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      スクエニさん、ゲーム開発の抜本的な見直し行うと発表

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      1 : 名無しのPS速報さん:ID:4Smand2Z0
      スクエニH、ゲーム開発体制を抜本的に改革へ-桐生社長
      https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2024-02-06/S8FCLCT0AFB400

      24 : 名無しのPS速報さん:ID:d/e8nwC20
      おお

      4 : 名無しのPS速報さん:ID:4Smand2Z0
      ついに始まる。
      スクエニの、逆襲劇が

      
      : PS速報管理人おすすめ記事♪
      引用元:【朗報】スクエニさんゲーム開発の抜本的な見直しを発表。神ゲー量産でスクエニ復活の時代へ

      69 : 名無しのPS速報さん:ID:kcmYd6e00
      FF14を再誕させた俺達のYOSHIDAがいるんだが?

      75 : 名無しのPS速報さん:ID:XUI43gpa0
      >>69
      MMOの運営指揮としては間違いなく優秀なんだろう
      DQXの為によーすぴがヘッドハントした人材なんだし (活躍の場を作れずFFにあげちゃったけど

      91 : 名無しのPS速報さん:ID:+F0qggOH0
      AAA重視
      見直し宣言
      ルミナス、東京ファクトリー吸収合併

      中堅ソフトはもう作らんって言ってるのは伝わってくるが
      ファイナルファンタジーに人材集中させてもってところだからなぁ
      大型新規を開発してるなら面白いかも

      117 : 名無しのPS速報さん:ID:kcmYd6e00
      結果としてカプコンも新規IPに困ってるから悩みだな

      128 : 名無しのPS速報さん:ID:NGdeUqA90
      言いだしてから結構経つのに途中経過も含め何の実績も提示できん時点でな

      133 : 名無しのPS速報さん:ID:4LhKk75n0
      >>128
      まあ少なくとも今年の春と言い切ってるからその時点で出さなかったら出来なかったんだなって事にはなるね、どちらにせよ今改革してその成果品が出てくるのは5年後とかになるしな

      193 : 名無しのPS速報さん:ID:OvRoPnHC0
      必要なのはゲーム開発速度だろうな

      178 : 名無しのPS速報さん:ID:xpFMFbyN0
      まずは既存人気ゲームのガワだけ違うコピペ何個か作って感覚掴むしかないんじゃないの?
      昔のゲーム業界がしてきたことを今更するのかって話だけどスクエニにゲーム作れる人ほぼいない以上人材育てるならそうするしかないよね

      275 : 名無しのPS速報さん:ID:q8CeOTO70
      FF7リメイク&リバースのディレクターの浜口はプログラマー出身らしいな




      358 : 名無しのPS速報さん:ID:uSdkA9UF0
      チェック機構ねえ
      内部の人間じゃ無理だと思うな

      194 : 名無しのPS速報さん:ID:t2SBekjb0
      いまあぐらかいてる老害がチェック機関に天下って
      さらにグダる未来しか見えない

      286 : 名無しのPS速報さん:ID:6Vctc+IK0
      少なくともチェック機構に関してはそれこそ外部で自社の下請けとかじゃない会社にやってもらわないと駄目だな、当然甘くして貰うとかは無しで

      329 : 名無しのPS速報さん:ID:UMTyEeXs0
      FF7リメイクのバトルはスクエニの3D化で初めて成功したシステムと思うし
      FF7リメイクのシステムを基礎にしてFFは作ればいいと俺も思うんだけどね

      3Dできちんと機能するバトルシステムって時点で発明品レベルなのに
      FF73部作だけで捨てるのはマジで勿体無いと思うわ

      FF7リバース


      16 : 名無しのPS速報さん:ID:Q5yQLZZDa
      ソシャゲも協業多いけどプロデューザーはじめなにやってんだろうな

      20 : 名無しのPS速報さん:ID:gvV94qaQ0
      dqmsl無理に終わらせなくてもよくねと思ったわ
      コストかからなそうだし

      27 : 名無しのPS速報さん:ID:FZXchm5Xd
      >>20
      黒字なら続けてたでしょ
      FF11だって黒字だから続いてるんやぞ

      23 : 名無しのPS速報さん:ID:haPU9TwG0
      >>…内製による大型ゲーム開発に注力する方針を示している。
      大型ゲームっめ売れた過去作でも作るんか?内製ってメタルギアライジングやるの?

      41 : 名無しのPS速報さん:ID:SKYQTWlG0
      企画やストーリー考えられるやつを育てるなりしないと開発体制でどうにかなる状況じゃないわ

      56 : 名無しのPS速報さん:ID:c+tIdSox0
      開発力が無いは誤り
      企画力が無くて舵取りも下手でゲームの面白さに直結しないとこに力を入れてる
      細かい所の方がこだわると時間かかるから当たり前のようにメインが雑になる

      企画陣一新しろ

      411 : 名無しのPS速報さん:ID:VecIeXLfa
      >>56
      それ全然違うと思うけど
      おにぎりとかグラフィック班がやることなさすぎた結果ああなったって言ってるし
      何も決まらないし降っても来ないから本当に暇だったという話
      シンプルに仕事が超遅いやつらの集まりなんだよ

      971 : 名無しのPS速報さん:ID:c+tIdSox0
      >>411
      何も決まらないしふってこないのは企画陣だけど
      開発力ではなく企画力が無いの何が違うんや?

      あとグラ以外の例えばUI/UXな
      ユーザービリティに気にして細かいとこばっかや
      ダイアログの長ったらしい確認とかな

      12 : 名無しのPS速報さん:ID:FZXchm5Xd
      スクエニHに関しては、ユーザーや金融関係者から、ゲームの質、スマートフォン向けなどの運営型ゲームの継続性、開発費に比べた場合の売上本数などに関し疑問が噴出、開発体制の改革が求められていた。

      残当

      330 : 名無しのPS速報さん:ID:IVSGNk/M0
      もうスマホ向けは作る必要ないと思う大手は開発費掛けないと見向きもされないし開発費掛けてリッチにしたらランニングコストがバカ高くなるしと大して儲からないからな
      それで早期サ終したらボロクソ言われるし今はリスクの方が高い

      334 : 名無しのPS速報さん:ID:1x9RklfTa
      まあ露骨な地雷出さなくなればだいぶ印象変わるだろ
      具体的には全タイトルメタスコで80以上を目指せ


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      コメント

      1. 名無しのPS4速報さん 2024年02月07日 14:05 ID:EF1P6Osi0 ▼このコメントに返信
      とりあえず箱版作る必要はもう無いな
      今世代のハード戦争は終わりだ
      0 0
      2. 名無しのPS4速報さん 2024年02月07日 14:07 ID:nU3T6WnA0 ▼このコメントに返信
      前も言ってなかったっけ
      公式な場では初ってこと?
      0 0
      3. 名無しのPS4速報さん 2024年02月07日 14:08 ID:aEfu41ze0 ▼このコメントに返信
      もう遅い気がするけど、やらないよりマシか?
      スクエニに対する信用が回復すればいいけど無理だろな
      0 0
      4. 名無しのPS4速報さん 2024年02月07日 14:08 ID:5zliMnl30 ▼このコメントに返信
      ソシャゲをすぐ畳む癖は直したほうがいいね
      0 0
      5. 名無しのPS5速報さん 2024年02月07日 14:08 ID:7m.TMI630 ▼このコメントに返信
      とりあえずソシャゲはもうやめろ
      0 0
      6. 名無しのPS4速報さん 2024年02月07日 14:10 ID:EF1P6Osi0 ▼このコメントに返信
      FF7リバースの浜口Dが「PS5の高速SSDのおかげで高品質のアセットを瞬時に呼び出せる」って言ってた

      デススト2のグラの凄さ見てもわかるけど、GPUじゃなくてストレージの方がボトルネックなんだな
      解像度はアップスケーリングでどうにかなるもんな今は
      FF7リバースがあのグラで60fps出せてるのを見るとPS5専用の凄さがわかるね
      0 0
      7. 名無しのPS4速報さん 2024年02月07日 14:11 ID:nU3T6WnA0 ▼このコメントに返信
      つまり謎スマホマルチのサガエメラルドビヨンドの次作は据え置き大作ってことでおK?
      0 0
      8. 名無しのPS4速報さん 2024年02月07日 14:12 ID:EF1P6Osi0 ▼このコメントに返信
      相変わらず見当外れな事ばかり言ってますねえ
      ゲー●魔人から来たんですか?

