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      グラフィックがリアルに近づくにつれて、ゲーム的な嘘が許容出来なくなる

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      グラフィックが向上しても剣とか髪が服や壁を貫通してたらちょっと萎えたりしない?

      1 : 名無しのPS速報さん:ID:DWj0i
      のか?
      好きに語ってくれ

      2 : 名無しのPS速報さん:ID:Uwrhq
      よく言われるのは見えない壁と越えられない段差だな

      
      : PS速報管理人おすすめ記事♪
      引用元:グラフィックがリアルに近づくにつれて、ゲーム的な嘘が許容出来なくなる

      4 : 名無しのPS速報さん:ID:tXxTM
      映画でもそうだがここがリアルじゃ無いとか気になり出したら何も楽しめなくなるよって先輩が言ってた
      楽しむ上で大事なのは気にしないことだ

      120 : 名無しのPS速報さん:ID:1lg01
      >>4
      例えば主人公は写真みたいにリアルだけど、
      上に行く時も横に動く時もずっとこっちを見て足踏みしてるとかどうなの
      やっぱ慣れなきゃいけないの?w
      それなら、そこリアルにしなくていいと思うけどなw

      7 : 名無しのPS速報さん:ID:4Wcnv
      FPSあるある銃で撃たれたのに物陰に隠れて時間経過で完全回復
      これをフォトリアルでやられると違和感ある

      9 : 名無しのPS速報さん:ID:Tr5jU
      鍵がかかった部屋の中にアイテムがあるのがガラス窓越しに見える
      SFC時代はどうにかして鍵を開けて部屋の中に入ろうと考える
      これがリアルなグラフィックになると「手元に武器があるのになんでガラス窓ぶち破って中に入れないのか」となる

      23 : 名無しのPS速報さん:ID:d6MSG
      >>9
      ぶっちゃけそれはリアルじゃなくても初代バイオハザードでおまえ銃持ってんのに鍵探すのかよって思ったからリアルなグラとは関係ないような気もする

      25 : 名無しのPS速報さん:ID:Osx8i
      バイオはフツーに初代から鍵が掛かってる扉の前でショットガン使えやって思ってたな

      28 : 名無しのPS速報さん:ID:QIsGZ
      >>23-25
      バイオの鍵とかはゲームのルールがグラフィックから伝わるかどうかの問題だね
      確かにこれはリアルにした方が伝わりにくくなる

      ドット絵時代ではアイコンで明確に鍵で開く扉、壁などが見分けれたが
      リアルにするとどこまでが干渉できるのか曖昧になる


      ただ違和感とかそういうのとは違う話かな
      リアルグラでも干渉できるものに縁取りしたりマーキングしたりして
      分かりやすくする方法はあるし

      24 : 名無しのPS速報さん:ID:BlakD
      初代バイオはラジコンみたいな動きで自キャラを操るのが
      リアルからかけ離れていたから、という仮説はどうかな

      41 : 名無しのPS速報さん:ID:mqEfC
      海外だとバイオやFF7の黄色いペンキ誘導が議論になるな
      FF7





      49 : 名無しのPS速報さん:ID:U3lph
      電車の中をクラウドが大剣持ってウロウロするシーンも
      漫画的表現だったらあまり違和感は出なかったであろう
      しかしフォトリアルでやるとすげえシュールになるよなw

      51 : 名無しのPS速報さん:ID:b3jTn
      アメリカの漫画ってなんかリアル調というか劇画っぽいというか、元々実写にしても違和感が少ないようなデザインが多い気がする
      逆に日本はあり得ない髪型とか目の大きさとか体バランスとかでそもそも実写化に向いてない作品が多いイメージ

      53 : 名無しのPS速報さん:ID:Q1EuN

      俺らがアメコミ実写版に違和感を覚えないのは、そもそも原作を知らんからってのが一番大きいと思う

      54 : 名無しのPS速報さん:ID:b3jTn
      >>53
      確かにそれはあると思う

      55 : 名無しのPS速報さん:ID:cVfo8
      アメリカでも昔はそのまま実写化してた
      ティムバートンのバットマンあたりからヒーローコスチュームでもどうすればカッコよく見えるかの工夫がされるようになった
      日本でもコスチュームのアレンジはやってるけど国籍不明な漫画キャラを日本人が演じると違和感がひどい事になる

      95 : 名無しのPS速報さん:ID:4bcYI
      鉄拳8は人間の描写はリアルになるけど技はむちゃくちゃやるぞw

      98 : 名無しのPS速報さん:ID:uwHNx
      鉄拳は3くらいまでしか知らんが、最新作でもデビルカズヤが空飛んでビーム撃ったりしてんのかな

      99 : 名無しのPS速報さん:ID:xH58a
      >>98


      100 : 名無しのPS速報さん:ID:uwHNx


      >>99
      まだ撃ってるんだなw
      個人的にはこういうバカらしい要素をなかったことにせずに残してるのは好感

      129 : 名無しのPS速報さん:ID:acbcb
      リアルはシビアにならないといけない

      故にリアルなのにファンタジー設定でいくなら、異世界前提になる

      要は設定だ

      12 : 名無しのPS速報さん:ID:BlakD
      うまいウソが吐けるかどうかのセンス次第

      92 : 名無しのPS速報さん:ID:U4Zix
      デッドアイランド2は面白かったな。
      グラフィックがリアルでも設定がバカバカしいってのは重要なのかもしれん





