PlaySphere | PS5速報

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    【お知らせ】『Forza Horizon 6』PS5版 パッケージ版も予約開始 ※月曜はお休みです。

    【朗報】MGS5、600~700万本の売上!!凄すぎィイイイ!

    • 66
    sweh4ry45tghjuj45jhjjj
    1: 2015/10/05(月) 12:36:56.29 ID:1NmZab6q0.net

    6: 2015/10/05(月) 12:47:49.11 ID:UdPYGF/i0.net
    よしよし1000万はいって欲しいね

    引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1444016216/


    オススメ記事!
    10: 2015/10/05(月) 12:52:33.84 ID:HEwgb38u0.net
    コナミ「みなさんありがとう^^」

    11: 2015/10/05(月) 12:56:21.79 ID:CAggtaG50.net
    で、イカより売れたの?

    12: 2015/10/05(月) 12:57:09.31 ID:hWISOpx60.net
    >>11
    5倍近く^^

    13: 2015/10/05(月) 13:00:51.83 ID:MgUHAqgE0.net
    4が累計で550くらいだっけ?
    日本では相変わらず大きく減りも伸びもしない安定した売上だけど、マジですげーな・・・

    14: 2015/10/05(月) 13:09:46.69 ID:0MTwDimz0.net
    >>13
    4が累計で500そこそこなんだけど国内70くらいで北米110
    で欧州が不明、その前に出荷詐欺やってたアンチャ2を超える勢いで
    何処で売れた?みたいなことになってる
    まぁアンチャ2の方は売れたっていってるソースがすべて
    ソニーなのが笑うとこかと4日で50万本増えた!っていってるんだが
    何処のランキングも圏外で当時最高のネタだったかも

    16: 2015/10/05(月) 13:14:32.73 ID:MgUHAqgE0.net
    >>14
    公式のデータが信じられなくなったら終わりかとw

    18: 2015/10/05(月) 13:16:13.25 ID:NpnLPg1b0.net
    >>16
    72億再生はきっと信じてるよ彼はw

    15: 2015/10/05(月) 13:11:07.19 ID:E9hEdW4A0.net
    日本で数少ない世界で戦えるソフトを手離すKONAMI

    17: 2015/10/05(月) 13:15:41.81 ID:hViNKxqf0.net
    成果が出るまでに時間=コストが掛かりすぎて
    商売としてはリスクが高すぎるだろ
    そして 手放してない よね

    19: 2015/10/05(月) 13:17:59.06 ID:UdPYGF/i0.net
    まぁ小島のいない次回作は確実に爆死するんですがね南無

    22: 2015/10/05(月) 13:51:46.90 ID:pI6f0e1d0.net
    さすが世界のMGSは格が違う

    23: 2015/10/05(月) 14:00:16.05 ID:/vmSG1yb0.net
    イカ160だっけか
    つかかつての任天堂が全力で押したタイトルなら新規でも500万とかうれてたんだよな

    25: 2015/10/05(月) 14:04:51.06 ID:ovVh0hJr0.net
    さすがにこんだけ売れれば黒字ですかねー

    27: 2015/10/05(月) 14:10:18.33 ID:mxSi4ldE0.net
    今年で600~700ならPS3の時と同じペースなら1000万行くね。

    PS360で大勝利だったカプコンは何もなしwwwオワコンすぎwww

    30: 2015/10/05(月) 14:15:29.73 ID:UAy1l0+S0.net
    300万で100億ペイなんだろ
    600万だとスゲーwwwwwwwwwwwwww

    33: 2015/10/05(月) 14:42:23.10 ID:f5mkwTVq0.net
    発売前素人の予想じゃねえか・・・・・・
    >>30
    100億使ってるならペイラインは500万以上だ
    シェンムー1の70億のペイラインが350万だった

    37: 2015/10/05(月) 15:02:11.30 ID:W5y7tRh60.net
    >>33
    それはおかしい
    100億のウィッチャーが600万で70億の純利益、同じく100億のアマラーは300万本が条件だったから100億なら400万程度でペイ可能だろう

    開発費のみで100億っていうならもっとペイラインはあがるが

    41: 2015/10/05(月) 15:26:57.95 ID:UAy1l0+S0.net
    >>37
    70億以上稼いだのかよ小島監督………
    とんでもねー実績残したな

