【MGSV:TPP】メタルギアソリッドV 500万本達成!
1: 2015/10/30(金) 13:02:00.66 ID:0SGIdo8v0.net
3: 2015/10/30(金) 13:03:59.46 ID:LoDybXJ20.net
前作は5年かけて550万・・・
2倍ぐらいのペースか。
金かけてオープンワールドにしたの大正解でしょう
2倍ぐらいのペースか。
金かけてオープンワールドにしたの大正解でしょう
引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1446177720/
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4: 2015/10/30(金) 13:05:10.08 ID:nxP0LwJb0.net
PS4も売れ取るし、年末にはもう一伸びしそうだなwww
9: 2015/10/30(金) 13:07:47.46 ID:BWdOKP3C0.net
売れてるな
16: 2015/10/30(金) 13:13:02.49 ID:WaZBngDa0.net
PW挟んだのが良かったな
4から直で5だったらどうだったか
4から直で5だったらどうだったか
17: 2015/10/30(金) 13:13:37.03 ID:WI++EuIX0.net
今年一番売れた和ゲーか
一部のストーリー回収以外、神ゲーだったからな
MGOもアプデでボリューム増やして継続してほしい
一部のストーリー回収以外、神ゲーだったからな
MGOもアプデでボリューム増やして継続してほしい
22: 2015/10/30(金) 13:16:06.88 ID:WaSCN0nR0.net
初週から一ヶ月で200万伸びてるのか
豚よ、世界で勝つというのはこういうことだ
豚よ、世界で勝つというのはこういうことだ
26: 2015/10/30(金) 13:17:26.93 ID:LoDybXJ20.net
こりゃあバイオもテイルズもドラクエもキンハも海外で
売れるソフトは全部オープンワールドになる可能性もある。
日本だって将来性考えるとオープンワールドにした方がいいし。
ダクソやドグマと比べて龍が如くや無双が将来性あるようには見えない。
売れるソフトは全部オープンワールドになる可能性もある。
日本だって将来性考えるとオープンワールドにした方がいいし。
ダクソやドグマと比べて龍が如くや無双が将来性あるようには見えない。
28: 2015/10/30(金) 13:17:55.15 ID:/t2OlonW0.net
国内も過去最高の売り上げだからな
PS4版は42万本+DL版5万 PS3版は20万本 DL版不明
たぶんもう70万本売れてる
PS4版は42万本+DL版5万 PS3版は20万本 DL版不明
たぶんもう70万本売れてる
31: 2015/10/30(金) 13:20:14.35 ID:WaSCN0nR0.net
>>28
PS4のDL率はパッケの25%
ソースはスクエニ社長松田、ワーナー社長、スパチュンのウィッチャー3のDL版内訳発言
PS4のDL率はパッケの25%
ソースはスクエニ社長松田、ワーナー社長、スパチュンのウィッチャー3のDL版内訳発言
34: 2015/10/30(金) 13:23:32.70 ID:/t2OlonW0.net
>>31
DL版が5万ってのはファミ通のランキングだから
実際はどうなのか知らんけど、MGSVは品薄の時期があったからもっと売れてるだろうな
DL版が5万ってのはファミ通のランキングだから
実際はどうなのか知らんけど、MGSVは品薄の時期があったからもっと売れてるだろうな
33: 2015/10/30(金) 13:23:24.28 ID:cq9BWLuc0.net
127億の黒字、利益率24%はかなり良い数字だな
>>28
ゲハではシリーズ最低売上が確定したって断言してる奴が何人もいたぞw
>>28
ゲハではシリーズ最低売上が確定したって断言してる奴が何人もいたぞw
36: 2015/10/30(金) 13:24:20.79 ID:VEB5P3N70.net
日本では宣伝殆どしないで前作超えてるから、
今後コナミはロクに宣伝しないスタイル取りそうだな
今後コナミはロクに宣伝しないスタイル取りそうだな
54: 2015/10/30(金) 13:36:52.76 ID:vKz6b1w40.net
>>36
いや、CSから撤退だから
そもそも広告とかそんなのも無い
発売予定表見てみろと
ゲーム作ってる会社だと思われるのが恥ずかしいと言ってるのが現社長だからなw
こんなゲーム会社前代未聞だろ
いや、CSから撤退だから
そもそも広告とかそんなのも無い
発売予定表見てみろと
ゲーム作ってる会社だと思われるのが恥ずかしいと言ってるのが現社長だからなw
こんなゲーム会社前代未聞だろ
62: 2015/10/30(金) 13:38:51.46 ID:cq9BWLuc0.net
>>54
スマホに注力したいから縮小っていうならわかるんだけどね
どうみても社内政治の結果としてのコジプロ解散っぽいのがな
スマホに注力したいから縮小っていうならわかるんだけどね
どうみても社内政治の結果としてのコジプロ解散っぽいのがな
45: 2015/10/30(金) 13:32:11.81 ID:DiYgkz4s0.net
コナミ「みなさんありがとう^^」
56: 2015/10/30(金) 13:37:12.93 ID:B0qoOdeG0.net
凄すぎワロタ
膨大な開発費も余裕分でペイできそうだな
膨大な開発費も余裕分でペイできそうだな
61: 2015/10/30(金) 13:38:49.68 ID:fiQXXL5F0.net
和ゲーいけるやん!
