オープンワールドに続く流行するジャンルを予想してみよう
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ゲーム業界さん、いつの間にかオープンワールドブームが落ち着く
オープンワールドゲームで攻略とは直接関係無いけどあったら嬉しいシステムや機能といえば
2: 名無しのPS5速報さん 2021/11/14(日) 04:52:07.85 ID:FSRIOeWy0
ちなみに自分の意見としてはドラクエのような古き良きコマンド型RPGがまた流行すると思う
理由は、龍が如くの最新作がコマンドバトル式を採用して大ヒットしたからだ
理由は、龍が如くの最新作がコマンドバトル式を採用して大ヒットしたからだ
63: 名無しのPS5速報さん 2021/11/14(日) 12:55:03.57 ID:6UGm6fbU0
ジャンル?マップ表現手法だろ
8: 名無しのPS5速報さん 2021/11/14(日) 04:59:30.02 ID:x9J7SHnh0
サードがこぞってオープンワールドを作ったけど無駄が多いのと作るのがしんどいって理由でデモンズソウルや仁王みたいなステージ制のゲームが帰ってくると予想
リニアワイドも作るのしんどそうだしな
リニアワイドも作るのしんどそうだしな
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: PS5速報管理人 おすすめ記事♪
引用元 : https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1636833064/
10: 名無しのPS5速報さん 2021/11/14(日) 05:01:22.36 ID:FSRIOeWy0
>>8
フロムは中核を担ってるしそれはあるかもな
フロムは中核を担ってるしそれはあるかもな
16: 名無しのPS5速報さん 2021/11/14(日) 05:17:21.23 ID:YM5JftY+d
クローズワールド
鎖国のような閉ざされた世界で生きていく物語
鎖国のような閉ざされた世界で生きていく物語
18: 名無しのPS5速報さん 2021/11/14(日) 05:20:38.52 ID:FSRIOeWy0
>>16
例えば1つの超高層ビルを舞台としたゲームとか
例えば1つの超高層ビルを舞台としたゲームとか
19: 名無しのPS5速報さん 2021/11/14(日) 05:22:37.66 ID:BM7xbH660
グーグルマップの高精細化
人の手を加えなくても街そのものが自動生成
その世界でシムシティやってもいいヤクザやってもいいクレイジータクシーやってもいい飛行機運転してもいい
苔生やして廃墟にしてもいい海面上昇で絶都市してもいい地球防衛軍やってもいい
あと15年くらいでできるといいね
人の手を加えなくても街そのものが自動生成
その世界でシムシティやってもいいヤクザやってもいいクレイジータクシーやってもいい飛行機運転してもいい
苔生やして廃墟にしてもいい海面上昇で絶都市してもいい地球防衛軍やってもいい
あと15年くらいでできるといいね
30: 名無しのPS5速報さん 2021/11/14(日) 06:53:58.03 ID:DCW8rVwv0
オープンワールドも結局ファストトラベルでエリア移動するから
ゲーム体験としてはエリア選択型と同じなんだよな
オープンワールドの意味ってなんだろう
ゲーム体験としてはエリア選択型と同じなんだよな
オープンワールドの意味ってなんだろう
33: 名無しのPS5速報さん 2021/11/14(日) 07:01:52.46 ID:7x/sBTHx0
ジャンルはもう増えないと思うね
34: 名無しのPS5速報さん 2021/11/14(日) 07:21:03.90 ID:BM7xbH660
オープンワールドは作ったぞすごいだろ
でよかった時代が終わって
その舞台で何ができるの?っていう当たり前の問いに答えないといけなくなってる
スパイダーマンやゼルダは空中遊泳という答えを出した
これからは密度だと思う