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      コメント

      1. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 12:04 ID:pynS.zqk0 ▼このコメントに返信
      だからSwitchのゲームが売れる(*´ω`*)
      0 0
      2. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 12:05 ID:d.9uwQGN0 ▼このコメントに返信
      ゲームなんだから硬いこと言うな
      0 0
      3. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 12:07 ID:ioFjKaEo0 ▼このコメントに返信
      そう思うならリアルに寄せなければ良いんでない。
      実際リアルでも上手くやってるところもあるし、出来ないことの言い訳に聞こえる。
      0 0
      4. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 12:08 ID:4oZobZM.0 ▼このコメントに返信
      フォトリアルなってからポリコレがきついわ
      0 0
      5. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 12:08 ID:NCn3up9M0 ▼このコメントに返信
      ちょっとした段差が登れない
      0 0
      6. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 12:08 ID:OTSP8DI90 ▼このコメントに返信
      まぁ所詮ゲームだからなぁ
      気にするだけ無駄
      0 0
      7. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 12:08 ID:HBsAt75D0 ▼このコメントに返信
      作る人のセンスによる
      リアルとリアリティは違う
      0 0
      8. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 12:08 ID:YqbzS1S20 ▼このコメントに返信
      FF7Rのユフィはアニメ調だったら許される…?
      0 0
      9. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 12:10 ID:V1IizSzk0 ▼このコメントに返信
      Switchは作りが上手いな
      0 0
      10. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 12:10 ID:N1kzI6lR0 ▼このコメントに返信
      ゲーム卒業しろ
      0 0
      11. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 12:11 ID:UpLIO36F0 ▼このコメントに返信
      >>8
      俺はユフィ大好きだから関係ないな
      そもそもCGアニメの表現だと思ってプレイしてるし
      0 0
      12. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 12:12 ID:UpLIO36F0 ▼このコメントに返信
      >>1
      ソフト売上一番下じゃね?
      決算見る限り
      0 0
      13. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 12:13 ID:88V3eiHK0 ▼このコメントに返信
      こういう馬鹿は
      バイオ4リメイクで
      「なんで銃をもってるのに仕掛け解いて木製のドアあけないといけなのか」
      とか考えるんやろか
      現実と混同する馬鹿さ
      0 0
      14. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 12:13 ID:V1IizSzk0 ▼このコメントに返信
      >>12
      ティアキン2000万ですまんな
      0 0
      15. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 12:13 ID:RH3SXsn70 ▼このコメントに返信
      >>1
      日本は虚構や二次元やデフォルメが大好きだからな
      なぜアニメ大国になったのかと言う理由もそれ
      0 0
      16. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 12:14 ID:jfZR06zd0 ▼このコメントに返信
      >>14
      GTA5「1億9000万です」
      0 0
      17. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 12:14 ID:nFXTaxRE0 ▼このコメントに返信
      >>1
      良かったな、もうクレクレすんなよ
      ポケモンまでピーチ楽しんで!
      0 0
      18. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 12:15 ID:CRkQxfVa0 ▼このコメントに返信
      >>14
      他は?
      0 0
      19. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 12:15 ID:u9IpFtZK0 ▼このコメントに返信
      プロスピ新作とかリアルすぎてびびった
      ああいうのはグラフィックリアルなほどプラスになるよなあ
      0 0
      20. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 12:15 ID:UpLIO36F0 ▼このコメントに返信
      アニメ調だと気にならなくなるという理屈がよくわからない
      ペルソナ3で行動制限キツすぎて気になったけど
      これってちょっとした段差登れない云々が気になるのと同じことだからな
      0 0
      21. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 12:16 ID:RH3SXsn70 ▼このコメントに返信
      >>8
      キャラクターの性格や言動はむしろ原作通りでユフィが一番再現性高い
      それをローポリ3頭身じゃなくフォトリアルにするとキツイと思うなら原因はむしろ性格づけではなくグラフィックの方にある
      0 0
      22. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 12:16 ID:CRkQxfVa0 ▼このコメントに返信
      >>13
      考えるのは普通
      混同するのはバカ
      0 0
      23. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 12:16 ID:Bk4h4rRM0 ▼このコメントに返信
      背中に剣くっついてるとかHP1でもピンピンしてるとか一日寝たら全快とか
      高所から落ちても死なないとか数mジャンプするとか髪が服を貫通してるとか
      ただの木の壁を斬っても壊れないとか永遠に走り続けるとかメシ食わないとかクソしないとかは気になるかな
      0 0
      24. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 12:18 ID:HnF3QR9S0 ▼このコメントに返信
      >>16
      マルチやんw
      しかも500円セールで売った詐欺だしw
      0 0
      25. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 12:18 ID:INPkQii90 ▼このコメントに返信
      フォールアウトの実写ドラマ見たけど
      思いっきり腹を刺されたのにあの注射一本打ったらとりあえず回復したのは
      なんでやねんって思ったわ
      後から傷口をホチキスで閉じてたけど
      どう言う原理で元気になったのあれ
      ゲームプレイしてるからあの回復アイテムもお馴染みだけど
      実写でやられると違和感すごかった
      0 0
      26. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 12:18 ID:UpLIO36F0 ▼このコメントに返信
      >>15
      それゲーム的な嘘を許容するかどうかの議題と全く関係ないな
      日本だけに限定するなら、逆に写実的感性が強い欧米人は
      もっと気になってないとおかしいけど、売上はそうなってないよね
      0 0
      27. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 12:18 ID:RH3SXsn70 ▼このコメントに返信
      これアニメの実写化に対する拒絶反応と同じ事だよ
      0 0
      28. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 12:19 ID:NvAZRzy.0 ▼このコメントに返信
      >>8
      むしろアニメの萌え声ツンデレみたいな女の子のほうが受け付けないなあ。7RだとMAIのほうが何倍もゾワゾワした
      0 0
      29. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 12:20 ID:UpLIO36F0 ▼このコメントに返信
      >>21
      原作には声ないからその指摘は当てはまらないな
      ユフィ好きはリメイクでも大抵ユフィ好きだし
      声が付いて好き嫌いが分かれただけだよ
      0 0
      30. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 12:21 ID:nlaLGK4E0 ▼このコメントに返信
      今のアクションゲー全般が重たくてエフェクトもショボいのは、やはりフォトリアルが一因だと思うわ
      目押しパリィ前提の高難度至上主義も相まって、ひたすらに鬱屈した状態が続く作風ばかりになってしまった
      エフェクトが邪魔だとか言う前に、まずその暗い画面からどうにかしなよ
      0 0
      31. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 12:22 ID:Ycgfxl.i0 ▼このコメントに返信
      >>22
      考えてる時点で馬鹿だろ
      そんなメタ視点でゲームプレイするのか
      仕掛け解かないで銃でって
      ゲーム遊べよ
      0 0
      32. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 12:22 ID:8STU1LA.0 ▼このコメントに返信
      諭吉&井伊直弼「「飛ぶ斬撃を、見たことあるか?」」
      アーネスト・サトウ「空飛ぶジェットブーツたのしい」
      0 0
      33. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 12:22 ID:UpLIO36F0 ▼このコメントに返信
      こういう奴は映画版るろ剣とか銀魂とかも絶対楽しめないな
      0 0
      34. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 12:22 ID:RH3SXsn70 ▼このコメントに返信
      >>26
      嘘を許容すると言う話じゃなく、そもそも嘘を好んでいると言う話
      本音と建前やチラリズム、見立ての文化も全ては"間"に何かを挟む事で直接表現しない事で想像による補完の余地を残す原理
      現物そのものを日本人は嫌う
      0 0
      35. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 12:23 ID:Ycgfxl.i0 ▼このコメントに返信
      >>24
      そんな大型マルチ作品をはぶられた感想どうぞ
      0 0
      36. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 12:23 ID:IZqBVRcI0 ▼このコメントに返信
      なんで『これはリアルじゃ無い』みたいなことは考えれるのに『これはゲームだもんな』が考えれないだろう
      0 0
      37. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 12:24 ID:V1IizSzk0 ▼このコメントに返信
      ゲームはゼルダ位の画質とアクションで良いと思う
      0 0
      38. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 12:24 ID:4yP3RmAb0 ▼このコメントに返信
      崖登り系のパルクール要らん
      0 0
      39. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 12:24 ID:EYfcU8XD0 ▼このコメントに返信
      >>35
      Switchのゲームが売れてて悔しいです😭
      0 0
      40. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 12:25 ID:Q79yuWwl0 ▼このコメントに返信
      >>24
      マルチどうこう関係なくね?
      マルチにしないゼルダは2000万しか売れなかったて事だろ
      0 0
      41. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 12:25 ID:iwI.JNJQ0 ▼このコメントに返信
      FFのキャラが寒くなる要因の一つ演出の寒さとの相乗効果で見てられないレベル
      0 0
      42. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 12:26 ID:UpLIO36F0 ▼このコメントに返信
      結局好みの押しつけに理屈くっつけてるだけなんだよね
      アニメ調のゲームが増えて欲しい人が言ってるだけ
      2D好きが3D叩いてるのと同じ
      0 0
      43. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 12:26 ID:eWn9cNhP0 ▼このコメントに返信
      イベントのドラマパートの棒立ちが許されなくなるとかはあるよね、
      棒立ちでも許容されるグラフィックってのはあるけど、
      リアルになると小さな所作とかも必要になるし、何だかんだモーションの
      数が膨大に増えざるを得ない。
      0 0
      44. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 12:26 ID:nI864.fv0 ▼このコメントに返信
      RPGの移動が面倒になったのもコレだな。
      リアルの距離歩かなきゃいけないから。
      あとゲーム的な嘘を無くしていくと表現がグロくなって対象年齢が上がっちゃう問題。
      0 0
      45. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 12:28 ID:Q79yuWwl0 ▼このコメントに返信
      ドラゴンボールスパーキング新作楽しみすぎる
      ああいうキャラゲーはグラフィック=正義
      よな
      国内はPS5独占みたいなもんだし
      PS5もってて良かった
      0 0
      46. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 12:29 ID:UpLIO36F0 ▼このコメントに返信
      リアル調でしか得られない、操作した時の没入感とかもあるから
      一長一短でしかないんだけどね
      0 0
      47. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 12:29 ID:evFKORAV0 ▼このコメントに返信
      要はデフォルメじゃなかったら違和感が出る事があるって話やろ
      0 0
      48. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 12:30 ID:3PZbcAet0 ▼このコメントに返信
      >>42
      説得力だの没入感だの重厚感だのも、フォトリアルを押し付けたい人種が散々並べ立てて来た屁理屈だろう?
      自分達だけは例外だと思ってんの?
      0 0
      49. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 12:31 ID:Dlv9.NiU0 ▼このコメントに返信
      リアル化して
      ホストとキャバ嬢になったのが一番笑える
      0 0
      50. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 12:31 ID:Ty4ZXhEg0 ▼このコメントに返信
      明らかに通れる隙間があるのに通れずに遠回りするのは何でだよってなる
      通らせたくないならもっと全力で塞げよ
      0 0
      51. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 12:33 ID:OSmW3eb10 ▼このコメントに返信
      戦闘中に弁当食って体力回復するのもリアルだと違和感ある
      0 0
      52. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 12:33 ID:sl8b9H.c0 ▼このコメントに返信
      >>49
      時代止まってそう
      0 0
      53. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 12:35 ID:pjDyiz.T0 ▼このコメントに返信
      しょうもない事気にしても仕方ない
      ステラブレード
      ドラゴンボールスパーキング
      プロスピ新作
      FF14黄金
      GTA6
      モンハンワイルズ

