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      ユーザー「DQの開発期間4年半~5年は長過ぎ」メーカー「むしろ7~8年欲しいくらいなのですが…」←多分こう

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      ゲームの発表から発売まではどれくらいの期間が理想的だと思う?


      1: 名無しのPS5速報さん 2021/10/14(木) 14:58:29.28 ID:BdMUTkkQ0
      どうなんこれ

      45: 名無しのPS5速報さん 2021/10/15(金) 08:21:32.49 ID:S2lwszMCd
      >>1
      発売まで2~3年が理想だわ
      ユーザーも待ってらんなくなる

      2: 名無しのPS5速報さん 2021/10/14(木) 15:01:05.79 ID:Ha/vE7VIr
      客が求めてるのは
      メーカーが7年くらいかけないと作れないようなものを
      3年毎に出すようにして欲しい、ということ

      
      : PS5速報管理人 おすすめ記事♪

      引用元 : https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1634191109/

      7: 名無しのPS5速報さん 2021/10/14(木) 15:08:59.93 ID:s8E78zNo0
      >>2
      言ってる事が破綻しとる
      1本に7年掛けてもいいけど
      開発ライン増やしてリリース間隔は詰めるというのが理想

      昔のFFって奇数チームと偶数チームがあったみたいな話を聞いたけど…

      5: 名無しのPS5速報さん 2021/10/14(木) 15:05:09.29 ID:5u9PKw6o0
      本編開発期間中の隙間をリメイクと派生作品で埋めればいいんじゃね

      DQB2

      11: 名無しのPS5速報さん 2021/10/14(木) 15:20:25.41 ID:ZGi2X+HJ0
      構想とかシナリオとかそういう部分なら何年掛けても良いが
      実際に構想とかが固まって動かすための開発に関しては一年から二年以内に完成させろと言うこと

      14: 名無しのPS5速報さん 2021/10/14(木) 15:35:56.68 ID:GHuRpXRG0
      5年かかってもライン2つで2年半で1本出せばいいんだよな

      17: 名無しのPS5速報さん 2021/10/14(木) 16:44:45.72 ID:BdMUTkkQ0
      ライン2つは無理だろ
      堀井や鳥山が二人ずついるわけでもないし、すぎやまはついに0人だし…

      32: 名無しのPS5速報さん 2021/10/14(木) 18:11:10.69 ID:WolPXTBV0
      本編はそれぐらい空けてもいいけど
      関連作で客を繋ぎ止めないと

      16: 名無しのPS5速報さん 2021/10/14(木) 15:53:05.81 ID:9pwqLnY4a
      開発に時間かけてもいいけど発表から発売までの期間は短くして欲しいわ。

      19: 名無しのPS5速報さん 2021/10/14(木) 16:47:10.80 ID:hvljGr0Z0
      そんなに時間かけて誰が買うんだ
      小6が中高飛ばして大人になってるぞ

      20: 名無しのPS5速報さん 2021/10/14(木) 17:04:18.74 ID:BdMUTkkQ0
      >>19
      小6の9が初DQだったんだが、10やらないと実質大学までお預けになるんだよな

      18: 名無しのPS5速報さん 2021/10/14(木) 16:47:07.45 ID:zVhlLz3B0
      DQやFFがアラフォー世代にとって特別なのは
      小学校の頃に毎年のように新作が出てたからってのは大きいと思う

      FF

      23: 名無しのPS5速報さん 2021/10/14(木) 17:25:40.49 ID:pSo1wGMg0
      7年かけようが10年かけようがどうでも良いから
      発売できる半年前位に発表してくれ

      25: 名無しのPS5速報さん 2021/10/14(木) 17:36:36.93 ID:jzuB3UTz0
      四年おきに出さないとユーザーが消えるだけ

      31: 名無しのPS5速報さん 2021/10/14(木) 18:09:26.95 ID:sAdoyQZLr
      開発ラインを3ライン用意して順番に出していけばいいだけやん

      41: 名無しのPS5速報さん 2021/10/14(木) 22:29:25.44 ID:iy5bAF0I0
      >>31
      それをDQIX・DQXの頃にやったんだってさ。
      結果、順番にしか制作できなかったとさ

      37: 名無しのPS5速報さん 2021/10/14(木) 20:18:59.62 ID:orVb/6kS0
      開発期間長すぎると(消費者から)忘れられるんだわ

      消費者はゲームばっかやってるわけじゃねえからな
      ゲームに費やすはずの金を、他のエンタメに奪られちまう

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      コメント

      1. 名無しのPS5速報さん 2021年10月15日 22:04 ID:TC9zKbsE0 ▼このコメントに返信
      もうやたら3D作り込むよりHD2Dでいってほしいわ
      0 0
      2. 名無しのPS5速報さん 2021年10月15日 22:05 ID:2UQ2PL4X0 ▼このコメントに返信
      オワコンやからもう出さんでも良いで
      0 0
      3. 名無しのPS4速報さん 2021年10月15日 22:05 ID:.M2SCx8v0 ▼このコメントに返信
      国民的RPGを名乗るなら3年に1度は出してほしい
      でないと子供の印象に残らない
      0 0
      4. 名無しのPS5速報さん 2021年10月15日 22:06 ID:JaSxSO250 ▼このコメントに返信
      ゲームってかなり進化早い業界に感じるんやけど
      8年とか掛けてたら時代遅れなゲームが出来たりしないんかな?システムやグラフィックとか
      0 0
      5. 名無しのPS5速報さん 2021年10月15日 22:07 ID:9gu3jLcc0 ▼このコメントに返信
      こういうこどおじって開発期間無給でやってると思ってんのかな
      メーカーからしたら1日でも早く出してとっとと集金したいとしか思ってねえよ
      0 0
      6. 名無しのPS5速報さん 2021年10月15日 22:08 ID:ve1Ku0qi0 ▼このコメントに返信
      ゲーム会社で働いたら大変さがわかるよ
      まじで開発大変
      0 0
      7. 名無しのPS4速報さん 2021年10月15日 22:09 ID:OOa0pVtQ0 ▼このコメントに返信
      2~3年ならシリーズとしてのブランドイメージは保てるだろうけど
      7~8年も出さなかったら相当のファン以外からは忘れられ
      若い人や新規層には何それ?扱いだろうなぁ
      0 0
      8. 名無しのPS5速報さん 2021年10月15日 22:09 ID:AteRG.ue0 ▼このコメントに返信
      メーカー側からしたらPS5が空気だし出したく無いだろ
      軽々しく出せとか言えないだろ
      メーカー側からしたら日本軽視やめて本体を気軽に買えるようにしろって思ってるよ
      0 0
      9. 名無しのPS4速報さん 2021年10月15日 22:11 ID:CoiNc.o10 ▼このコメントに返信
      ユーザーへの不義理はもうやめろ
      0 0
      10. 名無しのPS4速報さん 2021年10月15日 22:11 ID:6mLzVe1P0 ▼このコメントに返信
      あつ森ダイレクトが楽しみでドラクエとかどうでもいい
      0 0
      11. 名無しのPS5速報さん 2021年10月15日 22:11 ID:o9BXeWP.0 ▼このコメントに返信
      開発期間長いのは良くないとメーカー側も思ってるだろうけど時間かかるんだろ
      開発時間だけがファンの要望じゃないし何だかんだ新規ファンを作っていかないと結果が出ないというのもあり得る
      0 0
      12. 名無しのPS5速報さん 2021年10月15日 22:12 ID:o9BXeWP.0 ▼このコメントに返信
      >>3
      そのときの子どもの印象に残るのをバーンと出せば良い気もする
      0 0
      13. 名無しのPS5速報さん 2021年10月15日 22:12 ID:L2luNGLc0 ▼このコメントに返信
      たぶんって何やねんw
      0 0
      14. 名無しのPS4速報さん 2021年10月15日 22:12 ID:Qxw.6ewn0 ▼このコメントに返信
      アサクリとかCODみたいに基本が大体同じだけど別物に近い物でも許されるなら出せるだろうけどね
      ドラクエみたいに大きく外れる事が出来ないゲームは難しいだろう
      0 0
      15. 名無しのPS4速報さん 2021年10月15日 22:13 ID:hfdfKbCH0 ▼このコメントに返信
      7~8年ってハードが代替わりしてるレベルだぞ
      いくらなんでも長すぎる
      0 0
      16. 名無しのPS5速報さん 2021年10月15日 22:13 ID:4IAN9bta0 ▼このコメントに返信
      >>8
      PS4でも出せるから問題ないだろ
      任てん堂で出してもアスチェやデウスエクスみたいに全く売れんから無駄だろ
      0 0
      17. 名無しのPS4速報さん 2021年10月15日 22:14 ID:nRj0fUxr0 ▼このコメントに返信
      FF10や13で派生が出たのも忘れられるのが怖かったからなんだろな
      11,14がネトゲであいてる上に12と15はかなり遅かったし
      0 0
      18. 名無しのPS5速報さん 2021年10月15日 22:19 ID:05UCZyrb0 ▼このコメントに返信
      個人的には20〜30時間でクリアでもいいけどな ボリューム的には
      0 0
      19. 名無しのPS4速報さん 2021年10月15日 22:21 ID:T.1cUOKr0 ▼このコメントに返信
      10年近く空いた新作とかほぼ地雷だしな・・・天外3とかサンダーフォース6とか新サクラとか
      メガテンは真だけだと10年くらいあるけどその間にデビサマやらペルソナやら作ってるし
      0 0
      20. 名無しのPS4速報さん 2021年10月15日 22:23 ID:fXaMUqSK0 ▼このコメントに返信
      7~8年分の開発者の給料に見合う売り上げが出せるとは思えないけどな
      0 0
      21. 名無しのPS5速報さん 2021年10月15日 22:23 ID:Zb.8vK0x0 ▼このコメントに返信
      開発期間なんて人月なんだから人増やせよ
      0 0
      22. 名無しのPS4速報さん 2021年10月15日 22:23 ID:hQyRbNLW0 ▼このコメントに返信
      10年間誰もメンバー変わらないならいいもの作れるかもしれないが
      会社で10年間ずっと同じメンツとかまずあり得ないので、長引くほどただただグダグダになるだけ
      0 0
      23. 名無しのPS4速報さん 2021年10月15日 22:24 ID:xV6gRyOd0 ▼このコメントに返信
      期間長すぎると忘れられるってのだけはよくわからんわ、発売日の広告次第でいくらでも思い出すやろ。
      FF15だってKH3だってFF7Rだって忘れられて誰も買わなかったねってパターンなんてなかったやん。プレイした人が面白くない、クソゲーだって評価するのはそれぞれの自由だとしてじゃあそのクソゲー評価した人が数年早くプレイできたら神ゲーだって手のひら返すとは思えんわ
      0 0
      24. 名無しのPS4速報さん 2021年10月15日 22:24 ID:QzaAZ8KS0 ▼このコメントに返信
      ポケモンは高クオリティにするよりも毎年出すことを重視してるな
      それでも売り上げ落ちないからある意味正解なんだろうけど
      0 0
      25. 名無しのPS4速報さん 2021年10月15日 22:25 ID:3OjO0Ebt0 ▼このコメントに返信
      1本で世界セールス1000万本近く叩き出せる会社が超大作出すスパンが長くて4~5年くらいなのに
      ドラクエは8年かかって型落ち水準のをお出しするから文句言われるんだろ
      0 0
      26. 名無しのPS4速報さん 2021年10月15日 22:26 ID:tEWhkR.u0 ▼このコメントに返信
      関連作品はいっぱい出てるじゃん、スマホでw

