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      最近の一部大手ゲーム会社は「成功するか分からないゲームは作らせない」らしいが

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      高級品って高い原価かけて高い値段で売るのに、なんでAAAゲームは数万円で売らないの

      1 : 名無しのPS速報さん:ID:Puk1
      逆にそういう消極的な姿勢が失敗に繋がってないか
      流行ってるゲームジャンルに何の計画も無しに飛び込んだりしてさ

      92 : 名無しのPS速報さん:ID:qTWx
      でもリメイク希望する人多いやん

      94 : 名無しのPS速報さん:ID:Puk1
      >>92
      それで成功するならええが

      
      : PS速報管理人おすすめ記事♪
      引用元:最近の一部大手ゲーム会社は「成功するか分からないゲームは作らせない」らしいが

      10 : 名無しのPS速報さん:ID:YEAy
      スクエニってむしろ売れるかどうかわからんゲーム乱造してたイメージあるけどな
      バンナムは最近5タイトルくらい開発中止してたけど

      12 : 名無しのPS速報さん:ID:KAMz
      セガがもっとふざけるべき

      龍が如く

      20 : 名無しのPS速報さん:ID:Lxke
      スレタイに一番当てはまるのってアトラスだよな メタファーもおもくそペルソナやし

      30 : 名無しのPS速報さん:ID:KAMz
      >>20
      アトラスはそれでもええからもっと早く出してくれ

      21 : 名無しのPS速報さん:ID:cGCv
      レーシングラグーンとか出してた頃のアホさに戻って欲しい気持ちはわかる

      45 : 名無しのPS速報さん:ID:YEAy
      コードヴェイン2はマジで使っててほしい 頼むわバンナム

      46 : 名無しのPS速報さん:ID:Puk1
      >>45
      オンラインゲーム存続のために消された5タイトル以上の中に…?

      50 : 名無しのPS速報さん:ID:XCFv
      企画を通すためには根拠となる実績が必要で
      その実績というのが売れた過去作であるか売れてるジャンルであるかしかないんや
      だからゲーム界は売れた作品の残念リメイクか売れてる作品のパクリばかりになり
      同じ理屈で邦画やドラマは売れてる漫画の実写化ばかりになるんやで

      54 : 名無しのPS速報さん:ID:XN55
      >>50
      頼みのインディーズもアンテやヴァンサバのコピーで地獄や

      60 : 名無しのPS速報さん:ID:Puk1
      >>54
      パルワもポケモン激似ビジュじゃなければそこまで話題にならなかったろうしな


      55 : 名無しのPS速報さん:ID:KAMz
      >>50
      企業としてギャンブルできひん気持ちはまあ分かるな
      技術が発達して金がかかりすぎるようになった弊害かね

      59 : 名無しのPS速報さん:ID:YEAy
      >>55
      洋ゲーとかレイオフ祭りやしな今



      64 : 名無しのPS速報さん:ID:cGCv
      バンナムスクエニなんかまぁ中堅だからしゃーないとしか思わんけど
      AAAって概念自体死にそうなのマジで悲しい
      夢みさせてくれ

      game_1

      66 : 名無しのPS速報さん:ID:YEAy
      >>64
      人件費問題なあ……

      148 : 名無しのPS速報さん:ID:eOGd
      昔よりゲーム制作のハードルが上がりすぎてるんやろな

      84 : 名無しのPS速報さん:ID:eMCM
      >>1
      斬新なゲームが出にくくはなるだろうが、自由に作らせれば面白いゲームになる保証もない
      お前自身が色んなゲームを知ったから新鮮味を感じなくなっただけ、あるいは大人になってゲームを楽しめなくなっただけという可能性も高い

      126 : 名無しのPS速報さん:ID:YEAy
      ゲーム全体のレベルは上がってるから逆に笑い飛ばせるようなクソゲーが出にくいんちゃうか今の時代は
      なんだかんだ「ゲーム」の形は成してるし

      179 : 名無しのPS速報さん:ID:E0Dj
      フルプライスのクソゲー本当に減ったよな
      アセットクソゲーは乱立してるけどそういうクソゲー見ててもつまらんし

      134 : 名無しのPS速報さん:ID:CEyG
      最近は少しでも気に入らない部分があったらクソゲーって主張する奴多すぎるわ
      0か100でしか考えられないゲハ脳だらけや