    34: 2015/10/05(月) 14:42:50.39 ID:zVq6K+ba0.net
    >>30
    600万だと開発費と宣伝費を軽くペイできて完全に黒字かな

    31: 2015/10/05(月) 14:16:59.42 ID:1NmZab6q0.net
    小島さんは本当に凄いわ
    ありがとう
    no title

    36: 2015/10/05(月) 14:59:10.64 ID:/skEoTaU0.net
    さらにオンライン課金があるからな
    ゲーマー600万人相手の課金はでかいぞ

    38: 2015/10/05(月) 15:04:52.92 ID:W5y7tRh60.net
    これ単なる予想だな
    ただメタルギアの内容が日本と違って好意的に受け止められてるのはわかる
    日本のアマゾン評価はいったいなんなんだよアレ

    42: 2015/10/05(月) 15:27:48.90 ID:TGhWj47e0.net
    >>38
    めちゃくちゃ面白いから評価されるのが普通

    クソゲーとか言ってるのは完全にゲハ

    47: 2015/10/05(月) 17:15:25.53 ID:ZS5H6phN0.net
    >>38
    日本人はすごい挑戦をして完成し切れなかったものより
    クソショボイゲームをこぎれいに作ったものを好む
    モノによってハードル使い分ける卑怯な評価だわな

    59: 2015/10/05(月) 18:15:40.56 ID:mxSi4ldE0.net
    >>38
    どこが評価低いんだよ・・

    買ったユーザーしかレビューつけられないヨドバシ。
    メタギア5 4.61

    糞ゲーでも神ゲーでもなかった平凡な良作の
    ドラクエヒーローズ 4.24

    ちなみに糞ゲーといわれるソフトにはちゃんと低い点数もついてる
    Until Dawn 3.06
    バイオハザード6 3.48
    FF13-1 3.76
    FF13-2 3.96
    FF13-3 3.76
    ジョジョ 2.61www

    65: 2015/10/05(月) 18:37:16.73 ID:W5y7tRh60.net
    >>59
    Amazonは陣営関係なく本当に害虫みたいな連中のたまり場になってるな
    そしてそのAmazon評価で大喜びでスレ立てる連中の馬鹿さ加減ときたら

    71: 2015/10/05(月) 23:20:55.47 ID:6t3xiryo0.net
    >>59
    Amazonがいかに任豚の溜まり場になってるかよく分かるね…

    39: 2015/10/05(月) 15:08:28.21 ID:jhgUaxM00.net
    やっぱ世界で勝負出来るソフトは強いな
    桁が違うねw

    40: 2015/10/05(月) 15:24:54.78 ID:492tzVnL0.net
    これでも開発費を考えればトントンなわけだが

    43: 2015/10/05(月) 15:31:47.07 ID:UAy1l0+S0.net
    癖になる面白さだよな
    サブクエ楽しすぎる

    55: 2015/10/05(月) 17:54:09.98 ID:zyoDtn4o0.net
    11月までのびそうやな
    MGOはじまるし

    63: 2015/10/05(月) 18:24:41.47 ID:tDbIXiPo0.net
    ゲーム部分は間違いなくGOTY候補だしな
    誰かさんは必死にクソゲーってことにしようとしてるけど

    64: 2015/10/05(月) 18:31:30.56 ID:Jvx+KqPM0.net
    明日からついにMGO3始まる
    ここからです
    海外じゃ人気ないんだっけ

    44: 2015/10/05(月) 15:32:40.43 ID:sDKoqxzo0.net
    ここからMGOが始まるとか脅威すぎるだろ
    メタルギアソリッドV ファントムペイン

    MGS5:TPP メタルギアソリッド5 MGO 売上

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    1. 名無しのPS4ユーザー 2015年10月06日 00:34 ID:M4srm566O ▼このコメントに返信
    MGOの課金があれば更に金が入るな!
    あ~サイレントヒルだして欲しいよ~
    0 0
    2. 名無しのPS4ユーザー 2015年10月06日 00:48 ID:dlhFO.UU0 ▼このコメントに返信
    誰か一人ぐらい元記事読めよ。

    Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain Sells Close To 700,000 Copies On Steam

