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      スクウェア全盛期(2001年当時)「ゲームの売上も好調だし、FF実写映画化するぞ!」←これ

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      1: 名無しのPS5速報さん 2021/05/21(金) 05:40:14.67 ID:X64cJF1k0
      なんで失敗したの?

      2: 名無しのPS5速報さん 2021/05/21(金) 05:41:25.99 ID:ZlvNrIxD0
      見てきた友人達が異口同音に
      「黒人がリアル」しか言わんかった

      13: 名無しのPS5速報さん 2021/05/21(金) 05:52:08.29 ID:5iTVQyBO0
      >>2
      なんか草

      
      : PS5速報管理人 おすすめ記事♪

      引用元 : https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1621543214/

      4: 名無しのPS5速報さん 2021/05/21(金) 05:44:56.60 ID:ozlExc+la
      FFっぽさがほぼなかったよなあれ

      3: 名無しのPS5速報さん 2021/05/21(金) 05:44:51.23 ID:Vgaa0SPZ0
      FINAL FANTASY要素どこやねん

      10: 名無しのPS5速報さん 2021/05/21(金) 05:48:25.30 ID:dRNH69Z30
      >>3
      適当なゲームの用語をFF用語置き換えるだけでFFになるし

      16: 名無しのPS5速報さん 2021/05/21(金) 05:58:29.84 ID:p3jD40UL0
      いうほど実写か?

      8: 名無しのPS5速報さん 2021/05/21(金) 05:45:59.49 ID:hMLMMaUza
      リアルにCGを作り込みすぎてしまったので、逆に人形っぽさが際立ってしまったらしい

      9: 名無しのPS5速報さん 2021/05/21(金) 05:46:58.59 ID:2dVqR3JAa
      スクウェアが業績死にかけたのはこれのせいって分かるけどエニックスが死にかけてたのは何でやねん
      ゲーム売れてたやろ

      33: 名無しのPS5速報さん 2021/05/21(金) 06:13:05.59 ID:uabGVaGx0
      >>9
      ドラクエが出ない年はヤバかったりして株価が安定してなかった
      欧米で強いスクウェアとアジアで強いエニックスとで、お互い補強し合う意味もあったとか

      11: 名無しのPS5速報さん 2021/05/21(金) 05:49:38.31 ID:dah/qX9S0
      エニックスは死にかけてないやろスクエア助けたのエニックスやし

      12: 名無しのPS5速報さん 2021/05/21(金) 05:51:42.61 ID:X64cJF1k0
      >>11
      金出して助けたのはソニーやぞ
      エニックスはあの頃お家騒動あって出版業界の方がやばかった

      61: 名無しのPS5速報さん 2021/05/21(金) 06:22:32.27 ID:NpavHuXja
      >>12
      お家騒動やってる時にハガレン引き当てる豪運っぷりよ

      14: 名無しのPS5速報さん 2021/05/21(金) 05:53:46.86 ID:y7I6XAcZ0
      スチームパンクな世界か西洋風なファンタジー世界を期待してたのに
      スピリチュアル系SFなんてやらかすからや
      これに限らずFFの映像化は全部失敗したけど

      18: 名無しのPS5速報さん 2021/05/21(金) 05:58:55.14 ID:FQGG6e/I0
      >>14
      アドベントチルドレンは7のファンにターゲット絞ってある意味成功したやろ
      FF7AC

      20: 名無しのPS5速報さん 2021/05/21(金) 06:02:38.48 ID:9HPvpfPea
      技術的には凄いらしくて映画業界関係者からは褒められてるの草はえる

      22: 名無しのPS5速報さん 2021/05/21(金) 06:03:58.85 ID:0dGGZsxRd
      エイリアンだよなあれFFでは無い

      29: 名無しのPS5速報さん 2021/05/21(金) 06:08:57.33 ID:wv7oxu0a0
      ほんとワケわからん映画だった記憶はある

      49: 名無しのPS5速報さん 2021/05/21(金) 06:19:11.39 ID:CeTljfP6d
      主題歌もラルクやぞ

      60: 名無しのPS5速報さん 2021/05/21(金) 06:22:28.98 ID:ma6JIOzSd
      映画ぐらいでそこまで傾くんか?
      あの頃のスクウェアは儲けてたやろ

