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      ゲームでセーブデータ何個も作っちゃう人いる?

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      未だにRPGでセーブデータをぶっ壊す敵が出てないの驚きだよな


      1: 名無しのPS5速報さん 2020/12/26(土) 13:46:44.654 ID:5YVlCWfsd
      上書き保存でじゅーぶん

      2: 名無しのPS5速報さん 2020/12/26(土) 13:47:48.453 ID:T10navTJa
      間違ってセーブしちゃったり、「あそこでセーブしなきゃ良かった!」を防ぐために3つくらい作っとく

      17: 名無しのPS5速報さん 2020/12/26(土) 13:51:30.515 ID:T10navTJa
      昔のRPGとかならともかく、最近のオープンワールドゲーとか分岐半端ないから後から「ああしとけば良かった」が発生しまくるぞ

      
      : PS5速報管理人 おすすめ記事♪

      引用元 : https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1608958004/

      3: 名無しのPS5速報さん 2020/12/26(土) 13:48:22.449 ID:yk3mNjfTr
      FF7のコンドルゲーム用に作ってた

      4: 名無しのPS5速報さん 2020/12/26(土) 13:48:23.782 ID:4vb8U39A0
      過去それでとても後悔したので重要そうな分岐では新しいデータを作っておく

      5: 名無しのPS5速報さん 2020/12/26(土) 13:48:31.207 ID:UPWz6NFa0
      結婚前夜のデータは残す

      7: 名無しのPS5速報さん 2020/12/26(土) 13:48:51.924 ID:RofkAItH0
      観たいイベントとかあるじゃん

      8: 名無しのPS5速報さん 2020/12/26(土) 13:49:20.692 ID:7pga+gu/0
      気付いたら10個以上になってる無能です

      11: 名無しのPS5速報さん 2020/12/26(土) 13:49:41.546 ID:pA70AFUIM
      選択肢分岐がある

      デトロイト

      14: 名無しのPS5速報さん 2020/12/26(土) 13:50:25.273 ID:MkYk3pUM0
      リスク管理が大事じゃん

      15: 名無しのPS5速報さん 2020/12/26(土) 13:50:50.510 ID:V62XczFt0
      400作ったことある

      18: 名無しのPS5速報さん 2020/12/26(土) 13:51:46.957 ID:IRekm7fhM
      絶対に一つだけでやるって決めてる
      もし詰んだら最速でそこまでやりなおすのが楽しい

      20: 名無しのPS5速報さん 2020/12/26(土) 13:52:03.036 ID:pPZ49oy+0
      俺も1個に上書き派だけど
      ゲームの中でこの先はセーブデータを分けることをオススメしますって言われた時は2つに分けた

      28: 名無しのPS5速報さん 2020/12/26(土) 13:54:04.745 ID:Qm+NlXVl0
      >>20
      そんなおすすめゲーム中にあんのかよ

      30: 名無しのPS5速報さん 2020/12/26(土) 13:54:49.317 ID:m+qNfH9g0
      >>28
      割とよく見るじゃん

      ここから先に進むと戻ってこれませんセーブ分けてね的なの

      26: 名無しのPS5速報さん 2020/12/26(土) 13:53:41.893 ID:ZV/nkMOh0
      最近は選択肢間違っても後戻りしないで突き進む事を覚えたから俺は無敵

      27: 名無しのPS5速報さん 2020/12/26(土) 13:53:54.179 ID:6YkgqGVrM
      100個くらい枠あるのに結局1,2個しか使わないこと多い

      29: 名無しのPS5速報さん 2020/12/26(土) 13:54:14.483 ID:fCj+yMKZ0
      接触具合でセーブ全消しを体験したらやりたい気持ちは分かる。
      同じセーブデータ4個。

      32: 名無しのPS5速報さん 2020/12/26(土) 13:55:08.398 ID:K8bIrWA5a
      無駄に2個ぐらい作るけど使った試しない

      33: 名無しのPS5速報さん 2020/12/26(土) 13:55:16.267 ID:7z9xGX1fx
      自分の選択に責任もってストーリー楽しんでるからやり直しなんて許さない