      ドット絵・2Dで良いならもっと早く出来るんじゃない?
      0 0
      27. 名無しのPS5速報さん 2021年10月15日 22:28 ID:LcLGVsUL0 ▼このコメントに返信
      こんだけ時間と金かけて売れないとかPSはもういらないだろ
      逆にスイチは売れやすい環境すぎる
      0 0
      28. 名無しのPS4速報さん 2021年10月15日 22:28 ID:W9kNZRrK0 ▼このコメントに返信
      >>24
      あれは毎週のアニメと毎年の映画が強いわ
      スマホゲーもグッズもあるしユーザーに忘れられる事はまず無い
      0 0
      29. 名無しのPS5速報さん 2021年10月15日 22:28 ID:S0NnhFKO0 ▼このコメントに返信
      >>18
      クリア100時間想定のものを20時間にしたから単純に作業期間が1/5になるかって言われたらそうじゃないからね
      だからこそ今は短いのをポンポン出すんじゃなくて長いのをドッシリ作るところが多いんや
      0 0
      30. 名無しのPS5速報さん 2021年10月15日 22:29 ID:tX1PvYG60 ▼このコメントに返信
      アサクリが毎年出てたのは狂ってたな
      0 0
      31. 名無しのPS4速報さん 2021年10月15日 22:30 ID:2aWI97Pd0 ▼このコメントに返信
      switchのデグレード版なんかに2年も費やしてるからだろ

      あと3DS版もな

      他のメーカーみたいに現世代機と次世代機に絞れば開発はもっと速くなる
      0 0
      32. 名無しのPS5速報さん 2021年10月15日 22:30 ID:X42ob0g80 ▼このコメントに返信
      下記のPS5専用ゲームの売上は0本に終わりました


      アストリアアセンディング
      たべごろ!スーパーモンキーボール1&2リメイク
      ドキドキ文芸部プラス!

      この時点でPS5は邪魔なだけ
      0 0
      33. 名無しのPS4速報さん 2021年10月15日 22:35 ID:W9kNZRrK0 ▼このコメントに返信
      >>16
      今週の週販のドキドキ文芸部
      スイッチ版は8位でPS版はベスト30圏外だった件について
      0 0
      34. 名無しのPS4速報さん 2021年10月15日 22:35 ID:2aWI97Pd0 ▼このコメントに返信
      そりゃ3DS版なんか作ってたらな、次回作に何も使い回せないだろ

      PS5、4とスチームだけでいいんだよ
      0 0
      35. 名無しのPS4速報さん 2021年10月15日 22:36 ID:hQyRbNLW0 ▼このコメントに返信
      >>10
      あの出がらしのゴミにまだ期待してんの…
      0 0
      36. 名無しのPS5速報さん 2021年10月15日 22:37 ID:H25OtRxu0 ▼このコメントに返信
      堀井雄二が総合ディレクターだからライン増やしても意味ないだろう
      0 0
      37. 名無しのPS5速報さん 2021年10月15日 22:37 ID:kTjorWDE0 ▼このコメントに返信
      開発期間大幅に削減できるらしいUE5を信じろ
      0 0
      38. 名無しのPS5速報さん 2021年10月15日 22:40 ID:kTjorWDE0 ▼このコメントに返信
      >>1
      ドラクエ3リメイクあるやんけ
      0 0
      39. 名無しのPS4速報さん 2021年10月15日 22:41 ID:1FKIBh910 ▼このコメントに返信
      制作体制がゴチャついててムダな時間がいっぱいかかっちゃってるんだろうね
      0 0
      40. 名無しのPS4速報さん 2021年10月15日 22:45 ID:SlqZPIVM0 ▼このコメントに返信
      3Dデータの使いまわしできれば開発期間は相当短縮できるが
      細かいとこまで造り込みすぎるとそれに時間がものすごい取られる
      とにかく工程数がバカみたいに増えてるから3年で一本てのは限界に近い
      現場は「熟練した技術者(麺と肉)を大盛マシマシで」って言ってんのに
      ヒョロガリモヤシばっかり積み増しされても……
      0 0
      41. 名無しのPS5速報さん 2021年10月15日 22:46 ID:eouNQiCB0 ▼このコメントに返信
      >>33
      開発者は二度とPSには出さないな
      0 0
      42. 名無しのPS5速報さん 2021年10月15日 22:47 ID:Ca8iC.Wc0 ▼このコメントに返信
      ドラクエは基本的に延期するのがね
      8,10以外は延期って管理できてないだろ
      0 0
      43. 名無しのPS4速報さん 2021年10月15日 22:47 ID:T.1cUOKr0 ▼このコメントに返信
      >>31
      今後は一本に絞るべきだな。もちろん一本ってのは現状省みてSwitchね
      0 0
      44. 名無しのPS4速報さん 2021年10月15日 22:48 ID:crCvD2EK0 ▼このコメントに返信
      どうしたって人海戦術で出来るところと出来ないところはあるからね…某サイバーパンクの動画でテーブル上のオブジェクト(ワインとか皿とか食べ散らかした後とか)を一つ一つを人力で配置していると聞いてそりゃ無理やり納期短縮したらバグも出るわ…って思ったもの
      0 0
      45. 名無しのPS5速報さん 2021年10月15日 22:48 ID:wEzmZI2.0 ▼このコメントに返信
      >>43
      これからそうなるだろうね
      0 0
      46. 名無しのPS4速報さん 2021年10月15日 22:51 ID:XeYyXzIm0 ▼このコメントに返信
      悪いけどドラクエは何にそんな時間かかったの?ってのばっかだからな内容的に
      長時間の開発も納得ってのが無い
      0 0
      47. 名無しのPS4速報さん 2021年10月15日 22:52 ID:uzmiGyoI0 ▼このコメントに返信
      11発売から4年後の制作発表でサブタイトルしか出せない時点で相当先は長いでしょ開発環境とかの問題じゃない
      0 0
      48. 名無しのPS5速報さん 2021年10月15日 22:52 ID:nniCt8HJ0 ▼このコメントに返信
      アホ動画配信者「2日でクリアしたろ」
      0 0
      49. 名無しのPS5速報さん 2021年10月15日 22:52 ID:niz.sRGM0 ▼このコメントに返信
      >>24ドラクエとハルヒ(涼宮ハルヒというラノベ)を同列で語っちゃダメなんだろうけど感覚が空きすぎると熱が醒めるのはある
      0 0
      50. 名無しのPS5速報さん 2021年10月15日 22:52 ID:4NZwWIMs0 ▼このコメントに返信
      >>6
      そんなん知ったことが
      UBI見習え
      0 0
      51. 名無しのPS5速報さん 2021年10月15日 22:53 ID:GD0Zxqn30 ▼このコメントに返信
      ドラクエとかむしろ多く出してる方定期
      これより開発遅いとかザラやぞ
      0 0
      52. 名無しのPS4速報さん 2021年10月15日 22:56 ID:714jEVQl0 ▼このコメントに返信
      7年掛かってもいいからビルダーズみたいなのは欲しいな
      最近ソシャゲ周りしか出てないし
      0 0
      53. 名無しのPS5速報さん 2021年10月15日 22:57 ID:fdBM0VDu0 ▼このコメントに返信
      11が発表から発売までそれなりに早かったのはUIやデザインを10からある程度使いまわせたのが大きかったからだとか
      0 0
      54. 名無しのPS4速報さん 2021年10月15日 22:57 ID:kB8.5A2b0 ▼このコメントに返信