      67: 名無しのPS5速報さん 2021/05/21(金) 06:23:49.77 ID:9HPvpfPea
      >>60
      赤字130億やぞ
      当時のギネス級や

      68: 名無しのPS5速報さん 2021/05/21(金) 06:24:23.17 ID:ma6JIOzSd
      >>67
      そんなかかるんか

      66: 名無しのPS5速報さん 2021/05/21(金) 06:23:43.57 ID:UPDv5Zfx0
      ストーリー覚えてないけどもっと幻獣バンバン出したり魔法ガンガン使わんとフルCGにした意味無いよな

      89: 名無しのPS5速報さん 2021/05/21(金) 06:37:25.62 ID:XbcyeUJwd
      10年位前のバイオハザードのCG映画はおもしろかった

      84: 名無しのPS5速報さん 2021/05/21(金) 06:32:50.40 ID:eMqRvGHd0
      実写ではないやろ
      むしろ実写でやったほうが安かったんじゃね

      91: 名無しのPS5速報さん 2021/05/21(金) 06:38:14.11 ID:MjlyqQIF0
      ff7acみたいなんを実写でやればよかったのに

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      コメント

      1. 名無しのPS4速報さん 2021年07月28日 13:09 ID:xtTdLNP40 ▼このコメントに返信
      映画自体の大コケによる損失だけじゃなく、FF以外のIPを全部潰してFFというフランチャイズに注力した結果というのがまた罪深い。
      0 0
      2. 名無しのPS4速報さん 2021年07月28日 13:11 ID:BpmiSvjy0 ▼このコメントに返信
      映画はニュースでやってる特集の時点で見る気起きなかったからなぁ。
      なんであれにGOサイン出したのか謎。
      0 0
      3. 名無しのPS5速報さん 2021年07月28日 13:11 ID:9hw1eerX0 ▼このコメントに返信
      当時見てなかったのもある為知らんが何があかんかったの?
      FF要素が無かったらしいがそれも関係あんの?
      0 0
      4. 名無しのPS5速報さん 2021年07月28日 13:11 ID:lUnhmiBA0 ▼このコメントに返信
      ゼノギアスとかクロノ・トリガーとかパラサイトイヴとか売れたけど続編でなかったからな
      0 0
      5. 名無しのPS5速報さん 2021年07月28日 13:12 ID:Z1cbDyux0 ▼このコメントに返信
      あれって元々かなり坂口主導で会社としてはそこまでノリノリでやってた訳ではないんじゃなかったっけ
      合併前は現場のクリエイターが好き勝手やってて財務管理とかめちゃくちゃだったらしいし
      0 0
      6. 名無しのPS4速報さん 2021年07月28日 13:13 ID:PZiJLBrf0 ▼このコメントに返信
      >>4
      ク、クロノ・クロス…。
      0 0
      7. 名無しのPS4速報さん 2021年07月28日 13:14 ID:i42RuWdh0 ▼このコメントに返信
      ヒゲが好きなガイア思想がたっぷり入ってるから
      そういう意味ではFFらしさは高い
      0 0
      8. 名無しのPS5速報さん 2021年07月28日 13:15 ID:P2uFhu0b0 ▼このコメントに返信
      >>4
      パラサイトイブは2出たの忘れたん?
      0 0
      9. 名無しのPS4速報さん 2021年07月28日 13:20 ID:LXLjJeZf0 ▼このコメントに返信
      あれが大コケしたせいでみんなCGに投資するのが怖くなり日本のCG技術はアメリカから10年遅れて今も遅れたまま
      0 0
      10. 名無しのPS4速報さん 2021年07月28日 13:21 ID:6QZR2bDI0 ▼このコメントに返信
      いまその全盛期とやらの2倍以上の利益出してるっていう
      0 0
      11. 名無しのPS5速報さん 2021年07月28日 13:21 ID:X4c188YD0 ▼このコメントに返信
      結果論だが時代に前のりし過ぎた
      今やフルCGも当たり前だしな
      0 0
      12. 名無しのPS4速報さん 2021年07月28日 13:22 ID:9MGpsheu0 ▼このコメントに返信
      もっとファンタジーにすればよかったのにな
      全然ファンタジーじゃない
      0 0
      13. 名無しのPS4速報さん 2021年07月28日 13:23 ID:H9ck8R.p0 ▼このコメントに返信
      同時期アニメのFFも王道で勝負しないで変化球投げてたな
      こっちは一定の評価もあったが映画コケた影響で打ち切りそのまま黒歴史
      0 0
      14. 名無しのPS5速報さん 2021年07月28日 13:23 ID:ZHGo03LI0 ▼このコメントに返信
      見たはずだけど、ぜんぜん覚えてない
      なんか、サテライトビーム撃ってたな程度
      むしろニュースのインタビューで、耳のCGにもこだわってんですよみたいな話のが覚えてるくらい
      0 0
      15. 名無しのPS4速報さん 2021年07月28日 13:27 ID:KC4Uizow0 ▼このコメントに返信
      ファミリーコンピュータに載ってたFF4の記事はよ
      0 0
      16. 名無しのPS5速報さん 2021年07月28日 13:27 ID:8lXvHncI0 ▼このコメントに返信
      思想が早すぎて見る方も作る方も付いてこなかったんだろ
      ff15の映画は面白かったし
      0 0
      17. 名無しのPS4速報さん 2021年07月28日 13:28 ID:WkTOk.Tr0 ▼このコメントに返信
      特徴が何も無し。
      FF7 アドベントチルドレンを上映した方が、はるかに興行収入は高かっただろうな。
      0 0
      18. 名無しのPS4速報さん 2021年07月28日 13:32 ID:hAnEiI060 ▼このコメントに返信
      今のゲームは2時間なんて目じゃない物量のCGぶっこんでるが別にインディーでもそれくらい出来るからな。
      地味にCGのインフラを整えてないから欧米から引き離される一方。
      controlのRemedyなんてフィンランドの会社なのになぁ。
      0 0
      19. 名無しのPS4速報さん 2021年07月28日 13:36 ID:bV3JWzvs0 ▼このコメントに返信
      いくら当時ノリノリだったとしても映画一本で経営傾くほどのリスクを負う経営判断はどうだったんだろうな
      0 0
      20. 名無しのPS5速報さん 2021年07月28日 13:36 ID:QX9bo0iA0 ▼このコメントに返信
      正体不明の何かで言えばエヴァの方がまだ面白いというね
      FF10で巻き返したからまっいっかの過去なんだろうけど
      0 0
      21. 名無しのPS5速報さん 2021年07月28日 13:38 ID:iGaZBCH60 ▼このコメントに返信
      アレはたぶん、映画の監督になりたかった願望を叶えたかっただけだからファンタジー要素ゼロで行っちゃったんじゃないかねぇ……
      0 0
      22. 名無しのPS4速報さん 2021年07月28日 13:40 ID:Bh4uccvm0 ▼このコメントに返信
      100ワニよりはマシなんだろ?
      0 0
      23. 名無しのPS4速報さん 2021年07月28日 13:41 ID:Ud.p28200 ▼このコメントに返信
      その頃にはもうボロボロみたいなもんじゃなかった?
      元社長が語ってたけど
      0 0
      24. 名無しのPS4速報さん 2021年07月28日 13:42 ID:JahxPMPT0 ▼このコメントに返信
      スクエニ合併してから15年で2001年時のスクウェアよりも経営規模が小さくなったスクエニ