      142 : 名無しのPS速報さん:ID:KejJ
      >>134
      評価全般に言えると思うわ
      簡単に☆1付けるやつ多すぎ

      123 : 名無しのPS速報さん:ID:nKXN
      好きなら周りの評価なんてどうでもいいだろって思うんだけど割とみんなそうじゃないんだよなあ不思議

      135 : 名無しのPS速報さん:ID:7jaY
      エアプが「○○はクソゲー」って言ってるのも多そう


      143 : 名無しのPS速報さん:ID:YEAy
      >>135
      炎上系レビュアーがこいつらを量産してると思う

      514 : 名無しのPS速報さん:ID:hWyL
      企業が出したゲーム売れなかったら「爆死wwww」とか煽る風潮やめろや

      121 : 名無しのPS速報さん:ID:0On2
      クソゲーをオモシロがって攻略する感覚ないかあ
      今は全部時間の無駄はい次って感じなんかな

      game_1


      187 : 名無しのPS速報さん:ID:9zAa
      声優ゴリ押しやグラフィック偏重主義ってゲーオタには嫌われるけど
      実数として効果が見えやすいもんがそれくらいしかないからそこに金かけるのはしゃーないんよな
      ゲーム性がウケるかなんて出してみないとわからへんし

      190 : 名無しのPS速報さん:ID:XCFv
      >>187
      ゲーム性とかバランスとかいちばん見えにくいし事前に説明できんからな
      でもそのせいでその分の工程が削られてしまうという企業の論理があるんやろな

      201 : 名無しのPS速報さん:ID:9zAa
      >>190
      短時間のPVでゲーム性伝えるのもなかなか難しいしな
      結果的に「斬新」とか「王道」って単語で薄く伝えるしかできん

      212 : 名無しのPS速報さん:ID:9zAa
      そもそもゲーム事業自体が成功率考えるとビジネスとしては選びにくいわな
      同じ100億あるなら金融や製造のが明らかに成功しやすいし

      221 : 名無しのPS速報さん:ID:XCFv
      >>212
      たぶん40年くらい前は出せばまず失敗しないという絶対もうかる産業やったんや

      235 : 名無しのPS速報さん:ID:GrM6
      >>221
      その頃ってファミコンすら出てなくないか?

      256 : 名無しのPS速報さん:ID:KejJ
      >>235
      40年前だとファミコンは発売したすぐ後くらいやな

      238 : 名無しのPS速報さん:ID:9zAa
      >>221
      せやろか
      バブル期とか「とりあえず投資しとこ」って企業が山ほどいて山ほど失敗してったやん
      まぁ今よりは成功しやすかったかもしれんが

      245 : 名無しのPS速報さん:ID:klsp
      >>221
      ちゃうでとにかく販売数の母数がおかしいから今の100倍は多分ソフト出てるで

      243 : 名無しのPS速報さん:ID:KejJ
      >>212
      ファミコン時代は利益率も凄かっただろうから色んな会社が参入して現在まで続いてるって感じやろな

      177 : 名無しのPS速報さん:ID:9zAa
      そもそもゲーム事業なんてもんが半分趣味やバブル企業の「とりあえず投資してみっか」って感覚のもんやし
      ガチで会社として成り立たせようとしたら無数が潰れてくのは当たり前なんよな

      267 : 名無しのPS速報さん:ID:ZMKx
      昔はそういうのも多かったみたいやけどな
      開発費が高騰しすぎて迂闊に失敗出来なくなったんやろ


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      コメント

      1. 名無しのPS4速報さん 2024年04月18日 20:09 ID:..J8vvM40 ▼このコメントに返信
      これ開発費凄そうってゲームそんなにないけどね全体で見れば
      0 0
      2. 名無しのPS5速報さん 2024年04月18日 20:11 ID:mN3nF46q0 ▼このコメントに返信
      だからいくつも開発ライン敷いてるんでしょ
      ゲームにもその時々のトレンドがあるし
      0 0
      3. 名無しのPS4速報さん 2024年04月18日 20:13 ID:SrZ.HUUw0 ▼このコメントに返信
      大手に頼るな
      自分で作れ
      成功したら君が大手になるんだぞ
      0 0
      4. 名無しのPS4速報さん 2024年04月18日 20:13 ID:.zuv7lCp0 ▼このコメントに返信
      ドグマなんかもあれだけ糞でも過去の楽しい思い出補正で250万本一瞬で売り上げてるんだから
      いくら挑戦したタイトルを出して欲しいといっても開発費高騰し続ける中で昔よりは難しくなってきてるんでしょ。

