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      ダーク三国志アクション『ウォーロン フォールン ダイナスティ』開発インタビューひとまとめ!難易度選択やスタミナは無し、オンライン要素あり、「仁王」との違いなど

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      ウォーロン_TOP
      ダーク三国志アクション『ウォーロン』ゲーム内容が一部判明
      



      コーエーテクモゲームスのTeam NINJAが開発を手掛けるダーク三国志アクション『Wo Long: Fallen Dynasty(ウォーロン フォールン ダイナスティ)』ですが、安田文彦氏と山際眞晃氏のより興味深いインタビューが公開されました!

      インタビュー内容では、『ウォーロン』の戦闘やゲームシステム、また「仁王」との違いや受け継いだものなど、より深く掘り下げた非常に興味深いものになっています。


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      『Wo Long: Fallen Dynasty』元SIEジャパンスタジオ「ブラッドボーン」山際Pと「仁王」シリーズの安田氏が手掛けていると判明!




      ▶『ウォーロン』開発陣インタビュー「戦闘について」


      ・「仁王」よりアクションに振っていて、ジャンプがあるし、スタミナは無い。

      ジャンプで崖を飛び越える、という動きはある。

      ・敵も全体的にかなりアグレッシブ。

      ・もちろん敵の種類によって戦い方は違う。

      アクションゲームらしさという意味では「仁王」よりも上になる。

      難易度設定は無し。

      ・基本的には密なレベルデザインで遊んでいくゲームになる。

      ・全編を通して「氣」がテーマにある。

      ・「氣」によってパワーを得たり、良い影響も悪い影響も得られるという要素がある。

      ・今回は中華アクションで、侍アクションよりもケレン味のある形になっている。

      game_1

      ・いわゆるワイヤーアクションみたいなものにはならないように強く意識している。

      ・敵の攻撃を受け流すことによって、プレイヤーがより積極的に攻めるというところに意識が向きやすくなる。

      ・”攻略や探索の幅を広げたい”という思いがあり、敵が気づかないところで上から狙うなど、縦の動きみたいなものが入る?

      フィールドは「仁王」と同じくらい。

      ・ステージ制のところは「仁王」と同じだが、ステージを踏破していく過程で、戦略を駆使してゴールを目指す。

      「仁王」のように体験版の配信も考えている。

      game_2



      ▶その他


      「仁王」にあったオンライン要素は本作でもある。

      ・世界観は”ダーク三国志”。

      ・『ウォーロン』は最初は「仁王3」でもいいかなと思っていた。

      ・「仁王」の横展開を考えたときに、「戦国・幕末・三国」が議論に挙がった。

      ・しかし「仁王」は侍アクションや戦国時代、妖怪などの魅力が根源にあると思い、新作では別のものにしたかった。

      ・「三国志」をテーマに選んだ決め手は、安田Pが好きでイメージがしやすかったから。

      ・中国が舞台なので奥行きとかのスケール感は全然違う。

      ・『ウォーロン』でも、中国妖怪をモチーフにしたキャラクターが登場する。
      (※ゲームの中では「妖魔」という呼び方になっている。)

      game_3

      ・プレイヤーが主人公を成長させていく要素もあるが、「仁王」よりハクスラ色は薄く、アイテムが大量に落ちたりはしないイメージ。

      ・ギリギリの攻防のカッコ良さみたいなところを、手触り込みでうまくアクションに落としていきたいというのが目標。

      流れるように攻撃を繰り広げたり、状況を一気にひっくり返して逆転できる、「仁王」とはまた一味違うバトルのテンポになっている。

      本作に対するシブサワ・コウ氏の反応はすごく喜んでいる。

      ・PVをみて「カッコいいじゃん」と褒めていた。

      ・『ウォーロン』では、初めてTeam NINJAのタイトルを触る方にも楽しんでもらえる手触りをお届けしたいと思っている。



      Source:電ファミニコゲーマー


      もちps5
      難易度選択無し!?より気になってきました👀
      余談ですが、コエテク襟川夫妻が講習で一番前の席に座ってメモも取っていて、質問も一番最初にされていたというインタビュー内容が非常に印象的でした…!👏👏
      『ウォーロン フォールン ダイナスティ』は2023年初頭に発売予定です!