      あの当時スクウェアを叩いていた連中は正しかったのだろうか?
      0 0
      25. 名無しのPS4速報さん 2021年07月28日 13:43 ID:JahxPMPT0 ▼このコメントに返信
      >>23
      そのボロボロのスクウェアよりも今のスクエニの方が経営規模小さくなってるんだぞ
      0 0
      26. 名無しのPS4速報さん 2021年07月28日 13:47 ID:NS7oCV2V0 ▼このコメントに返信
      >>16 ナカーマ

      つーか、FF15はロイヤルエディションでプレイしたけどゲーム自体は凄く面白いのにストーリーがぶつ切り過ぎたのがヤバかったわ
      恐らく初期構想をゲームに出来たのって30%も無いと思ってるわ
      一番痛手だったのがDLCの開発中止だな、プロンプト以外かなり良いDLCだったのにマジで残念過ぎた
      特にルナフレーナとノクティスで真ENDまでやって完結させてれば今と評価は全然違ってたと思う
      FF15はマジで勿体無い作品
      0 0
      27. 名無しのPS4速報さん 2021年07月28日 13:48 ID:dfm5nhSj0 ▼このコメントに返信
      ゲームの売上好調と言っても一部だけだったらしいが
      殆どは見合わない開発費当てて
      開発費回収できずに赤字垂れ流しで酷かったらしい
      映画以前にそういうのが溜まりに溜まって財務状況が良くなかった
      0 0
      28. 名無しのPS4速報さん 2021年07月28日 13:49 ID:..yMHd1U0 ▼このコメントに返信
      ヴィジュアルの問題ではない。
      映画というのは、一にも二にも「シナリオ」なんだよ。
      シナリオが良ければ、ハード的に多少難があっても面白いものができるが、
      シナリオが悪かったらどんだけお金かけて豪華に作ろうが面白くないんだよ。
      0 0
      29. 名無しのPS4速報さん 2021年07月28日 13:50 ID:JahxPMPT0 ▼このコメントに返信
      FFのCG映画も当時は散々馬鹿にされて袋叩きにされていたが今じゃフルCG映画なんて普通だしな
      多少時代を先取りし過ぎただけ

      考えが古臭いエニックスなんかと合併するんじゃなくてソニーのスタジオになっていれば
      今みたいな抜け殻の会社になってなかったのにな
      0 0
      30. 名無しのPS5速報さん 2021年07月28日 13:50 ID:.TmW31u60 ▼このコメントに返信
      >>9
      当時は映画失敗の影響で遅れてたかもしれないけど、今も遅れてるのならそれはもうFF映画のせいじゃないよね
      FFの映画せいだって言い訳できるのが便利なのはわかるけど
      0 0
      31. 名無しのPS4速報さん 2021年07月28日 13:51 ID:f.h9b1kk0 ▼このコメントに返信
      映画で赤字130億←しゃーない切り替えていけ

      責任を取ってヒゲが退社←もう終わりやね…
      0 0
      32. 名無しのPS4速報さん 2021年07月28日 13:51 ID:JahxPMPT0 ▼このコメントに返信
      合併から15年で合併前のスクウェア単体よりも会社の規模が小さくなってるんだぞスクエニはww
      0 0
      33. 名無しのPS4速報さん 2021年07月28日 13:55 ID:f.h9b1kk0 ▼このコメントに返信
      >>29
      資金援助した勢いでセカンド化してほしかったわ
      ソニーの国内向けIPも強くなるし
      スクウェアとナムコは完全にくっつく相手を間違えた
      0 0
      34. 名無しのPS5速報さん 2021年07月28日 13:55 ID:EkbDH03D0 ▼このコメントに返信
      >>1
      もともとヒゲは映画作りたいけど資金とノウハウがないからゲームで表現してただけ
      取締役になって資金潤沢になったからフルCG映画作って途中で主人公を変えてシナリオグチャって
      再構成して出したけどダメだっただけやで
      0 0
      35. 名無しのPS4速報さん 2021年07月28日 13:57 ID:PGS1ebvu0 ▼このコメントに返信
      >>24
      まあ、合併しようがしまいがスクウェアが会社傾かせてるんだから似たようなもんじゃね?
      0 0
      36. 名無しのPS4速報さん 2021年07月28日 13:58 ID:g1jA6eVL0 ▼このコメントに返信
      スクエニは実写化とかいらんことせずゲーム開発にもっと取り組めば
      開発期間削減できて早いスパンで出せると思うんだがな