      来週はフィルの玉音放送だからね
      0 0
      9. 名無しのPS4速報さん 2024年02月07日 14:13 ID:nU3T6WnA0 ▼このコメントに返信
      >>6
      デスストはPS4の1の時点でバケモンや
      グラフィックお化けと名高いホライゾンのエンジンだし
      0 0
      10. 名無しのPS5速報さん 2024年02月07日 14:14 ID:qNtkqXqR0 ▼このコメントに返信
      改革遅くね?
      もうこの会社への信用なんてないよ
      手抜きでゲーム作って、既存の素材使い回してユーザーの財布から金抜くことしか考えてないってバレたもん
      0 0
      11. 名無しのPS4速報さん 2024年02月07日 14:14 ID:cBRIetGu0 ▼このコメントに返信
      全社員を入れ替えろとあれほど言ったのにな
      甘ちゃんだな
      0 0
      12. 名無しのPS4速報さん 2024年02月07日 14:18 ID:yAK0JapF0 ▼このコメントに返信
      社内の新陳代謝として大量解雇したり
      納期優先の方針を取りブラッシュアップ足りずにリリース
      みたいなことも過去にあったと聞いたことあるから
      改革、今度はうまくやって欲しいところ
      0 0
      13. 名無しのPS5速報さん 2024年02月07日 14:18 ID:s1jyzP.o0 ▼このコメントに返信
      10年前から死んでたからもう遅いよ
      嘘ついたり具なし焼きそばで儲けたりするしかないね
      何匹か信者まだいるから
      0 0
      14. 名無しのPS5速報さん 2024年02月07日 14:21 ID:tDS9zzPb0 ▼このコメントに返信
      7リバースをFF16にしたほうがよくねーか?
      クオリティに差がありすぎるだろ
      チョコボとモーグリとメインテーマ消したらFFかもわからんしな
      0 0
      15. 名無しのPS4速報さん 2024年02月07日 14:21 ID:aEfu41ze0 ▼このコメントに返信
      消費者側が違いを実感するのに何年掛かるんだ、これ
      0 0
      16. 名無しのPS5速報さん 2024年02月07日 14:23 ID:1K.GHczO0 ▼このコメントに返信
      >>4
      なぜ簡単には畳めないかって、畳みすぎると次に金を落としてもらえなくなるから。
      これまでFFやドラクエのネームバリューで押せたのが通らなくなってきたし、好き放題畳みまくった反動でまるで信用されてないから、言うは易いがなかなか難しい気はするわね
      ソシャゲ大手とされてるところはその辺りはかなり気を遣ってる
      0 0
      17. 名無しのPS5速報さん 2024年02月07日 14:23 ID:hLk.C3f90 ▼このコメントに返信
      浅野チームと7リバースチームだけは期待してるし応援したいんだけどな
      でもスクエニ社内ではこの人達より吉田のほうが評価されてるんだろうな
      優秀な人はどんどん抜けて行くだろうね
      0 0
      18. 名無しのPS5速報さん 2024年02月07日 14:24 ID:D2mVoj.r0 ▼このコメントに返信
      もうFF14の会社ってイメージ
      あれに力入れてれば金入るだろうし

      まじで片手間に作られたFF16が不憫すぎる
      0 0
      19. 名無しのPS4速報さん 2024年02月07日 14:24 ID:31fj8WXU0 ▼このコメントに返信
      某取締役の嘘つきPクミンをまずクビにした方がいいよ
      松本みたいに完全に裸の王様になってると思うから
      0 0
      20. 名無しのPS4速報さん 2024年02月07日 14:25 ID:Yt2p0nwc0 ▼このコメントに返信
      一番必要なのは信頼でしょ

      バビロンはやらかしたし
      ダイの後編を出さないし
      スマホゲーもすぐにサ終だし
      FF15もトロコン不可能な状態で放置だし
      0 0
      21. 名無しのPS4速報さん 2024年02月07日 14:25 ID:tvpxkRrI0 ▼このコメントに返信
      ダイの大冒険で余程のお灸をすえられたんだろうな
      0 0
      22. 名無しのPS4速報さん 2024年02月07日 14:27 ID:n2Sq7LAT0 ▼このコメントに返信
      カプコンもソシャゲに注力してた時代あったけど失敗してたから
      スクエニもそろそろ覚醒してもらいたいもんだよね
      0 0
      23. 名無しのPS5速報さん 2024年02月07日 14:27 ID:PwdlDg2y0 ▼このコメントに返信
      面白いゲームを出す会社が増えるに越したは無いからな
      あまり期待していないが、スクエニだから様子見なんて言われなくなる日が来るのを待ってるよ
      0 0
      24. 名無しのPS4速報さん 2024年02月07日 14:28 ID:QEmBFXvS0 ▼このコメントに返信
      ドラクエどうなってんだろ
      0 0
      25. 名無しのPS4速報さん 2024年02月07日 14:30 ID:lLL6Rl5P0 ▼このコメントに返信
      ソシャゲはもうやめた方がいいね
      0 0
      26. 名無しのPS5速報さん 2024年02月07日 14:30 ID:wzO.2d2h0 ▼このコメントに返信
      好き嫌いは置いといてスクエニにソシャゲは絶対無理よね?
      カプコンもフロムソシャゲやってないから成功してんじゃないの?とは思うが
      0 0
      27. 名無しのPS4速報さん 2024年02月07日 14:32 ID:OYWyRPVO0 ▼このコメントに返信
      一軍の一部以外は中小以下って感じでマジでひどいもんね
      0 0
      28. 名無しのPS5速報さん 2024年02月07日 14:33 ID:jS7.YzRm0 ▼このコメントに返信
      >>26
      カプコンは失敗してるだけ定期
      0 0
      29. 名無しのPS4速報さん 2024年02月07日 14:33 ID:yAK0JapF0 ▼このコメントに返信
      ルミナスプロダクション合併したし、そのノウハウも今後是非取り入れて欲しいな
      ルミナスのグラフィック、特に背景美術とかの透明感があって明暗の調和が取れた絵作り、かなり好きんだよね
      0 0
      30. 名無しのPS5速報さん 2024年02月07日 14:34 ID:2JdgANOt0 ▼このコメントに返信
      ストーリーがヤバいのも問題
      0 0
      31. 名無しのPS4速報さん 2024年02月07日 14:34 ID:Ffy9Uuxw0 ▼このコメントに返信
      スクエニのソシャゲは「ブランド力を消費して利益を稼ぐ」だけのモノでもう今までそれをやりすぎたんよ。
      ここからはブランド力を回復させていくフェーズとしてCSでしっかりやってくれ。
      0 0
      32. 名無しのPS4速報さん 2024年02月07日 14:34 ID:R7oiAcws0 ▼このコメントに返信
      >>7
      あれは河津が望んだ方向性なので変わらんよ
      0 0
      33. 名無しのPS5速報さん 2024年02月07日 14:37 ID:hB3EIP8j0 ▼このコメントに返信
      良くも悪くもクオリティが上がったことによる開発コストの肥大化をなんとか出来ればと思うけど難しいんだろうなぁ
      いいコンテンツを持っているのだから返り咲いて欲しいなぁ
      0 0
      34. 名無しのPS4速報さん 2024年02月07日 14:38 ID:rzp261uJ0 ▼このコメントに返信
      K国はステラ―ブレイドという新作
      C国は黒神話悟空という新作