      最高に楽しむぜ(´・ω・`)
      0 0
      54. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 12:35 ID:6GoQHuE10 ▼このコメントに返信
      ※51
      せやな
      せめて素手で虎二頭を狩るぐらいとか、大阪の城(大阪城ではない)が割れるくらいに留めておかなきゃリアリティないよな
      0 0
      55. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 12:35 ID:WOS0AKHz0 ▼このコメントに返信
      モデリングのバグやチャンク抜けは年々またかよって・・・なってきたな
      顔面崩壊とか首がクルクル回るとかギャグじゃすまないホラーだからな
      0 0
      56. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 12:36 ID:i13XryOU0 ▼このコメントに返信
      あくまで個人的な感想なんだけど、絵面だけに限っていうなら段々とシュールギャグに近付いてる印象(それこそ鉄拳のビームのような)があるんだよなぁ。この記事のサムネに使われてる石川先生なんて、もしツシマがアニメ調のゲームだったらここまでのインパクト無いと思うしね
      許容うんぬんは……まぁ分からないでもないけど、今後絶対さらに増えるだろうしある程度は割り切るか、ゲーム側で切り替えれるなら文句は言いっこなしてのが落しどころじゃないかな
      0 0
      57. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 12:37 ID:fVliUOrF0 ▼このコメントに返信
      何もソフトがないソニーはスペックで争うことにしたんだな
      その結果が今よな
      0 0
      58. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 12:37 ID:wa741Fxt0 ▼このコメントに返信
      ルートの目印としてペンキ塗ったりリボン付けたり現実世界でもやってるんだけどな
      0 0
      59. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 12:39 ID:45lGqYHu0 ▼このコメントに返信
      ドラゴンボールスパーキングがPS5のみは結構驚いたな
      プロスピといい
      そこらへんが次世代のみになるようになったんだなって
      0 0
      60. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 12:40 ID:6GoQHuE10 ▼このコメントに返信
      ※57
      ほんとほんと
      スイッチの6分の1という圧倒的な普及度を誇るクセに、売り上げはたったの3倍ぽっちだもんなw
      ソニーはオワコン
      0 0
      61. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 12:40 ID:lGCXIoRU0 ▼このコメントに返信
      >>59
      箱にも一応出ます・・・
      オンライン過疎すぎて誰も買わないだろうがw
      0 0
      62. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 12:41 ID:UpLIO36F0 ▼このコメントに返信
      >>34
      この記事の議題の話してんだけど
      噛み合ってないよ、タイトル読んだ?
      0 0
      63. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 12:42 ID:Bk4h4rRM0 ▼このコメントに返信
      逆に実写映画で回復アイテム使ったらどう感じるんや?
      0 0
      64. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 12:42 ID:UpLIO36F0 ▼このコメントに返信
      任天堂のゲームは売れてるけど、スイッチ出てる他のアニメ調ゲームは全然売れてないから
      アニメ調云々は全然関係ないと思う
      0 0
      65. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 12:44 ID:6GoQHuE10 ▼このコメントに返信
      ※63
      龍が如くの映画版はラスボスの錦にボコられる→スタミナンスパーク使って逆転勝ちっていう内容やったで
      0 0
      66. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 12:44 ID:SfNkNkcS0 ▼このコメントに返信
      リアルになるとFF7クラウドの武器はきつい
      ベルセルクみたいな世界ならまだよかったんだな
      0 0
      67. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 12:47 ID:7jaNWXMp0 ▼このコメントに返信
      >>44
      お前のリアルどんだけ狭いんだよ
      0 0
      68. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 12:49 ID:4ysAZuhN0 ▼このコメントに返信
      グラフィックリアルだと映像よりも声のほうが先に違和感がくる
      声優さんが洋画吹き替え常連さんの人だと流石に上手いけど、アニメばっかの人だとやっぱちょっと浮いてるというか
      0 0
      69. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 12:49 ID:OScWti9D0 ▼このコメントに返信
      >>25
      スーパーミュータントやらスーパーソルジャー的なもの作る過程の研究で生まれた副産物で、細胞を活性化させて急速に修復するみたいなものだと思ってたわ。瞬時に回復じゃなくて数秒かけて回復していくし…
      0 0
      70. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 12:51 ID:UpLIO36F0 ▼このコメントに返信
      >>66
      リアル調のドグマ2とエルデンリングにも一言
      こういう奴って叩きたいだけだから矛盾だらけになるのよね
      0 0
      71. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 12:53 ID:Bk4h4rRM0 ▼このコメントに返信
      >>65
      体力最大回復!!ヒート状態維持だろ。知ってる。だから聞いたんや
      ゲームが実写と区別つかんレベルにまでリアルになるってのはそういうことやろって
      0 0
      72. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 12:54 ID:Tb8UxDDH0 ▼このコメントに返信
      昔のゲームみたいなモーションとモーションの間がないきびきびした動きは不自然だから作りたくないだろうな
      0 0
      73. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 12:54 ID:.skIOwFQ0 ▼このコメントに返信
      龍シリーズなんてストーリーがマンガみたいに都合よすぎて
      0 0
      74. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 12:55 ID:UtK9yBHC0 ▼このコメントに返信
      >>68
      そりゃ外国人が日本語を喋ってる時点でおかしいよね
      妥協点が無いならゲームとかも卒業しないと
      いつまでゲームやるんだ?
      0 0
      75. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 12:55 ID:p0slHROH0 ▼このコメントに返信
      >>14
      ホグワより下で草
      0 0
      76. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 12:56 ID:Z9uMFdu.0 ▼このコメントに返信
      どこまでいこうがゲームはゲーム
      そんなもん気にする方がアホ
      0 0
      77. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 12:56 ID:UpLIO36F0 ▼このコメントに返信
      グラがリアルになればなるほど龍シリーズ右肩上がりになってるんだけどね
      表現的にはコミカルむしろ増えてるし、大抵の人はわかって楽しんでるよ
      0 0
      78. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 12:58 ID:fKcxad3.0 ▼このコメントに返信
      日本人のくせに黒子を気にするのか
      日本人離れしてってるんだな
      0 0
      79. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 12:59 ID:qHYBjkSO0 ▼このコメントに返信
      単純にゲームやる素養がないと思います
      0 0
      80. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 13:00 ID:5.Z0v6On0 ▼このコメントに返信
      ゲーム的な嘘がどうとかというより、ひとつひとつ描かれてる世界の常識の違いを覚えるのを面倒くさがっている方々が、なぜそうするのか察せなかったり、自身の記憶と違うモノを徹底的に叩き潰してへいたんにしようとしたり、多様性を理解しない方々が無意味な暴力をふるってるのが多いだけですやろ
      0 0
      81. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 13:00 ID:EBSYKKTr0 ▼このコメントに返信
      >>23
      そこまで気になることが多いんだったらゲームやめた方が早い
      0 0
      82. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 13:02 ID:jXjr1AX40 ▼このコメントに返信
      MGSとかわざとシュールなゲームネタ入れてくれるのすこ
      0 0
      83. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 13:02 ID:EBSYKKTr0 ▼このコメントに返信
      >>63
      龍が如くの映画でドリンクで回復しててな…まあギャグにしかならんわな
      0 0
      84. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 13:02 ID:mhfFJvaj0 ▼このコメントに返信
      >>25
      プレイヤーは何本でも使えるけどモブは適切な使用量超えると副作用でアウトみたいな描写はある。ゲーム中のログでの話だけど。RADアウェイとかも副作用に免疫力低下とかあって命を落とすログがある。正直原理はわからんしゲームによっちゃ原材料からしてヤバいから放射能ファンタジーくらいに受け止めといてくれ…
      0 0
      85. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 13:07 ID:EPNECnFW0 ▼このコメントに返信
      >>31
      考えたって別にいいだろw
      それをおかしいと感じた若いクリエイターが将来画期的なゲームを生み出すかもしれんし。
      0 0
      86. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 13:07 ID:tpORPiRW0 ▼このコメントに返信
      >>20
      木を攻撃すると薪アイテムに変化してポップするってのがブレワイだと受け入れやすいけど、フォトリアルでそれやると違和感あるってのをどっかで見てなる程と思った
      0 0
      87. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 13:08 ID:w3xWZyeF0 ▼このコメントに返信
      >>25
      1話のスティムパックなら俺も観たけど、あれはさすがに狙った違和感というか、現実離れしたトンデモアイテムって前提で描写したんじゃないかな
      0 0
      88. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 13:08 ID:Pk1AHGnS0 ▼このコメントに返信
      地面や机上に置いてある拾えるアイテムから光の柱が伸びて自己主張
      それか信号のように大きく点滅してるかプレイヤーがまあまあ近づくと音を発しだす
      0 0
      89. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 13:10 ID:1s6al7bH0 ▼このコメントに返信
      モブのデザインと、主人公達のキャラクターの服装含めたデザインが違いすぎて浮く、主人公達がコスプレ集団にしか見えないみたいなことはある。
      まぁこれはアニメ調の作品でも起こることだが
      0 0
      90. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 13:11 ID:JgjzwOtO0 ▼このコメントに返信
      FF15のおにぎり「やったぜ」岩「グラフィックは正義」
      0 0
      91. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 13:12 ID:5kfUr.k.0 ▼このコメントに返信
      確かに透明な壁、乗り越えられない障害物とかはあるわな
      おまえそこより高いトコ登ってたじゃん!てなる
      露骨なのやめて欲しいわ
      0 0
      92. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 13:12 ID:slC4En630 ▼このコメントに返信
      >>8
      ff7rはそもそもリメイクだから
      あえて同じにするファンサービス的な意味合いも大きい
      0 0
      93. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 13:13 ID:j7.JwGWd0 ▼このコメントに返信
      ワイはグラがリアルになる程モーションが気になってくるな
      カットシーンは勿論操作してる時にロボットみたいな硬い動きだと萎える
      リアルな動きだけど滑らかに動くラスアス2が理想だわ
      0 0
      94. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 13:14 ID:Cp9ayGrZ0 ▼このコメントに返信
      本気で指摘して揚げ足とった気になってる人達がおかしいだけ
      仲の良い仲間と茶化して楽しく話すような内容だよ
      0 0
      95. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 13:16 ID:uK7uTyvi0 ▼このコメントに返信
      衣服や頭髪に関しては不満出てくるから程ほど派だわ
      0 0
      96. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 13:16 ID:w3xWZyeF0 ▼このコメントに返信
      >>31
      現実と混同しないで、でもメタ視点で斜に構えたりもせず、しかしゲームに没入しろってこと?
      0 0
      97. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 13:18 ID:uLY7UtZH0 ▼このコメントに返信
      >>80
      こう言う面は強いよな。
      なぜそうなのか…ってこじつけたて考えたりするのも一興だったのにね。
      0 0
      98. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 13:20 ID:Ya7zxgZC0 ▼このコメントに返信
      >>25
      ナンバリングのつもりで製作してる実写だしトンデモ科学な原作ゲーム準拠
      0 0
      99. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 13:21 ID:WA2eh25B0 ▼このコメントに返信
      >>19
      プロスピはいくらグラがリアルになってもモーションがクソのままだから実際のプロ野球との差にガッカリするゲームの筆頭だぞ
      0 0
      100. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 13:22 ID:6lLbEUZA0 ▼このコメントに返信
      >>31
      いや考えるからネタにされてるんだろ
      知識足りなくて何がおかしいのか気づかないのも結構いるが
      0 0
      101. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 13:24 ID:zBpeW0TE0 ▼このコメントに返信
      黄色いペンキ誘導はアンチャーとか洋ゲー発祥じゃなかった?
      今さらFFで海外勢が違和感はないやろ
      0 0
      102. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 13:28 ID:6hb0kywd0 ▼このコメントに返信
      >>5
      そのくせに妙に高いところから落ちてもノーダメだったり
      0 0
      103. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 13:28 ID:6hb0kywd0 ▼このコメントに返信
      >>101
      セキロでもあったよ
      0 0
      104. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 13:29 ID:Pk1AHGnS0 ▼このコメントに返信
      一番最初の初代アサシンクリード一作目シリーズ第一弾を遊んだとき
      パルクールできるところを試行錯誤してたら周りのNPCに
      「おい見ろよあのひとおかしい・・・」「見ちゃだめよ」みたいに嘲笑されるのに
      そりゃ周りから見るとそうだよなって腹に落ちた
      0 0
      105. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 13:31 ID:WDAoRsRP0 ▼このコメントに返信
      実写映画とかでも過剰な演出にケチつける頭の固い人いるからこういう議論は無くならないだろうな
      楽しければいいと思う人の方が多数だしゲームなんてリアルにすればするほどエンタメ性は失われる
      0 0
      106. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 13:32 ID:2sIe4Tzy0 ▼このコメントに返信
      製作者の能力不足を、ユーザーのせいにしてるだけだな
      0 0
      107. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 13:33 ID:Bk4h4rRM0 ▼このコメントに返信
      寝ぐせのままヒョロい腕で何十kgもありそうな大剣を振り回すのはギャグ
      0 0
      108. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 13:35 ID:VzPq7Nia0 ▼このコメントに返信
      シュールなだけで許容はしとる
      座布団しいたベンチで全快おもろいやろ
      0 0
      109. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 13:36 ID:mFVsVNUp0 ▼このコメントに返信
      プレイヤーの操作次第で主人公にいくらでもありえない動きさせられるんだから
      完全なリアルはあきらめて、ゲームとして割り切るしかない
      0 0
      110. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 13:36 ID:etSVPRKj0 ▼このコメントに返信
      ゲームシステムとかストーリーとかに力を入れるよりいかに矛盾の無い箱庭を作るか?に多くの時間を割いてる。その結果、開発費が高騰する訳だ。そんな事に膨大な時間と金をかけるのが昨今のゲーム。本末転倒では?
      0 0
      111. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 13:38 ID:Pk1AHGnS0 ▼このコメントに返信
      バスターソードがくっつくソルジャー特有の背中か
      背中に引っ掛けられるくらい実は軽いバスターソードか
      0 0
      112. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 13:39 ID:uLY7UtZH0 ▼このコメントに返信
      >>27
      アニメの実写化は顔が変わるし
      物理法則のモーションとか演出もショボくなるから違うんじゃない?
      0 0
      113. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 13:39 ID:YN79nDwI0 ▼このコメントに返信
      >>70
      何言ってんだ?
      0 0
      114. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 13:42 ID:uLY7UtZH0 ▼このコメントに返信
      >>86
      わからん。むしろその辺に枝あるのに特定の枝しか拾えないとか謎だったわ。
      リアルなら良い感じの枝がねぇんだろうなでいいけど、アニメならそのあたりぐらいハッタリ利かせたらよくね?って思った
      0 0
      115. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 13:43 ID:IYXQvNpe0 ▼このコメントに返信
      最近初代サイコブレイクやったけどマジでこれや。
      そんなアホなって突っ込まれつつも許容されてた雑な展開や演出とか、今じゃできないんだろうなって思う。というかほぼ見かけない
      0 0
      116. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 13:45 ID:zjWYFek70 ▼このコメントに返信
      ローニンやっててマジで思ったわ、斬撃飛ばすのチープ過ぎて任天堂ゲーかよってなる
      0 0
      117. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 13:47 ID:zjWYFek70 ▼このコメントに返信
      >>73
      キムタク系列もご都合過ぎて酷かった
      0 0
      118. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 13:48 ID:uLY7UtZH0 ▼このコメントに返信
      >>11
      リアル系アニメ調みたいな感じだしな
      それに言われてるとおり初代バイオだってリアル調ではあるんだよね。結局そいつが現実だ!とか現実離れした見方をしてるからそうなるのであって、普通の人はゲームって理解してるしそれで楽しんでるんだよね。
      0 0
      119. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 13:48 ID:ar5tBqzC0 ▼このコメントに返信
      フィクションを受け入れられない人って一定数居るよね
      映画とか漫画にここおかしい、変って一々言わずに好きな事したらいいのに
      0 0
      120. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 13:48 ID:A.oXd.wz0 ▼このコメントに返信
      FFがいまだにめちゃくちゃ多様する萎え要素は正しくない分岐の突き当たりに不自然に存在する宝箱、まじでこれが結構あって萎える
      せめてそこで死亡した人間の荷物とかに出来ないか??どう死んだかとかここで何があったか?も想像出来るし世界観作るのに役立つと思うんだが
      0 0
      121. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 13:49 ID:TrE3u6qC0 ▼このコメントに返信
      ゼルダとか任天堂引き合いに出さなきゃ語れないのはさ

