PS5速報!

国内最大級のPS4・PS5専門ブログ。PS5ゲームの速報や攻略情報、評価感想、アップデート、海外翻訳記事などを幅広く取り扱うまとめサイトです!

      

      エルデンリングって対人や侵入は結局あるのかな?

      • 116
      エルデンリング_TOP

      注目記事
      『エルデンリング』宮崎英高氏へのインタビュー2021年最新版ひとまとめ!ワールドマップやファストトラベル有り、新たに「戦技」「霊体」要素など


      813: 名無しのPS5速報さん 2021/06/17(木) 10:49:40.31 ID:qFstD72G0
      インタビュー内容が不安でしようがない
      協力プレイや敵対・侵入プレイはあるとして
      宮崎:(無視)
      他にどんな要素がありますか?
      宮崎:はい!なんと緩いオンラインはキーワード制になってて…

      宮崎(頭の中):このインタビュアー何勝手にマルチ在りって決め付けてるんだよ


      28: 名無しのPS5速報さん 2021/06/15(火) 22:41:27.59 ID:8oQuz5C60
      協力・侵入は絶対あってほしい

      24: 名無しのPS5速報さん 2021/06/15(火) 22:33:26.98 ID:Wscr9TB90
      宮崎が侵入ある事否定してなかったという事は対人ありなのか フィールド上では侵入不可で城とかの探索エリアは侵入可能とかなんかな

      
      : PS5速報管理人 おすすめ記事♪

      引用元 : https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1623756643/

      36: 名無しのPS5速報さん 2021/06/15(火) 22:59:56.41 ID:gMoOv4cx0
      敵対侵入は仕様調整中らしいがエリア限定や黄翁系になるのか

      39: 名無しのPS5速報さん 2021/06/15(火) 23:03:26.61 ID:kbOMf2im0
      >>36
      霊体召喚がいつでもじゃなくて召喚できる場所に限られてる事、
      協力者を呼ぶと馬に乗れない事などから、
      いつでもどこでも召喚だとそれがAIだったとしても
      何かしら問題が起きたり調整が難しかったりするということだと思う

      だから侵入も同じようにエリアが限られるだろうなと思ってる

      853: 名無しのPS5速報さん 2021/06/17(木) 12:04:23.51 ID:jaU06X6gM
      侵入されるのは好きだけど侵入するのは嫌い
      コンプ要素に侵入ほぼ必須はやめてほしいな

      ダークソウル_2

      903: 名無しのPS5速報さん 2021/06/17(木) 13:17:09.30 ID:B9rDp+ed0
      対人歓迎だけどコンプに関係あるのは勘弁
      数回やれば取得できるレベルなら良いけど

      858: 名無しのPS5速報さん 2021/06/17(木) 12:15:28.91 ID:dzZDTswr0
      対人は無いかもしれんね
      協力プレイのみ
      対人があるだけで全体のゲームバランスを崩さざるを得ない
      ぶっちゃけ歴代ダークソウルシリーズはそのせいでソロプレイ時の醍醐味が数割減してると言っても過言ではない

      872: 名無しのPS5速報さん 2021/06/17(木) 12:35:08.56 ID:6oJP4WJma
      >>858
      3は逆にソロ攻略で強い直剣が対人戦のバランスを壊してるけどね
      多分エルデンもそうなるんじゃないかな?
      宮崎は初心者救済として初期武器を最強格にするからね

      860: 名無しのPS5速報さん 2021/06/17(木) 12:17:16.49 ID:HERbwjAB0
      対人マジでいらんわ。
      対人厨に好評なダクソ2見てみろよww

      861: 名無しのPS5速報さん 2021/06/17(木) 12:19:50.46 ID:vp5Qo9wGd
      >>860
      クソ2が叩かれてるのは初期アマナとローリングの方向とアイテムのテキストと土の塔やらで対人要素邪魔なくね?

      867: 名無しのPS5速報さん 2021/06/17(木) 12:26:40.49 ID:djgMff+Gd
      対人って書き方がアカンわ
      対人って書くとどうも闘技場のタイマン連想させる

      873: 名無しのPS5速報さん 2021/06/17(木) 12:35:09.63 ID:HSTWGqgn0
      宮崎はんはインタビューの中で調整中ではあるが侵入ある言うてますやん
      侵入嫌いの奴の世界に侵入してじわじわいたぶって回線切られたい

      892: 名無しのPS5速報さん 2021/06/17(木) 13:03:06.77 ID:iXA/Zb+60
      正直侵入とか対人ないとダクソ系のキャラビルドあんまり面白くないって
      最近オフでダクソ3やり直して割と実感した

      918: 名無しのPS5速報さん 2021/06/17(木) 13:41:47.43 ID:hcjs9Xql0
      侵入は結局ダクソ2でホスト有利にしてクソ面白くないってなっちゃったからもういらんよ
      pvp専用エリアだけ作ってくれればそこでやってくれ

      ダークソウル_1

      907: 名無しのPS5速報さん 2021/06/17(木) 13:19:29.92 ID:dzZDTswr0
      今回オープンフィールドだから侵入されてもエリアに阻まれる事無く延々と逃げ回れる
      それとも侵入された時にオープンフィールドに壁を作る?
      それはもうオープンフィールドではないよね
      闘技場か何かでやらせるしかないと思うけど自分はそれにも反対だわ
      そもそも攻略に対人バランスを持ち込むことに反対
      もし対人があるなら対人バランス調整は対人時だけに適用するようにして欲しい
      一部の対人勢の泣き言で全ユーザーの攻略スタイルまで巻き込まないで欲しいって事ね