      かたや日本はリメイクやシリーズ物ばかり…今年のGOTYは黒神話悟空が取りそうだな
      日本の暗黒期が始まりそう
      0 0
      35. 名無しのPS4速報さん 2024年02月07日 14:40 ID:cY5HYr1B0 ▼このコメントに返信
      ブランドと信者に甘えた商売やめて真剣にゲームと向き合ってほしいね
      自分はもう見切りを付けて久しいが、かつては一時代を築いたほどのメーカーなんだから、出来る事なら盛り返してほしい
      0 0
      36. 名無しのPS4速報さん 2024年02月07日 14:40 ID:R7oiAcws0 ▼このコメントに返信
      >>34
      龍が如く8という歴史上最高のRPGがあるやん
      0 0
      37. 名無しのPS5速報さん 2024年02月07日 14:40 ID:PwdlDg2y0 ▼このコメントに返信
      ここ5年は不評なゲームで打線が組めるレベル
      まともなゲームにすら評価に影響が及んでいた
      まさに暗黒期、ちゃんと抜け出してくれ
      0 0
      38. 名無しのPS5速報さん 2024年02月07日 14:42 ID:Xp0.q4o20 ▼このコメントに返信
      仲良く意見交換出来て意見が反映されれば
      0 0
      39. 名無しのPS5速報さん 2024年02月07日 14:42 ID:vE.L9nJP0 ▼このコメントに返信
      >>28
      最近ソシャゲ出してないよね
      知ってるのはモンハンNOWくらい
      0 0
      40. 名無しのPS4速報さん 2024年02月07日 14:44 ID:nU3T6WnA0 ▼このコメントに返信
      >>33
      制作の効率化と収益の最大化が出来ればいいんだけどね
      FF7はだいぶ効率化してるけど、UEは5%のロイヤリティ取るからルミナスエンジン育てていけば良かったのにな
      0 0
      41. 名無しのPS5速報さん 2024年02月07日 14:49 ID:ZEJyVuk90 ▼このコメントに返信
      ゲームって完全な工業製品ではないから、マーケとか企画とかで発案してそれをRD部隊が作り上げるっていう家電製品開発のプロセスじゃダメなんだろうね
      どっちかっていうと映画や漫画などの作品寄りだからね
      結局はプロヂューサーやディテクターの個人の才能が物を言う世界なんだろう