      相対的にしか物事を語れない隣国人っぽいからやめようぜ
      0 0
      122. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 13:50 ID:R.mBMkUE0 ▼このコメントに返信
      >>114
      わからんなら別にいいんじゃね?
      俺はその話を見てアニメ調というかリアルじゃない方がやりやすい事もあるだろうなと思ったけど。まあ感性の話だし
      0 0
      123. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 13:50 ID:zjWYFek70 ▼このコメントに返信
      >>120
      フロムゲーは落ちてるアイテムからも世界観考察できて良かったな
      0 0
      124. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 13:51 ID:0pkkdYoI0 ▼このコメントに返信
      もうフロム以外の和ゲーはリアル調追い求めるのやめたらどうだ?洋ゲーみたいな重厚さなんて作れてないじゃん
      0 0
      125. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 13:52 ID:A.oXd.wz0 ▼このコメントに返信
      >>123
      典型的なJRPG作ってる所はこういうの苦手だけど
      ロールプレイを作ってる所は上手いよな
      0 0
      126. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 13:55 ID:P.KvFu0Q0 ▼このコメントに返信
      アサシンクリードでは「ゲーム的な嘘」は「遺伝子記憶をVRで再現しているから」とプレイヤーに理解させているんだが
      どんなゲームでもそれが通用するわけじゃないからな
      0 0
      127. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 13:57 ID:G9SZi7sI0 ▼このコメントに返信
      モーションがすごい気になり始めるんだよね
      ぴょんぴょん飛び跳ねてたりすると特に
      0 0
      128. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 13:57 ID:zN1Ra82Y0 ▼このコメントに返信
      現実的なリアルさはなくてもアクション映画的な見せ方を追求すれば違和感を減らせると思う
      鉄拳はパンチ一発で吹っ飛んだりとかアクション映画の方向性よね
      0 0
      129. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 13:57 ID:xIPd7FvW0 ▼このコメントに返信
      バイオVRでも別に鍵を探すことに違和感を覚えることはなかった
      VRFPSで隣で走ってる味方の頭にボウガンの矢が刺さっててもまぁそれはそういうゲームだと思って楽しめる
      ゲームに限った話じゃないんだが端からその物事を楽しむ気がないのかひたすら重箱の隅を突くような人がどこでも一定数見かける
      0 0
      130. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 14:00 ID:zjWYFek70 ▼このコメントに返信
      >>128
      あーだから和ゲーって駄目なのか
      日本人はアクション映画なんて作れないからな
      0 0
      131. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 14:01 ID:UFyZwFJJ0 ▼このコメントに返信
      これ単に頭の構造が変わっただけだろ
      俺からすればゼルダでいきなりパラグライダー出すのも何これ?ってなるし
      グラフィック関係ない
      道具出すのに鞄に手を入れて出すとか、ちゃんとリアルにシチューを食べるとかをゲームで見ちゃうと求めるレベルが変わってしまう
      0 0
      132. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 14:01 ID:ZJfV.Z9.0 ▼このコメントに返信
      以降好きなラーメン語るスレ
      0 0
      133. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 14:01 ID:uLY7UtZH0 ▼このコメントに返信
      >>108
      座布団にエリクサー染み込んでるんだろ
      0 0
      134. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 14:02 ID:uLY7UtZH0 ▼このコメントに返信
      >>109
      現実で言ったら主人公は主人公でお前じゃない、で終わるしな
      0 0
      135. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 14:02 ID:R.mBMkUE0 ▼このコメントに返信
      >>19
      スポーツゲーは人や物の動きの粗や不自然さが際立つようになるからそうとも限らんのよな
      0 0
      136. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 14:04 ID:xqGUk0wl0 ▼このコメントに返信
      PS3時代に作られたドグマ1は岩場で登れる場所が水平に切り出された石切り場みたいだった。リアルではなかったかもしれないが、そのおかげで昇り降りの見当が一目で付けられた
      ドグマ2になってリアルな岩の表現に近づいた事でどこが登れて、どこに着地できるのか非常に判別しづらくなった上に、キャラクターもよりリアルにふんばりの効かない挙動になって滑落や落下死を頻発させられる様になった
      映像的にリアルに近づいても、ゲームとして面白くなるとは限らない
      0 0
      137. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 14:04 ID:uLY7UtZH0 ▼このコメントに返信
      >>111
      今回裸でもくっ付いてるから、魔光の力でくっ付いてる説
      グラビデって重力魔法もあるしな
      0 0
      138. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 14:07 ID:zjWYFek70 ▼このコメントに返信
      ツシマだって馬出現したりありえないパルクールしたり鎧着ながら泳いだりはしてた
      なのに重厚さを感じるのは滅茶苦茶な部分を補って余りある演出やリアルさがあるから

      和ゲーは滅茶苦茶な事はできても重厚さを演出することができない、だからアニメしか作れない
      0 0
      139. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 14:09 ID:uLY7UtZH0 ▼このコメントに返信
      >>120
      読点も正しく使えないし、句点使えない奴がそれ言う?
      しかも誤字も相まって面倒くさいし
      自分の中で誰かの遺品って事にしたら良いんじゃねぇの?
      0 0
      140. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 14:15 ID:uLY7UtZH0 ▼このコメントに返信
      >>128
      アクション映画も大概というか、CGだとほぼゲームだし
      ワイヤーは重力問題解決の策ではあるけどやっぱ違和感凄いけどね。
      まぁただクロスメディア化させることによって、そういうものだと認識させるのも手かもね
      0 0
      141. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 14:20 ID:ZA2Mzylt0 ▼このコメントに返信
      フォトリアルのゲームに限って言うと、ゲームの内のやりたいことでリアリティの比率を変えているだけと思うようにしている
      八割のリアリティと二割のフィクション(嘘)を混ぜるタイプもあれば、10割全部リアリティに振るゲームもある、それの違いが出ているだけみたいな
      ここでいうフィクションっていうのはファンタジー的要素であったり、ゲーム的な嘘であったり色々だけど、例えば10割リアリティに振ったゲームはそこが開発者の今回の拘りポイント位の認識と考えた方が気が楽になったな
      0 0
      142. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 14:21 ID:uLY7UtZH0 ▼このコメントに返信
      >>138
      こういう奴の言う重厚さがまず分からないんだよな笑
      アニメ調のゲームがアニメで何が悪いのか不明だし
      日本のリアル調のゲームってなんだ?フロムゲーとか?
      0 0
      143. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 14:22 ID:w7fFnBde0 ▼このコメントに返信
      >>135
      プラスなのは間違いないよ
      それとは別にモーションとかで気になってくるのも間違いない
      0 0
      144. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 14:25 ID:uLY7UtZH0 ▼このコメントに返信
      >>34
      それならフォトリアルでもそれ発動させとけば?
      てか多くの日本人はそうやって遊んでるよ?
      欧米人が日本のアニメの口がおかしいとかケチつけてきてたの、あれと同じでしょ
      0 0
      145. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 14:27 ID:yVYPIkcm0 ▼このコメントに返信
      サムネの石川ストック懐かしい
      0 0
      146. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 14:28 ID:zjWYFek70 ▼このコメントに返信
      >>142
      お前みたいのがブレワイとか持て囃すんだろうな
      和ゲー好きってチープなゲームで育ってるから目が肥えてないんだよ
      0 0
      147. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 14:29 ID:zjWYFek70 ▼このコメントに返信
      ゲーム的な嘘が通用しなくなってきたのを逆手に取ったのがバイオ8だな
      0 0
      148. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 14:29 ID:uLY7UtZH0 ▼このコメントに返信
      >>100
      ネタにするのと許容できなくなるってのは違うでしょ
      知識云々はどちらかというと後者のやつが併発してることが多いと思う
      0 0
      149. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 14:34 ID:cV0A2Zq30 ▼このコメントに返信
      こう言う考えのゲーマーはたまに見るとしょうもない奴だなぁくらいにしか思わないけど、作り手側には絶対にいて欲しくないと強く思う
      0 0
      150. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 14:37 ID:1py0uzCQ0 ▼このコメントに返信
      馬鹿ゲー感出て俺は好きだよ
      リアルに拘り過ぎるとつまんなくなる
      0 0
      151. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 14:37 ID:IvIcx7ff0 ▼このコメントに返信
      >>16
      psで?
      steamで?
      0 0
      152. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 14:38 ID:Zu01G.8U0 ▼このコメントに返信
      一応リアル系のDMCやモンハンがそのゲーム的な嘘が無い様に見えるんか?
      そしてリアル系から程遠い昔のバイオが今よりゲーム的な嘘だらけやったか?

