PS5のデュアルセンス凄すぎワロタww歴代最高だろこれ
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894: 名無しのPS4速報さん 2020/11/13(金) 16:18:30.16 ID:ofgwJXxN0
アストロのラストでめちゃくちゃ感動して泣きそうになっちまったよ
歴代PSタイトルの小ネタ多くてニヤニヤ出来るしPSファンで良かった
歴代PSタイトルの小ネタ多くてニヤニヤ出来るしPSファンで良かった
899: 名無しのPS4速報さん 2020/11/13(金) 16:22:29.85 ID:YRZAbOY50
>>894
そんなことあるんか
コントローラーのブルブルお試しゲーとおもって15分でやめたわ
クリアつうんかなんつうか最後までやってみるわ
そんなことあるんか
コントローラーのブルブルお試しゲーとおもって15分でやめたわ
クリアつうんかなんつうか最後までやってみるわ
914: 名無しのPS4速報さん 2020/11/13(金) 16:27:52.70 ID:ofgwJXxN0
>>899
PS5の機能を最大まで引き出してるしやって損ないと思う
無料なのにゲームまるまる一本分遊び終えた感覚だわ
PS5の機能を最大まで引き出してるしやって損ないと思う
無料なのにゲームまるまる一本分遊び終えた感覚だわ
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引用元 : https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1605220260/
829: 名無しのPS4速報さん 2020/11/13(金) 15:33:47.60 ID:CzROqttn0
557: 名無しのPS4速報さん 2020/11/14(土) 00:40:12.65 ID:Ex2Jlu/y0
とりあえずアストロはやってみた方が良いな
コントローラーの凄さがめっちゃ分かる
15分くらいでいいのでやってみてほしい
コントローラーの凄さがめっちゃ分かる
15分くらいでいいのでやってみてほしい
842: 名無しのPS4速報さん 2020/11/14(土) 10:35:25.99 ID:dNUhAT+80
アダプディブトリガー謎技術過ぎて怖い
もう魔法だろこれ
もう魔法だろこれ
864: 名無しのPS4速報さん 2020/11/14(土) 11:01:12.31 ID:hSgzx9Y1d
>>842
分解動画みてると
あーこんな感じなのかとおもうけど
触ってると謎技術に感じてしまう
良くできてるよ
伊達に特許とってないな
分解動画みてると
あーこんな感じなのかとおもうけど
触ってると謎技術に感じてしまう
良くできてるよ
伊達に特許とってないな
856: 名無しのPS4速報さん 2020/11/14(土) 10:51:18.87 ID:AppNF75Ma
CoDのアダプディブトリガーは凄いわ
標準から何段階か落とさないと1試合で指のストレッチが必要なレベル
標準から何段階か落とさないと1試合で指のストレッチが必要なレベル
860: 名無しのPS4速報さん 2020/11/14(土) 10:53:33.37 ID:YntuB+kl0
>>856
銃によってトリガーの重さとか変わる?
銃によってトリガーの重さとか変わる?
863: 名無しのPS4速報さん 2020/11/14(土) 11:00:57.71 ID:AppNF75Ma
>>860
少なくともARとリボルバーは違うな
少なくともARとリボルバーは違うな
870: 名無しのPS4速報さん 2020/11/14(土) 11:10:55.88 ID:eZIpKz340
>>856
まじか
せっかくだからPS5版にする
廃スペPCもあるけど
まじか
せっかくだからPS5版にする
廃スペPCもあるけど
640: 名無しのPS4速報さん 2020/11/14(土) 01:43:00.30 ID:VbkLhIkm0
717: 名無しのPS4速報さん 2020/11/14(土) 06:28:30.14 ID:Gy0xgJ+M0
>>640
アストロとデモンズ、フォートナイトしかやってないけどアストロのハプティックフィードバックとアダプティブトリガーはいい感じだね
この先サードがどのくらいのレベルまでやってくれるかが少し心配だが
アストロとデモンズ、フォートナイトしかやってないけどアストロのハプティックフィードバックとアダプティブトリガーはいい感じだね
この先サードがどのくらいのレベルまでやってくれるかが少し心配だが
786: 名無しのPS4速報さん 2020/11/14(土) 09:12:30.92 ID:r1sbm9+d0
PS4のソフトでデュアルセンスの振動やトリガーに対応してるのってあるの?