58: 2015/10/30(金) 13:38:04.51 ID:qNw5J/aZ0.net
MGOのアプデ次第で更に上を目指せるな
66: 2015/10/30(金) 13:45:03.08 ID:R9Hf1q+Z0.net
開発期間7年開発費100億円で500万本か
これだけの規模で作らないとやっていけないわけか
大変だねえ
これだけの規模で作らないとやっていけないわけか
大変だねえ
68: 2015/10/30(金) 13:47:06.67 ID:PrmYnRyA0.net
600万は越えるだろう
70: 2015/10/30(金) 13:50:00.39 ID:GmXILLJO0.net
神ゲーだしまだまだ伸びるだろ
72: 2015/10/30(金) 13:51:37.81 ID:5O17/cni0.net
楽しすぎて久々にゲーム300時間やったわ
74: 2015/10/30(金) 13:52:34.80 ID:kAeMY4xq0.net
こんなに売れるとはな
完全版出せよ
完全版出せよ
77: 2015/10/30(金) 13:55:22.36 ID:DQXY2Woi0.net
コナミとしてはこれでも売れてないんだろうな
81: 2015/10/30(金) 13:58:32.83 ID:RHXO+9HD0.net
4が400万本だったか、売上上がったのにディレクター切るとか意味不明だな
86: 2015/10/30(金) 14:08:16.15 ID:yLRFVfNS0.net
コジプロは解散させられた(大塚明夫曰く)
九月発売なのに四月に解散は異常
小島のファン創作リツイートを削除
フォックスエンジンできたばかりなのに開発者退社
さらにフォックスエンジン→ウイイレエンジンに名前変更
開発期間7年、開発費100億の内容
フォックスエンジン開発に4年
PT、GZ、TPP、サイレントヒルズ(開発中止)に3年程度
PWも間に入ってる
ちなみにフォックスエンジンはこんなのな
https://youtu.be/qCs0xxUS5as
九月発売なのに四月に解散は異常
小島のファン創作リツイートを削除
フォックスエンジンできたばかりなのに開発者退社
さらにフォックスエンジン→ウイイレエンジンに名前変更
開発期間7年、開発費100億の内容
フォックスエンジン開発に4年
PT、GZ、TPP、サイレントヒルズ(開発中止)に3年程度
PWも間に入ってる
ちなみにフォックスエンジンはこんなのな
https://youtu.be/qCs0xxUS5as
111: 2015/10/30(金) 14:46:42.50 ID:hYuW2r1n0.net
>>86
ウイイレエンジンに名前変更ってマジ?
ウイイレエンジンに名前変更ってマジ?
113: 2015/10/30(金) 14:51:04.16 ID:3gRWmt4v0.net
>>111
他に使い道なくなったしな
他に使い道なくなったしな
114: 2015/10/30(金) 14:53:35.74 ID:7P9D189s0.net
>>86
FOXエンジンすんげーw
FOXエンジンすんげーw
99: 2015/10/30(金) 14:28:20.09 ID:D3jdnCBc0.net
コナミの新社長みてるかー
137: 2015/10/30(金) 15:24:38.52 ID:jXW48oJ00.net
出荷500万なら実売はどのくらい行ってるんだろうね。
実売400万として1本当たり3000円くらいがコナミにいくのかね?
そうすると120億くらいで黒字にはなってる感じなのかな。
しかしとんとんぐらいだと流石に次回作は作れないだろうな。
7,800万売れて200億くらいの利益が出たらMGS6も作られるかもしれんがちょっと厳しいか…。
実売400万として1本当たり3000円くらいがコナミにいくのかね?
