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      ドラゴンズドグマ2、次のアプデに求めるものといえば

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      316 : 名無しのPS速報さん:ID:8IjZe31P0
      みんな次のアプデに何求めてる?
      俺はNPCのAI改善くらいしてくれれば上出来

      317 : 名無しのPS速報さん:ID:f6IQO0sj0
      >>316
      強欲にいくなら永久石と髪型
      無難にいくならオオカミに連れ去られた俺の目の前で雄叫びあげるウォーリアーの挙動改善

      320 : 名無しのPS速報さん:ID:1Y0W6Sqg0
      >>317
      ウォーリア草

      
      : PS速報管理人おすすめ記事♪
      引用元:【DD2】ドラゴンズドグマ2 楽しんでる人専用 Part14

      319 : 名無しのPS速報さん:ID:QN3w3sz00
      >>316
      基本的なシステムに不満は無いからアリズンが武器遅替え不要になって技使えば対応した武器に替わるようになれば万々歳

      322 : 名無しのPS速報さん:ID:oBt7/rXH0
      >>316
      ファイターの通常攻撃のヒットストップをもうちょい重くして
      今の状態だと剣で撫でてるようにしか見えない

      325 : 名無しのPS速報さん:ID:3M9EGV/60
      >>316
      護衛クエを別のクエスト受けても解除されないようにしてほしいな
      気に入ってるNPCを誘拐以外で連れ歩く唯一の方法だから

      343 : 名無しのPS速報さん:ID:Clu62JJq0
      香炉はどれで強化したらいいんだ
      ヴェルンワース式かな

      >>316
      護衛時のNPCの追従はもっと良くして欲しいな

      323 : 名無しのPS速報さん:ID:f6IQO0sj0
      あー通行書で思い出したけどクエストアイテム(大事なもの?)系の重量無くして欲しいな

      326 : 名無しのPS速報さん:ID:d05INMscM
      >>323
      使い終わったら自動消滅してほしいな
      ウェルンワースに入るための紙最後まで持ってたわ

      332 : 名無しのPS速報さん:ID:gF1za7Px0
      >>323
      ほんとそれ。それもあるしアイテム欄分けてほしいわ
      ごっちゃまぜで全部あるのがデフォだからまじめんどい。貴重品枠に収まっててほしい
      リアルでも貴重品は分けて保存するのに

      327 : 名無しのPS速報さん:ID:QN3w3sz00
      もう一個できるならコンセプトアート通りアリズンは普段3つくらいは装備中の武器表示してほしい
      アリズンのコンセプトは好きだし火力は別に上がらなくていいからコレジャナイ感をなくしてほしい

      330 : 名無しのPS速報さん:ID:f6IQO0sj0
      あとバックパックてきな重量上げられるアイテム欲しいよな、キャンプセットのグラ使い回しとかでええから
      ドラゴンズドグマ2

      334 : 名無しのPS速報さん:ID:gu/LlQh10
      お前らショートカット機能使ってる?
      俺はランタンしか使わないから
      使わない他の3つにスキル3枠当てはめたいわ

      336 : 名無しのPS速報さん:ID:8IjZe31P0
      >>334
      あそこって自分で変えられるんか?
      キーコンフィング見てたら"回復アイテムショートカット"みたいな名称だったで

      337 : 名無しのPS速報さん:ID:gu/LlQh10
      >>336
      出来ないからアンケで送ったんよ

      579 : 名無しのPS速報さん:ID:d05INMscM
      >>337
      アンケの話かーーい

      394 : 名無しのPS速報さん:ID:UHio9uQW0
      難易度設定も早急にほしいな
      バタル行く時点でレベル40越えてるから歯ごたえも何もない
      ドグマは周回ゲーだと思ってたのにこれじゃ作業になっちまう

      395 : 名無しのPS速報さん:ID:XNEazj7E0
      >>394
      それは追加してくれるんじゃね?
      ドラゴンズドグマの時もアプデで難易度追加したし

      499 : 名無しのPS速報さん:ID:86/DMNwG0
      やっぱ1周目さらっと流して
      2週目でサブクエ集めるのが個人的には正解だったなぁ
      1周目で殆どやっちゃった

      556 : 名無しのPS速報さん:ID:gu/LlQh10
      >>499
      個人的には1周目ガッツリやって良かったけどな
      2周目から探索とかしても旨み皆無で使ってる職の属性武器や指輪拾えても喜びなくなるしな
      ジョブ強化も最速最短ステータスカンスト目指すなら必要だろうけど
      20レベから100レべまでして各項目10ぐらいしか変わらんよ

      500 : 名無しのPS速報さん:ID:XNEazj7E0
      >>499
      ジョブ強化がある時点でな…いくらステ上限あるとはいえ

      510 : 名無しのPS速報さん:ID:fhje2HhI0
      >>500
      検証班によると竜強化したジョブで80レベルぐらい上げてもHPで50ぐらい、他ステータスは10未満の違いしかなかったらしい

      511 : 名無しのPS速報さん:ID:AXibPJCm0
      >>510
      つまりは気にしなくてもいいってことだな

      とりあえずはアプデはよこいって感じ

      501 : 名無しのPS速報さん:ID:Nggn5UIF0
      1周目は情報無しでねっとり楽しんで2周目で見逃し要素潰す派だわ


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      コメント

      1. 名無しのPS4速報さん 2024年04月05日 19:10 ID:D3U.Ny4y0 ▼このコメントに返信
      Switchに対応
      0 0
      2. 名無しのPS5速報さん 2024年04月05日 19:10 ID:Z4VNihNl0 ▼このコメントに返信
      倉庫に預ける時みたくまとめてポーンにアイテム渡させてほしい
      あとまとめて預ける時に倉庫が上限のアイテム1個でもあったら全てキャンセルになるのやめてくれ
      0 0
      3. 名無しのPS5速報さん 2024年04月05日 19:14 ID:ZyyrPWx90 ▼このコメントに返信
      パフォーマンスモードかな
      不便さは個人的には楽しめてるからそのままでもよい
      0 0
      4. 名無しのPS5速報さん 2024年04月05日 19:15 ID:UCa.kQbr0 ▼このコメントに返信
      竜の鼓動の無限増殖技規制 ゲームバランスが崩壊するから
      0 0
      5. 名無しのPS4速報さん 2024年04月05日 19:16 ID:7W2K1pUc0 ▼このコメントに返信
      一定時間冒険したけどロストしちゃったポーンに対して自動的にグッドボタン押してくれん?
      お世話になったのに評価もお土産も無しは心苦しい
      0 0
      6. 名無しのPS5速報さん 2024年04月05日 19:17 ID:LowtnCoE0 ▼このコメントに返信
      ゲームの最適化
      60fps
      0 0
      7. 名無しのPS5速報さん 2024年04月05日 19:19 ID:5U8GVFkl0 ▼このコメントに返信
      パフォーマンスモードだけど
      そんなに早く実装出来るなら最初から入れてるよね
      0 0
      8. 名無しのPS4速報さん 2024年04月05日 19:24 ID:XY3pzVuf0 ▼このコメントに返信
      パフォーマンスモード(60fps)
      モンスター小型、大型の追加
      装備品の追加
      クエストの追加
      道中のアクティブイベントの種類を追加
      ラスボスの追加
      ファストトラベルの更なる利便性アップ
      重量の緩和
      マップの追加
      0 0
      9. 名無しのPS5速報さん 2024年04月05日 19:26 ID:yJoeFqj30 ▼このコメントに返信
      L1+十字キーにカスタムスキルショートカット追加してくれ
      4種は少な過ぎる
      アリズンなんか実質3種やぞ
      0 0
      10. 名無しのPS5速報さん 2024年04月05日 19:28 ID:UCa.kQbr0 ▼このコメントに返信
      敵ロックオン機能追加
      0 0
      11. 名無しのPS4速報さん 2024年04月05日 19:34 ID:YoAmHJfd0 ▼このコメントに返信
      返金
      0 0
      12. 名無しのPS5速報さん 2024年04月05日 19:35 ID:dRqLPE.w0 ▼このコメントに返信
      開発スタッフの人数前作の半分らしいな
      そりゃこんなガタガタな出来になるのも納得だわ
      0 0
      13. 名無しのPS4速報さん 2024年04月05日 19:36 ID:mVA4dtRu0 ▼このコメントに返信
      とりあえず30fpsでもいいから完全固定モードを実装してほしいわ
      可変だとカクつきが気になるねん
      0 0
      14. 名無しのPS5速報さん 2024年04月05日 19:39 ID:xDxuwB4b0 ▼このコメントに返信
      フロムに外注して作り直せ
      0 0
      15. 名無しのPS4速報さん 2024年04月05日 19:45 ID:UNd1lvke0 ▼このコメントに返信
      アプデでどうにかなるようなゲームじゃないやろ
      大阪のドケチカプコンがアプデに金かけんやろ開発の人数も通常タイトルの四分の一ほどだったらしいじゃんサイパンとかみたいにアプデで化けるとか変な期待せんこっちゃな
      0 0
      16. 名無しのPS5速報さん 2024年04月05日 19:47 ID:.rqGZYUt0 ▼このコメントに返信
      パフォモードと重量緩和とファストトラベル場所激増とサブクエ進行不能やら急にクリアバグとアイテム周りのUI改善とポーンの挙動言動改善ともう色々ありすぎてもう…
      0 0
      17. 名無しのPS4速報さん 2024年04月05日 19:51 ID:UA75sUVk0 ▼このコメントに返信
      DLCじゃなくてアプデってなると難しいな
      ポーンバッチに対応する敵とか刹那の飛石稼ぎしたいから加護なき世界を時限じゃなくして欲しい
      0 0
      18. 名無しのPS5速報さん 2024年04月05日 19:51 ID:.xGd9wFs0 ▼このコメントに返信
      >>15
      Modで大抵解決できてんだからそこまで大型アプデいらないやろ
      0 0
      19. 名無しのPS5速報さん 2024年04月05日 19:53 ID:5U8GVFkl0 ▼このコメントに返信
      まぁCS版じゃアプデしたぐらいじゃ無理そうだから
      返金対応だね...
      評判良ければDLCと一緒にまた買うから...
      0 0
      20. 名無しのPS5速報さん 2024年04月05日 19:54 ID:xtNSbJfS0 ▼このコメントに返信
      >>5
      それすげー良くわかる。
      凄い役にたってくれたポーンがいたんだけど、サイクロップスにすっ飛ばされて海に消えちゃった…
      アイテムは無理でもせめて自動でグッドくらい評価を送ってほしいわ。
      0 0
      21. 名無しのPS4速報さん 2024年04月05日 19:56 ID:ocUJ42B80 ▼このコメントに返信
      とりあえず衣装と髪型が相変わらずすぎるから、もうちょい可愛いの増やしてくれ。
      あと脱いだ時の下着も全部自分の趣味に変えられるようにしてくれ。
      0 0
      22. 名無しのPS5速報さん 2024年04月05日 19:58 ID:xtNSbJfS0 ▼このコメントに返信
      倉庫関係を強化してほしい。
      アンケートでも送ったけど倉庫内での装備変更、最大個数を999、ショップで倉庫内のアイテムを売れるようにしてほしい。
      0 0
      23. 名無しのPS4速報さん 2024年04月05日 19:58 ID:wQw8w9Ln0 ▼このコメントに返信
      アイテムの一括受け渡し
      洞窟内のアイテムのレア度(?)UP
      高難易度の追加
      かなぁ?2週目コガネムシはバクだよね?
      0 0
      24. 名無しのPS5速報さん 2024年04月05日 19:58 ID:Z4VNihNl0 ▼このコメントに返信
      >>4
      そんなのあるのか
      でもそれ使わなければいいだけなんじゃないのか
      ポーンの贈り物で来ても捨てればいいし
      0 0
      25. 名無しのPS4速報さん 2024年04月05日 20:00 ID:LX.l35Ee0 ▼このコメントに返信
      >>1
      ゼルダですらまともに動かないのにドグマ2動く訳ないやろ
      0 0
      26. 名無しのPS5速報さん 2024年04月05日 20:01 ID:Z4VNihNl0 ▼このコメントに返信
      >>9
      今回マップ大きくなって起伏も多いから単にバトル用のスキル以外に移動とかで使えるスキルも付けたいよな
      0 0
      27. 名無しのPS5速報さん 2024年04月05日 20:02 ID:q6rpRo8J0 ▼このコメントに返信
      牛車と石でのファストトラベルをちゃんと意味ある物にして欲しい
      牛車は安いけど危険、石は高いけど安全ってのがもっと機能して欲しい
      あとは牛車のルート選択が欲しい
      0 0
      28. 名無しのPS5速報さん 2024年04月05日 20:08 ID:q6rpRo8J0 ▼このコメントに返信
      これはアプデでは無理だと思うがアサシンみたいなアーチャーとシーフの特徴を兼ね備えたジョブが欲しい
      もちろんポーンもなれるジョブで
      0 0
      29. 名無しのPS4速報さん 2024年04月05日 20:13 ID:I0BhFyoj0 ▼このコメントに返信
      モンスターのドロップアイテムは宝袋が落ちる仕様にして見つけやすくしてほしい
      0 0
      30. 名無しのPS5速報さん 2024年04月05日 20:14 ID:BZ0.K0Ej0 ▼このコメントに返信
      モンスター増やしてくれ。ずっと同じモンスターを流れ作業みたいに倒すだけだからモチベも戦略もなくて飽きる。
      0 0
      31. 名無しのPS5速報さん 2024年04月05日 20:17 ID:7zKmnGEs0 ▼このコメントに返信
      今日3500円で売ってきた