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      ゲーム速報 ゲーム速報 WoLong ウォーロン

      コメント

      1. 名無しのPS4速報さん 2022年06月24日 13:04 ID:B3mIpsnM0 ▼このコメントに返信
      ゲーパス堕ちさせた理由も聞いとけよ
      0 0
      2. 名無しのPS4速報さん 2022年06月24日 13:06 ID:BaDzMjxC0 ▼このコメントに返信
      スタミナ無いんだ?
      中国版SEKIROみたいな感じになるのかな
      0 0
      3. 名無しのPS5速報さん 2022年06月24日 13:11 ID:6Wq6Jp9M0 ▼このコメントに返信
      ひとまとめお疲れ様です。スタミナがないの個人的には嬉しいかも。ケレン味があるダーク三国志アクションってことで楽しみにしてるわ。
      体験版を考えてるともあるけど、ぜひ配信してほしいな。
      0 0
      4. 名無しのPS5速報さん 2022年06月24日 13:15 ID:JZWTN.2q0 ▼このコメントに返信
      幕末もあったら面白そうだけど妖怪絡ませるのは難しいかな?
      0 0
      5. 名無しのPS4速報さん 2022年06月24日 13:18 ID:CTsw4cYM0 ▼このコメントに返信
      pvpだけは絶対取り入れないでほしい
      心配するのはここだけだわ
      0 0
      6. 名無しのPS5速報さん 2022年06月24日 13:18 ID:OzD5UtjX0 ▼このコメントに返信
      ハクスラないんか
      0 0
      7. 名無しのPS4速報さん 2022年06月24日 13:19 ID:xK38zrjQ0 ▼このコメントに返信
      なーんか気に入らない。
      もちろんゲームとして楽しけりゃあいいんだろうけど、コレといい仁王といいFFラーメンといい、
      ソウルシリーズのマネばっかしてるって印象になってきた。
      0 0
      8. 名無しのPS4速報さん 2022年06月24日 13:19 ID:tD8ukeSR0 ▼このコメントに返信
      >>1
      普通に株主総会でサブスクの収益がどんなもんかチャレンジしたいからって答えてたぞ
      0 0
      9. 名無しのPS5速報さん 2022年06月24日 13:24 ID:oJ5C0rv10 ▼このコメントに返信
      キャラクリは?
      仁王2みたいな巨乳美女で出来んの?
      0 0
      10. 名無しのPS5速報さん 2022年06月24日 13:24 ID:tD8ukeSR0 ▼このコメントに返信
      >>7
      独自システム多いから別に良いわ
      向こうも仁王の相互の気力の可視化(そもそも崩しとか含めてこれが自分たちも作ってる格ゲーのガードゲージから発想得たっぽいけど)とか赤技に対する断骨とか真似してるし良い形で影響しあえば良い
      0 0
      11. 名無しのPS5速報さん 2022年06月24日 13:27 ID:BSmZQ21.0 ▼このコメントに返信
      なんか要点だけまとめたら雰囲気とシステムがセキロかエルデンっぽくなっただけの三国無双って感じにしか聞こえないんだが
      0 0
      12. 名無しのPS4速報さん 2022年06月24日 13:29 ID:BJ8HbB1I0 ▼このコメントに返信
      はよ実際のゲームプレイ映像見たい
      0 0
      13. 名無しのPS4速報さん 2022年06月24日 13:31 ID:DYYFPpoT0 ▼このコメントに返信
      まーたゴロゴロ転がって背中斬るゲームか
      0 0
      14. 名無しのPS4速報さん 2022年06月24日 13:40 ID:mHmpQIKN0 ▼このコメントに返信
      ファミ通のコメント見る感じジャスガで攻防が一転するみたいだからセキロの弾きそのままって感じじゃなくてニンジャガの仕込みガードと捌きを復活させる感じかな?
      セキロみたいにガード主体になってるのも楽しいけど普通に殴っていく方が楽しいからオリジンで殴る機会増やしてたのは良かったし、ゲームスピードある程度落としてニンジャガ程理不尽な敵挙動減らしてくれたら絶対楽しいから嬉しいわ
      ロケランやら爆破手裏剣やらは飛んでこないだろうし
      風路とかに近いアクションもありそうだし楽しみだわ
      0 0
      15. 名無しのPS4速報さん 2022年06月24日 13:42 ID:GVK3KqDP0 ▼このコメントに返信
      >>13
      まーたゴロゴロ転がって背中斬るゲームかおじさん「まーたゴロゴロ転がって背中斬るゲームか」