      571: 名無しのPS5速報さん 2021/06/16(水) 18:55:05.57 ID:/U7YVL2C0
      戦技付け替えってバランス調整だいじょぶなんかねえ
      対人やったらどいつもこいつも同じ武器同じ戦技とかやーやーよ

      616: 名無しのPS5速報さん 2021/06/16(水) 20:13:26.56 ID:fXp7csbs0
      協力中は馬に乗れないみたいだけど
      侵入者がいるときはどうなるんだろう

      侵入されて強制的に馬に乗れなくなるなんて事は無いだろうから
      協力者がいる時と馬に乗れないエリアでのみ侵入される仕様になりそうか

      210: 名無しのPS5速報さん 2021/06/16(水) 07:27:00.50 ID:qQTpzoso0
      寄り道無しで30時間だから相当広いだろうから、侵入やマルチもばらけそう
      デモンズのような鯖分散は無かったとしても、マルチ分散はありそう
      サインだと結局3の様にみんなが集まる場所決まりそうだな
      ソウルの様な白サインはやめて欲しい

      211: 名無しのPS5速報さん 2021/06/16(水) 07:43:52.47 ID:DbwEJgJE0
      エリア毎にホストが多いか少ないか分かるやつは続投してほしいね
      でも中小規模ダンジョンの数がかなり多そうだから、自分と相手のレベルに合わせた簡易協力みたいな機能があれば尚良い

      関連記事
      エルデンリング、ヌルゲーになりそう

      【画像】フロム新作エルデンリングさん、やっぱりどちゃくそかっこいいww



      おすすめ記事
      

      エルデンリング エルデンリング 対人 侵入

      コメント

      1. 名無しのPS5速報さん 2021年06月17日 17:09 ID:vobk7vcx0 ▼このコメントに返信
      バランスとか今更だな、ダクソはシリーズ通してイナゴ大量やんけ
      0 0
      2. 名無しのPS5速報さん 2021年06月17日 17:14 ID:IWpfBS6i0 ▼このコメントに返信
      ダクソ2が叩かれたのは協力プレイの制限時間が決まっててモブを殺すとそれが短くなったり、亡者状態でも攻略済みのエリアでも侵入されるって事でオンライン関係があまりにもクソすぎた。
      対人に興味ないから協力プレイしたいのに、何度ボス戦闘中に強制送還されたかはわからないよ。
      0 0
      3. 名無しのPS4速報さん 2021年06月17日 17:18 ID:NMMdlBm40 ▼このコメントに返信
      オン要素があるからこそコンテンツとして息が長くなるのがあるので
      それをあえて実質のダークソウル4っていう集大成ではずす選択はしないと思うよ
      0 0
      5. 名無しのPS5速報さん 2021年06月17日 17:20 ID:FPTSmnHU0 ▼このコメントに返信
      あって欲しいけど無くても困らん
      仁王のすけびと的なシステムはあるみたいだけど
      0 0
      6. 名無しのPS4速報さん 2021年06月17日 17:20 ID:d0yeK7Gj0 ▼このコメントに返信
      ダクソ3で対人嫌いな俺はSL1の武器未強化でずっと周回してるけど、それでもたまに侵入でマッチングしてるから逆に奥が深いと思ったわ

      仮にエルデンリングで侵入がありだとして行動範囲とかはどうなるんだろうな
      地域エリアが霧に囲まれてボスエリア以外は先に進めないは面白くないし、かと言って行動範囲に制限無しだと追うほうも追われるほうも面白くないだろうし、そこら辺の塩梅はどうするのかはちょっと気になるな
      0 0
      7. 名無しのPS4速報さん 2021年06月17日 17:20 ID:h9nm1auK0 ▼このコメントに返信
      侵入されるのは良いけど侵入するのは嫌ってのはわかる(笑

      0 0
      8. 名無しのPS4速報さん 2021年06月17日 17:21 ID:sEqouVKw0 ▼このコメントに返信
      この形式のオープンワールドで侵入あったら
      互いが出会うのにどれだけ時間かかんねんw
      0 0
      9. 名無しのPS4速報さん 2021年06月17日 17:29 ID:IKiM0X8C0 ▼このコメントに返信
      過疎エリアでの協力の支援は何か欲しいな
      一部の人気エリアでしか協力できないのは寂しい
      3はプレイヤー量が可視化されたおかげで余計に人が一部エリアに集中するのが加速していたように思う
      0 0
      10. 名無しのPS4速報さん 2021年06月17日 17:35 ID:kZIAyvnq0 ▼このコメントに返信
      オープンワールドの規模で侵入だと弊害のほうが大きそうだし、仁王の屍狂いみたいに死亡した他のプレイヤーがmobとして徘徊するようになるぐらいでいいかな(味方NPCを攻撃しないのを前提として)
      0 0
      11. 名無しのPS5速報さん 2021年06月17日 17:39 ID:3.f9VLu70 ▼このコメントに返信
      >>8
      オンの場合はオープンなエリアが区切られる可能性もあるかもね
      0 0
      12. 名無しのPS4速報さん 2021年06月17日 17:41 ID:ioQ4auzq0 ▼このコメントに返信
      813が勝手に妄想で宮崎さんの脳内を語ってて怖い
      0 0
      13. 名無しのPS4速報さん 2021年06月17日 17:46 ID:FsBUM9Xu0 ▼このコメントに返信
      >>3
      その実質ダクソファンの実質ダークソウル4っていう考え方が迷惑だからスルーしてるんだと思うよ
      ダクソっぽいオープンワールドの新作IPを作ってるのであってダクソを作ってるわけじゃないんだわ
      0 0
      14. 名無しのPS4速報さん 2021年06月17日 17:49 ID:OuojDtvk0 ▼このコメントに返信
      ソウル系と結構ゲーム性違ってそうな感じに読めたけどな
      0 0
      15. 名無しのPS4速報さん 2021年06月17日 17:50 ID:nejwSnwT0 ▼このコメントに返信
      黒森みたいなエリアあるといいなぁ
      0 0
      16. 名無しのPS4速報さん 2021年06月17日 17:58 ID:lK531RxG0 ▼このコメントに返信
      対人あんまり好きじゃないんだよな……
      あってもいいけど武器とか装備バランスは対人用ばかりに調整しないでほしい
      0 0
      17. 名無しのPS4速報さん 2021年06月17日 18:05 ID:c.hxooT00 ▼このコメントに返信
      対人はバカゲーっぽい扱いで済ましてほしい