      0 0
      5. 名無しのPS5速報さん 2024年04月18日 20:14 ID:SRccUb7h0 ▼このコメントに返信
      最近っていつを指して言ってんだろうな
      好きなもの作りたい人はとっくにインディーズでやってるだろ
      0 0
      6. 名無しのPS5速報さん 2024年04月18日 20:16 ID:0zayOyXr0 ▼このコメントに返信
      買うどころかやってもない奴が
      したり顔で広く情報発信できるように
      なったのも冒険なんて出来ない原因の一つ
      ネットまとめで煽り文句つけて再生回数
      稼いでるバカとそれを見るアホたち
      0 0
      7. 名無しのPS4速報さん 2024年04月18日 20:19 ID:4M0rxkNC0 ▼このコメントに返信
      開発費がものすごいからな
      なかなか冒険はできませんぜ
      0 0
      8. 名無しのPS4速報さん 2024年04月18日 20:21 ID:9nRA5Pb10 ▼このコメントに返信
      イメージエポックみたいに出したの全部爆死しなきゃ大丈夫だろ
      AAAの500億かかってるのとエンジン作っちまえば毎年出すことも可能なアトリエ、軌跡、如くシリーズみたいのと一緒にするのはどうかと思うよ
      0 0
      9. 名無しのPS5速報さん 2024年04月18日 20:27 ID:yLk.Qfvw0 ▼このコメントに返信
      グラフィック性能をswitchぐらいまで落とせばいいのに。無駄に解像度高くても面白くなかったら終いや
      0 0
      10. 名無しのPS5速報さん 2024年04月18日 20:29 ID:2xHBNJh90 ▼このコメントに返信
      >>9
      「そういう」ゲームもたくさん出してるけどね
      そちらさんは「そういう」のしか出せないんだろうけど
      0 0
      11. 名無しのPS4速報さん 2024年04月18日 20:34 ID:yYN6HlLl0 ▼このコメントに返信
      >>9
      まあそれをやった会社全部それ関連の業績ガタ落ちなんですけどね。
      スクエニは中小規模向けが不振、コエテクはゲーム事業は駄目、レベルファイブ死にかけ
      逆にカプコンやフロムみたいにしっかり次世代ベースで作ってるところは業績爆上げ
      0 0
      12. 名無しのPS5速報さん 2024年04月18日 20:35 ID:7fefkvkx0 ▼このコメントに返信
      寄せ書き作っちゃいました(爆笑)
      0 0
      13. 名無しのPS4速報さん 2024年04月18日 20:36 ID:okXkCZYs0 ▼このコメントに返信
      50 : 名無しのPS速報さん:ID:XCFv
      企画を通すためには根拠となる実績が必要で
      その実績というのが売れた過去作であるか売れてるジャンルであるかしかないんや