      エアプの決まり文句だな
      0 0
      16. 名無しのPS5速報さん 2022年06月24日 13:47 ID:To63cx2b0 ▼このコメントに返信
      まれびと要素あるなら買い
      0 0
      17. 名無しのPS4速報さん 2022年06月24日 13:53 ID:.5A.fqBs0 ▼このコメントに返信
      そこそこ面白そうだけど
      まともに金を払わないで遊ぶ奴らがデカいツラしてウザいから別のもん買う
      すまんな
      0 0
      18. 名無しのPS5速報さん 2022年06月24日 13:56 ID:ZPhGWQsh0 ▼このコメントに返信
      かなり楽しみだわ
      アクションゲーの中で一番期待してるまである
      0 0
      19. 名無しのPS4速報さん 2022年06月24日 13:57 ID:DYYFPpoT0 ▼このコメントに返信
      >>15
      ほら、信者が発狂してる
      図星だったんだなw
      0 0
      20. 名無しのPS5速報さん 2022年06月24日 13:57 ID:ZPhGWQsh0 ▼このコメントに返信
      >>7
      仁王とフロムのゲームは全然違うんだが本当にプレイしたのか?
      0 0
      21. 名無しのPS5速報さん 2022年06月24日 13:57 ID:dV1xFX300 ▼このコメントに返信
      >>17
      ゲームハード信者の次に害悪な「最初から買う気がないくせに変にアピールする奴」きたな
      0 0
      22. 名無しのPS4速報さん 2022年06月24日 14:03 ID:wGJDC.gV0 ▼このコメントに返信
      今回はSEKIRO意識して作ってるんかな
      サムネの画像とかめっちゃSEKIROみたい
      0 0
      23. 名無しのPS4速報さん 2022年06月24日 14:04 ID:7XjmhYW30 ▼このコメントに返信
      多対多とか乱戦に突っ込ませるとかはまだ無理やろかね
      戦術とか言ってるんだから、せっかくの三国志らしさは感じたい
      仁王シリーズの時の戦場みたいなのよりは、そういう空気を感じさせて欲しいわ
      0 0
      24. 名無しのPS4速報さん 2022年06月24日 14:04 ID:1M.Rsun90 ▼このコメントに返信
      つまりsekiro路線の仁王って事かな?
      仁王も当時そうだったけど堂々と"リスペクト"していくのな
      0 0
      25. 名無しのPS5速報さん 2022年06月24日 14:10 ID:6.8Cm7px0 ▼このコメントに返信
      結局無双っぽくね?
      0 0
      26. 名無しのPS5速報さん 2022年06月24日 14:10 ID:dV1xFX300 ▼このコメントに返信
      >>23
      インタビューで「戦場の流れをゲームに落とし込みたい」って山際さんが言ってたから強敵を倒したりすると複数相手でも有利になる要素とかあるんじゃないかな
      0 0
      27. 名無しのPS4速報さん 2022年06月24日 14:14 ID:dV1xFX300 ▼このコメントに返信
      >>6