      バランスなんか取れっこないんだから、
      妙に神経質になって変な修正やらナーフかますなんて勘弁してもらいたい
      0 0
      18. 名無しのPS4速報さん 2021年06月17日 18:06 ID:sQl.p34N0 ▼このコメントに返信
      ロシアのインタビューで対人及び、侵入あると答えたようだ。あとソウルシリーズと同じく
      床サインシステムなんだって
      0 0
      19. 名無しのPS4速報さん 2021年06月17日 18:08 ID:IKiM0X8C0 ▼このコメントに返信
      >>11
      というか関所みたいなものもあるって言ってるから今までのエリア制と大差ないような感じかもしれない
      0 0
      20. 名無しのPS5速報さん 2021年06月17日 18:10 ID:2XkyuvCZ0 ▼このコメントに返信
      ソウルシリーズの対戦面白いと思える人が素直に羨ましい
      自分がソウルシリーズやる時期がどれも遅かったのも原因だがこっちが致命決めても2割くらいしか減らず相手の通常攻撃2回くらいで死ぬ対戦しか経験が無いから全く面白いと思えなかった
      0 0
      21. 名無しのPS5速報さん 2021年06月17日 18:16 ID:t4.W9oQZ0 ▼このコメントに返信
      >>3
      コンテンツの息を長くするだけなら聖杯ダンジョンとかでも良くねってなる。
      0 0
      22. 名無しのPS4速報さん 2021年06月17日 18:16 ID:eyCJJjOw0 ▼このコメントに返信
      侵入、対人はあるってインタビューで答えてるじゃん
      最低でも武器強化度マッチングはあるだろうし、スタブの仕様はじめシステム面のバランスがどうなってるか気がかりだわ
      対人があっても読み合いもクソもない出来だったらつまらないからね
      0 0
      23. 名無しのPS5速報さん 2021年06月17日 18:18 ID:t4.W9oQZ0 ▼このコメントに返信
      >>7
      割にわかり味が深い。個人的には協力者寄りのプレイはするけど、侵入されたら仲間と一緒に戦えるの楽しいしね
      0 0
      24. 名無しのPS4速報さん 2021年06月17日 18:19 ID:PXUSumoa0 ▼このコメントに返信
      ダクソ3も対人一切やらんからいらんけどな
      ゲームは一人でやりたいわ
      0 0
      25. 名無しのPS5速報さん 2021年06月17日 18:19 ID:t4.W9oQZ0 ▼このコメントに返信
      >>16
      それだなぁ。あくまで攻略優先の調整であって欲しい
      0 0
      26. 名無しのPS5速報さん 2021年06月17日 18:19 ID:azVbksUz0 ▼このコメントに返信
      対人なんて攻略中にきたら面倒なだけだし闘技場みたいなところで攻略とは関係ない対人エリア作って欲しいわ
      0 0
      27. 名無しのPS5速報さん 2021年06月17日 18:20 ID:t4.W9oQZ0 ▼このコメントに返信
      >>18
      鐘システムが好きだしそうなって欲しかったなぁ。
      0 0
      28. 名無しのPS5速報さん 2021年06月17日 18:21 ID:n.a.lMjK0 ▼このコメントに返信
      >>2
      そこら辺は全部改善されてるからps4 版をやろう!
      0 0
      29. 名無しのPS5速報さん 2021年06月17日 18:25 ID:t4.W9oQZ0 ▼このコメントに返信
      >>20
      さすがにダクソ3とかでは武器の強化度合いとレベルでマッチングしてるから、レベルの割り振りが下手としか言いよう無い。
      生命に振ってないから致命傷になるんだろうし、筋技とかに振ってないから火力も出ない。あと、防具着ればそれなりにダメージは防げる。
      適当に生命ガン振りで粗製派生でもそれなりのレベルまで戦えると思う(少なくともバクスタで2割はないと思う)
      またはチーターが相手だったか
      0 0
      30. 名無しのPS4速報さん 2021年06月17日 18:27 ID:zkmgjTgx0 ▼このコメントに返信
      侵入ないとやる気ないわ