      1年くらい寝かして快適ゲームになったら買い直します…
      0 0
      32. 名無しのPS5速報さん 2024年04月05日 20:19 ID:KVIFE0890 ▼このコメントに返信
      最終ダンジョンかと思われた月光の塔の何もなさとか加護なき世界の折角店や人を一ヶ所に集めて拠点化したのに特にエンドコンテンツもなくラスボスもいない手抜き感と言い不便を楽しむとか言ってるけど絶対納期に間に合わなくて作り込んでないだけだろこれ。
      0 0
      33. 名無しのPS4速報さん 2024年04月05日 20:23 ID:02hMYQtq0 ▼このコメントに返信
      探求心の証をポーンも取れるようにしてほしい
      フローティングないと取れないところが結構あると思う
      もしくは非戦闘時のポーンの一時操作
      0 0
      34. 名無しのPS4速報さん 2024年04月05日 20:28 ID:o1fdJvrj0 ▼このコメントに返信
      4Kにこだわってるのかは知らんけど、あんな状態で今時それしか選べんのはどうもね
      はよパフォーマンスモード出してや
      アイテムのUIももう少し令和に寄せてくれ
      昔のドラクエのシステムなんか、インディー見てもあれへんで
      0 0
      35. 名無しのPS4速報さん 2024年04月05日 20:30 ID:SpkhkgPI0 ▼このコメントに返信
      >>32
      前作もそんな感じだったろ
      0 0
      36. 名無しのPS4速報さん 2024年04月05日 20:32 ID:Hi2F9E3C0 ▼このコメントに返信
      アプデで改善されるだろうけどついでに強スキルも修正されそう
      0 0
      37. 名無しのPS4速報さん 2024年04月05日 20:33 ID:ocUJ42B80 ▼このコメントに返信
      >>23
      でも今回洞窟内にしかないオシャレ装備めっちゃ多くなかったか?
      0 0
      38. 名無しのPS5速報さん 2024年04月05日 20:44 ID:HjY3T58f0 ▼このコメントに返信
      >>18
      カプ「MODで快適?よし!アプデでMOD使えなくしよう!」
      0 0
      39. 名無しのPS5速報さん 2024年04月05日 20:45 ID:KVIFE0890 ▼このコメントに返信
      >>35
      前作やってないから知らんけど普通2でそう言う遊びごたえの無さは改善するもんじゃないの。DLCで追加するつもりなのか知らんけど。
      0 0
      40. 名無しのPS4速報さん 2024年04月05日 20:46 ID:QM.fFR6B0 ▼このコメントに返信
      とりあえず通常エンドはクリアしたけど、二週目はどうするか考えてしまうな。

      ラスボスはびっくりするぐらいひねりがなかったし、真エンドの方も少し覗いてみたが、変わらずゴブリンやハーピーとかと戦うとかマジでつまらんかったしな・・・
      0 0
      41. 名無しのPS5速報さん 2024年04月05日 20:49 ID:hV0akvTT0 ▼このコメントに返信
      戦闘中以外はスタミナ無限で良い
      マスタースキルで使った後にスタミナ切れでずっこける系はスタミナミリ残しに変えて転けないようにして欲しい
      料理はキャンプオンリーじゃなく宿や自宅でもやらせてくれ
      今のところ不満はこんなところだわ
      0 0
      42. 名無しのPS5速報さん 2024年04月05日 20:52 ID:T3i9Xe2G0 ▼このコメントに返信
      ファストトラベル必須なマップじゃないから高速移動手段欲しいな
      馬とかでマップを駆け回りたい
      0 0
      43. 名無しのPS4速報さん 2024年04月05日 20:52 ID:SLDi8C9V0 ▼このコメントに返信
      敵もっと強くなるモードください
      0 0
      44. 名無しのPS4速報さん 2024年04月05日 20:54 ID:m07SYOBG0 ▼このコメントに返信
      >>6
      正直今どき固定30fpsでも相当おかしいからな
      PS5の性能全然引き出せてない、というか最適化できてなさすぎ
      0 0
      45. 名無しのPS4速報さん 2024年04月05日 20:54 ID:i6WXahmt0 ▼このコメントに返信
      夜見にくいからみやすくすること
      移動中はスタミナ消費しない
      素材アイテムは重量0
      マップをもっと見やすくする
      採取できるアイテムをもっとみやすくする
      0 0
      46. 名無しのPS4速報さん 2024年04月05日 21:01 ID:JAsB.rog0 ▼このコメントに返信
      エヴァーポールやね、レベル上げても行くとこないのが悲ぴぃわ
      0 0
      47. 名無しのPS4速報さん 2024年04月05日 21:01 ID:0sevOzAq0 ▼このコメントに返信
      >>38
      そういや「操作性悪い方が作品の雰囲気が出る」とかほざいてるような奴がゲーム作ってるような会社だったな・・・
      0 0
      48. 名無しのPS5速報さん 2024年04月05日 21:02 ID:9bJosmM40 ▼このコメントに返信
      料理の種類増やしてほしい。リンゴならサラダ、ぶどうならソース、イチジクならコンポートみたいに果物に応じたメニューを増やしてほしい。こんな殺伐とした世界なんだし、肉を焼いて終わりじゃなくてせめて食べるものぐらいは美味いものを食べさせてあげたい。
      せっかく野営道具に品質や地域別のものがあるんだから、品質でメニュー数、地域別で郷土料理みたいなものが作れるようにしてくれると嬉しい。
      0 0
      49. 名無しのPS5速報さん 2024年04月05日 21:02 ID:9Wj1NEef0 ▼このコメントに返信
      牛車に鎧着せてとミノタウロスにも鎧で
      0 0
      50. 名無しのPS5速報さん 2024年04月05日 21:03 ID:K37ys80T0 ▼このコメントに返信
      >>35
      前作もそうだったなら尚の事改善すべきだろ
      続編でも同じ事の繰り返しなら何の進歩も無いじゃん
      そんなんだから不自由を楽しめとかいうエゴがまかり通るんだよ
      0 0
      51. 名無しのPS5速報さん 2024年04月05日 21:06 ID:Mc.8x.P40 ▼このコメントに返信
      アプデよりいっそ作り直した方が早いんじゃない?
      0 0
      52. 名無しのPS5速報さん 2024年04月05日 21:11 ID:.2G1HmjJ0 ▼このコメントに返信
      >>8
      同意だけど、それもうほぼ作り直しに近いよな
      0 0
      53. 名無しのPS4速報さん 2024年04月05日 21:13 ID:3tDrS7sJ0 ▼このコメントに返信
      NPCが急に立ち止まってついてこないのを修正してほしいけど前作も同じ挙動だったから不便なこだわりの部分なんだろうな
      0 0
      54. 名無しのPS4速報さん 2024年04月05日 21:15 ID:ocUJ42B80 ▼このコメントに返信
      >>48
      飯はほんとな。
      麦畑っぽいのが城下にあるのに、パンすら出てこんとか。
      せめて宿屋ではその土地土地の料理が出るとか、なんか工夫欲しかったな。

      バタルだと謎穀物製品とか、獣人だから肉主体の料理とか、そういう生活を感じる瞬間がもっと欲しいわ。
      あと、面倒でも家に風呂トイレは作れよとも思った。
      0 0
      55. 名無しのPS4速報さん 2024年04月05日 21:18 ID:8LOY2cSq0 ▼このコメントに返信
      竜憑きを薬や何らかの手段で治せるようにする
      感染したらステup等ユーザーにメリットがあるようにする

      今ある対処法がどれも納得いかないし面白くもないからできないならこのシステム消してほしい
      0 0
      56. 名無しのPS5速報さん 2024年04月05日 21:31 ID:6CYpoPN70 ▼このコメントに返信
      刹那の値段を下げる
      周回時の礎の回収無し
      各街に礎設置(欲を言えば野営地にも飛べる)
      とにかく、周回しやすくしてくれ

      0 0
      57. 名無しのPS5速報さん 2024年04月05日 21:33 ID:uIoSWQzr0 ▼このコメントに返信
      リフト脆いの地味にヤバい、景色楽しみながらクルクルしてたらハーピーが小突いただけで大破、そのまま落ちて全滅、二度と乗らんわ。
      0 0
      58. 名無しのPS5速報さん 2024年04月05日 21:34 ID:563Bgfwk0 ▼このコメントに返信
      乳揺れ
      0 0
      59. 名無しのPS5速報さん 2024年04月05日 21:41 ID:EgbR6K0j0 ▼このコメントに返信
      ポーン解雇する時に前作みたいに定型文でコメントつけれるようにして欲しい
      いいねとハートだけだとちょっと寂しい
      0 0
      60. 名無しのPS5速報さん 2024年04月05日 21:46 ID:uIoSWQzr0 ▼このコメントに返信
      飛石が建物内とかで使えない、街の範囲内なのにスタミナ減少する、倉庫からの装備品プレビュー無し、マイセット無し、貴重なアイテム枠無し(よくあるアイテム枠とは別の売れない捨てれない重要アイテム)兜非表示、重ね着無し、ひるみやダウンの長さ、ゴーレムの足裏のストーンの鬱陶しさ、野良ポーンのすれ違い時の話しかけてくる鬱陶しさ、1番のゴミ要素竜憑き、上げだしたらキリ無いな。
      0 0
      61. 名無しのPS5速報さん 2024年04月05日 21:54 ID:EK3LENJC0 ▼このコメントに返信
      一年以内に黒呪島レベルの追加コンテンツが欲しいな
      0 0
      62. 名無しのPS5速報さん 2024年04月05日 21:56 ID:uIoSWQzr0 ▼このコメントに返信
      >>48
      シチューとかを実写映像にしてほしかったですね、野営の夜寒い中でアツアツのシチューを皆で食べる、旅の中でのひとときを感じられそう、腐ったケモノ肉とか生で焼いてるの見ても食欲湧かない、焼色を見せてほしかった…w
      0 0
      63. 名無しのPS5速報さん 2024年04月05日 21:58 ID:uIoSWQzr0 ▼このコメントに返信
      >>51
      よろしい、ならば3開発だ(の前にDLCかな?)
      0 0
      64. 名無しのPS5速報さん 2024年04月05日 22:04 ID:P0Ffh.9b0 ▼このコメントに返信
      単純にやりこみ要素が無さすぎる
      武器強化防具にレアドロとエンチャントのハクスラ要素
      あと2週目で観るもの倒すシナリオ追加な
      0 0
      65. 名無しのPS5速報さん 2024年04月05日 22:07 ID:sA9SxO2V0 ▼このコメントに返信
      >>48
      仕留めた獲物の肉をフライパンの上でワイン注いでフランベ
      ベルセルクでガッツがやってたのにほどほどに成功してるワインの会社なのに
      どうしてないんだ
      0 0
      66. 名無しのPS5速報さん 2024年04月05日 22:10 ID:uIoSWQzr0 ▼このコメントに返信
      >>59
      わかります、前作のコメント嬉しいんですよね〜!
      0 0
      67. 名無しのPS4速報さん 2024年04月05日 22:20 ID:Uuxbx9wT0 ▼このコメントに返信
      マップ画面で自分の位置見辛いのなんとかしてほしい
      なんで白矢印なんだよ見辛いと思わなかったのか
      装備持たずに転職すると裸にひん剥かれるのも勘弁してほしいわ
      マント一枚で放り出されるのゲームとはいえ恥ずかしいで
      0 0
      68. 名無しのPS5速報さん 2024年04月05日 22:26 ID:uIoSWQzr0 ▼このコメントに返信
      ジョブ屋「お、ジョブ変更かい?わかった!」(服を脱がされる)
      0 0
      69. 名無しのPS5速報さん 2024年04月05日 22:31 ID:.N3FJP.z0 ▼このコメントに返信
      不便を楽しめとか強要する開発が遊びやすくなるアプデなんかする訳無いだろw
      0 0
      70. 名無しのPS5速報さん 2024年04月05日 22:36 ID:TVrflZo40 ▼このコメントに返信
      竜憑きは作り直した方がいい
      真エンディングの演出を見るに竜憑き自体はストーリー的にも意味があるものとして考えられたと思うけど、現状プレイヤーへの嫌がらせ以外の何物でもないのは勿体ない
      0 0
      71. 名無しのPS5速報さん 2024年04月05日 22:43 ID:6CYpoPN70 ▼このコメントに返信
      >>33
      多分、回り込めば取れるようにはなってるんじゃない?
      でもやっぱ面倒だから宝箱やリムみたいに、ポーンが先導してくれないかな
      0 0
      72. 名無しのPS5速報さん 2024年04月05日 22:50 ID:6CYpoPN70 ▼このコメントに返信
      >>69
      やらん気がする
      「評判がいいMODを真似するなんて悔しい!」とか言いそうだもんなぁ
      0 0
      73. 名無しのPS4速報さん 2024年04月05日 23:07 ID:l00jRaL90 ▼このコメントに返信
      難易度と前作のBGM使えるようにしてくれ。死闘の果てには前の方がいい
      0 0
      74. 名無しのPS5速報さん 2024年04月05日 23:27 ID:VGB01.vb0 ▼このコメントに返信
      カプコンのゲームは発売日買いは止めとけって先例だな
      0 0
      75. 名無しのPS4速報さん 2024年04月05日 23:29 ID:731BjjqL0 ▼このコメントに返信
      >>74
      モンハンも??
      0 0
      76. 名無しのPS4速報さん 2024年04月05日 23:33 ID:MgGGTz3k0 ▼このコメントに返信
      無駄にツルツル滑る斜面も改善して欲しい
      あれで攻撃モーションキャンセルされたりするし
      DAみたいに武器防具に簡易スキル欲しい
      這いずりの虚無時間短縮
      複数の敵の時間差攻撃によるハメもやめてくれ