      二番煎じが売れる根拠なんだって
      あほやん
      0 0
      14. Q 2024年04月18日 20:38 ID:RjK2d71f0 ▼このコメントに返信
      バニーガーデンが出たせいか今日は某信者が大人しくないか?
      0 0
      15. 名無しのPS5速報さん 2024年04月18日 20:39 ID:EJNzlSA90 ▼このコメントに返信
      真っ先に思いついたのはUBI。ある程度完成されててある程度売上が想定できる似たようなゲームしか作ってない。そしていずれも評価は70点台。
      0 0
      16. 名無しのPS5速報さん 2024年04月18日 20:41 ID:2ysFlGhk0 ▼このコメントに返信
      このままだとサイゲが常識人になるのか🤔
      0 0
      17. 名無しのPS5速報さん 2024年04月18日 20:42 ID:XdWDhOa70 ▼このコメントに返信
      >>1
      そもそも開発費高騰でチャレンジしにくくなったという理屈があまり正しくない
      ドラクエもFFも当時からダメなら倒産の大勝負だったし、過去のゲームが開発費安いというのが間違った認識なんだよ
      0 0
      18. 名無しのPS5速報さん 2024年04月18日 20:43 ID:T9O55auF0 ▼このコメントに返信
      だったらドグマ2作らせないはずなのに作らせてこれだよ、これもうわかんねぇな
      0 0
      19. 名無しのPS5速報さん 2024年04月18日 20:43 ID:0pngN58N0 ▼このコメントに返信
      実に無職っぽい考え方だなw
      0 0
      20. 名無しのPS5速報さん 2024年04月18日 20:44 ID:eeFGch.L0 ▼このコメントに返信
      >>15
      70点どころか最近爆死続きなのすら認知されてない空気なのがやばい
      0 0
      21. 名無しのPS5速報さん 2024年04月18日 20:50 ID:vYct6Z.e0 ▼このコメントに返信
      そりゃ失敗するのが分かり切っててゲーム出す奴なんかまず居ないからな…
      0 0
      22. 名無しのPS5速報さん 2024年04月18日 20:54 ID:cYrONX.R0 ▼このコメントに返信
      >>21
      ダイ大はそれにあてはまるのでは?
      0 0
      23. 名無しのPS4速報さん 2024年04月18日 21:02 ID:hJbhiW7z0 ▼このコメントに返信
      失敗に繋がってるつーけどユーザ目線の失敗と企業のそれは違うだろ
      0 0
      24. 名無しのPS5速報さん 2024年04月18日 21:13 ID:eJRbXkY40 ▼このコメントに返信
      失敗するゲームを出さないのはいい事じゃないの?
      斬新なゲーム、挑戦的なゲームが出なくなるとかいうけどお前らどうせ買わないんだろ?

