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      「2D→3D」の最も象徴的なゲームって何になるの?やっぱり

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      1: 名無しのPS5速報さん 2021/10/23(土) 07:30:39.44 ID:Vm8TGIjA0
      FF7?

      83: 名無しのPS5速報さん 2021/10/23(土) 08:39:20.87 ID:aGTvgfgma
      >>1
      それは3DじゃなくてCGムービーゲー元年の象徴だろ

      123: 名無しのPS5速報さん 2021/10/23(土) 09:08:50.87 ID:XLtUnDtsp
      今まで2Dのゲームだったけど3Dになって凄かった、ってゲームの話じゃないの?

      3: 名無しのPS5速報さん 2021/10/23(土) 07:32:31.65 ID:+3somJpS0
      メタギとか?
      あれ昔は2Dだったって噂だし

      
      : PS5速報管理人 おすすめ記事♪

      引用元 : https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1634941839/

      7: 名無しのPS5速報さん 2021/10/23(土) 07:36:47.72 ID:3Heql44H0
      バーチャファイターかレーシングが先じゃなかったか?

      218: 名無しのPS5速報さん 2021/10/23(土) 12:22:28.35 ID:3oC9ZCBBp
      >>7
      スレタイ的には後か先かの話ではないと思うよ
      もちろんスレタイ的にバーチャがそうだと思う人がいるのもおかしくないけど

      13: 名無しのPS5速報さん 2021/10/23(土) 07:40:39.08 ID:3Heql44H0
      >>10
      あーシリーズじゃないとダメなのか
      でもゲーセンでスト2とかしてて初めてバーチャ見た時はたまげたよなー

      18: 名無しのPS5速報さん 2021/10/23(土) 07:49:10.99 ID:OoUXrj0X0
      リッジがゲーセンで出た時のショックは未だに忘れられん

      リッジレーサー

      22: 名無しのPS5速報さん 2021/10/23(土) 07:51:49.36 ID:jOFBZXDT0
      メタルギアはPS1で出たソリッド1の時点でポリゴンが使われており
      そういう意味では3Dゲームになってたとも言えるが、この時点でのゲーム性や視点は
      2D時代と大差なかったからな。本格的にこのシリーズが3D化したのは3サブシスタンスの時と
      言えるか。あの当時としてはそこそこインパクトは有ったと思う

      23: 名無しのPS5速報さん 2021/10/23(土) 07:51:50.66 ID:0+2F/R7e0
      FF7かな当時3Dのアクションや格ゲーはよくあったけど3DRPGはあんま無かった、無名のメーカーが出してたのはあったけどね当時の大作だったFFが3Dになるってインパクトはデカかった

      28: 名無しのPS5速報さん 2021/10/23(土) 07:55:09.88 ID:0+2F/R7e0
      >>25
      FF7体験版のおまけで付いてたトバルナンバーワンもそこそこ楽しめたしねw

      30: 名無しのPS5速報さん 2021/10/23(土) 07:56:43.05 ID:3Heql44H0
      >>28
      懐かしいなwあれの不思議のダンジョンみたいのハマったわー

      24: 名無しのPS5速報さん 2021/10/23(土) 07:52:47.83 ID:AxaH3nNu0
      ソニック

      35: 名無しのPS5速報さん 2021/10/23(土) 08:01:13.17 ID:laFvCDtYa
      FF7だろ

      40: 名無しのPS5速報さん 2021/10/23(土) 08:06:23.22 ID:E3afehUO0
      GTA

      GTA

      42: 名無しのPS5速報さん 2021/10/23(土) 08:11:26.00 ID:3Heql44H0
      パイロットウィングスも感動したな
      スーファミの擬似3Dとガチ3Dでこんな違うんやなーって
      次はVR対応してパイロットウィングスVR作ってほしい