      34: 名無しのPS5速報さん 2020/12/26(土) 13:55:28.508 ID:ee86ZpPVa
      セーブ多くて困る事なんかねえだろ

      12: 名無しのPS5速報さん 2020/12/26(土) 13:49:52.398 ID:+BCECAvE0
      一個ありゃじゅうぶん
      どうせイベント見直したり戻ったりすること無い

      Marvel's Spider-Man

      47: 名無しのPS5速報さん 2020/12/26(土) 13:59:25.269 ID:6E1Dk00Qa
      昔は同じデータしかセーブ出来んかった

      48: 名無しのPS5速報さん 2020/12/26(土) 14:00:58.550 ID:ARg5pQVWM
      全員の支援をAにしていつでもSにしたエンディングを見られるデータ
      分岐選択肢手前のデータ
      外伝の手前のキャラ毎のデータを用意してる

      55: 名無しのPS5速報さん 2020/12/26(土) 14:07:59.146 ID:httftItNr
      検証とかしながらだからこまめに作る

      58: 名無しのPS5速報さん 2020/12/26(土) 14:12:54.212 ID:vPU9YYUj0
      バッドエンドの分岐があるから

      59: 名無しのPS5速報さん 2020/12/26(土) 14:13:11.432 ID:yBYwBqrL0
      最終的な仲間を複数の中から選ばないといけないようなゲームは何個か作っちゃう