      有名どころだけでも簡単に反例が見つかるのにクソみたいな質問とか典型的なかまってちゃん
      0 0
      153. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 14:44 ID:jpXgevd00 ▼このコメントに返信
      自分で理由づけして補完するもんや
      0 0
      154. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 14:49 ID:VFk3VNrv0 ▼このコメントに返信
      電車から降りてくるライトニングさんでいつだって爆笑できるから俺は好きです
      0 0
      155. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 14:51 ID:LeQrYhsp0 ▼このコメントに返信
      またFFディスる記事かよ
      確かにFFの芝居って滑稽でバカバカしいけど貴重なPS5独占タイトルなんだから嘘でも褒めろよ
      0 0
      156. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 14:51 ID:.PMoUcko0 ▼このコメントに返信
      >>31
      考えるのは普通だよ
      もしかして自分と違う考えの人間はバカだと思ってる口?
      それはただ単に視野が狭く見識が無いだけだから改めたほうが良い
      0 0
      157. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 14:53 ID:NavYhO7.0 ▼このコメントに返信
      >>103
      それよりもっと前の話やろ
      ホライゾンとか
      0 0
      158. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 14:56 ID:zjWYFek70 ▼このコメントに返信
      和ゲーが未だに硬派なゲーム作れないのは感性がおこちゃまだからだろうな
      0 0
      159. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 14:56 ID:w7fFnBde0 ▼このコメントに返信
      >>155
      FFはリアル路線にいったの失敗だったよなぁ
      リアルだとキャラの言動が痛すぎる
      0 0
      160. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 14:56 ID:.PMoUcko0 ▼このコメントに返信
      >>57
      比較対象を教えてくれ
      数字ごと
      0 0
      161. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 15:03 ID:neKfYvlb0 ▼このコメントに返信
      リアルというかめんどくさい現実をゲームに持ち込んで空腹やら体力切れるとダッシュできないとかテンポ悪くなって鬱陶しい
      リアルならコンピュータが腹減るわけねーだろ
      0 0
      162. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 15:05 ID:cuvPDc1m0 ▼このコメントに返信
      >>25
      放射能入りコーラが普通に大ヒットしてる世界観に対してまず違和感持てよ
      0 0
      163. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 15:07 ID:A.oXd.wz0 ▼このコメントに返信
      >>139
      めんどくせぇやつだな
      0 0
      164. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 15:09 ID:lDtRSDKW0 ▼このコメントに返信
      こういう話題になるとすぐ思考停止したがる奴いるよな
      0 0
      165. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 15:10 ID:IT7Zw7RO0 ▼このコメントに返信
      そう思ってたがFF7R系列、どう考えてもリアルじゃないバレットの腕、ティファの服、全く違和感感じなかったので多分関係ない。
      0 0
      166. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 15:11 ID:3X29ghlY0 ▼このコメントに返信
      昔のゲームは空中に足場が浮いてるという
      ありえん異常事態を普通だと受け止めてたけど
      グラがリアルになった今は無くなったね
      0 0
      167. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 15:15 ID:cuvPDc1m0 ▼このコメントに返信
      >>166
      普通にあるだろ
      サイコブレイクとかアランウェイクとかコントロールで見たことあるぞ
      0 0
      168. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 15:18 ID:Z9uMFdu.0 ▼このコメントに返信
      >>166
      普通にあるが
      君がゲームしなくなっただけでは?
      0 0
      169. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 15:24 ID:UpuKRjeD0 ▼このコメントに返信
      ゾンビが徘徊してる病院でストレッチャーが通路を塞いでいて
      向こう側に行けないとか冷静に考えればアホらしい
      0 0
      170. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 15:24 ID:g1AiWrKA0 ▼このコメントに返信
      >>159
      キャラの言動はリアルかどうかは関係ない気がするけどな
      ペルソナとかテイルズとかのキャラの言動もかなりキツいし
      0 0
      171. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 15:31 ID:jprV.27r0 ▼このコメントに返信
      誰が語るかクソまとめ
      0 0
      172. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 15:38 ID:2cugevpz0 ▼このコメントに返信
      >>25
      プレデターのアレかと思った
      0 0
      173. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 15:38 ID:KEd2Srf70 ▼このコメントに返信
      >>159
      最近のテレビドラマなんて漫画原作ばっかりなのにまだこんな事言ってる奴がいるから笑える

      あの花みたいな全てがクソ痛い言動のアニメですら実写化してるのにな
      0 0
      174. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 15:39 ID:HwdlEj1f0 ▼このコメントに返信
      >>170
      いや関係あると思うわ
      頭身上がったFF5とか考えるとゾッとするだろw
      0 0
      175. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 15:40 ID:CKuKOwMz0 ▼このコメントに返信
      FF7Rの表現は微妙にフォトリアルからはズラしてるぞ
      0 0
      176. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 15:41 ID:2cugevpz0 ▼このコメントに返信
      バイオのイーサンのバシャバシャ、、、ヨシ!には笑った
      理由は後で分かったけど、イーサン本人が疑問に思わないのが一番の不思議だった
      0 0
      177. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 15:41 ID:jNddrzL50 ▼このコメントに返信
      これがゲーム脳ってやつか
      0 0
      178. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 15:42 ID:g1AiWrKA0 ▼このコメントに返信
      >>174
      平行線だな
      俺はないと思う お前はあると思う それだけの話
      0 0
      179. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 15:46 ID:KEd2Srf70 ▼このコメントに返信
      ここ20年フォトリアルで努力してきた連中と
      いつまでも2Dとか記号で誤魔化してきた連中の技術力の差が天と地ほどに広がった

      トップを走ってるのが龍が如く8とかFF7リバースとかデススト2で
      もう時代の流れに付いていけなくなってるのが河津
      0 0
      180. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 15:49 ID:P1m.7Grw0 ▼このコメントに返信
      ステラーブレイドとか一昔前なら喜ばれたけど違和感ありすぎて一部の人間しか喜んでないしな
      0 0
      181. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 15:49 ID:Qu.agFoV0 ▼このコメントに返信
      ローニンで壁が弾痕でボコボコになるくらい室内でガトリングガンぶっぱなしてる癖に、通路のタンスや椅子のバリケードを通るために1階に飛び降りて階段を上りいちいち迂回しなきゃならんのはアレッ?てなったな
      いや普通に蹴り倒せよと
      0 0
      182. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 15:52 ID:37UNaHwi0 ▼このコメントに返信
      >>138
      フォトリアルもアニメ調もたかだか表現方法の一種でしかないのにそこに優劣をつけようとするのがまずおかしいんだよなぁ
      0 0
      183. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 15:54 ID:KEd2Srf70 ▼このコメントに返信
      20年間こんな事言ってフォトリアルで努力してこなかった連中はもう最新ハードに付いていけません

      棒振りも脳トレも体重計も既にブームは終わりました

      フォトリアルで努力する以外ないんです現実見てください
      0 0
      184. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 15:54 ID:W01pT3sV0 ▼このコメントに返信
      将棋をリアルな兵士でやったら面白くなるかっていうのと同じだよね
      0 0
      185. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 15:54 ID:37UNaHwi0 ▼このコメントに返信
      >>176
      一応なんかしら条件満たすと回復薬バシャかけしただけで腕がくっついて「なんで!?」って驚くカット挟まるぞ
      0 0
      186. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 15:58 ID:W01pT3sV0 ▼このコメントに返信
      戦争をゲーム化したのが将棋であって
      将棋をリアル化するのは本質が分かってないと思うな
      0 0
      187. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 15:59 ID:V1IizSzk0 ▼このコメントに返信
      >>183
      ティアキン2200万売れたが?
      0 0
      188. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 16:02 ID:V1IizSzk0 ▼このコメントに返信
      任天堂ゲームはアイディア凄くて確かに馬鹿売れ中だがアイディアにも限界あるだろ
      マリオカートなんか次どうすんだ
      0 0
      189. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 16:04 ID:2wmECPko0 ▼このコメントに返信
      >>88
      それ系のゲーム的な表現が無いとものすごく大変なんだ
      チョコチョコそういうゲームあったけど見落としが酷い 
      0 0
      190. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 16:05 ID:RH3SXsn70 ▼このコメントに返信
      >>29
      残念ながらACからユフィの声は決まってる
      原作のノーボイスの印象の人は少数派だ
      比較できるほどコアなユーザーなら尚更な
      0 0
      191. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 16:07 ID:zjWYFek70 ▼このコメントに返信
      >>188
      あいつらはハッタショだから同じゲーム永遠にできるから進化必要ないだろ
      0 0
      192. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 16:08 ID:oyJ.sMyu0 ▼このコメントに返信
      FF7のリバースはスゴく楽しめたけど、フォトリアルっぽいのにアニメのノリだから慣れるまでがキツかったよ
      0 0
      193. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 16:08 ID:zjWYFek70 ▼このコメントに返信
      >>173
      アニメ原作なんてゴミ代表格だろ
      0 0
      194. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 16:09 ID:TzLuqc1Q0 ▼このコメントに返信
      Rdr2くらい違和感ないモーションとそれに対応した環境動作は最低限必須
      0 0
      195. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 16:09 ID:Rt1YRqM.0 ▼このコメントに返信
      近距離のドアに向かってショットガン撃つとか正気かよ
      0 0
      196. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 16:09 ID:TzLuqc1Q0 ▼このコメントに返信
      >>187
      半分くらい投げられてるでしょ
      0 0
      197. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 16:10 ID:RH3SXsn70 ▼このコメントに返信
      話題を理解できない奴の多さに戦慄する
      グラフィックとフィクション表現の因果関係の話をしてるのに
      フィクション表現の是非の話してるのは本当に会話通じない人だと思う
      0 0
      198. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 16:11 ID:UQae9tpw0 ▼このコメントに返信
      >>194
      洋ゲーってモーションありきでアクション作るから操作が気持ちよくないんだよなあ…
      0 0
      199. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 16:13 ID:oimBNLDl0 ▼このコメントに返信
      武器でぶん殴るほうが上空から降ってくるビームや隕石より威力がでかい
      ファイナルファンタジーてめーのことだよ
      0 0
      200. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 16:14 ID:6.KIVK3j0 ▼このコメントに返信
      >>198
      無双でもやってろ
      0 0
      201. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 16:14 ID:TzLuqc1Q0 ▼このコメントに返信
      >>198
      キビキビ思い通り動かせるアクションだと逆に重みがかけるからただ気持ちよく動かせるだけだとダメだと思う
      0 0
      202. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 16:15 ID:V1IizSzk0 ▼このコメントに返信
      FFも8から9になった時微妙な反応多かったからグラの退化はしないだろうな
      0 0
      203. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 16:16 ID:xaMpzNBB0 ▼このコメントに返信
      動画勢にとって合間のムービーは綺麗なほうがいい
      その程度のもんだと思うな
      どうせ買わないし聞いても意味はない
      0 0
      204. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 16:16 ID:DnEttGSe0 ▼このコメントに返信
      銃弾受けても牛丼食えば治るからな
      0 0
      205. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 16:17 ID:TzLuqc1Q0 ▼このコメントに返信
      >>182
      アニメしか作れないってだけで
      アニメと比べてフォトリアルの方が凄いとは誰も言ってないよ?
      0 0
      206. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 16:20 ID:gv8Xz4Lk0 ▼このコメントに返信
      鉄骨を蹴り転がす花売りシュールだよね
      0 0
      207. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 16:23 ID:j7sZgPXB0 ▼このコメントに返信
      ゲームはゲーム
      リアルはリアルだろ
      0 0
      208. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 16:24 ID:6FXU8mc90 ▼このコメントに返信
      >>202
      9の微妙な反応ってグラよりもキャラデザだと思うけどな
      7、8のビジュアル系路線からいきなり猿やネズミや鎧のオッサンとかのイロモノ路線になったらそりゃ困惑する
      0 0
      209. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 16:24 ID:j7sZgPXB0 ▼このコメントに返信
      >>194
      RDR2はモッサリしすぎてて好きじゃなかった
      0 0
      210. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 16:25 ID:HSvplhhV0 ▼このコメントに返信
      キャラがダメージ受けたら1週間プレイ不能とかになったら嬉しいのか?
      0 0
      211. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 16:26 ID:cd1zd.rX0 ▼このコメントに返信
      この世界ではそういうものだと受け入れればいいのに。
      謎だわ
      0 0
      212. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 16:31 ID:ClRzlohp0 ▼このコメントに返信
      見えない壁とか超えられない段差は兎も角
      キャラクターの漫画的行動が無茶苦茶キツイのは確かかなぁ
      俺はリバースを十分に楽しんだ側の人間だが、それでも正直3人娘の言動キツかったわ
      0 0
      213. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 16:32 ID:9DgtkEae0 ▼このコメントに返信
      >>29
      むかし坂口さん(ヒゲ)が言ってたけど、昔はゲームキャラに演技させてそのキャラのパーソナリティや感情とかをプレイヤーに伝えないといけないから、過剰な身振りを使ったらしい
      で、それをそのままやったのがFF7リバース
      ユフィの「あたしのバカバカ」ってで頭ポカポカするのなんかを突っ込んでる人いたけど、現実でやってる人いたら「えぇ・・」って思うだろ?
      ユフィのは直後にバレットが「なんだあいつ・・」って言ってるからそういう演出なのかもしれんが
      0 0
      214. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 16:32 ID:lTq5LEWo0 ▼このコメントに返信
      逆にゲーム本編には関係ない細かい仕草や動作が没入感に関われるようになって楽しさに繋がることはある。 飲み物を飲んだりとか座れるとか、今のゲームってこれがあるかどうかで結構変わってくる。
      0 0
      215. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 16:34 ID:.vZEXOKI0 ▼このコメントに返信
      >>25
      設定がとんでもだから知ってれば受け入れる事は出来る
      体内の放射能が手に入りさえすれば簡単に除去出来る世界だし
      0 0
      216. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 16:36 ID:ClRzlohp0 ▼このコメントに返信
      >>211
      それ言ったら何も言えなくなるやん
      Switchのクソグラもガクガクもそういう世界なんだから受け入れろ文句言うな
      になるし
      0 0
      217. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 16:36 ID:RH3SXsn70 ▼このコメントに返信
      リバースを指摘してる人は改めて7原作やってみるといい
      思うよりリバースのまんまだから、正確にはリバースの再現度が高いと言う事だけど
      0 0
      218. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 16:37 ID:ClRzlohp0 ▼このコメントに返信
      >>217
      記事タイトルわかってなさそう
      0 0
      219. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 16:38 ID:1KKHrHhm0 ▼このコメントに返信
      >>24
      普及台数がスイッチの1/3のPS5専売にも関わらず初週だけで300万本売れたFF16を爆死とか言って叩きまくったよね?
      今度はマルチのゲームも叩くの?
      そもそも普及台数に対する割合でFF16を超えてるスイッチのサードのゲームってどのくらいあるの?
      0 0
      220. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 16:42 ID:RgX3WA..0 ▼このコメントに返信
      >>37
      任天堂はその辺分かってるからSwitchが最終ハードなんだろう
      0 0
      221. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 16:45 ID:ClRzlohp0 ▼このコメントに返信
      だがライトニングさんは大好きなんだ