      数え上げればキリがない
      0 0
      77. 名無しのPS4速報さん 2024年04月05日 23:34 ID:SpkhkgPI0 ▼このコメントに返信
      >>73
      BGMはDLCでなかったっけ
      0 0
      78. 名無しのPS4速報さん 2024年04月05日 23:40 ID:SDQzo2zv0 ▼このコメントに返信
      アリズンはマジで武器種ごとにスキル設定を出来てくれよ…
      いくら何でも全種で3つしかスキル設定できないとか少なすぎだよ。スキル枠一つ埋まるけど全武器使い分けられます!って感じかと思ってすげぇワクワクしてたのに
      0 0
      79. 名無しのPS5速報さん 2024年04月05日 23:47 ID:SFJc3Hfu0 ▼このコメントに返信
      60fps安定するようになってからやるわ
      0 0
      80. 名無しのPS4速報さん 2024年04月05日 23:48 ID:68PyJRfT0 ▼このコメントに返信
      >>57
      グリフォンが飛んできて一発で吹っ飛ばされる動画見て腹抱えて笑ったww
      牛車もゴンドラももろすぎ・・・なんでユーザーに不利に働く要素はリアルなんだよ
      0 0
      81. 名無しのPS4速報さん 2024年04月05日 23:50 ID:68PyJRfT0 ▼このコメントに返信
      >>70
      竜憑きその物はそれがあるから消せないけど何かしら改善されないとダメだよな
      感染します、感染したらロストさせるか他人に感染させましょうってバカ過ぎる
      0 0
      82. 名無しのPS5速報さん 2024年04月05日 23:51 ID:YP3963980 ▼このコメントに返信
      今まで数々のタイトルを糞化させては捨ててきたカプコンがアプデでどうこうするわけないだろ
      0 0
      83. 名無しのPS5速報さん 2024年04月05日 23:55 ID:FdOE7Zho0 ▼このコメントに返信
      >>2
      というかモンハンみたいに倉庫のスタックは99個超えたらもう一枠使う方式にして欲しい
      0 0
      84. 名無しのPS4速報さん 2024年04月05日 23:56 ID:68PyJRfT0 ▼このコメントに返信
      >>42
      あんなに牛がいるんだから乗れる特別な馬みたいなサイズの牛とか馬のような牛のような生き物が出てきてもいいよなぁ
      覚者とポーンだけが乗れるとかなら他の人が乗ってないのも説明つくし
      0 0
      85. 名無しのPS4速報さん 2024年04月06日 00:01 ID:uR3wOLFG0 ▼このコメントに返信
      頭装備非表示追加かフードをめくれるようにして欲しい
      要するに顔や髪を出したい
      0 0
      86. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 00:02 ID:M4tf6uHD0 ▼このコメントに返信
      >>21
      可愛いの少ない割に後衛は女物の衣装が多いせいでやべーコーデになってるポーンを良く見かける
      0 0
      87. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 00:03 ID:U.bNWaTD0 ▼このコメントに返信
      >>12
      それどこで見れる?
      本当ならなんか期待してた自分が馬鹿らしくなる
      0 0
      88. 名無しのPS4速報さん 2024年04月06日 00:03 ID:LgFJVqpu0 ▼このコメントに返信
      育成要素の追加とレベルを活かせるエンドコンテンツがあれば完璧
      0 0
      89. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 00:06 ID:M4tf6uHD0 ▼このコメントに返信
      >>32
      加護なき世界にラスボス不在なのは詰み防止なんじゃないか?
      0 0
      90. 名無しのPS4速報さん 2024年04月06日 00:14 ID:Igm8MI100 ▼このコメントに返信
      スキルのオン・オフ機能
      シーフの三角飛びとか誤爆が多いから、崖登るとき怖い
      0 0
      91. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 00:14 ID:M4tf6uHD0 ▼このコメントに返信
      >>67
      ジョブギルドは街中にしか無いんだから倉庫にアクセスできるようにしとけやってなるわ
      0 0
      92. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 00:20 ID:M4tf6uHD0 ▼このコメントに返信
      >>78
      武器チェンジはL2+R1とかでいいのにな
      疾替えはスタミナ消費が地味に大きいのも困る
      0 0
      93. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 00:31 ID:2h9nYoqa0 ▼このコメントに返信
      >>89
      時限式にしないでエリアボスを倒したら荒廃した世界がそのエリア回復していくとかなら良かったんじゃないの。それで最後は識者がラスボスで倒して終わりと言う分かりやすい展開で。
      0 0
      94. 名無しのPS4速報さん 2024年04月06日 00:34 ID:8V0a0Eiz0 ▼このコメントに返信
      正直めちゃくちゃ興味あるドグマ2
      ただ30fpsでゲームができないカラダなんだよ真剣に
      40fps以上出れば間違いなく買うんだけど、、今40fps以上出る?
      0 0
      95. 名無しのPS4速報さん 2024年04月06日 00:42 ID:vjYxLbqI0 ▼このコメントに返信
      見た目装備の実装
      スキルスロットの増枠
      大型モンスターの剥ぎ取り増加
      0 0
      96. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 00:56 ID:xTCxAC.70 ▼このコメントに返信
      魔剣士の『放ツ魔槍』ってあるじゃん?溜め続ける(スタミナ減り続ける)→標準合わせる(この間もスタミナ減り続ける)→いざ発射しようとしてもスタミナ切れ→覚者ハァハァ…

      開発、アホだろ。
      0 0
      97. 名無しのPS4速報さん 2024年04月06日 01:40 ID:jpaXNx.M0 ▼このコメントに返信
      >>32
      ボスはいるからまぁ
      0 0
      98. 名無しのPS4速報さん 2024年04月06日 01:41 ID:jpaXNx.M0 ▼このコメントに返信
      >>40
      知らねぇよ好きにしろ
      0 0
      99. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 01:48 ID:eODMr5LF0 ▼このコメントに返信
      >>66
      そもそもなんで無くしたんだよって話
      ポーン制度はドグマ最大の売りなんだから前作からできない事が増えてる事自体がおかしい
      0 0
      100. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 02:08 ID:y2vwKra40 ▼このコメントに返信
      >>8
      ドラゴンズドグマ2 ダークアリズン
      0 0
      101. 名無しのPS4速報さん 2024年04月06日 02:14 ID:K1agGHTv0 ▼このコメントに返信
      リッチやワーグ等の一度しか戦えない魔物のリポップ化。
      個人的に龍憑きより不満だわ。
      0 0
      102. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 02:17 ID:IFrT8ozr0 ▼このコメントに返信
      自分で操作できる乗り物欲しい
      具体的には馬
      0 0
      103. 名無しのPS4速報さん 2024年04月06日 02:23 ID:u8DAvHVw0 ▼このコメントに返信
      >>8
      実際このぐらいないと遊べん
      レベル上げて何すんの?状態
      スカスカ具合がブルプロと似てる
      0 0
      104. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 02:28 ID:c8ZkxAV.0 ▼このコメントに返信
      >>86
      無駄にエロ衣装多いのなんなんだろうな
      0 0
      105. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 02:29 ID:c8ZkxAV.0 ▼このコメントに返信
      >>35
      そんな感じじゃねーよ
      0 0
      106. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 02:32 ID:c8ZkxAV.0 ▼このコメントに返信
      >>89
      海底神殿のあそからからラスボスバトルがあったとしてもなんも詰まないだろ
      0 0
      107. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 02:33 ID:Bf5QnTdC0 ▼このコメントに返信
      >>98
      そう思うならいちいちコメントつけてんじゃねえよ
      0 0
      108. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 02:37 ID:uuVeNCqR0 ▼このコメントに返信
      >>12
      その情報発売前に知ってたら絶対予約しなかったわ
      0 0
      109. 名無しのPS4速報さん 2024年04月06日 02:39 ID:7OYL.d9p0 ▼このコメントに返信
      狙ったボスと戦って素材集めできる要素がほしいなぁ
      ゴーレムとかデュラハンとかの素材欲しいのに全然出会えないから
      クリアーしてからなんだかんだ個人的には評価も上がったので加護じゃなくてもっと自由に遊べるエンドコンテンツが欲しいね
      0 0
      110. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 02:50 ID:uuVeNCqR0 ▼このコメントに返信
      このゲームバタルまで作った段階で力尽きて終盤の展開雑に急なのと加護なきが適当過ぎんのよ
      各地の避難して手順面倒な竜出してラスボス不在のエンディングで終わりとか
      海や川が干上がったからマップ広がったでしょとかアホかと
      バーンとタイトルまで出したんだからそこは新しいマップ出さなきゃ駄目だろと、そこからそれなりのボリューム確保しなきゃ駄目だろと
      国内メーカーがオープンワールド作った時あるあるの物量不足&ボリューム不足が目立つ
      つーか加護なき後に出現するモンスター変わるとか俺が開発者ならやるけどな
      また骨、ゾンビ、トカゲ、ゴブリン(しつけぇ)かよと
      紫色のゴーストしか新規いねぇっぽいよな
      新規っつっても色違いのパチモンなだけだけどな
      ノーマル→ゴアとかじゃなくて違う敵出せよって話な?兎に角底が浅いのよ
      0 0
      111. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 02:50 ID:LVIMhtWA0 ▼このコメントに返信
      信者も開発も不便さとやらにやたらとリアリティや没入感を見出だしてるみたいだからアプデで改善なんて期待してないが
      そのこだわった不便さとやらがリアリティに寄与してるとこが別にないんだよな、こだわり自体もまあとにかく浅い上にハンパなもんでしかない
      重量は単に重くなるだけでリソース管理とかルート構築を考えさせる要因になるわけでもなし
      屋根ありだとFTできなくなる判定もガバガバで明らかに空見えてんのに石がコンコン落ちてくるのもアホくさいし
      魚や果物もあるのに何故か肉しか焼けないキャンプとかワケわかんねえし