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      コメント

      1. 名無しのPS4速報さん 2020年12月28日 14:56 ID:Wd3Tu2In0 ▼このコメントに返信
      世界一つまらない記事
      0 0
      2. 名無しのPS5速報さん 2020年12月28日 14:57 ID:s1SfQPG00 ▼このコメントに返信
      進行不能フリーズバグとかの保険にもなる
      0 0
      3. 名無しのPS4速報さん 2020年12月28日 15:01 ID:3dvd6LcL0 ▼このコメントに返信
      ネタ切れかしら。
      0 0
      4. 名無しのPS4速報さん 2020年12月28日 15:02 ID:0Xqul3nU0 ▼このコメントに返信
      FFTのトラウマで複数作ってしまう
      0 0
      5. 名無しのPS4速報さん 2020年12月28日 15:05 ID:JBhYOnVy0 ▼このコメントに返信
      いる
      0 0
      6. 名無しのPS4速報さん 2020年12月28日 15:05 ID:zOQGhvz70 ▼このコメントに返信
      保険は必ず作るぞ、備えあれば憂いなし
      0 0
      7. 名無しのPS4速報さん 2020年12月28日 15:06 ID:cqxDE2U30 ▼このコメントに返信
      分岐がある奴とかクエスト失敗するとそのままロストする奴とか
      その後に影響する物はセーブ何個か作っちゃうな
      二週目ありきなんだろうが一週目で終わらせたくなっちゃうし
      0 0
      8. 名無しのPS4速報さん 2020年12月28日 15:07 ID:F1Si.QrO0 ▼このコメントに返信
      複数作っても、結局は最新の1個しかロードしないよね。
      0 0
      9. 名無しのPS4速報さん 2020年12月28日 15:07 ID:.PY7MpvW0 ▼このコメントに返信
      ここ最近ならサイバーパンクはリスクヘッジ的な意味合いも込めて幾つかデータ分けしている
      0 0
      10. 名無しのPS4速報さん 2020年12月28日 15:08 ID:lY.W0mi10 ▼このコメントに返信
      最低でも2つは作ってる
      理由は>>6と同じ
      0 0
      11. 名無しのPS5速報さん 2020年12月28日 15:09 ID:hvElELd80 ▼このコメントに返信
      かといって急に記事更新しまくる奴よりはマシやろ
      0 0
      12. 名無しのPS4速報さん 2020年12月28日 15:09 ID:3jGivqQS0 ▼このコメントに返信
      別に旬な記事でもないんだから数日休んで突然毎時更新する位なら
      期間あかないように記事公開のタイミング変えればいいのに
      0 0
      13. 名無しのPS5速報さん 2020年12月28日 15:10 ID:K2ORoCGP0 ▼このコメントに返信
      >>世界一つまらないコメント
      0 0
      14. 名無しのPS5速報さん 2020年12月28日 15:11 ID:K2ORoCGP0 ▼このコメントに返信
      >>1
      世界一つまらないコメント
      0 0
      15. 名無しのPS4速報さん 2020年12月28日 15:12 ID:Wd3Tu2In0 ▼このコメントに返信
      安価ミスってて草
      指プルプルしてますよ
      0 0
      16. 名無しのPS4速報さん 2020年12月28日 15:14 ID:B462gjPF0 ▼このコメントに返信
      攻略見ずにやる以上は「ああしとけばよかった」なんて考えるだけ無駄だからバックアップなんて不要
      逆にそれするぐらいなら最初から攻略見てやるわ
      0 0
      17. 名無しのPS4速報さん 2020年12月28日 15:17 ID:F1Si.QrO0 ▼このコメントに返信
      >>6
      PS+のオンラインストレージにバックアップはするけど、複数は作らないな。
      0 0
      18. 名無しのPS4速報さん 2020年12月28日 15:17 ID:oMwboFKW0 ▼このコメントに返信
      管理人おひさー
      0 0
      19. 名無しのPS5速報さん 2020年12月28日 15:17 ID:hvElELd80 ▼このコメントに返信
      >>13
      自己紹介し始めて草
      0 0
      20. 名無しのPS5速報さん 2020年12月28日 15:17 ID:4uKKqP750 ▼このコメントに返信
      セーブ中にバグってセーブデータ壊れたことあるから複数個作る
      0 0
      21. 名無しのPS5速報さん 2020年12月28日 15:17 ID:ilEK1BUh0 ▼このコメントに返信
      アークザラッド2だと作っとかないととまずい
      取り逃したら二度と入手できないアイテムとかあるし
      0 0
      22. 名無しのPS4速報さん 2020年12月28日 15:19 ID:uri61Iri0 ▼このコメントに返信
      軌跡みたいなRPGだと複数セーブ使う、1からやり直すのめんどいし
      0 0
      23. 名無しのPS4速報さん 2020年12月28日 15:21 ID:AOXjkrEJ0 ▼このコメントに返信
      作って玄人になった気分になる
      0 0
      24. 名無しのPS5速報さん 2020年12月28日 15:25 ID:GAYFDbWn0 ▼このコメントに返信
      ゲームの種類にもよるけど
      好きなシーンの直前のデータあると便利じゃん
      0 0
      25. 名無しのPS4速報さん 2020年12月28日 15:27 ID:IaF.q3FU0 ▼このコメントに返信
      戦略とかターン制のゲームなら1~99まで枠全部順番に使うな
      0 0
      26. 名無しのPS4速報さん 2020年12月28日 15:30 ID:fIpCoYSQ0 ▼このコメントに返信
      でもセーブ一つだけで進んで、途中で詰む状態になったらキレるんだろ?
      0 0
      27. 名無しのPS4速報さん 2020年12月28日 15:38 ID:3AwPhgIS0 ▼このコメントに返信
      人にとやかく言われる事でもなんでもないだろ
      作りたいやつは作ってりゃいいし作りたくないなら作らなけりゃいいのに居たからなんだっていうんだよ