      それともゲハで馬鹿にしてこき下ろしてサンドバッグにする対象がないと困るからダメっつってんの?
      0 0
      25. 名無しのPS5速報さん 2024年04月18日 21:14 ID:eJRbXkY40 ▼このコメントに返信
      >>11
      任天堂は別に下がってないじゃん?
      0 0
      26. 名無しのPS4速報さん 2024年04月18日 21:19 ID:vrmelSWx0 ▼このコメントに返信
      せめて2Dでいろいろ挑戦すりゃいいのにいっつも3DのAAAばっか作ってるからリスキーなんだよな
      カプコンだってずっと評判よかったのにドグマ2でやらかしたし
      0 0
      27. 名無しのPS4速報さん 2024年04月18日 21:21 ID:vrmelSWx0 ▼このコメントに返信
      >>11
      ゲーム作りの本質を分かってないところはそもそも2Dや3Dなんて関係ないんだと思う
      0 0
      28. 名無しのPS4速報さん 2024年04月18日 21:23 ID:vrmelSWx0 ▼このコメントに返信
      >>17
      開発費単体の話じゃなくて販売価格と比べたときの話でしょ
      1000円で作って100円で売ってたのが昔なら、いまは5000円で作って200円で売ってるレベルで
      開発費が5倍になってんのに販売価格は2倍にしかなってって感じ
      0 0
      29. 名無しのPS5速報さん 2024年04月18日 21:23 ID:WtvhGh4R0 ▼このコメントに返信
      ソシャゲにも本気で取り組んで欲しいところだが
      結局今のドル箱ってそこでしょ
      0 0
      30. 名無しのPS5速報さん 2024年04月18日 21:27 ID:YPeveST90 ▼このコメントに返信
      ゲームは供給過多で消費が追いつかん
      0 0
      31. 名無しのPS5速報さん 2024年04月18日 21:36 ID:fueDByHi0 ▼このコメントに返信
      >>29
      開発の終わりがないソシャゲ全振りは危ないけどな
      サクラ対戦とか酷かったしあれもまあまあ開発長かったやろ
      0 0
      32. 名無しのPS5速報さん 2024年04月18日 21:47 ID:zpBsyPYg0 ▼このコメントに返信
      フロムとカプコンは頑張ってるんだけどな
      特にフロムとか周りが勝負になるのを恐れて発売日ずらすレベルだし
      0 0
      33. 名無しのPS5速報さん 2024年04月18日 21:48 ID:zpBsyPYg0 ▼このコメントに返信
      >>29
      日本のソシャゲはマジでやる気を感じないのがあかんわ
      この程度でいいんでしょ?ってのが透けて見える
      もうちょい軽く見てるプレイヤーを驚かせるような工夫の一つでも見せてくれよ
      0 0
      34. 名無しのPS5速報さん 2024年04月18日 21:49 ID:Bl0RzqLu0 ▼このコメントに返信
      まず体験版未満のコンセプトデモを出すべきやわ。フィードバックから開発継続か決めたらどうかね
      0 0
      35. 名無しのPS5速報さん 2024年04月18日 21:50 ID:zpBsyPYg0 ▼このコメントに返信
      >>25
      ゼルダのブレワイの次出すのに6年近くもかけといてそれはないぞ
      しかも内容はDLCレベルだし
      ブレワイの続編みたいな雰囲気出しといてパラレルで誤魔化してなかったことにしてる部分もある
      作りが粗い
      0 0
      36. 名無しのPS5速報さん 2024年04月18日 21:52 ID:zpBsyPYg0 ▼このコメントに返信
      インディーもインディーで売れ線ばっかよ
      どいつも8番出口やヴァンサバのパクリ作るし
      マベまでホロウナイトのパクリをインディーメーカーに作らせるし
      0 0
      37. 名無しのPS5速報さん 2024年04月18日 21:56 ID:oq3d1qoz0 ▼このコメントに返信
      無難に売れそうなの作るから似たようなゲームばっかで結果的に衰退しとるやん
      0 0
      38. 名無しのPS5速報さん 2024年04月18日 21:59 ID:zpBsyPYg0 ▼このコメントに返信
      >>37
      似てても面白けりゃいいんよ
      だけど元祖以上のものを出さなくていいみたいな言い訳じみたゲームばっか出てるのがもんだいなんで
      Slay the spireとかのライクゲームは何気に良作多い
      0 0
      39. 名無しのPS4速報さん 2024年04月18日 22:02 ID:9wBPviAT0 ▼このコメントに返信
      >>35
      業績下がったかどうかじゃないのかよ
      0 0
      40. 名無しのPS4速報さん 2024年04月18日 22:27 ID:FEAWNjXB0 ▼このコメントに返信
      真面目にソシャゲ作って方が良かったな
      テストプレイしたのか分らん奴や糞UIや売れてるゲームのガワ変えただけのを乱発し過ぎた
      最近はCSのAAAですらどこかで見た事のあるゲームばかりになってる
      0 0
      41. 名無しのPS4速報さん 2024年04月18日 22:53 ID:swNkxgBZ0 ▼このコメントに返信
      カプみたいに売れる可能性が低いと思われるゲームをゲーパス送りにすることで
      リスクヘッジするメーカーもあるよ
      0 0
      42. 名無しのPS4速報さん 2024年04月18日 22:56 ID:swNkxgBZ0 ▼このコメントに返信
      >>40
      今まで誰も見た事がないようなゲームなんてこの世に何本存在するんだ?