      54: 名無しのPS5速報さん 2021/10/23(土) 08:26:51.73 ID:VndUljb90
      1番印象的なのはやっぱドラクエ8かな

      それまで3Dっていったらおかしな顔のキャラになるのが常識だったのに
      当時は完全にアニメじゃんって思ったからな

      あれが2004年に出るんだからPS2ってすごかったわ

      59: 名無しのPS5速報さん 2021/10/23(土) 08:28:41.81 ID:2pP1VRHc0
      ドラクエ7の踊り子ムービーは衝撃的だったな

      108: 名無しのPS5速報さん 2021/10/23(土) 08:57:43.43 ID:VoSgVYRz0
      アーケードのSTAR WARS
      ワイヤーフレームだったけどあれこそ3Dの走りだった

      124: 名無しのPS5速報さん 2021/10/23(土) 09:09:32.15 ID:vKFHLpm30
      俺の地域ではバーチャファイターとかリッジレーサーあたりだったな。
      ゲーセンのゲームが先に来たのは間違いない。

      132: 名無しのPS5速報さん 2021/10/23(土) 09:14:12.90 ID:HSoqP7aM0
      どう考えてもバーチャ
      ゲーム業界の3D化を象徴するようなタイトルだった

      157: 名無しのPS5速報さん 2021/10/23(土) 09:32:27.45 ID:jOFBZXDT0
      龍が如くとかもPS2時代は、まだカメラ操作できずに
      固定視点だったからね。これマジよ

      194: 名無しのPS5速報さん 2021/10/23(土) 10:28:59.01 ID:AaOoZ0ku0
      doomは革新的だと当時熱中した

      DOOM

      201: 名無しのPS5速報さん 2021/10/23(土) 10:37:22.47 ID:ZjmNtw5V0
      個人的にはDOOMの少し前のスターウォーズも熱中したが
      あれは知名度低すぎかな

      202: 名無しのPS5速報さん 2021/10/23(土) 10:37:53.38 ID:48B7R4uf0
      >>201
      DOSのヤツ?

      203: 名無しのPS5速報さん 2021/10/23(土) 10:38:59.52 ID:ZjmNtw5V0
      >>202
      それそれ

      PC98だったからワイヤーフレームだったけど
      98以外なら板ポリゴンだったとか

      213: 名無しのPS5速報さん 2021/10/23(土) 11:07:23.80 ID:48B7R4uf0
      >>203
      あれは名作やな☺

      200: 名無しのPS5速報さん 2021/10/23(土) 10:35:00.20 ID:KfY3CBjq0
      どう考えてもバーチャしか出てこないわ
      あれはほんとに衝撃だった

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      コメント

      1. 名無しのPS4速報さん 2021年10月24日 15:05 ID:td57c7ZP0 ▼このコメントに返信
      同一シリーズとして遊ばれてきて、表現が2D→3Dに変化した衝撃度は
      FF7がダントツでは。


      0 0
      2. 名無しのPS4速報さん 2021年10月24日 15:06 ID:Yf0RioRH0 ▼このコメントに返信
      ゼルダの時のオカリナ
      あとは4年後だけどメトロイドプライムとかだけどこれはFPS化もうまくやれた
      0 0
      3. 名無しのPS5速報さん 2021年10月24日 15:07 ID:hqXycZG.0 ▼このコメントに返信
      2D格ゲーブームの最中に突如バーチャが登場したからな
      0 0
      4. 名無しのPS4速報さん 2021年10月24日 15:07 ID:q39.ZcRF0 ▼このコメントに返信
      メタルギアはMSXの2D×2→MGS1で3D化や
      それまでマップデザインは紙に描いて作ってたけど、3D化してその手が使えなくなったから急遽レゴで組んでカメラアングルとかのテストをしたとか
      0 0
      5. 名無しのPS5速報さん 2021年10月24日 15:08 ID:5.VJy7mJ0 ▼このコメントに返信
      バーチャファイター
      0 0
      6. 名無しのPS4速報さん 2021年10月24日 15:09 ID:cmJw.6fd0 ▼このコメントに返信
      83: 名無しのPS5速報さん 2021/10/23(土) 08:39:20.87 ID:aGTvgfgma
      >>1
      それは3DじゃなくてCGムービーゲー元年の象徴だろ

