【タクティクスオウガリボーン】松野さんがスクエニに提案してるらしいが、今後アプデで不満点が改善される見込みはあるんやろか…

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ワイが本当にやりたかったのは運ゲーじゃなくてグラフィック綺麗になったタクティクスオウガなんや…
27: 名無しのPS5速報さん 2022/11/22(火) 17:22:39.98 ID:Ci3jrA6O0
>>1
乙
アプデなりバグ修正するにしても問題点出揃ってからやったほうが良さげだが遅すぎるかね
乙
アプデなりバグ修正するにしても問題点出揃ってからやったほうが良さげだが遅すぎるかね
31: 名無しのPS5速報さん 2022/11/22(火) 17:23:30.52 ID:Zc2TaEpy0
>>27
松野が開発チーム解散済みって言ってるし
もうアプデに期待するのは無理だと思うよ
松野が開発チーム解散済みって言ってるし
もうアプデに期待するのは無理だと思うよ
34: 名無しのPS5速報さん 2022/11/22(火) 17:24:26.21 ID:Ci3jrA6O0
>>31
解散してたんだ...レスありがとう
解散してたんだ...レスありがとう
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: PS5速報管理人 おすすめ記事♪
引用元 : https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1669103694/
3: 名無しのPS5速報さん 2022/11/22(火) 17:06:15.49 ID:eWR4Mk1E0
松野氏の動画での発言
ちょっと想定よりも難易度は高過ぎたのかな?と反省は今してます。
特に2章の最後辺りから3章にかけてが、かなり厳しいかな?と言うのが見えて来てます。
ただオンゲーじゃないのでアプデが難しいんですね。
で、一応私としては決定権がないので提案として松竹梅のお金のかかりそうな順で
提案をさせて貰って実は月曜日の段階でボールをスクエニに投げていて返って来るのを待ってる状態です。
大規模アプデはそもそも外注チームで今は解散してるので厳しくて
まあ企画だけが頑張れば出来るアプデはプログラムは触るのは危険なので
データだけピンポイントで弄る形で難易度だけを緩和できないか?と言う話はさせて貰っていて
後はスクエニさんの話になっちゃいます。
ちょっと想定よりも難易度は高過ぎたのかな?と反省は今してます。
特に2章の最後辺りから3章にかけてが、かなり厳しいかな?と言うのが見えて来てます。
ただオンゲーじゃないのでアプデが難しいんですね。
で、一応私としては決定権がないので提案として松竹梅のお金のかかりそうな順で
提案をさせて貰って実は月曜日の段階でボールをスクエニに投げていて返って来るのを待ってる状態です。
大規模アプデはそもそも外注チームで今は解散してるので厳しくて
まあ企画だけが頑張れば出来るアプデはプログラムは触るのは危険なので
データだけピンポイントで弄る形で難易度だけを緩和できないか?と言う話はさせて貰っていて
後はスクエニさんの話になっちゃいます。
52: 名無しのPS5速報さん 2022/11/22(火) 17:29:17.39 ID:eWR4Mk1E0
プログラムに触らなくても
データを直すだけの方法を使って
アジャ値を緩和すれば行けるんじゃね?
データを直すだけの方法を使って
アジャ値を緩和すれば行けるんじゃね?
73: 名無しのPS5速報さん 2022/11/22(火) 17:33:51.62 ID:Zc2TaEpy0
>>52
マルチ展開してるから
その検証だけでもそれなりのチームが必要
もうプレイできないような致命的なバグはないから
アプデに期待するのは諦めた方がいい
マルチ展開してるから
その検証だけでもそれなりのチームが必要
もうプレイできないような致命的なバグはないから
アプデに期待するのは諦めた方がいい
92: 名無しのPS5速報さん 2022/11/22(火) 17:37:56.79 ID:A4MRpPQdd
アプデ無しが前提にあるのによく新しい制限要素ぶっ込んできたなw
254: 名無しのPS5速報さん 2022/11/22(火) 18:15:09.52 ID:ew91Skm50
普通に考えて既に開発チーム解散してるタイトルにアプデゴーサイン出すデベロッパーなんていないと思う
松野がプレーヤーの意見を汲み取ってる振りをしてるだけに思える
松野がプレーヤーの意見を汲み取ってる振りをしてるだけに思える
280: 名無しのPS5速報さん 2022/11/22(火) 18:21:49.53 ID:PUOivgTJ0
クロノクロスリマスターのアプデもなかったんだからこれもないだろ
284: 名無しのPS5速報さん 2022/11/22(火) 18:22:53.81 ID:OZ3hiDVZ0
特に掘ったりせずに初見で無理だからアジャQオートでクリアしたぞ
持ち物は全員
浄化 復活 50%ヒール 100%ヒール
構成はホワイトナイツ4とあとシャーマン2でデニムは魔法特化ロードでシャーマンと同じ役割
残りは人数とかミッション次第で適当に近接アタッカーいれてた
65以降はたまに蘇生間に合わなくて犠牲者でてるから全部で3回くらいやり直しは必要だった
持ち物は全員
浄化 復活 50%ヒール 100%ヒール
構成はホワイトナイツ4とあとシャーマン2でデニムは魔法特化ロードでシャーマンと同じ役割
残りは人数とかミッション次第で適当に近接アタッカーいれてた
65以降はたまに蘇生間に合わなくて犠牲者でてるから全部で3回くらいやり直しは必要だった
299: 名無しのPS5速報さん 2022/11/22(火) 18:25:44.93 ID:nFYqdfCTp
>>284
やっぱちゃんと育成すれば楽になるのね
死者Qは適当に切り上げるか
やっぱちゃんと育成すれば楽になるのね
死者Qは適当に切り上げるか
295: 名無しのPS5速報さん 2022/11/22(火) 18:24:48.78 ID:G/xsR7vzH
アプデしなくていいからアジャQの意図だけ説明してほしい
847: 名無しのPS5速報さん 2022/11/22(火) 21:10:25.85 ID:Njap3YhL0
君ら進み早すぎだわ、今やっと死者Q手前
848: 名無しのPS5速報さん 2022/11/22(火) 21:10:27.05 ID:W1gYQidd0
もう十分プレイしたからわかるだろうけど一つ一つの仕様が駄目なんじゃなくて致命的に練り込みが足りない
851: 名無しのPS5速報さん 2022/11/22(火) 21:11:13.04 ID:9uxcPTkq0
運輪国内版掴まされた後に不満点大体修正された北米版出されて俺は泣いてたけど
令和の今ならアプデで後からいくらでも修正できるよなって思ってリボーン買ったら
「ネトゲじゃないので不具合以外修正しません」「もう開発チーム解散しちゃってま~す」とか言われるとは思わなかったよ
もう無理だ俺は…
令和の今ならアプデで後からいくらでも修正できるよなって思ってリボーン買ったら
「ネトゲじゃないので不具合以外修正しません」「もう開発チーム解散しちゃってま~す」とか言われるとは思わなかったよ
もう無理だ俺は…
853: 名無しのPS5速報さん 2022/11/22(火) 21:11:45.46 ID:Njap3YhL0
おそらくあと数回アプデ必要よね、松野が既にスクエニに打診してるらしいみたいなのを見たがどうなるやら
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