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      モンハンやってて「ハードの性能が上がればもっと面白くなりそうだな」と感じる要素といえば

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      1: 名無しのPS5速報さん 2022/12/03(土) 18:04:30.02 ID:GaEANrQC0
      グラフィック以外で

      2: 名無しのPS5速報さん 2022/12/03(土) 18:06:04.97 ID:F8uIoA8u0
      オープンワールド?
      面白くなるかは知らんけど

      67: 名無しのPS5速報さん 2022/12/03(土) 20:29:59.29 ID:WXeiPMpF0
      >>1
      基本的にはないな
      ロード短縮くらい?
      一度に4~5匹の大型モンスターと戦闘出来るように!なんてなっても
      地獄になるだけだし…

      
      : PS5速報管理人 おすすめ記事♪

      引用元 : https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1670058270/

      89: 名無しのPS5速報さん 2022/12/03(土) 21:34:09.32 ID:9YDl+3wPd
      ラオシャンロンやジエンダレンをオープンワールドでデカい乗り物乗って追い回すクエストとかやってみたい

      モンハン_1

      108: 名無しのPS5速報さん 2022/12/03(土) 22:44:49.81 ID:3Z4xpJLO0
      モンスターが村にまでやって来て村の中でバトル

      27: 名無しのPS5速報さん 2022/12/03(土) 18:49:19.95 ID:ZCWWiTVJ0
      オープンワールドにしてサバイバル要素付けるとかじゃね

      21: 名無しのPS5速報さん 2022/12/03(土) 18:43:00.70 ID:5/8nYcOa0
      モンハンとオープンワールドって相性悪そうだよなぁ
      適当にうろついてモンスター狩るゲームではなく目的を持って繰り返し狩るゲームなわけだ

      23: 名無しのPS5速報さん 2022/12/03(土) 18:47:27.07 ID:ilJHpiA1a
      >>21
      俺なら一歩村を出た所にティガでも配置するわw

      モガ村と森をクソ広くしてオープンワールドにしたサバイバル孤島生活ならちょっとやってみたい
      あの雰囲気ならハマれると思う

      モンハン_2

      10: 名無しのPS5速報さん 2022/12/03(土) 18:24:43.09 ID:Lz2Mk90F0
      代を重ねるごとに対大型モンスターのアクション方面ばかり強化してきちまったからな
      サバイバル方面でやれることは多いだろうけど、今更そこは求められてないだろうし

      17: 名無しのPS5速報さん 2022/12/03(土) 18:33:07.32 ID:F8uIoA8u0
      >>10
      それね
      インフルエンサーやノリジーマイノリティがどのモンスを何分討伐!
      ゴール装備!という事しかいわないしまあそもそもそういうゲームになってる訳だけど
      もっとサバイバルRPG要素を、と思ってもモンハンはそんなゲームじゃ無いと
      外伝でも良いからサバイバルに振ったモンハンとかあれば良いけど面白く作れるかは未知数

      11: 名無しのPS5速報さん 2022/12/03(土) 18:25:06.71 ID:cQvMmd6B0
      何か武器増やしてくんねーかな

      49: 名無しのPS5速報さん 2022/12/03(土) 19:34:01.53 ID:HD8vaEBF0
      ロードかな

      28: 名無しのPS5速報さん 2022/12/03(土) 18:50:04.49 ID:uwkzDhd5a
      ワールドのクエストスタート30秒ロード考えたらエリア制で良いよ

      30: 名無しのPS5速報さん 2022/12/03(土) 18:52:16.11 ID:8Ifjw2jtd
      ハード性能にはこだわらんけどフレームレートなりロードなり快適になるならウェルカムって感じかな

      40: 名無しのPS5速報さん 2022/12/03(土) 19:10:06.39 ID:ZOJG/q8K0
      敵を増やしたり敵の攻撃パターンや挙動を増やせるね
      モンスター同士の連携攻撃とか
      被ダメージの大きいモンスターを別のが庇うとか、布陣を変えてくるとか

      91: 名無しのPS5速報さん 2022/12/03(土) 21:45:47.35 ID:SsqmXCL60
      >>40
      Fにノノオルガノンとカムオルガノンが被ダメ少ないほうが激怒して攻撃激化とかあったな

      あと敵増やすなんて2体いるだけでもめんどくさいだろ
      んこ爆撃ことバゼルギウスなんて乱入がひどすぎてワールドからアイスボーンになった時に龍結晶に幽閉かつ他のモンスターと戦ってても以前ほど絡んでこない調整されたんだぞ

      53: 名無しのPS5速報さん 2022/12/03(土) 19:41:55.07 ID:/Cj61c9VM
      よーし水中戦復活させちゃうぞ~

      モンハン_3

      55: 名無しのPS5速報さん 2022/12/03(土) 19:44:07.91 ID:p1CoUaTn0
      次回作はマップ期待してますね アリの巣マップでも平坦マップでもない良い感じなマップにしてくれ(´・ω・`)

      87: 名無しのPS5速報さん 2022/12/03(土) 21:27:35.71 ID:F8uIoA8u0
      オープンワールドで各地に村がありギルドからクエスト受注してあそこに大型モンスターが居るぞとなって行ったりして、強いからオープンワールド探索して素材集め、クラフトして、装備を整える
      中には壊れる道具もあれば収集が終わることはない、世界を巡り、旅をし、各地の村人の困り事を解決し、時には強敵の古龍と対峙しする
      たまには休息をとり、ひととき世界の美しさにうたた寝するのも良いだろう
      休んだら、さあまた旅の再開だ
      モンスターハンターたる自分には、まだまだやる事が待っているのだから
      さあ、行こうか、お供のアイルーと共に

      こういうのがやりたかった

      123: 名無しのPS5速報さん 2022/12/04(日) 07:35:35.39 ID:4jLFTzn40
      >>87
      武器や道具が壊れる仕様にするなら
      素材のレア度はかなり緩和したほうが良いと思う…
      ドロップ率1%とかの素材で作った道具が壊れるとかなりキツい
      かといってピッケルとかそういう道具が壊れるって話なら
      昔のモンハンに戻るだけだし

      104: 名無しのPS5速報さん 2022/12/03(土) 22:28:40.72 ID:L2ZenNjEd
      >>87
      何千時間もかけて作った武器が壊れたら
      モンハンじゃねえし
      繰り返し同じの狩る理由もなくなる

      Horizon forbidden westでよくね?

