なぜ日本のゲーム業界はこんな歪になってしまったのか

1: 2016/11/16(水) 13:49:10.207 ID:P3aZOHv60
真面目にいいゲーム作るより
適当にゴミソシャゲ作って予算は全部CM代に回して
たまに現れる廃課金中毒者から人生潰れるまで金むしり取ったほうが
はるかに利益が出てしまうという歪んだ業界
適当にゴミソシャゲ作って予算は全部CM代に回して
たまに現れる廃課金中毒者から人生潰れるまで金むしり取ったほうが
はるかに利益が出てしまうという歪んだ業界
3: 2016/11/16(水) 13:51:35.871 ID:RGusbtNP0
需要に合わせるのはビジネスとして当たり前だろ
4: 2016/11/16(水) 13:51:46.584 ID:Vpju4g1C0
昔は買い切りでうまく回ってたのに
今は課金しないとやってけないという
メーカー
今は課金しないとやってけないという
メーカー
引用元: 2ch.sc
5: 2016/11/16(水) 13:51:53.474 ID:uNllPcglH
ソシャゲにはまるやつが多いのが原因だろ
はまるやついなければ作るやつもいなくなる
はまるやついなければ作るやつもいなくなる
6: 2016/11/16(水) 13:56:18.246 ID:rYeg853V0
空き時間にさっとやれる手軽さがライフスタイルに合ってるんじゃね
7: 2016/11/16(水) 13:56:39.360 ID:UqIBgAcK0
PS3からの開発費の高騰がすべての原因
開発費が高いから売れ行きの読めない冒険ができなくなって
無難な続編・HD商法が激増していった
体力のない中小メーカーはどんどん大手と吸収合併されてゲームの多様性も失っていった
ユーザーがCSに見切りを付け始めたころ
スマホの普及でソシャゲが主流に
開発費の安いソシャゲメーカーにどんどん人材が引き抜かれ
最初はクソゲーだらけだったソシャゲもCSのノウハウを吸収し進化てますます人気が加速しCSはますます枯れていく
開発費が高いから売れ行きの読めない冒険ができなくなって
無難な続編・HD商法が激増していった
体力のない中小メーカーはどんどん大手と吸収合併されてゲームの多様性も失っていった
ユーザーがCSに見切りを付け始めたころ
スマホの普及でソシャゲが主流に
開発費の安いソシャゲメーカーにどんどん人材が引き抜かれ
最初はクソゲーだらけだったソシャゲもCSのノウハウを吸収し進化てますます人気が加速しCSはますます枯れていく
8: 2016/11/16(水) 13:56:48.825 ID:zE+6OjviK
はまる奴が悪いんじゃなくてガチャ規制をしないのが悪いんだよ
普通の国ならパチ○コもガチャも規制されてできない
なぜなら射幸心を煽って購買行動をとらせると、製品品質での競争が阻害されてその業界が終わるから
普通の国ならパチ○コもガチャも規制されてできない
なぜなら射幸心を煽って購買行動をとらせると、製品品質での競争が阻害されてその業界が終わるから
9: 2016/11/16(水) 13:57:56.987 ID:lmZEuwFuM
いいゲームを作れる会社が著しく減ってしまったから
10: 2016/11/16(水) 13:59:35.428 ID:zE+6OjviK
要するに日本人がクズなんじゃなくて、日本のお役人や政治家がクズ
自民官僚大企業のせい
自民官僚大企業のせい
11: 2016/11/16(水) 14:01:16.127 ID:qTwWn41kd
ソシャゲに課金してる馬鹿を笑ってればいいだけ
12: 2016/11/16(水) 14:02:44.724 ID:+fwzoMyh0
技術力の無さ
消費者が買わない
消費者が買わない
13: 2016/11/16(水) 14:02:48.513 ID:rYeg853V0
ガチャ全面規制まではしなくて良いけど限度をつけて欲しいよね
14: 2016/11/16(水) 14:03:41.185 ID:xO+H206h0
現実:日本生まれのガチャ、ソシャゲが海外でも普及
15: 2016/11/16(水) 14:03:44.072 ID:zE+6OjviK
だからギャンブル中毒者をクズだと貶して済む問題じゃないんだよ
そもそも射幸心を煽って課金させるシステムが悪なんだよ
そもそも射幸心を煽って課金させるシステムが悪なんだよ
18: 2016/11/16(水) 14:05:18.110 ID:DGivhQsq0
儲かるのはガチャのおかげだが単純に日本人がまともなゲームよりポチポチ作業ゲー好きってのもある
19: 2016/11/16(水) 14:05:46.418 ID:qTwWn41kd
課金バカでゲーム業界が潤ってるならなにより
20: 2016/11/16(水) 14:10:43.286 ID:WlGlDzR50
誰も買わないからアニ豚やラノベキッズみたいな層から搾取するしか無いんだよ
かまいたちの夜がリメイク!
1994年11月25日にチュンソフト(現スパイク・チュンソフト)よりスーパーファミコンでリリースされ、
アドベンチャーゲーム史に残る名作として語り継がれる『かまいたちの夜』。
同作が大胆なリメイクを受けて復活を遂げる。
週刊ファミ通2016年12月1日号(2016年11月17日発売)では、新たなスタイルでゲームファンの前に登場する『かまいたちの夜 輪廻彩声』を独占スクープ。
原作の持つゲームシステムのおもしろさはそのままに、小説的に魅せるサウンドノベルのコンセプトからあえて離れ、イラストともに物語を楽しむライトノベル層へ向けたアレンジが施された同作。
スタイルを変えても、そのおもしろさは変わらないという原作ゲームの本質的な魅力をお伝えしていく。
↓
はい終了


