ゲームの毒とかいう効果が全て同じ状態異常ww
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1 : 名無しのPS速報さん: 2021/11/17(水) 12:32:30.957 :ID:UUrHoibnp
もっとリアルに細分化して欲しい
現実世界は毒ってもたくさん種類あって、症状も違えば薬とかも違うわけで
現実世界は毒ってもたくさん種類あって、症状も違えば薬とかも違うわけで
2 : 名無しのPS速報さん: 2021/11/17(水) 12:33:17.852 :ID:j3lMyEb1d
解除方も細分化されるわけ?
それならめんどくさいから嫌だ
それならめんどくさいから嫌だ
6 : 名無しのPS速報さん: 2021/11/17(水) 12:34:11.962 :ID:UUrHoibnp
>>2
現実世界でめんどくさいは通用しないからね
現実世界でめんどくさいは通用しないからね
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: PS速報管理人 おすすめ記事♪
引用元 : https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1637119950/
3 : 名無しのPS速報さん: 2021/11/17(水) 12:33:23.996 :ID:RsQSNyhR0
細菌性とか薬物中毒とかウイルスとか?
9 : 名無しのPS速報さん: 2021/11/17(水) 12:34:49.387 :ID:UUrHoibnp
>>3
そう
さらにそっからも別れるよね
ウイルスであればエボラ、インフルエンザ、コロナとか
そう
さらにそっからも別れるよね
ウイルスであればエボラ、インフルエンザ、コロナとか
4 : 名無しのPS速報さん: 2021/11/17(水) 12:33:45.769 :ID:e96+Z/Sz0
麻痺と分かれてるじゃん
14 : 名無しのPS速報さん: 2021/11/17(水) 12:35:03.175 :ID:UUrHoibnp
>>4
麻痺は違う
麻痺は違う
8 : 名無しのPS速報さん: 2021/11/17(水) 12:34:27.674 :ID:dGL1Z6N00
歩くのが遅くなるのとかダメージ倍化とかもあるにはあるぞ
11 : 名無しのPS速報さん: 2021/11/17(水) 12:34:56.008 6:ID:kLUE4FxAp12345
毒が複合したパターンも合わさるとキリがないから
13 : 名無しのPS速報さん: 2021/11/17(水) 12:35:00.136 :ID:uaTUynVW0
ゲームでなんでもリアルにすれば良いわけではない典型
15 : 名無しのPS速報さん: 2021/11/17(水) 12:35:06.849 :ID:0pSetmoVa
実際それが実装されたら面倒くさいとか言い出すに決まってる
16 : 名無しのPS速報さん: 2021/11/17(水) 12:35:16.825 :ID:Y4TF86QE0
摂取後5秒で呼吸困難に陥って死亡とか
全治3ヶ月絶対安静とか
肝臓が破壊されて意識混濁とかな
全治3ヶ月絶対安静とか
肝臓が破壊されて意識混濁とかな
19 : 名無しのPS速報さん: 2021/11/17(水) 12:35:49.553 :ID:4fB8pPSe0
むしろ感電も出血も衰退も呪いも全部毒と同じ持続ダメージ
20 : 名無しのPS速報さん: 2021/11/17(水) 12:35:55.733 :ID:dGFIw0Ca0
分けても面白くならないから
21 : 名無しのPS速報さん: 2021/11/17(水) 12:36:25.667 :ID:UUrHoibnp
モンハンの敵が毒してくるけど、みんな同じ毒ってありえんだろ、、
フロンティアだと毒の強さに違いはある程度あるけど
フロンティアだと毒の強さに違いはある程度あるけど
22 : 名無しのPS速報さん: 2021/11/17(水) 12:36:27.037 :ID:nCKQ+eME0
ゲームの毒って、致命傷になりづらく、かかっても悲壮感がない、足りない
本来エナジードレインくらいのインパクトあるはず
本来エナジードレインくらいのインパクトあるはず
190 : 名無しのPS速報さん: 2021/11/17(水) 13:43:43.798 :ID:L/N8IlppF
>>22
ダクソは毒消し持たずに歩けないだろ
RPGに関しては同感だけどな
ダクソは毒消し持たずに歩けないだろ
RPGに関しては同感だけどな
25 : 名無しのPS速報さん: 2021/11/17(水) 12:36:43.109 :ID:NUNTlWDOd