      107: 名無しのPS5速報さん 2022/12/03(土) 22:43:44.41 ID:3Z4xpJLO0
      NPC(村民)が罠張ったり設置武器で援護してくれるモンスターVS村的な団体戦

      111: 名無しのPS5速報さん 2022/12/03(土) 23:12:35.79 ID:7NOedJHk0
      環境マップの破壊
      モンスターが暴れ回って木々が倒れまくって環境が変化するとか

      114: 名無しのPS5速報さん 2022/12/03(土) 23:20:25.42 ID:5AvzxcZF0
      >>111
      これは欲しいね
      ワールドでなんとなくあったけどしょぼかったし

      滝でレウス落とすくらいかw

      118: 名無しのPS5速報さん 2022/12/04(日) 04:09:56.98 ID:rJVqkxxQa
      >>1
      新武器とか増やしやすそう
      あと出るモンスターも種類増えるんじゃね
      リストラされるのが少なくなるっていうか
      あと機能面も融通効きそうだし
      >>111みたいにマップの破壊とかもいいね
      壊れない壁や家にモンスターが引っかかってるの見ると悲しくなるしリアルさがない
      ゲームにリアルさをーとかハンターの技が既にリアルではーとかそういうお門違いな話じゃなくてモンスターに生物的なリアルさや環境に対してのリアルさは必要
      ハンターあたりなんかは別にいきなり変形合体しようがいいよ
      協力してくれるNPCの種類や行動も増えそう

      124: 名無しのPS5速報さん 2022/12/04(日) 08:24:07.27 ID:229cMbr50
      交易や畑がなくてクエストの為にハチミツを集めに行かなきゃならないモンハンもやりたい
      が、一般受けは絶対にしないだろう

      83: 名無しのPS5速報さん 2022/12/03(土) 21:22:06.84 ID:fsSTQY2Yd
      同時プレイ人数増やしたり同時に襲ってくるモンスターを複数にしたり

      134: 名無しのPS5速報さん 2022/12/04(日) 12:34:26.65 ID:HlGC0gLf0
      完全オープンワールド化して100人同時プレイでPVPVEにする

      34: 名無しのPS5速報さん 2022/12/03(土) 19:01:27.85 ID:FVw9gE6eM
      今の時点で4人でも集団リンチの様相だから、人数増やすのは確実に悪手だろうな

      132: 名無しのPS5速報さん 2022/12/04(日) 11:12:05.11 ID:nllhIj6M0
      集会所に同時に64人入れますとかなら歓迎だと思ったが救援が気楽すぎて要らんか

      36: 名無しのPS5速報さん 2022/12/03(土) 19:06:02.22 ID:Rn1KlEpq0
      ゲーム制的な意味ではあんまりないかもな
      むしろハード性能上がることによってグラフィックに凝りすぎてボリュームが犠牲になったりしないよう気を付けていただきたい

      29: 名無しのPS5速報さん 2022/12/03(土) 18:51:24.52 ID:sMiVpR7b0
      キャンプ湧きからモンスターに接敵するまでに結構移動に時間かかるよな
      ハードの性能高くなったら好きな所から湧けるとかその辺変わってくるんやろか?
      あとアクティブトリガー期待してます

      モンハン_4

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      コメント

      1. 名無しのPS4速報さん 2022年12月06日 18:04 ID:91cvqb.E0 ▼このコメントに返信
      オープンワールドになっちゃうかもしれないけど
      集合して出発とか救難信号出さなくても、颯爽と知らないハンターが助けに来てくれたら
      うれしい
      0 0
      2. 名無しのPS4速報さん 2022年12月06日 18:11 ID:HoRmrvpo0 ▼このコメントに返信
      部位欠損
      0 0
      3. 名無しのPS5速報さん 2022年12月06日 18:13 ID:MkOXvvu.0 ▼このコメントに返信
      オープンワールドとか相性最悪やろ
      オープンワールド厨はいい加減幻想から目覚ませ
      0 0
      4. 名無しのPS4速報さん 2022年12月06日 18:13 ID:j450WdEQ0 ▼このコメントに返信
      みんなのプレイ傾向で出現するモンスターに変化が生まれるとか?
      強い武器ばっか使ってると耐性持ちが増えたり
      あるいはまったく違う種族が出てくるとか
      0 0
      5. 名無しのPS4速報さん 2022年12月06日 18:19 ID:..lRxtog0 ▼このコメントに返信
      初代からの全拠点に全クエストやろ
      0 0
      6. 名無しのPS5速報さん 2022年12月06日 18:20 ID:6gBt5ogb0 ▼このコメントに返信
      翔蟲とガルクと入れ替え技を次回作にも継承してくれれば特に無い
      0 0
      7. 名無しのPS4速報さん 2022年12月06日 18:22 ID:6rnl2FDS0 ▼このコメントに返信
      >>3
      4人でオープンワールドをシームレスに冒険して狩りが出来たら普通に最高なんだけど
      一匹狩るたびにマッチングをやり直すのがそんなにいいのか?

      ま、それがモンハンと言えるのかどうかは知らんけど
      0 0
      8. 名無しのPS4速報さん 2022年12月06日 18:22 ID:pE3oD32g0 ▼このコメントに返信
      モンハンにオープンワールドは相性悪いとずっと前から結論ついてただろ
      0 0
      9. 名無しのPS5速報さん 2022年12月06日 18:23 ID:osnCLQCB0 ▼このコメントに返信
      もしモンハンワールドやライズが完全なオープンワールドだったら、NGS見たいな物に成ってしまう事が想像出来ちゃう
      0 0
      10. 名無しのPS5速報さん 2022年12月06日 18:28 ID:OHvt50kx0 ▼このコメントに返信
      >>7
      導きがそんなのだけど野良じゃ自分の狩りたい奴狩ったら抜けるのが殆どだぞ
      ランダムエンカウントするモンスひたすら狩るとか固定組まないと無理
      0 0
      11. 名無しのPS5速報さん 2022年12月06日 18:28 ID:nwYRfSEk0 ▼このコメントに返信
      大人数でのマルチプレイ
      0 0
      12. 名無しのPS5速報さん 2022年12月06日 18:29 ID:IvbB0dHb0 ▼このコメントに返信
      オープンワールドにするならどうやってするかが問題でしょ
      工夫すればいくらでも面白くなると思う
      オープンワールドはダメとか言ってるのはちょっとな
      0 0
      13. 名無しのPS4速報さん 2022年12月06日 18:32 ID:EKKgbzw20 ▼このコメントに返信
      テイムして乗り回す
      0 0
      14. 名無しのPS4速報さん 2022年12月06日 18:33 ID:QPLmmz9b0 ▼このコメントに返信
      ただ単にスペック上がってロード早くなってもう戻れないなってスイッチからスチームのに移動して思った
      0 0
      15. 名無しのPS5速報さん 2022年12月06日 18:34 ID:fqzlSQhp0 ▼このコメントに返信
      城下町で街ぶっ壊しながら暴れるモンスターにパルクール駆使しながらオサレハンティングとか
      0 0
      16. 名無しのPS5速報さん 2022年12月06日 18:34 ID:i7h5CZ.b0 ▼このコメントに返信
      空飛べるガルクの鳥版みたいなの出すと面白そうじゃね?
      0 0
      17. 名無しのPS4速報さん 2022年12月06日 18:35 ID:5lZDsQQz0 ▼このコメントに返信
      有り余る端材を活かしたい
      拠点の配置や構造を好きに開発・設置出来るちょっとした都市開発ゲーのような要素とか、キャンプの設置をもっと自由にできたりとか、はたまたライズのアレをもうちょっと煮詰めたタワーディフェンス的なミニゲームとか……