かまいたちの夜がリメイク!
1994年11月25日にチュンソフト(現スパイク・チュンソフト)よりスーパーファミコンでリリースされ、
アドベンチャーゲーム史に残る名作として語り継がれる『かまいたちの夜』。
同作が大胆なリメイクを受けて復活を遂げる。
週刊ファミ通2016年12月1日号(2016年11月17日発売)では、新たなスタイルでゲームファンの前に登場する『かまいたちの夜 輪廻彩声』を独占スクープ。
原作の持つゲームシステムのおもしろさはそのままに、小説的に魅せるサウンドノベルのコンセプトからあえて離れ、イラストともに物語を楽しむライトノベル層へ向けたアレンジが施された同作。
スタイルを変えても、そのおもしろさは変わらないという原作ゲームの本質的な魅力をお伝えしていく。
↓
はい終了


22: 2016/11/16(水) 14:12:10.832 ID:T8pt1YUP0
>>20
かまいたちの夜1は名作だからね
これはかうしかないわ
かまいたちの夜1は名作だからね
これはかうしかないわ
25: 2016/11/16(水) 14:13:44.399 ID:yFs+dDxpK
お前らが買わないからだろ
29: 2016/11/16(水) 14:30:11.403 ID:rx4ClIPhd
日本総ワープア時代だからじゃね
金も時間もあるやつなんて一握り
金も時間もあるやつなんて一握り
36: 2016/11/16(水) 19:55:23.194 ID:tO5m01kU0
時間もお金もないとかいうけど、わりと両方共結構使ってる人がいるような…
31: 2016/11/16(水) 17:49:56.168 ID:KdY95U7ra
テーブルゲームなんていまスマホあればどこでも麻雀将棋オセロ果ては大富豪までできるんだからな
テトリスやぷよぷよが落ち目にもなるわ
テトリスやぷよぷよが落ち目にもなるわ
35: 2016/11/16(水) 18:26:44.126 ID:eAZZ88Nsd
>>31
むしろスマホのお陰でぷよぷよが復活しただろ
テトリスも携帯アプリゲー時代に大人気だったし
むしろスマホのお陰でぷよぷよが復活しただろ
テトリスも携帯アプリゲー時代に大人気だったし
34: 2016/11/16(水) 18:22:57.809 ID:PiE5gllra
ガチャやソシャゲをいまだに日本特有の物と思ってる奴って結局そんなにゲームに興味ねえだろ
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