      昔みたいにROMやメモカの中でセーブデータ有限ならまだしも今時そんな事もないんだしネタとして弱すぎる
      0 0
      28. 名無しのPS4速報さん 2020年12月28日 15:40 ID:qvO5H9h60 ▼このコメントに返信
      かつてセーブするのにメモリーカードというものが必要で
      さらにそれぞれに15個くらいしかセーブデータしか作れなかった時代に
      メモカ2枚ぶんつかってゼノギアスの場面ごとのセーブデータ集作ってた
      ゼノギアスって章ごとに印象的なタイトルがつくから、後でやるときもどんなセーブデータだっけってなりにくくてよかった
      0 0
      29. 名無しのPS5速報さん 2020年12月28日 15:42 ID:hiOv54900 ▼このコメントに返信
      お気に入りのゲームなら定期的にバックアップは取っておくな。そうでもないゲームはひとつだけでいいや。
      0 0
      30. 名無しのPS5速報さん 2020年12月28日 15:44 ID:hiOv54900 ▼このコメントに返信
      >>8
      まあ複数データの多くは失敗したときの保険だからね。最新データだけですむならそれが一番だ
      0 0
      31. 名無しのPS4速報さん 2020年12月28日 15:45 ID:2QzZygpj0 ▼このコメントに返信
      >>19
      世界一つまらないコメント
      0 0
      32. 名無しのPS4速報さん 2020年12月28日 15:45 ID:.tKqDnI30 ▼このコメントに返信
      分岐する時とボス直前で後戻り出来なくなるかもしれいって場合が
      あるから最低2つはある
      0 0
      33. 名無しのPS4速報さん 2020年12月28日 15:47 ID:vlz2Hvnj0 ▼このコメントに返信
      まぁ今時1つしかないなら問題にはなるがなー
      どう使うかなら、好きにしろよとしか
      0 0
      34. 名無しのPS5速報さん 2020年12月28日 15:53 ID:hiOv54900 ▼このコメントに返信
      スペアデータどころか、どんなデータか忘れないようにノートに記録するよ。
      レトロゲームも好きなのでPSのソフトが今でも現役なんだけど、PS時代はセーブした日時が記録されないから尚更ね。
      0 0
      35. 名無しのPS4速報さん 2020年12月28日 16:01 ID:S7qXOIrQ0 ▼このコメントに返信
      PS2まではメモカ制だったから二個くらいでやってたけど、最近はハードディスクやウェブ、SDカードと限界ないから沢山つくちゃうな。
      0 0
      36. 名無しのPS5速報さん 2020年12月28日 16:06 ID:yYgl07vI0 ▼このコメントに返信
      メガテン3 こないだ初めてやって、マルチエンディングって情報だけ聞いたから要所要所でセーブ分けてたらクリア時は20あるセーブスロットを全部使ってたな