      0 0
      18. 名無しのPS5速報さん 2022年12月06日 18:37 ID:vpUGCS5x0 ▼このコメントに返信
      グラフィックとか破壊表現に全振りした完全オフラインのガッツリオープンワールドアクションRPGを作ってほしいかな
      0 0
      19. 名無しのPS5速報さん 2022年12月06日 18:40 ID:fqzlSQhp0 ▼このコメントに返信
      >>18
      オープンは工数増え過ぎで無茶がある。作り込みに期待するならある程度の箱庭のが絶対良い
      0 0
      20. 名無しのPS5速報さん 2022年12月06日 18:43 ID:ps1S1tZQ0 ▼このコメントに返信
      スイッチの処理落ち想定して作られてる意図的な入力遅延
      小学生に向けて作られてるとはいえお前らワールドと比べてこれでええんかってなる
      0 0
      21. 名無しのPS4速報さん 2022年12月06日 18:43 ID:QTrM7xW70 ▼このコメントに返信
      フルダイブ型モンハンだろ
      コントローラー握ってテレビに向かって画面の中のキャラ動かしても進化はないぞ
      実際に剣握って戦え
      0 0
      22. 名無しのPS5速報さん 2022年12月06日 18:48 ID:sQhnC2Zm0 ▼このコメントに返信
      >>21
      USJにまさにそういうことできるやつあるよな
      あれやってみたいけど遠いんだよなぁ
      0 0
      23. 名無しのPS5速報さん 2022年12月06日 18:53 ID:RQdKfZYP0 ▼このコメントに返信
      スペックでガワの補強はできるだろうけど
      中身を面白くするのは難しいな〜
      やっぱり環境破壊による効果とか地形変化かな
      モンハンで翔蟲以上のアクションすんのは何か違うかもだし
      0 0
      24. 名無しのPS5速報さん 2022年12月06日 18:56 ID:Gk5iMcU.0 ▼このコメントに返信
      グラとロード速度以外あんま思い浮かばないな。
      今思うとやっぱワールドの完成度めっちゃ高いよな
      0 0
      25. 名無しのPS4速報さん 2022年12月06日 18:57 ID:f.stqFJH0 ▼このコメントに返信
      入り組んだフィールドに複雑で巨大で長い骨格のモンスターを出せるようになるとかじゃね、面白いかどうかはモンスター次第だろうけど
      0 0
      26. 名無しのPS5速報さん 2022年12月06日 18:58 ID:BDX6sVbL0 ▼このコメントに返信
      オープンでリアルにすると、狩りたい時に狩りたいモンスターに会えないとかなるのでは
      面白くなるかな?
      0 0
      27. 名無しのPS5速報さん 2022年12月06日 19:00 ID:0ZB.c0rC0 ▼このコメントに返信
      水中好きなの俺だけか?PS5でリアルな水中戦したい
      0 0
      28. 名無しのPS5速報さん 2022年12月06日 19:01 ID:hUMSJ4jZ0 ▼このコメントに返信
      人種差別発言を放置する運営が何を言っても響かない
      0 0
      29. 名無しのPS5速報さん 2022年12月06日 19:02 ID:E2dggOvY0 ▼このコメントに返信
      ここまでほとんどハッタショの妄言
      0 0
      30. 名無しのPS5速報さん 2022年12月06日 19:03 ID:8pTFXax80 ▼このコメントに返信
      当たり判定とプレイヤーの回避性能
      0 0
      31. 名無しのPS5速報さん 2022年12月06日 19:03 ID:0ZB.c0rC0 ▼このコメントに返信
      オープンワールドにするとワールドみたいな入り組んだマップ作れないだろうし、現状維持で良いと思う。それよりもオンライン要素を強化してほしい。ワールドとフロンティアを合体させたようなの出してほしい。
      0 0
      32. 名無しのPS5速報さん 2022年12月06日 19:03 ID:uQlzwalx0 ▼このコメントに返信
      PCやPSでやってて劇的に変わったか?って考えるとそうでもないし
      ここら辺が限界なんだろ
      0 0
      33. 名無しのPS5速報さん 2022年12月06日 19:07 ID:6iWvX6Ue0 ▼このコメントに返信
      ワールドくらいがちょうどいい
      0 0
      34. 名無しのPS5速報さん 2022年12月06日 19:07 ID:uAFyyYt20 ▼このコメントに返信
      >>12
      じゃあ具体例を出してみろよって話よ
      スケール小さいとはいえ、導きの地がモンハンのオープンワールド化でどうなるかをある程度示したろ?
      さらに言えば討鬼伝2が狩りゲーとオープンワールド謳ってやってるんよ
      ハードの性能じゃなくゲームバランスとして参加人数の上限引き上げるのは難しいし、20や30近い種類のモンスターと様々な環境が一緒になった一枚マップにランダム湧きの時点でテンポ悪いしユーザー同士の目的にズレが出る
      今の導きの仕様のように特定のモンスターを呼び出せるなら、尚更纏める必要が無くなってしまう
      それぞれの環境を独立したシームレスマップとして用意するワールド方式が1番理にかなってるよ
      0 0
      35. 名無しのPS5速報さん 2022年12月06日 19:11 ID:kAdT0.wU0 ▼このコメントに返信
      普通にモンスター数を全部出してくれればいいよ
      0 0
      36. 名無しのPS5速報さん 2022年12月06日 19:14 ID:uAFyyYt20 ▼このコメントに返信
      >>31
      フロンティアの広場みたいに村と集会場が一体化して多くのプレイヤーが一同に集う環境が作れたら、性能向上実感しつつ盛り上がりも期待出来るだろうな
      0 0
      37. 名無しのPS5速報さん 2022年12月06日 19:14 ID:8uve.Q8Q0 ▼このコメントに返信
      >>4
      それ面白そう
      0 0
      38. 名無しのPS5速報さん 2022年12月06日 19:15 ID:d6x0cJxe0 ▼このコメントに返信
      >>35
      ハード性能の向上とモンスターの種類増加は反比例しそうなんだよなぁ
      ワールド以上のグラフィックでXXくらいモンスター数いたら最高なんだけどさ
      0 0
      39. 名無しのPS5速報さん 2022年12月06日 19:20 ID:hudup4nj0 ▼このコメントに返信
      グラとかPSPレベルでいいからXXぐらいの大盤振る舞いやってほしい
      今の問題って容量とかスペックじゃなくてモデルもシステムも細かくなりすぎて一体一体の工程が増えすぎてるからだよな
      0 0
      40. 名無しのPS5速報さん 2022年12月06日 19:20 ID:uAFyyYt20 ▼このコメントに返信
      >>4
      この装備を作るためにこのモンスターを狩りたい。逆鱗やレアアイテム目当てに乱獲してたら、別なモンスターがやたら湧き出した!とかストレス半端ないだろ。
      0 0
      41. 名無しのPS4速報さん 2022年12月06日 19:20 ID:O.eH8YR70 ▼このコメントに返信
      WIBの後にライズなんて汚くてやってらんねーと思ったけどサンブレを機にやってみたらWIBから映像の劣化はあるがシステムは改善も見られるマイナーチェンジしたいつものモンハンだった
      携帯機路線でも従来型のいつものモンハンを残していけるから、据置モンハンは従来型から脱却して大変革しても良いかなと思えた
      0 0
      42. 名無しのPS5速報さん 2022年12月06日 19:20 ID:R6AWuHeQ0 ▼このコメントに返信