      そもそもリアリティや没入感を快適性と両立させたり、不便さやある種の苦痛をゲーム性に落とし込むなんてのは他の有名OWゲーなんかはとっくにクリアしてるんだよなあ
      0 0
      112. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 02:52 ID:LVIMhtWA0 ▼このコメントに返信
      >>96
      あるあるだわ
      遠距離攻撃だしダメ高めだし一応好きなとこ狙えるから入れてるけど
      0 0
      113. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 02:55 ID:uuVeNCqR0 ▼このコメントに返信
      >>96
      スタミナ関連スキルによる緩和効果とか微妙過ぎるし装備品による補強も微妙だしダルくてかなわん
      0 0
      114. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 02:58 ID:uuVeNCqR0 ▼このコメントに返信
      >>94
      レイトレoffにすれば場面によっては出る
      だけど所詮は不安定な可変だからパフォーマンスモード待った方が良いと思う
      このゲーム妥協して頑張ってまでプレイする意味あるのか分からん
      0 0
      115. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 03:00 ID:uuVeNCqR0 ▼このコメントに返信
      レベルを上げる必要性をあまり感じない
      何で999まで上げられるのか謎
      竜血装備揃えて何と戦えと言うのかも謎
      0 0
      116. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 03:03 ID:uuVeNCqR0 ▼このコメントに返信
      頭装備のon offが無いのも謎
      重ね着が無いのも謎
      ゲームつまらなくしてまでリアル感とかいらないからね
      あと食材それなりに用意されてるのに肉しか焼けない料理とかも謎
      都合が良いところだけリアル感言い訳にして手抜きしてないか?
      0 0
      117. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 03:04 ID:8m3tbpT.0 ▼このコメントに返信
      >>93
      最初そういう感じで「ここから各所を旅して解放してまわって最後にボスに挑むんだな!」て思ったらまさかの時限マップ塗り潰しだからな
      マジで開発アホすぎる

      楽しかったの序盤だけだったわ
      その序盤もこれからのストーリー展開やゲーム性の発展への期待感で保ってたようなもんだし
      0 0
      118. 名無しのPS4速報さん 2024年04月06日 03:09 ID:6iaA.04l0 ▼このコメントに返信
      黒呪みたいなハクスラ要素!
      0 0
      119. 名無しのPS4速報さん 2024年04月06日 03:28 ID:CvZEAmiC0 ▼このコメントに返信
      まあlv70くらいまでいくともうやることないんだよな
      ジョブ育てのステ差なんて誤差しかないほどの緩さだし好きなの使った方がほうがいい
      龍付き仕様改善と難易度追加新モンスだしておくれ
      0 0
      120. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 03:56 ID:2gQWoSqE0 ▼このコメントに返信
      頭装備のオンオフ。
      あとドドンにあった着せ替え。見た目大事!
      あと低身長も作れるようにしてほしい
      1番欲しいのは声だけどな。有名声優使ってほしい、ゴリラ声で嫌だ。可愛い声求む!

      まぁまだ買ってないんだけどな
      0 0
      121. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 05:00 ID:O243gBK90 ▼このコメントに返信
      >>70
      正直竜憑きが何か真エンドみて分かっても
      なんで発動したら街全滅するのか全く分からん
      ただの嫌がらせ以上の何者でもない
      0 0
      122. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 05:58 ID:Bqi9eJsu0 ▼このコメントに返信
      メインストーリーのボリュームなさすぎだからDLCじゃなくアプデで追加しろ

      ようやく盛り上がってきたな
      他のゲームならまだまだ序盤だが、ドグマだからもう中盤くらいか? と思っていたらまさかの終盤だった

      装備も全ジョブ共通でいいから30個くらい追加しろよ、ポーンみんな同じ装備着てるじゃねえか
      0 0
      123. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 06:01 ID:AhIu22e.0 ▼このコメントに返信
      スキルの設定をDA時代に戻して魔法職でも近接出来るようにしろや
      バタルの強制カツアゲイベントで後ろに下がりつつ魔法詠唱で削ってたらHP有利なのに負けイベントにされて金まで取られてんやぞカプンコ
      0 0
      124. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 06:17 ID:XfcwIp.Z0 ▼このコメントに返信
      >>49
      そういうのクエストであればいいよね
      皮素材で補強して壊れにくさUPしたり
      襲撃頻度下げられたり、行く場所増やせたり
      0 0
      125. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 06:47 ID:4jhzSqEC0 ▼このコメントに返信
      >>12
      モンハンワイルズに全部リソース取られたんだろうなぁ…
      0 0
      126. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 06:50 ID:M4tf6uHD0 ▼このコメントに返信
      >>106
      詰み防止については「"観る者"に屈して世界を繰り返す」という妥協クリアの選択肢を用意しとけばいい話ではあるな
      0 0
      127. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 06:52 ID:4jhzSqEC0 ▼このコメントに返信
      >>74
      カプコンだけじゃなくて全部のメーカーそうやろ
      AAAタイトルはどこも発売日に100点満点のゲーム出してるメーカーいねぇよ
      0 0
      128. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 06:54 ID:.L3.LTzg0 ▼このコメントに返信
      >>8
      細かいとこより全体のボリュームが問題だよな
      バタル着くころにはもう何もかも見飽きてがっかりするだけだし
      0 0
      129. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 07:10 ID:M4tf6uHD0 ▼このコメントに返信
      >>45
      夜が暗いのはいいんだが、それを効果的に照らす手段が乏しいってのはあるな
      ランプの燃料はやたらと手に入るしそれ使って何かランタン以外にも照明道具くれねえかな
      0 0
      130. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 07:15 ID:c8ZkxAV.0 ▼このコメントに返信
      >>60
      >ゴーレムの足裏のストーンの鬱陶しさ、野良ポーンのすれ違い時の話しかけてくる鬱陶しさ

      ここめちゃくちゃわかる…
      マジで開発はなに考えてんだってくらい鬱陶しい仕様が多すぎる
      0 0
      131. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 07:21 ID:M4tf6uHD0 ▼このコメントに返信
      >>94
      スパイダーマンみたいにレイトレありで安定して30出せるわけでもないので描画のもたつき、かくつきに死ぬほど苛つく人には勧められないな
      0 0
      132. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 07:23 ID:M4tf6uHD0 ▼このコメントに返信
      >>96
      カスタムスキルはスタミナ消費の調整ミスってるね そのくせ通常攻撃はスタミナ使わずに永遠に振ってられるんだから何がしたいのか分からん
      0 0
      133. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 07:27 ID:DyC57LJN0 ▼このコメントに返信
      メインポーン以外に貸し出し用にもう1人作りたいな
      今さらだけど獣人のポーン作りたいんよ、あんなにバリエーション豊かに作れると思ってなかった
      0 0
      134. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 07:28 ID:M4tf6uHD0 ▼このコメントに返信
      >>109
      ゴーレムはヴェルンワースにもバタルにもたくさんいるから見落とす事は無くないか
      特にバタルだと道端にもいる

      デュラハンは出会えてねえな…
      0 0
      135. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 07:33 ID:DyC57LJN0 ▼このコメントに返信
      >>82
      初代だってDAあとから出してんじゃん
      エンドコンンツもそのタイミングだよ
      0 0
      136. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 07:34 ID:wWRgGAnM0 ▼このコメントに返信
      アイテムの複数選択
      アイテム画面と装備画面のスムーズな切り替え
      倉庫から売る選択肢
      アイテムをまとめられる袋みたいなアイテム
      クエストフラグとかバグ関連

      とにかくUIとバグ系最優先に改善して欲しい
      移動は牛車の停留所を大通り沿いに増やしてくれれば満足だけど襲撃は減らしてくれ

      0 0
      137. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 07:38 ID:M4tf6uHD0 ▼このコメントに返信
      >>111
      キャンプで寝ないとロストゲージ回復しませんってのはいいとして、そのキャンプがセーブポイントになってないのも意味不明だぞ
      「キャンプから再開する」を選択肢に加えてくれるだけでいいのにこれが無いせいで探索がリスキーになり過ぎてる
      0 0
      138. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 07:40 ID:M4tf6uHD0 ▼このコメントに返信
      >>120
      覚者もポーンも声の選択の幅が少な過ぎるからな
      あれなら選択肢提示しないで体格と年齢で勝手に調整してくれる方が良いレベル
      0 0
      139. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 07:42 ID:M4tf6uHD0 ▼このコメントに返信
      >>123
      一周目は幻術士でそれに遭遇して逃げるしかなかったわ
      装備外して素手で殴れってことだったんだろうか
      0 0
      140. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 07:44 ID:2h9nYoqa0 ▼このコメントに返信
      >>138
      ポーンで声が被ることが多いから誰が喋ってんのかわからなくなるな。
      0 0
      141. 名無しのPS4速報さん 2024年04月06日 07:46 ID:SvSyMZqh0 ▼このコメントに返信
      >>137
      とにかく一度試してからってのを阻止したいみたいだな。

      でもレベル性で戦闘が割とぬるいからそんなに困らなかったりもする。
      緊張感を持たせたいのか持たせたくないのかよくわからん。
      0 0
      142. 名無しのPS4速報さん 2024年04月06日 07:48 ID:SvSyMZqh0 ▼このコメントに返信
      >>77
      マジか 見てみるわ
      0 0
      143. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 07:51 ID:2h9nYoqa0 ▼このコメントに返信
      >>110
      フレームレートの問題もだが納期に合わせて未完成品を出したんじゃないかと言う気がするよな。敵も少ないしストーリーも短すぎるし何より調整不足な部分が多すぎて不便を楽しめで誤魔化してるんじゃないか。
      0 0
      144. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 07:53 ID:M4tf6uHD0 ▼このコメントに返信
      >>136
      牛車は追加料金払って安全を買う(ついでにその時の護衛達の好感度も上がる)みたいな選択肢欲しい
      宿賃がクソ高いのに比べて破格の安さなのを是正して、宿賃を200Gに下げて牛車は基本料金400G、安全な通行は1200Gくらいにする

      宿泊費が1000G底値なのおかしすぎるし、牛車は一晩掛かる設定のくせに100Gは安すぎる
      0 0
      145. 名無しのPS4速報さん 2024年04月06日 08:02 ID:Gqo36ezS0 ▼このコメントに返信
      ワールドマップの中央が海て・・・
      0 0
      146. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 08:02 ID:K.wosIhp0 ▼このコメントに返信
      >>11
      マジでDL版も返品させてほしい

      発売1ヵ月以内なら定価の10%返金とかでもいいから
      0 0
      147. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 08:03 ID:4.WXBw.Q0 ▼このコメントに返信
      戦闘面や移動面のストレス要素無くして欲しいとおもってたけど
      クリアした今ではどうでもよくなった…DAで完結したってことできれいな思い出にしたほうがいいのかな…
      0 0
      148. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 08:04 ID:K.wosIhp0 ▼このコメントに返信
      >>121
      つーか真エンド見て竜憑きがなにかってわかるか?
      0 0
      149. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 08:04 ID:kLqf1Vfz0 ▼このコメントに返信
      課題ほ山盛りだがここで挙げられてる要望はほぼ全部実現する事は無さそうだな
      なんせ不便を楽しめがコンセプトなんだから便利になるアプデなんぞするワケが無い
      0 0
      150. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 08:05 ID:2h9nYoqa0 ▼このコメントに返信
      >>117
      タイトルが出てきてこれから真のドグマになるのか!と思ったら時限で終始殺風景な風景であっという間に終わるとか悪い意味で驚いたよ。
      0 0
      151. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 08:06 ID:K.wosIhp0 ▼このコメントに返信
      >>132
      魔剣士とか法衣張って攻撃連打で武器グルグルしとけばいいだけだよな
      それでキツいの岩トカゲの処理くらいか
      0 0
      152. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 08:13 ID:2h9nYoqa0 ▼このコメントに返信
      >>148
      ポーンが竜から生まれた存在とかならまだ分かるけどそう言う説明も描写は無かったし何で竜になったのか全くわからんな。
      0 0
      153. 名無しのPS4速報さん 2024年04月06日 08:17 ID:bfEuqLJJ0 ▼このコメントに返信
      >>71
      ポーンたちを可愛がってるプレイヤーが多い中それは無いよなって思う
      0 0
      154. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 08:20 ID:X4I5hx5.0 ▼このコメントに返信
      とにかく開発のこだわり()と実際のゲーム性が噛み合ってないんだよな

