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      「格ゲーと音ゲー」何故ここまで差がついたのか

      • 11
      1: 2015/10/13(火) 16:47:15.73 ID:OFf4/dUw0.net
      maimai
      チュウニズム
      太鼓

      2ちゃんに引きこもって外に出ないヤツは知らんだろうが今の音ゲー界BIG3である
      これらに共通して言えるのはオタク専用であった音ゲーのイメージを変えるのに貢献している功労者である
      特にmaimaiはリア充御用達とも言われている 最近稼動したチュウニズムも一般客を巻き込んで大人気

      一方、格ゲーはというと相変わらずジメッとした暗い隅っこで一部のキモオタたちが奇声を発しながらやってるイメージを変えることができず、
      敷居は高くなる一方で新規は皆無(このへんはコナミ音ゲーもそうだが)
      あとは残った一握りのオタクたちをいかに逃がさないかで流血しながらジワジワと終焉に近づいている

      ミエナイキコエナイせず、この現実ときちんと向き合ったほうがいい とくに格ゲー勢
      no title

      34: 2015/10/13(火) 22:07:32.26 ID:DrHc0Z640.net
      >>1
      maimaiと太鼓はわかるがチュウニズムは今オタが占拠してリア充近づけなくないか?
      俺はビートストリーム派なんだが。

      

      引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1444722435/


      オススメ記事!
      2: 2015/10/13(火) 16:48:50.06 ID:FBBa8y4D0.net
      今の音ゲーの土俵はスマホだろ?

      3: 2015/10/13(火) 16:56:15.55 ID:hDRPvZtS0.net
      なんでコイツこんな煽り調子なんだ?
      音ゲーオタクが性格悪い奴らの集まりであることを紹介したいのか?

      4: 2015/10/13(火) 16:56:46.90 ID:GpMrepFm0.net
      ラブライブとアイマスのおかげ

      5: 2015/10/13(火) 16:59:08.48 ID:hDRPvZtS0.net
      ラブライ豚にアイカスねえ
      どっちもキモオタ家畜用の集金ツールじゃねえか
      一般人ドン引きだろ

      6: 2015/10/13(火) 17:03:19.72 ID:6hSj59Oc0.net
      音ゲーって オタク専用 ってイメージなんてついてたっけ? いつごろのどういう筐体が出てた頃の話?

      7: 2015/10/13(火) 17:04:12.20 ID:B3Rn/6AG0.net
      太鼓一強
      というか音ゲーとかガンダムとは別のベクトルでマナー悪すぎて終わってる

      8: 2015/10/13(火) 17:08:25.48 ID:7cnE11yG0.net
      格ゲーより音ゲーの方がいいのは言うまでもないがmaimai?っていうの人気あるの?
      コナミの音ゲーメインだからわからん
      チュウニ、太鼓はやったことあるけど

      9: 2015/10/13(火) 17:10:50.04 ID:sDsi2X1C0.net
      音ゲーは既存の音楽に譜面乗せるだけでゲームになるから
      格ゲーより制作コスパは良いからな
      その分特許周りがうるさいが

      11: 2015/10/13(火) 17:11:48.28 ID:6hSj59Oc0.net
      >>9
      特許ってどんな?

      20: 2015/10/13(火) 17:46:11.71 ID:sDsi2X1C0.net
      >>11
      音ゲー 特許で検索すれば色々出てくるが
      コナミのビーマニで使われる
      縦スクロールで譜面に合わせてボタンを押すというのは特許とられてる

      24: 2015/10/13(火) 18:15:25.95 ID:6hSj59Oc0.net
      >>20
      それが、音ゲー制作する上でうるさいの? 障害になってたりするの?

      29: 2015/10/13(火) 18:42:22.77 ID:sDsi2X1C0.net
      >>24
      会社が特許侵害してソフト開発出来んだろ
      ライセンス料払うと赤字になるから皆あの手この手で回避するわけで
      そんなことしてたからビーマニタイプのは閉じコンになって死んでしまった

      30: 2015/10/13(火) 18:50:45.10 ID:6hSj59Oc0.net
      >>29
      音ゲーってあのタイプしか 312Qームとして存在しえないの?

      10: 2015/10/13(火) 17:11:07.11 ID:W5NA7jbj0.net
      デレステ楽しいれす(^q^)

      12: 2015/10/13(火) 17:12:07.36 ID:AK0VXhXK0.net
      格ゲー勢が現実と向き合えってどういう意味だ?????