      それからタイトルのロゴだけ発表とかもいらんから、発売日決定してから発表してくれ
      0 0
      37. 名無しのPS5速報さん 2021年07月28日 13:58 ID:l894HwHc0 ▼このコメントに返信
      当時映画に行けなかった子供たちがファイナルファンタジーと言う名前だけでその映画を小説化した本買ってたな(ワイ含めて)
      0 0
      38. 名無しのPS4速報さん 2021年07月28日 13:59 ID:luIOPFLA0 ▼このコメントに返信
      >>21
      スクエニさん「やはり餅は餅屋、映画は本職映画監督に任せないとダメやな!」
                        ↓
                 ド ラ ク エ V   映 画 化
      0 0
      39. 名無しのPS4速報さん 2021年07月28日 14:02 ID:4dP.rbsA0 ▼このコメントに返信
      パッケージからして全く面白そうじゃないからな
      パッケ前面FINAL FANTASYの文字だけにして背面は物語説明だけにしとくべきだった
      あれにレンタル450円(当時)は出せんわ
      0 0
      40. 名無しのPS4速報さん 2021年07月28日 14:02 ID:5LiN1rEa0 ▼このコメントに返信
      まあアレのおかげでアドベントチルドレン作れる技術力持ったと思えば…
      とおもったけど、他の事業売ったりアンリミテッド打ち切られたり散々だったの思い出したわ
      0 0
      41. 名無しのPS5速報さん 2021年07月28日 14:03 ID:fmUg43.O0 ▼このコメントに返信
      剣と魔法の世界を映画化すれば良いのにあれは何だったんだ
      0 0
      42. 名無しのPS4速報さん 2021年07月28日 14:04 ID:ZlYb.hhi0 ▼このコメントに返信
      >>25
      どう考えても今の方が経営規模はるかにデカいと思うんですが
      0 0
      43. 名無しのPS5速報さん 2021年07月28日 14:04 ID:vnaeCmVg0 ▼このコメントに返信
      というかあの映画で何で三桁億円掛かるんだよ。
      興行収入や円盤とかの利益を差し引いて赤字130億だろ?
      少なくてもあれに150億円以上使ってるんだよな?
      ハリウッド役者でも雇わないとそんな額に行かないやろ。
      0 0
      44. 名無しのPS4速報さん 2021年07月28日 14:11 ID:ZlYb.hhi0 ▼このコメントに返信
      >>36
      実写化……?なんの話してるんだろう……
      0 0
      45. 名無しのPS4速報さん 2021年07月28日 14:14 ID:ZlYb.hhi0 ▼このコメントに返信
      >>36
      >>44
      もしかしてドラクエの映画の話か?
      別にあれやろうがやるまいがゲームの開発速度とほとんど関係ないだろ
      アドベントチルドレンみたいなスクエニのスタッフ使った作品で言うならまだ分かるけど
      0 0
      46. 名無しのPS4速報さん 2021年07月28日 14:23 ID:dfm5nhSj0 ▼このコメントに返信
      >>43
      映画自体は
      制作費$137,000,000
      興行収入$85,131,830
      損失$94,000,000
      との事

      一応ハリウッド役者使ってるし
      映画の為に高性能なレンダリングサーバー導入して
      それなりに費用掛かる事はしてる
      0 0
      47. 名無しのPS4速報さん 2021年07月28日 14:25 ID:qUr6sb.V0 ▼このコメントに返信
      各社CGのレベルを高度に競い合ってた時代。当時のスクウェアの技術なら世界に通用すると考えたのがきっかけ。
      CGの技術は実際高かったけど内容が伴わなかったのがな
      0 0
      48. 名無しのPS4速報さん 2021年07月28日 14:26 ID:hkR8mDDO0 ▼このコメントに返信
      >>38
      うーんこれはドラ泣き
      0 0
      49. 名無しのPS4速報さん 2021年07月28日 14:26 ID:LXLjJeZf0 ▼このコメントに返信
      >>43
      1000人規模でハワイバカンスを数年してたからな
      スパコンも数十億はかかってるだろうし
      0 0
      50. 名無しのPS4速報さん 2021年07月28日 14:27 ID:c8pt3lUh0 ▼このコメントに返信
      >>43
      葉脈一本一本まで拘り抜いて作ってるんだぞ。
      0 0
      51. 名無しのPS5速報さん 2021年07月28日 14:29 ID:ZKJUoVg10 ▼このコメントに返信
      今はカプコンがバイオのCG映画作ってるもんなぁ
      0 0
      52. 名無しのPS4速報さん 2021年07月28日 14:31 ID:.p1oC4680 ▼このコメントに返信
      『スーパーマリオ 魔界帝国の女神』/"米国内" 興行収入 2080万ドル. ★制作費 4800万ドル
      『バイオハザード』/世界興行収入 1億300万ドル. ★制作費 3300万ドル
      『ソニック・ザ・ムービー』/世界興行収入 3億ドル 超え(コロナにより中国上映分抜き). ★製作費 8500万ドル. 「ゲーム原作映画 米国No.1映画」
      『名探偵ピカチュウ』/世界興行収入 4億3300万ドル. ★製作費 1億5000万ドル