      >>26
      オープンでリアル? じゃあ攻撃一撃でももらったらゲームオーバーでキャラメイクからやり直しな!
      0 0
      43. 名無しのPS5速報さん 2022年12月06日 19:21 ID:W.CRLo.T0 ▼このコメントに返信
      むしろブレワイみたいに簡易化した2Dプロトタイプ作って面白いこと何ができるか色々実験してみてほしい。海外のaaa級タイトルとか、百鬼夜行?みたいに出してから不評じゃ取り返しつかないんだから。
      モンハンって長時間サンドバック殴ってるのと変わらないから単調になりがちで飽きる。殴って攻撃キャンセルとか、もっとリアクション増やしてほしいわ。
      0 0
      44. 名無しのPS5速報さん 2022年12月06日 19:22 ID:R6AWuHeQ0 ▼このコメントに返信
      >>22
      それもこれも無能ソニーのvrのせい
      0 0
      45. 名無しのPS5速報さん 2022年12月06日 19:22 ID:hudup4nj0 ▼このコメントに返信
      >>21
      そろそろコントローラーにフィードバックするようなやつ来てもいいと思うんだよな
      0 0
      46. 名無しのPS5速報さん 2022年12月06日 19:22 ID:p3lQFopz0 ▼このコメントに返信
      ワールドのグラでロード時間が無くなれば、理想とするモンハン完成形になりそう。PS5の爆速ロードやとそれも実現しそうな気がする。
      0 0
      47. 名無しのPS5速報さん 2022年12月06日 19:22 ID:R6AWuHeQ0 ▼このコメントに返信
      >>17
      シムシティやれ、クラクラやれ
      0 0
      48. 名無しのPS5速報さん 2022年12月06日 19:23 ID:R6AWuHeQ0 ▼このコメントに返信
      >>15
      君の頭がクルクルパルクールやん
      0 0
      49. 名無しのPS4速報さん 2022年12月06日 19:25 ID:rZTuY80G0 ▼このコメントに返信
      本当に生き物壊したいね
      血管集まってる所狙えばすぐ弱るとか、片方の羽破けたら飛べなくなるとか
      グラフィックとしてもちゃんと再現できるようになったら最高だ
      スイカ切ってたメタルギアみたいな感じね
      0 0
      50. 名無しのPS5速報さん 2022年12月06日 19:26 ID:R6AWuHeQ0 ▼このコメントに返信
      >>34
      本コレ、そんなにオープンしたいならHorizon Zero DawnでModでモンハンスキン被せてやってろ定期
      0 0
      51. 名無しのPS5速報さん 2022年12月06日 19:29 ID:0Qt9ZH4H0 ▼このコメントに返信
      縄張り争いする2頭のうち片方ばっかり攻撃してたらもう片方は仲良くなって欲しい
      0 0
      52. 名無しのPS5速報さん 2022年12月06日 19:31 ID:gDwzCw.y0 ▼このコメントに返信
      ホライゾンみたいに自然にモンスターが生息するモンハンはやってみたい
      いちいちクエスト受注してフィールド行ってクエストのモンスター狩ってみたいなのがダルい
      0 0
      53. 名無しのPS5速報さん 2022年12月06日 19:33 ID:q7m94epc0 ▼このコメントに返信
      スチームでサンブレイクやってると待ち時間何て元からないから、スペックが上がった所でグラが多少良くなるくらいしか変わるところなさそうだけど
      0 0
      54. 名無しのPS5速報さん 2022年12月06日 19:33 ID:gZQLdzyK0 ▼このコメントに返信
      怪獣21対vsハンター64人のpve
      0 0
      55. 名無しのPS5速報さん 2022年12月06日 19:34 ID:T75o012L0 ▼このコメントに返信
      ライズかな
      まあ無事PSにきてスペック上がったから神ゲーになっちゃったけど
      0 0
      56. 名無しのPS5速報さん 2022年12月06日 19:36 ID:0huAi3vj0 ▼このコメントに返信
      ドスから入ったけどどんどんライトに面倒を少なくって方針に進んだのが悲しい
      売れるゲームとしての進化だから仕方ないんだけどさ
      本当は一匹のモンスターを狩るのに食性、経路、弱点、罠張りを調べて準備して狩るみたいなゲームがやりたかった
      今からでも外伝としてオフラインでもいいから作れないかな、上であったサバイバル重視も含めて
      0 0
      57. 名無しのPS4速報さん 2022年12月06日 19:36 ID:2UEhqOvJ0 ▼このコメントに返信
      オンラインに対人要素いれたらいいじゃん
      0 0
      58. 名無しのPS4速報さん 2022年12月06日 19:38 ID:Hn8BsYA50 ▼このコメントに返信
      オンライン周り全部
      0 0
      59. 名無しのPS5速報さん 2022年12月06日 19:40 ID:IvbB0dHb0 ▼このコメントに返信
      >>41
      ライズがシステム改善!?
      同じ会社が作ってるのかってくらいUI劣化酷いやろ
      0 0
      60. 名無しのPS5速報さん 2022年12月06日 19:41 ID:C7i.wKg10 ▼このコメントに返信
      >>31
      アステラを16人でうろうろできたらクソ楽しかったんだけどなぁ
      0 0
      61. 名無しのPS5速報さん 2022年12月06日 19:42 ID:bq1JtWvU0 ▼このコメントに返信
      >>48
      信じられないくらいおもんない返し勘弁してや。こっちはボケてすら無いのにこっちまでスベったみたいやん
      0 0
      62. 名無しのPS5速報さん 2022年12月06日 19:44 ID:p3lQFopz0 ▼このコメントに返信
      既に挙げてた人いてるけど、環境破壊ぐらいしか思いつかんわ。派手にモンスターが暴れたら地面が隆起したりして、それをハンター側が攻撃に利用できるとか?いずれにせよ環境破壊をゲーム性に結びつけるのは容易ではなさそう。
      0 0
      63. 名無しのPS5速報さん 2022年12月06日 19:48 ID:AdAGdtXu0 ▼このコメントに返信
      本物の生態系を構築してゲーム内の世界を作ってみてほしい
      生態ムービーじゃ満足できない。無数のモンスターを見たい
      0 0
      64. 名無しのPS5速報さん 2022年12月06日 19:51 ID:p3lQFopz0 ▼このコメントに返信
      >>57
      それハード性能関係無いんじゃない?モンハンに対人要素求めてる人少ないからカプコンも実装しないんやと思う。
      0 0
      65. 名無しのPS5速報さん 2022年12月06日 19:52 ID:OHvt50kx0 ▼このコメントに返信
      >>34
      モンハンをオープンワールドにして欲しいって言ってる奴、ゲストが常にホストの意向を組む物だと思ってる節あるよな
      オープンワールドってのは遊び方が多いが故に目的意識がバラけるモンハンとは致命的に相性が悪い
      0 0
      66. 名無しのPS5速報さん 2022年12月06日 19:56 ID:RxV4vVXm0 ▼このコメントに返信
      >>8
      それエルデン発表前のダクソでも言われてたなw
      0 0
      67. 名無しのPS5速報さん 2022年12月06日 19:56 ID:2K1wAGba0 ▼このコメントに返信
      PS5のロード速度ならワールドみたいな広めのエリア分けのほうが相性よさそう。エリア内ではプチOWみたいな感じでモンスターの生態系意識した感じにする。
      サバイバル要素は拠点のハウジング大幅強化

