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      【画像】FF7 リバースで”黄色のペンキ”問題が再燃

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      スクエニ野村氏「『FF7R』が思ってたのと違うという風に思う人がいるが、できれば完結までご一緒いただければなと。」

      1 : 名無しのPS速報さん:ID:ojQF8IlP0
      https://www.gamespark.jp/article/2024/02/12/138398.html
      2023年に『バイオハザード RE:4』をきっかけにして議論が盛り上がった「黄色のペンキ」問題。
      『バイオハザード RE:4』では樽や梯子などに黄色のペンキで目印がつけられており、
      それがゲームの雰囲気を壊してしまうと指摘する声が寄せられていました。
      しかし全てのプレイヤーにとって「目印が不要」なわけではなく、
      こういった装飾はテストプレイを重ねた上で加えられたものだろうという意見もあり、賛否両論となっていました。

      そんな「黄色のペンキ」の議論が再燃するきっかけのひとつとなったのは
      『FINAL FANTASY VII REBIRTH』の体験版に登場した崖を登るパート。
      ここでは掴まることができる部分に黄色の目印がつけられていて、
      「『FF7』が黄色のペンキウイルスに感染した!」というNew Blood InteractiveのCEO・Dave Oshry氏によるポストが2,500万件以上表示され、
      大きな注目を集めていました。
      https://x.com/DaveOshry/status/1755469586999505137

      94 : 名無しのPS速報さん:ID:L2WAfovt0
      親切心でやった人が景観を損なうとして市職員に怒られるやつやんな

      2 : 名無しのPS速報さん:ID:zQ3w3iGb0
      re4はこんな露骨じゃねぇだろw

      
      : PS速報管理人おすすめ記事♪
      引用元:“黄色のペンキ”はホントに必要? ゲームでおなじみの「目印」議論が『FF7 リバース』で再燃

      11 : 名無しのPS速報さん:ID:aO2PDEmK0
      >>2
      露骨な謎解きギミック用の印があったよ
      バイオハザードRE4

      3 : 名無しのPS速報さん:ID:FcHbKe0X0
      廃墟とかでどこが歩ける範囲でどこが背景なのかもわからんよりマシ

      38 : 名無しのPS速報さん:ID:Se2mTQfH0
      グラフィックをリアルに寄せたら背景とアクセス可能なオブジェクトの見分けがつかなくなる問題って奴だな

      景観を損ねない様にするなら、プレイヤーが近づいたらハイライトされるとかにするのが妥当なんだろうかね?

      6 : 名無しのPS速報さん:ID:qe6FcdgAa
      たかがゲームにそんなマジになるなよ

      88 : 名無しのPS速報さん:ID:hEn5Zts/0
      クラウドなら握力だけで壁面も登って行けそうだが

      7 : 名無しのPS速報さん:ID:9Yx1i5t40
      ソルジャークラス1stなら華麗なジャンプで行けよ。

      35 : 名無しのPS速報さん:ID:4dLRuKZW0
      >>7
      1st(自称)なので

      10 : 名無しのPS速報さん:ID:4470y2JE0
      始めと終わりの場所だけ塗っておけばもっとマシになりそう
      一つ一つ目立たせるから変に見える

      15 : 名無しのPS速報さん:ID:b6TAi/1C0
      オンオフ設定付ければ良いだけでは?

      31 : 名無しのPS速報さん:ID:8XbHcCYY0
      何で黄色なんだろ
      もう少し紛れる色にすりゃ良いのに

      37 : 名無しのPS速報さん:ID:ClBpKicR0
      >>31
      目印である以上目立たなきゃ意味ないからなぁ
      それも割と注意力散漫な人向けなんだから猶更

      32 : 名無しのPS速報さん:ID:UewGlcHWH
      別にゲームだし良くね

      34 : 名無しのPS速報さん:ID:NTvgX/380
      >>32
      no title

      33 : 名無しのPS速報さん:ID:H3QB0h/X0
      あーわかるわ
      すげえやらされてる感じがするんだよな

      41 : 名無しのPS速報さん:ID:bbKzSeKtd
      黄色以外も選べるようにはその通り
      オンオフ選べるようにしろもその通り
      不要だろ!はおかしい

      49 : 名無しのPS速報さん:ID:OykTGW8Zd
      原作もプリレンダのクソマップが見にくくて指マークあったろ

      55 : 名無しのPS速報さん:ID:zdr8jru00
      >>49
      指マークは自分の位置のガイドだぞ
      通路の出入り口は三角形の印

      FF7

      59 : 名無しのPS速報さん:ID:RJD4NrPK0
      ゲームとしては当たり前なんだけど小賢しく溶け込ませようとして
      結局グダグダになってるのがな
      登れるラインだけ岩の色変えるだけでいいよマジで

      60 : 名無しのPS速報さん:ID:5mbVlD1Ed
      別にわかれば何でも良いけど
      気になるやつは気になるんだな
      メタルギアだってリアルリアル言われてたけど
      見つけたときに頭の上にビックリマーク出てたじゃねえか
      ゲームなんてそんなもんでいいんだよ

      71 : 名無しのPS速報さん:ID:qW3JFwke0
      登れるとこだけ草が生えてるとかでいいんじゃないの

      74 : 名無しのPS速報さん:ID:72z9PWIGH
      現実でも目印つけてるとこあんだから別にええやんけ

      75 : 名無しのPS速報さん:ID:IOvwo3mF0
      ツシマのちょっと出っ張ってる石は見やすかったし違和感もインク塗るほどは無かったな

      80 : 名無しのPS速報さん:ID:4eTa++NV0
      実は人がよく通る崖なので
      塗ってるだけかもしれない


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      コメント

      1. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 12:05 ID:4gVkK4Ry0 ▼このコメントに返信
      登山するとけっこう目印有るよな

      ガチ秘境は無いだろうけど
      0 0
      2. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 12:06 ID:TMaTxY550 ▼このコメントに返信
      すべて自由に登れるようにしたらいいじゃん。超高性能なPSで超有能な開発が揃ってるFFなら余裕でしょ?
      0 0
      3. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 12:07 ID:KMSVcALA0 ▼このコメントに返信
      SEKIROみたいに傷だけで十分だと思うけど、黄色く塗られてたところでそんな不自然にも思わん
      他のアプローチとしてはFF13みたいにアクションポイントにサークルでるとかでも良いと思う
      0 0
      4. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 12:08 ID:RmPq3MzY0 ▼このコメントに返信
      ペルソナ5のサードアイみたいに
      ボタン押した時だけ強調表示されるみたいなのが良いかもね
      0 0
      5. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 12:08 ID:RmPq3MzY0 ▼このコメントに返信
      >>2
      マジレスすると性能関係ない
      0 0
      6. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 12:09 ID:THqmrAD90 ▼このコメントに返信
      >>2
      低性能ハード信者のやっかみ丸出しで見てて悲しくなる
      0 0
      7. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 12:10 ID:bA94GYYb0 ▼このコメントに返信
      人の欲望は尽きない。
      0 0
      8. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 12:10 ID:MbSxB6.v0 ▼このコメントに返信
      バイオ4は商人が塗ってるって勝手に思ってたわ
      0 0
      9. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 12:11 ID:E0ESAKeY0 ▼このコメントに返信
      こういう事言う奴は目印無くしたらわかりにくいとか別の文句言い出すだけだ
      相手してもキリが無い
      0 0
      10. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 12:12 ID:mqZUZ2AX0 ▼このコメントに返信
      そもそも崖登るのに方向キー変える必要性がないよな
      上キーを押しっぱなしでそれっぽく登ってくれればいいと思う。
      そうすれば黄色いペンキもいらないし
      0 0
      11. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 12:12 ID:Pq03YLd30 ▼このコメントに返信
      そういやオリジナルのFF7は背景緻密すぎてどこ歩けるかわかりにくいって言われて
      インターナショナル版でマップ移動できる道に三角印置いてたな
      0 0
      12. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 12:12 ID:Apneo3PR0 ▼このコメントに返信
      なんにでも文句言わなきゃいけない人達も大変だな
      0 0
      13. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 12:13 ID:evLUfwtj0 ▼このコメントに返信
      スレにある写真の色くらいなら全然違和感ないな
      0 0
      14. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 12:13 ID:CrrRPcj00 ▼このコメントに返信
      草だとか茶色だとかだと中途半端
      システム的なのだと雰囲気壊れる
      この黄色が最善だと思うけどなぁ
      0 0
      15. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 12:13 ID:P0NDmr.X0 ▼このコメントに返信
      よくある表現だけどスクエニに少々センスが無かったのかもしれない
      アンチャーテッドとかラスアスとかでも見るよね