      ★↓ここからスクエニ★
      『ドラゴンクエスト ユア・ストーリー』/日本国内 興行収入 "14億2000万円"
      『KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV』/世界興行収入 570万ドル
      『劇場版ファイナルファンタジーXIV 光のお父さん』/日本国内 興行収入 "6000万円"
      『ファイナルファンタジー』/世界興行収入 最終 8500万ドル. ★制作費 1億3700万ドル
      0 0
      53. 名無しのPS5速報さん 2021年07月28日 14:42 ID:.TmW31u60 ▼このコメントに返信
      >>47
      逆でこのままじゃ差が開くし置いていかれると思ったから海外スタッフ半分いれてハワイにスタジオ作ったはずだけど
      0 0
      54. 名無しのPS5速報さん 2021年07月28日 14:52 ID:oQtjzVDE0 ▼このコメントに返信
      >>28
      ファイナルファンタジーに関していえば悪くはないけど何の特徴もない普通すぎるストーリーだったな
      次の日には忘れてるみたいな笑
      つまらないわけではないんだけど
      0 0
      55. 名無しのPS4速報さん 2021年07月28日 14:53 ID:jRK2RTSr0 ▼このコメントに返信
      ヒゲという失敗例がなければ小島なんかも映画作ろうとしてたかもな
      0 0
      56. 名無しのPS4速報さん 2021年07月28日 15:02 ID:NS7oCV2V0 ▼このコメントに返信
      >>52
      全部見たけどその中で一番面白かったのがキングスFF15っていうね
      0 0
      57. 名無しのPS4速報さん 2021年07月28日 15:24 ID:qHscz0dN0 ▼このコメントに返信
      実写というより初期のフルCGアニメだから人形劇みたいな不自然な映像でストーリーもオリジナルの意味不明なよくわからん内容だった
      あれだったらゲームのムービーだけ編集した方が余程ましだった
      最近のゲームって肝心のゲーム部分はしょぼいけどムービーには力入れてるから
      0 0
      58. 名無しのPS4速報さん 2021年07月28日 16:13 ID:Yc77.TKW0 ▼このコメントに返信
      FFの映画は「今のCG技術でFF1の世界を映像化!」って内容と謳い文句だったら少なくとも元の倍は入ってたと思う。
      0 0
      59. 名無しのPS4速報さん 2021年07月28日 16:25 ID:miClUup00 ▼このコメントに返信
      非現実感が足りなかった
      0 0
      60. 名無しのPS5速報さん 2021年07月28日 16:29 ID:UMe8fNyX0 ▼このコメントに返信
      ジャパニーズにはリアルな映画なんて作れないぜHAHAHA!
      って挑発に対抗した結果やぞ。
      そういや15もゼノブレクロスに対抗した結果のゴミだったな。スクエアはまず見栄張るのやめな?
      0 0
      61. 名無しのPS4速報さん 2021年07月28日 16:30 ID:sfeRF5nA0 ▼このコメントに返信
      >>4
      映画がコケたせいでゼノギアスのディスク2がダイジェストみたいになったって言われてるよな
      0 0
      62. 名無しのPS4速報さん 2021年07月28日 17:15 ID:CeAF7IlJ0 ▼このコメントに返信
      そもそもハワイに数十億円かけてレンダリングサーバセンタ作ったのが最初で
      「何でハワイですか?」って聞かれたら場所なんてどこでも良いとか
      これでゲームのOPムービー作るとかいうもんだから「採算は?」って話になって
      苦し紛れに映画作ってぼろ儲けや!とか言い出したんだぞ
      0 0
      63. 名無しのPS4速報さん 2021年07月28日 17:20 ID:CdRRuG.r0 ▼このコメントに返信
      当時ゲーム会社が他の分野に手出すの流行ってたもんなあ