      所持重量は明確に目標地点や討伐目標あってそれの到達達成のために必要なアイテムの取捨選択を考えるとか、そもそもサバイバルゲームだとかなら合ってるけど
      今んとこ単に道すがら手当たり次第に採取して腐る前に調合して預けるだけでしかない
      FT制限して旅情味わわせるならもっとロケーション増やすべきだし、馬みたいな移動手段のバリエーションも必要なだろうに
      ファンタジー世界の神秘的な光景どころか、雪景色とか砂漠地帯すらない現実以下の世界でマラソン強いられる
      なんも面白くねえよなんだこれ
      0 0
      155. 名無しのPS4速報さん 2024年04月06日 08:24 ID:OrreujUT0 ▼このコメントに返信
      竜憑に関してはNPC殲滅後に覚者に襲い掛かって来なきゃ中途半端だよ。
      どうせ倒してもリム石から「こんにちは覚者様」できるんだし。
      ポーンってざっくり言えば英雄じゃない不特定多数のサーヴァントみたいなもんやし。
      0 0
      156. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 08:25 ID:18IM8bgW0 ▼このコメントに返信
      >>5
      はげどう。忘れられたリムストーンで出てきたソーサラー先生がLV12くらい上で滅茶世話になったのに、最後がグリフィンと崖下ダイブ&ロストで悲しくなった。落ち込んでしばらくやる気起きんかったわ。
      0 0
      157. 名無しのPS4速報さん 2024年04月06日 08:26 ID:bfEuqLJJ0 ▼このコメントに返信
      ソーサラーやってるけど立ち回り考えて高所取っても飛び乗ってきて踏まれたり
      すごい距離飛んでくる敵が多すぎてなのと怯みが酷すぎて
      詠唱時間に対しての爽快感とか立ち回りの楽しさが無い
      チャージショットも当たらないしポーンたちも指示しても先行してくれない事が多くて苦痛
      大魔法楽しく撃てるゲーム中々無いのに…
      このゲーム好きだしもっと遊びたいからなんとかしてほしい
      0 0
      158. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 08:34 ID:X4I5hx5.0 ▼このコメントに返信
      >>155
      竜憑きは設定そのものよりもテキストで街のnpc全員死にました、気づかなかったお前の観察力の問題では?()で済まして終わりなのがそびクソなのであって
      言ってるとおり覚者を襲いにくるとか、治すためのイベント始まるとかなら別に悪い設定ではないんだよな

      どうしてこんな仕様にしたのか
      0 0
      159. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 08:36 ID:hG6Gk4zz0 ▼このコメントに返信
      マップが白一択で糞やからせめて1度使ったり入ったキャンプ地や洞窟は色変えてくれよ
      ヴェルムント西方とかどこからがそうなのかわからんかったわカーソールで指してる地域出すとか出来るやろ
      キャンプ赤
      リム青
      洞窟茶
      !マーク黄色
      このくらい前のアプデの時でやれよぼけが
      0 0
      160. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 08:40 ID:pyCWvwwO0 ▼このコメントに返信
      >>120
      あ〜.無理無理w.
      0 0
      161. 名無しのPS4速報さん 2024年04月06日 08:57 ID:QbWvX1Z80 ▼このコメントに返信
      個人的にはモブNPC周りを改善してほしい
      最初にモブがメニューにリストアップされたときは全員といろんな交流ができるのかとワクワクしたんだが実際は超単純な反応しかしないただのNPCでしかなかった
      0 0
      162. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 09:01 ID:DaA.4p4s0 ▼このコメントに返信
      >>115
      他の職業したいけどレベルアップ時の能力上昇が気がかりで気軽に他職をやれない人の為だと思う
      0 0
      163. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 09:02 ID:Bi55tglv0 ▼このコメントに返信
      >>80
      そんな状態で常識的に考えて運行なんて出来るわけないんだからリアルなんかじゃなくてむしろゲーム的な都合なんだよなぁ
      0 0
      164. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 09:20 ID:I1vyfawg0 ▼このコメントに返信
      >>130
      簡悔要素多すぎ。カプコンの悪い所だわ。
      0 0
      165. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 09:22 ID:RvrhQ5H.0 ▼このコメントに返信
      >>143
      このゲーム不便を楽しめとか言いつつその不便を楽しませるための要素がほとんど練り込まれてないんよな
      ほぼ歩いてバリエーションの少ない敵と戦ってる時間ばっかのフィールドとか、肉焼いて食うだけのキャンプとか、あっというまにストック尽きて同じ話しかしなくなるポーンとか、金とか店で買えるものしか入ってない各地の宝箱とかさ
      正直この辺もっと作り込んでれば今の仕様でもだいぶ評価変わってると思うわ
      0 0
      166. 名無しのPS4速報さん 2024年04月06日 09:24 ID:6CcYJzn.0 ▼このコメントに返信
      >>94
      普通に3060Ti以上のグラボ買っておけば50~60Fでとるで?
      一番でかい街の中央とかになると30Fぐらいまで落ちるが
      それ以外の場面はだいたい60F弱で安定しとる
      0 0
      167. 名無しのPS4速報さん 2024年04月06日 09:31 ID:6CcYJzn.0 ▼このコメントに返信
      >>129
      そのためのメイジの照明魔法じゃん。

      みんながアリズンでギャザ弓だなんだとロマン語ってる中
      俺は探索用にホーリースフィアと跳弾をセットしておく
      0 0
      168. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 09:36 ID:02IDAuq10 ▼このコメントに返信
      >>75
      正直ワイルズも個人的には期待値下がったよ
      0 0
      169. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 09:37 ID:h0ZSON9L0 ▼このコメントに返信
      >>14
      フロムの制作ラインを無駄遣いするな😡
      0 0
      170. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 09:39 ID:r6CiXmMY0 ▼このコメントに返信
      最近始めたけど色々焦る

      ポーンが爆発樽を嬉しそうに破壊して自爆したり、「今向かいます!」とか言いながら登れない崖にピョンピョンし続けるのを真後ろで見守った

      序盤のヴェルンワースいくクエで馬車乗らず歩いていくことを選択した後、途中でテント持ってる雇いポーンがロストして、休憩もできず橋が壊れて戻れずでヴェルンワースまで泣きながら走ったのが昨日
      0 0
      171. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 09:39 ID:1rBUcVKF0 ▼このコメントに返信
      >>135
      多分そうなんだろうけど未完成品売った感じで印象は良くないな。
      0 0
      172. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 09:42 ID:h0ZSON9L0 ▼このコメントに返信
      >>15
      関西なら小島監督とか任天堂はオモロい事やったろ!っていうサービス精神があるんだけどなぁ
      0 0
      173. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 09:51 ID:RwUju3JI0 ▼このコメントに返信
      >>87
      automatonの記事
      0 0
      174. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 09:56 ID:RwUju3JI0 ▼このコメントに返信
      >>134
      ハーヴ北の街道と火山島の宿営地と発掘現場の間の街道に出たよ
      0 0
      175. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 09:58 ID:asUVKKnq0 ▼このコメントに返信
      >>8
      ウルドラゴン的なエンドコンテンツボスは欲しかったな。
      それか加護無しにいつでも行き来可能にして欲しい。
      0 0
      176. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 10:00 ID:vEzGsHEp0 ▼このコメントに返信
      >>127
      不完全なだけなら頑張れと言えるけどなぁ、無造作クラッチに裏付けされた意図的な簡悔スタンスは頑張れとは言えないな

      アトラスの完全版商法という別のパターンのアレもあるが
      0 0
      177. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 11:26 ID:0KtpumkG0 ▼このコメントに返信
      >>170
      いい楽しみ方をされてますねぇ!
      0 0
      178. 名無しのPS4速報さん 2024年04月06日 11:32 ID:c4T2ZsqJ0 ▼このコメントに返信
      >>158
      二周目行くときの質問攻めも文章がなんかキモいんだよな
      0 0
      179. 名無しのPS4速報さん 2024年04月06日 11:34 ID:JD3cWwRz0 ▼このコメントに返信
      >>139
      幻術士は己の五体で敵を夢の中に落としてこそ一人前の幻術師になれるんだぞ
      0 0
      180. 名無しのPS4速報さん 2024年04月06日 11:38 ID:gHSbWo8g0 ▼このコメントに返信
      >>1
      250万本売れたんだっけ?そんなにふつう売れないんだから注力するべきだよね

      アプデ希望は
      ポーンも一緒に乗れる個人所有の牛車
      アイテム収納可能で強化修繕可能
      オートパイロットで敵をかわしつつお供のポーンに弓や魔法で攻撃してもらったり
      備え付けのクロスボウなどで撃退するのだ
      町に着いたら旅して得てきた希少品の収穫物を業者に売りさばく隊商プレイ
      0 0
      181. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 11:48 ID:Pl0GJ.130 ▼このコメントに返信
      オーク、グリゴリ、エリミネーター、リビングアーマ、モデル作らなくて良いからそのまま出せ
      0 0
      182. 名無しのPS4速報さん 2024年04月06日 12:02 ID:rZI9Ocid0 ▼このコメントに返信
      絶対ないんだろうなってわかってるけどポーンの上級職業にじょぶちぇんじさせてくれよ
      0 0
      183. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 12:09 ID:vrVX9uIn0 ▼このコメントに返信
      >>170
      橋壊せる要素別にいらないよな…

      それ使って敵どうこうする戦略使う場面とかぶっちゃけ皆無だし
      無駄にルート塞がれて回り道するハメになるだけっていう
      0 0
      184. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 12:25 ID:vrVX9uIn0 ▼このコメントに返信
      >>164
      簡悔言うにも特定のジョブやスキルのバランスがアレすぎて、攻撃ほぼ完封もできるしムズいとか強いじゃなくて単に攻撃通らないだけの泥試合だからなぁ
      ほんと意味わからん
      0 0
      185. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 12:35 ID:M4tf6uHD0 ▼このコメントに返信
      >>9
      R1がジョブ固有アクションに取られてるのどういう判断なんだろうな
      前作だとR1もシフトボタンだから6種セットできてた
      0 0
      186. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 12:38 ID:M4tf6uHD0 ▼このコメントに返信
      >>104
      無駄にジョブ固有装備も多いぞ
      そしてどれもこれも重装備のばっかり
      無印だと防御性能はお察しな普段着とかもあったのに
      0 0
      187. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 12:44 ID:M4tf6uHD0 ▼このコメントに返信
      >>167
      ただでさえ少ないアリズンでホーリースフィアのためにスロット割けねえ〜!
      0 0
      188. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 12:46 ID:M4tf6uHD0 ▼このコメントに返信
      >>99
      前作からできなくなってる事なんて箇条書きで書き出すのも悲しくなるくらい多いぞ
      全体的にはとっつきやすくなった代わりに細かい部分がかなりおざなりになってる
      0 0
      189. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 12:51 ID:M4tf6uHD0 ▼このコメントに返信
      >>152
      前作も踏まえるとポーンと覚者とドラゴンは同質の存在
      加護なき世界はドラゴン不在で覚者も役目を放棄してたからメインポーンがドラゴン化して新しい覚者を作るように"世界の理"とやらが働いたのかもしれん
      0 0
      190. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 12:51 ID:LqoIclEP0 ▼このコメントに返信
      >>158
      オブリビオンは吸血鬼化した時にクエスト始まって面白かった
      0 0
      191. 名無しのPS4速報さん 2024年04月06日 12:57 ID:Z86Arqmc0 ▼このコメントに返信
      >>108
      エンドロールのスタッフの数集計してわかったらしいぞ
      ドグマが600人越えてるのに対してドグマ2は400人切ってるんだとよ

      最近出た同社他ゲーと比べたら1/3とか1/4の数未満で造ってる
      0 0
      192. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 12:58 ID:0.x7qagE0 ▼このコメントに返信
      >>177
      なぞのハート連打
      0 0
      193. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 13:10 ID:YWmxQaNt0 ▼このコメントに返信
      ポーンのボイス追加
      難易度追加
      グラそのままfps向上