      崖は黄色より白の方が自然かもね
      0 0
      16. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 12:14 ID:fOnOzeNk0 ▼このコメントに返信
      オンオフできるようにしろとあれほど言ったのにまだ言ってんのか
      出血表現はできるのにソレやらないとかないわ
      切り替えできりゃみんなニッコリ
      まとめサイトだけ飯の種なくなってがっかりなのに
      0 0
      17. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 12:14 ID:zDIC7.090 ▼このコメントに返信
      リアルさ追求してロックオン無しマーカー無し着弾表示無し爆発範囲の表示無し
      なんてやったらニュータイプしかクリアできんぞ
      0 0
      18. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 12:14 ID:hhJfn3ce0 ▼このコメントに返信
      背景に紛れて見づらくするとそれはそれで叩かれるだろ
      0 0
      19. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 12:15 ID:aMuuo0bt0 ▼このコメントに返信
      ブチ切れるほどかと言われれノーだけど、
      好きか嫌いかと言われれば嫌い
      改善出来るならよろしくって感じ
      0 0
      20. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 12:15 ID:eyv1VSrb0 ▼このコメントに返信
      アンチャも登れる部分が黄色になってたり目的地に不自然に鳩が止まってたりしてたな
      0 0
      21. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 12:15 ID:NKKnz1qP0 ▼このコメントに返信
      >>1
      つかオプションで消せるようにすればよくね?
      0 0
      22. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 12:16 ID:vApsgy7b0 ▼このコメントに返信
      こんなしょうもないことでしか叩けないって
      義務教育の敗北だろ
      0 0
      23. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 12:16 ID:NfsWKqpj0 ▼このコメントに返信
      せめて岸壁に近い色で表現したらいいのに
      露骨すぎるよ
      0 0
      24. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 12:17 ID:fOnOzeNk0 ▼このコメントに返信
      これ無印版で言うキャラ位置指マークや入口三角マークと同じでさ
      オンオフ切り替え出来てたことを出来なくなってんのがおかしいんだよね
      0 0
      25. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 12:17 ID:7oqpNrwc0 ▼このコメントに返信
      環境周りの設定でon/offスイッチつけるだけで解決や
      昔は目新しかったから物議になったけど今となってはボタン長押しでハイライトもあるし、ただのメーカーの怠慢
      0 0
      26. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 12:17 ID:e.eHl5vI0 ▼このコメントに返信
      んで自然な目印すると今度は登れる場所が分かりずらい!不親切だ!って騒ぐんだろw
      騒ぎたいだけの馬鹿は無視で良いよw
      0 0
      27. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 12:18 ID:EH9KfHlH0 ▼このコメントに返信
      >>15
      対馬とかのエクストリーム参拝は
      白っぽい崖だったけど、あれでも十分わかったなぁ
      たまに死んだけど。
      0 0
      28. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 12:19 ID:uM4IjNS10 ▼このコメントに返信
      あったほうがわかりやすいから良い
      0 0
      29. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 12:22 ID:tDl7neeV0 ▼このコメントに返信
      遠目から見てもここから行けますってはっきりさせておかないと他の場所探し続ける奴が必ず出てくるから近づいたらアイコン表示も微妙なんだよね
      ゲームなんだからリアルより遊びやすさ優先よ
      0 0
      30. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 12:22 ID:4DR.tI3m0 ▼このコメントに返信
      こんな事よりフィールドのちょっとした段差移動でクラウドがガクガク移動するモーションの方が気持ち悪いのだが、もうちょっと何とかならんかったのかアレ
      0 0
      31. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 12:22 ID:Q.SIfY6z0 ▼このコメントに返信
      いるいらんのどっちが多数派かは知らんが、使われるかどうかわからんオプションを追加するために増える余計な作業のコストはどうすんのって話なんだろうな
      まぁFF7に限らずこんなしょうもないイチャモンはスルーでいいと思うけど
      0 0
      32. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 12:23 ID:IiXxXtSf0 ▼このコメントに返信
      いくら導線用意しても、思ってる以上に迷うプレイヤーが多いからな
      0 0
      33. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 12:23 ID:xMD3ARw10 ▼このコメントに返信
      環境活動家がペンキぶちまけたんでしょ
      0 0
      34. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 12:23 ID:83kq2BeU0 ▼このコメントに返信
      目印付けるか壁の前に立ったら自動で登るようにするかしかないからな

      どちらにせよ文句は出るだろうし仕方ないわ
      0 0
      35. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 12:23 ID:vJ3kDyLL0 ▼このコメントに返信
      ライトゲーマーにも親切な仕様にする必要があるのにコアゲーマーがグチグチ言ってくるのが本当にウザい。
      0 0
      36. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 12:24 ID:oNGeUmAF0 ▼このコメントに返信
      リアルさ重視は主に洋ゲーで十分堪能したし
      こういう分かり易い目印もテンポよく進めて好きだけどな
      0 0
      37. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 12:24 ID:BK4akDGN0 ▼このコメントに返信
      糞みたいなパルクール要素要らないだろ
      ジャンプ一つあれば済むような高低差をいちいちよじ登ってバカみたい
      この黄色壁登りに関してはアサクリみたいにスティック倒しっぱなしでスイスイ行けるならまだしも
      ちんたらちんたら一つ登っては入力し直して~みたいにやらないと登ってくれないし
      0 0
      38. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 12:25 ID:SBEAlFwf0 ▼このコメントに返信
      昔のゲームはアクセスできる場所が背景から浮いてるから分かりやすかったけど、今だと背景も綺麗になっちゃったからこういうのは目印としてなくちゃいけない
      もし無くすんならどこでもスタミナ次第で登れるとかそういう完全に別物の仕様にしないとダメだし、RPGでそれやると登れない場所を強引に登ったりしてフラグ折ってバグに繋がるからやりたがらないだろう

      まあでもFF7Rってちょっとした段差とかも登れないのにムービーでピョンピョンしまくるからリアルがゆえにシュールギャグになってるよな
      0 0
      39. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 12:25 ID:tDl7neeV0 ▼このコメントに返信
      >>25
      広いマップで登れそうな所やジャンプ出来そうな場所見かける度にひたすらハイライトさせるボタン連打して楽しいか?
      0 0
      40. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 12:26 ID:EeBimHb70 ▼このコメントに返信
      こういう目印ないとカメラぐるぐるして探して酔うから
      結局助けられてるんやで
      0 0
      41. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 12:26 ID:aLdf1iIq0 ▼このコメントに返信
      直前にアサクリオデッセイ遊んでたからか、パルクールとか崖登りとか言われても、決まったルート通らせてるだけだよねとしか思わんかったわ
      0 0
      42. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 12:26 ID:vJ3kDyLL0 ▼このコメントに返信
      >>25
      そんなのいちいちやらないといけない方が面倒臭い。
      あんな所で迷いたくないだろ。まして体験版なのに。
      しょーもない所で騒ぎたがる奴が目立ち過ぎ。
      0 0
      43. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 12:26 ID:EIHTN03.0 ▼このコメントに返信
      体験版プレイしたときに似たようなこと考えてニヤニヤしたけど
      べつにいらないってわけではないのでどうでもいいかな
      0 0
      44. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 12:26 ID:ukh7HwFp0 ▼このコメントに返信
      個人的には自動パルクールなんだから一回一回ボタン押して乗り越えなくていいと思ったな
      GOWの崖移動みたいにスティック倒せばその方向に行けるくらいでいいんじゃないかな
      ペンキについてはわからないとストレス溜まるだけで面白さに寄与しない部分だから割り切るしかないね
      どこでも登れるゲームじゃないから目印がないと登れない崖のふもとに行っちゃっても徒労感しか残らないし、あからさまな記号感を取るかストレスの溜まる徒労感を取るかで考えたら99%前者を選ぶと思う
      なにか上手いやり方でも思いついたら3作目で頑張ってもらおう
      0 0
      45. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 12:27 ID:dzm.6RBN0 ▼このコメントに返信
      苔とかで良くない?
      0 0
      46. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 12:27 ID:1TtQ6U6G0 ▼このコメントに返信
      これ文句言ってるやつ誰だよ
      むしろ登れるところ探すの面倒だから色塗っててほしいわ
      0 0
      47. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 12:27 ID:B.r4oRmq0 ▼このコメントに返信
      生きづらそうだな
      0 0
      48. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 12:28 ID:vJ3kDyLL0 ▼このコメントに返信
      やっぱり予想できたことだけど叩く所が無いからってこんなクソしょーもないことで騒ぐなよ。
      0 0
      49. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 12:28 ID:dQ4gzH6E0 ▼このコメントに返信
      パルクールは楽しさよりもめんどくさいと思ってしまった
      0 0
      50. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 12:29 ID:RmXhymHn0 ▼このコメントに返信
      PS4版7Rだとロード時間代わりの細い道狭い道の連発にめっちゃイラついたんだけどPS5版だと無いのかな
      0 0
      51. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 12:29 ID:7dULweUJ0 ▼このコメントに返信
      >>23
      岸壁に近い色で表現したら「見辛くて不親切!」って騒ぐ人が出ると思う。
      0 0
      52. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 12:29 ID:Kkk1GuMy0 ▼このコメントに返信
      >黄色以外も選べるようにはその通り
      >オンオフ選べるようにしろもその通り
      >不要だろ!はおかしい