    700,000は「ななじゅうまん」と読みます。
    0 0
    3. 名無しのPS4ユーザー 2015年10月06日 00:56 ID:K7x1VFVz0 ▼このコメントに返信
    2
    お前がよく読めよ
    0 0
    4. 名無しのPS4ユーザー 2015年10月06日 01:00 ID:ANjSD1Ie0 ▼このコメントに返信
    元記事には「最初1年で6ミリオンいきそう」って書いてる
    つまりまだ売れてないんだよ
    0 0
    5. 名無しのPS4ユーザー 2015年10月06日 01:01 ID:tOv.SIMV0 ▼このコメントに返信
    ※2
    マトモなのは僕だけか!?
    0 0
    6. 名無しのPS4ユーザー 2015年10月06日 01:02 ID:AjjwiC0m0 ▼このコメントに返信
    いやいや今回のMGS5絶賛してる奴らは今までプレイしてきたのか?って疑うレベルだわ。
    ストーリーに関しては過去最低の出来だろ ぶっちゃけムービーゲーだったMGS4の方が遥かに出来がいいわ。
    カズの命令を延々とこなしてくだけのゲーム。もう主人公カズでいいんじゃね?
    0 0
    7. 名無しのPS4ユーザー 2015年10月06日 01:07 ID:K7x1VFVz0 ▼このコメントに返信
    >6
    MGS4のときにムービーいらねプレイさせろって言ってた奴ら恨んどけ
    0 0
    8. 名無しのPS4ユーザー 2015年10月06日 01:28 ID:GpvggFEk0 ▼このコメントに返信
    米7
    いやあれは明らかに多すぎだし、これはなさすぎでしょ。
    ムービーの量に関していえば、明らかに極端だよ。

    売上でいえば5-600万は普通にいくでしょ。MGSだし。
    確か400くらい売れた4に比べて対応機種も圧倒的に多い。
    0 0
    9. 名無しのPS4ユーザー 2015年10月06日 01:31 ID:9zVKrFhG0 ▼このコメントに返信
    任天堂もSONYも普通に好きな俺にとっては何故両陣営のファンが対立しあってるか分からない
    0 0
    10. 名無しのPS4ユーザー 2015年10月06日 01:35 ID:rVKP78.E0 ▼このコメントに返信
    開発費大体100億って言われてるし、ペイラインのるかどうかだね
    そこからいくら稼がせてくれるか
    0 0
    11. 名無しのPS4ユーザー 2015年10月06日 01:36 ID:rVKP78.E0 ▼このコメントに返信
    ※9
    両方買えない貧乏人が騒いでるだけ
    ほっとけ
    0 0
    12. 名無しのPS4ユーザー 2015年10月06日 01:38 ID:pu7bvnSKO ▼このコメントに返信
    ストーリーは確かにクソだが、俺が一番長く遊んでいるメタルギアでもある。
    0 0
    13. 名無しのPS4ユーザー 2015年10月06日 01:43 ID:PkZzQgr50 ▼このコメントに返信
    面白いけど今年のGOTYはウィッチャー3かFO4ですわ
    0 0
    14. 名無しのPS4ユーザー 2015年10月06日 02:07 ID:gD.D6nOu0 ▼このコメントに返信
    ところでメタルギアの序章って、ep31までの事だよな?
    0 0
    15. 名無しのPS4ユーザー 2015年10月06日 02:18 ID:f4Z.8yP.0 ▼このコメントに返信
    MGS5が発売されて1ヶ月がたった。MGS5は各コンソールで販売され、PC版では好調のように思われる。憶えているだろうか?PC版が他コンソールの2週間遅れとなる9月15日頃に販売が始まった。KONAMIは2週間遅れてsteam販売権を買ったのだ。非公式のスチーム販売調査員'steamspy'によれば、MGS5のsteam売り上げが70万近いようである。
    私達は以前KONAMIが既に300万本を初週に出荷したことを報告した。これはほとんどすべてがコンソール版であり、MGS5は一年で6〜700万本売り上げるだろう。そしてこれによりKONAMIは投資分を回収し、他のメタルギアゲームの開発が可能になるだろう。追記だが、MGS5と争っているMAD MAXも好調であり、363606本を売り上げた。
    MGS5は私達GamingBoltで最高値の10/10という評価を得ているが、このスコアを2015年に達成したのはMGSとwitcher3のみである。