そうすると120億くらいで黒字にはなってる感じなのかな。
しかしとんとんぐらいだと流石に次回作は作れないだろうな。
7,800万売れて200億くらいの利益が出たらMGS6も作られるかもしれんがちょっと厳しいか…。
148: 2015/10/30(金) 15:37:15.84 ID:nYP4vgk30.net
>>137
実売はコナミに関係ないでしょ
出荷=卸に販売ってことだと思うけど
実売はコナミに関係ないでしょ
出荷=卸に販売ってことだと思うけど
174: 2015/10/30(金) 16:16:25.81 ID:WaSCN0nR0.net
>>137
なんでこんな知識の人間ががゲハにいるんだろう
なんでこんな知識の人間ががゲハにいるんだろう
149: 2015/10/30(金) 15:37:20.72 ID:eSZXyOEH0.net
歴代ドラクエで最多売り上げのⅨが国内430万本+海外100万本で530万本
ドラクエとMGSのブランド力はほぼ同等
ドラクエとMGSのブランド力はほぼ同等
150: 2015/10/30(金) 15:37:41.36 ID:z+iNre0L0.net
日本人として誇れるな
152: 2015/10/30(金) 15:39:20.89 ID:S0GHwVBw0.net
KONAMIの利益という点では、
鬼畜課金コンテンツあるからかなりのものだろう。
小島切ったKONAMIに搾取されるのは悔しいが、それで多少方向変わったらめっけもんだ。
鬼畜課金コンテンツあるからかなりのものだろう。
小島切ったKONAMIに搾取されるのは悔しいが、それで多少方向変わったらめっけもんだ。
159: 2015/10/30(金) 16:00:38.53 ID:gkx6qwWh0.net
>>152
鬼畜課金って何のこと?
鬼畜課金って何のこと?
164: 2015/10/30(金) 16:04:05.56 ID:S0GHwVBw0.net
>>159
増設とか派遣の短縮課金
増設とか派遣の短縮課金
165: 2015/10/30(金) 16:05:34.23 ID:sfPiBJ0H0.net
>>164
鬼畜でもなんでもないじゃんそれ
鬼畜でもなんでもないじゃんそれ
167: 2015/10/30(金) 16:09:32.12 ID:S0GHwVBw0.net
>>165
まぁそれは人それぞれの基準だから何とも言えんが、
個人的にはいわゆる普通のDLCと違って完全に無形の"時間"というものを買わせるのは鬼畜だと感じるわ。
ちなみに、俺は別にMGSアンチでなくむしろ熱狂的なシリーズ、小島ファンな。
だから余計にKONAMIのこういうやり口に頭が来てる。
信者的思考だが、
こういう本来のゲーム性と解離してたり、おふざけ要素でもない課金コンテンツを小島が進んで導入する訳がないと思ってる。
まぁそれは人それぞれの基準だから何とも言えんが、
個人的にはいわゆる普通のDLCと違って完全に無形の"時間"というものを買わせるのは鬼畜だと感じるわ。
ちなみに、俺は別にMGSアンチでなくむしろ熱狂的なシリーズ、小島ファンな。
だから余計にKONAMIのこういうやり口に頭が来てる。
信者的思考だが、
こういう本来のゲーム性と解離してたり、おふざけ要素でもない課金コンテンツを小島が進んで導入する訳がないと思ってる。
172: 2015/10/30(金) 16:15:35.41 ID:nzesPb0D0.net
>>167
時短課金なんて放置するだけで課金の必要性すら消えるんだが
もちろん良心的とは言わないが鬼畜と言うのは言い過ぎだろ
丸1ヶ月かかるとかならともかく
時短課金なんて放置するだけで課金の必要性すら消えるんだが
もちろん良心的とは言わないが鬼畜と言うのは言い過ぎだろ
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154: 2015/10/30(金) 15:43:02.01 ID:ot/ZTaSU0.net
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神 コジブロ
A フロム
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156: 2015/10/30(金) 15:46:22.30 ID:F7AzJTAb0.net
コアゲーマー相手に500万は凄い
157: 2015/10/30(金) 15:47:05.48 ID:YD5Xhlpu0.net
正直今のゲームで500万はスゲーよ
コナミも目先の利益に囚われたなあって感じ
コナミも目先の利益に囚われたなあって感じ
188: 2015/10/30(金) 16:39:47.31 ID:vDYZeJA20.net
もう小島はいないんだ・・・
217: 2015/10/30(金) 18:50:33.82 ID:CIL2gn5/0.net
俺はフリプのGZから入ってストーリーなんてあまり興味ないから未完だろうと全く減点要素のない神ゲーだよ
まだ序盤のクワイエットを使えるようになったところだけどミッションをいろんなアプローチで達成するのが最高におもしろい
まだ序盤のクワイエットを使えるようになったところだけどミッションをいろんなアプローチで達成するのが最高におもしろい
193: 2015/10/30(金) 16:51:18.38 ID:HY781e0y0.net
売れてるなぁ。まぁこんなにどハマりしたゲーム久しぶりやったしな



