『黎の軌跡』近藤社長へのインタビュー公開!約10年ぶりの新エンジンで制作、イースの次回作も同エンジンで取り組むなど

先日発表された『黎の軌跡』日本ファルコムの近藤社長へのインタビューが公開!※更新(情報追記)
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▶『『黎の軌跡』近藤社長へのインタビュー』

・このコンセプトビジュアルにはエピソードにも出ていたキャラクターが登場している。
・・前半戦終了という意味では、今までよりは境界線が大きいが、つながっているところはある。
・関わっていくキャラクターもちらほらいるが、主軸になることはない。
・ゲームについて、モデルも今までのものより精細でいろんなところが揺れる。

・アクティブにいろんなことをやっておりアクション性も高まっているので、PS4でもシステム的には結構いっぱいいっぱい。
・今回は完全新規のゲームエンジン(10年ぶり)になっており、空気や光の演出はバージョンアップしている。
・イースの次回作もこのエンジンで作ろうと思っている。

・少し大人っぽく雰囲気にしようとしており、主人公の年齢も「創の軌跡」の《C》を除くと一番高い。
・もう一方のコンセプトビジュアルについては、超重要アイテムなので何もコメントできない。

・フィールドの移動についても、秘伝のタレみたいに継ぎ足してきたが久しぶりにまっさらな状態で制作している。(「創の軌跡」と同時期スタートだったがその分時間をかけて取り組んでいる。)


『黎の軌跡』主人公の職業”裏解決屋(スプリガン)”は今までの主人公とは全然異なるとのこと。日の当たるような人ではないそうです…!
『黎の軌跡』は2021年に発売予定です!
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