      いいや不要だね
      選択の幅を増やすことは必ずしも上位互換ではないんよ
      0 0
      53. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 12:29 ID:IgVmWOUj0 ▼このコメントに返信
      モンハンみたく蔦とか質感違う岩壁とかでいいんじゃないかな
      景観壊すにしてもまだマシだと思う
      0 0
      54. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 12:29 ID:vJ3kDyLL0 ▼このコメントに返信
      >>37
      スティック倒しっぱでも登ってくれるんだがエアプかな?
      0 0
      55. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 12:30 ID:X4nMqlKA0 ▼このコメントに返信
      露骨な目印を気にしたことなんてなかったけど、確かに如何にもゲーム的な表現だよね
      たぶんバイオにしろFFにしろ多すぎるから気になり始めたんだろうな
      0 0
      56. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 12:30 ID:tQhFfdnu0 ▼このコメントに返信
      基本は見えなくて、特定のマテリアをはめると見えるようになる救済みたいな感じで出来んのかな
      0 0
      57. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 12:30 ID:BK4akDGN0 ▼このコメントに返信
      >>50
      あったぞ
      前作DLCのユフィ編は我慢できたが、PS5オンリーのこれにすらあるのは心底ガッカリしたわ
      0 0
      58. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 12:31 ID:wvIDygis0 ▼このコメントに返信
      無かったら俺が迷うから必要
      0 0
      59. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 12:31 ID:PAUkFO.S0 ▼このコメントに返信
      >>2
      スクエニにそんな技術力はない
      スプラパクってもメタスコア死んでるのにゼルダ真似たら笑われ者だよ
      0 0
      60. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 12:33 ID:p3DnLrxc0 ▼このコメントに返信
      >>58
      これ
      あって困る人はいないけど、無くて困る人は沢山いる
      0 0
      61. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 12:33 ID:BK4akDGN0 ▼このコメントに返信
      >>54
      出来なかったんだけど?
      まあもう体験版やって呆れて予約取り消したし
      スティック倒しっぱなしで登れるにしてもあのゴミみたいな速度なら予約し直すなんてことは僕はしません
      0 0
      62. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 12:34 ID:Rv.jRbmz0 ▼このコメントに返信
      ホライゾン2にもあったけど違和感なかったぞ
      別にいいじゃん
      0 0
      63. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 12:34 ID:oNGeUmAF0 ▼このコメントに返信
      まぁはしごや崖登り減らして前作で出てきたワイヤーガン活用にすればいいのにとは思ったな
      あとセフィロスは華麗にジャンプで移動してほしかったw
      0 0
      64. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 12:34 ID:avNYgUVz0 ▼このコメントに返信
      ゴーストオブツシマの風向きで誘導するのは画期的だったな 他ゲームでは足跡等の誘導がベターかな
      0 0
      65. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 12:35 ID:awkN8dOD0 ▼このコメントに返信
      ボタン押したら見やすく光るでいいんじゃないかな
      0 0
      66. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 12:36 ID:8Fyc6zIb0 ▼このコメントに返信
      オンオフ選べるようにすれば良いだけでは。
      もしくはデスストみたいにするか。
      0 0
      67. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 12:38 ID:fOnOzeNk0 ▼このコメントに返信
      >>52
      消せばいいだけなのになぜ?
      0 0
      68. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 12:39 ID:p3DnLrxc0 ▼このコメントに返信
      >>63
      まぁティファも登らんといけんのと
      あんな田舎娘がワイヤーガン持ってるとは思えんからな
      本編ではティファのワイヤーガンまた出てくるらしいが
      0 0
      69. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 12:39 ID:rNTF8x0m0 ▼このコメントに返信
      あくまでゲームだからな。
      その色を無くすだけで難易度が爆上がりしたりするし、ゲームバランスに妥協した感じだろ。
      そもそもステータスアイコンが普通に表示されてんのにペンキひとつで没入感が無くなるとかはないだろ。
      0 0
      70. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 12:39 ID:FdKaaWZQ0 ▼このコメントに返信
      >>61
      ダッシュしてる時は自動で登ったはず
      0 0
      71. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 12:40 ID:TNL49qDS0 ▼このコメントに返信
      >>21
      ポリコレ信者と変わらんな。
      0 0
      72. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 12:40 ID:fOnOzeNk0 ▼このコメントに返信
      >>61
      横からだけどできたぞ
      お前の環境略しておま環
      0 0
      73. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 12:41 ID:CRHFdJ2e0 ▼このコメントに返信
      登る時に少しだけ光ってハイライトとかじゃダメなん?
      0 0
      74. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 12:41 ID:lZt8UQW.0 ▼このコメントに返信
      MGSVTPPのクラック場所とか見た目だけじゃマジでわからんかったな
      FFってマップで遊ぶのが主要コンテンツじゃないでしょ?ならコスト的にもこれが正解だと思うわ
      0 0
      75. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 12:42 ID:sNn7Bbcu0 ▼このコメントに返信
      ゲーム自体フォトリアルだけどでっかい剣持ったつんつん頭が派手にアクションするっていう意味では「リアル」路線ではないし、別に合ってるとは思うけどね。視認性悪くしてまでそこ拘ることもない。
      0 0
      76. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 12:43 ID:BK4akDGN0 ▼このコメントに返信
      >>70
      何と勘違いしてる?
      黄色い崖の話だぞしょぼい段差の話ではない
      0 0
      77. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 12:44 ID:fJ0xNsnv0 ▼このコメントに返信
      外人なんだよな、またナンセンスなイチャモンつけてる。
      0 0
      78. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 12:45 ID:HyaKZwwM0 ▼このコメントに返信
      分かりづらい方が不満は圧倒的に出ると思うから気にする必要ない
      ツシマの風みたいな画期的なアイデアが思い付くのでもないならばこのままでいいよ
      それよりもクライミングさせることじたいもうかったるいわ、クライミングある洋ゲーやりすぎたせいかな。もっともたつくことなくササっと登ってほしい
      オブジェクト切りつけるアクションはリメイクの時よりも硬直が早く解けるようになっていい感じだけど、もっとストレス感じなくなるレベルまでスムーズになってほしいな
      0 0
      79. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 12:46 ID:fOnOzeNk0 ▼このコメントに返信
      メニュー>システム>グラフィック>クライミングポイントのイエローハイライト ON/OFF

      たったこれだけで解決することなのに
      無印のFF7はセレクトボタンひとつで出来てたことなのに
      0 0
      80. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 12:46 ID:ukh7HwFp0 ▼このコメントに返信
      前作からなんだけどソルジャーとそれについて行ってる超人たちの物語なのに梯子の上り下りが遅かったり変なところで一般人なんだよな
      梯子なんて腕の力だけでひょいひょい登るようなスピード感でいいと思うんだけど一個一個足をかけてゆっくり登る
      例えばアンチャーテッドみたいに身体的には人間の範疇で踏み外したら命に関わる自然を相手にしたゲームならそっちの方がのめり込めるけど戦闘で10メートルくらいジャンプして普通に着地するゲームのパルクールはスムーズでいいのよ
      0 0
      81. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 12:47 ID:4DR.tI3m0 ▼このコメントに返信
      >>73
      ここのコメント見れば分かるけど離れてて登る前から分かる仕様じゃ無いとキレる奴らが居る、探索する気とか全くない
      0 0
      82. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 12:49 ID:QdsaNrQz0 ▼このコメントに返信
      こういうのオンオフにすると
      今度は「ここ登れると思って10分くらい頑張ってたわクソ」勢が現れます。
      0 0
      83. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 12:49 ID:nvtiBJzY0 ▼このコメントに返信
      普通の石と緑色の石とかわざわざ違う色の石のリアル感だすなら、緑色の石を掴める石にすりゃいいじゃん
      わざわざ黄色のペンキで塗る意味がない
      セキロとかは皆そこを通るから跡が付いてて一目瞭然でわかるようになってた
      変な所で拘るのに肝心な所が雑だからどんどんファンが離れるじゃないの?
      0 0
      84. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 12:50 ID:pC0tdZGo0 ▼このコメントに返信
      アンチャーテッドのときも色々言われたよな確か 登れるところがやけに白いからあーだこーだって
      0 0
      85. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 12:51 ID:fJ0xNsnv0 ▼このコメントに返信
      >>82
      赤ちゃんなんだよな。文句ばっかで
      0 0
      86. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 12:51 ID:BK4akDGN0 ▼このコメントに返信
      そもそもこんな崖登り自体が要らんからなこのゲームに
      なんで入れた?
      0 0
      87. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 12:51 ID:pC0tdZGo0 ▼このコメントに返信
      >>74
      壁の裂け目を上るシステムも「これ割れ目か……?」ってとこに近づいて、アイコンが出てきて答え合わせみたいな感じだったな確か
      0 0
      88. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 12:52 ID:fOnOzeNk0 ▼このコメントに返信
      >>82
      オンオフ切り替えて色が変わらなきゃ登れないって分かるだろ
      流石にそこまでの奴は少数派だしフォローできんよ
      それ言い出したら視覚障害、聴覚障害、知的障害までサポートせにゃならん
      0 0
      89. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 12:53 ID:ukh7HwFp0 ▼このコメントに返信
      >>81
      そりゃそうだ
      登れると思ってるから近づいたのに登れませんじゃ制約を感じるでしょ
      道具屋に買い物に行ったと思ったら張りぼての家屋で何も買えませんでした。はストレスになる
      そのために大きく看板を出してわかりやすくする
      今回の話題はその看板がわざとらしすぎて世界観に合ってないんじゃないかってところだから
      0 0
      90. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 12:53 ID:fOnOzeNk0 ▼このコメントに返信
      >>86
      山チョコボ「クエェ〜…」
      0 0
      91. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 12:54 ID:7iMPFM0F0 ▼このコメントに返信
      手段が最善かを問うているのに、無いと困るだろとか言い出すようなガイしかいないのが草
      0 0
      92. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 12:54 ID:pC0tdZGo0 ▼このコメントに返信
      >>76
      黄色い壁もR2押しながらなら結局勝手に登っていったと思うぞ
      0 0
      93. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 12:55 ID:OTGPcmdv0 ▼このコメントに返信
      パルクールアクションあるのにこれ?と思いながらやってた
      パルクールアイコン出すだけなのにわざわざペンキ塗った理由はなんやろな
      0 0
      94. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 12:56 ID:fOnOzeNk0 ▼このコメントに返信
      >>91
      ここ見て分かるのは不要と必要の対立論するようなバカが客層だと言う事実だけなんよな
      スクエニも大変だなと言いたいところだが、商売長いのだから最初からオンオフできるようにしてないスクエニも足りてねぇなと思うわ
      そして対立煽って喜ぶまとめサイト
      0 0
      95. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 12:59 ID:5qKR.7Gj0 ▼このコメントに返信
      言うてオンオフ選べたら絶対オンにすると思う
      0 0
      96. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 13:00 ID:M8biE80n0 ▼このコメントに返信
      >>16
      出血は苦手な人は本当にきついから比較かおかしい