      パルワールドみたいな既視感のみのゲームは別としても、何かしらのゲームに似てるだろどんなゲームでも

      スーパーマリオもパックランドのパクリですよ
      0 0
      43. 名無しのPS4速報さん 2024年04月18日 23:17 ID:CGdBmCi10 ▼このコメントに返信
      >>42
      パルワールドは既存作品への不満点全部潰した売れてるなろう作品みたいな二次創作モドキだからな
      フォームスターズもそうだったはずなんだけどオン前提なのは悪手だった
      0 0
      44. 名無しのPS4速報さん 2024年04月18日 23:35 ID:HDWEuVrh0 ▼このコメントに返信
      >>39
      ソニーの売上と比べればゴミみたいなもん
      そのゴミみたいな売上が多少上下したところでなんの意味もないんだよ
      販売本数の誤魔化しばっかり気にしてるからそういう本質を理解できないんだな豚は
      0 0
      45. 名無しのPS5速報さん 2024年04月18日 23:40 ID:JtnNOcfQ0 ▼このコメントに返信
      国もそうだけど、結局大衆ってのが糞なら糞に合わせるしかなくなるんだろ
      0 0
      46. 名無しのPS5速報さん 2024年04月18日 23:46 ID:JtnNOcfQ0 ▼このコメントに返信
      >>14
      そういうゲームはやってんのか笑
      ドリキャスでセガが踏み、ビタでソニーが踏み、今度は任天堂が踏むのかね
      0 0
      47. 名無しのPS5速報さん 2024年04月18日 23:47 ID:JtnNOcfQ0 ▼このコメントに返信
      >>22
      ダイダイは切ってないし、出さないのは出さないでドンバンキンドブだし
      0 0
      48. 名無しのPS5速報さん 2024年04月18日 23:48 ID:JtnNOcfQ0 ▼このコメントに返信
      >>26
      2Dで何やるん?
      0 0
      49. 名無しのPS4速報さん 2024年04月19日 00:23 ID:VYwqUfCS0 ▼このコメントに返信
      20年くらい前から言われてるんだよな。
      ゲーム作るのも大博打になってるから、有名シリーズものみたいな堅い企画しか通らない
      0 0
      50. 名無しのPS4速報さん 2024年04月19日 00:41 ID:..1SrCw30 ▼このコメントに返信
      >>42
      スーマリってスパルタンXから影響受けたんじゃなかったっけ?
      0 0
      51. 名無しのPS5速報さん 2024年04月19日 00:43 ID:wcztDumY0 ▼このコメントに返信
      >>5
      インディーズじゃないとできなくなってるって話では
      大手からのネタ特化ゲーは少なくなった
      0 0
      52. 名無しのPS5速報さん 2024年04月19日 00:54 ID:4McoUYi00 ▼このコメントに返信
      >>4
      ドグマにそんなにもんないよ
      アーマードコアと同じで最近ブランド力が増してたから売れただけや
      0 0
      53. 名無しのPS5速報さん 2024年04月19日 00:58 ID:fzd5MNZe0 ▼このコメントに返信
      >>33
      そりゃ何度も言われてるがソシャゲやる層がお前等ゲーマーみたいなゲームを望んでる訳じゃないからな
      スパロボと遊戯王がマシなゲームにならんのと同じ求めてる層がそう言うのに無頓着なんだよタコ
      0 0
      54. 名無しのPS5速報さん 2024年04月19日 01:55 ID:Wo.M3d3z0 ▼このコメントに返信
      昔からどこもそうだと思うが
      0 0
      55. 名無しのPS5速報さん 2024年04月19日 01:58 ID:t1nft.2Q0 ▼このコメントに返信
      >>11
      コエテクのゲーム事業はカプコンの次くらいに利益率高い優良企業でかなり儲けてるんだぞ

      ただそれに加えて女帝が投資で稼いだ分も爆盛りしてるってだけで

      決算マイナス云々ってのは「ちょっと予想ハードル上げすぎちゃったテヘペロ」でしかないから
      0 0
      56. 名無しのPS5速報さん 2024年04月19日 02:21 ID:ApTEFXpT0 ▼このコメントに返信
      >>51
      だからその最近っていつよって話じゃん
      文章読めてないの?
      0 0
      57. 名無しのPS5速報さん 2024年04月19日 02:35 ID:YL8i9EcF0 ▼このコメントに返信
      ユーザー自体もほぼ同じ目線なのでは
      面白いかが未知数な新規タイトルよりも、既に有名でそれなりの品質が保証されているタイトルに手を伸ばしてしまう傾向は想像に難くない
      アニメやマンガなどより、費用も高額であるから、ここのサイトに足を運んでいる人以外の大多数は、かなり手堅い選択をしていると考えられる
      0 0
      58. 名無しのPS4速報さん 2024年04月19日 03:33 ID:J7thcRz80 ▼このコメントに返信
      >>55
      何%ぐらいなんだ?
      0 0
      59. 名無しのPS4速報さん 2024年04月19日 03:56 ID:7ACRpJwe0 ▼このコメントに返信
      >>52
      過去の思い出補正があるから発表時にうおーされて各所がヨイショしてブランド力増したんじゃん
      何もなかったら発表されただけで話題にならずそれで終わり
      0 0
      60. 名無しのPS5速報さん 2024年04月19日 04:55 ID:iPtzcdff0 ▼このコメントに返信
      >>3
      自分で作れ
      0 0
      61. Q 2024年04月19日 04:58 ID:iPtzcdff0 ▼このコメントに返信
      >>14
      妄想お疲れ様です
      現実で構ってもらえないからコテつけて妄想垂れ流してるの面白そう
      0 0
      62. 名無しのPS4速報さん 2024年04月19日 06:29 ID:iUkz78Vq0 ▼このコメントに返信
      映画もゲームも続編ばっかだな
      0 0
      63. 名無しのPS5速報さん 2024年04月19日 08:07 ID:Tj.N1XRT0 ▼このコメントに返信
      成功するかわからんゲームも大手から出てるけどだいたい終わってるの見るにやっぱ新規IPは博打なんだろうね
      エグゾプライマルとかバビロンズフォールとか
      0 0
      64. 名無しのPS4速報さん 2024年04月19日 08:26 ID:8a0Ljk2f0 ▼このコメントに返信
      >>36
      お前の視野が狭いだけだろ?
      ピックアップしてる奴が、判りやすく~ライクなゲームを探してくるだけで全体の話じゃねぇだろ?
      Steamだけで1日に30本近くインディタイトルが登録されてんのに…
      0 0
      65. 名無しのPS5速報さん 2024年04月19日 08:30 ID:qtwmzI5O0 ▼このコメントに返信
      一度全てリセットさせるしかないな
      0 0
      66. 名無しのPS5速報さん 2024年04月19日 10:03 ID:K.BFCP1I0 ▼このコメントに返信
      >>58
      驚異の4割超
      主力パッケージを販売した期は営業利益率が6割を越えることもあって、ついでにそれが2年に1回くらいある