      こいつが何を言いたいのかわからん
      0 0
      7. 名無しのPS4速報さん 2021年10月24日 15:12 ID:q39.ZcRF0 ▼このコメントに返信
      ※6
      気にするな
      どうせ大したことは言ってない
      0 0
      8. 名無しのPS4速報さん 2021年10月24日 15:13 ID:rkdrv1kD0 ▼このコメントに返信
      3D化してダメになったF1サーカス
      0 0
      9. 名無しのPS5速報さん 2021年10月24日 15:14 ID:EyyP4mpN0 ▼このコメントに返信
      スペハリ、バーチャレーシング、VF2、リッジレーサー、FF7、シェンムー1&2、ソニックアドベンチャー、PSO、GTA3、FF11、GTA4、GTA5、スカイリムVR
      0 0
      10. 名無しのPS4速報さん 2021年10月24日 15:14 ID:unk2y8D50 ▼このコメントに返信
      メタギって何かと思って調べたらメタルギアか
      0 0
      11. 名無しのPS4速報さん 2021年10月24日 15:15 ID:dvAzGX4N0 ▼このコメントに返信
      QUAKE
      0 0
      12. 名無しのPS4速報さん 2021年10月24日 15:24 ID:tOAYKeek0 ▼このコメントに返信
      バイオハザードから意識しだした技術だわ、俺は
      0 0
      13. 名無しのPS4速報さん 2021年10月24日 15:24 ID:IHZv8tT40 ▼このコメントに返信
      3D初というとスーファミのスターフォックスだったわ
      FF7、バイオあたりの3Dを2D背景上で動かすのは切り替わる最中って感じがする
      0 0
      14. 名無しのPS4速報さん 2021年10月24日 15:25 ID:65dFyves0 ▼このコメントに返信
      マリオ64
      0 0
      15. 名無しのPS4速報さん 2021年10月24日 15:28 ID:HOrFhMYR0 ▼このコメントに返信
      DQ7
      0 0
      16. 名無しのPS5速報さん 2021年10月24日 15:28 ID:TMC2EvWN0 ▼このコメントに返信
      マリオ64じゃね
      0 0
      17. 名無しのPS5速報さん 2021年10月24日 15:28 ID:9Sh8pHkc0 ▼このコメントに返信
      >>14
      3D空間を自由に動き回れるようになったのはこれやね
      0 0
      18. 名無しのPS5速報さん 2021年10月24日 15:31 ID:tdGO9OdS0 ▼このコメントに返信
      映像進化って面ではFF7から8への変化のが衝撃だったけどな
      0 0
      19. 名無しのPS4速報さん 2021年10月24日 15:32 ID:65dFyves0 ▼このコメントに返信
      三国志の武将を3人称視点で戦場を駆け回ることが出来た三国無双
      この興奮は今でも忘れられない
      0 0
      20. 名無しのPS4速報さん 2021年10月24日 15:35 ID:EWdD.PNP0 ▼このコメントに返信
      キングスフィールド
      0 0
      21. 名無しのPS5速報さん 2021年10月24日 15:36 ID:Pcmjczha0 ▼このコメントに返信
      >>14
      もうレジェンドやな
      0 0
      22. 名無しのPS5速報さん 2021年10月24日 15:37 ID:.4WpHX.Y0 ▼このコメントに返信
      >>14
      やっぱこれ
      スーパーマリオという横スクロールから360°マップの真骨頂よ
      0 0
      23. 名無しのPS5速報さん 2021年10月24日 15:39 ID:EyyP4mpN0 ▼このコメントに返信
      リッジレーサーとFF7を見た時は任,天堂終わったと思ったよw
      0 0
      24. 名無しのPS5速報さん 2021年10月24日 15:40 ID:hWGaKwgu0 ▼このコメントに返信
      >>14
      これの完成度が高すぎてどこも追随できなかったところがあるな今にして思うと
      0 0
      25. 名無しのPS5速報さん 2021年10月24日 15:40 ID:D7W0JgUg0 ▼このコメントに返信
      歴史考えればFF7以外にないんじゃね
      マリオ64の評価ポイントはどっちかというと箱庭型としてだし
      0 0
      26. 名無しのPS4速報さん 2021年10月24日 15:41 ID:Wm.mwqsY0 ▼このコメントに返信
      デジモンワールドかなぁ
      0 0
      27. 名無しのPS5速報さん 2021年10月24日 15:42 ID:fqv7sw1J0 ▼このコメントに返信
      黎明はスターフォックスだっけ
      0 0
      28. 名無しのPS5速報さん 2021年10月24日 15:47 ID:81.Lp3Wt0 ▼このコメントに返信
      ドラクエ8やな
      0 0
      29. 名無しのPS4速報さん 2021年10月24日 15:50 ID:WLXOc.w.0 ▼このコメントに返信
      遥かなるオーガスタやな
      革命やった
      0 0
      30. 名無しのPS4速報さん 2021年10月24日 15:51 ID:PoA..Iog0 ▼このコメントに返信
      スターフォックスかバーチャあたりだろう
      0 0
      31. 名無しのPS4速報さん 2021年10月24日 15:53 ID:vhxZOJsv0 ▼このコメントに返信
      >>25