    70万ってのは後から販売されたsteam版のことですね。
    0 0
    16. 名無しのPS4ユーザー 2015年10月06日 02:26 ID:glqzgySP0 ▼このコメントに返信
    本来ウィッチャー3やFO4とも互角以上に渡り合えるポテンシャル持ってたのに
    総合的には良作止まり。本当にもったいないわ・・・・・・・
    0 0
    17. 名無しのPS4ユーザー 2015年10月06日 02:32 ID:SjALgj2U0 ▼このコメントに返信
    米6
    ストーリー部分も面白かったよ
    声帯虫絡みの部分は特に興奮した。この設定だけで映画数本作れるレベル
    それだけに完成してたら…って残念な気持ちも大きいけど今までの完成度が崩れる訳でもない
    0 0
    18. 名無しのPS4ユーザー 2015年10月06日 02:33 ID:dDenxRLd0 ▼このコメントに返信
    ※2
    釣り針デカすぎんよもうちょいうまくやれ
    0 0
    19. 名無しのPS4ユーザー 2015年10月06日 02:37 ID:kScT1z.A0 ▼このコメントに返信
    ※16 完成していれば歴史に名を刻む程だったと思うが、未完成の意味の方で歴史に刻んでしまったな。
    不本意な未完である分、本当に惜しい
    0 0
    20. 名無しのPS4ユーザー 2015年10月06日 02:46 ID:AjjwiC0m0 ▼このコメントに返信
    まずあれだけスカーフェイスがラスボス感匂わせてるのにボス戦無いからな
    これだけで終わっとるわ
    0 0
    21. 名無しのPS4ユーザー 2015年10月06日 02:53 ID:VChgeD4c0 ▼このコメントに返信
    メタルギア信者には申し訳ないが神ゲーってほどではないやろ
    GOTYはウィッチャー3と予想
    0 0
    22. 名無しのPS4ユーザー 2015年10月06日 02:54 ID:Oe.pYXs70 ▼このコメントに返信
    ※20
    本当にゲームやってたらスカーフェイスなんて間違えかたはしない

    ゲハか動画かなんかで見て適当に書いたんだろうけど、未プレイネガキャンとか何が楽しくてやってるの?

    病気なの?
    0 0
    23. 名無しのPS4ユーザー 2015年10月06日 03:12 ID:WrIybM6g0 ▼このコメントに返信
    こんなクソゲーでも外人は画面が綺麗で銃で人を撃てるだけで大はしゃぎだからね
    願わくば日本人の品性がゲームによってここまで低下しないことを祈るわ
    0 0
    24. 名無しのPS4ユーザー 2015年10月06日 03:15 ID:WrIybM6g0 ▼このコメントに返信
    まあコナミ的にはこれぐらいじゃ失敗なんだろうね
    途方もない開発期間と費用を湯水のように使われてユーザーからの評価は3すら超えられてないし
    この出来じゃあ今回は凌げても次回作は激減するだろうし
    0 0
    25. 名無しのPS4ユーザー 2015年10月06日 03:17 ID:0i46LfpT0 ▼このコメントに返信
    まーた、エアプと都合の良い脳内外人を叩いてる阿保が沸いてんのか
    0 0
    26. 名無しのPS4ユーザー 2015年10月06日 03:19 ID:.mfASQ89O ▼このコメントに返信
    ※34 次回作か…
    よしんば出ても売り上げ減の影響は今作の出来云々じゃないな
    0 0
    27. 名無しのPS4ユーザー 2015年10月06日 03:20 ID:.mfASQ89O ▼このコメントに返信
    ※34じゃないわ24だった
    0 0
    28. 名無しのPS4ユーザー 2015年10月06日 03:30 ID:dlhFO.UU0 ▼このコメントに返信
    結局700万の根拠は予想以外にはどこにも無いわけで、タイトルを「売上」から「予想」に変えた方がいいんじゃない?
    0 0
    29. 名無しのPS4ユーザー 2015年10月06日 03:48 ID:dlhFO.UU0 ▼このコメントに返信
    ※24
    開発費はもう表に出てる。推測だが、600万本が損益分岐点になる。
    過去最高クラスの売上になるが、超えられない数字じゃないと思う。
    そして、コナミもそれ以上の無茶な目標を設定してないと思う。
    0 0
    30. 名無しのPS4ユーザー 2015年10月06日 04:16 ID:q.T59aIK0 ▼このコメントに返信
    はっきり言って次回作はコジプロを外しても構わないと思った。
    後半はただ単に前半と同じものを縛りプレイさせてマザーベースに戻ったら
    イベントムービーを観させるだけの蛇足に過ぎなかったからな。
    縛りを強要されなくてもSとるために縛るっつーの。
    クリエイターとしてあんなものを送り出して恥ずかしくないのかね?
    前半のめり込めただけに残念で仕方がない。
    0 0
    31. 名無しのPS4ユーザー 2015年10月06日 04:47 ID:8OXGXDHU0 ▼このコメントに返信
    ※30
    外すも何もコジプロがまだ存在してて最後までコジプロが開発しきれてたらそうはならんかっただろ
    0 0
    32. 名無しのPS4ユーザー 2015年10月06日 05:46 ID:zJUfqcEr0 ▼このコメントに返信
    なんでジャンルも何も関係ないイカとか
    アンチャは詐欺なんだ~とか出てくるんだか・・・
    気持ち悪いわ
    0 0
    33. 名無しのPS4ユーザー 2015年10月06日 06:05 ID:S06vWx4G0 ▼このコメントに返信
    なんかこのまま行くと日本のゲーム人口更に減っていきそ