      大抵コケてたけど
      0 0
      64. 名無しのPS4速報さん 2021年07月28日 17:21 ID:xlaSKz.k0 ▼このコメントに返信
      >>52光のお父さんは草
      0 0
      65. 名無しのPS5速報さん 2021年07月28日 17:44 ID:EyetMP3c0 ▼このコメントに返信
      その映画製作に携わってた人たちが、後にモノリスソフトを立ち上げるという事実
      0 0
      66. 名無しのPS4速報さん 2021年07月28日 18:29 ID:4XG26ikO0 ▼このコメントに返信
      ヒゲのオ〇ニーであり黒歴史
      0 0
      67. 名無しのPS5速報さん 2021年07月28日 18:40 ID:4Fa.BVJ60 ▼このコメントに返信
      >>3
      FF要素あるなし関係なく普通につまらん
      宗教観のない日本人が作った独特の死生観だけどよくわからんみたいな
      映像は今見てもそれなりに凄いから当時としては衝撃的だったんだろうけどね
      0 0
      68. 名無しのPS4速報さん 2021年07月28日 18:50 ID:WsVd6Zky0 ▼このコメントに返信
      > 10年位前のバイオハザードのCG映画はおもしろかった
      あのシリーズは毎度毎度同じようなクオリティだろうに10年前に絞る意味が解らない。
      この前のネットフリックスの奴も良くも悪くもいつも通り感が凄かった。
      0 0
      69. 名無しのPS5速報さん 2021年07月28日 18:52 ID:EpoIzicI0 ▼このコメントに返信
      >>20
      当時社会現象起こして後世に良くも悪くも影響与えまくった作品と製作費と興行収入の差でギネス取ったFFが同じ土俵に立ててるわけないやん
      デビルマンと比べるならまだしも
      0 0
      70. 名無しのPS4速報さん 2021年07月28日 19:13 ID:jQxaLJQJ0 ▼このコメントに返信
      FF映画は失敗に終わったのは事実だが
      CGのノウハウはスクウェアエニックス時代でいかされているのは知られていない
      既に辞めていったがFF14の開発者の中に
      自分のGC技術を高めるためだけにスクエニに入社
      FF14の開発に関わりそして辞めていった
      0 0
      71. 名無しのPS4速報さん 2021年07月28日 19:21 ID:KK4LXxsh0 ▼このコメントに返信
      >>26
      DLCが無いとシナリオ完結しないRPGとか、言い訳不可能なクソ中のクソだからどっちにしても評価は変わらん
      1本の作品内で完結できれば覆ったかもしれんけどな
      0 0
      72. 名無しのPS5速報さん 2021年07月28日 19:21 ID:cu5Z.egr0 ▼このコメントに返信
      FF15の映画は面白かったなぁ
      0 0
      73. 名無しのPS4速報さん 2021年07月28日 19:36 ID:9TQqBgJm0 ▼このコメントに返信
      当時の世界最先端の高価で数も少ない機材のほとんどが日本のそれもゲーム会社にあった時代やな
      0 0
      74. 名無しのPS5速報さん 2021年07月28日 19:50 ID:vqWoWsJ50 ▼このコメントに返信
      >>26
      その中止になったDLCって当初予定されてなかったって知ってる?そもそも客をナメてるからあんなのが出来たのよ
      0 0
      75. 名無しのPS5速報さん 2021年07月28日 19:51 ID:HkgMPv9G0 ▼このコメントに返信
      スクウェアも大概だがエニックスはエニックスで出版業が大赤字でやばかったんだよな
      0 0
      76. 名無しのPS5速報さん 2021年07月28日 20:24 ID:c5SCwK.o0 ▼このコメントに返信
      >>9
      逆だよ映画でCG技術が山程開発されて技術だけ見にCG屋が見に来たりしてたんだよ