      歴史を考えてもマリオ64だ
      「箱庭型としてだし」ってどういう理屈だそりゃ?
      0 0
      32. 名無しのPS4速報さん 2021年10月24日 15:55 ID:L7WMGO7W0 ▼このコメントに返信
      バーチャレーシング
      まぁ3DよりもGを再現するためにシートがギューと押された方に印象強いけど
      0 0
      33. 名無しのPS5速報さん 2021年10月24日 16:01 ID:xChHewT40 ▼このコメントに返信
      >>6
      ただの人形劇だからなぁ
      今もあまり変わらないけど
      0 0
      34. 名無しのPS4速報さん 2021年10月24日 16:04 ID:vhxZOJsv0 ▼このコメントに返信
      >>14

      「自由自在」ってのがもう衝撃的だったな。当時はもうハート鷲掴みだったわ
      0 0
      35. 名無しのPS5速報さん 2021年10月24日 16:04 ID:40bI0BNP0 ▼このコメントに返信
      スゲーな元スレだとマリオとゼルダが大半だったのに
      さすがだぜ
      0 0
      36. 名無しのPS4速報さん 2021年10月24日 16:09 ID:d1NiQ70L0 ▼このコメントに返信
      ゲハ史観だと95年発売のジャンピングフラッシュが96年発売のマリオ64の後追いになるからね
      仕方ないね
      0 0
      37. 名無しのPS4速報さん 2021年10月24日 16:12 ID:ItM.y15B0 ▼このコメントに返信
      なお、ロックマンX7は・・・
      0 0
      38. 名無しのPS5速報さん 2021年10月24日 16:12 ID:PhomPDKT0 ▼このコメントに返信
      バーチャ、64マリオ、FF7の三竦みかな凄い時代だったな
      どれも甲乙付けがたいが飛ぶ鳥を落とす勢いのスクエニFF7が大きな衝撃だったかもな
      FF7はマップは実際には2Dで2Dを3Dに見せた技法だから正確には2D+3Dだけど
      0 0
      39. 名無しのPS5速報さん 2021年10月24日 16:14 ID:XSx.sQQ20 ▼このコメントに返信
      おじさん世代だと筐体込みでスペースハリアーだなあ
      0 0
      40. 名無しのPS5速報さん 2021年10月24日 16:15 ID:XSx.sQQ20 ▼このコメントに返信
      >>39
      同一シリーズでの2Dから3Dの話か
      こりゃ失礼
      0 0
      41. 名無しのPS4速報さん 2021年10月24日 16:17 ID:8H8cgmmO0 ▼このコメントに返信
      元々2D作品だったのが3Dになってというスレじゃないの?
      ゼルダとかスポーツものならわかるけどバーチャは違うだろ
      0 0
      42. 名無しのPS5速報さん 2021年10月24日 16:18 ID:Oximgy8e0 ▼このコメントに返信
      スパロボα
      0 0
      43. 名無しのPS5速報さん 2021年10月24日 16:18 ID:8FDA179H0 ▼このコメントに返信
      挙がってないのだとロックマンDASHはかなり良かった
      結構登れるところあったし、ボス戦は奥行きが楽しかった
      射程のステータスもあるから奥行きは重要
      0 0
      44. 名無しのPS4速報さん 2021年10月24日 16:18 ID:P9SOQ1Xu0 ▼このコメントに返信
      マリオ64は衝撃的だった
      0 0
      45. 名無しのPS4速報さん 2021年10月24日 16:19 ID:GPmHQBwl0 ▼このコメントに返信
      FF7とバーチャとか
      0 0
      46. 名無しのPS5速報さん 2021年10月24日 16:30 ID:05eoaENa0 ▼このコメントに返信
      >>35
      PSファンが集う所だから当然だとは思うがね
      0 0
      47. 名無しのPS5速報さん 2021年10月24日 16:31 ID:C4pkmC9q0 ▼このコメントに返信
      ドラクエ7→8だった
      0 0
      48. 名無しのPS5速報さん 2021年10月24日 16:31 ID:K1pgyHYK0 ▼このコメントに返信
      >>14
      流石にコレじゃね?PSサイトだからff7辺りを上げたいけども流石にね…
      0 0
      49. 名無しのPS4速報さん 2021年10月24日 16:37 ID:vhxZOJsv0 ▼このコメントに返信
      >>46