      ドラクエは明らかに無能だよ
      あのデザインで時間かけすぎ 何に時間を費やしてんだって感じ
      0 0
      55. 名無しのPS5速報さん 2021年10月15日 22:58 ID:jGK2yD9o0 ▼このコメントに返信
      しっかり人件費に回せば?
      ゲームもアニメも作り手軽視しすぎ
      0 0
      56. 名無しのPS4速報さん 2021年10月15日 23:00 ID:KJWR6qgz0 ▼このコメントに返信
      今になって思えばDQ11の3バージョンは狂気よな
      あんなんやらずに1バージョンにしてりゃ今頃12出てただろ
      0 0
      57. 名無しのPS5速報さん 2021年10月15日 23:03 ID:EH4RaaHw0 ▼このコメントに返信
      オンラインゲームがいちばんだな
      0 0
      58. 名無しのPS5速報さん 2021年10月15日 23:03 ID:EH4RaaHw0 ▼このコメントに返信
      >>48
      最速攻略
      0 0
      59. 名無しのPS5速報さん 2021年10月15日 23:05 ID:EH4RaaHw0 ▼このコメントに返信
      期間長かったくせに完結しないかつ何部作に分けて出すゲームがあるらしい
      0 0
      60. 名無しのPS4速報さん 2021年10月15日 23:06 ID:ZpIMp31h0 ▼このコメントに返信
      今のゲームって主人公の家1つ作るだけでも
      ファミコンのソフト1本作るより手間かかりそう
      0 0
      61. 名無しのPS4速報さん 2021年10月15日 23:09 ID:6.vfTLkB0 ▼このコメントに返信
      お金が掛かりすぎるから世界相手にも売れないと赤字だもの。
      0 0
      62. 名無しのPS5速報さん 2021年10月15日 23:14 ID:sMUhhDWW0 ▼このコメントに返信
      7、8年たったら次世代ハード出るんだからそりゃ2本は出してほしいわ 一本目で完成度高いの出る確率低いんだから テイルズはベルセリアなかったらps4はゼスのみになるんだぞ
      0 0
      63. 名無しのPS4速報さん 2021年10月15日 23:15 ID:214S8gCa0 ▼このコメントに返信
      ライン2本にふたせば3年毎に出せるのに
      なんでやらないのかね
      UBI見習えや
      0 0
      64. 名無しのPS5速報さん 2021年10月15日 23:17 ID:tzUCO3Ix0 ▼このコメントに返信
      ドラクエも完全版商法やっちまったから初期のは買わん
      0 0
      65. 名無しのPS5速報さん 2021年10月15日 23:18 ID:HSkwRWFg0 ▼このコメントに返信
      >>7
      別にストーリーが続いてて前作やってないとわけわからんとかじゃなければ、普通に新しい新作が出たくらいの感覚でしかないと思うがなぁ
      それでダメなら新規IPの時点でダメってことになるし
      0 0
      66. 名無しのPS4速報さん 2021年10月15日 23:19 ID:.uC9aEz30 ▼このコメントに返信
      >>55
      でも課金はお前らがピーピー泣き叫んで反対するじゃん?
      軽視してんのはお前ら
      0 0
      67. 名無しのPS4速報さん 2021年10月15日 23:21 ID:416Jc1TJ0 ▼このコメントに返信
      ドラクエ3が執拗に移植されまくってるけどそんなに売れるのか?
      絵もサウンドもガッツリ使いまわしてストーリーとマップだけ新しくして新作ってことにしようぜ
      0 0
      68. 名無しのPS5速報さん 2021年10月15日 23:22 ID:.4GgyrOi0 ▼このコメントに返信
      >>6
      昔桜井政博さんが映像でゲームについて作ることの大変さ、面倒臭さを知らない人はジャンクフードのように消費して行く的なことを言ってたけど今の社会って正にそんな感じなんだよな。

      良いサービスが当たり前で、無料コンテンツが充実してて、便利ですぎる世の中だからこそ他のものと比べてしまって物に対する真の価値観を自分の中で評価できなくなってしまう。

      コンテンツの大量消費社会って作り手にとっては大変なことだろうか...
      0 0
      69. 名無しのPS5速報さん 2021年10月15日 23:27 ID:1abFv2Y40 ▼このコメントに返信
      もう人間が創造や制作する時代じゃなくなってるのかもね
      0 0
      70. 名無しのPS5速報さん 2021年10月15日 23:28 ID:DRErRUHd0 ▼このコメントに返信
      >>67
      脳死信者が勝ってるから問題ない
      0 0
      71. 名無しのPS4速報さん 2021年10月15日 23:35 ID:jZKf23OU0 ▼このコメントに返信
      UBIって一番見習ったらいけないやつじゃん…
      0 0
      72. 名無しのPS4速報さん 2021年10月15日 23:37 ID:XXwbKuB10 ▼このコメントに返信
      FF15はWDの影響のせいで開発が長期中断したからまぁ分かる
      FF12は何であんなに時間かかったんだろ
      0 0
      73. 名無しのPS5速報さん 2021年10月15日 23:39 ID:aTOVXg4c0 ▼このコメントに返信
      ドラクエだからやたら擁護されるし許されてるだけで
      ドラクエの名前なくあの11を大手メーカーが長期構想長期工程の大作とか言って売出したら炎上不可避だろw
      0 0
      74. 名無しのPS5速報さん 2021年10月15日 23:41 ID:hLn3op2v0 ▼このコメントに返信
      >>73
      そんなタイトルいっぱいあるよ
      誰も待ってないから炎上してないだけで
      0 0
      75. 名無しのPS5速報さん 2021年10月15日 23:47 ID:Dt93QWnN0 ▼このコメントに返信
      富樫の悪口はそこまでだ!
      0 0
      76. 名無しのPS4速報さん 2021年10月15日 23:49 ID:w9gxswti0 ▼このコメントに返信
      >>1
      そのHD2Dだってオクトラ2018年、トラスト2022年で4年間隔なくらい時間はかかってるんだけどな
      0 0
      77. 名無しのPS5速報さん 2021年10月15日 23:50 ID:krYmtgRu0 ▼このコメントに返信
      いっつも思うんだけどなんで発表を遅らせないんだろ
      ユーザーがストレス貯まるのは発表してから発売までの期間が長いってのが一番の原因だと思うんだけど
      0 0
      78. 名無しのPS5速報さん 2021年10月15日 23:52 ID:nr7.NpHK0 ▼このコメントに返信
      >>41
      でもドラクエ12はPS5で出るんだなあ これが
      0 0
      79. 名無しのPS5速報さん 2021年10月15日 23:53 ID:nr7.NpHK0 ▼このコメントに返信
      >>32
      ドラクエ取られた豚の嫉妬が心地いい
      0 0
      80. 名無しのPS4速報さん 2021年10月15日 23:53 ID:kB8.5A2b0 ▼このコメントに返信
      ファストトラベルを井戸にしようかとってドヤ顔で語りだす奴らに
      トップの適当な思い付きの2Dとの整合性とかを求めたわけだから 開発側はそれなりに早いんじゃねえの?

      そこに投げる前の構想だの設計だののやつらは知らんけど
      3DS!とマルチ あとに2Dモードも入れるからその辺考えとけ 2Dと3Dで演出考えろ!
      うーん、地獄w
      0 0
      81. 名無しのPS5速報さん 2021年10月15日 23:57 ID:nr7.NpHK0 ▼このコメントに返信
      >>43
      なるほど完璧な計画っすね~ 低性能ハードのスイッ○では実現できないという点を除いてはな~w
      0 0
      82. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 00:01 ID:dz6aPrBm0 ▼このコメントに返信
      >>27
      金と時間をかけた大作ってんならむしろスイッ○こそ無関係では
      せっかくの大作なんだから低性能ハードでやりたくないしな 貧乏人以外
      0 0
      83. 名無しのPS4速報さん 2021年10月16日 00:01 ID:dql3tKd30 ▼このコメントに返信
      7-8年も掛けて作ったらコストが凄いことになりそう
      0 0
      84. 名無しのPS4速報さん 2021年10月16日 00:04 ID:zrHJOIZr0 ▼このコメントに返信
      >>83
      大体10年だのなんだのってやつは塩漬けされてた期間込みだからね
      まともにフル稼働してる期間は少ない
      0 0
      85. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 00:07 ID:92GYmYLh0 ▼このコメントに返信
      ポケモンがああだこうだいわれながら
      忘れられないための戦略をとってるのが理解出来る
      逆に言ったらあそこまでやらないと忘れられる
      0 0
      86. 名無しのPS4速報さん 2021年10月16日 00:13 ID:MKXCVrBz0 ▼このコメントに返信
      10年以上も練ってまともに完結させられない野村とかいうゴミクビにしたほうが良いよ
      0 0
      87. 名無しのPS4速報さん 2021年10月16日 00:15 ID:QN81o0hr0 ▼このコメントに返信
      だからリメイクとか派生作品とかをコンスタントに出してるんすよ
      0 0
      88. 名無しのPS4速報さん 2021年10月16日 00:17 ID:E.LEhtqZ0 ▼このコメントに返信
      小学生から高校の間で3~10くらいまでを体験してる世代がいるんだもんな。
      ドラクエも同じくらいのペースで出てて、聖剣伝説とかクロノトリガーとかの名作もその合間に出てくる。
      さらにストⅡとかぷよぷよとか画期的なゲームも突然出てくるしで、このあたりの世代はゲームに対する印象が
      全然違うよな。

      今の子供は特に代わり映えしなくて何年も続けてるバトロワゲームと、どれも変わりない課金ポチポチのスマホゲーム
      くらいしかないから、ゲームはつまらない物って思うんだろうな。

      進化のない趣味は持っててもつまらんだけだ。
      0 0
      89. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 00:32 ID:HZjANjUD0 ▼このコメントに返信
      >>1
      あれなんなやたらボヤけたり光源テカテカしたりしてて気持ち悪くない?
      2Dならいっそ従来の見下ろしの方がいいわ
      0 0
      90. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 00:35 ID:qeFcd1hN0 ▼このコメントに返信
      >>54
      キャラデザが鳥山だから鳥山がゴーサイン出さないと他の人も作れない、もしくは鳥山しか作ってないから効率悪いんだろうな