      かな
      今で満足してる
      0 0
      194. 名無しのPS4速報さん 2024年04月06日 13:11 ID:6CcYJzn.0 ▼このコメントに返信
      竜憑き全滅と安寧END以外トロフィー取ったし、全部のダンジョン回ったし
      ボスマラソンもちょこちょこやったが、あんま楽しくないから借りてくれる人に任せる。
      メダルも200枚取ったし、さすがにやることがなくなった。
      0 0
      195. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 14:12 ID:Ap6eKZp20 ▼このコメントに返信
      >>172
      ストリートファイターやモンハンシリーズ、伊津野が関わっていたDMCも遊びやすさとサービス精神があるからドグマ2だけが異様に見える
      0 0
      196. 名無しのPS4速報さん 2024年04月06日 14:29 ID:K8x.wiFg0 ▼このコメントに返信
      みなさんの不満は今後のアプデでほとんど解決されていくことでしょう、きっと
      気長に待ちましょう
      0 0
      197. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 14:35 ID:AR6QVvfo0 ▼このコメントに返信
      とにかくジョブ間のバランスを整えて欲しい
      とりあえずシーフと魔剣士の無敵ナーフは必須でマジアチャの奥義も威力を下げろ
      大型も即死して面白くないから体力増やすか無敵時間みたいなの作れ
      0 0
      198. 名無しのPS4速報さん 2024年04月06日 14:49 ID:WK.vn6FV0 ▼このコメントに返信
      モンク使いたい。Dark and Darkerみたいなマルチで遊べるダンジョン。
      0 0
      199. 名無しのPS4速報さん 2024年04月06日 15:09 ID:jpaXNx.M0 ▼このコメントに返信
      >>166
      全く同じグラボだし解るけど、ここPS5のサイトだから控えてた
      控えよう?
      0 0
      200. 名無しのPS4速報さん 2024年04月06日 15:22 ID:B0.jjVRj0 ▼このコメントに返信
      ここのサイトのPCアンチみたいな異常者は嘘ばっかり言い過ぎ
      0 0
      201. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 15:23 ID:mUpfvmSI0 ▼このコメントに返信
      コントローラー音声のオンオフ機能
      0 0
      202. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 15:39 ID:uuVeNCqR0 ▼このコメントに返信
      >>200
      誰もPC版の話なんてしてないしここは『PS5速報』なんだからいい加減勘違いすんのやめろよ
      面倒くせぇんだよ毎回
      0 0
      203. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 15:52 ID:UUVinRx20 ▼このコメントに返信
      >>194
      竜憑き関連のトロフィーは無いぞ
      衛兵3人以上キルして久遠使うだけでいい
      0 0
      204. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 15:58 ID:u1ewr.i60 ▼このコメントに返信
      てかアンケートの解答遅すぎだろ
      楽に倒されたら悔しいからゆさぶり追加されそう
      0 0
      205. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 16:06 ID:u1ewr.i60 ▼このコメントに返信
      >>183
      空魔凸で飛べばいいじゃん
      プレイヤーがミスしないとなかなか死なないゲームだから嫌がらせで不便にしてんだよなw
      0 0
      206. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 16:10 ID:u1ewr.i60 ▼このコメントに返信
      >>25
      PSNOWみたいなストリーミングならSwitchでもできるだろ
      0 0
      207. 名無しのPS4速報さん 2024年04月06日 16:17 ID:luEX5YPS0 ▼このコメントに返信
      早替えはアリズンの特権じゃなく全ジョブでできるようにして欲しかったわ
      他のジョブでも斬撃・打撃・属性武器を切り替える時にいちいちメニュー開くの面倒くさいし、スキル枠を圧迫するのもきついから武器の切り替えは十字キー短押しでポーンへの指示は長押しで対応させてくれ
      0 0
      208. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 16:26 ID:5xZYy.KD0 ▼このコメントに返信
      覚者専用〜とかじゃなくてポーンも新ジョブ出来れば幅広がるのに、ケチくさいよね。
      0 0
      209. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 16:53 ID:hW.rEV.H0 ▼このコメントに返信
      >>208
      いいね、それ
      ポーンの特殊性を考えたら
      ポーン専用ジョブがないのは不自然だよな

      イヤだけど自爆出来るジョブとか
      0 0
      210. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 17:09 ID:u1ewr.i60 ▼このコメントに返信
      >>137
      セーブしてタイトル知らんのか?
      0 0
      211. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 17:18 ID:u1ewr.i60 ▼このコメントに返信
      IGNの記事では無印の半分の人数300人くらいで創ったスゲーて書いてたけど。
      もしホントなら敵の種類少ないのとか誤魔化しきれないクソマップは説明けど値段設定間違えてるわ。
      売上利益はスゴそうだからはやくDLCで改善してくれ
      0 0
      212. 名無しのPS4速報さん 2024年04月06日 17:18 ID:7OYL.d9p0 ▼このコメントに返信
      >>134ゴーレム自体とは何度も戦ってるんだけど
      エレクトラムとかいう素材が落ちなくてな…もしかして加護なし限定?
      0 0
      213. 名無しのPS4速報さん 2024年04月06日 17:50 ID:6CcYJzn.0 ▼このコメントに返信
      >>203
      それのこと言ってんの。
      トロフィーのために人を殺したり、また真エンドでポーンちゃんや世界の住人の生活を奪ったりしたくないから、マジでもうすることがない。
      0 0
      214. 名無しのPS4速報さん 2024年04月06日 18:10 ID:tfKjIViu0 ▼このコメントに返信
      >>212
      普通に落ちるぞ
      俺は60個くらい持ってるし
      運が悪いだけだな
      0 0
      215. 名無しのPS4速報さん 2024年04月06日 18:18 ID:Bx4Lkp6W0 ▼このコメントに返信
      >>8
      これ実装してくれるなら本体価格と同額支払うわ
      0 0
      216. 名無しのPS4速報さん 2024年04月06日 18:44 ID:uuVeNCqR0 ▼このコメントに返信
      >>211
      1から半減してたとしても300人でこれなら全く凄くないと思われ
      0 0
      217. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 18:57 ID:M4tf6uHD0 ▼このコメントに返信
      >>212
      ポーンメダルが付くまでに4個くらいしか取れてなかったからレアドロップなのかもな
      0 0
      218. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 18:58 ID:nSooZ7R90 ▼このコメントに返信
      >>180
      きもいなぁ
      0 0
      219. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 18:59 ID:M4tf6uHD0 ▼このコメントに返信
      >>210
      それ安全なセーブちゃうで
      中断してタイトルでしか反映できない設定変えたりするためのものだ
      0 0
      220. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 19:00 ID:5xZYy.KD0 ▼このコメントに返信
      >>170
      「今向かいます!」って言いながら崖縁でずーっとおっとっとの動作ばかりするアホポーンかわいい
      0 0
      221. 名無しのPS4速報さん 2024年04月06日 19:05 ID:uuVeNCqR0 ▼このコメントに返信
      >>220
      飛び降りてきてそのまま死ぬパターンもある
      0 0
      222. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 19:09 ID:M4tf6uHD0 ▼このコメントに返信
      >>115
      あまり上げてしまうと自分のポーンを借りてもらう機会が減るしな
      レベルキャップの実質的な撤廃は何がしたいのか分からん
      0 0
      223. 名無しのPS4速報さん 2024年04月06日 19:19 ID:6CcYJzn.0 ▼このコメントに返信
      >>222
      目的は前作プレイしてたら分かるやろ。
      みんな上昇ステータスのために自分がやりたくないジョブをやって、レベルカンストしたところで本命を使うっていう、実質的に職業選択の自由がない状態だったから、自由に選んでプレイしてくれという意味での撤廃でしょ?

      現状レベルが1違うだけでリムがいるのが問題であって、ゲーム本編クリア後は10ぐらい差があってもタダですよとか、そういう緩和策があれば何の問題もないわけじゃん。
      0 0
      224. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 19:22 ID:NTUD2a6o0 ▼このコメントに返信
      頼む。倉庫から物を売れるようにしてくれ。不便とかいうレベルじゃねぇぞ
      0 0
      225. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 19:31 ID:M4tf6uHD0 ▼このコメントに返信
      >>157
      術キャラやるなら幻術士の「戦闘態勢でなければ狙われにくい」をつけてアンブッシュ防止した方がいい
      ポーンにファイターの高ヘイト付けるのも必須
      狙われやすくしたシーフに回避タンク役をさせるとこちらに視線が来なくなるから大魔法チャンス
      ダメそうなら普通に下級を撃つ

      大魔法ぶっぱを見たいだけなら幻術士でヘイト管理してソサ2体連れる方が捗るけど立ち回りが別ゲーと化す
      0 0
      226. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 19:33 ID:M4tf6uHD0 ▼このコメントに返信
      >>221
      崖っぷちから仲良くきららジャンプするのは前作の方が酷かったのでこれでもかなりマシにはなってるという…
      0 0
      227. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 19:42 ID:M4tf6uHD0 ▼このコメントに返信
      >>182
      覚者専用ジョブはポーンにも一部のスキルを抜くとかした弱体化バージョンを用意して欲しいわ
      おしゃれのためだけにアリスンにしただけのポーンで溢れてカオスな事になるかもだが…
      (装備制限解除のアビリティだけ用意する方がいいか?)
      0 0
      228. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 19:44 ID:n89M7Ybp0 ▼このコメントに返信
      FT、スタミナは当然として物に当たる度よろめいたり壁に当たる度バウンドするのストレスやばいな
      モンスターもスキル枠も減るしダークアリズンのアプデした方がマシ
      0 0
      229. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 19:48 ID:M4tf6uHD0 ▼このコメントに返信
      >>201
      それは本体にあるだろ…
      0 0
      230. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 19:50 ID:M4tf6uHD0 ▼このコメントに返信
      >>207
      持ち替えは抜刀/納刀のL2を長押しか2連打でいいんじゃねえのかな
      0 0
      231. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 19:54 ID:M4tf6uHD0 ▼このコメントに返信
      >>224
      久々にDAの方をやったら当たり前のように倉庫から売れるし倉庫に直入れで買えるし倉庫から着替えられるしで感動したわ
      普段使いするメニューは2の方が使いやすいだけに、購買メニューや倉庫周りはどうしてこうなった感が強い
      0 0
      232. 名無しのPS4速報さん 2024年04月06日 19:59 ID:uuVeNCqR0 ▼このコメントに返信
      真面目な話これ購入した人で結構な割合ガッカリしてRONINに流れてると思う
      プレイヤーも配信者も
      この前アプデされたけどユーザースコア6.2と6.3延々行ったり来たりしてる間にRONINのユーザースコアが950件突破まで増えてて今8.6まで上がってんだもん
      ユーザー側はメディアのポテンシャルを感じるとかふんわりした評価で点数つけてるんじゃなくて遊んでどうなのかでしか点数つけてくれないからこうなる
      これがドグマだから!とかそんなんユーザーからしたらどうでも良い事で遊んで不便なのか不快なのか理不尽なのかボリュームはあるのかハクスラ要素とかゲームとして面白い要素はあるのかそこが全てだよ

      0 0
      233. 名無しのPS4速報さん 2024年04月06日 20:03 ID:jpaXNx.M0 ▼このコメントに返信
      >>212
      俺は加護なきで初めて拾ったから出やすいとかはあるかも
      0 0
      234. 名無しのPS4速報さん 2024年04月06日 20:05 ID:jpaXNx.M0 ▼このコメントに返信
      >>232
      で?
      0 0
      235. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 20:08 ID:M4tf6uHD0 ▼このコメントに返信
      拾ったそばから傷んでいく果物や肉を干し果物や干し肉に加工できて無駄にしにくくなってたりと明確に前作から改善されてるポイントもあるだけに、倉庫の使い勝手やら装備品のステータスの確認のしづらさだったりという退化してる点が本当に惜しい

      倉庫は出し入れするもんなんだから左に手持ち右に倉庫の2ペイン表示にしてくれよ…
      0 0
      236. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 20:45 ID:w3Mfp9mh0 ▼このコメントに返信
      >>200
      それ逆
      0 0
      237. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 21:19 ID:RwUju3JI0 ▼このコメントに返信
      >>208
      正直支援系のスキルはみんなポーンにやって欲しいからそういうジョブがいてもよかった
      今作ポーンと逸れたりタイマンでなんとかしないと行けない場面がちょくちょくあったから幻術士とか途中から使いたくなくなったし
      0 0
      238. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 21:21 ID:RwUju3JI0 ▼このコメントに返信
      >>227
      今作ポーンに着せられない服が多い
      0 0
      239. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 21:37 ID:zsnNYGH60 ▼このコメントに返信
      >>197
      魔剣士愛用してるけど流石にあの無敵は強すぎて他の職種が可哀想だと思うわ。発生を早くする代わりに無敵時間を短くして敵の攻撃のタイミングに合わせる必要があるとかして工夫してほしい。
      0 0
      240. 名無しのPS4速報さん 2024年04月06日 21:57 ID:WYULdf0.0 ▼このコメントに返信
      もうなんなら1DAのUI、戦闘システムまんまでこの2をプレイしたい
      スキル状態異常矢なんてホットキーもといショートカットキーで装着でいい、荷物渡しにチェック全渡し追加