      0 0
      77. 名無しのPS5速報さん 2021年07月28日 20:27 ID:c5SCwK.o0 ▼このコメントに返信
      >>28
      いや映画はシナリオなんてどーでもいいぞ
      大事なのは「掴み」だよ
      アバターとか見れば分かるだろ
      0 0
      78. 名無しのPS5速報さん 2021年07月28日 20:29 ID:c5SCwK.o0 ▼このコメントに返信
      >>43
      当時のCG技術の最高峰だからな
      CGの技術屋が「技術」だけ見に映画いくレベル
      0 0
      79. 名無しのPS4速報さん 2021年07月28日 21:35 ID:3DrhD4iI0 ▼このコメントに返信
      当時見に行ったが
      映像はいいけどシナリオが微妙というか眠くなる出来だった
      0 0
      80. 名無しのPS4速報さん 2021年07月28日 21:43 ID:wq.IVRry0 ▼このコメントに返信
      CG使ってやってることは人間でも普通に可能なただのサカグチェ自己犠牲ドラマだったからな。
      FF7ACとかキングスグレイブは人間では到底不可能なハチャメチャアクションしてるから評価高い。
      0 0
      81. 名無しのPS4速報さん 2021年07月28日 21:55 ID:ulLveXN90 ▼このコメントに返信
      当時ワクワクしながら見に行ったのに、ファンタジー要素よりも何故か宇宙要素強め、全盛期の7や8出してたんでアニメ顔期待したらリアル志向のアメリカンなバタ臭さ少し残した実写顔、ストーリーはファンタジー要素強めな冒険譚期待したら意味わからんスピリチュアル系、、、しかも頭に残らない程の謎ストーリー、当然FF言ってる割に魔法無し、召喚獣無し。これでヒットするわけないだろって当時見終わった後に思いました。初めて時間とお金無駄にした映画だと思ったよ。
      0 0
      82. 名無しのPS4速報さん 2021年07月29日 00:43 ID:7iHgR3Zj0 ▼このコメントに返信
      あの映画製作を止めなかったのと
      映画失敗の責任をとってヒゲが辞めるのを
      止めなかったことがスクウェアの終焉