      フロムだって宮崎社長が引退したらかなり厳しいと思うしカプコンだって優秀なディレクター陣が居なくなったら暗黒期に逆戻り
      任天堂はちょっと毛色が違うから大丈夫か
      0 0
      42. 名無しのPS4速報さん 2024年02月07日 14:52 ID:fmAB72ol0 ▼このコメントに返信
      >>17
      外部の人間なのに憶測でどっちの方が評価されているなんてよく言えるなw
      根拠のない妄想をドヤ顔で語れるお前の頭の悪さが羨ましいw
      0 0
      43. 名無しのPS4速報さん 2024年02月07日 14:53 ID:bZofbNFr0 ▼このコメントに返信
      >>20
      トロコンできないのはやばいな
      0 0
      44. 名無しのPS5速報さん 2024年02月07日 14:58 ID:zlqzi8ks0 ▼このコメントに返信
      >>2
      業績の伸びが悪い理由として、Switch向けの中小タイトル群が死んでるって言っただけで
      今回でようやく、具体に切り捨てる宣言したって事やないか?
      お陰で株価上がるって言うねw
      0 0
      45. 名無しのPS5速報さん 2024年02月07日 15:00 ID:zlqzi8ks0 ▼このコメントに返信
      >>26
      モンハンの謎のソシャゲ連発爆死したり、オールスターカードゲーム出して爆死して諦めただけ定期
      0 0
      46. 名無しのPS5速報さん 2024年02月07日 15:00 ID:k9ZdBcBZ0 ▼このコメントに返信
      キングダムハーツもハード分けずに何作か出してくれると嬉しいね
      0 0
      47. 名無しのPS5速報さん 2024年02月07日 15:01 ID:EPv.jzMl0 ▼このコメントに返信
      >>40
      リメイクからリバースの開発スピードとシステムの完成度考えると、スクエニの課題は効率化だよな
      FFのシステム使い捨ては悪しき伝統
      バイオみたいに3作品質毎に一新ってやったほうがシリーズとしてのメリハリもつくし、効率的。
      0 0
      48. 名無しのPS4速報さん 2024年02月07日 15:02 ID:s6r4vm5w0 ▼このコメントに返信
      外注任せ部門の作品マジクオリティ低いの多いもんな
      シアトリズムとか一部上手くいってるシリーズもあるけどあれも打ち止めだし
      0 0
      49. 名無しのPS5速報さん 2024年02月07日 15:03 ID:EPv.jzMl0 ▼このコメントに返信
      >>46
      販売が多岐にわかってるのもよくないよな
      全機種マルチは浅野HD-2Dに任せといて、あとはPSPCのハイエンドでいいと思う
      0 0
      50. 名無しのPS4速報さん 2024年02月07日 15:04 ID:4an06HQB0 ▼このコメントに返信
      スクエニ場合、開発予算や規模でミドルプライスのソフトがダメなんじゃなくて、FF16とかフォースポとかAAAを謳ったものがシステムもシナリオもキャラも無味乾燥でまるで評価されてないんであって、ここに注力ばかりすると墓穴を掘るだけになりそう。
      逆に中規模で開発してメジャーではないものの評価されて、ここにもう少し予算をかけたものがやってみたいと思うのは結構ある。FFオリジンとかDioField ChronicleとかHD2Dとかは悪くなかった。新規IPで育てればいいのにと思う。
      0 0
      51. 名無しのPS5速報さん 2024年02月07日 15:04 ID:EPv.jzMl0 ▼このコメントに返信
      FF7リバースの出来を見るに技術的にはまだ全然遅くないので、頑張ってもらいたい。
      海外相手にも十分戦える国産メーカーは貴重
      0 0
      52. 名無しのPS5速報さん 2024年02月07日 15:05 ID:Xp0.q4o20 ▼このコメントに返信
      ティアキンやってるがはまれるまで10時間かかった。広い世界を探索する意味や目的意識をユーザーに与えられるかどうかだな
      0 0
      53. 名無しのPS4速報さん 2024年02月07日 15:05 ID:Civ0HVkN0 ▼このコメントに返信
      抜本的ということ言葉を使う奴で、本当に文字通り根を抜くような改革をしたやつを見たことないわ
      やる奴は黙ってやる。わざわざ宣言して抵抗の準備されたらめんどいしな
      0 0
      54. 名無しのPS4速報さん 2024年02月07日 15:06 ID:nU3T6WnA0 ▼このコメントに返信
      >>47
      FF13や他社だとテイルズみたいに使いまわし前提で動かすのもリスクあるけどね
      0 0
      55. 名無しのPS4速報さん 2024年02月07日 15:06 ID:mDqrVRYG0 ▼このコメントに返信
      >>26
      スクエニは乱発して畳んでる印象はあるけど、それなりに売り上げたやつもあるからなんともいえなくね
      0 0
      56. 名無しのPS5速報さん 2024年02月07日 15:07 ID:EPv.jzMl0 ▼このコメントに返信
      >>50
      オリジンはチーニン、ディオフィールドもたしかに外注
      その辺は切って良い
      なんならフォースポも吸収合併したけど当時は外注
      0 0
      57. 名無しのPS5速報さん 2024年02月07日 15:07 ID:hEw6Y9TS0 ▼このコメントに返信
      逆襲劇が始まるってレスあるけどそもそも自滅しただけでは?
      0 0
      58. 名無しのPS4速報さん 2024年02月07日 15:09 ID:nU3T6WnA0 ▼このコメントに返信
      >>50
      松田時代に小規模の新規IP作らせて2作連続で評判良ければ3作目で大作にするって方針取ったけど上手く行かなかったんやで
      0 0
      59. 名無しのPS5速報さん 2024年02月07日 15:10 ID:cuwstttk0 ▼このコメントに返信
      根本的に神ゲー作ってきたベテラン勢が和田の時代に9割退社してカスばかりになったことが始まりで
      それから才能ある若手が出てこなかったのが現状だから根本見直したとこで人材がいない
      0 0
      60. 名無しのPS5速報さん 2024年02月07日 15:10 ID:EPv.jzMl0 ▼このコメントに返信
      >>54
      まぁ使い回すのはシステムが好評な場合に限るから、ここの判断が難しいところやな
      0 0
      61. 名無しのPS5速報さん 2024年02月07日 15:10 ID:XDbEeMCh0 ▼このコメントに返信
      今のところスクエニはFF7リバースくらいだもんなぁ
      キングダムハーツ3は残念だったし続報ないし、
      FF16も悪くはないけど望んでいたものはFF7リバースにある感じ。
      ドラクエも時間かかりすぎだし、龍が如くやサイゲのグラブルリリンクの高評価を見てるとメス入れたくなるよね
      0 0
      62. 名無しのPS4速報さん 2024年02月07日 15:10 ID:nyVHfv5W0 ▼このコメントに返信
      浜口さんはガチで有能な気がする
      0 0
      63. 名無しのPS4速報さん 2024年02月07日 15:10 ID:KbFXWWxq0 ▼このコメントに返信
      フォームスターズはなかなか面白い ただもう少しデフォルトの移動速度が速い方が爽快感あると思う
      0 0
      64. 名無しのPS5速報さん 2024年02月07日 15:12 ID:cuwstttk0 ▼このコメントに返信
      スクエニの神ゲー作ったベテランはもういない
      若く才能あるクリエーターもいない
      いるのはブランドが崩れ落ちてるのに気付かずふんぞり返ってクソゲー作ってる無能ばかり
      0 0
      65. 名無しのPS4速報さん 2024年02月07日 15:12 ID:gInXFR3C0 ▼このコメントに返信
      まずはゲーム好きを雇って
      意識高い系を切りましょう
      0 0
      66. 名無しのPS4速報さん 2024年02月07日 15:12 ID:yAK0JapF0 ▼このコメントに返信
      >>43
      取れないのはオンライン協力プレイのDLCらしい
      本編は普通にプラチナ取れるっぽい
      0 0
      67. 名無しのPS4速報さん 2024年02月07日 15:16 ID:E9irot0K0 ▼このコメントに返信
      チェック機構作っても社内政治と納期を言い訳にゴリ押しされて機能しなさそう
      0 0
      68. 名無しのPS5速報さん 2024年02月07日 15:18 ID:peV9XeAD0 ▼このコメントに返信
      ドラクエ12マジでどーすんだろ
      時間かけすぎなんだよほんと
      失敗できないから慎重になるのは分かるが
      0 0
      69. 名無しのPS4速報さん 2024年02月07日 15:20 ID:7lMP2MGT0 ▼このコメントに返信
      老害を追い出せないとダメだろうね特にアレとか
      この社長に出来るかな?
      0 0
      70. 名無しのPS5速報さん 2024年02月07日 15:26 ID:P4C5lOFj0 ▼このコメントに返信
      オハコのRPGは原神スタレにごっそり需要取られたし
      おっさん相手に細々と商売していくしかないのが辛い
      0 0
      71. 名無しのPS5速報さん 2024年02月07日 15:30 ID:DcOA5WaX0 ▼このコメントに返信
      アルティマニアやスタッフロール見てると分かるけど、明らかに今までのスクウェアスタッフの流れとは違う他社から来た人材が多くなった
      モンハンDMC討鬼伝無双辺りのアクション畑出身のスタッフがいて自分たちが苦手なアクション作りを補強してるなと
      内製強化でより人材囲うようになるなら簡単に変われるよここは
      0 0
      72. 名無しのPS4速報さん 2024年02月07日 15:32 ID:Q0g0ppvh0 ▼このコメントに返信
      いい傾向だよ
      "ゲーム会社大手による小中規模のタイトル"なんて誰にも需要がない、望まれてない
      ゲーム大手に求められてるのはその資金力という特権をいかしたAAAタイトル
      スクエニはそれに気づかず小中規模のタイトルを量産して爆死した
      あと、内製が大事なのもいまさら気づいたか。外注にしてたら開発経験値がいつまでも蓄積しない
      カプコンはいま大作主義で世界規模で売るAAAをメインに作って業績も右肩が上がり。最高の手本
      0 0
      73. 名無しのPS5速報さん 2024年02月07日 15:35 ID:mKMGCbLs0 ▼このコメントに返信
      >>70
      これホント悔しいわ、DQFFで育ったかつてのJRPGファンとして
      原神みたいなもんは日本のRPG牽引役やったお前んとこが出すべきやったもんやろと
      なに中国に客掻っ攫われとんねん
      0 0
      74. 名無しのPS4速報さん 2024年02月07日 15:36 ID:GTEugJJ50 ▼このコメントに返信
      スクエニが完全復活するためにはスイッチに全力で注力しないと勝ち残るのは不可欠だろ
      PSに出しても、赤字しか生まないという現実
      0 0
      75. 名無しのPS5速報さん 2024年02月07日 15:36 ID:ClpiZfKd0 ▼このコメントに返信
      >>3
      10年前のカプコンにも同じこと言ってそう
      0 0
      76. 名無しのPS5速報さん 2024年02月07日 15:43 ID:g14N2iMu0 ▼このコメントに返信
      >>4
      採算悪いとすぐ切り捨てるから後続も怪しまれてんの自業自得やね
      とりあえずfoamstars複数年運営してくれ
      気が向いたらバトルパスくらい買うかも
      0 0
      77. 名無しのPS4速報さん 2024年02月07日 15:52 ID:StQxSCSy0 ▼このコメントに返信
      FF7リメイクのバトルシステムは今後流用していってほしいと思う
      0 0
      78. 名無しのPS5速報さん 2024年02月07日 15:53 ID:nTzyar1Y0 ▼このコメントに返信
      >>55
      数が多いと当然ながら終了するのもなんとかなってるのもあって、ネットでは特に悪いものしか話題にならないからその時点で偏ったものの見方になりやすいってのはあるだろうね
      0 0
      79. 名無しのPS4速報さん 2024年02月07日 15:56 ID:Ffy9Uuxw0 ▼このコメントに返信
      >>50
      そもそも決算でFF16は好調、反面中小規模(ほぼSwitch向け)のものが全く採算に合ってないってしっかりと言及されてるのに何言ってんだ。
      こないだの発表だって足引っ張ってるのはソシャゲとDQってほぼ名指しだっただろ。
      何度説明されても現実を見えない聞こえないするのやめようや。
      0 0
      80. 名無しのPS5速報さん 2024年02月07日 16:02 ID:1mxZmL2m0 ▼このコメントに返信
      そんな事より松本人志の肉壺わっしょいパーティに参加してたという証言のあるドラクエ関係者に処分下しなさいよ
      0 0
      81. 名無しのPS4速報さん 2024年02月07日 16:07 ID:BX.1K5s.0 ▼このコメントに返信
      吉田さんに全ゲーム開発のトップに立ってもらうべきだろ
      吉田ゲー以外は信用できないよこの会社
      0 0
      82. 名無しのPS5速報さん 2024年02月07日 16:09 ID:ZEJyVuk90 ▼このコメントに返信
      >>79
      FF16が好調なんて決算説明では言っていないんだが
      FF16等の大型ゲームを発売した、としか言っていないよ
      本当に好調なら、想定以上に売れたとか利益に貢献した、とか言う