      ハクスラあるよ
      仁王ほど頻繁に大量にアイテムドロップしたのをチェックして装備更新しなくてもよくなっただけで
      装備のやりくり忙しなさすぎたの嫌ってる人結構いたから多分それを解消しようとしてるんだと思う
      0 0
      28. 名無しのPS5速報さん 2022年06月24日 14:15 ID:uXTQdjrI0 ▼このコメントに返信
      PSプラスにもデイワンで来ない限り買うことはない
      0 0
      29. 名無しのPS5速報さん 2022年06月24日 14:18 ID:VqIjR0zP0 ▼このコメントに返信
      >>9
      キャラクリあるよ
      0 0
      30. 名無しのPS5速報さん 2022年06月24日 14:25 ID:n31oywec0 ▼このコメントに返信
      受け流すとか完全にSEKIROだなぁ
      なんか日本のゲームを日本人が真似するのを見ると切なくなる
      0 0
      31. 名無しのPS4速報さん 2022年06月24日 14:26 ID:vBvCzJZk0 ▼このコメントに返信
      やっぱさゲーム内で何の努力もせず最初のワンポチ選択で自キャラが強くなるってのは間違ってると思うんだよな
      0 0
      32. 名無しのPS5速報さん 2022年06月24日 14:32 ID:HdSwMJY40 ▼このコメントに返信
      SEKIROライクなら大歓迎
      0 0
      33. 名無しのPS5速報さん 2022年06月24日 14:38 ID:0pRkn1Ma0 ▼このコメントに返信
      戦闘システム隻狼でキャラクリ強いコーエー
      フロムはキャラクリゴミだし
      タイトル絶対混ぜなさそうだし最強やん
      0 0
      34. 名無しのPS5速報さん 2022年06月24日 14:44 ID:ItttyMWb0 ▼このコメントに返信
      >>20
      違うのは確かにそうなんだけどシステム丸々流用してる部分もあるから、拒否反応出るのも仕方ないと思う
      今回も体幹ゲージじみたものがあるんじゃないかと勘ぐってしまう…
      0 0
      35. 名無しのPS4速報さん 2022年06月24日 14:45 ID:WMIsdXYQ0 ▼このコメントに返信
      アクションで言えばジャガ2が最高だったしそっち方向に回帰するのかね
      0 0
      36. 名無しのPS5速報さん 2022年06月24日 14:46 ID:6bpU5sn30 ▼このコメントに返信
      どっちかっていうと無双との違いをだな
      0 0
      37. 名無しのPS4速報さん 2022年06月24日 14:46 ID:RpxbnEyS0 ▼このコメントに返信
      幕末もいいなぁ
      0 0
      38. 名無しのPS4速報さん 2022年06月24日 14:54 ID:fer3IY9p0 ▼このコメントに返信
      >>30
      それ言ったらチーニンのが捌きで先にやってるんだぜ...
      0 0
      39. 名無しのPS4速報さん 2022年06月24日 14:55 ID:RG8UOD9h0 ▼このコメントに返信
      という事は仁王3を戦国か幕末かでまたやってくれると思っていいな?