      んー、ワールド2だなこりゃ
      0 0
      68. 名無しのPS5速報さん 2022年12月06日 19:57 ID:MkOXvvu.0 ▼このコメントに返信
      >>38
      ただの時間の問題やろそれ
      ワールドはグラ作り直したから減っただけでこれからはそれを使い回せるんだから
      ついでに言うならIB70匹XX93匹な
      0 0
      69. 名無しのPS5速報さん 2022年12月06日 19:59 ID:WMKgEBKz0 ▼このコメントに返信
      言われてることの8割って性能じゃなくて単に人手と金が足りてないからやってないだけだろ。
      コストの割に従来の型より爆発的に面白いかというとまあ...
      0 0
      70. 名無しのPS5速報さん 2022年12月06日 20:00 ID:MkOXvvu.0 ▼このコメントに返信
      >>56
      いやそれ便利要素使わなきゃいいだけだろ
      0 0
      71. 名無しのPS5速報さん 2022年12月06日 20:03 ID:MkOXvvu.0 ▼このコメントに返信
      >>64
      つーかドスとFの時あったしな
      0 0
      72. 名無しのPS5速報さん 2022年12月06日 20:05 ID:MkOXvvu.0 ▼このコメントに返信
      >>62
      ワールドで既にやってるやん環境利用
      0 0
      73. 名無しのPS5速報さん 2022年12月06日 20:05 ID:RxV4vVXm0 ▼このコメントに返信
      オープンワールドのモンハンは普通にいつか出ると思うけどな
      今じゃポケモンだってOW化してるわけだし
      0 0
      74. 名無しのPS5速報さん 2022年12月06日 20:09 ID:MkOXvvu.0 ▼このコメントに返信
      >>7
      そんなん今でも探索なり導きでできるだろ
      で?目的も無くそれやってるやつ多いか?
      モンハンって大抵目的あるやつを狩るよな?
      オープンワールドだと目的のモンスが出ないとか起こりうるわけだが?
      0 0
      75. 名無しのPS5速報さん 2022年12月06日 20:11 ID:d6x0cJxe0 ▼このコメントに返信
      >>73
      MHとOWの相性が悪いってずっと言ってるやん
      0 0
      76. 名無しのPS5速報さん 2022年12月06日 20:15 ID:B3QR1Gpy0 ▼このコメントに返信
      >>68
      使い回し理論だとXXと同じで同世代より一歩遅れたグラになるやろ
      0 0
      77. 名無しのPS5速報さん 2022年12月06日 20:15 ID:0huAi3vj0 ▼このコメントに返信
      >>70
      システム側でもっと掘り下げて仕込んでほしいって意味だよ
      0 0
      78. 名無しのPS5速報さん 2022年12月06日 20:27 ID:BT4DCj.M0 ▼このコメントに返信
      受付ジョー兼ねる盟友を冒険の相方にすばオープンワールドでもその場で何度もクエスト受けれる様に出来るんじゃね?実際ワールドのジョーも似た感じだったんだし
      0 0
      79. 名無しのPS5速報さん 2022年12月06日 20:31 ID:ps1S1tZQ0 ▼このコメントに返信
      オタクがドヤ顔で書いてることが割りとワイルドハーツで実装されてるのに草
      0 0
      80. 名無しのPS5速報さん 2022年12月06日 20:49 ID:Sh0snOMh0 ▼このコメントに返信
      オープンワールドとか初見のインパクト以外メリットないやろ。無駄な移動時間増えるだけ
      0 0
      81. 名無しのPS5速報さん 2022年12月06日 20:50 ID:Sh0snOMh0 ▼このコメントに返信
      >>46
      今のPS5アイスボーンやん
      0 0
      82. 名無しのPS5速報さん 2022年12月06日 20:52 ID:Sh0snOMh0 ▼このコメントに返信
      >>21
      フルダイブって周回ゲーのモンハンと相性悪そうだし1時間もすれば疲れてやめそう
      0 0
      83. 名無しのPS5速報さん 2022年12月06日 20:55 ID:Sh0snOMh0 ▼このコメントに返信
      グラ以外だとエフェクト、SE、レスポンスの改善やな
      0 0
      84. 名無しのPS5速報さん 2022年12月06日 21:00 ID:3gZi44OU0 ▼このコメントに返信
      どつく以外の活用の幅は出来るだろ
      待ち伏せとか狩りしてる感はあってもいいだろう
      0 0
      85. 名無しのPS5速報さん 2022年12月06日 21:09 ID:R3sVmpG80 ▼このコメントに返信
      >>41
      改善したとこもあるけど劣化したとこも多いんだよなぁ
      ショートカットのUIとか作ったやつイカれてるだろって思う
      0 0
      86. 名無しのPS5速報さん 2022年12月06日 21:19 ID:AkCj0AbW0 ▼このコメントに返信
      モンハンストーリーズ的な相棒モンスターと共闘とか?
      レウスに乗ってエリア中飛び回るとかレウスに乗りながら空中戦とかやってみたい
      0 0
      87. 名無しのPS5速報さん 2022年12月06日 21:21 ID:ZLnGQGuJ0 ▼このコメントに返信
      >>75
      これだけシリーズ続いてるんだからOW路線のモンハンも出す可能性は十分あるって話よ
      現にストーリーズみたいな別ゲーも出してるし
      0 0
      88. 名無しのPS5速報さん 2022年12月06日 21:21 ID:4CiaoxHs0 ▼このコメントに返信
      もうアクション面とかで望むものは無いわ。
      それよりももっとビルド組ませろ。
      毎回終盤は同じスキル構成になるの飽きたわ。
      0 0
      89. 名無しのPS4速報さん 2022年12月06日 21:23 ID:BHAbePT10 ▼このコメントに返信
      痕跡集めとかのアイディアは好きなんだけど、
      やらされたことは決まった場所に出てくるマーキング集めでしかなかったから
      そこらへんモンスターの行動とちゃんとリンクしてればいいな
      0 0
      90. 名無しのPS5速報さん 2022年12月06日 21:24 ID:RxV4vVXm0 ▼このコメントに返信
      >>50
      お前が作ってるわけでもないのに偉そうなの草
      0 0
      91. 名無しのPS4速報さん 2022年12月06日 21:24 ID:mre3n2x.0 ▼このコメントに返信
      MMOみたいなモンハンとか…?
      駄目か…別にモンハンである意味が無いか
      けどフロンティアであったらしい16人での討伐クエスト
      やった事無いからやってみたいな
      0 0
      92. 名無しのPS5速報さん 2022年12月06日 21:26 ID:p3lQFopz0 ▼このコメントに返信
      >>72
      一部特定のアクションならあるけど、もっと細かいレベルで実装できたら面白いかなって。
      例えば古代樹でアンジャナフが暴れ回ったら周りの木々が薙ぎ倒されたりして、フィールドが随時変化したらどうだろう。
      現状はあんな巨大なモンスターが木にぶつかってもズレるだけで倒れたりしないでしょ?そういうのをハード性能が上がったら物理演算で何とか出来るかなと思っただけ。それが面白さに繋がるかは別の話。
      0 0
      93. 名無しのPS5速報さん 2022年12月06日 21:37 ID:p3lQFopz0 ▼このコメントに返信
      >>81
      導きの地とかなら多少ロードあるやん。それがツシマDCぐらい一瞬で終わったら、と思ったんよ。
      0 0
      94. 名無しのPS4速報さん 2022年12月06日 21:38 ID:UDMwnC3n0 ▼このコメントに返信
      明確に目標モンスターを狩る、って目的があるモンハンと探索を楽しむオープンワールドとは合わないと思う
      目標モンスターの場所もギルドが特定してキャンプ設営してさあ狩って下さい、ってお膳立てされてるからな
      ガチガチの仕事人であるハンターじゃオープンワールドは意味ない
      0 0
      95. 名無しのPS5速報さん 2022年12月06日 22:02 ID:q87aNPkp0 ▼このコメントに返信
      >>41
      半ライス信者は目が腐ってるのか?
      アイスボーンを全て劣化させたのが悲惨ブレイクやぞ
      両方やった事あるならその良くなったところ挙げてみろよw
      0 0
      96. 名無しのPS4速報さん 2022年12月06日 22:14 ID:.4iGTab80 ▼このコメントに返信
      ホライゾンみたいにあらゆる箇所が部位破壊できて破壊箇所によって攻撃パターンが変わったりしてほしい
      あといいかげんギャグ漫画みたいな尻尾の切れ方をやめてほしい
      0 0
      97. 名無しのPS5速報さん 2022年12月06日 22:27 ID:MiMZRwF00 ▼このコメントに返信
      部位破壊はなるべく痛そうに見えないように配慮してるとのことだしこれ以上発展しないと思う
      0 0
      98. 名無しのPS4速報さん 2022年12月06日 22:31 ID:wJ3QKCA00 ▼このコメントに返信
      グラとMAPの広さくらいしか向上しねーじゃん
      0 0
      99. 名無しのPS4速報さん 2022年12月06日 22:36 ID:LTwOcSMX0 ▼このコメントに返信
      >>41 本当に購入なさったんですよね?
      0 0
      100. 名無しのPS5速報さん 2022年12月06日 22:46 ID:bq1JtWvU0 ▼このコメントに返信
      >>95
      そういうのはさ、え○速みたいな10年は前のゲハを未だに引き摺ってるサイトでやっておいでや
      少なくともゲーム好きか、まぁこの記事で言うならモンハン好きか。無駄にソフトこき下ろすのはやめな
      ライズ系はまぁクソ簡単ではあるが気楽にまずまずのアクションが出来るそれなりのソフトや
      どの武器使ってもどの技やスキル採用しても、アクションそこまで得意じゃない人らでも最後まで楽しめると言う点ではオススメ出来るし
      0 0
      101. 名無しのPS4速報さん 2022年12月06日 22:51 ID:6rnl2FDS0 ▼このコメントに返信
      >>98
      カクカクボケボケのグラでモンハンを遊び続けるのは地獄だし
      狭いマップで恐竜を殴るだけのゲームは自由度が低くて退屈だろ
      0 0
      102. 名無しのPS4速報さん 2022年12月06日 22:53 ID:ttgU9UZQ0 ▼このコメントに返信
      アトリエとモンハンはOW仕様のMMOとの相性めちゃくちゃいいとずっと思っていて実現を待っているけど、ハードウェアスペックはともかく開発費的な意味で実現は難しいのかな‥とか思ってる。
      フロンティアとかああいう奴ではなくシームレスフィールドで狩りや採取出来て希少モンスは緊急クエスト形式で全てのプレイヤーに狩りの権利があるとかそんな感じの奴。
      0 0
      103. 名無しのPS5速報さん 2022年12月06日 23:00 ID:SyIu.Z9K0 ▼このコメントに返信
      >>7
      ドラゴンズドグマオンラインがそのような感じではあったな
      あちらは素材目当てにモンスター乱獲ってのはそこまでなかった気がするが
      0 0
      104. 名無しのPS5速報さん 2022年12月06日 23:02 ID:QcKU7.zf0 ▼このコメントに返信
      > よーし水中戦復活させちゃうぞ~