      この程度の事にオンオフが当たり前になったらあらゆる所にオンオフ機能がつけなきゃいけなくなって
      手間が増えればそれだけ開発が遅くなるか値段が上がるか質を落とさなきゃいけなくなる

      どうでもいい所は手を抜くべきでこれはどうでもいい所だからオンオフなんていらないって事だろ
      0 0
      97. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 13:00 ID:4DR.tI3m0 ▼このコメントに返信
      >>23
      ここのまとめには無いけど自然な感じの岩にした加工画像もある
      それでも明らかに形が人工物だから登れると分かる、ただ探す気がないとわからんだろうな
      0 0
      98. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 13:00 ID:AqUBcEuI0 ▼このコメントに返信
      >>15
      アンチャとか元祖黄色ペンキみたいなものじゃない?
      0 0
      99. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 13:00 ID:8nfaXZT50 ▼このコメントに返信
      >>16
      すぐ「オンオフ出来るように~」とか言う人がいるけれど
      背景に描かれているものをどうやってオフにするのさ
      出血だの頭の上の三角だの画面上に後から加えられているものなら分かるけれど、マップ上の黄色マークを全てそんな管理してたら重くなるだけだぞ
      0 0
      100. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 13:03 ID:bGjRT99O0 ▼このコメントに返信
      FF7R毎回クソどうでもいい記事で揉めてて笑える
      文句あるならPC版まで待って自分で非表示MOD作ればいい
      0 0
      101. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 13:04 ID:pC0tdZGo0 ▼このコメントに返信
      >>99
      単純に用意するコストだってかかるしな
      0 0
      102. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 13:04 ID:bREkHpMd0 ▼このコメントに返信
      アサクリみたいに基本どこでも半オートでパルクール出来ないなら仕方ないんじゃね
      0 0
      103. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 13:05 ID:pC0tdZGo0 ▼このコメントに返信
      発売まで時間あるわけだし、気になる奴は今のうちにアンチャーテッドやって慣れとけ そうすればガチで気にならなくなるから
      0 0
      104. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 13:06 ID:YN.z6DeK0 ▼このコメントに返信
      もうちょっと自然な感じでもと思いながらプレイしたけど別に崖を登るのがメインのゲームじゃないしね
      0 0
      105. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 13:06 ID:fOnOzeNk0 ▼このコメントに返信
      登る時は欲しい、でもフォトモードとかで風景撮影する際の違和感になる
      だからオンオフにするべきで結論です
      0 0
      106. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 13:07 ID:BK4akDGN0 ▼このコメントに返信
      >>87
      そもそもMGSVでの登れるクラックってマップ全土で2カ所しか無かった記憶
      0 0
      107. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 13:07 ID:tDl7neeV0 ▼このコメントに返信
      パルクールやりたいならフォースポークンでもやってこいよ
      0 0
      108. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 13:08 ID:QZUSWtKW0 ▼このコメントに返信
      というか、魔法があって銃撃避けるような身体能力があって、なんで崖を真面目に登るんだ?
      壁面に剣ぶっ刺してグイッとやったら上にたどり着くだけの大ジャンプできるんじゃね?
      0 0
      109. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 13:09 ID:m4KVjcIw0 ▼このコメントに返信
      こんなしょうもないところでリアルにしても誰も喜ばないって判断だろ
      崖登り自体が面白い要素でもないしな
      0 0
      110. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 13:11 ID:ukh7HwFp0 ▼このコメントに返信
      >>107
      実際マップのモーションについてならフォースポークンの方が何段も上だからな
      あっちもあっちでパルクールが気持ちいい域まで達してたわけじゃないけど
      0 0
      111. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 13:12 ID:pC0tdZGo0 ▼このコメントに返信
      >>108
      ゲラルトさんのこと馬鹿にすんな
      0 0
      112. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 13:12 ID:xMDKsRNE0 ▼このコメントに返信
      個人的にはユーザーの意見など最も取り入れてはいけない声だと思ってるから全て無視しろ
      ユーザーの期待も希望も文句も全て無視して面白いと思うものを作れ
      それで共感したユーザーだけがその作品のユーザーだから
      0 0
      113. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 13:12 ID:WZfUlhXf0 ▼このコメントに返信
      もはやケチつけがイチャモン通り越して駄々なんよ
      0 0
      114. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 13:12 ID:cfAe67FR0 ▼このコメントに返信
      ルート見つからなくてイライラするよりいいと思うが
      そんなに気になるもんかねえ...
      0 0
      115. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 13:13 ID:pC0tdZGo0 ▼このコメントに返信
      >>113
      体験版が出て以降まともな批判が0なんよな
      0 0
      116. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 13:16 ID:.1g48Es30 ▼このコメントに返信
      >>99
      GOWラグナログの設定にオンオフではないけど強弱設定があったような
      そもそもあのゲーム明確にひっつけるところはマーク付けてるしフィールドギミック判定だから明確に表示しなければならない場所が多かったが
      0 0
      117. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 13:16 ID:qkTPidBH0 ▼このコメントに返信
      バイオの時も別に問題ないと思ったがこんなにうるさいならセキロの鉤縄アイコンみたいに中距離ぐらいからアイコン表示させて近くまで来たらボタン押して登れるとかにするしかない
      0 0
      118. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 13:20 ID:Kcp9RWac0 ▼このコメントに返信
      アンチャーテッド、白じゃないか?覚えないなー
      0 0
      119. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 13:20 ID:bGjRT99O0 ▼このコメントに返信
      崖上る時だけ目閉じとけ
      いつからFF7Rは登山ゲーになったんだよ
      0 0
      120. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 13:21 ID:WZfUlhXf0 ▼このコメントに返信
      >>15
      なんか、凄いね…無駄改行万のセンスには驚かされる
      0 0
      121. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 13:24 ID:MJIvFzkP0 ▼このコメントに返信
      >>116
      あそこは色弱向け調整とかもやってて異様なくらいその辺力を入れてやってることなので…
      ゲームの翻訳の話でウィッチャーやサイパンくらいはやって欲しいと気軽に言うようなもの
      0 0
      122. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 13:25 ID:WZfUlhXf0 ▼このコメントに返信
      >>35
      そいつらコアじゃないと思うよ
      定義がよく分からんけど、ゲームが趣味ならある程度は理解があると思う。趣味にしても外道の範囲かと思う
      0 0
      123. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 13:26 ID:96.P7CHl0 ▼このコメントに返信
      露骨に黄色い、いやらしい
      0 0
      124. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 13:26 ID:8bnkDasc0 ▼このコメントに返信
      長い事ボルダリング趣味してるんだけど次に掴むべきホールドが幾つかハイライトで見えてる感覚がある
      きっとゲームの主人公もそうなんだろうなって
      0 0
      125. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 13:27 ID:WZfUlhXf0 ▼このコメントに返信
      >>45
      昇るところに苔生えてたら滑るっしょ
      0 0
      126. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 13:27 ID:WZfUlhXf0 ▼このコメントに返信
      >>125
      生態系や環境の問題もあるし
      0 0
      127. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 13:29 ID:UWuAl4gn0 ▼このコメントに返信
      ネタバレになるけどセフィロスが塗ってんだよ
      0 0
      128. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 13:30 ID:7dULweUJ0 ▼このコメントに返信
      >>121
      ソニーのファーストゲームはアクセシビリティが凄い充実しているよね。
      ホライゾンやラスアスも充実しているし。
      0 0
      129. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 13:30 ID:WZfUlhXf0 ▼このコメントに返信
      >>56
      そんなんでスロット使うの?
      0 0
      130. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 13:35 ID:iHFrLs9M0 ▼このコメントに返信
      ゼルダみたいにどこからでも登れるようにすればいいのに
      0 0
      131. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 13:36 ID:nCHmpH5z0 ▼このコメントに返信
      そんなことより製品版フラゲ報告がでてきてるんで、気をつけろよ
      すでにTiktokで実況してる奴がいるとかなんとか
      0 0
      132. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 13:37 ID:p3FJtv500 ▼このコメントに返信
      >>6
      横からだけどどういうこと???
      今そんな話してた?
      0 0
      133. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 13:39 ID:lxkKOyP30 ▼このコメントに返信
      登山路として開拓されてるなら目印くらいあるかもしれない
      ゴーストオブツシマの風みたいなのが理想だけど
      0 0
      134. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 13:40 ID:7hAdmA9k0 ▼このコメントに返信
      >>67
      switchに出ないから叩きたい
      0 0
      135. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 13:42 ID:uUdP7sY40 ▼このコメントに返信
      >>133
      現実的がどうかって話ならツシマの風はペンキ以下だと思うけどな
      0 0
      136. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 13:44 ID:wpg8vGON0 ▼このコメントに返信
      ピンクテープだったら許されたのか?
      0 0
      137. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 13:44 ID:uUdP7sY40 ▼このコメントに返信
      >>83
      色盲の人がちゃんと識別出来る色が黄色なんだよ
      他の色は個人差あるから黄色にせざるを得ない
      0 0
      138. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 13:45 ID:szycIBTq0 ▼このコメントに返信
      今さらな話題だなps2か3の頃から色ついてるゲーム見てきたから疑問に思わなかった
      0 0
      139. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 13:46 ID:uUdP7sY40 ▼このコメントに返信
      >>136
      色盲の人が見えない可能性あるからそっち方面で文句出そう
      黄色はどのタイプの色盲でも見える色だから
      0 0
      140. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 13:47 ID:p4zp7Eqe0 ▼このコメントに返信
      トゥームレイダーで登る場所のマーキング消すオプションあったけどマジでわかりづらくて即戻したわ
      わかりやすい方が絶対いいよ
      0 0
      141. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 13:48 ID:BK4akDGN0 ▼このコメントに返信
      >>135
      遊べば分かることだけど、ツシマの風は「偶然そう見える」じゃなくて「導き」だって説明されてるからな
      ペンキ塗りがどういう設定されてるか知ってる?
      0 0
      142. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 13:49 ID:uUdP7sY40 ▼このコメントに返信
      >>23
      色盲の人への配慮で黄色なんでしょ
      別にこんなとこでゲームの面白さは決まらんからどうでも良いと思うけど
      0 0
      143. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 13:49 ID:pTF.q78p0 ▼このコメントに返信
      >>141
      エアプに何言っても無駄やで
      0 0
      144. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 13:50 ID:dhpTPeWc0 ▼このコメントに返信
      くだらねーwww
      0 0
      145. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 13:51 ID:dhpTPeWc0 ▼このコメントに返信
      >>59
      はいはい笑
      0 0
      146. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 13:51 ID:8Fyc6zIb0 ▼このコメントに返信
      >>115
      どうしてそんな嘘を言うんだ。そういう事を言うから一気に胡散臭くなるんだよ。
      0 0
      147. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 13:52 ID:1x8duwdz0 ▼このコメントに返信
      ペルソナ5ではボタン押したら登れる段差にマーク付いたりアイテム入ってるオブジェクトや隠れられるポイントが分かりやすくなる機能あったな
      あれで良いんじゃね
      0 0
      148. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 13:53 ID:yQisN.jV0 ▼このコメントに返信
      実際黄色ペンキはやりすぎだよね
      もうちょい自然な感じでやれたんじゃないかなぁ
      それなら梯子みたいにここ登れますよマークでよかった
      PC版でたらペンキ消すMOD出そう
      0 0
      149. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 13:55 ID:1x8duwdz0 ▼このコメントに返信
      ペンキはまだ良いだろ
      ペンキ付いてるのを探すのは自分なんだから
      明確でない次の目的地をマップに表示される方がゴミ
      0 0
      150. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 13:55 ID:dhpTPeWc0 ▼このコメントに返信
      >>57
      他のゲームもいっぱいあるじゃん
      0 0
      151. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 13:55 ID:uUdP7sY40 ▼このコメントに返信
      その辺の箱に弾や手榴弾が入ってたり、同じ崖なのに登れるとこと登れないとこがあるのは平気なのに、その場所に黄色のマーキングがある事は許せないとか大したリアル志向だわ
      0 0
      152. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 13:56 ID:dhpTPeWc0 ▼このコメントに返信
      >>79
      はぁ...
      0 0
      153. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 13:57 ID:1x8duwdz0 ▼このコメントに返信
      >>109
      これな
      崖登りゲーなら登れる場所探す事自体がゲームだがRPGの移動なんてただのレールみたいなもんだし
      0 0
      154. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 13:58 ID:3jMzT0jf0 ▼このコメントに返信
      黄色ペンキ見ると落ち着く
      0 0
      155. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 13:58 ID:dhpTPeWc0 ▼このコメントに返信
      >>146
      嘘じゃないからね
      0 0
      156. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 13:58 ID:p4zp7Eqe0 ▼このコメントに返信
      >>130
      そこはアサクリで良くない?
      0 0
      157. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 13:59 ID:qkTPidBH0 ▼このコメントに返信
      フォークスポークンはやり過ぎだろってぐらい設定でオンオフ出来たのにFFは何でやらんのや
      0 0
      158. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 14:01 ID:bgArKKwT0 ▼このコメントに返信
      方向音痴の人はゲーム内でも迷ってるからね
      小さなテレビやモニターならさらに分からなくなると