      サブスク参加は確かに会社として、損になるかそうでないか、一度試しておきたいってのはわかるわ
      0 0
      40. 名無しのPS5速報さん 2022年06月24日 15:00 ID:6W3gspJU0 ▼このコメントに返信
      フィールドは仁王と同じくらいかぁ
      残念ながら見送りや
      0 0
      41. 名無しのPS4速報さん 2022年06月24日 15:02 ID:8Pr8rbaT0 ▼このコメントに返信
      >>34
      仁王の方が先に敵の気力導入してそれが実質体幹と同じような要素になってたけどな
      0 0
      42. 名無しのPS4速報さん 2022年06月24日 15:07 ID:5gbi33gw0 ▼このコメントに返信
      >>7
      なら、ソウルシリーズをやっとけばいい話。
      0 0
      43. 名無しのPS4速報さん 2022年06月24日 15:12 ID:qfDsWTRV0 ▼このコメントに返信
      インタビュー読むとニンジャガぽくなりそうだな
      仁王はアクションの多彩さとシステムも面白かったから期待してる
      0 0
      44. 名無しのPS5速報さん 2022年06月24日 15:13 ID:t7L5IV560 ▼このコメントに返信
      >>19
      仁王は中段構えと下段構えがステップ回避になるからゴロゴロ転がるのはシステム理解せず上段構えで固定してる初心者くらいだよ
      ステップ回避じゃないとまず避けきれない攻撃多いし
      0 0
      45. 名無しのPS5速報さん 2022年06月24日 15:17 ID:H0ueU5040 ▼このコメントに返信
      仁王は仁王の道までクリアしてるが大丈夫かな?
      ハクスラ要素薄いと不安
      0 0
      46. 名無しのPS5速報さん 2022年06月24日 15:22 ID:HDE3yXsZ0 ▼このコメントに返信
      >>19
      これで発狂とか発狂の敷居って随分低いんだな
      0 0
      47. 名無しのPS4速報さん 2022年06月24日 15:23 ID:CVPIh9FM0 ▼このコメントに返信
      >>8
      割と金のかかった新作でやるかね普通、しかもデイワンで
      サブスクの利益なんて普通に売るより少ないの分かりきってるやん
      0 0
      48. 名無しのPS4速報さん 2022年06月24日 15:24 ID:CVPIh9FM0 ▼このコメントに返信
      >>30
      マジレスすると似たようなシステムなら仁王の方が先や
      0 0
      49. 名無しのPS4速報さん 2022年06月24日 15:28 ID:sLVuopKW0 ▼このコメントに返信
      ついにsekiroを越える神ゲーが生み出されるという事か…目頭が熱くなるな
      ソウルライクでオリジナルを越える作品が作られる未来もそう遠くないかもな
      0 0
      50. 名無しのPS5速報さん 2022年06月24日 15:32 ID:2noPWtsg0 ▼このコメントに返信
      >>11
      最高じゃないか
      0 0
      51. 名無しのPS4速報さん 2022年06月24日 15:32 ID:FdsYhVo90 ▼このコメントに返信
      卵が先か鶏が先かのコメばっかり
      プレイ動画出てから決めたらいいじゃん
      0 0
      52. 名無しのPS4速報さん 2022年06月24日 15:37 ID:4X.27mpi0 ▼このコメントに返信
      確かに新しいことにチャレンジしないとマンネリ化して無双シリーズみたいになるのはわかるんだけどもね・・・
      FFオリジンみたいな失敗はしないでほしい
      そしてこれとは別に仁王3も作ってほしい
      0 0
      53. 名無しのPS4速報さん 2022年06月24日 15:40 ID:4X.27mpi0 ▼このコメントに返信
      >>51
      プレイ動画どころか体験版はFFオリジンも神ゲーで期待されてたんだぞ。オンラインまわりの不便さと、クリア後のやりこみがハクスラというよりもマラソンハムスターゲーだったからすぐ過疎ったけどな
      0 0
      54. 名無しのPS4速報さん 2022年06月24日 15:42 ID:CVPIh9FM0 ▼このコメントに返信
      >>53
      ねぇよw体験版の時点で既に相当叩かれてたわ、歴史を改変するな
      0 0
      55. 名無しのPS4速報さん 2022年06月24日 15:43 ID:nR6DgTAY0 ▼このコメントに返信
      き…菊?
      0 0
      56. 名無しのPS5速報さん 2022年06月24日 15:52 ID:yPWv3y3T0 ▼このコメントに返信
      >>47
      他がやってないから取り敢えずやってみるんでしょ
      株主からそのツッコミ自体は入ってたし回答してたのがやり手のあの人だからそんくらい分かってると思うよ
      上限が仁王と同程度でそれ自体が人気のある侍と違って三国志だと題材的に売上が落ち込みそうだから試すのにちょうど良かったんだろ
      0 0
      57. 名無しのPS5速報さん 2022年06月24日 15:54 ID:yPWv3y3T0 ▼このコメントに返信