      そこに女帝の投資分が乗って営業利益270億、経常利益440億(多分四半期だったかな)とかになったりしてるな

      なので日本の全企業の利益率ランキングベスト30に入ってる(カプコンは入ってない)

      因みにパッケージソフトの海外売上比率65%、DL比率7割
      0 0
      67. 名無しのPS5速報さん 2024年04月19日 10:04 ID:2N4XbbJi0 ▼このコメントに返信
      >>57
      ここのサイトもマイナーなタイトルは露骨にコメント伸びないし同じようなもんだろ
      0 0
      68. 名無しのPS4速報さん 2024年04月19日 10:20 ID:L9AkozYJ0 ▼このコメントに返信
      >>53
      そこが無頓着だったらホヨバースやyosterが幅を効かせる状況になってないのでは
      問題は色々あれどサイゲが頑張ってる位だろ
      0 0
      69. 名無しのPS4速報さん 2024年04月19日 10:28 ID:eQW3j4O50 ▼このコメントに返信
      フロムとかここでも絶対売れないって意見ばかりだったアーマードコア成功させてるし作りたい物作ってる所は強いな
      0 0
      70. 名無しのPS5速報さん 2024年04月19日 10:35 ID:k71wmwDn0 ▼このコメントに返信
      これはスパロボが当て嵌まりそう
      無駄に金かけて凝った戦闘映像作っても結局1,2回見たらスキップされるしネットに直ぐupされるから、金儲けになんないよなぁ
      0 0
      71. 名無しのPS5速報さん 2024年04月19日 10:41 ID:Trp7ytH90 ▼このコメントに返信
      そりゃPS5で開発期間数年、開発費数十億なんて代物を
      成功の見込みもないのにGOなんて出せる訳無いだろ

      挑戦的なタイトルをやりたいなら開発費数千万でPC&Switchマルチ前提だけど
      そうするとお前ら叩くじゃん
      0 0
      72. 名無しのPS5速報さん 2024年04月19日 10:44 ID:Trp7ytH90 ▼このコメントに返信
      >>70
      だってそうしないとお前ら叩くじゃん
      戦闘映像がゴミ!もっと作り込めよ!!って
      0 0
      73. 名無しのPS4速報さん 2024年04月19日 11:20 ID:Bfj4g8n90 ▼このコメントに返信
      >>15
      UBIはずっと新規IP出してるだろ
      0 0
      74. Q 2024年04月19日 11:58 ID:xwxa7T1w0 ▼このコメントに返信
      >>46
      まぁユーザーに子供が多いし、ああいうパンツが見えるくらいのエロってのは子供にゃちょーどいい刺激だからね、そこそこ売れるんだと思う。
      Amazonランキングに任天堂のプリペイドカードがランクインしてるのは、こういうのを親に内緒で買う為だろうな。
      0 0
      75. Q 2024年04月19日 12:00 ID:xwxa7T1w0 ▼このコメントに返信
      >>61
      お、早速湧いて出たな。俺に構わず、キッズはバニーガーデンを楽しんでくれたまえよ。
      0 0
      76. 名無しのPS5速報さん 2024年04月19日 12:04 ID:vSnyeDNv0 ▼このコメントに返信
      最終的に予算が回収出来ればいいんやろ。
      ゲームの販売売上とか以外にたくさんの予算の回収手段を作れれば挑戦的なタイトルも出せるのになと思う。
      0 0
      77. 名無しのPS5速報さん 2024年04月19日 12:05 ID:Trp7ytH90 ▼このコメントに返信
      >>64
      Steamはプレイ履歴を参照して好きそうなゲームを勧めてくるから
      ストアのトップに似たようなタイトルが並ぶのは仕方ないっちゃ仕方ないけどな