      それで通すには話題自体がマズいと思うんだよ……どう考えてもPSメインで考えるには無理あるし……
      0 0
      50. 名無しのPS5速報さん 2021年10月24日 16:39 ID:VDRJjEgG0 ▼このコメントに返信
      武蔵
      0 0
      51. 名無しのPS5速報さん 2021年10月24日 16:53 ID:05eoaENa0 ▼このコメントに返信
      >>49
      いやそいつにとって最も印象的なものなんやから、普通にマリオ以外も上がるだろうて
      0 0
      52. 名無しのPS5速報さん 2021年10月24日 16:55 ID:FB0fC3XD0 ▼このコメントに返信
      >>27
      ギャラクシアン3とかスターブレードじゃないかな
      0 0
      53. 名無しのPS5速報さん 2021年10月24日 16:57 ID:FB0fC3XD0 ▼このコメントに返信
      >>35
      つーかPSは時期的に最初から3Dが多くて
      前提となる2D時代の定番を持たないから
      FF7にしても前提としてFC〜SFC時代ありきなので
      0 0
      54. 名無しのPS5速報さん 2021年10月24日 17:02 ID:ObMsnZbc0 ▼このコメントに返信
      >>49
      何がマズくて無理があるのか分からん
      初代PSって2Dゲームが3D化していくまさに黎明期で、象徴的なソフトってのが議論されてもなんら問題ないハードだよ
      0 0
      55. 名無しのPS5速報さん 2021年10月24日 17:04 ID:Eb8SP1Y90 ▼このコメントに返信
      マリオ64かバーチャだろうな
      FF7はこれらに比べて数段落ちる。後から出たのに
      0 0
      56. 名無しのPS4速報さん 2021年10月24日 17:05 ID:vr4s1BQ.0 ▼このコメントに返信
      スターラスターは3Dに含まれる?
      0 0
      57. 名無しのPS4速報さん 2021年10月24日 17:05 ID:zQXu01A20 ▼このコメントに返信
      バーチャファイターは「3Dゲーム時代の幕開けを象徴するエポックメイキング」としてスミソニアン博物館に収蔵されとるくらいだしな
      0 0
      58. 名無しのPS4速報さん 2021年10月24日 17:06 ID:G6aKWED10 ▼このコメントに返信
      スーパーマリオ64が元祖だよ