      シリーズもののゲーム制作で製作者の名前をデカデカと表示すると製作者の負担が大きくなって駄目だ
      0 0
      91. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 00:35 ID:HZjANjUD0 ▼このコメントに返信
      >>24
      高クオリティにするよりも、じゃなくて高クオリティに出来ないだけ
      0 0
      92. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 00:35 ID:nqQpbYnQ0 ▼このコメントに返信
      ドラクエ8からの11が長過ぎた
      9と10とかいう外伝は勘弁して欲しかった
      0 0
      93. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 00:36 ID:HZjANjUD0 ▼このコメントに返信
      >>27
      DQ11S…
      0 0
      94. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 00:37 ID:K0U3NPcf0 ▼このコメントに返信
      >>32
      0本ならウチにあるPS5版DDLCはなんなんだろう
      0 0
      95. 名無しのPS4速報さん 2021年10月16日 00:39 ID:k0BYTaf60 ▼このコメントに返信
      >>7
      コジカンが以前似たような事を言ってたね
      だからブランド維持の為にもナンバリングは3~4年位で出すべきだって
      メタルギアも大体そのペースで作ってた
      Vは並行してFOXエンジン作りやコナミとの軋轢で6年掛かってしまったけども
      ピースメーカーもちゃんとコジカン自身がディレクションしてる事を考えたら
      やっぱ4年程度になるから大したもんだよあのひと
      0 0
      96. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 00:39 ID:qeFcd1hN0 ▼このコメントに返信
      >>43
      なるほど、低解像度だからグラフィックに拘る必要がなくて容量も少ないからそれにあわせて作れば工数も減るな
      賢い!!
      0 0
      97. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 00:40 ID:o.8QPCkj0 ▼このコメントに返信
      堀井さんのやりたいようにやってもらうのが一番。お前らシナリオやセリフなんてほぼ堀井さんが1人でやってるんやで。ドラクエのボリュームで2年で作れとかひでぇな。無知なキッズは引っ込んでろ
      0 0
      98. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 00:49 ID:fl7Y.HBP0 ▼このコメントに返信
      大した構想もないのに発表してみただけって流れ多すぎるから長く感じるんだぞ
      ドラクエ12とかタイトル以外作ってないだろあれ
      0 0
      99. 名無しのPS4速報さん 2021年10月16日 00:49 ID:Tf18H.h.0 ▼このコメントに返信
      >>96
      高解像度でグラフィックに拘りまくっても買ってくれなきゃ意味無いからな 当然よ
      0 0
      100. 名無しのPS4速報さん 2021年10月16日 00:51 ID:Tf18H.h.0 ▼このコメントに返信
      >>94
      それパッケージ版? だとしたら日本に1000本流通してるかも怪しいから
      保存しておいたらプレミアつくで
      0 0
      101. 名無しのPS4速報さん 2021年10月16日 01:02 ID:qT0Li7oQ0 ▼このコメントに返信
      >>33
      豚の趣味に合ってるってだけやんけw
      0 0
      102. 名無しのPS4速報さん 2021年10月16日 01:06 ID:Tf18H.h.0 ▼このコメントに返信
      >>35
      出がらしの今日の公式放送 海外でも絶賛だわ…
      0 0
      103. 名無しのPS4速報さん 2021年10月16日 01:08 ID:pjZnQU9L0 ▼このコメントに返信
      なんなら2Dに戻せばいいだろ
      0 0
      104. 名無しのPS4速報さん 2021年10月16日 01:18 ID:ZcbUDopD0 ▼このコメントに返信
      開発は時間欲しいだろうけど営業はユーザーと同じこと思ってるんじゃね
      0 0
      105. 名無しのPS4速報さん 2021年10月16日 01:20 ID:E.GP.zT60 ▼このコメントに返信
      開発期間が短すぎたFC版DQ2の凶悪難易度を知ってたら短期間で無理にでも仕上げろとは言わんだろう
      0 0
      106. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 01:21 ID:tn8BOnGd0 ▼このコメントに返信
      ゲーム離れの要因だよな。面白いゲームがない期間長すぎだし。大作待ってる間に大人になってゲーム卒業。
      ゲーム会社はほんとアホだと思う。
      0 0
      107. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 01:25 ID:JHciEvtO0 ▼このコメントに返信
      >>62
      フルリメイクならカウントに入れてもいいから1ハードに専用で2本は欲しいわな
      PS4テイルズはリメイクもなく新作も縦マルチのみだったのは残念

      ファルコムみたいな毎年何か出してくれる中小があと2、3社あればもっと盛り上がりそうなんだがな
      0 0
      108. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 01:27 ID:mRmAK92P0 ▼このコメントに返信
      >>105
      みんな普通に雑誌見たり攻略本見たりしてクリアしてたけど?
      0 0
      109. 名無しのPS4速報さん 2021年10月16日 01:33 ID:l5IzRfub0 ▼このコメントに返信
      たとえばRPGの場合、成長曲線のための経験値とバトル回数の相関をちゃんと作って敵レベルの自動化を行うとかフィールドの自動生成とかそういう製作期間短縮のためのインフラ作りって欧米のメーカーすっごい頑張って開発している。
      けど和ゲーのメーカーってそういうの全然やってなさそう。
      そういう所にアサクリ規模の作品をほぼ1年で作れるUBIと和ゲーメーカーの差が出てしまう気が。
      もちろん国内市場が小さいのでそういう規模の作品を作れないという問題もありますが・・・
      0 0
      110. 名無しのPS4速報さん 2021年10月16日 01:38 ID:jivys40y0 ▼このコメントに返信
      ゆっくり作ってくれてええよ
      面白いゲームが大量にある時代なんだし
      むしろ常にユーザー側の時間が足りない状態や
      0 0
      111. 名無しのPS4速報さん 2021年10月16日 01:39 ID:tTxUFWIi0 ▼このコメントに返信
      >>97
      今はシナリオ班を組んでグループでやってるのも知らんのか
      3まではシナリオアシスタントが2人位だったので堀井がほぼ一人で仕事してただろうけど
      それ以降はアシスタントじゃなくシナリオスタッフを複数使って
      シナリオを作ってるんだよ11なんてそのスタッフの数が10人近くなってる
      0 0
      112. 名無しのPS4速報さん 2021年10月16日 01:51 ID:ZgsUtPVs0 ▼このコメントに返信
      そもそも「具体的に何にそんな時間かかるのか」から分析して話さないとダメだろ
      ストーリーが3倍になったわけじゃないのにストーリーに8年かかるわけじゃないだろ
      グラフィックだけで3倍の期間が必要なのか?って。それなら別々のラインで出来るはずだろう。じゃあ何にかかってるんだ
      0 0
      113. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 01:53 ID:9XRAR1r50 ▼このコメントに返信
      経営者側がそんな長いスパンは許さない。
      でも技術屋上がりの経営者だったらなぁなぁで許しちゃうんだろうけど、そういう所は経営傾くし。
      0 0
      114. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 02:07 ID:kzsxvQqE0 ▼このコメントに返信
      >>96
      真面目に今のサードがそんな感じになってきとるやろ、グラフィックに拘るゲーマーの割合ってそんなおらんって最近のゲームの売れ方見ればわかるし、グラフィックにかける工数が減ればその分他のところに回せたりする
      今までPSでしか出てないもんが次々と移植されてたりするのはメーカー側がSwitchで新作出すための練習にしか見えん
      0 0
      115. 名無しのPS4速報さん 2021年10月16日 02:14 ID:bo95.9bo0 ▼このコメントに返信
      >>78