      あのどんな突飛なコラボファッションだろうと大真面目に全力で体当たりしていく姿勢、最近のFFキャラも見習うべき
      まぁ最近セフィロスも似たような扱いになってる気するが
      0 0
      222. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 16:47 ID:FlyR4O2a0 ▼このコメントに返信
      >>85
      画期的と言うか単に蹴り破ればいいような仕掛け扉や窓ガラス破れば入れるじゃんって場面を出さなければいい
      仕掛け解くなりしなきゃこの扉は開けられないなって思える説得力がありゃ問題ない
      0 0
      223. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 16:50 ID:GIhqhNtM0 ▼このコメントに返信
      動画しか見てない人がリアルリアル言ってる印象
      やってないからそれしか言えないんだよな
      0 0
      224. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 16:58 ID:7XT..7Em0 ▼このコメントに返信
      デフォルメ3Dキャラでやってた演出をそのままフォトリアルで再現するとクソシュールになる
      0 0
      225. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 16:59 ID:RH3SXsn70 ▼このコメントに返信
      >>218
      記事タイトルの話はしてないの分かってなさそう
      とか言うとタイトル関係ない話するなと言い出しそうだけど、別にタイトル関係ない話をしちゃいけない決まりもないから言われる筋合いはないし
      そう言うと今度は人格否定や長文と煽りだし話題逸らしていつまでもレスバしたがりそう
      つまり話通じなそうなのでこれ以上はレスしません
      0 0
      226. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 17:01 ID:GhkhatCH0 ▼このコメントに返信
      FF7とかこのグラで原作の通りやったら無理やりすぎて破綻するからな
      セリフ無し表情無しだから許されてる部分がかなりある
      0 0
      227. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 17:04 ID:090o8Kvf0 ▼このコメントに返信
      >>226
      具体的にどこが破綻してるんだ?
      0 0
      228. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 17:05 ID:Ya0L9eWS0 ▼このコメントに返信
      いけそうでいけない出来そうでできないから気になったりするんだろ現実でもそうだろどこかでそんなもんだと諦めるしかない
      0 0
      229. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 17:07 ID:92O1QYw.0 ▼このコメントに返信
      FF7リバースは今年のGOTYだろうが
      他ももっと頑張ってほしかったよな
      ドグマ2ユーザースコア6点て・・・
      0 0
      230. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 17:09 ID:XNHtIxws0 ▼このコメントに返信
      ドラゴンボールスパーキングとか
      グラフィック上がれば上がるほどプラスにしかならないゲームがある
      PC版はおま国だからPS5でやりまくる予定
      0 0
      231. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 17:13 ID:ufuEjUp70 ▼このコメントに返信
      現実とゲームを混同する危ない奴が増えたなとは思う
      0 0
      232. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 17:15 ID:cuvPDc1m0 ▼このコメントに返信
      >>231
      現実をゲーム化するってすごい幼稚だと思うけど最近のなろう小説って大体ゲーム化されたファンタジーやん
      要するに世界に対する見方が子供の頃遊んだゲームで終わってるんよな
      0 0
      233. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 17:20 ID:zZ6rgFRh0 ▼このコメントに返信
      出来そうなのが出来ないとか、アニメ的な冗長な演出とかってのは結構効いてくるわな
      けど、そういうのを乗り越えないと発展はないからな
      今はそういう意味での黎明期なんやろ
      0 0
      234. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 17:23 ID:E0gL.gzU0 ▼このコメントに返信
      グラは良くなったかもしれないけど髪は硬いカツラだし剣は服を突き抜けたままだよねここ20年くらいずっと
      0 0
      235. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 17:28 ID:zZ6rgFRh0 ▼このコメントに返信
      >>25
      確かに、そういう意味で言うと明確にファン向けの作品なんやろな
      けどまぁ、多数の敵からの銃撃がかすりもしない的なファンタジーみたいなもんやから、あんまり深入りする部分でもないとは思うがね
      ともあれ、そういうのは自分の妄想で納得するっていう癖が付いてるから、よほど無茶苦茶な演出でもない限りは一時のツッコミで終わってるな
      コレに関して言えば、即効性の麻、薬なり細胞活性化促進剤や栄養剤が入ってるんやろって感じでな
      結局、フィクションなんだから俺の宇宙だ!みたいに言われたら終わりの話やから程々にせんとキリがないんよね
      0 0
      236. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 17:30 ID:GhkhatCH0 ▼このコメントに返信
      >>227
      アバランチの設定が途中から消える
      セフィロスが急に異常に壊れる
      黒マントがどうやって生まれるかわからない
      まだまだこのグラで表現したらご都合主義すぎる展開多いからリメイクリバースで補完してるのは正しい
      0 0
      237. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 17:33 ID:blbqO9Jk0 ▼このコメントに返信
      ドグマ2やってて画質キレイだなあって思ってたけど
      草の上通り過ぎたときとかの表現はPS2レベルでやっぱゲームだなあと
      0 0
      238. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 17:37 ID:dz8KSV.50 ▼このコメントに返信
      >>16
      ポケモンのIP収益13兆億5千億円です
      マリオシリーズ累計7.6億本です
      >>16「あわわわわ😭」
      0 0
      239. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 17:39 ID:cuvPDc1m0 ▼このコメントに返信
      >>238
      13兆億は草
      0 0
      240. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 17:40 ID:dz8KSV.50 ▼このコメントに返信
      >>102
      段差や崖から落ちれるだけマシなんだよな
      酷いのは僅かな段差すらヒョイって落ちる(降りる)事出来ないゲーム
      0 0
      241. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 17:40 ID:6FXU8mc90 ▼このコメントに返信
      >>234
      髪揺らすにも物理演算でCPU圧迫するし、コリジョンを細かく設定しすぎるとちょっとした障害物にも引っ掛かってめちゃくちゃ動かしにくくなったり、変な衝突の仕方して処理が荒ぶったりするからな
      0 0
      242. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 17:40 ID:.91r5lGF0 ▼このコメントに返信
      >>1
      任天堂の元サードパーティ責任者が、PS5 PROの始動に伴いSIEへ
      ttps://wccftech.com/playstation-ex-head-3rd-party-gio-corsi-joins-nintendo-aaa-3rd-party/
      0 0
      243. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 17:42 ID:1nAO2aFh0 ▼このコメントに返信
      鍵のついた宝箱とか扉なんて壊してしまえばいいのに
      お金足りなくて買えないなら奪うか盗めばいいのに