      重箱の隅チクチクな人は気になるんだろうね
      知らんけど
      0 0
      159. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 14:01 ID:VMrMhZM70 ▼このコメントに返信
      上れるか登れないかわからない崖にひたすら近づくほうが明らかにゲームとして終わってるわ
      そういう探索するゲームならまだしもRPGのリニアパートでそんなことやらされたらストレスでしかない
      0 0
      160. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 14:02 ID:SUzDUz1O0 ▼このコメントに返信
      何色でもいいんだけどペンキにすると誰が塗ってるんだ?という疑問が出てきちゃうのがな
      0 0
      161. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 14:05 ID:p4zp7Eqe0 ▼このコメントに返信
      >>160
      そんなん言ったら回復ポイントって誰が設置してんの?
      そもそもどんな傷もキャンプするだけで治るのもおかしいだろ
      回復やセーブポイントに明確な設定用意してたのなんてゼノギアスくらいしか覚えがない
      0 0
      162. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 14:07 ID:tDl7neeV0 ▼このコメントに返信
      >>160
      黄色ペンキ使う作品全てに同じ登山家用意して「道にペンキ塗っておいたぞ」って言わせたらいいんじゃね?
      もしくはペンキ塗ってるムービーでも用意するか
      慣れてきたらペンキだけ見てもおじさんが塗ったんだと納得できる
      0 0
      163. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 14:10 ID:eJ9A6nMX0 ▼このコメントに返信
      こんなどうでもいいことで盛り上がるなんて
      発売日が近づいていよいよネガキャン始まったなという感じだな
      0 0
      164. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 14:13 ID:.U51Qu4D0 ▼このコメントに返信
      ミッドガルのスラムとかなら黄色ペンキで良いけど普通は人が踏み入らないような場所だと変だよね
      0 0
      165. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 14:17 ID:B3OSVwK00 ▼このコメントに返信
      相変わらず批判してるのは某信者に違いないって妄想してる〇失患者さんいるなぁ。
      もう手遅れやね
      0 0
      166. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 14:18 ID:WRlHyRbW0 ▼このコメントに返信
      不自然言い出したら他にも山ほどあるんだが何でそれらはだんまりなんだろうね
      0 0
      167. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 14:18 ID:kde8lSZ30 ▼このコメントに返信
      >>165
      手遅れはお前だよ境界知能
      0 0
      168. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 14:21 ID:B3OSVwK00 ▼このコメントに返信
      >>167
      図星だったか?
      0 0
      169. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 14:23 ID:tb2gNi.90 ▼このコメントに返信
      SEKIROも捕まれる崖は白っぽい淵で分かりやすくなってたな
      これくらい明らかにしないと気づかないという配慮なんだろうが、そこはプレイヤーを信頼してもいいと思うわ
      0 0
      170. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 14:26 ID:1GgjlY7V0 ▼このコメントに返信
      ラスアスはボタンもボタン表示も極力小さくしてる
      0 0
      171. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 14:27 ID:tXV2FJw.0 ▼このコメントに返信
      これなら昔の方がいいなw
      0 0
      172. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 14:28 ID:b2PE3XT70 ▼このコメントに返信
      日本人がゲームにクレーム入れすぎるからYouTubeのコメ欄使用出来ない理由がよくわかる