      対人イヤイヤ勢はオフラインですればいい話なのになーぜかオンラインでやるガ●ジばっかだから配慮する必要ないやろ
      0 0
      31. 名無しのPS4速報さん 2021年06月17日 18:28 ID:1TmzEju.0 ▼このコメントに返信
      >>26
      自分は逆に初見エリアで侵入された時の絶望感がたまらんわ。普通に戦ったら100%負けるから、ソウルがすぐに回収できるようにかがり火の近くまで走って逃げたり、落下勝利なら少しは勝ち目があるか、とかいろいろ瞬時に考えなくてはいけないのが面白い。
      ただ、嫌う人がいるのは理解できるから、なんかしら救済があってもいいとは思う。
      メッセージは読めて、白霊も一人だけなら呼べるが、闇霊は来ない、とか。
      0 0
      32. 名無しのPS4速報さん 2021年06月17日 18:28 ID:ZPuUh.bt0 ▼このコメントに返信
      ぶっちゃけ侵入システムは無くても問題ない
      0 0
      33. 名無しのPS4速報さん 2021年06月17日 18:30 ID:engKZ0Eo0 ▼このコメントに返信
      フレンドと協力してワイワイやりたいだけだから侵入のオンオフつけさせて欲しいな
      やりたい人はどうぞって
      0 0
      34. 名無しのPS4速報さん 2021年06月17日 18:31 ID:8YTIa.5L0 ▼このコメントに返信
      侵入は好きだけど、侵入あるとそっちに合わせた武器・スキル調整が入っちゃうからな
      本編の快適性に影響出るから悩ましい
      0 0
      35. 名無しのPS5速報さん 2021年06月17日 18:31 ID:mvdvmr2v0 ▼このコメントに返信
      悪質なプレイヤーの存在や攻略の邪魔とかアイテム入手に関わってくるとかで対人が嫌われるのはわかるけど武器調整とかは別に困ることなくね
      対人向けの調整はあくまでも対人向けで攻略に支障出るほど変わることなんてほぼ無いだろ
      0 0
      36. 名無しのPS5速報さん 2021年06月17日 18:32 ID:2XkyuvCZ0 ▼このコメントに返信
      >>29
      見事に3だけやってねぇわ
      改善されたのならよかった
      0 0
      37. 名無しのPS5速報さん 2021年06月17日 18:33 ID:t4.W9oQZ0 ▼このコメントに返信
      >>26
      いや、ブラボもダクソも対人拒否れるシステム出来てたじゃん。もしかして残り火使ってたり、金鳴らしたりしてないよな?リスク無く協力者だけ呼びたいとか都合良すぎでしょ
      0 0
      38. 名無しのPS4速報さん 2021年06月17日 18:34 ID:zBNw.I3I0 ▼このコメントに返信
      侵入は廃止して、ダクソ3のDLCボスみたいなのでいいよ
      対人は闘技場みたいにフィールドまるまる使ったのでいい
      0 0
      39. 名無しのPS5速報さん 2021年06月17日 18:35 ID:t4.W9oQZ0 ▼このコメントに返信
      >>30
      後は残り火使わないとか、金鳴らさないとかオンラインでも方法あるのにね。
      味方だけ呼ぶヌルゲーしたいなら別ゲーって選択肢もあるし本当に意味がわからん。ゲームが全部自分に都合良かったらクソつまらんわ
      0 0
      40. 名無しのPS4速報さん 2021年06月17日 18:35 ID:eyCJJjOw0 ▼このコメントに返信
      >>35
      それな
      ぶっちゃけ攻略なんてどんな武器でもできるんだから
      今まで対人向けのバランスとやらにされたらしいが、それで攻略に困ったことなんてない
      0 0
      41. 名無しのPS4速報さん 2021年06月17日 18:41 ID:btkaM1Cb0 ▼このコメントに返信
      言うて今までのシリーズの前列から見ても侵入者の相手するにあたって
      攻略やり直しとソウルロストのリスクに見合うほどのメリットあんまりないものな
      0 0
      42. 名無しのPS5速報さん 2021年06月17日 18:41 ID:2XkyuvCZ0 ▼このコメントに返信
      >>37
      記憶が曖昧だがブラボってなんもしなくても特定の敵倒さないと勝手に侵入されるステージとか無かったっけ
      完全に断つには回線抜くしか無かったと思う
      0 0
      43. 名無しのPS4速報さん 2021年06月17日 18:42 ID:FsBUM9Xu0 ▼このコメントに返信
      >>8
      ウォッチドッグスとかオープンワールドで侵入対戦してるしやりようはあるんじゃね
      0 0
      44. 名無しのPS4速報さん 2021年06月17日 18:45 ID:zX45fYli0 ▼このコメントに返信
      プレイ人数1~4人って書いてあるから3対1な感じかね
      同僚おらんのは少し寂しいわ
      0 0
      45. 名無しのPS4速報さん 2021年06月17日 18:50 ID:D1cfUOQf0 ▼このコメントに返信
      レガシーっていうでかいダンジョン限定とかじゃないのかな
      0 0
      46. 名無しのPS5速報さん 2021年06月17日 18:51 ID:lvDXjobN0 ▼このコメントに返信
      そんなことよりもでエルデンリングってどう略すんだろね
      0 0
      47. 名無しのPS5速報さん 2021年06月17日 18:51 ID:PYx3Y5zv0 ▼このコメントに返信
      ダクソ3のときにトロコン目当てで多少やったが
      そんなに無くてもいいかな
      0 0
      48. 名無しのPS4速報さん 2021年06月17日 18:56 ID:jjxxOAtB0 ▼このコメントに返信