      自身が敢えて新ジャンルのゲームを探そうとしないとなかなか開拓は難しい
      0 0
      78. 名無しのPS5速報さん 2024年04月19日 12:09 ID:Trp7ytH90 ▼このコメントに返信
      >>76
      アニメとかグッズとか?
      今日日アニメで成功するってゲームで成功するより厳しくないか
      0 0
      79. 名無しのPS5速報さん 2024年04月19日 13:06 ID:gXM9Cnhe0 ▼このコメントに返信
      >>26
      AAAなら「確実に売れる」だろうと判断してそこに注力したが
      その前提がそもそも誤りだったってことだな
      もちろんウケてるタイトルもあるけどそれはAAAだからじゃなくて上手く作られてて面白いからウケただけだった
      本当はうまく賭けないと勝てないのに、多く賭ければ勝てると錯覚してしまった
      いちばんマズイ負け方だ
      0 0
      80. 名無しのPS5速報さん 2024年04月19日 13:20 ID:tGIxicMn0 ▼このコメントに返信
      そん時はヒットしそうで開発始めても5.6年かけりゃ流行り廃りなんか変わってわからんわ
      0 0
      81. Q 2024年04月19日 13:26 ID:xwxa7T1w0 ▼このコメントに返信
      >>47
      アニメの終わりに間に合わなかった上に全編入れてない上に紙芝居だから、あれは出さない方がダイの大冒険的には正解だったんじゃないかなぁ。
      0 0
      82. 名無しのPS5速報さん 2024年04月19日 13:27 ID:HGrwlaoJ0 ▼このコメントに返信
      スクエニほど挑戦してコケてる大手ないだろ
      0 0
      83. Q 2024年04月19日 13:27 ID:xwxa7T1w0 ▼このコメントに返信
      >>53
      スパロボおもしれーわイカ!
      0 0
      84. Q 2024年04月19日 13:31 ID:xwxa7T1w0 ▼このコメントに返信
      >>70
      戦闘映像なんか見て満足するやつらは原作アニメだけ観てりゃいいのになぁ。
      0 0
      85. 名無しのPS5速報さん 2024年04月19日 14:59 ID:dItgK62Z0 ▼このコメントに返信
      >>82
      それでも挑戦してくれるのは有り難いことだと思うよ
      それにちゃんと会社がやっていけてる程度の利益は上げてるんだから優秀なんだと思う
      0 0
      86. 名無しのPS4速報さん 2024年04月19日 18:25 ID:Qz.U0Wz60 ▼このコメントに返信
      そら、上層部を説得できんような状態で多額の予算つけるバカなんて中小でもおらんやろw
      世に出てるやつは、その成功できると思って出てるもんばかりやで?
      流行ってるやつに飛びつくってのも、客と受け止め方が乖離してるからって方やと思うがな
      それも無計画なんてのはありえんし
      0 0
      87. 名無しのPS4速報さん 2024年04月19日 19:24 ID:O7y5nyc.0 ▼このコメントに返信
      >>82
      任天堂よりはマシだけどな
      0 0
      88. 名無しのPS4速報さん 2024年04月19日 19:25 ID:O7y5nyc.0 ▼このコメントに返信
      >>85
      任天堂は挑戦を忘れてゲーム業界の衰退の原因になってるよな
      0 0