背面アタッチメント付けてるしPS4のソフトやる場合にはDS4でやってるんだけど
背面アタッチメント付けてるしPS4のソフトやる場合にはDS4でやってるんだけど
789: 名無しのPS4速報さん 2020/11/14(土) 09:16:45.47 ID:rDxLIoBD0
>>786
GOWやラスアス2は対応しているらしい
GOWやラスアス2は対応しているらしい
855: 名無しのPS4速報さん 2020/11/14(土) 10:51:12.87 ID:YntuB+kl0
俺も今朝初めてアストロズプレイルームやってみたけど、実際やったら滅茶苦茶楽しいなw
ていうかデュアルセンスのクオリティに感動。
アダプディブトリガーがここまで凄いとは正直思ってなかったわw
マジでこの技術と3D音響によって没入感増してるよな。
これらの技術は特にFPSなんかに向いてるね。
砂を噛むような感触みたな感じで言われてたけど想像以上の出来。
ていうかデュアルセンスのクオリティに感動。
アダプディブトリガーがここまで凄いとは正直思ってなかったわw
マジでこの技術と3D音響によって没入感増してるよな。
これらの技術は特にFPSなんかに向いてるね。
砂を噛むような感触みたな感じで言われてたけど想像以上の出来。
869: 名無しのPS4速報さん 2020/11/13(金) 16:02:44.02 ID:l1nS99XpM
ハプティックフィードバックとアダプティブトリガー、アストロでは感動したけどフォトナでは微妙だった
この機能、生かすも殺すも製作側の調整次第なのが大変だよね
特にトリガーをソフト単位でオンオフ出来たらいいんだけど、現状できないよね?
この機能、生かすも殺すも製作側の調整次第なのが大変だよね
特にトリガーをソフト単位でオンオフ出来たらいいんだけど、現状できないよね?
873: 名無しのPS4速報さん 2020/11/13(金) 16:04:34.45 ID:KMeARjaH0
875: 名無しのPS4速報さん 2020/11/13(金) 16:07:17.82 ID:l1nS99XpM
>>873
ありがとう
それは知ってるんだけど、基本的には新しい機能として楽しみたいから当分は標準の強にしときたいんだわ。
ソフト切り替える度にオンオフ変えるのも面倒だし、ソフトごとに強弱変えられたらなーと思って
ありがとう
それは知ってるんだけど、基本的には新しい機能として楽しみたいから当分は標準の強にしときたいんだわ。
ソフト切り替える度にオンオフ変えるのも面倒だし、ソフトごとに強弱変えられたらなーと思って
919: 名無しのPS4速報さん 2020/12/05(土) 09:37:49.98 ID:mteeN5XPM
コントローラーのマイクをオンにしたらトリガーフィードバックが強制で弱になるのって割とみんな知らないんじゃないかな
261: 名無しのPS4速報さん 2020/12/03(木) 20:21:02.55 ID:zfr2VVTl0
今回のDSはほんとよく出来てるな
PSに限らずこの10年位のコントローラー高いなと思ってたけど今回の出来なら納得だな
地味にオプションボタンのクリック感やスティックのザラザラ感も心地良いし
PSボタンがミュートボタンとボタン高そんな変わらないのだけは残念だけど
後はトリガー他の耐久性がどうかなって位かな
PSに限らずこの10年位のコントローラー高いなと思ってたけど今回の出来なら納得だな
地味にオプションボタンのクリック感やスティックのザラザラ感も心地良いし
PSボタンがミュートボタンとボタン高そんな変わらないのだけは残念だけど
後はトリガー他の耐久性がどうかなって位かな
364: 名無しのPS4速報さん 2020/12/04(金) 00:07:07.26 ID:0wCi9R7G0
>>261
デュアルセンスの重量280gだから初期型Vitaとほぼ同じなのな
始めずしっと来るけどフィット感が良いからすぐ気にならなくなる
俺の中では歴代PSコンで最高傑作だわ
デュアルセンスの重量280gだから初期型Vitaとほぼ同じなのな
始めずしっと来るけどフィット感が良いからすぐ気にならなくなる
俺の中では歴代PSコンで最高傑作だわ
637: 名無しのPS4速報さん 2020/12/04(金) 15:00:52.42 ID:DpG9kncr0
FIFA21のアダプティブトリガー対応は完全に失敗。
ピッチに立つ選手たちの疲労がアダプティブトリガーの重さに反映される機能なんだけど遊んでると指が疲れすぎて嫌になる。新ハードの新機能無理やり使わなくてもいいと思う。
ピッチに立つ選手たちの疲労がアダプティブトリガーの重さに反映される機能なんだけど遊んでると指が疲れすぎて嫌になる。新ハードの新機能無理やり使わなくてもいいと思う。