      侵入欲しいよな
      攻略中の良いスパイスになるし、モブの位置を考えてどこで襲ってくるかの読み合いが楽しかったわ
      出来れば侵入を撃退するメリットを増やして欲しい
      ダクソ3だとホストのエスト瓶消費させて逃げ帰る黒とか居たしね
      侵入を倒す、または逃げ帰った時点で何かメリットがあると良いな
      0 0
      49. 名無しのPS4速報さん 2021年06月17日 19:02 ID:j.GvEgh60 ▼このコメントに返信
      侵入や協力といったマルチプレイには興味がないけど、幻影、血痕、メッセージのような緩いオンライン要素には魅力を感じているからオフラインにすると魅力的な部分まで我慢することになる
      非同期型のオンライン要素だけにするか協力や侵入もあるのかくらいは設定で選べるようにならんかなとは思う
      0 0
      50. 名無しのPS5速報さん 2021年06月17日 19:11 ID:71wY0Isu0 ▼このコメントに返信
      lolチャレの天才だけど対人は必要だわ
      対人いらないとかいってるゲーム下手くそはフロムやらずにマリオやってろ
      0 0
      51. 名無しのPS5速報さん 2021年06月17日 19:12 ID:vcqmvuPH0 ▼このコメントに返信
      別に無くてもええわ
      ダクソもブラボも一人でしかやっとらんし
      0 0
      52. 名無しのPS4速報さん 2021年06月17日 19:15 ID:b.5BVLPX0 ▼このコメントに返信
      まああるんでないの
      ないと困る連中もいるんだから
      0 0
      53. 名無しのPS5速報さん 2021年06月17日 19:16 ID:vZ4ti06l0 ▼このコメントに返信
      侵入あるなら青教みたいなのあると嬉しいな
      0 0
      54. 名無しのPS4速報さん 2021年06月17日 19:21 ID:D1cfUOQf0 ▼このコメントに返信
      誓約マラソンだけは勘弁してほしい
      0 0
      55. 名無しのPS5速報さん 2021年06月17日 19:22 ID:n3So8Vxw0 ▼このコメントに返信
      別にあってもいいけど侵入してくる側はやりたくてやってくるのに対して侵入される側は煩わしく感じる場合もあるんだから侵入してきて負けたらそれ相応のリスクを負ってくれよ
      0 0
      56. 名無しのPS5速報さん 2021年06月17日 19:26 ID:7Uo8EV7z0 ▼このコメントに返信
      >>15
      強い魔法の盾とかが猛威を振るってた頃が懐かしい
      0 0
      57. 名無しのPS4速報さん 2021年06月17日 19:36 ID:lK531RxG0 ▼このコメントに返信
      >>42
      2ステージは自分が鐘鳴らさなくても強制的に鐘鳴らす女沸いてたよ
      0 0
      58. 名無しのPS5速報さん 2021年06月17日 19:42 ID:Gt.t9xP60 ▼このコメントに返信
      >>39君もだいぶ自分の都合を押し付けてるように見えるよ
      0 0
      59. 名無しのPS5速報さん 2021年06月17日 19:44 ID:2TDjNUmG0 ▼このコメントに返信
      対人は今のところ情報ないな
      協力を強調してるからないかもしれんな
      0 0
      60. 名無しのPS5速報さん 2021年06月17日 19:48 ID:n3So8Vxw0 ▼このコメントに返信
      ロシアのインタビューによると侵入自体はあるけどまだ調整中らしいから詳しくどうなるかとかは分からんね
      0 0
      61. 名無しのPS5速報さん 2021年06月17日 19:49 ID:GbKBfAjW0 ▼このコメントに返信
      PKとかあったらキッズが騒ぐだろうな
      ○ノ国でも選べるシステムで
      頭のおかしいキッズがPK設定有りにして
      PKされるとキレるからな
      されるのが嫌だったら無しにしろよと思う
      0 0
      62. 名無しのPS5速報さん 2021年06月17日 19:56 ID:n3So8Vxw0 ▼このコメントに返信
      今回生身とソウル体とか生者と亡者みたいなシステムあるのかな
      0 0
      63. 名無しのPS5速報さん 2021年06月17日 20:12 ID:ZpN19mM50 ▼このコメントに返信
      対人は良いんだけど
      対人用に武器のバランス調整はやめて欲しい
      0 0
      64. 名無しのPS5速報さん 2021年06月17日 20:17 ID:IIc6ZoSm0 ▼このコメントに返信
      あっても良いけど、無い方が没入感あって好き
      昔キングスフィールドやった時めっちゃハマったし
      どっちにしろ面白いもん作るだろうから買うけどね
      0 0
      65. 名無しのPS5速報さん 2021年06月17日 20:31 ID:ydImr50b0 ▼このコメントに返信
      対人で調整が大変になるなら対人要素なんざ削ってそのリソースを別の所に回してもらいたい。
      0 0
      66. 名無しのPS4速報さん 2021年06月17日 20:39 ID:lK531RxG0 ▼このコメントに返信
      >>39
      >味方だけ呼ぶヌルゲーしたいなら別ゲーって選択肢もあるし
      これ言うと、対人やりたいなら別ゲーって選択肢もあるしってことにもなるよ
      0 0
      67. 名無しのPS5速報さん 2021年06月17日 20:41 ID:jCheHLu70 ▼このコメントに返信
      侵入はあっても良いけど、武器、防具、装備品、魔法のバランスが崩壊するから難しいところだね。