オープンワールドでプレイヤーが干渉できるものを増やしていく
でよかった時代が終わって
その舞台で何ができるの?っていう当たり前の問いに答えないといけなくなってる
スパイダーマンやゼルダは空中遊泳という答えを出した
これからは密度だと思う
オープンワールドでプレイヤーが干渉できるものを増やしていく
39: 名無しのPS5速報さん 2021/11/14(日) 08:58:08.99 ID:B13wSMrR0
オープンワールドの進行がリニアじゃないという特性はなくてもいい
地域に存在する敵が強すぎてゲームを進めるまで実質的にその場所に進入できないぐらいなら、関所があって進めないワイドリニア型の方が親切だ
地域に存在する敵が強すぎてゲームを進めるまで実質的にその場所に進入できないぐらいなら、関所があって進めないワイドリニア型の方が親切だ
40: 名無しのPS5速報さん 2021/11/14(日) 09:09:19.00 ID:kl8D2EoQ0
マップがシームレスである必要はあんまりないよなぁと思う
めちゃくちゃぶつ切りは嫌だけどそこそこ広いエリア制なら全然問題なくね
めちゃくちゃぶつ切りは嫌だけどそこそこ広いエリア制なら全然問題なくね
41: 名無しのPS5速報さん 2021/11/14(日) 09:29:36.52 ID:GuYjKa+6p
オープンワールドはいかにその世界の雰囲気を楽しむことができるかプレイヤーに委ねられてるのもあるな
自分で考えて遊ぶことができる人にはオープンワールドはいい遊び場(もちろん楽しめて飽きさせない作りにする開発の努力やセンスもいるが)
決められたルールやレールで遊びたい人にはオープンワールドはめんどくさいだけの要素
自分で考えて遊ぶことができる人にはオープンワールドはいい遊び場(もちろん楽しめて飽きさせない作りにする開発の努力やセンスもいるが)
決められたルールやレールで遊びたい人にはオープンワールドはめんどくさいだけの要素
44: 名無しのPS5速報さん 2021/11/14(日) 11:26:36.61 ID:58P1LNTN0
オープンワールドが廃る前に球体フィールドでマップの端がないゲーム作って欲しい
45: 名無しのPS5速報さん 2021/11/14(日) 11:28:49.22 ID:RvkhJAy70
なんかオープンワールドも型にはまっちゃった感があるんだよなぁ
世界は解放的なのにゲームシステムは昔同様に不便なままだから
ひたすらマラソンするのがオープンワールドの醍醐味みたいになっちゃってるんだよ
ムービーだとわちゃわちゃ動きまくるのにいざ操作するとなると段差一つ飛び越えられないとかあんまりじゃないか
自分の足でじっくり探索ってのも嫌いじゃないけどダイイングライトのようなアスレチック系のオープンワールドももっと欲しいのよこっちは
世界は解放的なのにゲームシステムは昔同様に不便なままだから
ひたすらマラソンするのがオープンワールドの醍醐味みたいになっちゃってるんだよ
ムービーだとわちゃわちゃ動きまくるのにいざ操作するとなると段差一つ飛び越えられないとかあんまりじゃないか
自分の足でじっくり探索ってのも嫌いじゃないけどダイイングライトのようなアスレチック系のオープンワールドももっと欲しいのよこっちは
49: 名無しのPS5速報さん 2021/11/14(日) 11:51:22.77 ID:GM/HQeGP0
ダイイングライトは広いフィールドをゲーム(パルクール)に上手く落とし込んでたな
ヒューリーワールドも定期的にエンカウントする巨大クッパとステージギミックで飽きさせないようデザインしていた
アクション部分の作り込みが中途半端だと移動がダレる
ヒューリーワールドも定期的にエンカウントする巨大クッパとステージギミックで飽きさせないようデザインしていた
アクション部分の作り込みが中途半端だと移動がダレる
31: 名無しのPS5速報さん 2021/11/14(日) 06:59:02.07 ID:U+B/pUEw0
フォートナイトって一つの島のどこにでも行けて
殆どの建物に入れたりするけど、あれはオープンワールドに当たらないの?