      >>53
      オリジン好きだけどそれはないわ
      システムやUI的に今後に活かされる要素多いから楽しみだけどね
      0 0
      58. 名無しのPS4速報さん 2022年06月24日 16:04 ID:CVPIh9FM0 ▼このコメントに返信
      >>56
      単純にMSのお小遣いに釣られただけやろw
      0 0
      59. 名無しのPS5速報さん 2022年06月24日 16:12 ID:L9zzT4GM0 ▼このコメントに返信
      >>58
      まあなら余計にちょうど良いんじゃない?
      MSとの提携とかは前の発表の時に言及してた記憶はある
      ある程度は想定される損失分もカバーできてどうせ本命の500万タイトル別にあるわけだし(WoLongは目標200〜300万)試すだけの理由と条件は揃ってるよね
      デイワン対応のサードタイトル特有のクォリティの低さは不安ではあるけど出るまで分からん
      0 0
      60. 名無しのPS5速報さん 2022年06月24日 16:20 ID:qUVlra4Y0 ▼このコメントに返信
      >>30
      素材の起源というよりは調理法とその変遷をフロムに倣ってる感じかな
      じゃなきゃいちいち隻狼やエルデンやってます笑みたいなコメントしないだろうし
      0 0
      61. 名無しのPS5速報さん 2022年06月24日 16:31 ID:2GLTGauU0 ▼このコメントに返信
      まあソウルが無かったら今の仁王とそこからの流れは無いしな
      ニンジャガとDOAの末路を考えるとほんと神ゲー仁王が作られてよかった
      ありがとうチーニン、ありがとうフロム
      0 0
      62. 名無しのPS4速報さん 2022年06月24日 16:53 ID:xYHOqf.d0 ▼このコメントに返信
      これはこれで面白そう
      でも仁王3も早めに出してくれ
      0 0
      63. 名無しのPS5速報さん 2022年06月24日 17:13 ID:bGBLoXfB0 ▼このコメントに返信
      無双寄りの仁王?
      0 0
      64. 名無しのPS5速報さん 2022年06月24日 17:19 ID:oxenYiwr0 ▼このコメントに返信
      >>29
      もう巨乳以外には戻れない体だからありがたいわ
      0 0
      65. 名無しのPS5速報さん 2022年06月24日 17:20 ID:oxenYiwr0 ▼このコメントに返信
      >>46
      つまりブラッドボーンてこと?
      0 0
      66. 名無しのPS5速報さん 2022年06月24日 17:21 ID:oxenYiwr0 ▼このコメントに返信
      >>30
      受け流してそのまま流れるように攻撃する、ならSEKIROとはまた違うだろ?
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      67. 名無しのPS5速報さん 2022年06月24日 17:24 ID:TxbR3r030 ▼このコメントに返信
      チーニン製コーエーブランドのセキロってとこか
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      68. 名無しのPS5速報さん 2022年06月24日 18:22 ID:lScCsR8R0 ▼このコメントに返信
      ハクスラを薄くしないでくれよw
      フレンドと欲しい装備をドロップするのが楽しいのに!
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      69. 名無しのPS5速報さん 2022年06月24日 18:39 ID:WjxOjbl20 ▼このコメントに返信
      仁王2は体験版で投げちゃった
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      70. 名無しのPS4速報さん 2022年06月24日 22:58 ID:eW3kk.sL0 ▼このコメントに返信
      >>30
      各企業がSTGと格ゲーとRPG・SRPGばっか出してた時代をしらないキッズニキネキすき
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      71. 名無しのPS4速報さん 2022年06月24日 23:00 ID:eW3kk.sL0 ▼このコメントに返信
      >>68
      フレンドと殺しあってて草なんだ
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      72. 名無しのPS4速報さん 2022年06月24日 23:50 ID:JZsX6eQ.0 ▼このコメントに返信
      仁王二レベルの自由度あるキャラクリできるなら買うzoy
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      73. 名無しのPS5速報さん 2022年06月25日 04:29 ID:hA4QfDDq0 ▼このコメントに返信
      隻狼かブラボの開発インタビューでめっちゃ似たような事言ってた気がするな
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