      ダクソ初期の黒い森の庭みたいな無法地帯カオスな感じはわりと好き。

      0 0
      68. 名無しのPS5速報さん 2021年06月17日 20:44 ID:xzV2kumI0 ▼このコメントに返信
      協力、侵入あっていいけど、まずフロムは通信設備を整えてくれ。当たり判定やラグ...
      0 0
      69. 名無しのPS4速報さん 2021年06月17日 20:49 ID:eyCJJjOw0 ▼このコメントに返信
      ソウルシリーズはマルチプレイ=非対称対戦モードっていう原則がずっとあるんだが
      自ら対戦モードに乗り込んできながら、対戦に文句を垂れる謎の層が蔓延ってるんだよ
      >>61 と同じようなもんだな
      0 0
      70. 名無しのPS4速報さん 2021年06月17日 20:59 ID:DXbbNDJg0 ▼このコメントに返信
      対人は荒れるからいらん。
      サラシとか挑発とかでケンカになるからいらない。
      初心者狩りやら暴言やらでメチャクチャになるの目に見えてる。
      0 0
      71. 名無しのPS4速報さん 2021年06月17日 21:04 ID:IKiM0X8C0 ▼このコメントに返信
      >>68
      そこP2Pだからフロム関係ない
      0 0
      72. 名無しのPS5速報さん 2021年06月17日 21:06 ID:azVbksUz0 ▼このコメントに返信
      >>37
      楽しみ方は人それぞれだから別に攻略目的じゃなくフレンドと楽しくワイワイやりたいって人もいるんじゃない?
      0 0
      73. 名無しのPS5速報さん 2021年06月17日 21:15 ID:vobk7vcx0 ▼このコメントに返信
      >>39
      まぁシステムに沿ってそのゲームをするべきだよな
      0 0
      74. 名無しのPS4速報さん 2021年06月17日 21:26 ID:hHplBElG0 ▼このコメントに返信
      ダークソウルだって侵入可能なエリアは区切られてたのになんでオープンフィールドで侵入がある前提の奴がいるんだ
      インタビューでもダンジョンのような攻略エリアがあるって言ってんだから侵入があるとしてもそのエリア内だけに決まってんだろ
      0 0
      75. 名無しのPS4速報さん 2021年06月17日 21:27 ID:VVaX5la.0 ▼このコメントに返信
      リターナルの、他の死んだプレイヤーの仇を討つ、もしくは装備を奪うってのはフロムゲーに導入しても違和感の無いシステムだと思った
      0 0
      76. 名無しのPS4速報さん 2021年06月17日 21:32 ID:IKiM0X8C0 ▼このコメントに返信
      >>74
      ・今まで侵入不可で協力だけ可能なエリアは存在しなかった
      ・オープンフィールドでも協力可能と明言されている
      まだ分からないけどオープンフィールドでも侵入可能な可能性が高そうに見える
      0 0
      77. 名無しのPS4速報さん 2021年06月17日 21:41 ID:.RHERNhf0 ▼このコメントに返信
      ダクソ無印の告罪符をさらに突き詰めて
      侵入プレイヤーに賞金かけられるようになる、とかならいいんだけど
      賞金かけられると常時クリア済み侵入可状態になるとかさ
      0 0
      78. 名無しのPS5速報さん 2021年06月17日 21:43 ID:vobk7vcx0 ▼このコメントに返信
      >>51
      お前のためだけに作られたゲームじゃないぞ
      0 0
      79. 名無しのPS4速報さん 2021年06月17日 22:17 ID:brmcXx0Z0 ▼このコメントに返信
      侵入があるものとして作られたゲームでみんなとだけワイワイ遊びたいはわがままだと思わんの?
      幻影やメッセだけ見たい層にだってオフでやれじゃなくて侵入されない環境をゲーム内で作れる
      手段だってあるのになんでそうしないの?オレは侵入受けたくないときはルールに則ってそうしてるが
      まあ未強化ホストに装備全強化闇霊入れちゃったらそれだけは問題だがな
      0 0
      80. 名無しのPS4速報さん 2021年06月17日 23:48 ID:5WfQgraX0 ▼このコメントに返信
      対人いらねって人が一定数いるんだから拒否れるようにしたらいいのに
      対人なんて無理強いされてやるもんじゃないだろ
      0 0
      81. 名無しのPS5速報さん 2021年06月18日 00:15 ID:Ixlg7Wnp0 ▼このコメントに返信
      >>79
      俺も侵入されたくないときに侵入されたら自殺するとか篝火の近くで殺してもらうとかして受け入れてるわ。
      0 0
      82. 名無しのPS5速報さん 2021年06月18日 01:07 ID:cefibzXp0 ▼このコメントに返信
      >>5
      まあコレだな
      侵入だけで200時間余裕の闇霊バカだったけどマルチないSEKIROでも十分楽しめた