      それがないってことはお察し。
      0 0
      83. 名無しのPS5速報さん 2024年02月07日 16:09 ID:P1YBTN9T0 ▼このコメントに返信
      >>81
      吉田ってあのFF16の吉田?
      0 0
      84. 名無しのPS5速報さん 2024年02月07日 16:12 ID:1K.GHczO0 ▼このコメントに返信
      >>81
      さらに進化するとなると次は前が見えないくらいの漆黒の暗闇の表現に期待がかかるな
      0 0
      85. 名無しのPS4速報さん 2024年02月07日 16:14 ID:hHYOnTi50 ▼このコメントに返信
      >>10
      リバース見て手抜きと思うなら間違いなく目が節穴やな
      信用なくなったらもう自分で関わらなきゃ良いだけの話だろ
      余計なお世話で結局、数百万本は売れるからFFは続いてくよ
      0 0
      86. 名無しのPS5速報さん 2024年02月07日 16:14 ID:VrP.c6BU0 ▼このコメントに返信
      >>65
      お前ええこと言うな〜結局熱のねぇ奴なんかダメなんだよ
      0 0
      87. 名無しのPS4速報さん 2024年02月07日 16:16 ID:tvpxkRrI0 ▼このコメントに返信
      ドラクエ12が出たらまた懲りずにドラクエのソシャゲ出しそうだよね
      スーパライト終わったし後はタイミングだけだと思うし
      0 0
      88. 名無しのPS4速報さん 2024年02月07日 16:16 ID:zLxvD9gr0 ▼このコメントに返信
      新しめのゲームはフォースポークンしかやってないが、アレの感想としては、現場は能力が高いが、指揮する者の力不足と指揮系統が腐ってるってところが感じられる
      0 0
      89. 名無しのPS5速報さん 2024年02月07日 16:23 ID:cKuuREci0 ▼このコメントに返信
      人がいないドラクエ10とか
      そろそろサービス終了くるかな?
      3月のversion7.0で終わりか
      12年も続いたのは凄い
      0 0
      90. 名無しのPS5速報さん 2024年02月07日 16:30 ID:SqMlNf5c0 ▼このコメントに返信
      ブシドーブレード3作ってくれんかなあ。
      スクエニのyoutubeで狩野が2をプレイしてたけど
      あれ凄く実況向けなゲームな気がするし
      今の時代に合ってそう。
      0 0
      91. 名無しのPS4速報さん 2024年02月07日 16:37 ID:31fj8WXU0 ▼このコメントに返信
      >>17
      浅野チームの作品はswitch独占多いからここアンチ多いよ
      マジでこいつら哀れだよねw
      0 0
      92. 名無しのPS4速報さん 2024年02月07日 16:37 ID:fmAB72ol0 ▼このコメントに返信
      >>82
      >本当に好調なら、想定以上に売れたとか利益に貢献した、とか言う
      >それがないってことはお察し。

      ただの妄想で草
      決算書見る限りだとHDゲームの売上は増加してるが
      MMoとモバイルゲームが減益してることが分かる。
      FF16が売れてるかどうかは分からないけれど、
      この図を見てお察しなんていえるのは妄想癖が酷すぎるよ笑
      0 0
      93. 名無しのPS4速報さん 2024年02月07日 16:39 ID:s6r4vm5w0 ▼このコメントに返信
      >>88
      PとDできる人間が全然足りてなさそうなんだよなー
      老体の河津が未だに現役でやらないといけないくらいだし
      0 0
      94. 名無しのPS5速報さん 2024年02月07日 16:46 ID:pKIKpcTv0 ▼このコメントに返信
      >>1
      MSと蜜月の契約結んだのに?
      0 0
      95. 名無しのPS4速報さん 2024年02月07日 16:46 ID:3M.rQBZj0 ▼このコメントに返信
      実際、5年以上のスパンでFF、DQ、KHの続編だします
      その間はスピンオフ、リマスターで繋ぎますはもう厳しいと思う
      0 0
      96. 名無しのPS5速報さん 2024年02月07日 16:52 ID:0JaCrbNz0 ▼このコメントに返信
      FF14をpsvr2でお願いしますね
      0 0
      97. 名無しのPS5速報さん 2024年02月07日 17:02 ID:jHRLvg2o0 ▼このコメントに返信
      >>34
      今年のならそれこそFF7リバースが取れるんじゃないの
      0 0
      98. 名無しのPS5速報さん 2024年02月07日 17:06 ID:EPv.jzMl0 ▼このコメントに返信
      >>88
      フォースポークンは正直勿体ないよな
      オープンワールドをあのスピードでパルクール出来るのは今世代の強みなのに活かしきれてない
      0 0
      99. 名無しのPS4速報さん 2024年02月07日 17:10 ID:PSL2bxfp0 ▼このコメントに返信
      制作部を年齢別に分けた方が良い、勢いのある20代、中堅の30代、人生を賭けた40代、大御所の50代
      0 0
      100. 名無しのPS5速報さん 2024年02月07日 17:10 ID:EPv.jzMl0 ▼このコメントに返信
      >>72
      そのカプコンですらメインはモンハンとバイオの2本だけだからなぁ
      FF本編に7Rシリーズ、KH、DQ本編、そしてドラクエとFFのMMO2本
      流石に抱え過ぎや
      0 0
      101. 名無しのPS5速報さん 2024年02月07日 17:11 ID:dEPqDusb0 ▼このコメントに返信
      >>4
      ソシャゲたたむって結構やばいことだからな
      少なくとも次から信頼は一切ない
      課金もしてくれなくなる
      0 0
      102. 名無しのPS5速報さん 2024年02月07日 17:22 ID:2mPjpJ8X0 ▼このコメントに返信
      CSゲームメーカーとしてポケットペアとかサイゲ以下のユーザー評価にまで堕ちたからな
      0 0
      103. 名無しのPS5速報さん 2024年02月07日 17:24 ID:ZEJyVuk90 ▼このコメントに返信
      >>92
      決算説明では嘘は言えないんだよ。
      決算に影響を与えるくらい好調なのにそれを言わないと逆に重要なことを開示しなかったことになってしまう。
      だから本当にFF16が好調なら、それを書かなければならない。
      マスコミのような報道しない自由は決算報告には無い。
      つまり好調と書かれていないなら本当に好調ではなかったんだよ。
      0 0
      104. 名無しのPS5速報さん 2024年02月07日 17:30 ID:fuIgtm2x0 ▼このコメントに返信
      龍が如く8のバトルがFFに求めた進化系アクティブコマンドバトルだったよね。
      あの規模の大作やった後にFF7リメイクは退屈そう。
      0 0
      105. 名無しのPS4速報さん 2024年02月07日 17:30 ID:fmAB72ol0 ▼このコメントに返信
      >>103
      その理論で言うとお前のお察しもただの妄想じゃん
      本当にお察しな結果だったら言わなきゃいけないんでしょ?
      0 0
      106. 名無しのPS4速報さん 2024年02月07日 17:39 ID:hHYOnTi50 ▼このコメントに返信
      >>103
      不調の時は言わなくて良いんだ?
      0 0
      107. 名無しのPS5速報さん 2024年02月07日 17:43 ID:ZEJyVuk90 ▼このコメントに返信
      >>105
      お察し、だけでは不振だったという意味は含まれない。
      お察し=説明しなくても明らかだ

      この文脈では、好調ではないのは明らかだ、という意味でしか無い。

      被害妄想が過ぎるんじゃないのか?