      個人的に水中戦時の操作性の改善を前提としてくれさえすれば大歓迎だよ
      水棲モンスターとその生態描写がガッツリ増えるだろうし
      0 0
      105. 名無しのPS4速報さん 2022年12月06日 23:04 ID:H5dMuV1k0 ▼このコメントに返信
      ハードの性能があがり本体の値段が上がれば所謂面倒な人は減るから面白くはなりそう。
      0 0
      106. 名無しのPS5速報さん 2022年12月06日 23:07 ID:SyIu.Z9K0 ▼このコメントに返信
      >>17
      性能とは違うけどマイハウスの改修とか自キャラの着せ替えとかをもっと自由に色々できるようにはしてほしいな
      馴れ合い好きだからマルチプレイでもっと生活感を共有したい
      0 0
      107. 名無しのPS5速報さん 2022年12月06日 23:13 ID:SyIu.Z9K0 ▼このコメントに返信
      >>49
      Z指定になっちゃう
      0 0
      108. 名無しのPS5速報さん 2022年12月06日 23:16 ID:SyIu.Z9K0 ▼このコメントに返信
      >>79
      まあまだ出てないからな
      実際に遊んでみるまで待とうや
      0 0
      109. 名無しのPS4速報さん 2022年12月06日 23:25 ID:.ng7nb1N0 ▼このコメントに返信
      今のパターン化されたモーションではなくディープラーニングAIによるよりリアルなモンスターの挙動
      リアルな物理演算
      0 0
      110. 名無しのPS4速報さん 2022年12月06日 23:50 ID:2IJal3qK0 ▼このコメントに返信
      >>27
      俺も好きやぞ
      世界観広がる感じがいいよな
      次回作でラギアと一緒に復活すると思ってるわ
      0 0
      111. 名無しのPS4速報さん 2022年12月06日 23:58 ID:2IJal3qK0 ▼このコメントに返信
      >>34
      クエスト受注したら特定のエリアに目的のモンスが湧くでいいやん
      何故導きをOWだと思ってるのか謎だが今のシステムのままOWにする前提で考えたらそりゃ向いてないだろアホかよ
      そもそもドグマあるんだからモンハンはOWに向いてる方なんだよなぁ
      0 0
      112. 名無しのPS4速報さん 2022年12月07日 00:18 ID:OyQGzxg50 ▼このコメントに返信