      ドラクエ10の売上で決めようかw
      0 0
      116. 名無しのPS4速報さん 2021年10月16日 02:18 ID:nodD4CMX0 ▼このコメントに返信
      >>101
      月姫が年間のソフト売上で上位に来るハードあるらしいよ
      気持ち悪すぎるよな
      0 0
      117. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 02:20 ID:jANdQ.8q0 ▼このコメントに返信
      ソシャゲが人気になるわけよ
      イベントだらけで1週間何もなかっただけで虚無だの言われるんだから
      0 0
      118. 名無しのPS4速報さん 2021年10月16日 02:31 ID:loXDLn.q0 ▼このコメントに返信
      発表から2年までに発売してくれるんだったら好きなだけ時間かけてくれていいわ
      早く発表する理由もメリットもわかるけど正直養分のユーザーには知ったこっちゃないからな
      0 0
      119. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 02:39 ID:C8ojgHNp0 ▼このコメントに返信
      まとめサイトに話題を流す奴って人形遊びしたがる傾向でもあるん?
      0 0
      120. 名無しのPS4速報さん 2021年10月16日 02:50 ID:r2rqzpcB0 ▼このコメントに返信
      ゲーム価格は据え置きなんだから、それでよければ好きにすれば良し
      まあドラクエなら信野望の値段にしても売れそうだけど
      0 0
      121. 名無しのPS4速報さん 2021年10月16日 02:58 ID:tE7LUAT10 ▼このコメントに返信
      >>82
      でもPCは買わない貧乏人なんすよね・・・
      0 0
      122. 名無しのPS4速報さん 2021年10月16日 03:02 ID:tE7LUAT10 ▼このコメントに返信
      >>101
      じゃあPSユーザーは無趣味ってとこやね・・・
      0 0
      123. 名無しのPS4速報さん 2021年10月16日 03:07 ID:4qdNuR.L0 ▼このコメントに返信
      シリーズ物はある程度コンスタントに出さないとファンの熱が続かないと思うな
      そういう意味ではエアプは批判するけど軌跡は成功してるんじゃないかな
      テイルズはまた次に5年もかかるのか2年くらいで出せるのかどうなんだろう
      0 0
      124. 名無しのPS4速報さん 2021年10月16日 03:47 ID:tMmQDxuv0 ▼このコメントに返信
      小学校6年の間に一本も出ないシリーズってもう定着しなくなっていくと思うよ
      0 0
      125. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 04:39 ID:weUBvRBV0 ▼このコメントに返信
      オリンピック感覚でゲーム出してんのって龍が如くとかコーエーの三國志やノブヤボくらいだな
      ユーザーの声ちゃんと聞いてる会社はあるにはあるな
      0 0
      126. 名無しのPS4速報さん 2021年10月16日 05:12 ID:I4S8dykl0 ▼このコメントに返信
      >>114
      移植するために、グラの工数とスタッフをそっちに割いてるって事だ
      本末転倒だな
      0 0
      127. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 05:23 ID:m2aqnkj.0 ▼このコメントに返信
      ナンバリングタイトルなら3-4年くらいで出して欲しいかな
      0 0
      128. 名無しのPS4速報さん 2021年10月16日 05:31 ID:jd5LEAq10 ▼このコメントに返信
      >>125
      2015 龍が如く0 2016 龍が如く6、極 2017 龍が如く極2
      2018 龍が如く3リマスター、キムタクが如く 2019 龍が如く4、5リマスター、北斗が如く
      2020 龍が如く7 2021 キムタクが如く2
      如くシリーズは頑張ってんな 
      0 0
      129. 名無しのPS4速報さん 2021年10月16日 05:50 ID:Cj6mrv7h0 ▼このコメントに返信
      つか一回つくったエンジンすぐ捨てるな
      8でも11でも何度か擦れただろ
      0 0
      130. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 05:51 ID:LNhxanqO0 ▼このコメントに返信
      無闇に長ければコストも嵩むしグダったり陳腐化したり他タイトルに注目を奪われる可能性も上がるし長めでも5年程度でしょう
      0 0
      131. 名無しのPS4速報さん 2021年10月16日 05:53 ID:R6sl8g4C0 ▼このコメントに返信
      ドラクエFFが若いユーザー居なくなったのは今はソシャゲがあるから~とか古臭いゲームだから~とかではなく新作が出るのに5年以上かかるからってのが全て
      若い時に5年6年空いたら忘れる
      0 0
      132. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 06:03 ID:RrO1F31o0 ▼このコメントに返信
      >>128
      神室町何回使い回してんだよ
      0 0
      133. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 06:06 ID:5RFqDRds0 ▼このコメントに返信
      ドラクエFFはシリーズものでありながら作品毎にシステムやビジュアル周りを大幅に変えてくるから時間が掛かるのも仕方がないところもある
      0 0
      134. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 06:20 ID:epxjV.uw0 ▼このコメントに返信
      DQじゃないけどFF7リメイクも何気にヤバい
      完全な続き物なのに完結まで12年はかかるぞあれ
      0 0
      135. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 06:39 ID:wgHqkLia0 ▼このコメントに返信
      >>131
      あくまでドラクエFFやんなくなった中年の意見だけどそれは正しいよ
      毎年か隔年で出るシリーズは義務的に買ってるのもあるけどやり続けてるからな
      ユーザーとメーカーのクオリティのボーダーラインが剥離してると思う
      0 0
      136. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 06:46 ID:u7GmuirH0 ▼このコメントに返信
      労力のリソースは有限だからな
      グラフィックの質を落として建物やキャラの種類なんかも減らせばだいぶ開発も早くなるだろうけどそれはそれで文句言うんだろ?
      0 0
      137. 名無しのPS4速報さん 2021年10月16日 06:48 ID:Cj6mrv7h0 ▼このコメントに返信
      >>135
      DQには若い子おるやろ
      Vジャンプ舐めんな
      0 0
      138. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 06:48 ID:G4hF40FC0 ▼このコメントに返信
      >>131
      これはほんとそう、6年ってタイミングによっては人生で一番ゲームやる中高生時代に不在ってことになるからね
      中高生の頃触れた作品がその人に取って一番大切な作品になるとも言うし、6年はあまりに長すぎ
      0 0
      139. 名無しのPS4速報さん 2021年10月16日 06:49 ID:X9phY.vD0 ▼このコメントに返信
      >>2
      スパロボよりはマシ
      0 0
      140. 名無しのPS4速報さん 2021年10月16日 06:52 ID:Cj6mrv7h0 ▼このコメントに返信
      DQ11のエンジンで5とか7とかつくれば新規増えたろうにな
      海外にも
      0 0
      141. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 07:06 ID:VIg32Vp50 ▼このコメントに返信
      >>134
      何気にというか、ほぼほぼ完成させてから一年スパンぐらいで出すもんだと思ってたらなーんもやってまてーんだからマジでヤバい、飼い慣らされた信者は擁護するけど
      0 0
      142. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 07:13 ID:dLILTbD20 ▼このコメントに返信
      >>77
      投資家向けの発表では?
      0 0
      143. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 07:15 ID:mmktcc.30 ▼このコメントに返信
      >>129
      DQ8は2004年に出てるから流用しようとするとPS3にPS2レベルのエンジンで出すことになるから流石に見劣りするだろう
      というか開発が遅れすぎて新規はハード一本出る頃には中期なのが普通にキツい
      0 0
      144. 名無しのPS4速報さん 2021年10月16日 07:19 ID:HqVkOkGz0 ▼このコメントに返信
      >>4
      だからDQ以外のJRPGはしんだ
      DQは技術的に最先端の時代なんて一回もないから時代遅れでも許される
      0 0
      145. 名無しのPS4速報さん 2021年10月16日 07:51 ID:Cj6mrv7h0 ▼このコメントに返信
      >>144
      言うてちょいちょいそこそこクラスのRPG和メーカーから出てるやんけ
      しんだって言いたいだけちゃうんか
      0 0
      146. 名無しのPS4速報さん 2021年10月16日 07:53 ID:YxM6.cK90 ▼このコメントに返信
      ドラクエはPS2レベルのグラでいいからサクサク進める方がいい
      0 0
      147. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 08:02 ID:JCuWNMc60 ▼このコメントに返信
      昔はFFの789とタクティクスとフロントラインとサガフロとゼノギアスをチーム分けて同時開発してた
      WDになってからFFとDQは被らせないと発表して1本化した
      今の態勢になってまたかつてのスクウェアみたいにFFも複数本同時開発し始めた
      WD時代と比べると今は頑張ってる方だと思うぞ
      0 0
      148. 名無しのPS4速報さん 2021年10月16日 08:08 ID:VfEcDt0x0 ▼このコメントに返信
      あのボッタクリゴミハード陣営からの圧力があるから
      時間掛かるんだよ
      素直にPSだけならこうはならない
      0 0
      149. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 08:14 ID:DHR1Uh.90 ▼このコメントに返信
      ドラクエって年単位で遊ぶゲームでも無いよなぁ。メーカーもDLCの追加シナリオとかでタイトル寿命伸ばそうともしないから、次タイトル要求の圧かかるのはしゃーないやろ。
      0 0
      150. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 08:14 ID:Z3aKC0S40 ▼このコメントに返信
      ユーザーが開発期間が長く感じるのってメーカーが作ろうとした時点で発表しちゃうからなんじゃないの?
      0 0
      151. 名無しのPS4速報さん 2021年10月16日 08:14 ID:GgJ8sM040 ▼このコメントに返信
      ライン増やせって簡単に言ってて草
      0 0
      152. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 08:16 ID:DHR1Uh.90 ▼このコメントに返信
      >>25
      FFと違って、ドラクエは日本限定タイトル状態で、そんなに売れる商品ではないから、扱い軽くても致し方ないところはある。
      0 0
      153. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 08:20 ID:IT2AJuj00 ▼このコメントに返信
      絵使い回しじゃんw
      0 0
      154. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 08:21 ID:DHR1Uh.90 ▼このコメントに返信
      >>65
      ドラクエだから買うって層がいるのに、7年放置したら購買層は離れるし、じゃあ新規はってなると新タイトル扱いで査定されるからブランドの強みがなくなる。

       ファンが離れる前に出していって、話題性を保つのがブランディングやろ
      0 0
      155. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 08:29 ID:2.bAgtrM0 ▼このコメントに返信
      DQレベルのゲームで時間かけ過ぎや
      しかも会社の規模だけならデカいスクエニなのに
      0 0
      156. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 08:31 ID:DHR1Uh.90 ▼このコメントに返信
      >>68
       映像やシナリオを売りにする限り周回しても変化が無いので、映画同様に消費されるコンテンツから脱却することはないんじゃないかな