      0 0
      108. 名無しのPS4速報さん 2024年02月07日 17:45 ID:ZIiV9ifJ0 ▼このコメントに返信
      >>98
      パルクールと高速戦闘が噛み合ってないんだよな
      広いマップで高速移動!ってコンセプトだけ先行してゲームに落とし込むことができなかったって印象
      クリア後にマップを踏破すること自体は楽しかったからサルゲッチュみたいなアスレチックゲームとして作り込めばよかったんじゃないかと思う
      逆にマップを限定したDLCの方が戦闘やストーリーは楽しみやすかったし
      続編作る気満々だったのであのまま成長していければいいゲームを作れるようになってたかもしれない
      0 0
      109. 名無しのPS5速報さん 2024年02月07日 17:46 ID:DDIoTHwv0 ▼このコメントに返信
      >>104
      めくさってんのかあ
      0 0
      110. 名無しのPS5速報さん 2024年02月07日 17:47 ID:FbKwwNaI0 ▼このコメントに返信
      メタファー意図的に忘却してんの?
      0 0
      111. 名無しのPS4速報さん 2024年02月07日 17:53 ID:gtTeiIRT0 ▼このコメントに返信
      まぁAAAは時間がかかるとは言え客の方が待つのにも限度ってのがあるんやし
      リソースを集中させてクオリティを維持しつつ客離れせん様に早く仕上げて欲しいと思うわ
      0 0
      112. Q 2024年02月07日 18:00 ID:.f.c99yA0 ▼このコメントに返信
      >>91
      そろそろブレイブリーとかこっちにも出してほしいな。曲が良いのよ。
      0 0
      113. Q 2024年02月07日 18:01 ID:.f.c99yA0 ▼このコメントに返信
      >>21
      ある意味でダイは救世主、勇者さまだったわけだな。
      0 0
      114. Q 2024年02月07日 18:03 ID:.f.c99yA0 ▼このコメントに返信
      >>34
      出た出た。
      0 0
      115. 名無しのPS4速報さん 2024年02月07日 18:04 ID:fmAB72ol0 ▼このコメントに返信
      >>107
      文脈で言うなら、この会話の発端の
      FF16は無味乾燥でまるで評価されてないが発端でしょ。

      前段にそれがある以上、評価されてない不振だったと思うのは当然では?
      会話の発端があなたかどうかは分からないが
      話の流れを理解してたらそんな言い訳は出ないと思うんだけど...
      横から割り込むなら最低限日本語や会話の流れを理解するお勉強をしようね。
      0 0
      116. 名無しのPS4速報さん 2024年02月07日 18:06 ID:b0hNyzCP0 ▼このコメントに返信
      今体験版やってるけどFF7Rめちゃくちゃ面白い
      簡単じゃないんだろうがこのレベルの開発でゲーム作り続けてくれ
      0 0
      117. 名無しのPS4速報さん 2024年02月07日 18:09 ID:RUUxHyiy0 ▼このコメントに返信
      ポリコレで追い出されたハリウッドで元々脚本やってた人とか人材迎えたほうがいいよ
      予算かけても有能なやついなさすぎて失敗してんじゃん
      第1とFF14のチームくらいだろまともなもん作れるの
      14チームでさえ16のシナリオ微妙だったし
      0 0
      118. 名無しのPS5速報さん 2024年02月07日 18:44 ID:LNYzf99f0 ▼このコメントに返信
      変な下請けに微妙なゲーム量産させて評価落とすくらいなら優秀な人材引き抜いてきて覚悟決めて内部のライン増やした方が良いよ
      もし下請けでまともなとこ有るなら名前挙げてみなよ?
      予算も出さず変な下請けに丸投げして売上も評価も落として何がしたいのか
      何故そのプロジェクトにゴーサイン出すのか、ダイとかテストプレーの段階で駄目なの分かるだろ?
      責任者は何がしたいの?
      0 0
      119. 名無しのPS4速報さん 2024年02月07日 18:50 ID:5UY8sWPr0 ▼このコメントに返信
      今更こんな発表して、頑張ってスクエニ擁護してたやつらの気持ち考えたことあるのかよ!
      0 0
      120. 名無しのPS5速報さん 2024年02月07日 18:50 ID:qWVRhmqr0 ▼このコメントに返信
      >>14
      お前16やった?
      なあやったかどうか言ってみ?
      0 0
      121. 名無しのPS4速報さん 2024年02月07日 18:52 ID:00VPp26s0 ▼このコメントに返信
      >>91
      買取保証なかったら空気になっちゃう凡作じゃん
      オクトパス2もっと持ち上げてやれよ
      0 0
      122. 名無しのPS4速報さん 2024年02月07日 19:12 ID:biI8T4ta0 ▼このコメントに返信
      >>79
      仕方ないんですよFFを貶めたい人たちは自分達の見たいもの都合の良いものしか見ませんし不都合なことは捏造改竄して風聴するので
      彼らは報われない自分を慰めるためにFFは死んだと思い込むことによって自分の方が優れているという歪んだ自己防衛をしているのです
      0 0
      123. 名無しのPS4速報さん 2024年02月07日 19:15 ID:nS0ZFbeP0 ▼このコメントに返信
      開発費に比べた場合の売上本数などに関し疑問が噴出とかあるみたいだし16も期待してたほど結果出なかったんやろな
      0 0
      124. 名無しのPS5速報さん 2024年02月07日 19:24 ID:ZN7vm2Ur0 ▼このコメントに返信
      大型タイトルにリソース集中って要はFF16やFF7リバースみたいなAAAに注力ってことでしょ
      PSとPC中心に展開していくのは見えてるよね
      0 0
      125. 名無しのPS5速報さん 2024年02月07日 19:27 ID:ZN7vm2Ur0 ▼このコメントに返信
      「外注減らして、内製強化」
      ダイ大みたいな企画進める前に初期段階で精査する仕組み作るみたいだし
      正しい方向に進んでると思う
      0 0
      126. 名無しのPS5速報さん 2024年02月07日 19:28 ID:ZN7vm2Ur0 ▼このコメントに返信
      >>94
      いつ結んだの?
      14以外何も発表されてないけど
      14もMSサブスクとの二重課金しないとできないとかいう仕様だし
      0 0
      127. 名無しのPS5速報さん 2024年02月07日 19:30 ID:VkSptQfU0 ▼このコメントに返信
      株価爆上がりしてるのは
      この発表によるものか、FF7リバース効果かどっちだ?
      0 0
      128. 名無しのPS4速報さん 2024年02月07日 20:04 ID:ZIiV9ifJ0 ▼このコメントに返信
      てか外注頼りなのはエニックス側で、去年ルミナスを吸収したから内製で開発できる人員が合流したってだけだよね
      0 0
      129. 名無しのPS4速報さん 2024年02月07日 20:48 ID:C8y0nJHP0 ▼このコメントに返信
      >>115
      開発期間、開発人数、etc
      どう考えても利益が出てなさそうだし
      ネガティブな意見になるのはしゃーないよね
      0 0
      130. 名無しのPS5速報さん 2024年02月07日 23:58 ID:r5WqjpRu0 ▼このコメントに返信
      むしろFF14建て直した吉田が5、6年?くらいかけてできたのがFF16なんだからもう大作やめたほうがよくない?

      カプコンは大作主義で成功してるからいいけどスクエニはカプコンみたいに早く出せないし時間かけた割にみたいなのが多すぎる
      Switchに注力するのもどうかとは思うが中規模くらいのゲームを美麗なグラフィックで、がちょうどいいんじゃないか
      0 0
      131. 名無しのPS5速報さん 2024年02月08日 00:19 ID:WQojViDy0 ▼このコメントに返信
      典型的な大企業病、とにかくノロい
      企画ぶち上げてから2年くらいでリリースできるようになろうね
      そりゃ金と時間ばっか一丁前にかけて売れないモン出してりゃ信頼もなくなるでしょ
      0 0
      132. 名無しのPS4速報さん 2024年02月08日 00:31 ID:jqtOyMej0 ▼このコメントに返信
      FF7 1000万本 DQ7 440万本
      FF10 850万本 DQ8 490万本
      FF13 660万本 DQ9 550万本
      FF15 1000万本 DQ11 650万本
      FF16 300万本 DQ12  ?万本