殆どの建物に入れたりするけど、あれはオープンワールドに当たらないの?
48: 名無しのPS5速報さん 2021/11/14(日) 11:49:05.10 ID:RvkhJAy70
バトロワはバトロワであってオープンワールドとはまた違うからね
あくまで要素でしかなくメインではない
あくまで要素でしかなくメインではない
53: 名無しのPS5速報さん 2021/11/14(日) 11:55:50.90 ID:uBhBr6zS0
バトロワはオープンフィールドなだけでは
それも時間制限で狭くなるし自由度が高い訳ではない
それも時間制限で狭くなるし自由度が高い訳ではない
76: 名無しのPS5速報さん 2021/11/14(日) 14:14:59.00 ID:uoD9vWEB0
よし、次はあそこへ行って○○しよう
↓
移動開始
↓
なんだあれ?ちょっと寄ってみるか
↓
進路変更
↓
本来の目的を忘れて他のことをする
OWはだいたいこういうことになりがち
↓
移動開始
↓
なんだあれ?ちょっと寄ってみるか
↓
進路変更
↓
本来の目的を忘れて他のことをする
OWはだいたいこういうことになりがち
79: 名無しのPS5速報さん 2021/11/14(日) 16:17:27.91 ID:kl8D2EoQ0
>>76
これがちゃんと起きるゲームはいいゲームだけど大抵ハリボテで寄り道しがいがないのよな
これがちゃんと起きるゲームはいいゲームだけど大抵ハリボテで寄り道しがいがないのよな
82: 名無しのPS5速報さん 2021/11/14(日) 16:35:08.51 ID:gZTCslg5d
arkみたいな裸で放り投げられて「ここで好きなように生きろ」みたいなやつならまだしも、今や大抵のOWってマップ埋めてアイコン追いかけるゲームだろ
83: 名無しのPS5速報さん 2021/11/14(日) 18:16:11.05 ID:NGZoTclI0
まあオープンワールドとはこれからのゲームの形の本質みたいなもの
ただハードの性能が飛躍的に向上することでゲーム内で様々なことが出来るようになった
それは要するにゲームにおけるジャンルとかカテゴリーという境界線がいらなくなったということを意味している
もちろんそれは理想的ではあるけど同時に方向性が似通うという弊害も産むことになった
あと何よりオープンワールドを具現化するに足るぐらいの性能はあってもそれを完璧な形で実現するにはまだまだ性能が足りない
完璧な形のオープンワールドとは人工知能体のようなゲームマスターによって完全に統治されている世界
今あるオープンワールドとはそれの前段階みたいなものと言っていい
ただハードの性能が飛躍的に向上することでゲーム内で様々なことが出来るようになった
それは要するにゲームにおけるジャンルとかカテゴリーという境界線がいらなくなったということを意味している
もちろんそれは理想的ではあるけど同時に方向性が似通うという弊害も産むことになった
あと何よりオープンワールドを具現化するに足るぐらいの性能はあってもそれを完璧な形で実現するにはまだまだ性能が足りない
完璧な形のオープンワールドとは人工知能体のようなゲームマスターによって完全に統治されている世界
今あるオープンワールドとはそれの前段階みたいなものと言っていい
84: 名無しのPS5速報さん 2021/11/14(日) 20:53:44.65 ID:3KiKDcah0
オープンワールドって単にメモリが増えて読み込みの負担が減っただけのこと
57: 名無しのPS5速報さん 2021/11/14(日) 12:02:09.79 ID:3toSd5s80
とはいえやっぱりオープンワールド作れるのは凄い
38: 名無しのPS5速報さん 2021/11/14(日) 08:14:04.46 ID:hMLY94PR0
最近メタメタ言ってるからメタバース
62: 名無しのPS5速報さん 2021/11/14(日) 12:23:32.69 ID:NGZoTclI0
まあ5年後あたりはVRMMORPGみたいなものが主流になっていくのだろうな
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