    0 0
    34. 名無しのPS4ユーザー 2015年10月06日 06:19 ID:jRJyki5U0 ▼このコメントに返信
    1章まで神ゲー
    終わってみて幻肢痛
    0 0
    35. 名無しのPS4ユーザー 2015年10月06日 06:41 ID:H7kSnomG0 ▼このコメントに返信
    あの未完未完未完クソゲー連呼は絶対に工作だと思ってたわ
    時間がたったらもうちょい評価落ち着くよこれ
    0 0
    36. 名無しのPS4ユーザー 2015年10月06日 06:48 ID:N88CHd4HO ▼このコメントに返信
    コナミ死ね
    0 0
    37. 名無しのPS4ユーザー 2015年10月06日 07:22 ID:HPyuO77L0 ▼このコメントに返信
    国内じゃ3dsのドラクエ以下だけど
    海外の人はよく買ってるね
    0 0
    38. 名無しのPS4ユーザー 2015年10月06日 07:27 ID:H.BQjJdP0 ▼このコメントに返信
    すべての謎が解けるとかPVでさんざん宣伝しておいて
    全く謎が解明されてないから評価が低いだけだよw
    0 0
    39. 名無しのPS4ユーザー 2015年10月06日 07:44 ID:QaYQdj7z0 ▼このコメントに返信
    コジマが才能あるのは認めるが3と1の時見たいに分かりやすく捻り過ぎないストーリー作る為にストッパーは必要だと思うわ

    海外ドラマ風にするのは良いが一話一話のストーリー弱すぎ
    一部のストーリーは良かったがムービーが無いミッションとかサイドオプスでいいだろもう
    0 0
    40. 名無しのPS4ユーザー 2015年10月06日 07:59 ID:rE8MjJle0 ▼このコメントに返信
    ※39
    俺もそう思う
    ストーリーのぶつ切り感は否めない

    PWはそんなんじゃなかったのにな
    0 0
    41. 名無しのPS4ユーザー 2015年10月06日 08:01 ID:H7kSnomG0 ▼このコメントに返信
    ゲハでMGSのスレはずっと続いてるみたいだし
    ゲハードに使われたタイトルなのは間違いないね
    0 0
    42. 名無しのPS4ユーザー 2015年10月06日 08:23 ID:TtZclN2.0 ▼このコメントに返信
    俺が買う頃には2000円くらいになっててね
    0 0
    43. 名無しのPS4ユーザー 2015年10月06日 08:29 ID:scbzPHgD0 ▼このコメントに返信
    イカは頑張った方だと思う。今の時代完全新規でここまで売れることが凄いというか

    しかしこうしてみるとブランドの強さ凄いな。改めて小島さん戻って欲しい
    0 0
    44. 名無しのPS4ユーザー 2015年10月06日 08:34 ID:0mXD5fIu0 ▼このコメントに返信
    まだクリアまで行ってないし、
    FOBもやってないけど、ゲームプレイは最高に面白い。
    動物園もっと捕まえたの反映されたら
    それだけで延々遊べるのに。