      変に対人バランスにリソース割くくらいならナシでも良いよ

      0 0
      83. 名無しのPS5速報さん 2021年06月18日 01:36 ID:cefibzXp0 ▼このコメントに返信
      >>80
      俺は侵入するのも侵入されるのも好きだけど
      その言い分はもっともだね
      闘技場かストーリーに一切関係ない侵入用のダンジョン(クリアしても恩恵ナシ)とかあると良いかも
      0 0
      84.   2021年06月18日 01:55 ID:Zea44oed0 ▼このコメントに返信
      まあ年々ネットの民度下がってるしもう無くした方が無難だと思うな。対人好きな層って特にアレだし。何かしらのトラブル起こったらフロムに大損害じゃん
      0 0
      85. 名無しのPS4速報さん 2021年06月18日 02:03 ID:jR5Ymqy10 ▼このコメントに返信
      他社のダクソパクリゲーで協力は採用されても侵入は採用されていないのは、対人にバランス調整するのは手間がかかる割に声だけデカイ一部の勢力が騒ぎまくって面倒だからじゃないの?
      UOみたいに何でもありの世界と対人禁止の世界の2つ用意すれば済む話なんだけどな、フロムはユーザーの中に対人やりたい勢と拒否勢がとのくらいいるのかデータは持ってるだろうし
      0 0
      86. 名無しのPS5速報さん 2021年06月18日 03:50 ID:r4fbtpuL0 ▼このコメントに返信
      >>9
      ブラボの聖杯簡易マッチングみたいなのを全域に搭載してほしい
      0 0
      87. 名無しのPS5速報さん 2021年06月18日 03:59 ID:DbHildfk0 ▼このコメントに返信
      >>66
      横からやが、対人やりたいやつは別に別ゲー行く理由がなくない?
      侵入されたくないのに味方だけ呼びたいって人はそもそもソウルシリーズのシステムと相容れないから別ゲーでよくね?ってことだし
      0 0
      88. 名無しのPS4速報さん 2021年06月18日 04:32 ID:wP1VNL650 ▼このコメントに返信
      対人でバランスとった結果戦技にせよスペルにせよ地味ーになっちゃったわけで
      せっかく新シリーズで広いエリアやジャンプ実装したのにまた地味にするのはどうなのよ
      ver.2.0くらいにはジャンプがナーフされすぎて攻略でジャンプ使うところが使えなくなってそう
      また膝丈のガレキ越えるために偉大なソウル集めするのか?

      あと白召喚+NPC召喚ってなると味方だけで3、4体いるわけで、もうこれモンハンじゃね?
      ダクソシリーズでもそうだったけどこれでボスに苦戦なんてするか?
      かといって4対1でもいい勝負になるようなボス作ったらソロじゃまず勝てないし
      0 0
      89. 名無しのPS5速報さん 2021年06月18日 04:39 ID:HcltrGqZ0 ▼このコメントに返信
      侵入システム嫌いじゃないけど侵入好んでやる人って煽りを正当化するような頭おかしい人が多いから嫌なんだよ
      0 0
      90. 名無しのPS4速報さん 2021年06月18日 06:01 ID:XvNOegvl0 ▼このコメントに返信
      ダクソ1が個人的には、まだ良かった。全部武器も魔法も強かったからね。バランスは知らん
      けどダクソ2になってから飛び道具の魔法、特に信仰の雷の槍系とか神の怒りが一気にゴミになった
      結局ダクソ2で対人勢がうるさいからかなり部分が弱体化された。んでこいつら周回しないからな
      ダクソ3でも雷の矢とかそんなに強くもなかったのに弱体化・・もうセイントはエンチャしかねーじゃん
      周回ソロだと回復とかそんなに恩恵ないんだよ 一個ぐらい雷壺以外で信仰専用遠距離撃たせろ
      (結晶槍と苗床残滓ブッパばっかりじゃねーか)

      結論、対人あってもいいけど、弱体化は勘弁して・・ 弱体化するぐらいなら対人などいらない
      0 0
      91. 名無しのPS4速報さん 2021年06月18日 08:34 ID:CzS8TX.z0 ▼このコメントに返信
      >>80
      今までのシリーズでも基本的に対人は拒否できるだろ
      なのにそれをせず恩恵だけ受けようとする都合の良い姿勢が嫌われてるのわからない?
      0 0
      92. 名無しのPS4速報さん 2021年06月18日 08:40 ID:X3gHUD0X0 ▼このコメントに返信
      対人入れるとバランスがーって意見は分かるけど侵入なしで協力だけしたいって奴らはソウルシリーズやってきたのか?
      協力侵入が表裏一体なのは宮崎のポリシーだしエルデンリングでもそれは変わらんだろ
      協力だけしたいならモンハンやっとけ
      0 0
      93. 名無しのPS4速報さん 2021年06月18日 08:57 ID:p4tM7bDc0 ▼このコメントに返信
      圧倒的装備で侵入して蹂躙しといてクソ煽り→害悪
      何のリスクも侵さずみんなと協力だけしたい→害悪
      0 0
      94. 名無しのPS5速報さん 2021年06月18日 09:35 ID:JvBCDmUM0 ▼このコメントに返信
      >>3
      無印リマスターもデモンズも秒でオワコン化したけど、完全オフのセキロはそれより持ったからそれはない
      0 0
      95. 名無しのPS4速報さん 2021年06月18日 09:37 ID:1oW.HTyY0 ▼このコメントに返信
      オンオフできるなら別にいいかな
      そうじゃないなら買わないまである
      0 0
      96. 名無しのPS4速報さん 2021年06月18日 10:08 ID:tdcl6NSZ0 ▼このコメントに返信
      >>20バクスタ二割とかダクソ2のゴダ指輪しか考えれん。変な幽霊背中についてたか?
      0 0
      97. 名無しのPS5速報さん 2021年06月18日 10:33 ID:GXq8s1HW0 ▼このコメントに返信
      ブラボで古い狩人の遺骨が対人バランス調整のせいで大幅弱体化された時に、決定的に対人嫌いになった
      (ソロプレイ前提なら初期仕様のほうがバランス取れていたアイテムの1つ)