      とっくに他のゲームでやってることでも
      任がやったことで初めてそのジャンルを知った無知な信者がマンセーにして起源にする
      その元祖がスーパーマリオ64
      最近ではブレワイが記憶に新しいね
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      59. 名無しのPS4速報さん 2021年10月24日 17:13 ID:FT.v1bM10 ▼このコメントに返信
      どう考えてもマリオ64よな
      このまとめじゃ意図して省かれてるけどソース元もこの意見が多いわ
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      60. 名無しのPS4速報さん 2021年10月24日 17:13 ID:YV2WlaNu0 ▼このコメントに返信
      >>12
      オレもバイオ。
      ACTゲームと言えば横スクのイメージがあったけどコイツですべてが塗り替えられた。
      0 0
      61. 名無しのPS5速報さん 2021年10月24日 17:16 ID:NwMt2TF00 ▼このコメントに返信
      >>37
      ロックマンシリーズならDASHがあるだろ
      直接のナンバリングじゃないし象徴とまでは言わないけど3Dゲー初期の名作
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      62. 名無しのPS5速報さん 2021年10月24日 17:16 ID:gNeKXPbP0 ▼このコメントに返信
      ウルティマ
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      63. 名無しのPS5速報さん 2021年10月24日 17:22 ID:np8vbmd80 ▼このコメントに返信
      >>58
      ゲームは常に新しい楽しさを開発し、ひたすら完成度を高めていくことが本質である。

      山内会長が言うように、完成度を高めることがゲームの本質で、誰が先にやったとかは重要ではないと思いますはい
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      64. 名無しのPS5速報さん 2021年10月24日 17:24 ID:AYiBdQOA0 ▼このコメントに返信
      >>58
      BoTWでオープンワールドが一般的になったとか言ってるのには目眩がした
      あの人たちの世界どんだけ狭いのよ
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      65. 名無しのPS4速報さん 2021年10月24日 17:24 ID:vhxZOJsv0 ▼このコメントに返信
      >>51
      いやいやしれっと話をすり替えちゃあかんよ
      「そいつにとって最も印象的な」じゃないよ「2D→3Dの最も象徴的な」だよ
      だからどうしたって歴史的な話になるのに、受け手の方で前提変えすぎなんだよ。「2D→3D」ですら当てはまってないソフト一杯挙がってるじゃないか……
      0 0
      66. 名無しのPS4速報さん 2021年10月24日 17:25 ID:FT.v1bM10 ▼このコメントに返信
      >>63
      大容量ゲームは駄目。こんなことをしていたら世界中のメーカーがつぶれてしまうだろう。重厚長大なゲームは飽きられている。

      これな 前半も貼ろうぜ
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      67. 名無しのPS5速報さん 2021年10月24日 17:29 ID:np8vbmd80 ▼このコメントに返信
      >>66
      まさに今を予言してるよな
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      68. 名無しのPS5速報さん 2021年10月24日 17:39 ID:hqyXI2kJ0 ▼このコメントに返信
      >>48
      アーケードならバーチャ、コンシューマならマリオ64かな
      PSに絞るならFF7なんだろうけどマリオの翌年だからスレタイの意味だと少し遅いね
      0 0
      69. 名無しのPS4速報さん 2021年10月24日 17:44 ID:B5waclPJ0 ▼このコメントに返信
      90年代の3Dゲーで世界で一番売れたのがFF7なんだからFF7で問題あるのか
      世界のビデオゲームの殿堂に選ばれてるし
      0 0
      70. 名無しのPS4速報さん 2021年10月24日 17:49 ID:vhxZOJsv0 ▼このコメントに返信
      >>54
      何がマズくて無理があるのか?
      まずそっちの意見に特に反論は無いし概ね賛成だけど、スレタイのスケールがデカすぎてどう考えたってPSだけの話に収められない(PS・SS・AC等)のに、5ちゃんから持ってくるのに中途半端に恣意的に抜き出すもんだから、ちょっと経験があるゲーム好きならすぐ内容が偏ってることに気付く

      だからマズくて無理があるんだよ
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      71. 名無しのPS5速報さん 2021年10月24日 17:49 ID:hqyXI2kJ0 ▼このコメントに返信
      >>6
      CGのプリレンダムービーで演出強化し始めた象徴的なゲームという意味ならFF7って意味じゃないの