      こんなことにまでいちゃもんつけるとかめんどくさすぎる
      0 0
      173. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 14:28 ID:zCwBoKwI0 ▼このコメントに返信
      オプションで消せるようにしたら自分で消したのにどこ行っていいかわからなくて詰んだクソゲーっていう奴が出てきたりするからな
      不自然だーって文句言われる方がマシだと判断したんだろう
      0 0
      174. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 14:30 ID:RzPKnXrz0 ▼このコメントに返信
      >>166
      かといって本当にセーブポイントはおかしい!宝箱はおかしい!と延々わめき立てられても困るけどな
      細かいこと気にするのはリアリティに特化したゲームだけでいいよ
      0 0
      175. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 14:30 ID:QZUSWtKW0 ▼このコメントに返信
      >>111
      ゲラルトは別に万能な魔法が使えるわけでも、ありえないような身体能力があるわけでもないじゃん
      ネタになってねーぞ
      0 0
      176. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 14:35 ID:oK9AWZ5G0 ▼このコメントに返信
      >>173
      流石にその場合叩かれるのはスクエニじゃなくてプレイヤーと思うけどな
      0 0
      177. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 14:37 ID:rg.0YePb0 ▼このコメントに返信
      じゃあ、ペンキ無くして何処が登れるか分からなくなっても文句言わないんだよな?
      登れる場所がわからないのは、デザインの怠慢とか言い始めるだよ。コイツらは。
      何の生産性もない連中。相手にするな。
      0 0
      178. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 14:44 ID:07DutPsZ0 ▼このコメントに返信
      次の噛みつきポイントはここかなるほど
      0 0
      179. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 14:45 ID:8QiXu4VN0 ▼このコメントに返信
      必要性は分かる。ただ「なんで黄色いのか」って違和感も強めで、雰囲気や没入感を損ねる部分を否めないのも確か。ダンジョン内で灯ってる謎松明と比べても雰囲気に溶け込みきれてない。近隣住民が塗ったとか設定による補強の欲しさはある。
      いっそキャラクターから道を示す矢印が伸びてくれるとか、キラキラ光るとかしたほうがゲーム的な割り切りと受け取りやすさが勝って助かる。あるいは主人公がそこに何かあると察しているという解釈の余地もあって世界観への影響が少なく済む。
      地球防衛軍6のルート表示とか、主人公に目的がある・そこに行きたがってる・何かしたがってると感じさせる造りで溶け込ませ方上手かったからああいう感じだと嬉しいんだが
      0 0
      180. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 14:48 ID:mVLM.PSt0 ▼このコメントに返信
      これに関してはFF16のほうがセンスあったな
      少年期は正解の道に光る蝶がひらひら舞ってて幻想的で綺麗だったし、青年期以降はトルガルが道を案内してくれる
      0 0
      181. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 14:52 ID:8aVOk9Y60 ▼このコメントに返信
      >>6
      どうしてそういう話になる
      0 0
      182. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 14:53 ID:Il82m2Iq0 ▼このコメントに返信
      余計なお世話の象徴として他のも「黄色のペンキ」って言い回しするのかと思った
      0 0
      183. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 14:53 ID:xZu.uOjI0 ▼このコメントに返信
      黄色ペンキないとどこが登れる所か分からないし必要
      ほぼ全ての崖や段差登れるなら必要ないけどそうじゃないゲームで分かりにくいと同じとこ何度も迷う事になる、ハイライトだと見にくいから黄色ペンキは分かりやすくていい
      0 0
      184. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 15:09 ID:4DR.tI3m0 ▼このコメントに返信
      >>141
      導きだとしても風の可視化の設定で納得するのはおかしいだろw
      草木が揺れてるのを見て方角分かるならともかくな
      0 0
      185. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 15:12 ID:ijvkuKHB0 ▼このコメントに返信
      所詮ゲーム、もう新しさもないし終わってる娯楽って事
      リアルに勝てないし、未だにムキになってやってる奴のが残念なだけでは?
      0 0
      186. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 15:13 ID:NNDYbijt0 ▼このコメントに返信
      こういうのってなかったらなかったで、どこを登れば分からなくてクソゲーと言い始める方々がいるんやろね
      0 0
      187. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 15:16 ID:GZEtjtZn0 ▼このコメントに返信
      オンオフ付けるのが最適解
      0 0
      188. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 15:18 ID:1NO1urbG0 ▼このコメントに返信
      テレビで笑いどこを文字で知らせるのと同じだと思えばいい
      0 0
      189. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 15:19 ID:K4n1fKfc0 ▼このコメントに返信
      んで、無かったら「どこ行ったらいいかわからん」だろ。〇ねよ
      0 0
      190. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 15:25 ID:jc46SGdC0 ▼このコメントに返信
      なかったらどこ掴めるかわからなくてイライラするからオンオフでいいじゃん
      殆どの人がオンにしそうだけど
      0 0
      191. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 15:27 ID:W5g5QwM80 ▼このコメントに返信
      3Dオブジェクトで何か特別な挙動出来るかどうかイチイチ探るのは思いの他手間だし色々ためして空振りだったときの脱力感酷いし最悪気づかずに詰まる
      不自然レベルに露骨な強調は醒めるというのもわかるが少ないながらもそこで詰まってやめたプレイヤーがいたらクソゲーとしての記憶しか残らなくなるから納得する部分もある
      0 0
      192. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 15:32 ID:NOKsUGwj0 ▼このコメントに返信
      上にしか行けないような崖で、どこに行ったらいいかわかんなーい?とかw
      そら色塗ってあげて介護してあげなきゃいけないねw
      0 0
      193. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 15:35 ID:VkI5O90x0 ▼このコメントに返信

      あのさー

      メーカーも馬鹿じゃねえからテスター使って統計取ってるんだよ

      目印無いとわかんないっていう奴の方が無くせとかいう奴よりも多いんだよ、圧倒的に
      0 0
      194. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 15:36 ID:VkI5O90x0 ▼このコメントに返信

      わかりやすくするための目印を無くせと言い出す統計1%以下のアマノジャクw

      ノイジーマイノリティw
      0 0
      195. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 15:36 ID:BjF5lgH10 ▼このコメントに返信
      >>10
      それやると崖登りで分岐がない‼一本道で自由がない‼とか言う奴が絶対出て来る。つまりは何やっても文句言う奴は言う
      0 0
      196. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 15:38 ID:OjHfnTdw0 ▼このコメントに返信
      これはあった方がありがたいわ
      どこ登ればいいか分からずにうろうろさせられる方がはるかにウザい
      0 0
      197. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 15:47 ID:bNvzRrbl0 ▼このコメントに返信
      >>179
      黄色いのはどんな色弱の人も見える様にです
      0 0
      198. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 15:48 ID:ZCBlFTTF0 ▼このコメントに返信
      ベンチに座って回復は許されてるのか?
      回復するたびに笑ってしまう
      0 0
      199. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 15:55 ID:8uJPLLoF0 ▼このコメントに返信
      起点だけ黄色塗っといて、登り始めたら自動で上まで行けるようにすりゃええやん
      0 0
      200. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 15:57 ID:QYYHGrgK0 ▼このコメントに返信
      全然気にならなくて草
      なんでもかんでもケチつけるの、もう病気じゃねーの?
      0 0
      201. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 15:58 ID:ukh7HwFp0 ▼このコメントに返信
      実際の所登れる崖を探して壁際でウロウロさせられると酔うからな
      細かい部分が古臭いのは確かだけど機能してないってわけじゃないから許容範囲
      致命的でもなんでもない部分に文句言うよりも面白かった部分を語り合った方が生産的
      0 0
      202. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 16:01 ID:N5nOW5qy0 ▼このコメントに返信
      オリジナル版の後半に崖登りながら体温上げる雪エリアあるけど黄色のペンキ無かったら相当面倒くさいな
      0 0
      203. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 16:04 ID:JXs5rJSO0 ▼このコメントに返信
      こういうペンキにも世界観的な設定とかあれば良いのにな
      0 0
      204. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 16:17 ID:YSyryEYQ0 ▼このコメントに返信
      >>79
      それ無印じゃなくて後からでたインターナショナル版な。
      0 0
      205. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 16:23 ID:5..0Icsa0 ▼このコメントに返信
      なかったら無かったで
      わかりにくいと言うくせに
      0 0
      206. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 16:23 ID:YSyryEYQ0 ▼このコメントに返信
      >The Oshborn

      こいつただの箱信者やん。いちゃもんつけたいだけの。
      0 0
      207. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 16:29 ID:YSyryEYQ0 ▼このコメントに返信
      >>180
      FF16こそレベルデザイン皆無のクソオブザクソ。
      一本道のエリアマップ制のくせに視認性最悪で隙間くぐりロード連発でクソ過ぎ。
      0 0
      208. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 16:32 ID:2FX65Nzk0 ▼このコメントに返信
      >>146
      嘘だと言うなら内容に関してのまともな批判して反論してね
      0 0
      209. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 16:34 ID:ukh7HwFp0 ▼このコメントに返信
      >>203
      掴みやすい出っ張りに鳥の糞(この世界だと黄色い)が散乱してるとかなら説明にはなりそうだけど、都合良すぎて逆に醒めると思う
      0 0
      210. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 16:42 ID:zLQCEW2K0 ▼このコメントに返信
      全世界で販売してて、メインターゲットの男性だと色弱の人は欧米で10%、日本で5%くらいおるから、300万本も売れれば20万人以上が、自然なフィールドで進めるところ探すの苦労するわけで、色弱の人でも認識しやすく、普通に色を判別できる人でもあまり場違いな色に感じない、そういう背景で風化した感じの黄色ペンキでサポートしてるんじゃないの?コレは
      0 0
      211. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 16:44 ID:6mUI1.V.0 ▼このコメントに返信
      ふつうに遊んでる人間はそんな文句言わない
      いちいちそんなこというやつ歪んでる
      0 0
      212. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 16:45 ID:YSyryEYQ0 ▼このコメントに返信
      >>210
      字幕の大きさ変えたり、画面の色味変えて視認性高めたりするオプションと一緒の話で、いちいち文句言うほどの事じゃないしね。
      0 0
      213. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 16:46 ID:jH8Bm2BA0 ▼このコメントに返信
      みんな真面目だな
      おれは蜂蜜の館が気になって気になって仕方ない
      0 0
      214. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 16:51 ID:VkI5O90x0 ▼このコメントに返信

      いい加減ネットで数人のノイジーマイノリティが騒いだからってソイツの言う事に構うのやめろよ

      キリが無いしソイツの言う事聞いたせいでもっと大勢の人間が迷惑する可能性の方が大きいだろ

      0 0
      215. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 16:52 ID:zLQCEW2K0 ▼このコメントに返信
      >>212
      ほんとね、ユーザー全員に出来る限りゲームとグラを楽しんでもらおうってな配慮だろうにね
      0 0
      216. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 17:18 ID:fv4LluSu0 ▼このコメントに返信
      そもそもあんなでっかい剣背中に担いで崖が登れるかっての
      0 0
      217. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 17:39 ID:qlWrghh20 ▼このコメントに返信
      アンチャ4は登れる崖が分かりづらくなってイライラしたわ

