潰れたか
    0 0
    110. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 08:05 ID:OJxhkuHc0 ▼このコメントに返信
    パチンコなんかがある国って日本だけだからやろ。まともな国なら賭博は法律で禁止する。
    0 0
    111. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 08:54 ID:hErwrsTX0 ▼このコメントに返信
    ポケモンgoとかデレステとか昔からある会社のソシャゲに独占されればいいよ。あそこらならちゃんとコンシュマーもやるし
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    112. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 09:35 ID:vJIujJxQ0 ▼このコメントに返信
    マリオとかドンキーみたいな2Dアクションも出せよ
    いつまでたってもパズルやカードゲームは乱発されてるのにアクションはシャンティくらいしか見かけない
    空き時間にするんだから十分だろ
    スマホの電池足りないなら携帯機で出して
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    113. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 09:40 ID:2opHeL.n0 ▼このコメントに返信
    不必要なネガキャンで市場縮小
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    114. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 11:05 ID:4kPbl.FJ0 ▼このコメントに返信
    課金なんかバカらしくて1円もしたことねーよ。
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    115. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 11:19 ID:HF6cvMsO0 ▼このコメントに返信
    そのスマホゲーも今じゃ新規参入がゲロ吐くほどきつそうやし、どうなっていくのかは読めんなぁ
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    116. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 11:26 ID:XUIqg67n0 ▼このコメントに返信
    ※107
    オタクくさいのなんて結局オタクしかやりたがらないからな
    金もかかって大して売れないそれでユーザーは文句ばかり言うからやる気なんてでんやろ
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    117. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 11:36 ID:.m.nrsk.0 ▼このコメントに返信
    もう言われてるけどお手軽路線っていうとソシャゲ以前にDSやWiiのヒットがあるからね
    もともと歪んでたんじゃない?
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    118. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 11:51 ID:S8cyudCD0 ▼このコメントに返信
    いや、もともとテレビゲームはお手軽な趣味だからウケたんだろ、PCゲームはマニアのものだった
    そこ履き違えて変に凝ったり芸術性を求めたりしたから、駄ゲーでも手軽なスマホに逃げられたわけで
    そこわかってるはずの任天堂でさえ、「コアゲーマーをWiiUに」とかどっち向いてるかわからんようなことして、ヘビー&ライト両方にそっぽ向かれるというマヌケ晒した
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    119. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 12:01 ID:cDcIfuh.0 ▼このコメントに返信
    想像力と意欲は減衰して感情的
    ネットの普及で返って日本人の知能低下した感
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    120. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 12:20 ID:fGFy2VFm0 ▼このコメントに返信
    あんまり言われないけど人口の多い団塊ジュニア世代がアラサーになったあたりから衰退がはじまった気がする
    ゲームに限らず音楽とかも
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    121. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 12:32 ID:EBdmZ3Ms0 ▼このコメントに返信
    いいものだから売れるんじゃなくて売れたものがいいんだよなぁ
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    122. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 13:11 ID:dh3JBEQ60 ▼このコメントに返信
    中小企業にとってはグラを過剰に要求しない、バグ無し、アイデア勝負のゲームに今のユーザがどれだけついて来れるかが鍵になりますね。予算がつけばグラはある程度改善されるが所詮は金をいくら掛けられるかがグラの勝負どころ。3Dはバグの宝庫なのでノウハウが無い所は流行りだからといって安易に取り入れたら技術的な壁によって2Dよりもできることの制限が多くなって作れるゲームの幅が減ってしまう。
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    123. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 14:14 ID:T3qYsoCF0 ▼このコメントに返信
    射幸心煽る商売は規制必要だと思うわ
    あれって酒やたばこと同じ様な中毒性あるから
    抜け出せなくなった子供とかたくさんいる。18禁にしよう
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    124. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 14:31 ID:kxIh4BBT0 ▼このコメントに返信
    ソニーがゲハ戦争を持込んで全方位爆撃し続けた結果だろ?
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    125. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 14:33 ID:iVDiYiNg0 ▼このコメントに返信
    でも世界で一番自由にゲームを作れてる気がしてる
    日本で許されてるのも海外に出れば女性差別扱いで修正されたりするじゃん
    同性愛者も創作なら文句言われないし
    向こうだと現実と違うで荒れるし
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    126. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 14:47 ID:l.7Q.X8E0 ▼このコメントに返信
    ※123
    全てが失敗しないようにレールを引いた先には何があるんだろうな
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    127. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 14:48 ID:iVDiYiNg0 ▼このコメントに返信
    まぁ禁酒法と違って規制したところでヤクザが出来る商売じゃ無い
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    128. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 14:51 ID:l.7Q.X8E0 ▼このコメントに返信
    遊ぶことが怠慢だという日本人の常識
    ネガティブキャンペーンせず足の引っ張り合いと化したゲハカス
    それをPV増えればいいと無闇に拡散するクソアフィ
    そして何より日本の人口の少なさは国内市場メインでやるには狭過ぎだったんだな
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    129. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 15:07 ID:0pvZBO7W0 ▼このコメントに返信
    中古販売容認も家庭用ゲームを廃らせたのでは?
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    130. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 15:09 ID:LFdyIIpu0 ▼このコメントに返信
    「俺好みのゲーム=真面目ないいゲーム」「俺が嫌いなソシャゲ=ゴミ」なんて事を
    臆面もなく言える連中を相手にしてたら、そらまあ歪にもなるわなw