      採集と組み合わせてもいい
      0 0
      113. 名無しのPS4速報さん 2022年12月07日 00:33 ID:A3539vrT0 ▼このコメントに返信
      >>65
      むしろオープンワールドに向いてないって言ってる人ほどオープンワールドになっても今のシステムのままって前提で話してないか
      0 0
      114. 名無しのPS5速報さん 2022年12月07日 00:49 ID:btvBqtiS0 ▼このコメントに返信
      無双もそうだけど地味にペチペチと攻撃を繰り返してやっていくのが楽しかったのに
      シュバババーン!爽快コンボ〜!みたいな派手な動きになって、
      あっ、もういいです・・・ってやらなくなってしまったわ
      派手で豪快な見た目で誤魔化したアクションよりシステム面を強化して欲しかったが今更もう無理なんだろうな
      0 0
      115. 名無しのPS4速報さん 2022年12月07日 00:50 ID:0ujWfQj50 ▼このコメントに返信
      >>95
      半ライスはマジでおかしい。水辺の表現とか見たら笑えたわw
      完全に水っぽい絵が描いてあって、何故か足が埋まる地面。波はたってないし水っぽい表現が何一つ無い。
      半ライスのグラは最低ラインもクリアしてない。
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      116. 名無しのPS4速報さん 2022年12月07日 00:55 ID:VTcZ58KP0 ▼このコメントに返信
      そのモンスに有効な武器つくるのにそのモンス素材が必要なのはやめてほしい
      別モンス素材がそのモンスに有効、そしてそのモンス素材が違うモンスに有効、というようにうまくつなげてほしいわ
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      117. 名無しのPS5速報さん 2022年12月07日 01:09 ID:Dj7f73jB0 ▼このコメントに返信
      実質、モンハンの理想的なオフライン版がホライゾンだよね
      オンライン前提であることがここにきて足を引っ張ってる感じはする
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      118. 名無しのPS5速報さん 2022年12月07日 02:03 ID:.wsdkOWk0 ▼このコメントに返信
      モンハンストーリーズみたいに複数匹のモンスター飼い慣らしたいわ
      ライダーとハンターを両立させるのは難しいとは思うけど、せっかく色んなモンスターいるなら一緒に狩りしたい気持ちはある
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      119. 名無しのPS4速報さん 2022年12月07日 03:25 ID:36NLbBSu0 ▼このコメントに返信
      モンハンみたいな作業要素多めストーリー薄目のゲームをオープンワールドにして面白くなるのかな
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      120. 名無しのPS4速報さん 2022年12月07日 03:29 ID:a1Ih.KG00 ▼このコメントに返信
      素材や装備を現地調達しながら無限にできるローグライクモードがほしい
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      121. 名無しのPS5速報さん 2022年12月07日 04:33 ID:eicJFBwO0 ▼このコメントに返信
      アイスボーンが完成されてるよな
      ぶっとばしはありとして、傷つけとロードがなくなるだけで満足だわ
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      122. 名無しのPS5速報さん 2022年12月07日 06:00 ID:u.I0RkU10 ▼このコメントに返信
      >>12
      俺もモンハンはOWに向いてると思うなぁ。
      そもそも初代や2が注目されたのも狩猟シミュレータの側面が大きかったのよ。あの当時はこんなリアルな狩猟生活が味わえるなんて!ってコアゲーマーに話題になった。今は強い装備作るために狩りたいモンスターを狩るゲームになっちゃったけど、本来は肉焼いたり、自然眺めたり色んな要素を持ってるのが魅力のゲームだったのさ。
      そういう意味で外伝とかでもいいからそっちに舵きったゲームにチャレンジしてみるのもおもしろいと思うな。
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      123. 名無しのPS5速報さん 2022年12月07日 06:37 ID:h8xbWZtA0 ▼このコメントに返信
      >>102
      アトリエが相性良いとかフィリスやってから言え
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      124. 名無しのPS5速報さん 2022年12月07日 07:56 ID:N5PEEDm50 ▼このコメントに返信
      >>1
      そういやPS5でモンハン発売決定しだんだったな