      13: 2015/10/13(火) 17:14:31.79 ID:EcgCc0Ft0.net
      「音・音楽」は女性も惹きつけるテーマだが、「格闘」は訴求対象が男性に偏重してるので……

      14: 2015/10/13(火) 17:14:44.46 ID:9SHsxIePO.net
      ダンレボの頃から割と一般よりなイメージ有ったな
      格ゲーが一般人にも知名度有ったのはSFCのスト2世代とPS1~2の鉄拳位で後はオタ用ってイメージ

      15: 2015/10/13(火) 17:17:39.61 ID:FBBa8y4D0.net
      ドルオタや声優オタも取り込みやすいしな

      16: 2015/10/13(火) 17:18:14.51 ID:AK0VXhXK0.net
      そもそも、根幹から誤解していると思われるが、格ゲー好きは、人気があろうがなかろうが好きな訳だ。
      音ゲーも然り。現実と向き合って、『おお!やっぱり音ゲーは良いねえ!』って思っても、
      『それでも、格ゲーもおもろいわ!』となる訳で、現実と向き合っても、否定的にはならん訳だが。

      17: 2015/10/13(火) 17:26:46.22 ID:Fj+dQqJO0.net
      どっちもマニアしかやってないだろ
      今遊ばれてるのはリズムゲーと格闘アクションだ

      18: 2015/10/13(火) 17:38:24.68 ID:supaCZl70.net
      その3つが音ゲーに含まれるならスマブラが格ゲーに入るわ

      41: 2015/10/14(水) 01:55:11.30 ID:zaV9MB8h0.net
      >>18
      この3つが音ゲーに含まれない理由は?

      19: 2015/10/13(火) 17:43:59.62 ID:83BGCjJh0.net
      音ゲーがオタク専用?

      21: 2015/10/13(火) 17:46:19.64 ID:AK0VXhXK0.net
      >>19
      ボカロの類は、オタクが多いと思うぞ。

      33: 2015/10/13(火) 20:31:28.95 ID:U/Uo8BVq0.net
      >>19
      太鼓以外
      外見がオタクみたいな奴しかやってないぞ

      22: 2015/10/13(火) 17:50:26.30 ID:AK0VXhXK0.net
      ビーマニとか、末期は完全にマニア向けだったな。

      23: 2015/10/13(火) 18:08:56.56 ID:EcgCc0Ft0.net
      4本以上の線引かれた譜面の大雨で圧殺するゲーはだいたいヲタ専っしょ

      25: 2015/10/13(火) 18:15:42.24 ID:WEKur5Mx0.net
      リズム天国は毎作しぶとく売れて気がつくとトップセールスになってる希ガス

      26: 2015/10/13(火) 18:22:59.12 ID:FzixKoL60.net
      初心者御断りはダメ
      戸口は広くでないと

      28: 2015/10/13(火) 18:29:39.41 ID:Nt8dMfGa0.net
      音ゲーと格ゲーはCSでも音ゲーの方が売れてるだろうな。
      世界累計となると逆転してそうだが。

      31: 2015/10/13(火) 18:57:34.10 ID:GpMrepFm0.net
      ビートマニアみたいな落ちてくる押すタイプ
      太鼓の達人タイプ
      osu(押忍闘え応援団)タイプ
      の3つくらいしかないな

      35: 2015/10/13(火) 22:27:33.59 ID:LW5vpKnXO.net
      初心者刈りとかキ○ガイに遭うこともないし

      36: 2015/10/14(水) 00:50:42.20 ID:vYFo5dIp0.net
      一般人がゲーセンになんかいくわけ無いだろ…

      37: 2015/10/14(水) 00:55:07.91 ID:N9T8fcLA0.net
      音ゲーが勝利したみたいに書いてるけど正気? アイマスみたいな萌えブタゲーばっかじゃんw

      42: 2015/10/14(水) 05:59:15.83 ID:WIQDNAn80.net
      >>37
      でもその萌え豚ゲーのラブライブスクフェスが結構女子高生にうけてるそうやで。

      44: 2015/10/14(水) 07:52:55.04 ID:HCkh70Ic0.net
      >>42
      キモ

      39: 2015/10/14(水) 01:17:40.87 ID:Jaiig3d90.net
      差ってwwwどっちも凋落してるじゃんw

      40: 2015/10/14(水) 01:26:20.09 ID:OvZvVkj90.net
      格ゲーと音ゲーって、どっちも日本じゃブーム終わったニッチジャンルだろ。
      まぁ、格ゲーの場合、海外では大会とか開かれてるけどな。
      音ゲーは、ゲーセンよりもスマホじゃねーの。

      43: 2015/10/14(水) 07:40:34.34 ID:ziXivOv20.net
      ゲーセンでお仲間だった音ゲーパズルシューティングはみんなスマホに移ってる
      格ゲーだけいつまで経ってもスマホに移れず死んでる

      45: 2015/10/14(水) 07:53:47.07 ID:apITr7P+0.net
      もうどっちも衰退してるだろ

      46: 2015/10/14(水) 08:22:07.50 ID:VtcDsyCk0.net
      音ゲーは始めて触る人でも初見プレイからルールは理解してすぐに楽しめるし
      だんだん上達していって出来ない事が出来る様になる楽しみが強いよね
      格ゲーも上達する楽しさが大きいジャンルだとは思うけど
      始めて触る人が初心者になるための敷居が高いというか
      遊んで自然と上達していくようになるまでに必要な事が多すぎるんじゃないかな
      そんで新規が増えないから徐々に人数が減っていくという感じなんじゃね

      47: 2015/10/14(水) 10:33:37.96 ID:87W9qH8m0.net
      デレステなんかは既に一般人もやってるからな
      スマホ様々だな