      これで神ゲー化や
      0 0
      241. 名無しのPS4速報さん 2024年04月06日 22:02 ID:6iaA.04l0 ▼このコメントに返信
      指輪で右手に装備してるものが左側に表示され、
      左手に装備してるのが右側に表示される。

      ソート間違ってんのかなぁ、早く修正して欲しい。
      0 0
      242. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 22:31 ID:wT22cSqU0 ▼このコメントに返信
      >>216
      少数精鋭でスゲーってならもうボリュームも評価も売上も圧倒的なエルデンがあるからなぁ…

      初期の特定のボスの強さや戦技がイカれてるみたいなバランス面の問題はいつものごとくあったが
      仕様やコンセプトの根幹部分がおかしいとかそういうことは無かった
      0 0
      243. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 22:34 ID:c8ZkxAV.0 ▼このコメントに返信
      >>234
      も?
      0 0
      244. 名無しのPS5速報さん 2024年04月06日 23:58 ID:2h9nYoqa0 ▼このコメントに返信
      >>242
      エルデンは不便と快適のバランスが絶妙だったわな。移動は基本馬で快適だしFTもノーコストだしダンジョンは遺灰とかアイテムとか貴重な物が手に入ったり地下世界に繋がっていて驚きがあって探索する楽しさがあったわ。ドグマ2も面白い部分はあるけどエルデンに比べたら完成度があまりに違いすぎるな。
      0 0
      245. 名無しのPS5速報さん 2024年04月07日 00:02 ID:anvtk8zo0 ▼このコメントに返信
      >>238
      特定ジョブ限定の服がやたらと多くて、そのうち覚者専用ジョブのものが3系統だからな
      幻術士・メイジ・ソーサラー、マジックアーチャー・アーチャー、魔剣士・ファイターはすべて共用で良いと思うんだが
      0 0
      246. 名無しのPS5速報さん 2024年04月07日 00:11 ID:8uhvhiX90 ▼このコメントに返信
      >>234
      ぶ?
      0 0
      247. 名無しのPS5速報さん 2024年04月07日 00:30 ID:anvtk8zo0 ▼このコメントに返信
      >>244
      強いて言えばエルデンリングはFTすると敵が再配置されるというデメリットがある
      馬についても「フィールドでもマルチあるのに馬乗れない。馬前提で広くしたマップと噛み合わない」という指摘はある(白やらないなら無関係)

      ダンジョン探索の楽しみはエルデンリングに軍配を上げたい
      ドグマ2のダンジョンはバリエーションがなさ過ぎるし、「宿を発って宿に帰るまでが遠足」という長丁場を想定しているからかやり応えも全然無かった
      0 0
      248. 名無しのPS5速報さん 2024年04月07日 00:33 ID:anvtk8zo0 ▼このコメントに返信
      >>240
      いやー、流石にそれはねーわ
      DAのUIは令和の世に出していいもんじゃない
      0 0
      249. 名無しのPS5速報さん 2024年04月07日 00:37 ID:x0SdJqMN0 ▼このコメントに返信
      でもエルデンの足元にも及ばないよね
      なんぼ無駄な往復させんねん
      0 0
      250. 名無しのPS5速報さん 2024年04月07日 00:38 ID:8uhvhiX90 ▼このコメントに返信
      わざわざパッケージにも出てる獣人と人間の女そんな重要人物じゃなかったけど結局なんだったん?
      メインにガッツリ絡むのかと思ってたらそうでもないし意味分からんのだが
      加護なきエンドにしても結局どうだったのかハッキリ描かずプレイヤーが良い感じに保管してどうぞ感とかな
      0 0
      251. 名無しのPS5速報さん 2024年04月07日 00:40 ID:8uhvhiX90 ▼このコメントに返信
      >>249
      プレイ時間ならエルデン超えるかも
      移動時間と何度か移動に飽きて寝落ちした時間足せばの話だけど
      0 0
      252. 名無しのPS5速報さん 2024年04月07日 01:28 ID:anvtk8zo0 ▼このコメントに返信
      エルフは前作から存在を仄めかされていたが、今作で唐突に登場した獣人はなんなんだろうな
      0 0
      253. 名無しのPS5速報さん 2024年04月07日 01:58 ID:qN4bNkkX0 ▼このコメントに返信
      龍憑きが一作目から温めていた渾身のギミックだって知ってMODが導入出来ないCS版に未来がない事を悟った
      DLCに向けて開発チームの解散と再編成を希望したい
      上の方で踏ん反りながら二チャッてる奴らはまずは放逐でお願いします
      0 0
      254. 名無しのPS5速報さん 2024年04月07日 02:12 ID:hiPDLMZQ0 ▼このコメントに返信
      ドグマ2の関わった開発スタッフ392名って相当少数でやってんだよな、売れた割には出来が荒くて勿体なかったな

      因みにドグマ1は616人、バイオハザード RE:はスペシャルサンクスを除くスタッフ数は1504名、ストリートファイター6は1828名
      FF7リバースは3077人
      0 0
      255. 名無しのPS5速報さん 2024年04月07日 05:18 ID:FeqevaDP0 ▼このコメントに返信
      スフィンクス後半の問題で石像乗せるやつ、9個の場合は地獄だろこれ…何回乗せても話しかけた瞬間に自キャラが台座から押し出すし…1番イライラしたわ!!
      0 0
      256. 名無しのPS4速報さん 2024年04月07日 05:43 ID:1XsWLJ.U0 ▼このコメントに返信
      自分はps5でやってるけどPCMODの話聞くとだいたいの改善要望のやつが出てるんだよな
      戦闘以外スタミナオフ、スキル8個、龍付き改善カウント告知または無効、無限刹那石、回復アイテムでロスゲージ回復など…
      つかMODであっさりこういうこと出来るならアプデで取り込んで欲しい、正直羨ましいと思ってる
      0 0
      257. 名無しのPS4速報さん 2024年04月07日 05:45 ID:mb3qu8Yf0 ▼このコメントに返信
      >>189
      違うと思うな
      ドラゴンの正体はポーンだよ
      覚者をロストしたポーンの成れの果て
      前作ではマスターを失ったポーンがマスターに成り代わる可能性を匂わせてたけど
      今回はドラゴンに接触する事でドラゴンになる可能性もあるって事だと思う
      ドラゴンがポーンを自分の下僕にする術を持ってるし
      0 0
      258. 名無しのPS5速報さん 2024年04月07日 06:12 ID:.TlqouON0 ▼このコメントに返信
      >>254
      人数だけみると前作からの敵の使い回しもしょうがない気もするが、そんなのゲームを購入した人間には関係ない話だしな

      完成度が低くボリュームが少ない
      それなのにdlcでさらに儲けようとする姿勢にはプロとして言い訳はできない
      0 0
      259. 名無しのPS5速報さん 2024年04月07日 06:41 ID:anvtk8zo0 ▼このコメントに返信
      >>253
      完全発症までは猶予がかなりあるから街中でヨソの子を雇ってそのまま自宅で連泊しまくる、なんて事をしなければ住民の全滅の回避自体は難しくない
      問題は確実な対処方法が「態度の悪くなったポーンを自らロストさせる」しかない事だな

      ポーン周りのシステムは2になってかなり使いやすくなったのに、それに逆行している竜憑きをこんな形で導入してるのは意図が分からん
      長年温めた渾身の作の割には誰からも歓迎されてない
      0 0
      260. 名無しのPS5速報さん 2024年04月07日 06:47 ID:anvtk8zo0 ▼このコメントに返信
      >>256
      ロスゲージ回復については全能霊薬でしか回復しない仕様で問題ないと思うけどな
      キャンプすれば全回復するから前作よりずっと優しいし

      本当の問題は蓄積が大きい攻撃手段を持つリザードマンがそこら中にいること
      0 0
      261. 名無しのPS5速報さん 2024年04月07日 06:48 ID:PLq4Q5fa0 ▼このコメントに返信
      >>255
      あれ台座に乗せなくて良いんだぜ
      目の前に置けば良いんだぜ
      0 0
      262. 名無しのPS5速報さん 2024年04月07日 06:53 ID:PLq4Q5fa0 ▼このコメントに返信
      >>248
      戦闘システムは確実に劣化してるし
      UIはそんな変わってないから
      俺も1の戦闘システムで新作やりたいわ
      アーチャー弱くなりすぎだよ
      ウォーリアは2の方が良いけど、そもそも赤職の技威力あと3倍は欲しい
      0 0
      263. 名無しのPS5速報さん 2024年04月07日 07:41 ID:anvtk8zo0 ▼このコメントに返信
      >>257
      覚者とドラゴンは表裏一体で漂泊の民はそのどちらにも成り得る盤外の駒って感じか
      あの地方が観る者の遊び場になってるのは嫌と言うほど強調されてるが、ポーンが生まれる異界についてはほとんど何も分からんな
      観る者に都合の良い手駒の待機所ってわけでもなさそうだし
      0 0
      264. 名無しのPS5速報さん 2024年04月07日 07:49 ID:anvtk8zo0 ▼このコメントに返信
      >>161
      700人以上いるモブに固有のキャラ付けするのは流石に不可能として、そのパターンがちょっと少ないよな
      0 0
      265. 名無しのPS5速報さん 2024年04月07日 07:56 ID:anvtk8zo0 ▼このコメントに返信
      >>262
      赤職というか特にファイターに火力くれってのは同意する
      メインポーンが「ファイターがいないので火力が不安です」とか言い出すけど、ファイターにタンク役以外のイメージがあまり無い

      戦闘システムが劣化してるってのは流石に思い出補正が過ぎる
      メイン武器・サブ武器って概念があってカスタムスキルが6つ付けれたのとかは前作の方が良かったところだが、足元にしがみついて転けさせたりとかは2から導入の要素だ
      0 0
      266. 名無しのPS5速報さん 2024年04月07日 08:13 ID:hkh0XE4M0 ▼このコメントに返信
      >>265
      >足元にしがみついて転けさせたり

      これ使う場面ある?
      やり方間違ってたんだろうけど全然転けさせられないし、なくても別に簡単に勝てるから全然使わなかったんだが

      細かいとこ、モーションとか判定とかを見てけばブラッシュアップされてるのかもしれないけど
      戦闘システムは前作からやれること大幅に減ってる以上は劣化と言わざるおえんでしょ
      0 0
      267. 名無しのPS5速報さん 2024年04月07日 08:37 ID:pURtLwYj0 ▼このコメントに返信
      護衛クエストで封じの小瓶に入れてても失敗にならないよう修正
      NPCがまともに着いてきてくれないんだから、これくらいはさせてほしい
      0 0
      268. 名無しのPS4速報さん 2024年04月07日 08:39 ID:9cIPMIqC0 ▼このコメントに返信
      しがみついて弱点をえぐり刺すのが好きなんだけど相手が暴れてスタミナ減るのはいいが
      カメラワークも酷い事になる上に しがみつきの移動方向も思ったほうに動かすのが難しいのよね
      オーガみたいなのは楽だけどゴーレムの腕とかレッサードラゴンとかに乗っかると足の周りをグルグルしちゃうわ 根本的にスキルバランスが悪すぎるからそんな事するよりギャザリングフレアでも
      してりゃあいいんだが 転倒させた方がゲームしてる感が強いから時々やってる
      0 0
      269. 名無しのPS4速報さん 2024年04月07日 09:09 ID:WCYhH64g0 ▼このコメントに返信
      ターゲッティングシステムが終わってるから大きい敵の翼を狙って攻撃して落とすみたいなのが出来るキャラが少ないのはすごい不満だし
      スキルショートカットが少なすぎるからアリズンが罰ゲームみたいになってる
      マスターとか呼ばれてるのにマスタースキル使えないし
      0 0
      270. 名無しのPS5速報さん 2024年04月07日 10:11 ID:hkh0XE4M0 ▼このコメントに返信
      >>268
      >しがみつきの移動方向も思ったほうに動かすのが難しいのよね