    コジプロにリンダキューブリメイクして欲しいわ。
    0 0
    45. 名無しのPS4ユーザー 2015年10月06日 09:13 ID:bqpt.wxA0 ▼このコメントに返信
    メタルギアファンだけど、ストーリーなんて初代以降は毎回後付け設定と矛盾ができないように、必死に考えただけのものだろ。それに、最後にどんでん返しを用意して、完結はさせないって毎回のパターンじゃん?それより、小島監督がいなくなって、ありきたりのゲームシステムや無駄にリアル路線に向かう方が嫌だ。馬の糞で車両を無力化とかを取り入れるのは他の人には無理だろw
    そういう無駄な小ネタや、シリアスとファンタジーとギャグが混じっているのがオレにとってのメタルギアの魅力なのにな。
    0 0
    46. 名無しのPS4ユーザー 2015年10月06日 09:43 ID:zdkc4IZv0 ▼このコメントに返信
    二章のメインミッションはアレ全部サイドオプスでいいよな

    てかどうでも良いことにこだわりすぎたんだよな
    最初のキャラメイクとかあんな細かく作れる必要ない。どうせゲーム画面じゃそんなに写らないんだし

    それに監督本人出演させる余裕あったならまず本編完成させてからにしてほしかったよ…
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    47. 名無しのPS4ユーザー 2015年10月06日 09:56 ID:QaYQdj7z0 ▼このコメントに返信
    2013年のトレイラーを今見るとメインのムービーはほぼ完成してたっぽいが後の期間はオープンワールド特有の地獄のバグチェックやろうな…
    ピースウォーカーとほぼ同時期にエンジン開発してたなら開発期間は実質3~4年だろうし今回の反省生かした続編もクビ騒動で期待出来ないしただただ残念だわ…
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    48. 名無しのPS4ユーザー 2015年10月06日 10:01 ID:w.DEYE1O0 ▼このコメントに返信
    MGS5は好きだけどコナミは4ね
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    49. 名無しのPS4ユーザー 2015年10月06日 10:10 ID:.iR4s27b0 ▼このコメントに返信
    あと2年待てば完全版つくれたのにな30年記念で5完結がよかったんじゃないか?
    KONAMIはせっかちやな
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    50. 名無しのPS4ユーザー 2015年10月06日 10:11 ID:QaYQdj7z0 ▼このコメントに返信
    コジプロのゲームプレイ含め作り込むし遊び要素や演出良く出来てるけど開発糞遅いしコジマの色強すぎるのと、アサクリスタッフの背景作り込むし開発期間早いけどゲーム部分は毎度同じの糞手抜きでストーリーも伏線放り投げるユーザー馬鹿にしてるっぷりを足して割ると丁度良い神ゲーになりそう
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    51. 名無しのPS4ユーザー 2015年10月06日 10:12 ID:Lda.ySB60 ▼このコメントに返信
    ウィッチャ−3も良作だが、オブジェクト数多くて最初感動してたけど、後半のもっさり感はすごかったよね。。
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    52. 名無しのPS4ユーザー 2015年10月06日 10:34 ID:HopDe2gc0 ▼このコメントに返信
    そう考えると2000万売れたDestinyは凄いな。発売から一年以上たつのに放送数つねに一位だし
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    53. 名無しのPS4ユーザー 2015年10月06日 11:20 ID:0i46LfpT0 ▼このコメントに返信
    アンチャ2みたいなAAAタイトルなら4日で50万なんて普通じゃねーか
    相変わらずゲハ頭おかC
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    54. 名無しのPS4ユーザー 2015年10月06日 12:47 ID:dJkdbgAQ0 ▼このコメントに返信
    これだけの結果を残したにも関わらず小島を追い出すKONAMI…もうゲーム業界から引いてどうぞ。
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    55. 名無しのPS4ユーザー 2015年10月06日 13:42 ID:dlhFO.UU0 ▼このコメントに返信
    ※15
    なんで元記事は、konamiの発表+steamの販売数なんていう計算しちゃったんだろうね。
    あのkonamiが、steamの数字を除外して発表するわけないよな。
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    56. 名無しのPS4ユーザー 2015年10月07日 03:12 ID:LnfMhRVd0 ▼このコメントに返信
    おかしな計算と、予想でしかない数。