      次で逆転しそう
      0 0
      133. 名無しのPS4速報さん 2024年02月08日 00:42 ID:gef.mZ.M0 ▼このコメントに返信
      >>79
      俺はFF16の売上がどうのなんて一言も言ってないのだが・・・なんでそんな脊 髄 反 射してるのあなた吉 田くんご本人なのw
      0 0
      134. 名無しのPS5速報さん 2024年02月08日 01:06 ID:C8yAYtSK0 ▼このコメントに返信
      >>132
      5日間ぐらいの売上と比べて意味あんのか?
      売上はFF7R>全てのDQナンバリングの時点で勝負になってない
      0 0
      135. 名無しのPS5速報さん 2024年02月08日 01:08 ID:C8yAYtSK0 ▼このコメントに返信
      成功してる大手は全て大作路線だから
      リソース集中、タイトル絞って内製中心こ路線は正解
      0 0
      136. 名無しのPS5速報さん 2024年02月08日 01:09 ID:C8yAYtSK0 ▼このコメントに返信
      FF7リバース相変わらずインタラクション豊富で良かったので
      期待してまっせ
      0 0
      137. 名無しのPS5速報さん 2024年02月08日 01:14 ID:zycRwUVc0 ▼このコメントに返信
      オクトラの「体験版出して修正してから製品版出したやり方」を、体験版出す前に社内でやればいい
      0 0
      138. 名無しのPS5速報さん 2024年02月08日 01:15 ID:zycRwUVc0 ▼このコメントに返信
      >>137
      クオリティチェックを制作者以外にやらせるのが大事 そんで匿名で意見書かせて改善しよう
      0 0
      139. 名無しのPS5速報さん 2024年02月08日 01:16 ID:zycRwUVc0 ▼このコメントに返信
      こだわるべきは規模ではなく面白さ
      面白くするために規模を大きくする必要があるなら、大きくすればいい
      0 0
      140. 名無しのPS5速報さん 2024年02月08日 01:18 ID:zycRwUVc0 ▼このコメントに返信
      見た目や世界観は、とても独創性があり、とても良質なものを作れている あとは、ゲームプレイをとても面白くすればいい
      0 0
      141. 名無しのPS5速報さん 2024年02月08日 01:25 ID:zycRwUVc0 ▼このコメントに返信
      作品数が多すぎて、力が分散しすぎていたと思う 

      制作数を減らして質を良くすることに集中するのは正解 

      数撃って当たればいいんだが、数が多すぎた
      数撃つのは良いんだ、だが多すぎた
      ひとつひとつの弾丸の質を良くするんだ
      客のハートを撃ち抜けるくらいにな
      0 0
      142. 名無しのPS5速報さん 2024年02月08日 01:27 ID:zycRwUVc0 ▼このコメントに返信
      ゲームは商品だ 客の意見を参考にしよう
      客の意見は宝物だ
      良い作品作りのガイドをしてくれる
      0 0
      143. 名無しのPS5速報さん 2024年02月08日 01:27 ID:K1StPfx10 ▼このコメントに返信
      >>120
      FF16ガーって言ってる奴は叩いてる一体感に浸りたいんだろうな 自分では何も考えて発信出来ない哀れな存在やで
      0 0
      144. 名無しのPS5速報さん 2024年02月08日 01:38 ID:zycRwUVc0 ▼このコメントに返信
      ディレクターは、たくさんの客の要望を知っている人がやろう
      たくさんの客の要望をたくさんの客がとても喜ぶ形で実現させられるディレクションをできる人がやろう
      たくさんの客が喜ぶゲームを作れば、たくさん売れて、たくさん儲かるし、たくさんの客が喜んで、たくさんの客がほめてくれる
      0 0
      145. 名無しのPS5速報さん 2024年02月08日 01:56 ID:zycRwUVc0 ▼このコメントに返信
      >>141
      できるだけ少ない金で作れるような方法で作ろう

      最初は少人数で基本部分を作って、基本部分が固まったら多人数にして一気に短期間で完成させよう そうすりゃ、できるだけ少ない金で作れるはず(基本部分を作ったときに、制作者以外の人物から匿名で意見集めて、クオリティチェックと改良をしよう。制作者以外の人物の7〜8割から合格点もらえたら、多人数の制作体制に切り替えて、一気に作ろう)
      0 0
      146. 名無しのPS5速報さん 2024年02月08日 01:57 ID:zycRwUVc0 ▼このコメントに返信
      たくさん売れてる面白いゲームを作ってる制作者たちの制作方法を真似したり、取り入れたりしよう
      0 0
      147. 名無しのPS5速報さん 2024年02月08日 02:18 ID:zycRwUVc0 ▼このコメントに返信
      完全新規はリスクが高い、怖い
      だけど、新しいもの作らなきゃいけない
      じゃあ、どうする?
      小さく始めようよ そんで試そうよ
      完全新規は小規模でいいんじゃない?
      リスク低い、充分売れると分かってるやつは、中〜大規模で作ろうよ そんでいっぱい稼ごうよ
      0 0
      148. 名無しのPS5速報さん 2024年02月08日 02:27 ID:zycRwUVc0 ▼このコメントに返信
      これからスクエニは、もっと良くなる 
      良くなってほしい
      スクエニが生み出すキャラクター、アートなどの見た目や、世界観などの設定が好きなんだ
      あとは、ゲームプレイがもっと面白くなればいいんだ