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      125. 名無しのPS4速報さん 2022年12月07日 09:12 ID:3HoNdBJc0 ▼このコメントに返信
      これは導きの地でしょ
      ロードがなくなったら神ゲーじゃんあれ
      ホストが今の時点で何をしてるのかも表示できるようになるだろうし
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      126. 名無しのPS4速報さん 2022年12月07日 09:16 ID:OUmHF2gs0 ▼このコメントに返信
      大会競技でもないのに時間制限つけんな。
      対策用のドリンク→最初から飲んどけ。
      グラップリング→クソうざい。
      高所から落下→死なないなら、モンスのワンパンで死ぬよ。
      物理法則の違い→モンスはぴょんぴょん跳ね回って、ハンターはもっさもっさ。

      これをずっとなんとかしてくれって言ってるんだが。
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      127. 名無しのPS4速報さん 2022年12月07日 09:23 ID:BHZilqW10 ▼このコメントに返信
      PSVR2に対応できる武器だけ対応させて戦ったり採取してるだけで楽しそう
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      128. 名無しのPS4速報さん 2022年12月07日 10:26 ID:RpJ.V6o.0 ▼このコメントに返信
      >>123
      開発の技術力の問題でボロッボロだったけど相性自体は別に悪くなかったやん
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      129. 名無しのPS5速報さん 2022年12月07日 11:01 ID:l4FpbYsP0 ▼このコメントに返信
      外伝的な奴でいいからオフライン専用でホライゾンやGOWみたいな世界観やストーリーの演出面重視のモンハンもやってみたいな
      特にGOWやセキロみたいな倒した時のトドメ演出みたいなのすごい好きだからモンハンでもそれをみてみたい
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      130. 名無しのPS5速報さん 2022年12月07日 11:17 ID:z0EjxWGl0 ▼このコメントに返信
      >>66
      RPGとアクションゲーム一緒くたに考えるのはちょっと……
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      131. 名無しのPS5速報さん 2022年12月07日 11:27 ID:qlyRfG1a0 ▼このコメントに返信
      >>118
      ARK…は重いしハードル高いから、モンハン世界でカジュアルなクラフト&モンスター育成作品はやってみたい。
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      132. 名無しのPS4速報さん 2022年12月07日 12:34 ID:3HoNdBJc0 ▼このコメントに返信
      >>119
      モンハンをオープンワールドにしてほしいとは思わんけど
      オープンワールドに合ってるのは作業要素多めストーリー薄目のゲームだぞ
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      133. 名無しのPS5速報さん 2022年12月07日 13:25 ID:6TmOrvBG0 ▼このコメントに返信
      >>15
      進撃の巨人っぽい
      カッコよく延髄に大剣突き刺したい
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      134. 名無しのPS5速報さん 2022年12月07日 13:30 ID:6TmOrvBG0 ▼このコメントに返信
      例えばオープンワールドで多人数参加として
      誰かが倒したやつをハイエナするやつとか出るんじゃなかろうか
      ダメージ与えたら参加扱いなんだろうか
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      135. 名無しのPS5速報さん 2022年12月07日 17:22 ID:qlyRfG1a0 ▼このコメントに返信
      >>116
      まるでロックマンだな。
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      136. 名無しのPS4速報さん 2022年12月07日 20:33 ID:RpJ.V6o.0 ▼このコメントに返信
      とは言え武器はともかく防具は例えば火を操る火に強いモンスターから火に強い防具が出来るのは当たり前の流れだから難しいところ
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      137. 名無しのPS5速報さん 2022年12月07日 20:53 ID:tLq.8pQ70 ▼このコメントに返信
      >>132
      それモンハンやん
      ワールドはストーリーに力入れてあの出来だからtryくらいで十分
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      138. 名無しのPS5速報さん 2022年12月07日 21:04 ID:Ur1X1W.R0 ▼このコメントに返信
      >>76
      W、Rを使い回せるなら十分通用するだろ、
      というかXXが同世代より遅れてるってもしかして移植の方の話ししてる?
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      139. 名無しのPS5速報さん 2022年12月07日 21:50 ID:UEHnnBWG0 ▼このコメントに返信
      >>116
      ドス古龍かな
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      140. 名無しのPS4速報さん 2022年12月08日 11:11 ID:FefcHDj.0 ▼このコメントに返信
      ハードの性能(というか主にストレージ速度)が上がるほど高速移動と上空を飛行して移動できるようになる。
      PS5だとオープンワールドで飛空艇高速移動を無茶せずに実装できるらしいし
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      141. 名無しのPS5速報さん 2022年12月08日 11:24 ID:Y4EaZgsK0 ▼このコメントに返信
      ワールドの途中でpro+ssdにしたらロード爆速で快適になったからロード時間短縮は必須よね

      導きの大地みたいなマップを自動生成して入るたびに地形が変わるとか

      サバイバル+地形を開拓は一回やってみたい
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      142. 名無しのPS5速報さん 2022年12月28日 17:02 ID:1sMuV4YI0 ▼このコメントに返信
      既存の固定フィールドは残して、ランダムな自動生成フィールドを作るとか

      固定フィールドだけだと動きが最適化された後は飽きるんだよな
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