      スクウェア時代の人員は辞めるか落ちぶれ
      エニックスは元々外注メインだったから
      スクエニは金は動かせても技術なし
      過去先人たちの栄光にすがってる状態なのに
      プライドが高く上から目線でユーザー舐めまくってるのがイミフ
      0 0
      83. 名無しのPS4速報さん 2021年07月29日 01:52 ID:mmDB.hko0 ▼このコメントに返信
      >>82
      FF7Rより技術あるゲーム作れるメーカー日本にどんだけあるんですかね
      0 0
      84. 名無しのPS4速報さん 2021年07月29日 02:08 ID:hwCT7W1z0 ▼このコメントに返信
      映画は単純につまらなかったからな
      なにこれ?って感じだったし
      普通にゲーム寄りの主人公パーティーがボスを倒しに行く展開で良かったのでは?
      0 0
      85. 名無しのPS5速報さん 2021年07月29日 11:25 ID:d1g2DRTz0 ▼このコメントに返信
      >>38
      山崎貴が乗り気じゃなかった所を堀井がゴリ押しで頼んだのにボロクソ言われてかわいそう
      0 0
      86. 名無しのPS4速報さん 2021年07月29日 11:40 ID:sO8lzAPS0 ▼このコメントに返信
      山崎貴監督がメガホンとった『ルパン三世 THE FIRST』は面白かったしなあー

      あのSEGAの『マーザ・アニメーションプラネット』が作ったルパン三世のフル3DCG映画作品
      0 0
      87. 名無しのPS5速報さん 2021年07月29日 13:19 ID:amumNhZJ0 ▼このコメントに返信
      >>31
      ヒゲが居た当時は脚本家のお遊び止まりだったFF7と10の繋がり要素、7リメイクで本格的に盛り込んでて『うわぁ…』ってなったわ。そうまでしてやりたかったのかと。
      0 0
      88. 名無しのPS4速報さん 2021年07月29日 19:22 ID:7iHgR3Zj0 ▼このコメントに返信
      >>83
      >技術ある
      グラフィックのことか?
      現実に存在するものをCGで再現して寄せ集めた街
      主要メンバーがほぼ当時のままの服装なのにmobや新キャラが
      現存するものを取り入れたことで主要メンバーが浮きまくってる
      こんなのが技術あると評価されるのか?
      0 0
      89. 名無しのPS4速報さん 2021年08月06日 10:52 ID:C9O6xeb80 ▼このコメントに返信
      当時フルCG映画とか映像とかって作っただけで凄いみたいな風潮だったからね。
      出来は2の次みたいなの山程あった。作る事に意義があるみたいな。
      0 0
      90. 名無しのPS4速報さん 2021年08月31日 17:34 ID:WaU9vXwO0 ▼このコメントに返信
      FFはとりあえず人形みたいな美形にすんのやめろ。

      クラウドも本来の性格考えると激しい表情はしなくてももっと色々な表情してくれた方が魅力的だわ。
      単なる美形求めるメス共はしらねーけど。
      0 0
      91. 名無しのPS5速報さん 2021年09月08日 22:57 ID:6K2du4ju0 ▼このコメントに返信
      >>86
      あれ一般的には評判悪いやろ
      ルパンはTVSPとかで凡作微妙作も結構あるからそこまで酷い評価にはなっていないが
      0 0