       スカイリムだって、MODでゲーム性が変化するから、寿命の長いタイトルになってるわけだしね。
      0 0
      157. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 08:43 ID:LQW2nmUS0 ▼このコメントに返信
      と言うかそんなに開発費回収できないと企業としては無理やろ
      今でも半分博打みたいになってきてるし
      0 0
      158. 名無しのPS4速報さん 2021年10月16日 08:45 ID:eKOnmKd80 ▼このコメントに返信
      >>154
      どうせたいして面白くも無ぇんだしな
      くだらん職人気質に付き合ってるほどみんなヒマじゃないよ
      0 0
      159. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 08:48 ID:JCuWNMc60 ▼このコメントに返信
      もっと短いスパンで出すにはどうすればいいか考えればラインを増やすしかない
      スクウェアとエニックスの合併でFFとDQは双方の看板タイトルなんだからスパン考えたら最低でも各ナンバリングに奇数偶数タイトル毎に2チームは欲しいとこだな
      それが無理ならせめてFFだけでも沢山出してくれ
      0 0
      160. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 08:50 ID:JCuWNMc60 ▼このコメントに返信
      一番参考になりそうなのはUBIかね
      オープンワールドゲームを次々と毎年出してるよな
      0 0
      161. 名無しのPS4速報さん 2021年10月16日 08:56 ID:Cj6mrv7h0 ▼このコメントに返信
      >>160
      UBIはひとつエンジンこさえたら5年、6年単位で擦り倒すからな
      一本こっきりで放り捨てるスクエニが意味不明
      0 0
      162. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 09:03 ID:Susb3YdF0 ▼このコメントに返信
      すぎやまさんはもういないし、新作ドラクエのbgmどんな風にするんだろ。すぎやま風に作るのか、心機一転するのか
      0 0
      163. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 09:04 ID:kp8Go5di0 ▼このコメントに返信
      >>160
      UBIが参考になるわけないじゃん
      ゲーム1本作るのに自社だけで1000人も投入してる会社の真似は日本にはできない
      やっても縮小版のコエテクみたいになる
      0 0
      164. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 09:07 ID:kp8Go5di0 ▼このコメントに返信
      開発長引いたぐらいで忘れられるならTESとかオシマイでしょ
      FF15が950万本売れるぐらいだから、世界で売るゲームには10年かかっても関係ない
      0 0
      165. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 09:07 ID:fzStAhod0 ▼このコメントに返信
      堀井を辞めさせたらもうちょっと出るのは早くなるよ
      ドラクエよりFFが4つも先行してるし
      ドラクエは夢幻の心臓やファンタシースターやマイクラやシャドウバースやポケモンとか堀井がパクリ元を見つける作業だからパクるのは上手くても何かを生み出す創造性は無い
      だから他の人でもやれるぞ
      0 0
      166. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 09:10 ID:Susb3YdF0 ▼このコメントに返信
      >>27
      スイッチ欲しくて買ったけど、あれでゾンビアーミーしたときにグラフィックが劣化してたのとフレームレートがヘボいの見た時に、やっぱpsの方がいいやって思うこともよくある。でもスイッチは携帯ゲームでどこでもすぐやれてすぐ中断できるワクワク感がある。だから経済的な理由を抜きで考えれば、実際にはスイッチかプレイステーションかって選択肢自体ないと思う。2つは別物で同じ土俵にいないから
      0 0
      167. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 09:13 ID:Susb3YdF0 ▼このコメントに返信
      >>166
      ちなみに、スイッチかPlayStationかで悩んでるやつなんて、お金のない子供くらいなものだと思う。働いてる大人でどっちも欲しいならどっちも買う。大した額じゃないし
      0 0
      168. 名無しのPS4速報さん 2021年10月16日 09:14 ID:Cj6mrv7h0 ▼このコメントに返信
      >>164
      セールで数捌いてるてるだけやんけ
      0 0
      169. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 09:17 ID:Susb3YdF0 ▼このコメントに返信
      >>99
      高解像度でグラフィックに拘りまくったrdr2とかいう作品はとんでもなく売れてる。日本のゲーム会社はお金なくて臆病に動いてばっか
      0 0
      170. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 09:17 ID:kp8Go5di0 ▼このコメントに返信
      クオリティ下げて作ってもそれこそ一部のオッサンしか買わないよね
      前作から5年以上空いたテイルズがクオリティに拘って成功したのだから
      期間を短くすればいいってもんじゃない
      0 0
      171. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 09:19 ID:Susb3YdF0 ▼このコメントに返信
      >>46
      たしかに、少人数で作られたサクナ姫三本分も中身あるとは思えない
      0 0
      172. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 09:21 ID:Susb3YdF0 ▼このコメントに返信
      >>66
      課金を悪みたいに言う人いるけど
      無料のゲームをずっと無料で遊ばせてもらってるんだから、数百円くらい課金しろよと思う。製作者に対する見返り払うことは、礼儀とすら言える
      0 0
      173. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 09:22 ID:kp8Go5di0 ▼このコメントに返信
      >>168
      興味ないならセールでも買わないからな
      シリーズで1000万本超えたのはセール含めてもFF7だけだし
      上で言われてる、間隔空くとセールスに悪影響って話も否定されるよね
      0 0
      174. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 09:22 ID:Susb3YdF0 ▼このコメントに返信
      >>60
      ファミコンはドットの配置から手作業だったけど
      今のゲームはそうじゃないでしょ
      0 0
      175. 名無しのPS4速報さん 2021年10月16日 09:25 ID:ZJNZuaFK0 ▼このコメントに返信
      >>168
      セールすれば900万本売れるなら
      ワゴン常連だった3DSのモンハンだってワールド並みに売れてたろうよ
      初期出荷の400万本から全く伸びずにずっと横ばいだったがな
      0 0
      176. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 09:30 ID:kp8Go5di0 ▼このコメントに返信
      >>175
      そもそも和サードが作るRPGで900万本売れたものって
      PSのゲーム以外では1本も無いってぐらい歴代上位に入るからね
      サードは全てのプラットフォームでセールしてるわけだから平等な比較
      0 0
      177. 名無しのPS4速報さん 2021年10月16日 09:31 ID:ZJNZuaFK0 ▼このコメントに返信
      >>114
      逆だよ
      汎用エンジンできれいなグラフィックを出すのに労力自体は減ってる
      インディーでもUE使ってればグラは結構凄いのだしてるだろ
      そこからしょぼくするのに誰も得しない無駄な労力と開発費がかかる
      本体の性能が上がって開発が大変になるんならインディーがPCに一番集まってたりはせんよ
      ていうか、PCも箱もPSもSSD前提の開発に移行していくし開発労力大幅に下げるUE5の目玉機能は次世代機でしか使えない状況で今からサードがスイッチに移行していくとかホンキで思ってんの?
      次世代移行まだ始まったばかりの現状ですらニンダイにサード全然いないのに
      0 0
      178. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 09:32 ID:kp8Go5di0 ▼このコメントに返信
      >>140
      そういう理屈が通るなら、軌跡とかアトリエとかイースは
      今ごろ売上爆上げしてないとおかしいよね
      でも結果は違うわけで
      0 0
      179. 名無しのPS4速報さん 2021年10月16日 09:35 ID:ZJNZuaFK0 ▼このコメントに返信
      「ライン増やせとか簡単に言うな!!」ってやついるけど
      他はともかくドラクエなんて開発は毎回外注だろ
      実際3DS版とPS4版で別々にソフト作ってんだから
      あれを12と13でやればいいだけやんけ
      0 0
      180. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 09:36 ID:mmktcc.30 ▼このコメントに返信
      >>170
      ナンバリングでクオリティの高い据え置きハードより普及してる携帯ハード取った9があるDQはそれ言えない立場
      それでいて9も当然売れてるから過去の自分に論破されるパターン
      0 0
      181. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 09:37 ID:mmktcc.30 ▼このコメントに返信
      >>179
      11は内製のはず
      まあ内製に拘って来たシリーズでもなんでも無いから他シリーズみたいにナンバリングは外注に出せないみたいな話でも無いのは確か
      0 0
      182. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 09:38 ID:mmktcc.30 ▼このコメントに返信
      >>164
      世界で売るってDQは世界で売れてないだろ
      0 0
      183. 名無しのPS4速報さん 2021年10月16日 09:38 ID:zEc4pbGV0 ▼このコメントに返信
      >>16
      5年くらい前ならまあわかる意見だけど
      現状で言われてもギャグでしかないなw
      0 0
      184. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 09:39 ID:mmktcc.30 ▼このコメントに返信
      >>178
      海外売り上げのデータあるんだ?
      0 0
      185. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 09:41 ID:mmktcc.30 ▼このコメントに返信
      前でも言われてるけど5年も経ったら5年前に作り始めてたグラフィックなんかもう時代遅れだろ
      0 0
      186. 名無しのPS4速報さん 2021年10月16日 09:46 ID:UhlSpZdh0 ▼このコメントに返信
      そんなに作れないなら御三家外した別ラインのDQシリーズ作って欲しい
      0 0
      187. 名無しのPS4速報さん 2021年10月16日 09:50 ID:Cj6mrv7h0 ▼このコメントに返信
      >>178
      アトリエに関しては海外ファンも海外での売り上げも増えてるだろ
      MOD作られるようになったしな
      つか海外メタスコアもそれなりで、そこそこ売れて国内でも名前が通ってるDQ11やアトリエと
      なんでファルコムゲーが同格だと思ってるんだ??
      言うちゃなんだが、国内の一部しか支持してない半インディゲーだろ
      格を自覚しろ
      0 0
      188. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 09:51 ID:kp8Go5di0 ▼このコメントに返信
      >>181
      11はプログラマーとかリードプランナーとかのコアメンバーだけ内製
      12は更に内製比率上げてる感じだと思う
      HD開発で開発力のあるとこって国内では少ないから
      昔のように外注だと安定して作れない時代になった
      0 0
      189. 名無しのPS4速報さん 2021年10月16日 10:00 ID:NOTtbcB90 ▼このコメントに返信
      ドラクエの場合は任天堂の宮本と一緒で
      堀井が全部OK出さなきゃ進まないから遅いんだろ。
      0 0
      190. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 10:00 ID:kp8Go5di0 ▼このコメントに返信
      >>180
      9がダントツで売れてるならまだしも、単価安かったのに結局11の600万本に負けてんじゃん
      それに、9も前作から5年かかってるの忘れてるだろ
      0 0
      191. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 10:03 ID:kp8Go5di0 ▼このコメントに返信
      >>182
      それを世界で売ろうとしてんのが12でしょ
      堀井もPも言ってたじゃん、もう国内だけじゃ続けていけなくなるかもしれないって
      0 0
      192. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 10:05 ID:kp8Go5di0 ▼このコメントに返信
      ドラクエ12も8月の段階で大規模開発が進行してるのは
      スクエニの求人イベントのページで判明してるので
      あと2〜3年で発売するでしょう
      0 0
      193. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 10:08 ID:VY1RSU3M0 ▼このコメントに返信
      8年も空いたら一般層からすればレトロゲームで古くてダサいモノ扱いされるわ…
      小1でやった子供が高校受験してる頃やぞ
      0 0
      194. 名無しのPS4速報さん 2021年10月16日 10:08 ID:62rBS3Oa0 ▼このコメントに返信
      そんな長いスパンじゃ客を繋ぎ止めることはできない
      実際それでドラクエなんかはユーザーは高齢化して若い世代には見向きもされないっていう問題に直面してるやろ
      0 0
      195. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 10:20 ID:mmktcc.30 ▼このコメントに返信
      >>190
      9はどう見ても一回作ったACTバージョンを捨ててコマンドバトル型作ってるんだから年数の問題出すのはナンセンス
      0 0
      196. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 10:23 ID:mmktcc.30 ▼このコメントに返信
      一部のオッさんしか買わないって論拠はどこ行ったんだ
      大体11の600万本は11S含みなんだから勝ち負けの土俵に上げる数字じゃ無い
      0 0
      197. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 10:25 ID:mmktcc.30 ▼このコメントに返信
      >>191
      11でそれ言ってて実際売れなかったのにDQは世界で売るタイトルだからって擁護はあまりに取らぬ狸の皮算用だな
      0 0
      198. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 10:29 ID:mmktcc.30 ▼このコメントに返信
      >>187
      メタスコアで言ったらアトリエも軌跡も大差ないだろ…
      0 0
      199. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 10:39 ID:LZdLob9R0 ▼このコメントに返信
      それやってポンポン出してるのがポケモンだろ。リメイク含めて毎年1作は出してるし新作は3-4年で出てる。