      48: 2015/10/14(水) 14:26:52.96 ID:wDCv8FoO0.net
      一般人かは知らないけど、せいぜい売れて10万程度だったアイマスが
      アクティブ80万とかってのは何か不思議な感覚やね
      DEAD OR ALIVE 5 Last Round

      

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      1. 名無しのPS4ユーザー 2015年10月16日 15:50 ID:ncSxDDjc0 ▼このコメントに返信
      どっちもやらない身としては目くそ鼻くそ
      0 0
      2. 名無しのPS4ユーザー 2015年10月16日 16:59 ID:jj8FstfD0 ▼このコメントに返信
      まあ、「音ゲー・格ゲー」は一般にはあんまり合わないな。

      一般でもやってる人多い言われるのは誰かが言ったように
      「リズムゲー・格闘アクション」だ。

      リズム天国は言うまでもなくリズムゲーだし、アイカツやデレステなんかもリズムゲーという人もいる。ただ、それらはドルオタなどが来るためあゝ〜なだけである。音ゲーマーはそれだと物足りないので、「音ゲー」に行く。ボーダーはcytus,deemo辺り。

      格闘アクションはスマブラが一番分かりやすいが、つまりは「コマンド入力」が無い、もしくはそれらしきものでは無いものである。
      0 0
      3. 名無しのPS4ユーザー 2015年10月16日 17:16 ID:B7HnjDtc0 ▼このコメントに返信
      どっから格ゲーが出てきたの?
      0 0
      4. 名無しのPS4ユーザー 2015年10月16日 18:44 ID:K8NJegsu0 ▼このコメントに返信
      音楽は年齢、性別問わず誰もが楽しみ、感動できる人類の文化の根幹である
      最初から格ゲーなんて喧嘩ごっことは次元が違う
      今まで音ゲーが衰退してたのはコナミが業界牛耳って廃人やマニア向けに入口を閉じていたからだ
      0 0
      5. 名無しのPS4ユーザー 2015年10月16日 19:17 ID:K8NJegsu0 ▼このコメントに返信
      コナミが落ちぶれてからはセガやタイトーの音ゲーは快進撃続けてるよな
      デパートのゲームコーナーにもチュウニやグルコスを見かけるようになった

      誰でも聞いたことあるような一般世間で普及してる曲が有るのは強い
      0 0
      6. 名無しのPS4ユーザー 2015年10月16日 21:26 ID:RjbpwUVK0 ▼このコメントに返信
      音ゲー勢から見ても音ゲーはほとんどマニアしかやってないからなぁ…
      たまにそのマニア(勿論重要な搾取元)すらやる気なくさせるあたりどこに向かいたいのか突っ込みたくなる時はここ最近増えたな
      0 0
      7. 9602 2015年10月17日 00:00 ID:Pf0ncYaV0 ▼このコメントに返信
      醜い言い争いだなぁ……
      この間小学生の女の子とその母親が仲良くmaimaiプレイしててなおかつ息ぴったりで私のできないレベルやってたからチュウニズムの間に見てたが
      ビックリしたわ。

      そんなん見てたらもう
      たのしけりゃ良いんじゃね?
      ってなるわ。

      オタクだろうが好きなものを他人に否定される筋合いは無いと思うぞ。
      0 0
      8. 名無しのPS4ユーザー 2015年10月17日 14:25 ID:iqcNhErq0 ▼このコメントに返信
      どっちもやるけど格ゲーのほうが小さいゲーセンでも大会したりネット配信したり交流会したりで良い意味でオタクの集会って感じで比較的オープンなイメージだけど、音ゲーはやってて楽しいけどワイワイやってるのってカップルくらいであとはぼっちが多いイメージ
      あと格ゲーは家庭用に流れていってるからゲーセンはどんどん減ってるし、
      音ゲーのほうはスマホばっかで家庭用ゲーム機であんまり出なくなったし
      色々書いてなんだがこんなん比べても意味ねえわ、文句言わずに好きなゲームやれや
      0 0
      9. 名無しのPS4ユーザー 2015年10月17日 22:48 ID:hFSzdPh40 ▼このコメントに返信
      最初に三つゲームタイトルあったけど太鼓の達人以外知らん
      まあ格ゲーに比べたら音ゲーはやりやすいだろうね。結局は個人の好みだとは思うけど
      0 0
      10. 名無しのPS4ユーザー 2015年10月23日 21:04 ID:Fv4Gbh1h0 ▼このコメントに返信
      チュウニなんて今は大して人気ないぞ
      あとは弐寺とボルテくらい
      0 0
      11. 名無しのPS4ユーザー 2015年10月29日 03:49 ID:vQZJ6xAl0 ▼このコメントに返信
      格ゲーは初心者が何すればいいか全く分からんもん
      プラス対戦は初狩りだので負け続けないといけない
      音ゲーはノーマルから始めてりゃどの譜面でどう押せばいいかパターン分かってきて楽しい
      格ゲーは初心者には全く楽しくない
      0 0