    ※110
    一部の保守政党はカジノ解禁に前向きなんやけどね
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    131. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 15:21 ID:AXs7Rdqe0 ▼このコメントに返信
    歪なのはゲーム業界だけじゃない
    日本社会全体が歪んでるからその一部であるゲーム業界も歪んでる
    家が歪んでたら個々の部屋も歪むのは当然のこと

    で、その歪みの原因ってのは労働環境の劣悪さだろうな
    まずゲームする時間が無い。空き時間になんとかソシャゲやれる程度

    さらにゲーム専用機を買えるレベルの賃金を貰っている層が減った
    収入が十分だとしても大抵仕事が忙しいからこれまたソシャゲに金をつぎ込む
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    132. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 18:11 ID:UdLqPXl50 ▼このコメントに返信
    今でも良いソシャゲはあるし、スマホはいつでも電源スリープモードにできたり持ちやすかったり、色んな面で利便性高いのがな。
    それこそゲーム以外の趣味が手軽にやるやすくなったのもあるだろうし
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    133. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 18:25 ID:jl51HfCm0 ▼このコメントに返信
    俺のsteamのライブラリーを見ると国産のゲームなど殆ど無いんだよなぁ。
    バイオシリーズ、メタルギアくらいしか開発して無い。
    電子賭博とか ある意味マリファナよりタチ悪いゲーム擬きを必死こいて作ってPやDがしたり顔何だから…。カプコン、テクモ、スクエニ、ソニーくらいしか真面目にCS作品作ろうとしない現状はもっと危機感持つべき。
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    134. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 19:19 ID:UtpSnDcy0 ▼このコメントに返信
    日本は150年前から政治家役人と商人の癒着が起こってる癒着体質国家だからね。
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    135. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 19:25 ID:sNGvlp.E0 ▼このコメントに返信
    なぜ皆作業ゲーが好きなんだろ?
    スマホゲームとかガチャ回すためだけに作業をしてるだけじゃん。
    白猫とかやり始めて1日でつまんなくてやめたわ
    もっと一人称ゲーム流行んないかな〜
    ってかスマホじゃ無理か
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    136. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 19:29 ID:sNGvlp.E0 ▼このコメントに返信
    >>135

    結果

    給料上げろ
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    137. 名無しのPS4速報さん 2016年11月17日 19:57 ID:jl51HfCm0 ▼このコメントに返信
    >>106 国がある程度支援ってのは良いと思う。ウィッチャー3も半分くらいは国が支援しての成功だしね。
    ただし国が支援した作品をUBIやEAのように前作、前々作の流用てんこ盛りみたいな新作にはしちゃいけないと思う血税だしね。あくまでも資金が集まらない新規AAA大作のみに国の支援が望ましいんじゃないかな。
    でも悲しい事に日本が国民の血税を使ってまでゲーム制作を支援する気も無いだろうし、国民も望まないよね。絶対反感覚える人の方が多い筈。
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    138. 名無しのPS4速報さん 2016年11月18日 00:09 ID:MokwOwmV0 ▼このコメントに返信
    ※134
    なぜ日本に限定するのだ
    それはもはた人類史と言えるべき事柄だろ
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    139. 名無しのPS4速報さん 2016年11月18日 00:43 ID:cMWyE5oU0 ▼このコメントに返信
    グラブルのCMとかほんとイラつくわー
    あんま関係ないかw
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    140. 名無しのPS4速報さん 2016年11月18日 00:59 ID:j2OuWbMa0 ▼このコメントに返信
    元スレの8の言う通り
    ゲームの皮を被ったギャンブルとゲームの違い
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    141. 名無しのPS4速報さん 2016年11月18日 06:21 ID:8N2Zsv8I0 ▼このコメントに返信
    もうソーシャルゲームってあまり流行ってないよね?
    ネイティブアプリばっかじゃん。
    ソーシャルゲームってSNSが絡んだゲームのことだからモバゲーグーLINEゲーのことだよ
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    142. 名無しのPS4速報さん 2016年11月18日 09:50 ID:qOjQLPlz0 ▼このコメントに返信
    海外のゲームと日本のゲームを比べればわかること。TPSの操作性とフィールドの使い方ならフロムソフトウェアのみが海外を超えてる。プラチナは魅せ方で任天堂ブランドは売り方で、お前らが見てるのは衰退しているファルコムトライエースSCEバンナム勢だろとそしてお前達が好きなのもファルコムトライエースSCEバンナム勢なんだろ。つまりそういうことだよ
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    143. 名無しのPS4速報さん 2016年11月18日 14:39 ID:17hSYAmG0 ▼このコメントに返信
    ps2からps3のスムーズな移行に失敗しゲームのレベルが長くps2レベルで止まってしまった。
    その結果ゲームに飽きた。若しくは呆れた人達は離れ。xboxやpcなどの次世代ゲーム機に触れてた少数の人達だけになり
    市場を支える事が日本では不可能になった。もしwiiuがwiiの勢い無くなる前に2012でなく2007遅くても2009年に出てれば。
    結果は変わった
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    144. 名無しのPS4速報さん 2016年11月19日 04:48 ID:Gq.heQaT0 ▼このコメントに返信
    三万四万の据置機を買う金は無いと言いながらソシャゲに数十万注ぎ込むガラパゴスジャパニーズ
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    145. 名無しのPS4速報さん 2016年12月20日 23:32 ID:h2KQn4pE0 ▼このコメントに返信
    ※1
    大多数に合わせる必要なんてない
    独自性こそ日本の武器
    自分はそんな日本が好きだ
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    146. 名無しのPS4速報さん 2017年03月10日 16:42 ID:tDDl85BK0 ▼このコメントに返信
    ※9死ね
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