    なのに、「売上」と堂々と書いてるってことは、結局700000を7百万と見間違えたというオチだったわけね。
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    57. 名無しのPS4ユーザー 2015年10月11日 11:22 ID:i7c88PD00 ▼このコメントに返信
    メタルギアと比較してウィッチャー3絶賛してる奴多すぎ
    あのゲームの表現のレベルの高さは認めるけどゲーム部分に
    関してはメタルギアより比較にならんほど下がるだろ
    どっちも良し悪しあって単純には比較できん
    ただの海外コンプか未プレイとしか思えない
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    58. 名無しのPS4ユーザー 2015年10月11日 21:30 ID:hmzy.oGv0 ▼このコメントに返信
    まあ今後これに並ぶ売り上げを出すことはコナミには不可能だろうな
    客の信頼捨てたもんな
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    59. 名無しのPS4ユーザー 2015年10月24日 16:18 ID:WtdIAri.0 ▼このコメントに返信
    パズドラとかモンストは月百億売り上げてるんだよなぁ
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    60. 名無しのPS4ユーザー 2016年01月10日 20:42 ID:NQdVw6YJ0 ▼このコメントに返信
    ニシくんの「ソニーの数字は捏造」って
    ネタでいってるのかと思ったらガチなのか・・・
    マジで病気だろあの人達
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    61. 名無しのPS4ユーザー 2016年05月22日 07:37 ID:2RY0FbsZ0 ▼このコメントに返信
    どう考えても1000万本は無理
    北米で初週63万本てFF13の初週130万本の半分やんw
    そのFF13でさえ世界累計760万本やで
    MGS5は既にダウンロード版込みで600突破してるみたいだが、これ抜きだと相当下がると思うぞ
    ダウンロード版は基本抜きにしないと正確な売上がわからん
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    62. 名無しのPS4ユーザー 2016年05月22日 07:43 ID:2RY0FbsZ0 ▼このコメントに返信
    >>8
    初代PSのMGSが世界650万本だが、仮に5が同じくらい売れてもMGSのブランド力が大幅に下がってるのは確か
    市場の大きさが違う上にマルチ販売なんだからむしろそれくらいはいかないと本気でやばいレベル
    例え1000万本売れても初代ほどの偉業とは考えにくい、あの頃の600万本は今の時代で1000万本売るよりもすごいぞ
    まあ5は1000万本なんて売れないだろうけどね、とにかく和ゲー終了のお知らせは近い♪
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    63. 名無しのPS4ユーザー 2016年05月22日 07:52 ID:2RY0FbsZ0 ▼このコメントに返信
    (祝)MGS、GT、FF、マリオ、ポケモン、ゼルダといったかつてのワールドクラスは全て死亡しますた^^
    もう洋ゲーしか名作はありません
    ジャップゲーは偉大な神々である洋ゲー様に無謀にも挑むのはやめなさいよ、身の程知らずでーーすww
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    64. 名無しのPS4速報さん 2016年06月04日 18:46 ID:oPbP2Ylh0 ▼このコメントに返信
    この時開発費100億とか言ってる奴は本気だったのかね?
    MGS4ですら10億言ってねえのに
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    65. 名無しのPS4速報さん 2016年08月18日 14:32 ID:ROSxZXjQ0 ▼このコメントに返信
    ソニーと手を組んだ小島
    ソニーの勢いにチョン猿がファビョルのもしょうがないか
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    66. 名無しのPS4速報さん 2016年09月19日 20:24 ID:vz4zlYvV0 ▼このコメントに返信
    PSの普及台数は1億240万台
    PS4の普及台数は4000万台XBOXの普及台数は2000万台で合わせて6000万台
    MGS1の発売は日米が98年、欧州が99年とPS1の末期なので1億台に近い台数が普及していたと思われ
    PS3とXBOXの普及台数足すとPS末期の普及台数超えるんだけど、
    旧世代機は既にアクティブユーザーが激減しているしその証拠に普及台数の少ないPS4版やXBOXONE版の方が旧世代機より遥かに多く売り上げてる。
    なのでむしろ今の方ははPS末期に比べるとCSゲーは売りにくい状況
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