      ただし、その代わりにサンムーンや剣盾は終盤のスカスカのマップやギミックなしの最後のジムなど明らかな制作時間切れが目に見える。
      リリース頻度を取ると中身が犠牲になるんよ。
      0 0
      200. 名無しのPS4速報さん 2021年10月16日 10:52 ID:NOTtbcB90 ▼このコメントに返信
      >>199
      そのかかった時間と中身が伴って無いからドラクエの場合は遅すぎって言われるのでは?
      0 0
      201. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 11:14 ID:t1CXmQkV0 ▼このコメントに返信
      >>5
      あぁ、だからFF7リメイクみたいな中途半端な作りや
      まだ序盤なのに完全版だしたり小細工するのな
      DQにしたってそうだろ
      11や11sの売り方 あれはなんだ消費者をなんだと思ってんだ
      0 0
      202. 名無しのPS4速報さん 2021年10月16日 11:24 ID:JqWnf.Tj0 ▼このコメントに返信
      >>102
      神アプデ神DLC来たね
      0 0
      203. 名無しのPS4速報さん 2021年10月16日 11:25 ID:Cj6mrv7h0 ▼このコメントに返信
      >>201
      PSで11sをDLCじゃなくフルプライスで売ったのは完全に悪手だったろうね
      あれで無印12を発売日に買おうって人がごっそり減っただろう
      俺も買わない
      0 0
      204. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 11:36 ID:kp8Go5di0 ▼このコメントに返信
      >開発ラインを3ライン用意して順番に出していけばいいだけやん

      これやってるのがCODやアサクリだけど
      これやると他のIPが犠牲になり、新規IPなんか作れなくなる
      昔FFシフトで9、10、11を並行で作った時、いくつかのチームが反発して出ていった
      0 0
      205. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 11:38 ID:kp8Go5di0 ▼このコメントに返信
      >>195
      そんな作り直しは他のナンバリングでもある
      例外言い出すなら、すれ違いのギミックがブーム的に当たったものの売上持ち出すのもナンセンスとなる 
      それに8の方が単価が高い分売上高は9より上だからな
      0 0
      206. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 11:40 ID:kp8Go5di0 ▼このコメントに返信
      >>194
      そもそも若い世代はコマンドRPGなんてやらないから
      0 0
      207. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 11:43 ID:kp8Go5di0 ▼このコメントに返信
      >>196
      値段が安くてすれ違いギミックがブーム的に当たったものを
      過剰に持ち上げる方がどうかしてるだろ
      今作るならHD基準になるから、携帯機だろうが据置機だろうがどっちにしろ金かかるんだよ
      クオリティ上げなきゃいけないのは必須なわけ
      0 0
      208. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 11:47 ID:kp8Go5di0 ▼このコメントに返信
      >>197
      11発売後のインタビューだからな
      結果を受けて、堀井とスクエニが12を世界で売ろうとしてるのは事実なわけ
      11は海外1年後発だし、結局は従来のやり方と大して変わらなかった
      0 0
      209. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 11:52 ID:kp8Go5di0 ▼このコメントに返信
      >>184
      直近2作合計の世界累計が100万本だから、1本あたり世界で50万本
      開発期間の影響皆無なことはわかるよね?
      海外で積極展開した結果が出たというだけの話
      0 0
      210. 名無しのPS4速報さん 2021年10月16日 12:00 ID:zVrBkqNI0 ▼このコメントに返信
      発売が遅いと小学一年生が中学生になっちゃう
      0 0
      211. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 12:11 ID:YtC9NiyF0 ▼このコメントに返信
      >>160
      ならん。UBIは世界中の支社と(仏)国からのバックアップがあるからだぞ。
      >>161
      ルミナスは思った以上のパフォーマンスが出せないから7Rは使用しなかっただけで分社化した子会社で改良型を使う話じゃん?
      0 0
      212. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 12:26 ID:EeiYr1fz0 ▼このコメントに返信
      6、7年ってそこまで長い期間同じ作品に関わりたくないわ
      0 0
      213. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 12:43 ID:mmktcc.30 ▼このコメントに返信
      >>205
      >そんな作り直しは他のナンバリングでもある
      いやそのレベルのはないだろ
      0 0
      214. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 12:47 ID:hO7sEcT70 ▼このコメントに返信
      何年かかろうがいいんだけど
      これから作ります作ってますやめろ。
      完成してて3ヶ月後に発売しますって発表するのがいい。
      0 0
      215. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 12:48 ID:g.kRByP10 ▼このコメントに返信
      >>56
      特に2Dモードはいらねえだろ、って思ったわ。今時2Dじゃないとゲームできないとかいう層は切ってインディーゲーでもやってもらってりゃよかったんだよ。
      そういうのを切れないで余計な工数かけてリリースに時間をかけてるあたり、DQはおじおばたちと一緒に老いて消えていく運命なんだと思う。
      0 0
      216. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 13:01 ID:0UxImDK20 ▼このコメントに返信
      >>98
      そんなわけないだろうに
      0 0
      217. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 13:19 ID:L.K7J.Sj0 ▼このコメントに返信
      メトロイドプライム4とかもう発表されて4年以上経ってるしな
      0 0
      218. 名無しのPS4速報さん 2021年10月16日 13:21 ID:EI9UP7RR0 ▼このコメントに返信
      5以降はこれだけ待たされてこの程度か…って感じ
      制作に5年も掛けてたら周回遅れになるわな
      0 0
      219. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 13:51 ID:SmAfFykM0 ▼このコメントに返信
      外伝で手軽なドラクエでもちょこっと出してみてもいいんやけどな
      0 0
      220. 名無しのPS4速報さん 2021年10月16日 13:54 ID:jd5LEAq10 ▼このコメントに返信
      >>144
      FF、ペルソナ、アトリエ、軌跡、テイルズ
      本当にゲームやってんの?時間止まってない?
      0 0
      221. 名無しのPS4速報さん 2021年10月16日 13:58 ID:yyHcNj.S0 ▼このコメントに返信
      ドラクエは内製にすべきだと思う
      毎回開発会社選定して1から作ってるとかアホだろ
      0 0
      222. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 14:39 ID:NfMYVw.c0 ▼このコメントに返信
      >>201
      7リメイクはダイジェスト版にしたくないから分作にしたんだよ
      他にも色々解説したいことは省くが、インターグレードに関しては今後PS5でやっていきますということの表れっぽい
      0 0
      223. 名無しのPS4速報さん 2021年10月16日 14:41 ID:gtEjlJvk0 ▼このコメントに返信
      >>221
      そもそもドラクエは1から全部外注なんですが
      エニックスが制作してると思ってた?
      0 0
      224. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 14:47 ID:NfMYVw.c0 ▼このコメントに返信
      >>156
      コンテンツの消費社会っていうのは周回云々も一理あるかもしれないけど、68の話は開発の苦労が理解されない限り、さっさと次の出せよっていうサイクルが止まらないってことかと思う

      まぁ現状はさっさと出せと言ったところでさっさと出ることはないのだが、逆にさっさと出したら今より品質低下する恐れはある(品質の価値観は人それぞれだが)
      0 0
      225. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 14:51 ID:NfMYVw.c0 ▼このコメントに返信
      >>154
      ナンバリングは時間かけてるけどドラクエも色んなタイトルあるよね
      なんかこの記事の前提に乗っかるとナンバリング以外のこと忘れちゃいそうになるけど
      0 0
      226. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 14:58 ID:NfMYVw.c0 ▼このコメントに返信
      >>17
      10のとき開発リソースを流用して作らないともったいないって話が出たんだと、その方が早く出せるから