>>1
それで面白いと思うのは多分お前だけだぞ
それで面白いと思うのは多分お前だけだぞ
26 : 名無しのPS速報さん: 2021/11/17(水) 12:36:56.715 :ID:z8EaFXOLa
これがゲーム脳ですか
27 : 名無しのPS速報さん: 2021/11/17(水) 12:37:06.330 :ID:UUrHoibnp
複数の毒状態というのも再現できるよ
ゲームシステムに多様性を付与できる
ゲームシステムに多様性を付与できる
34 : 名無しのPS速報さん: 2021/11/17(水) 12:38:19.861 :ID:gazfpX0aa
猛毒くらったらすぐ死ぬだろって考え方のもと、やたらダメージ入りまくる世界樹の毒嫌いだけど好き
38 : 名無しのPS速報さん: 2021/11/17(水) 12:39:32.081 :ID:o1vN/PWu0
作る方もプレイする方も面倒くさいだけで誰も得しないシステム
43 : 名無しのPS速報さん: 2021/11/17(水) 12:40:31.277 :ID:ETFU1HjV0
炎食らったあとのドットダメージも毒みたいなもんじゃん
47 : 名無しのPS速報さん: 2021/11/17(水) 12:40:50.969 :ID:UUrHoibnp
つまり戦闘に多様性を持たせることを全否定するわけだな?
じゃあ武器も1種類でいいよな
敵も一種類
じゃあ武器も1種類でいいよな
敵も一種類
51 : 名無しのPS速報さん: 2021/11/17(水) 12:41:37.844 :ID:P4mKFiUMM
>>47
何その極論
何その極論
63 : 名無しのPS速報さん: 2021/11/17(水) 12:44:26.066 :ID:P4mKFiUMM
なんで自分が面白いと思えないものをゲームに求めるんだよwww
102 : 名無しのPS速報さん: 2021/11/17(水) 12:53:52.034 :ID:uaTUynVW0
>>1が言ってるのはボタン1個押したらドア開くだけのギミックをボタン100個並べて全部押さないとドア開かないようにしたのを難易度高いとほざいてるのと同じ
106 : 名無しのPS速報さん: 2021/11/17(水) 12:54:27.158 :ID:ZxQNMPJ4p
こいつは毒の中でも神経性の毒だから回復魔法はえっと…
とか面白いと思ってるなら人生ゲームから降りた方がいいよ
とか面白いと思ってるなら人生ゲームから降りた方がいいよ
111 : 名無しのPS速報さん: 2021/11/17(水) 12:56:01.473 :ID:UUrHoibnp
結局適応できないゲーム下手くそどものわがままだもんな
めんどくさいって言葉で片付けたがるニートそのもの
1番の毒は彼らなのであった
E.N.D
めんどくさいって言葉で片付けたがるニートそのもの
1番の毒は彼らなのであった
E.N.D
123 : 名無しのPS速報さん: 2021/11/17(水) 12:58:34.663 :ID:typoG/uY0
いや俺は面白そうだと思ったよ?
出血毒とか、熱毒とかいろんな毒を組み合わせて戦うのとか面白そうじゃん
解毒も相性とかあったりしてさ!
出血毒とか、熱毒とかいろんな毒を組み合わせて戦うのとか面白そうじゃん
解毒も相性とかあったりしてさ!
125 : 名無しのPS速報さん: 2021/11/17(水) 12:59:02.499 :ID:UUrHoibnp
>>123
有能
有能
128 : 名無しのPS速報さん: 2021/11/17(水) 12:59:44.348 :ID:qTdq+x/A0
実際毒ってヤバすぎよな
生物としての機能麻痺させたり破壊させたり
全状態異常被ってる状態
生物としての機能麻痺させたり破壊させたり
全状態異常被ってる状態
138 : 名無しのPS速報さん: 2021/11/17(水) 13:01:05.221 :ID:RmCrcmRdr
下痢とか吐き気とか細かく設定して欲しいな
189 : 名無しのPS速報さん: 2021/11/17(水) 13:42:03.843 :ID:L/N8IlppF
熱毒とかに分かれてるやつもあるけどめんどくさいだけだぞ
どうせ後半全ての状態異常を回復するアイテム出てくるんだし
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どのゲームでもとにかく攻撃力を追求するやつww
ゲーム関連で起きた「絶対に許されないこと」といえばww
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