      できるよ、そうバルダーズゲート3ならね
      0 0
      244. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 17:43 ID:.FeREWeg0 ▼このコメントに返信
      やっすいドアや箱くらいぶち破らさせてくれよ
      0 0
      245. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 17:44 ID:GhkhatCH0 ▼このコメントに返信
      FF7原作の通りやるとこれからのヒュージマテリアの所とか完全に矛盾するからな
      ただ新羅の邪魔をしたいってだけで完全にセフィロスに加勢する形になるし
      0 0
      246. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 17:49 ID:zZ6rgFRh0 ▼このコメントに返信
      >>236
      最序盤のティファにクラウドが詰められてる時の演出はリアルのたまものやなって思ったわ(演出追加もあるが)
      急に性格が変わるクラウドとそれを受けたティファの表情等はかなり良かった
      原作だと回想後すぐに自由行動になってたように思うから、ああいう部分は大いに意味あるよね
      0 0
      247. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 17:58 ID:EPNECnFW0 ▼このコメントに返信
      >>123
      エルデンリングは何故このマップにこの敵がいるのかというところまで、歴史的な背景を含めて配置されているを知ってびびったわ。しかも開発者のオ◯ニーで興味のないプレイヤーにも無理矢理見せるなんてことはせず、さり気なくテキストで匂わせているだけにしているのが良い。それらはあくまでゲームの没入感を高めるだけの装着としてあるだけで、ゲーム自体のおもしろさとは違うことを知ってるんだろうね。
      0 0
      248. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 17:58 ID:7571wAXA0 ▼このコメントに返信
      グラがキレイになれば感動はするけど、それによる違和感とかはゲームとして割り切ってるから気にならないかな
      0 0
      249. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 18:00 ID:JlD73.Ut0 ▼このコメントに返信
      ゼルダやマリオもさっさとFFくらいグラよくしてほしいわ
      いつまで日本ゲームの進歩を堰き止めてるつもりなのか
      0 0
      250. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 18:04 ID:YIHuQqXX0 ▼このコメントに返信
      >>57
      何もソフトが無い?
      PS4のソフトも遊べるのに
      0 0
      251. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 18:22 ID:YIHuQqXX0 ▼このコメントに返信
      >>195
      弾の無駄だし下手したら壊したドアからゾンビとかが入って来るだろうしね
      0 0
      252. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 18:23 ID:GO31F31a0 ▼このコメントに返信
      ターン制の戦闘画面でよく言われるな。棒立ちは違和感あるってやつ。スーファミ時代とか全然気にならなかったのに。なんでもリアルにするのも良くないな
      0 0
      253. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 18:37 ID:CxoZNUej0 ▼このコメントに返信
      >>25
      200年後の世界やから
      戦後大して経ってない76にもあるけど・・・
      まず、脳みそロボットとかいるゲームで深く考えてはいけない
      ハーブとかよりは現実的やろ笑
      0 0
      254. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 18:38 ID:mobHuhus0 ▼このコメントに返信
      >>13
      割れるガラスと割れないガラスがあったりすると、これ割れないのかよってなることはある
      0 0
      255. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 18:43 ID:zI3aSNgA0 ▼このコメントに返信
      飛び降りろ 死にはしない
      0 0
      256. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 18:43 ID:CxoZNUej0 ▼このコメントに返信
      >>32
      徳川15台将軍「アイツら人間か?(抜刀すると発火、爆発する刀を振るいながら)」
      0 0
      257. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 18:44 ID:.Z2db5wR0 ▼このコメントに返信
      ある程度の範囲のゲーム的な嘘はそこまで気になるもんでもないと思う
      MGSVとかだいぶフォトリアルな見た目になって明らかゲーム的な挙動してもみんな楽しんでたわけだし。
      ただ雰囲気が大事なホラゲー系やファンタジー系だと、例えばマップ造形で黄色ペンキをベタ塗みたいなのは損なうものも大きいとは思う。無駄にフォトリアルに溶け込ませようとしすぎててかえって世界観的な違和感が出たり。
      そういうとこだとゲーム的な嘘ってのは光って見える系とか矢印伸びる系のほうがいい人もいるんじゃないかな
      0 0
      258. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 18:51 ID:3FrjWUGd0 ▼このコメントに返信
      黄色いペンキが出るゲームまだやったことないけどオプションでオンオフできればいいんじゃないの
      ゲーム酔いするタイプだから目印ないと画面ぐるぐるして酔うから無くされたらきっと困る
      0 0
      259. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 18:57 ID:cd1zd.rX0 ▼このコメントに返信
      >>174
      リディアのイラストとか頭身高いからなんも思わんな
      0 0
      260. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 18:58 ID:Es8pzAbh0 ▼このコメントに返信
      >>232
      リアルで直面している現実に耐えられない人の為のものだから
      0 0
      261. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 19:02 ID:Es8pzAbh0 ▼このコメントに返信
      >>195
      ショットガンならまずは現実なら有効射程距離50mある武器だという時点でゲーム内の武器は別物だからなあ
      リアルな造形の武器で性能が現実と全然違うけど違和感を感じにくいのは、実際に身の回りにない物だからかな?
      0 0
      262. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 19:03 ID:XCsZ2Slu0 ▼このコメントに返信
      なら剣で刺されたり銃で撃たれてんのに回復アイテム使っただけで動けるようになるのも変だろ
      その「嘘」を楽しむのもビデオゲームの楽しみだろ
      0 0
      263. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 19:03 ID:cd1zd.rX0 ▼このコメントに返信
      >>234
      自分はそんな細かいところキャラクター止めたり動かしたりしてじっと見ないからあんまり重要なところじゃないな
      0 0
      264. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 19:03 ID:Es8pzAbh0 ▼このコメントに返信
      >>184
      闘将拉麺男「面白いぞ」
      0 0
      265. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 19:05 ID:cd1zd.rX0 ▼このコメントに返信
      >>259
      リディアはFF4だったわ
      ファリスに変更する
      0 0
      266. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 19:11 ID:PClYVGBr0 ▼このコメントに返信
      >>244
      キャラクターがしぬとディスクが爆発してプレイヤーも昇天するデスゲーム
      0 0
      267. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 19:12 ID:PClYVGBr0 ▼このコメントに返信
      >>244
      キャラクターがやられるとディスクが爆発してプレイヤーも昇天するゲーム
      0 0
      268. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 19:20 ID:NOTQaWX.0 ▼このコメントに返信
      ゲームに何期待しているんだ?
      0 0
      269. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 19:29 ID:BSd0zAlg0 ▼このコメントに返信
      例えば箱やドアを破壊して開けれたとして、そうなったら音で敵がくるとか、罠とかでゲームオーバーになるとか、必要なアイテムが壊れて進行不能になるってのも出来ると思うけど、それになんの意味があんの?って話じゃん。
      仮に破壊してそのまま進めたとしても、そんなの謎解きをクリアしたことにするって救済措置みたいなもんでつまんないじゃんって思うし。
      0 0
      270. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 19:37 ID:PycgBoi20 ▼このコメントに返信
      ゲーム的な表現とストーリーでのご都合展開は同じじゃない
      後者はリアルになる程目立つ
      0 0
      271. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 19:38 ID:gkE4.O0L0 ▼このコメントに返信
      フィクションを楽しむためには
      その世界の嘘に騙されてあげるのが良い
      いちいちツッコミ入れるのは難癖ナンセンス
      0 0
      272. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 20:29 ID:Sg0a1UEs0 ▼このコメントに返信
      クラウドがデカい剣背負って街中を歩いてたり、剣で斬りまくってるのに微々たるダメージしか入らないことに文句言ってる人たまに見るけど、ゲームなんだからいいじゃん
      そういうもんだ、お約束、として許容できない人増えたよな
      0 0
      273. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 20:39 ID:30Yr9vEo0 ▼このコメントに返信
      いやゲームの段階で既に嘘なのだから、それが嫌なら外に出てなにか運動でもすればいいと思うよ
      0 0
      274. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 20:46 ID:zCJLpXrS0 ▼このコメントに返信
      >>32
      清水の舞台でスマブラし始めるのが一番バカゲーだと思った
      0 0
      275. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 21:00 ID:M3AqRNk10 ▼このコメントに返信
      リアルじゃねぇんだから当たり前じゃん
      どうしてもっていうならせめて肋骨の数本折れても平気になってからリアルと重ねてくれ
      0 0
      276. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 21:20 ID:UpLIO36F0 ▼このコメントに返信
      アニメ漫画の実写化とか一切受け付けない人の意見だな
      世間では流行ってるけど
      0 0
      277. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 21:22 ID:UpLIO36F0 ▼このコメントに返信
      >>272
      こういう人はシューターで回復アイテム使うのも許容できないことになるから
      プレーできるゲームがどんどん減っちゃうね
      0 0
      278. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 21:34 ID:.4vFrC.R0 ▼このコメントに返信
      持ってる武器がデカすぎて体にめり込むみたいな現象は可能なら解決して欲しい
      0 0
      279. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 21:37 ID:ClRzlohp0 ▼このコメントに返信
      >>225
      すげー早口で言ってそうで草

      てか、唐突に記事に関係ない話をし始めてわかってくれない!とキレるとか……久しぶりに「ゆとり」という言葉を思い出したわ
      関係ない話なら便所の壁にでも書いてりゃいいのに
      0 0
      280. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 21:42 ID:ClRzlohp0 ▼このコメントに返信
      三等身で、見た目年齢もあんまり判別できない荒いポリゴンキャラがキャピキャピしてるのは大丈夫だけど
      八等身で、見た目いい歳したリアルチックなキャラがキャピキャピしてるのは見ててキツい
      ってのは別に変でもないと思うが
      もちろん平気な人もいるだろうけど
      0 0
      281. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 22:14 ID:R.h.Ju5p0 ▼このコメントに返信
      >>64
      任天堂は特別キャラクターが強いから他の企業が真似できる感じじゃないね
      0 0
      282. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 22:30 ID:7571wAXA0 ▼このコメントに返信
      サバイバルゲームでもリアル志向の強めのやつは結局流行ってないし、ゲームとして割り切れない人のほうが少数派なんだよ。声がでかいだけ
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      283. 名無しのPS5速報さん 2024年04月13日 23:22 ID:GhkhatCH0 ▼このコメントに返信
      銃で撃たれる剣で切られる、これはゲーム的な表現
      ストーリーのご都合展開、これはリアルな程違和感が出る
      だからFF7は成功してる
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      284. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 23:26 ID:7.rpnwcD0 ▼このコメントに返信
      >>8
      ff7ACなら許された
      あの頃可愛すぎ
      0 0
      285. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 23:43 ID:cyBvPEdK0 ▼このコメントに返信
      FPSで回復するのは別に、自分の手足が破損してる描写とかあってそこから復活していく様が見えるとかならまだしも
      外傷がまったくグラフィックに反映されてないんだから違和感もクソもなくないか

      撃たれたor斬られたのに体に傷があったく見当たらない、とかそっちの方向性で文句言うのはまだわかるが
      0 0
      286. 名無しのPS4速報さん 2024年04月13日 23:59 ID:NGpjVrB.0 ▼このコメントに返信
      どんだけリアルになってもゲームだからで終わりでしかない
      斬撃が貫通してるのに死なないとか銃で滅多打ちされてるのに死なないとかゲームで気にする方がヤバい
      剣が貫通してる時点でもういろいろ終わってるからコンボ攻撃とかありえんしな
      キャラが特徴的すぎて世界から浮いてる作品はキャラの記号としての強さを重視してるから別に変じゃない
      0 0
      287. 名無しのPS4速報さん 2024年04月14日 00:03 ID:EOP9yQxB0 ▼このコメントに返信
      >>25
      テイルズのグミで回復なんかは、あくまでゲーム的な表現だけを使った回復方法だからリアルにすると流石に違和感でるだろうけど
      フォールアウトなんかの回復はマジでそういう設定を作ってる正規の回復方法だから過度に違和感覚える必要はない。大昔の人間にスマホ見せて「こんな薄い板でこんなことができるのは違和感」って言われてるようなもん。できるんだからしゃーない