      15は元々ヴェルサス13っていう企画でハードの問題(PS3からPS4に移行)と社内の問題(14復興など)にあたり、その後も連作予定がポシャり、挙句追加DLC予定もおそらくフォースポークン優先でポシャった
      0 0
      227. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 14:59 ID:NfMYVw.c0 ▼このコメントに返信
      >>21
      ドラクエ12は求人募集中
      0 0
      228. 名無しのPS4速報さん 2021年10月16日 15:45 ID:i.ie6nPc0 ▼このコメントに返信
      >>63
      スクエニの社員数 約5000人
      一方UBIの社員数 約2万人
      0 0
      229. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 16:29 ID:tnI8CczO0 ▼このコメントに返信
      >>186
      ドラクエじゃなくていいじゃん
      0 0
      230. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 16:33 ID:tnI8CczO0 ▼このコメントに返信
      開発期間ってなんなのか
      最新作が出たら次のナンバリングが100%出るとは限らないし結局は発表があってからの期間が長いかどうかじゃないのかね
      0 0
      231. 名無しのPS4速報さん 2021年10月16日 17:06 ID:E.GP.zT60 ▼このコメントに返信
      ガキと工作員だらけのこんなまとめサイトで何言っても無駄
      0 0
      232. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 17:10 ID:Vr0hsxDu0 ▼このコメントに返信
      >>223
      0 0
      233. 名無しのPS4速報さん 2021年10月16日 17:10 ID:ZkI2rCgM0 ▼このコメントに返信
      >>108
      そういう問題じゃねーだろボケ
      0 0
      234. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 17:38 ID:m9tNe1FE0 ▼このコメントに返信
      何でもそうだけど、エンタメには旬がある。
      開発期間が長すぎたり、構想期間が長すぎて時代遅れになったゲームや映画もある。
      開発者はずっと同じ作品を見てるからわからないかもしれないけど、古臭さが露骨に見える作品は実際つまらない。

      スチームボーイとかFF15とか。
      0 0
      235. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 18:08 ID:BDL0yWNm0 ▼このコメントに返信
      龍が如くのスタジオはうまいこと使いまわしてるんだろうな
      0 0
      236. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 18:23 ID:.NF98wof0 ▼このコメントに返信
      >>114
      君達の妄想世界ではそうなんだね
      すごいねぇ
      0 0
      237. 名無しのPS4速報さん 2021年10月16日 18:42 ID:BEHE2YOC0 ▼このコメントに返信
      ドラクエみたいなロングシリーズはダメになりやすいんだろう。面白いアイデアから始まり新作が生まれる。シリーズ物は、前作に実現できなかった残りのアイデアをつぎ込むことで次期作とする
      アイデアが途切れれば、クオリティこだわった次期作を用意する。シリーズは、ここで一つの終焉を迎える
      アイデアも無く新シリーズを蛇足で始めるような物は一時的な売上は確保できるだろうが。これがとどめとなる。その後は何をしても右肩下がり。作り手の情熱がシリーズの延命へと変わってるからどうしようもない
      ドラクエに言いたいにのは、JRPGの金字塔として熱烈なファンを獲得したまではいい。問題はその後。大したアイデアも残っていない人を祭り続け、蛇足のシリーズを継続したことだと思う
      ディレクターは偉大なのは認める。偉大なディレクターなら後継を育てる必要性は感じなかったのだろか。馬鹿じゃないのだから後継に期待を込めた時期もあっただろう。ただ出しゃばる自分を止められなかったんだろう
      とっくに新規に見限られているシリーズだ。12がどうした。本気で延命したいなら若手に好きなように作らせろ。おじいちゃんが作るゲームなんて、かび臭くて食べられたものではない
      ゲーパスにあるから11も少しだけプレイしてみたが、なんだあれはオープニングのキャラとプレイ中のキャラでデザインが違ってる。古くさいUIを、ドラクエらしさとして変えてはいけないもの扱い。やってみて気づいたこと。老害だよこれは。2Dが選べる?誰得なんだ。レトロさは色褪せないものに感じる。だからこれは断じて違う。レトロとか愛される表現は相応しくない。肝心のクオリティも旧世代のもの。その身分で「2Dもあります」ってアピールされても。これが日本を代表するとは。確かに他者の顔色しか気にしない日本らしさは感じるが
      0 0
      238. 名無しのPS4速報さん 2021年10月16日 18:53 ID:O7gMenrz0 ▼このコメントに返信
      >>154
      そのドラクエだから買うって層が少なくて見限られてるって状況でしょ
      0 0
      239. 名無しのPS4速報さん 2021年10月16日 21:24 ID:V7OWdfl30 ▼このコメントに返信
      長文は勘弁して下さい
      0 0
      240. 名無しのPS5速報さん 2021年10月16日 23:49 ID:tnI8CczO0 ▼このコメントに返信
      >>237
      長文は世界らしさなのかしら
      0 0
      241. 名無しのPS4速報さん 2021年10月17日 00:30 ID:ESx5gyTY0 ▼このコメントに返信
      >>昔のFFって奇数チームと偶数チームがあったみたいな話を聞いたけど…

      8チームと9チームに分けたけど9チームが9、12ヴェルサスと失敗続きで15で一本じゃなかったか?ヴェルサスが8で13が9だったか?
      0 0
      242. 名無しのPS4速報さん 2021年10月17日 02:16 ID:AG36TCpI0 ▼このコメントに返信
      >>241
      8、10シリーズ、13シリーズ、7Rが北瀬組
      9がハワイのホノルルチーム。その後は日本にもどってFFCCとかを手掛ける。
      ヴェルサスはKH1・2のチームだったが15になるとともにCCFF7や零式を手掛けた田畑チームに変更。
      11はクロノクロス、聖剣、大阪開発からかき集めてきた。旧14も担当。
      12はFFT、ベイグラの松野組。
      旧14失敗後に吉田やラスレムや12のスタッフが加わって新生14。現在は16もここ。
      0 0
      243. 名無しのPS4速報さん 2021年10月17日 05:18 ID:8XtE8iPb0 ▼このコメントに返信
      っていうかマリオもポケモンもドラクエもFFも毎年出てるでしょ
      毎年何らかの形で出さないとタイトル自体忘れ去られるから
      ノルマともいう

      実際のところタイトルが多すぎてどれからプレイしないとダメなの?や
      タイトルが多すぎてやる気失せた問題も起きてるが
      0 0
      244. 名無しのPS5速報さん 2021年10月17日 16:44 ID:FxTT44de0 ▼このコメントに返信
      シリーズ物は世代に一つぐらいのが逆に新鮮で楽しめるかもしれない
      0 0
      245. 名無しのPS4速報さん 2021年10月17日 18:25 ID:rmOIZuIe0 ▼このコメントに返信
      こだわって何年も時間かけたって11みたいな手抜きまみれでクソみたいなストーリーの作品が
      出来上がるだけだったんだからもうちょっと急いでほしいわ
      0 0
      246. 名無しのPS4速報さん 2021年10月18日 02:08 ID:TZJBhH270 ▼このコメントに返信
      5年かけてゲームを作る

      その5年間にゲームは進化していくので開発中のゲームは古臭くなる

      クオリティアップのため更に時間をかけてゲーム開発

      その間にゲームはさらに進化して~(以下無限ループ)
      0 0
      247. 名無しのPS4速報さん 2021年10月18日 02:19 ID:kshiy.qx0 ▼このコメントに返信
      廃人の意見を鵜呑みにしすぎなんだよ。メーカーもネット民も。
      数百時間規模のボリュームや高難易度のコンテンツなんてミリオンセール規模のゲームでたどり着ける奴らがどれだけいるんだって話だ。
      もっと小規模でもみんな楽しめるし、もっと短い時間でやりつくせるゲームが増えたところで誰も困らない。声がでかくて口が汚い一部のネット民が騒いでるだけだよ。
      0 0
      248. 名無しのPS4速報さん 2021年10月18日 12:56 ID:.y51pt5A0 ▼このコメントに返信
      7年とか、小6が大学生になっちまうぞ
      0 0
      249. 名無しのPS4速報さん 2021年10月18日 14:14 ID:xYGLpcwD0 ▼このコメントに返信
      単純に発表が早すぎるんだよ
      DQ12なんかタイトルしか出せないなら、まだ発表しなくても良いわ
      0 0
      250. 名無しのPS4速報さん 2021年10月18日 14:15 ID:xYGLpcwD0 ▼このコメントに返信
      >>235
      ゲームの舞台が一緒ってのが大きいな
      ロストジャッジメントも龍7の異人町とか神室町を使い回してるからね
      0 0
      251. 名無しのPS5速報さん 2021年10月18日 14:44 ID:VihpdeoE0 ▼このコメントに返信
      >>68
      桜井はワンマンでやってんだからそりゃ大変だし苦労も多いだろ
      こいつ自体ユーザーのときは好き勝手言ってたんだからとやかく言う資格はない
      0 0
      252. 名無しのPS5速報さん 2021年10月18日 14:45 ID:VihpdeoE0 ▼このコメントに返信
      >>102
      最初から入れておけよレベルのアレが?
      0 0
      253. 名無しのPS5速報さん 2021年10月18日 14:46 ID:VihpdeoE0 ▼このコメントに返信
      >>202
      一年半以上経ってよくやくバンズに肉が挟まったね
      とっくのとうに腐ってますよ
      0 0
      254. 名無しのPS4速報さん 2021年10月18日 15:35 ID:9BKvm7Ea0 ▼このコメントに返信
      >>246
      サイクル考えると2年で作らないとそのスパイラルなのが・・
      0 0
      255. 名無しのPS4速報さん 2021年10月18日 17:22 ID:oIKAjMmk0 ▼このコメントに返信
      PSのまとめサイトでいうのもなんだけども
      開発周期を考えたら3DSに絞って3年に1本とかにするのがベターだったよね
      DQMが死んでしまったけどDQM含め派生も集めて
      DQ関連が毎年遊べるくらいにしないと先細り確定だし
      外人向けじゃないもの無理して海外展開させて国内を細らせるなんて下策だし
      0 0