      でもめんどくさくてそれ以降遊んでない
      0 0
      37. 名無しのPS5速報さん 2020年12月28日 16:11 ID:yYgl07vI0 ▼このコメントに返信
      FFTで保険のセーブ残しておかなくてウィーグラフ戦で詰んだ人はいるはず
      0 0
      38. 名無しのPS4速報さん 2020年12月28日 16:18 ID:yz.t.2YW0 ▼このコメントに返信
      昔と違ってセーブデータで容量圧迫されることないしセーブのたびに増やしていくな。
      もちろん前のセーブデータをロードすることなんてほぼないが
      0 0
      39. 名無しのPS5速報さん 2020年12月28日 16:29 ID:AnpIzq720 ▼このコメントに返信
      セガサターンの時にセーブデータが破損することが多くて複数セーブするようになったわ
      0 0
      40. 名無しのPS5速報さん 2020年12月28日 16:39 ID:9.7.QK9m0 ▼このコメントに返信
      3つ作って2つ消えるなんて事もあるから複数作るよ
      全部消える事もあるけど
      0 0
      41. 名無しのPS4速報さん 2020年12月28日 16:40 ID:c0TpmvwN0 ▼このコメントに返信
      基本最大までセーブデータ作って見たいイベントシーンをメモってる
      PS4で一回だけセーブデータ壊れたことあるし小まめに新規セーブしてるわ
      0 0
      42. 名無しのPS4速報さん 2020年12月28日 16:42 ID:ssQq9mLR0 ▼このコメントに返信
      ダークソウル3でRTA用とか職業別とか、武器別とか、ps4,STEAMでアカウント変えたりでも一杯
      データ消すときに、どんな武器だったか忘れるから消すのも嫌だけど消さないと
      プレイ出来ないから消すだけ
      0 0
      43. 名無しのPS4速報さん 2020年12月28日 16:44 ID:F85OIyBS0 ▼このコメントに返信
      >ゲームの中でこの先はセーブデータを分けることをオススメしますって言われた時は2つに分けた
      FF12とかであった気がする。
      「ここからしばらく戻ってこれないのでセーブデータを別にしておくことを推奨します」的な。
      0 0
      44. 名無しのPS5速報さん 2020年12月28日 16:48 ID:YneBfBry0 ▼このコメントに返信
      強くてニューゲームがあるゲームだと、クリアしたデータと強くてニューゲームで始めるデータは別々で作っておきたい。
      0 0
      45. 名無しのPS4速報さん 2020年12月28日 16:50 ID:F85OIyBS0 ▼このコメントに返信
      やりこみ用と周回用は分けるよね
      0 0
      46. 名無しのPS5速報さん 2020年12月28日 17:31 ID:sTbzKWWg0 ▼このコメントに返信
      隙あらば作ってる。結構助かる時は多いが目的のセーブデータを探すのが面倒
      0 0
      47. 名無しのPS4速報さん 2020年12月28日 17:55 ID:lhvrMnYn0 ▼このコメントに返信
      基本的には2つのセーブデータで進行(通常使用とバックアップ)するけど場合によっては数が増えたりする
      たまにあるセーブデータにちょっとしたメモが付けられるシステムを定番の機能にしてほしい
      0 0
      48. 名無しのPS4速報さん 2020年12月28日 18:25 ID:rvgWvg0t0 ▼このコメントに返信
      ソウルシリーズは個別にデータの削除ができるようになってほしい。
      上書きで削除は管理が面倒。
      0 0
      49. 名無しのPS5速報さん 2020年12月28日 18:36 ID:jIleiP3n0 ▼このコメントに返信
      昔好感度によって個別イベントとか個別EDあるゲームでイベント観賞用に全キャラ分のセーブデータ作ったことはあるけどもうそこまでやる気力と時間ないな
      0 0
      50. 名無しのPS4速報さん 2020年12月28日 20:16 ID:WMedBzry0 ▼このコメントに返信
      やり込み要素逃してることに気付いた時のために、こまめに分けてセーブしてるわ
      0 0
      51. 名無しのPS5速報さん 2020年12月28日 20:26 ID:2ymISaOf0 ▼このコメントに返信
      なるほど
      こう言う人達がヴァルハラに泣かされたわけか
      そりゃ予測出来んわな
      0 0
      52. 名無しのPS4速報さん 2020年12月28日 20:32 ID:8VBThniu0 ▼このコメントに返信
      毎回新規セーブに決まってる
      1周クリアまでにセーブデータ100個くらいできるぞ
      0 0
      53. 名無しのPS4速報さん 2020年12月28日 21:10 ID:edbMCo8H0 ▼このコメントに返信
      データに名前つけられないやつは管理が面倒だから1個しか作らない
      逆に名前つけられる場合はたくさん作ってコレクションみたいにする
      0 0
      54. 名無しのPS5速報さん 2020年12月28日 21:15 ID:6a2YoF070 ▼このコメントに返信
      フォールアウトとかスカイリムやったことないんか?
      複数に分けるの必須だぞ
      0 0
      55. 名無しのPS4速報さん 2020年12月28日 21:24 ID:Z3YtorYD0 ▼このコメントに返信
      エラー対策で一応2・3は作るな
      あと、クリア前と後で分けたりもする
      昔は各選択肢前とかで作ってたこともあったけど、流石にやり直さんわなと悟ったからもうしないw
      0 0
      56. 名無しのPS4速報さん 2020年12月28日 22:10 ID:5FPeWFxl0 ▼このコメントに返信
      好きなボス戦とか何度も戦い相手の前にセーブデータ作っとかない?
      龍が如く0と維新はそんな感じ
      0 0