706: 名無しのPS4速報さん 2020/12/04(金) 18:28:29.77 ID:kUET9zbt0
>>637
俺は気持ちいいからハプティックフィードバック好きだけどなw
この機能はサッカー以外のスポゲーも今後色んな使い道ありそうな気がする。
面白いのは試合が進むにつれ疲れてる選手と元気な選手バラバラになってくるから、コントロールしてる選手をチェンジする際にトリガーが重くなったり軽くなったり特にゴール前なんかは目まぐるしく変わるからその度にコントローラーの中身がカシャカシャカシャカシャ音を立てるので壊れてしまうんじゃないかと心配になるwでも楽しいねw
オンオフのやり方は、コントローラー設定でユーザー振動フィードバックのエンハンスドをオフにすればいいよ。
個人的にはキャリアモードみたいなオフモードの際はオン、オンライン戦はオフにして使ってるわ。
プロクラブはまだフレが1人しかPS5本体手に入れてないから今後どんなルールで遊ぶかまだわからないけど、試合毎にこの機能を取り入れて遊ぶのもいいかも知れないねw
俺は気持ちいいからハプティックフィードバック好きだけどなw
この機能はサッカー以外のスポゲーも今後色んな使い道ありそうな気がする。
面白いのは試合が進むにつれ疲れてる選手と元気な選手バラバラになってくるから、コントロールしてる選手をチェンジする際にトリガーが重くなったり軽くなったり特にゴール前なんかは目まぐるしく変わるからその度にコントローラーの中身がカシャカシャカシャカシャ音を立てるので壊れてしまうんじゃないかと心配になるwでも楽しいねw
オンオフのやり方は、コントローラー設定でユーザー振動フィードバックのエンハンスドをオフにすればいいよ。
個人的にはキャリアモードみたいなオフモードの際はオン、オンライン戦はオフにして使ってるわ。
プロクラブはまだフレが1人しかPS5本体手に入れてないから今後どんなルールで遊ぶかまだわからないけど、試合毎にこの機能を取り入れて遊ぶのもいいかも知れないねw
708: 名無しのPS4速報さん 2020/12/04(金) 18:30:48.65 ID:6CRsZDnOa
>>706
純粋に体感としてではなく、そういう使い方もあるのね。
数値で疲労など見るのではなく感じるようになるなんて面白そう。
純粋に体感としてではなく、そういう使い方もあるのね。
数値で疲労など見るのではなく感じるようになるなんて面白そう。
715: 名無しのPS4速報さん 2020/12/04(金) 18:54:12.59 ID:kUET9zbt0
>>708
プロクラブなんか皆んな無しにしようぜとか言いそうだけどねw
オンにしてても盛り上がりそうw
まぁ慣れじゃないかなw
プロクラブなんか皆んな無しにしようぜとか言いそうだけどねw
オンにしてても盛り上がりそうw
まぁ慣れじゃないかなw
760: 名無しのPS4速報さん 2020/12/04(金) 19:52:28.02 ID:Ejzeb4Mb0
正直ヘッドホンよりコントローラーから爆音出す方がよっぽど3D感ない?
コントローラーのスピーカー音質はどうか分からないけどメリハリ効いた良い音出すし
振動に至っては音との連動で圧倒的にヘッドホンより良いし
コントローラーのスピーカー音質はどうか分からないけどメリハリ効いた良い音出すし
振動に至っては音との連動で圧倒的にヘッドホンより良いし
767: 名無しのPS4速報さん 2020/12/04(金) 20:04:19.51 ID:D//ilzEo0
>>760
SONYはヘッドフォンよりコントローラーから出る音のほうがいいと言ってたよ
SONYはヘッドフォンよりコントローラーから出る音のほうがいいと言ってたよ
884: 名無しのPS4速報さん 2020/11/14(土) 11:25:25.78 ID:AppNF75Ma
ハプティックフィードバックは音波で自動で生成するからサードも使いやすくなってるとかなんとか
トリガーの方はそうは言ってなかったから、どんだけファーストが対応してくかだな
トリガーの方はそうは言ってなかったから、どんだけファーストが対応してくかだな
366: 名無しのPS4速報さん 2020/11/13(金) 22:22:54.82 ID:xHGTZdy60
とりあえずアストロトロコンまでできた
コントローラーの振動なんてどうでもいいと思ってたがこれは想像以上だった
これから出るソフトにもいい感じに活用して欲しいな
コントローラーの振動なんてどうでもいいと思ってたがこれは想像以上だった
これから出るソフトにもいい感じに活用して欲しいな
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