      他コメでもあるように対人バランス調整は元々ある面白さを損なわせてしまうと思う
      0 0
      98. 名無しのPS4速報さん 2021年06月18日 11:30 ID:xfN2MlCA0 ▼このコメントに返信
      >>16 対人と攻略で分けて調整してほしいな
      3でもダメージカット指輪は対人だと弱体してたし
      0 0
      99. 名無しのPS4速報さん 2021年06月18日 11:43 ID:2yIKbli30 ▼このコメントに返信
      敵対プレイは肯定派だけど、闘技場での対戦だけにすればいいかと
      攻略中の侵入はオンオフの設定できるようにするか、なくてもいい
      0 0
      100. 名無しのPS4速報さん 2021年06月18日 12:23 ID:UE5h1onr0 ▼このコメントに返信
      >>7
      侵入されるのは(複数でリンチ出来るから)好きだけど侵入するのは(相手有利だから)嫌いってことなんだよなぁ
      0 0
      101. 名無しのPS4速報さん 2021年06月18日 13:45 ID:hBg2TMFb0 ▼このコメントに返信
      侵入はホストがオンオフ選択出来ればどっちでもいい
      緩い繋がりとか言うけど侵入されたらホストが付き合わなきゃいけない時点で緩くないしな
      0 0
      102. 名無しのPS5速報さん 2021年06月18日 14:44 ID:QZ1TLsys0 ▼このコメントに返信
      初見はオフでチマチマ遊ぶ
      0 0
      103. 名無しのPS5速報さん 2021年06月18日 16:44 ID:mSBjPA1S0 ▼このコメントに返信
      >>94
      無印リマスターはケツホリ対人で要求技量が高いから初心者が残らなくてデモンズそもそも皆持ってない
      ダクソ3の対人はいまだに人が居るんだよな
      侵入も秒で入れるし
      対人する装備あつめるために
      0 0
      104. 名無しのPS5速報さん 2021年06月18日 16:50 ID:mSBjPA1S0 ▼このコメントに返信
      >>103途中送信
      対人する装備集めるために攻略もするから息が長くなるのは間違いない
      聖杯ダンジョンだって対人するために血晶集めるからやりこむんであってただの攻略だけなら皆やりこまないでしょ
      ヤーナムの女王のトロフィー見たらわかるよ
      0 0
      105. 名無しのPS5速報さん 2021年06月18日 16:53 ID:mSBjPA1S0 ▼このコメントに返信
      >>100
      白専とか言ってるやつ大概これ
      0 0
      106. 名無しのPS5速報さん 2021年06月18日 16:55 ID:mSBjPA1S0 ▼このコメントに返信
      >>27
      鐘サインはいつくるかわからないからやめてほしい
      0 0
      107. 名無しのPS5速報さん 2021年06月18日 17:06 ID:mSBjPA1S0 ▼このコメントに返信
      >>58
      対人があるゲームで対人拒否できる方法あんのに文句言うのはガイだから当然の意見だぞ
      0 0
      108. 名無しのPS5速報さん 2021年06月18日 17:07 ID:mSBjPA1S0 ▼このコメントに返信
      >>80
      拒否できるぞ未プレイか?
      プレイするか調べてからコメントするといいぞ
      0 0
      109. 名無しのPS4速報さん 2021年06月18日 18:42 ID:M8DzTFQ60 ▼このコメントに返信
      >>3
      オン要素って言うなら協力だけでよくね?
      対人したい勢だと実感ないかもしれんけど対人いらないって人は結構いるもんだぞ
      0 0
      110. 名無しのPS4速報さん 2021年06月19日 01:48 ID:c2s5EGlB0 ▼このコメントに返信
      協力プレイの敷居を低くしたらしいし、宮崎さんも新規開拓したいと言ってるから
      オプションで侵入オンオフ設定出来るのが手っ取り早いな
      それで幅広いニーズに答えられる
      0 0
      111. 名無しのPS5速報さん 2021年06月20日 04:37 ID:TGqhcjO40 ▼このコメントに返信
      >>37
      協力者呼ぶのにリスクが必要なゲームってソウルシリーズ以外になんかある?
      0 0
      112. 名無しのPS4速報さん 2021年06月20日 04:50 ID:U2eDjE8F0 ▼このコメントに返信
      発売までにこれほど語られるゲームが他にあるだろうか
      どんな形であれフロムなら安心して待てる。頑張ってくれえ
      0 0
      113. 名無しのPS4速報さん 2021年06月20日 05:37 ID:JiIeN7T40 ▼このコメントに返信
      >>111
      それな
      さも他にもたくさんあるかの様に別ゲーやれとか言ってる奴の大半モンハンしか挙げられないの草過ぎる
      リスクあってもせいぜい敵のHP増える程度なのに
      0 0
      114. 名無しのPS4速報さん 2021年06月22日 15:30 ID:..V8kqp10 ▼このコメントに返信
      ここのコメ欄ではヌルゲー志向のプレイヤーが多いみたいだが
      元々ソウルシリーズはそういう方向性のゲームじゃない
      是非ともフロムには冷静な判断を頼みたいところだ
      0 0
      115. 名無しのPS5速報さん 2021年08月22日 23:53 ID:Od0kJkuC0 ▼このコメントに返信
      >>37
      協力プレイにリスクって調教されてるね君w
      0 0
      116. 名無しのPS5速報さん 2021年08月22日 23:59 ID:Od0kJkuC0 ▼このコメントに返信
      >>91
      どちらかというと嫌われてるのは対人厨のほうだと思うぞ
      0 0
      117. 名無しのPS5速報さん 2021年11月12日 23:00 ID:uYlwTHKx0 ▼このコメントに返信
      >>92
      エルデンリングはソウル「シリーズ」ではないからな。あくまでも同じ会社が作ってるだけで。だから侵入の要素を甘くしてもいいと思うけどね。
      0 0