      バイオイーサンの水ぱしゃ回復はその両取りでプレイヤー側を驚かせたから良くも悪くも話題になった
      0 0
      288. 名無しのPS4速報さん 2024年04月14日 00:31 ID:pweUee7t0 ▼このコメントに返信
      回復描写とかが実写版だと気になるって言うけどあれはゲームネタとして楽しむためにむしろいれてると思う
      ゲームで死にそう→回復アイテム使って勝つとか生き延びるってのを再現しただけでしかないんだしむしろ評価する点だわ
      せっかくゲームの実写化するならゲームだからとかプレイヤーあるあるみたいなネタは入れてくれないと勿体無い
      0 0
      289. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 00:37 ID:txNUu0bb0 ▼このコメントに返信
      >>201
      GOWやDMCは重さとレスポンスを両立してる
      モーション作る技術があれば両立出来るわ


      0 0
      290. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 01:24 ID:MuEjR5tS0 ▼このコメントに返信
      >>286
      気にはなるけど喚かないが正解では?
      別にリアル調に限った事でも無いし
      0 0
      291. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 01:55 ID:W0tkaU7L0 ▼このコメントに返信
      映画でもドラマでも「そうはならんやろ」みたいなのは山ほどあるしゲームに限った話じゃない

      如何に違和感を感じさせないか
      細かいことが気にならないほど面白いものを作るか、それだけだよ
      0 0
      292. 名無しのPS4速報さん 2024年04月14日 02:02 ID:BAUp.zLw0 ▼このコメントに返信
      例え滅茶苦茶リアルになってもリアルに近いだけであってリアル遵守である必要はないと思うで、だから空中ジャンプやら回復要素やらあってもゲームだからで片付くと思うわ
      ただリアルに近づけすぎると混同する人がおるってのは面白い現象だよな
      0 0
      293. 名無しのPS4速報さん 2024年04月14日 02:31 ID:7muyH.1w0 ▼このコメントに返信
      楽しむ努力もせずになんでも作品のせいにしてるのは
      プレイヤーとしては二流よ
      0 0
      294. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 02:36 ID:otWxMxDa0 ▼このコメントに返信
      実写みたいなグラフィックにしたら開発費が高騰して、もうゲーム作れないって言い出すゲーム会社が続出した
      だからプレステ1ぐらいにグラフィックレベルを抑えて日本アニメ風のキャラを出せば問題ない
      見えない壁問題は夏色ハイスクル青春白書で舞台を島にすることで解決した
      ぼくなつシリーズみたいにガイドキャラに指示されて指定の場所に行くようにすれば放り出されて何をしたらいいか分からない日本人でもオープンワールドを楽しめる
      0 0
      295. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 02:39 ID:FnWqvTIC0 ▼このコメントに返信
      >>104
      一番最初の初代一作目第一弾は草

      アルタイルやエツィオの頃は街の皆が罵ってくれたのに、最近のシリーズはパルクールしてるくらいだとほとんど反応してくれなくて寂しい。
      0 0
      296. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 03:21 ID:4MMUmzKP0 ▼このコメントに返信
      >>140
      「そういうものだ」と言う認識させるとリアルさに欠ける動きが逆にアピール要素になるから悪くない
      0 0
      297. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 03:31 ID:ibOzOYy70 ▼このコメントに返信
      どうせ10年たったら今の最新ゲームもグラが荒いと言われて終わる
      和ゲーも洋ゲーも大差ない
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      298. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 04:55 ID:NzVvGqwF0 ▼このコメントに返信
      >>156
      ドラクエの勇者が民家のタンスからアイテム持ち出すのもネタにはするけど、そこ本気で許せないヤツはゲーム楽しむ才能ないヤツなんだよな
      0 0
      299. 名無しのPS4速報さん 2024年04月14日 04:55 ID:BTCkgfb70 ▼このコメントに返信
      フォトリアルのゲームは「あ、これは出来ないんだ…」が見つかると
      一気に熱が冷める
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      300. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 05:00 ID:NzVvGqwF0 ▼このコメントに返信
      >>44
      街なんかのマップが昔みたいな鷹の目視点じゃなくなって、散策するだけで凄い時間かかるようになってからRPG苦痛に感じるようになってやらなくなったなぁ
      0 0
      301. 名無しのPS4速報さん 2024年04月14日 05:34 ID:Lx6OvULD0 ▼このコメントに返信
      楽しみ方を使い分けようよ
      映画とかでも監禁されてトイレどうしたのとか、それは後でバカ話するときに楽しもう
      0 0
      302. 名無しのPS4速報さん 2024年04月14日 08:06 ID:EOP9yQxB0 ▼このコメントに返信
      主人公以外のパーティメンバーが後ろついてくるタイプのRPGで「いや…お前らが手伝ってくれればすぐ終わるギミックなんだけど…」ってもやもやする時ある
      FF7Rでケットシーがダクト壊すために箱投げてるときに、銃使えるバレットが棒立ちとか
      0 0
      303. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 08:07 ID:i8Ymyc4j0 ▼このコメントに返信
      >>222
      それももちろんいいけど、それじゃ従来通りのものになってしまう。
      そうだな、例えばバイオなら鍵のかかったドアを破壊してショートカットも可能だが、敵がその部屋に侵入するようになるデメリットが発生するとか。
      0 0
      304. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 09:17 ID:.EKQhNrU0 ▼このコメントに返信
      FF7のスクワットでわかる

      原作はウキウキする動作(トラックの中など)
      CCでは鍛錬と体温上げ
      リメイクはジムのみ
      リバースは知らん

      リアルに寄ってくほど違和感を回避しようとしてコミカルに使えなくなってる
      どっちが良い悪いではなくただの表現の方向性だけど、シリーズ進むごとに作風は暗くなっていってるね
      0 0
      305. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 09:51 ID:I.JNynB70 ▼このコメントに返信
      山とか建物の上によじ登るのにピョンピョンジャンプしてちょっとずつ上がるしかない
      いや、腕を使えよ
      0 0
      306. Q 2024年04月14日 10:50 ID:Awr.FmD50 ▼このコメントに返信
      >>238
      13兆億!!w
      0 0
      307. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 11:07 ID:nI7z9FoL0 ▼このコメントに返信
      ・何かを誰かに手渡しするんだけど手に何も持ってない
      ・アイテムをどこに持っているのか
      ・街の住人の数
      ・斬られたのに血が出ない
      とかかな
      0 0
      308. 名無しのPS4速報さん 2024年04月14日 11:59 ID:w9g6W1BP0 ▼このコメントに返信
      >>40
      2000万"しか"ってゼルダ貶したい気持ちでかすぎて感覚バグりすぎ
      エルデンリングだってマルチでセールしまくって2300万しか売れてないってブーメランになるのに
      0 0
      309. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 12:13 ID:w5wQat4.0 ▼このコメントに返信
      敵を注目して歩いたり走ったりする時に顔を向けたまま歩いたり走ったり現実でやれるかというと不可能とは言わんが普通に危ないしフラットで広い場所でもなきゃ何かにぶつかったり躓いたりして転倒するよな。
      ゲームでも普通に足元の物体に当たったり壁にぶつかったりしてるのにそのままその場足踏みして転倒したりすることはないリアルに近づければこういうのもオカシイってなってくる。
      0 0
      310. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 13:28 ID:ASls.i0E0 ▼このコメントに返信
      >>304
      リバースでもトラックの中でやってるぞ
      ザックスのキャラクター性を語る記号として使ってるから
      割とコミカル寄りの表現
      0 0
      311. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 13:33 ID:wH9pOY6s0 ▼このコメントに返信
      無理にフォトリアルにせずにトゥーン調にして壁も取っ払ったブレワイは偉すぎた
      0 0
      312. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 13:36 ID:wH9pOY6s0 ▼このコメントに返信
      >>249
      クソリアルな20代髭面のおっさん操作は無理w
      0 0
      313. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 13:37 ID:wH9pOY6s0 ▼このコメントに返信
      俺の宇宙では音が鳴るんだ理論でどうにか
      0 0
      314. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 13:38 ID:wH9pOY6s0 ▼このコメントに返信
      >>307
      血は規制規制うるさいやつらの犠牲になってしまったからな 血がブシャーって出る最新のモンハンやりてえよ
      0 0
      315. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 14:07 ID:gS1r1br10 ▼このコメントに返信
      ゲームが現実だと思っちゃうアホがいるって話か
      0 0
      316. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 14:08 ID:gS1r1br10 ▼このコメントに返信
      >>14
      決算っていってんだから任天堂の売上の中でSwitchのソフトの売上は1番下って話だろ...
      0 0
      317. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 16:11 ID:nsK5GVuO0 ▼このコメントに返信
      >>300
      街の散策を辞めるって選択肢は無いんだな
      重要施設の場所分かれば十分だと思うが
      0 0
      318. 名無しのPS4速報さん 2024年04月14日 16:14 ID:UQxJ2t2J0 ▼このコメントに返信
      フィクションだぞ、で解決する話
      ゲームはフィクション、創作物

      それを混同しすぎ
      混同するからポリコレみたいな頭おかしい思想が蔓延するんだよ
      0 0
      319. 名無しのPS4速報さん 2024年04月14日 16:17 ID:UQxJ2t2J0 ▼このコメントに返信
      >>294
      フォトリアルにしたら開発費が上がるわけじゃないぞ・・・?大丈夫か?
      0 0
      320. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 16:34 ID:nsK5GVuO0 ▼このコメントに返信
      >>307
      銃の弾がそこら辺に置いてある又は落ちてるのと
      遠くのアイテムBOXに入れたアイテムが新しく開けたアイテムBOXに入ってるも追加で
      0 0
      321. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 17:12 ID:wH9pOY6s0 ▼このコメントに返信
      >>1
      任天堂はガラパゴス化してるからな
      Steamに客流れてるソニーよりは活性化してる
      0 0
      322. 名無しのPS5速報さん 2024年04月14日 17:31 ID:W4vYK6ms0 ▼このコメントに返信
      想像の余地だけ奪われて
      思ってた未来よりショボかった
      0 0
      323. 名無しのPS4速報さん 2024年04月14日 19:25 ID:86sn4ZZc0 ▼このコメントに返信
      こういう人は基本的に映画とかも楽しめないかわいそうな人だろうし
      無視していいくらいのマイノリティでしょ
      0 0
      324. 名無しのPS4速報さん 2024年04月15日 07:51 ID:GQfgpZ210 ▼このコメントに返信
      これは例えばムービー銃とかもそうだね
      ムービーだと撃たれたり刺されたら死んじゃうけど、ゲーム部分だと銃やナイフでそう簡単に死なない
      でもゲーム部分もリアルにされて、敵の攻撃1,2発でゲームオーバーってされたらゲームの難易度が上がり過ぎるから仕方ないところだけど
      0 0
      325. 名無しのPS4速報さん 2024年04月15日 16:53 ID:1gbnVCq30 ▼このコメントに返信
      >>254
      リアルに近づけるにつれ干渉できるオブジェクトできないオブジェクトの線引きが曖昧になるんだよな
      それに対する苦肉の策が黄色ペンキ
      0 0