      すげえわかる
      ポーンにメイジやソーサラーいると魔法のエフェクトで視界塞がれてなおのことわからなくなる
      登ってると思ったらまわりこんでたりむしろ降りてるのとも多々あったわ
      0 0
      271. 名無しのPS4速報さん 2024年04月07日 10:21 ID:AryURBcH0 ▼このコメントに返信
      >>75
      最初は全然ダメでアプデ重ねてよくなっていくゲームやん
      0 0
      272. 名無しのPS5速報さん 2024年04月07日 10:43 ID:ZdmkKNcN0 ▼このコメントに返信
      >>256
      それでもストーリーの短さやエンドコンテンツの無さはDLCでもない限りどうにもならんしな。レベルも50超えたら特にこれ以上強くなっても戦う相手がいないしポーンのレベルを上げすぎたら借りてもらえなくなるし。
      0 0
      273. 名無しのPS5速報さん 2024年04月07日 10:45 ID:ZdmkKNcN0 ▼このコメントに返信
      >>254
      逆にリバースそんな金かけて大丈夫か不安になるな。
      0 0
      274. 名無しのPS4速報さん 2024年04月07日 10:46 ID:FtVPm4tC0 ▼このコメントに返信
      OWゲーで最も求められているのは自由度なのだが、ドグマ2はどこを切っても自由がない。これに尽きる
      そしてその自由度の低さ=不便さと制限が伊津野Dの考える楽しさそのものだから現状で改善の可能性が"ない"
      実際、ドグマ1よりUIすらも不便で制限が強くなったし移動経路が分かり難いくせに決まった道しか進めない
      高所と滑り易い岩のコンボで自分もポーンも足を滑らせて落下死を何度もさせられる
      DAで改善された部分や追加された利便性を高める要素が片っ端から削除されたのも狭量に過ぎる
      そしてプレイからポーン製作まで制限されるゲームとして論外の竜憑き
      つまり、伊津野Dの降板が最初にして最大のアップデート
      0 0
      275. 名無しのPS5速報さん 2024年04月07日 10:47 ID:ZdmkKNcN0 ▼このコメントに返信
      >>250
      多分ウルリーケはヒロイン的な役割になる予定だったのがイベント作る時間がなくて端折ったのかもしれんな。
      0 0
      276. 名無しのPS4速報さん 2024年04月07日 11:57 ID:8uhvhiX90 ▼このコメントに返信
      >>239
      魔剣だと仲間にも掛かるけど持続時間短くてデュラハンの方向とか一部状態異常系そのままくらうからシーフの虚心の方がヤバいと思う
      仲間にかからないけどスタミナの減りがめっちゃゆっくりな上に状態異常系も完全シャットアウトで永久に定点攻撃してられるかけなおしの時間も無くスタミナ切れる前に倒すか敵が空中逃げてる間に切って即回復
      加護泣き世界もこれあればノーダメで全部走破して時間ギリギリまで粘りつくせる状況
      と言うか火力、防御、スピード全部持ってるシーフ(前作のストライダー)が異常にドグマの戦闘班から優遇されてるのは明らか
      0 0
      277. 名無しのPS5速報さん 2024年04月07日 12:38 ID:oiX4mYk20 ▼このコメントに返信
      >>274
      ちょっと斜めだとすぐ滑る氷仕様のせいで
      探求心の証集めしてるだけで次々にポーンがお亡くなりになる

      崖からツルツル落ちて死ぬし、水につかると死ぬし、本当にしょうもないゲーム
      0 0
      278. 名無しのPS4速報さん 2024年04月07日 12:56 ID:Yzt.Axcu0 ▼このコメントに返信
      シーフの絶火は虚心で避けられなくなりそう
      0 0
      279. 名無しのPS5速報さん 2024年04月07日 12:58 ID:Q1hVSbmA0 ▼このコメントに返信
      フレームレート改善と戦闘中以外スタミナ消費無しかな
      あとクエストやポーン絡みのバグ?修正
      竜憑きと刹那石に関してはほぼ諦めたわ
      0 0
      280. 名無しのPS5速報さん 2024年04月07日 13:01 ID:Q1hVSbmA0 ▼このコメントに返信
      >>278
      シーフに限らないが、この状況で何らかのナーフアプデなんてやったら
      もう今後のアプデも期待できないから即星1評価にしてアンインストール、ライブラリからも非表示にするわ
      0 0
      281. 名無しのPS4速報さん 2024年04月07日 16:15 ID:8uhvhiX90 ▼このコメントに返信
      ファイター=謎ジョブ
      ウォリアー=サブポーンで物理火力+肉盾
      シーフ=火力S防御S(無敵)貴重品ガンガン盗みます、最強武器店売り品です、開発のお気に入り
      アーチャー=フィールドのハーピー系ちょっと楽です
      マジアチャ=洞窟最強
      メイジ=パーティに一人は欲しい、攻撃補助回復何でも凄いです
      ソーサラー=瞬間火力凄いです、大型力ずくで溶かします
      アリズン=武器防具好きなの装備出来ます、ゆっくり全ジョブレベル上げられます、劣化品です
      0 0
      282. 名無しのPS5速報さん 2024年04月07日 17:33 ID:b7mYOMmV0 ▼このコメントに返信
      ジョブランクはそのままでレベルリセットしたい
      0 0
      283. 名無しのPS5速報さん 2024年04月07日 17:50 ID:FNXMW5gB0 ▼このコメントに返信
      護衛対象のAI早急に改善してほしい、経路選択まともにできないせいではぐれて失敗になりまくってストレス半端ない、それはもう護衛じゃなくて介護なんよ
      0 0
      284. 名無しのPS4速報さん 2024年04月07日 17:50 ID:DJPvzh9M0 ▼このコメントに返信
      >>48
      確かにただ肉が焼けてるだけの実写見せられても飽きるよな。
      メシ描写凝るならもっとバリエーション豊にすればよかったのに
      0 0
      285. 名無しのPS5速報さん 2024年04月07日 18:02 ID:.TlqouON0 ▼このコメントに返信
      >>280
      シーフはナーフでいいだろ
      アイテム盗めるくせに物理職で火力最高とかおかしい、断頭台だけなくせばいいよ
      0 0
      286. 名無しのPS5速報さん 2024年04月07日 18:03 ID:cvdRz46K0 ▼このコメントに返信
      マップ全部作り直し
      0 0
      287. 名無しのPS5速報さん 2024年04月07日 18:37 ID:Q1hVSbmA0 ▼このコメントに返信
      >>285
      おかしいと思うなら自分で縛ればいいだけだろうに
      シングルプレイでナーフとかいらんわ
      0 0
      288. 名無しのPS5速報さん 2024年04月07日 18:39 ID:Q1hVSbmA0 ▼このコメントに返信
      >>281
      魔剣士と幻術師忘れられてて草
      0 0
      289. 名無しのPS5速報さん 2024年04月07日 18:58 ID:.TlqouON0 ▼このコメントに返信
      >>287
      言われなくても糞シーフは封印してるわカス
      0 0
      290. 名無しのPS5速報さん 2024年04月07日 18:58 ID:anvtk8zo0 ▼このコメントに返信
      >>60
      ゴーレムは転ばせるのが楽になったから前作よりは処しやすくなってるけどな
      0 0
      291. 名無しのPS5速報さん 2024年04月07日 19:07 ID:anvtk8zo0 ▼このコメントに返信
      >>145
      前作の領都が海に沈んだ世界という設定だからか山がちで川も多く、平らで開けた場所は全然無いという辛みもある
      マップ全体は確かに広くなってるのに残念ながら大地の広さを感じられる作りになってない
      0 0
      292. 名無しのPS5速報さん 2024年04月07日 19:14 ID:anvtk8zo0 ▼このコメントに返信
      >>266
      転ばせはゴーレム相手にする時にはほぼ必須
      サイクロプスにも効くけどレベル上がってくるとしがみついてる間にポーンが倒しちまう

      前作からやれなくなった事って具体的に何がある?
      見落としてるかもしれんから挙げてみて欲しい
      0 0
      293. 名無しのPS4速報さん 2024年04月07日 20:08 ID:urve0KtY0 ▼このコメントに返信
      メインストーリーがスカスカなところ以外は楽しめた
      細かいところだと装備の種類が少なくてポーンがみんな似たような服ばかりでつまらないとかはあるけども
      自分の不満はアプデじゃ解決しそうもない
      0 0
      294. 名無しのPS5速報さん 2024年04月07日 20:41 ID:0wa.LfsX0 ▼このコメントに返信
      >>180
      センス無さすぎて草
      0 0
      295. 名無しのPS5速報さん 2024年04月07日 20:42 ID:0wa.LfsX0 ▼このコメントに返信
      >>4
      そもそもゲームバランス必要か?
      オフゲーなんだからあるていどザルでいいよ
      0 0
      296. 名無しのPS4速報さん 2024年04月07日 22:26 ID:9cIPMIqC0 ▼このコメントに返信
      >>295
      無敵技用意する割にロスゲージ回復アイテム入手はしぶかったり
      宿屋の値段や飛石の値段が高いのもまたゲームバランスが悪い範囲だと思う
      最初はバランス調整しようと思ってたけど途中で適当でいいかって感じのチグハグな感じだわ
      0 0
      297. 名無しのPS5速報さん 2024年04月07日 23:04 ID:anvtk8zo0 ▼このコメントに返信
      >>283
      酷い時は街まで着いたのにそこではぐれてやり直しになったりするからな…
      0 0
      298. 名無しのPS5速報さん 2024年04月07日 23:06 ID:anvtk8zo0 ▼このコメントに返信
      >>293
      装備品の種類自体が少ないのに性能の差も大きいから見た目のために妥協とかする余地がほとんど無いのよな
      0 0
      299. 名無しのPS5速報さん 2024年04月07日 23:13 ID:anvtk8zo0 ▼このコメントに返信
      >>275
      メルヴェから出て行って寒村に流れ着いた後は竜蝕の塔に現れるでもなくそのままだしな
      前作のキナと似た立ち位置にいるからって存在感まで同じにしなくてもいいのに
      0 0
      300. 名無しのPS5速報さん 2024年04月07日 23:15 ID:anvtk8zo0 ▼このコメントに返信
      >>159
      前作のマップはプレイヤー位置のアイコンは縁取り点滅でアピールしてくれるしカーソル置いた地域の名前も出してくれるのだ
      …なんで地味なところで退化してんだ
      0 0
      301. 名無しのPS4速報さん 2024年04月08日 01:43 ID:MrjZicdM0 ▼このコメントに返信
      >>54
      そんなもんに手間かけても面白くならねーよ
      0 0
      302. 名無しのPS4速報さん 2024年04月08日 11:43 ID:6eVi6Zg.0 ▼このコメントに返信
      >>157
      ひるみ耐性上げると快適になると思うよ
      0 0
      303. 名無しのPS5速報さん 2024年04月08日 12:10 ID:PZnD3b030 ▼このコメントに返信
      >>83
      前作だと999個預け入れ可能なので99個しか入らないのがどん判なのだ
      0 0
      304. 名無しのPS5速報さん 2024年04月08日 17:59 ID:H2Us7A0B0 ▼このコメントに返信
      >>289
      じゃあ別にナーフする必要ないじゃん
      自分で勝手に縛って満足してるならさ
      0 0
      305. 名無しのPS4速報さん 2024年04月08日 18:47 ID:UfWIS2j20 ▼このコメントに返信
      竜憑きは竜の鼓動で三段階(三個)くらいで治せるようにしたらどう?(NPC襲うのは廃止)
      で、
      メインのポーンを完全回復したら親密度最高になって異世界帰還時にプラスαでお金とかアイテム装備品持ってくるようになる
      雇ったポーンを完全回復なら自分と雇い主のところに回復させたポーン(プレイヤー)としてカウントされて強制的にグッドボタン多く押される。
      グッドが多くなると検索されやすくなるとか

      装備強化は町ごとで特徴あるのはいいと思うんだがミスった時のため1~3段階の内なら強化したのを一段階ごとに解除できるようにしてほしいな
      0 0
      306. 名無しのPS5速報さん 2024年04月09日 12:52 ID:OseHQtW70 ▼このコメントに返信
      ちょっとした段差でもたつくのなんとかしてほしいわw
      0 0
      307. 名無しのPS4速報さん 2024年04月11日 00:18 ID:7Q4Ke.2h0 ▼このコメントに返信
      職のバランス調整。魔剣士が強すぎる。

      こいつのコンセプトって遠近戦えるけど防御面は弱いから立ち回り注意って事なのに
      バリアが強力すぎて立ち回りもくそもないわ。
      0 0