      正直これくらいが良いよ
      0 0
      218. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 17:40 ID:qlWrghh20 ▼このコメントに返信
      >>216
      何十メートル上からキャラが飛び降りて無事な世界なのに何いってんだ
      0 0
      219. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 17:46 ID:HubRRIUE0 ▼このコメントに返信
      こういうのを問題視して騒ぐやつはまずジェダイサバイバーをやれ
      それでも嫌なら話題にしろ
      0 0
      220. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 17:51 ID:vxj.hOGG0 ▼このコメントに返信
      階段の縁を白く塗ってあるみたいな...
      0 0
      221. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 18:04 ID:6LHwGZqH0 ▼このコメントに返信
      パルクールのマーカーはオプションで消せるって
      インタビュー記事か動画で言ってなかった?
      0 0
      222. Q 2024年02月13日 18:12 ID:3igUuLAR0 ▼このコメントに返信
      俺はオプションで消せるのを追加したら評価爆上がりするやつだな。
      0 0
      223. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 18:25 ID:be...hpU0 ▼このコメントに返信
      クッソどうでもいいことじゃん。ゲームというコンテンツに依存して完成度や作品性を求めて粗さがししてるゲーマーの意見なんて目に入れる価値すらない
      0 0
      224. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 18:27 ID:6LHwGZqH0 ▼このコメントに返信
      >>221
      あ、それは「パルクールガイド」の表示オンオフだった
      体験版まだ出来てないからわからんけど、柵飛び越えとか段差上りとかは消せるけど、崖のやつは消せないって話なのかな?
      0 0
      225. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 18:30 ID:qmGpAkyW0 ▼このコメントに返信
      >>216
      普通の人間やないやん
      0 0
      226. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 18:33 ID:6LHwGZqH0 ▼このコメントに返信
      まぁ正直、いちゃもんアンチがそれくらいしか批判点が見つけられなかったってのは朗報ではあるな
      0 0
      227. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 18:35 ID:b.Ct.ZYe0 ▼このコメントに返信
      >>179
      キラキラ光る?
      そっちの方が違和感あるんだが
      0 0
      228. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 18:38 ID:akftZxcg0 ▼このコメントに返信
      似たようなので洋ゲーには爆発する赤い樽とかドラム缶が良くあるよな
      ちょっとパンチとかされただけで大爆発する樽の周りで談笑する敵さん...
      0 0
      229. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 18:40 ID:CRLkcyzU0 ▼このコメントに返信
      スキャンモードでアクセス可能なオブジェクトがハイライトされるとかなら景観も壊れないが
      FFの世界観には合わんな
      まぁ何やっても文句言う人はいる
      0 0
      230. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 18:40 ID:nkTyvYXY0 ▼このコメントに返信
      ペンキはいいけど崩れるのいらない
      0 0
      231. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 18:44 ID:iBdCyJ2W0 ▼このコメントに返信
      登った先に施設があるから誰かが塗ったと思えばいい
      0 0
      232. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 18:54 ID:KugbJMHd0 ▼このコメントに返信
      >>51
      現にリアルな光源環境にしました!HDR対応です!レイトレ対応!ってやって暗くて見えない不親切なんだがーってのが沢山いますからねw
      0 0
      233. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 18:55 ID:N8.uvM2q0 ▼このコメントに返信
      ボダラン3だって登れる場所は黄色くマーキングされてたぞ?
      何でそっちには文句言わないんだ?
      0 0
      234. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 19:04 ID:vAawuhp70 ▼このコメントに返信
      >>2
      最近のアサクリとか目印無しでどこでも登れるけどあれは10年以上のノウハウとそういうデザインのゲーム性だから出来てる事だし簡単じゃねぇよ
      あとFF7Rのグラフィックで原神やゼルダみたいな雑モーション登攀とか黄色ペンキ以上に萎えるし
      0 0
      235. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 19:07 ID:vAawuhp70 ▼このコメントに返信
      GOWラグナロクが基本白の擦れた跡みたいなので示唆して
      見辛かったらオプションで好きな色に変更できるってのやってたなアレ便利だったわ
      0 0
      236. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 19:17 ID:0PdNJbUU0 ▼このコメントに返信
      オンオフ出来るようにするだけでええやろこんなもん
      0 0
      237. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 19:24 ID:vAawuhp70 ▼このコメントに返信
      >>141
      是非じゃなくてリアリティの話しでは
      0 0
      238. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 19:31 ID:Y7jrmBSc0 ▼このコメントに返信
      相当うるせぇ状況になったらアップデートでオプション対応すればいいよ
      今の所はこんなのほっとけ。本編に注力しろ。EAのゲームやUBIはその辺のオプションを
      細かく設定できて色指定とか至れり尽くせり仕様でもゲームとしての面白さで
      全然評価されてない。アサクリシリーズですらGOTY取れてない。
      Far Cryとかオプション充実してても中身がクソだし。
      FF7も肝心の中身が糞にならないようにそっちに注力してくれ。
      0 0
      239. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 19:37 ID:vAawuhp70 ▼このコメントに返信
      >>218
      ペンキ不要論者への皮肉だろ
      0 0
      240. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 19:44 ID:5kog4dbQ0 ▼このコメントに返信
      クラウドはたぶんそんなこと気にしてないぞ
      0 0
      241. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 19:59 ID:3hTW0dMD0 ▼このコメントに返信
      >>3
      SEKIROというかフロムゲー全般は不親切なのが「人を選ぶゲーム」として逆にステータスになってるから許されてるんだよ
      FFのような子供からゲームに慣れてない人まで幅広く遊んで欲しいゲームならこれくらい親切じゃないとダメなんじゃない?
      0 0
      242. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 20:04 ID:pTF.q78p0 ▼このコメントに返信
      ゲームに慣れてない人がFFなんてやるかね
      むしろゲーマーしかやらんやろ
      0 0
      243. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 20:25 ID:5PymmwDX0 ▼このコメントに返信
      最近やったエ口ゲでは分からなかった時にボタン押すと黄色いペンキが浮かぶ仕様でやりやすかった
      0 0
      244. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 20:27 ID:Y7jrmBSc0 ▼このコメントに返信
      >>242
      普通にいるわ
      FFシリーズしか遊んでない人とか知り合いにいる
      そもそもゲーマーの定義もわからんが
      FFだけしかやってないとはいえ毎作かなりやり込んでプレイしてる。
      そのゲーム限定ならゲーマーレベルだな。他のゲームは一切やってないが。
      0 0
      245. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 20:32 ID:37OuPOHy0 ▼このコメントに返信
      >>6
      さすがにコンプ丸出しで草
      0 0
      246. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 20:40 ID:AV7izLwU0 ▼このコメントに返信
      FF16は近づかないと矢印でないぞ。あれはイラッとした。最初から目印があったほうが良い。
      0 0
      247. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 20:43 ID:RJlqv4f70 ▼このコメントに返信
      人によりけりやからなぁ、こういう感覚の話ってのは
      バイオのアレを露骨と捉えるようなのならそりゃあねとしか言えん
      しかし、クラウドは当然として、一般人でもマテリア等で魔晄に被爆してたら魔晄の跡みたいなのが見える程度の納得でええんちゃうの
      まぁ、そういうのは武器もそうだけど、収納用マテリアとか言及してくれてりゃ大分マシになるとは思うけどさ
      0 0
      248. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 22:00 ID:nZO9Lg2r0 ▼このコメントに返信
      いちゃもん
      0 0
      249. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 22:36 ID:wSjsJUmE0 ▼このコメントに返信
      システムでガイドを出すより、テクスチャに色つけただけの方が負担少ないだろうしね。バグ取りとかも考えると下手にシステム導入は避けたいと思うよ。
      0 0
      250. 名無しのPS4速報さん 2024年02月13日 22:41 ID:.AJFTGL20 ▼このコメントに返信
      >>249
      ガイドに当たり判定つけてそれに触るくらい近付いたらONOFF切り替えて見えるようにするだけだろ
      一個作ったら後は同じもの配置し続けるだけでいいし
      上ったり下りたりするシステム本体に比べたら大したことないぞ

      この程度で大変とか言ってるようではマジで先が思いやられるわ
      0 0
      251. 名無しのPS4速報さん 2024年02月14日 00:12 ID:Kyjgim1a0 ▼このコメントに返信
      問題が再燃、じゃないよ
      記事にして火の手を広げようとすな