      解釈にもよるけど奥行き生かしたゲームではないし2D→3Dの象徴としては弱いと思う
      FF7は好きだけども
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      72. 名無しのPS5速報さん 2021年10月24日 17:56 ID:gNeKXPbP0 ▼このコメントに返信
      ゴッドオブウォーps4版から覚醒した感じ
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      73. 名無しのPS4速報さん 2021年10月24日 17:58 ID:G6aKWED10 ▼このコメントに返信
      バーチャファイターだろうな
      時系列で言えばバーチャレーシングの方が先だけど
      レースゲー自体が元々疑似3Dだったからそこまで印象強くない
      その点完全に2Dで特に誰も不満を感じてなかった格ゲーが3Dになった衝撃はすごかった
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      74. 名無しのPS5速報さん 2021年10月24日 18:04 ID:gNeKXPbP0 ▼このコメントに返信
      イース6
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      75. 名無しのPS5速報さん 2021年10月24日 18:39 ID:DCXsp7Xh0 ▼このコメントに返信
      FC→SFC→64と順当に進化したマリオシリーズ
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      76. 名無しのPS5速報さん 2021年10月24日 19:00 ID:vtD4FqO80 ▼このコメントに返信
      趣が特殊だけどギルティギアも衝撃凄かった
      トゥーンシェードとかとはまた違うベクトルで3Dモデルを2Dアニメに見えるように表現してて、手の込んだ事もしてるしすげー発想だなって感心したわ
      あと3Dエンジンの進化をフル活用して2Dらしさを極めようとする姿勢がいかにも日本らしくていいなって思った
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      77. 名無しのPS4速報さん 2021年10月24日 19:04 ID:kTppMl.60 ▼このコメントに返信
      >>1
      同一シリーズならどう考えてもマリオ64
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      78. 名無しのPS4速報さん 2021年10月24日 19:34 ID:7q0nIQ.k0 ▼このコメントに返信
      >>49
      まあ、64自体が当時の3番手ハードだし、持ってなかったら仕方がないと思う。
      スルーされたらソフト販売数も上のFF7に行くのは当然じゃない?

      シリーズでなくてジャンルで考えたらバーチャ一択だし。
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      79. 名無しのPS4速報さん 2021年10月24日 20:37 ID:iTyy8SwJ0 ▼このコメントに返信
      ポールポジションやファイナルラップの系譜→ウイニングラン
      セガのスプライト3Dレース群→バーチャレーング
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      80. 名無しのPS4速報さん 2021年10月24日 20:39 ID:0i5ENTsM0 ▼このコメントに返信
      マリオ64はマジでゲームの可能性を広げたと思う
      360°動けるようになったから難易度は上がったけど、それ以上にアクション増えてやれることが増えた