      まぁ、ゲーム部分を作るのをやめて、キャラクター、アートなどの見た目や、世界観などの設定を作る専門家になる方法(ゲーム部分は外注、とても質が良いゲームを作れる制作者、会社に作ってもらう)もあるけどね
      0 0
      149. 名無しのPS5速報さん 2024年02月08日 02:28 ID:zycRwUVc0 ▼このコメントに返信
      >>148
      要するに、ガワ作りの専門家ってことだよ
      0 0
      150. 名無しのPS5速報さん 2024年02月08日 02:46 ID:HLXHxnrQ0 ▼このコメントに返信
      >>94
      勘違いメンヘラヤンデレかよ…
      0 0
      151. 名無しのPS5速報さん 2024年02月08日 02:47 ID:HLXHxnrQ0 ▼このコメントに返信
      >>44
      でもまだそういう事を言うと任っぽい奴らが群がってゲハガーゲハガーって言ってくるからウザいわ
      0 0
      152. 名無しのPS5速報さん 2024年02月08日 02:49 ID:HLXHxnrQ0 ▼このコメントに返信
      >>10
      何年やってんの?メンヘラじゃん
      0 0
      153. 名無しのPS5速報さん 2024年02月08日 02:53 ID:HLXHxnrQ0 ▼このコメントに返信
      >>143
      16だけじゃなくてスクエニ全般そんな感じだわ
      ソシャゲに関しても恐らくは馬鹿か無課金の文句だしな
      全ての文句は許さない!とかそう言うのじゃなくて、
      気持ち悪さが滲み出てる。
      0 0
      154. 名無しのPS5速報さん 2024年02月08日 02:53 ID:HLXHxnrQ0 ▼このコメントに返信
      >>91
      投影ですか?
      0 0
      155. 名無しのPS4速報さん 2024年02月08日 05:14 ID:TPZjy1E50 ▼このコメントに返信
      ただおもしろいものを作ればいい
      グラブルリリンクを見習え
      アクションのおもしろさだけに全ブリしようとしてるのわかるぞ
      余計なものがなにもない
      0 0
      156. 名無しのPS4速報さん 2024年02月08日 07:03 ID:u9DJvKbu0 ▼このコメントに返信
      にーのー召喚してやっぱビルダーズ3やらなきゃって改心したのかな
      0 0
      157. 名無しのPS5速報さん 2024年02月08日 07:43 ID:qZ5KpjR50 ▼このコメントに返信
      >>156
      ωフォース「任せろ!」
      0 0
      158. 名無しのPS4速報さん 2024年02月08日 08:34 ID:EC1e8IRx0 ▼このコメントに返信
      >>129
      利益が出ていない根拠は?
      あなたのしょうもない妄想や印象ではなく具体的な数字で提示しなよ、
      どうせ何も言えないんだろうけどね。
      0 0
      159. 名無しのPS5速報さん 2024年02月08日 08:59 ID:6Y.yzwBz0 ▼このコメントに返信
      >>35
      見切りをつけた奴はこんなとこいないよ
      0 0
      160. 名無しのPS4速報さん 2024年02月08日 09:08 ID:vLlUOiTa0 ▼このコメントに返信
      >>3
      実際にゲームやらずにスクエニのソフトってだけでエアプで叩きまくる連中を何とかしない限り無理だろ
      0 0
      161. 名無しのPS5速報さん 2024年02月08日 09:10 ID:BSUOkcjc0 ▼このコメントに返信
      スマホ部門畳んで余った金で外注に開発させるとかそんなレベルの予感
      0 0
      162. 名無しのPS5速報さん 2024年02月08日 13:43 ID:rXG2TLGn0 ▼このコメントに返信
      >>34
      GOTYじゃなくてクソゲーの間違いな
      0 0
      163. 名無しのPS4速報さん 2024年02月08日 15:39 ID:DcvjQSAZ0 ▼このコメントに返信
      >>4
      というかもう手を出さないほうが良い
      資金調達どころか定期的に金をドブに捨ててるようなもん
      0 0
      164. 名無しのPS5速報さん 2024年02月08日 15:49 ID:IFiuLK1r0 ▼このコメントに返信
      >>148
      Switch向け爆死したのばかりだからな切ったからこれから良くなるだろ
      0 0
      165. 名無しのPS5速報さん 2024年02月08日 17:31 ID:4e5C5PFr0 ▼このコメントに返信
      ニーアが上手い事売れてしまって中型タイトル幻想みたいなの抱いちゃってた感はあるな
      実際は奇跡の座組が実現出来てただけで再現性皆無だったという
      今はもう7Rとかでもない限りユーザーは慎重にならざるを得ないから、イメージ刷新頑張って欲しいね
      0 0
      166. 名無しのPS4速報さん 2024年02月08日 18:42 ID:5hcVgpHj0 ▼このコメントに返信
      FF7や6までのバイオみたいにキャッチーなキャラゲーか
      FF14やソウルシリーズみたいなキャラメイクをするタイプのどっちかにした方が良い気がする
      登場人物が硬派寄りのストーリー重視ゲーはスクエニが作る必要はないと思う
      0 0
      167. 名無しのPS5速報さん 2024年02月08日 19:01 ID:RLWpvcFT0 ▼このコメントに返信
      FF15を作った奴が威張りくさってるから無理じゃね?
      0 0
      168. 名無しのPS4速報さん 2024年02月08日 19:48 ID:u.k2V6i.0 ▼このコメントに返信
      >>165
      なんにでも相応な値段と、適正な頻度がある
      開拓は否定はしないけど、ここ数年はバランスや値段が釣り合わなかった
      スクエニに求めるのはニッチなものより
      高水準でメジャーなゲームだろうしなぁ
      0 0
      169. 名無しのPS5速報さん 2024年02月08日 20:24 ID:LusClVHY0 ▼このコメントに返信
      >>155
      梶D「かけた時間の分だけリリンクも良いゲームに仕上がりました」
      野村「わかるよ」
      0 0
      170. 名無しのPS4速報さん 2024年02月08日 22:03 ID:h901QZcx0 ▼このコメントに返信
      NieRオートマタの大成功の後の失敗劇。
      その財産を全然うまく生かせない
      一番丸く収まってたのがソシャゲーっていう。
      今度PS5で出る隣の国が作る美少女チャンバラゲーってまさにオートマタっぽい奴だよな
      何であ~いうのを作れなかったのか。バビロンとか意味不明なの作ってるし。
      0 0
      171. 名無しのPS4速報さん 2024年02月08日 22:07 ID:P3HsEdYH0 ▼このコメントに返信
      >>170
      ヒーローズ3を作らずチャンピオンズを作らせて、ビルダーズ3も作らず腐らせて、ヴァルキリーは別の会社に作らせて
      みんなが望んでるものを作らずとち狂った判断をするのがエニックス
      0 0
      172. Q 2024年02月09日 11:59 ID:2BZ1dl5S0 ▼このコメントに返信
      >>74
      スクエニが全力を出したゲームはスイッチじゃ動かせないのよ。
      0 0
      173. Q 2024年02月09日 12:02 ID:2BZ1dl5S0 ▼このコメントに返信
      >>119
      擁護してたやつら「おー、これで擁護しなくて済むぞやったー!」
      0 0
      174. 名無しのPS5速報さん 2024年02月09日 17:06 ID:YR1bzOfd0 ▼このコメントに返信
      >>15
      冗談抜きで5年はかかるかと…
      0 0
      175. 名無しのPS5速報さん 2024年02月10日 00:58 ID:4kAauG.S0 ▼このコメントに返信
      >>171
      みんなが望んでる物とクリエイターが作りたい物の両方作ればいいのにな
      0 0
      176. 名無しのPS5速報さん 2024年02月10日 01:01 ID:4kAauG.S0 ▼このコメントに返信
      オンラインのFFはFF16のバトルシステム(完全アクション、アクション性高い)をベースにする

      オフラインのFFはFF7リメイクシリーズのバトルシステム(アクション+コマンド)をベースにする

      これでいい
      0 0
      177. 名無しのPS5速報さん 2024年02月10日 01:05 ID:4kAauG.S0 ▼このコメントに返信
      >>176
      オンラインのFFはオンラインマルチプレイでパーティバトルを実現

      オフラインのFFは味方キャラへの指示出しと操作キャラ切り替えでパーティバトルを実現

      これでいい
      FFの特徴のひとつはパーティバトルだからな
      0 0
      178. 名無しのPS4速報さん 2024年02月10日 18:05 ID:hw8ThIIp0 ▼このコメントに返信
      スクエニだからちょっと甘くてもどうにかなるだろうって感じするよね

      ダイの大冒険とかひどすぎて擁護できない

      FFリメイクだって何分割する気だよバカバカしい
      0 0
      179. 名無しのPS4速報さん 2024年02月11日 09:28 ID:SkjVwi.Z0 ▼このコメントに返信
      >>178
      大作路線はいいんだけど
      スクエニの大作は今一歩作りこみが足りてないのよ。

      FF16はフィールドが糞狭く、はいれる大きな町はないあたりが
      FFとしてみればがっかりさせられる出来だった
      こんなもんで許されるだろ感を感じたわ

      フォースポークンは今一歩どころではなく、コンセプトの高速移動実現のために
      本来のRPGの楽しみを色々捨てすぎて話にならない
      0 0
      180. 名無しのPS4速報さん 2024年02月11日 12:39 ID:WrJ8.Ntm0 ▼このコメントに返信
      今のスクエニって大半が90年代に天才たちが築き上げてきた土台の上であぐらかいてる無能の集まりじゃんムリムリ
      0 0
      181. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 08:11 ID:7I1dk2Z.0 ▼このコメントに返信
      ディシディアのようにFF過去作のキャラやモンスターを使った長く遊べるゲームがあってもいいと思う。(任天堂のスマブラのようなやつって意味)
      オンライン対戦のMOBAやシミュレーションRPGやリアルタイムストラテジーやコマンドバトルなどのことね。
      まぁFF14でMOBAできるけど、あれは過去作のキャラを使えるわけじゃないからね
      0 0
      182. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 08:12 ID:7I1dk2Z.0 ▼このコメントに返信
      >>181
      オートチェスとかでもいい。
      0 0
      183. 名無しのPS5速報さん 2024年02月13日 08:18 ID:7I1dk2Z.0 ▼このコメントに返信
      >>181
      オンラインのFFはFF16のバトルシステム(完全アクション、アクション性高い)をベースにして、オンライン協力マルチプレイとオンライン対戦でパーティバトルができるゲームにしてもいいと思う
      0 0
      184. 名無しのPS4速報さん 2024年02月15日 08:56 ID:qffxrxUI0 ▼このコメントに返信
      >>79
      今更この記事見たけどすげー印象操作してるやつがいてわろた
      FF16が好調なんて一言も記載されてねーよ
      FF16を発売したことにより前年比比較して増収って書いてあるだけで会社としては減益だからな
      前年ってろくなゲーム発売されてないから増収は当然であり増益してないのが問題なんだわw
      FF16の売上本数には絶対触れないし増収ってあえて記載するのはお前みたいな馬鹿がいるからだろ
      0 0