      > New Blood Interactive のCEO
      誰すか
      0 0
      252. 名無しのPS5速報さん 2024年02月14日 01:45 ID:h9jFltWW0 ▼このコメントに返信
      もうちょっとリアルな風景に溶け込む自然な目印にしてもいいかもな
      0 0
      253. 名無しのPS4速報さん 2024年02月14日 01:50 ID:L7HdH6e00 ▼このコメントに返信
      >>3
      それだと近づかないとわからないし
      パッと見ではっきりどこからどういくか分かるようにするべきだと思うけど
      それはいわゆる探索ってのと相反するものじゃないと思うし
      0 0
      254. 名無しのPS5速報さん 2024年02月14日 03:37 ID:e.l9UJC60 ▼このコメントに返信
      黄色ペンキに突っ込むなら、しゃがんで回復したり都合よく弾薬が落ちてたり銃弾打ち込まれてもピンピンしてるゲームにも突っ込んでけよ
      0 0
      255. 名無しのPS4速報さん 2024年02月14日 07:31 ID:FZ9f6zak0 ▼このコメントに返信
      昔からわざとらしいほど色変えてあったから今更タウン
      0 0
      256. 名無しのPS5速報さん 2024年02月14日 07:50 ID:bd6LDNMf0 ▼このコメントに返信
      都合良く何かしらが無いゲームなんてあるのか?
      0 0
      257. 名無しのPS5速報さん 2024年02月14日 08:23 ID:Nh0PxRLA0 ▼このコメントに返信
      いちゃもん難癖。この手のお客様は相手する必要ない
      0 0
      258. 名無しのPS5速報さん 2024年02月14日 09:04 ID:u.z6wTVW0 ▼このコメントに返信
      メタルギアの発見された時の「!」は演出として良いと思うがな。
      出た瞬間に「!」を撃てば敵しばらく放心するし
      0 0
      259. 名無しのPS4速報さん 2024年02月14日 09:28 ID:9pR6fGFe0 ▼このコメントに返信
      ボタンでオンオフ出来るとか
      魔法で光らせる演出入れるとかでいいのにな
      0 0
      260. 名無しのPS5速報さん 2024年02月14日 10:13 ID:dc8bHP6b0 ▼このコメントに返信
      原作にも似たようなのあったじゃん
      セレクトボタンで入り口と操作キャラに🔽と↓が付くやつ
      0 0
      261. 名無しのPS5速報さん 2024年02月14日 10:15 ID:JCCXpq0p0 ▼このコメントに返信
      そもそも崖登りがいらない
      ボタン押したら素早く勝手に登れ
      0 0
      262. 名無しのPS5速報さん 2024年02月14日 11:17 ID:E.6tDV.50 ▼このコメントに返信
      >>235
      そもそもどうでも良くない?
      0 0
      263. 名無しのPS5速報さん 2024年02月14日 12:05 ID:pX80uy.u0 ▼このコメントに返信
      これに文句言う奴は何にでも文句言うよ。
      アンチャーテッドとかでも目印あるのに…
      0 0
      264. 名無しのPS4速報さん 2024年02月14日 13:20 ID:FN4bxC7f0 ▼このコメントに返信
      黄色にしたって気付かない奴はマジで気付かないから、
      少し過剰なくらいでもちょうどいいと思う。
      0 0
      265. 名無しのPS4速報さん 2024年02月14日 13:29 ID:XMKhU4tz0 ▼このコメントに返信
      ※260
      しかもソレ、無印では無くてインター版から追加された機能だからな
      つまり必要とされていたからこそ実装されたのに
      0 0
      266. 名無しのPS4速報さん 2024年02月14日 15:35 ID:1zINyOIJ0 ▼このコメントに返信
      どう考えても見分けがつかない方がストレスヤバいぞ。他の選択肢としては時々光らせたりそこだけシェーダーなり光源処理を分けて目立たせるとかかな
      0 0
      267. 名無しのPS5速報さん 2024年02月14日 15:48 ID:x2oKwSbQ0 ▼このコメントに返信
      で、対応したらオブジェクトが見辛かった、別ゲーの●●はユーザーフレンドリーだったともんくたれるんだろ?その比較先も「黄色ペンキ」採用してましたってオチを付けて。
      0 0
      268. 名無しのPS5速報さん 2024年02月14日 18:27 ID:06MpIv.x0 ▼このコメントに返信
      先人がつけてくれたんだろう
      0 0
      269. 名無しのPS4速報さん 2024年02月14日 20:19 ID:MpLmfJ8L0 ▼このコメントに返信
      FF8でママ先生狙撃に行くときに木箱かなにか登るところは本気でわからなくて数十分彷徨った記憶がある

      FF7インターナショナル版で▼ガイド出せるようになったあれで十分だよね。スタートセレクトでオン・オフできるようにして
      0 0
      270. 名無しのPS5速報さん 2024年02月14日 23:31 ID:x9t.sep.0 ▼このコメントに返信
      設定でオンオフ切り替えれるようにしたら良いだけだろ。
      0 0
      271. 名無しのPS4速報さん 2024年02月15日 00:48 ID:o21WnbzH0 ▼このコメントに返信
      この手の目印のダメなところは
      移動に自由度が無くて、ペンキ塗ってるところしか登れない事なんよ
      見た目や段差がほぼ同じレベルなオブジェクトがあってもペンキ塗ってないところは登れません!ってヤツ
      0 0
      272. 名無しのPS5速報さん 2024年02月15日 07:55 ID:8uANu8Yj0 ▼このコメントに返信
      過保護に慣れすぎた子どもがやる前提だからこれでいいんじゃない
      0 0
      273. 名無しのPS4速報さん 2024年02月15日 08:48 ID:lt0g.vKw0 ▼このコメントに返信
      >>33
      ゲーム内でくらい攻撃させてほしい
      0 0
      274. 名無しのPS4速報さん 2024年02月15日 08:58 ID:.8vIIMR60 ▼このコメントに返信
      ファミコン時代、
      人の家に家宅侵入して勝手にタンスを開けたりタルの中に手を突っ込んだことがない者だけが
      黄色ペンキを叩け
      0 0
      275. 名無しのPS4速報さん 2024年02月15日 09:00 ID:.8vIIMR60 ▼このコメントに返信
      >>264
      こういうのって大抵はすぐ気づくんだけど
      うまい具合にドツボにはまると数時間気づかないとか数日間気づかないとか
      下手するとインターネットで調べるまで気づけないとかたまにあるからなぁ
      0 0
      276. 名無しのPS4速報さん 2024年02月15日 10:52 ID:pzHBc.Kd0 ▼このコメントに返信
      なんつーか今さらだが
      こんなリアル寄りのデザインでこんな大剣しょってるのは滑稽だな
      あのカクカクポリゴンだから成立してたんだなぁと実感
      0 0
      277. 名無しのPS4速報さん 2024年02月16日 07:43 ID:6DJbLe1k0 ▼このコメントに返信
      >>2
      開発チーム再編前だからリバースは…見逃してやって
      0 0
      278. 名無しのPS5速報さん 2024年02月16日 13:06 ID:tIW44pAU0 ▼このコメントに返信
      表現方法の話なのにマシとか逆にとか思考がストップしてるユーザーしかいないから作り手も
      どうせゲームなんだし何でもよくね?こんなことで文句言ってるやつってこういう人間くらいじゃね?ってなるんだよ
      0 0
      279. 名無しのPS4速報さん 2024年02月16日 13:11 ID:qYZmAbdw0 ▼このコメントに返信
      >>276
      滑稽とかいう中卒の間で流行ってるイキリ知恵遅れ単語
      0 0
      280. 名無しのPS4速報さん 2024年02月16日 15:33 ID:LE9.QyGd0 ▼このコメントに返信
      リメイクの時は矢印だったっけ
      あれじゃだめなんか
      まぁどっちでもいいけど
      0 0
      281. 名無しのPS4速報さん 2024年02月16日 22:56 ID:l8Iww6VK0 ▼このコメントに返信
      登山道だって先駆者がココ通れって整備してるじゃん
      それと同じじゃねえの
      0 0
      282. 名無しのPS4速報さん 2024年02月17日 11:35 ID:8FazVKqV0 ▼このコメントに返信
      ベセスダジャンプで好きなところから登れるようにしとけ
      0 0
      283. 名無しのPS4速報さん 2024年02月17日 16:03 ID:0z4TuQp10 ▼このコメントに返信
      崖のペンキより、海辺に白波がないのが違和感
      0 0
      284. 名無しのPS5速報さん 2024年02月17日 17:20 ID:hNTbwhiu0 ▼このコメントに返信
      >>241
      子供が最初のチュートリアル完了までに30分ムービー見せられるゲームやるかよ
      0 0
      285. 名無しのPS4速報さん 2024年02月17日 18:00 ID:Ri1IRFX.0 ▼このコメントに返信
      ブレワイみたいにどの壁も登れるようにすればいいだけでは?
      0 0
      286. 名無しのPS4速報さん 2024年02月17日 18:01 ID:Ri1IRFX.0 ▼このコメントに返信
      >>274
      グラフィックがリアルになったせいでゲームのお約束に違和感が出るようになったって話だと理解できないほど頭が悪いなら二度とネットに書き込まないほうがいいよ君
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      287. 名無しのPS4速報さん 2024年02月17日 20:37 ID:3KUAx.5i0 ▼このコメントに返信
      視線誘導と景色を無理に絡ませようとするのが問題なんじゃない?
      子洒落た事するよりアイコンちょんと置く方が景観そのままな上に分かりやすいやん
      てかエアリスもこの切り立った崖上るの?そういう子じゃないやろ…
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      288. 名無しのPS5速報さん 2024年02月19日 19:12 ID:PsqsDl3c0 ▼このコメントに返信
      ぱっと見登れそうなら登れるようにしようぜ
      現実世界でもこの室外機乗ってパイプに足引っ掛けたらあの家のベランダに侵入できそうとか、想像つくじゃん?
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      289. 名無しのPS4速報さん 2024年02月22日 09:58 ID:dXvtWAJo0 ▼このコメントに返信
      ここからしか登る方法がないゲームなら目印は必要
      それにしても黄色ペンキはちょっとやり過ぎだと思うけど
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      290. 名無しのPS4速報さん 2024年02月23日 00:11 ID:bWEqu8Si0 ▼このコメントに返信
      見やすいからいいじゃんね
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