      あと感動したのはドラクエ8
      当時はドラクエを3Dにするなんて!って叩かれてたけど、ドラクエ世界を等身大で歩いて冒険できるのは感動だった
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      81. 名無しのPS5速報さん 2021年10月24日 20:48 ID:rQU6Sn.J0 ▼このコメントに返信
      ジャンルで言ってるのか単一のゲームシリーズで言ってるのかで話が変わってくるんじゃないか?
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      82. 名無しのPS4速報さん 2021年10月24日 20:54 ID:vr4s1BQ.0 ▼このコメントに返信
      このテーマならむしろマリオ64より同ローンチのパイロットウイングス64の方が合ってると思うけどな
      マリオ64の方は3Dにはなっても基本はステージ制だし
      グラセフよりも時オカよりも先駆けてあの規模のオープンワールド作ったゲームなのに・・・
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      83. 名無しのPS5速報さん 2021年10月24日 21:04 ID:D7W0JgUg0 ▼このコメントに返信
      >>31
      井の中ってことだよ
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      84. 名無しのPS5速報さん 2021年10月24日 21:33 ID:QRa7wnjB0 ▼このコメントに返信
      逆に絶句したのは勿論ロックマンX7
      DASHというお手本がありながら…PS2最初のXシリーズがアレだよ…
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      85. 名無しのPS4速報さん 2021年10月24日 21:36 ID:vuGOJtiz0 ▼このコメントに返信
      シリーズじゃない単発ならACのハードドライビンかな。分かる人居ないだろうけど
      エンジンキー有り4速マニュアルクラッチ付きそして何よりゲーム業界最古のポリゴンゲーム
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      86. 名無しのPS5速報さん 2021年10月24日 22:50 ID:MlBrr6800 ▼このコメントに返信
      象徴としてはバーチャファイターだろうけど衝撃で言えばバーチャレーシング
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      87. 名無しのPS5速報 2021年10月25日 00:13 ID:TiXczlJw0 ▼このコメントに返信
      マリオ64が無いのはPSまとめだから?
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      88. 名無しのPS4速報さん 2021年10月25日 00:30 ID:rD7AcDCe0 ▼このコメントに返信
      >>76
      2Dから3Dに移行した格ゲーって大体コレジャナイ感が付いて回ってたけど、ギルティはそれを感じさせないで3Dに進化したのほんとスゲーわ
      2D時代がセルアニメみたいな美麗なグラフィックって評価で話題になったからその強みをしっかり生かして進化したって感じ
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      89. 名無しのPS4速報さん 2021年10月25日 00:31 ID:Kt1fe.sF0 ▼このコメントに返信
      マリア64とFF7の一騎打ちだな
      PS1を勝利へと導いたFF7の功績は大きいが、純粋に3D化の衝撃で比べるなら奥行きのある空間を自由に動き回れた前者かなぁ
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      90. 名無しのPS4速報さん 2021年10月25日 06:44 ID:jMb9T1Dr0 ▼このコメントに返信
      サムライスピリッツ(ポリサム)
      ゲームとしての出来は最悪、しかしそれ以外は最高
      てっきりPS4でリメイクかと思いきや零スぺしか知らないニワカが作って全部パー
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      91. 名無しのPS5速報さん 2021年10月25日 07:57 ID:lYR4Tux40 ▼このコメントに返信
      バーチャルウォーズ→サイバーウォー
      お小遣い溶かした衝撃も忘れられない…
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      92. 名無しのPS5速報さん 2021年10月25日 08:28 ID:GRiMocvs0 ▼このコメントに返信
      調べたら、マリオ64のリリースが1996/6/26、完全3D FPSの元祖Quakeのリリースが1996/6/25でした。1996年6月は革命的な月だったと言えます。
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      93. 名無しのPS4速報さん 2021年10月25日 09:49 ID:ZhW8V2m40 ▼このコメントに返信
      >>28
      ドラクエ世界がそのまま立体化したようなグラに当時は感動したもんだ
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      94. 名無しのPS5速報さん 2021年10月25日 10:19 ID:tnB5bhKY0 ▼このコメントに返信
      超個人的にpsのA列車 めっちゃリアルに感じた
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      95. 名無しのPS5速報さん 2021年10月25日 11:17 ID:3up0dfEg0 ▼このコメントに返信
      マリオ64じゃね
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      96. 名無しのPS4速報さん 2021年10月25日 15:09 ID:iXHT2Ory0 ▼このコメントに返信
      >>95
      バーチャ(格ゲ)とFF7(RPG)とマリオ64(アクション)かなって思ったわ
      シューティングは何?パンツァードラグーン?スターフォックス?
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      97. 名無しのPS4速報さん 2021年10月25日 18:59 ID:hIY6CjX50 ▼このコメントに返信
      >>96
      ギャラクシアン3を押したい
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      98. 名無しのPS4速報さん 2021年10月26日 00:17 ID:inmcE.Wj0 ▼このコメントに返信
      理屈こねたりしてマイナージャンルや知名度低めの挙げたところで大半の人がふーん?だしな
      象徴っていうからには多数の支持が必要だしそうなると有名どころにならざるをえない
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