      57. 名無しのPS5速報さん 2020年12月28日 22:24 ID:s2SOxvKR0 ▼このコメントに返信
      ボスが倒せないけど戻ってレベル上げもできないとか、単なるバグとかで詰んだことのある人は複数作りそう
      私がそうです
      0 0
      58. 名無しのPS4速報さん 2020年12月28日 22:38 ID:9I6tL9ZD0 ▼このコメントに返信
      マッドマックスは取集くっそ多いくせに収集バグがあるから
      セーブデータ10個では不安だった
      トロコン出来て良かったよ
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      59. 名無しのPS5速報さん 2020年12月29日 00:07 ID:5CHqKUIt0 ▼このコメントに返信
      Skyrimとかならビルド組みしてからストーリー進めたいから、盾レベル100とか幻惑100とか別個にセーブして残しておく。
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      60. 名無しのPS4速報さん 2020年12月29日 00:21 ID:nWxK.XKK0 ▼このコメントに返信
      プレイ中は複数欲しいけど最終的に終える時には1個にしたいからファイル1個で複数セーブ管理しててゲーム中で消せない一部タイトルは非常に困る
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      61. 名無しのPS4速報さん 2020年12月29日 01:13 ID:vUNQOk9Y0 ▼このコメントに返信
      スパロボは昔のトロフィー関係の影響で毎分岐前にセーブ作り直す癖がついたな。
      なお、今は「シナリオチャートを埋める」ではなく「2主人公でクリアする」になった模様。OGとかだとまた違うのかもしれないが。
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      62. 名無しのPS4速報さん 2020年12月29日 01:49 ID:xuPppM2A0 ▼このコメントに返信
      DQ5の時は結婚前に作ったわ。
      なおビアンカのデータのみ進めて、フローラは放置してたなwww
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      63. 名無しのPS4速報さん 2020年12月29日 09:01 ID:Wa4fVpkA0 ▼このコメントに返信
      一番上のセーブデータはなんかの間違いや兄弟がプレイした時に上書きされる恐れがあるという
      ファミコン時代からの教えのため
      かならず複数データをつくるのじゃ
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      64. 名無しのPS4速報さん 2020年12月29日 10:05 ID:e96gcxfs0 ▼このコメントに返信
      5個くらい作ってローテーション
      気になる選択肢のところを別枠で保存
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      65. 名無しのPS4速報さん 2020年12月29日 10:08 ID:e96gcxfs0 ▼このコメントに返信
      >>17
      それ複数作ってることにならんか?
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      66. 名無しのPS4速報さん 2020年12月29日 11:11 ID:MwoE09KK0 ▼このコメントに返信
      そんなの各人の勝手でしょ
      お前の阿呆なマイルールなんてどうでもいいからww
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      67. 名無しのPS4速報さん 2020年12月29日 11:16 ID:12b2zB.O0 ▼このコメントに返信
      大量にセーブできるやつはほぼ埋めるくらいの勢いでセーブしてた
      あとで「あそこからやり直したい」と思った時の保険もあるけど、ボス戦とか重要イベントとか、好きなシーンをいつでも再プレイできるようにね
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      68. 名無しのPS4速報さん 2020年12月29日 11:18 ID:kqYUbH3f0 ▼このコメントに返信
      A→B→C→Aって感じで三つくらいをローテーション上書きする
      Aが壊れたり進行不可バグしてもCとかBに戻れるなら傷が浅い
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      69. 名無しのPS4速報さん 2020年12月29日 14:54 ID:3sy4q7PN0 ▼このコメントに返信
      ゲームにもよる
      ゲームの仕様としてセーブする時に必ず新規セーブデータ作る場所にカーソルが合ってる奴はそのままセーブデータ増やしていくし
      最初の一つ目にカーソルが合ってる奴は上から2,3個をローテしながら使ってく
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      70. 名無しのPS5速報さん 2020年12月30日 01:02 ID:olk8njun0 ▼このコメントに返信
      バグが怖いから分けれる奴は何個か作る
      オンラインストレージあるからそこまで必要ないかもしれないけどサイパンみたいにバグでロード不可、パッチ当てても修復不可みたいなの来たら絶望だし
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      71. 名無しのPS4速報さん 2020年12月30日 20:49 ID:GWT7sJfH0 ▼このコメントに返信
      WILDARMS3期間限定イベントがらみでトロフィーコンプ不可能に陥ったんで
      セーブデータ複数用意してよかったわ
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