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      小島監督「このまま金儲け優先のモノづくりをやっているといずれ日本の映画やゲームは本当に終わってしまう」

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      1: 名無しのPS4速報さん 2020/10/27(火) 01:53:16.33 ID:2amkvrx80
      「こういった状況が続けば、日本は終わりますよ」
      こう警鐘を鳴らすのは、世界的に有名なゲームクリエイターである小島秀夫だ。

      ――小島監督が手がける以上、ビジネス優先のモノづくりとは違う方向性になると。

      もちろんそうです。経営者としてスタッフのためにお金を稼ぐ責任はありますが、別に贅沢がしたいわけじゃないんですよ。

      お金儲けがしたいなら、とっくにもっと簡単で気持ちがいいだけのゲームをつくってます。さっさと現役をリタイアして、豪邸を3つくらい建てて、今頃は優雅に庭で釣りでもしてるんじゃないですか。でも、僕はそういう人生を目指しているわけじゃないので。


      ――-ゲームにしろ映画にしろ、日本でなかなか「作家性」のあるクリエイターが育たないというのは、そのあたりにも原因がありそうです。

      本来、いいゲームや映画をつくり続ければ、自然といいクリエイターも育ってくるはずです。日本になかなかポン・ジュノ監督(※編注17)のような人が現れないのは、当たり前のことです。このままビジネス優先、マーケティング優先のモノづくりをやっていると、いずれ日本の映画やゲームは本当に終わってしまうと思いますよ。

      https://news.livedoor.com/lite/article_detail/18332936/

      171: 名無しのPS4速報さん 2020/10/27(火) 09:09:11.88 ID:WSZk1t9vr
      言ってることは正しい

      16: 名無しのPS4速報さん 2020/10/27(火) 02:14:47.57 ID:H19/jyC30
      スマホゲー作りまくってるし
      もう終わってるでしょ

      17: 名無しのPS4速報さん 2020/10/27(火) 02:15:49.38 ID:QFFu7T990
      自分が作りたいものを作るのも
      ビジネス優先で大衆が欲しがってるものを作るのも
      アプローチとして何も間違ってないわ

      
      : PS5速報管理人 おすすめ記事♪

      引用元 : https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1603731196/

      77: 名無しのPS4速報さん 2020/10/27(火) 04:23:50.61 ID:FYvO1LqQ0
      オブラートに包んだガチャ批判かな

      47: 名無しのPS4速報さん 2020/10/27(火) 02:52:17.84 ID:PaLmg66f0
      ソシャゲの事を非難してるなら支持するぞ

      72: 名無しのPS4速報さん 2020/10/27(火) 04:12:31.66 ID:cxQ+YxF40
      ガチャゲーなんて害悪なギャンブルもどきが規制もされずに
      のさばっている時点でまあゲーム業界はもう死んでるといえるな

      93: 名無しのPS4速報さん 2020/10/27(火) 06:35:47.12 ID:IV6whCzF0
      ガチャ文化にNOと言わないと本当に終わる
      スマホ

      169: 名無しのPS4速報さん 2020/10/27(火) 09:07:19.15 ID:OcDmcB4Xd
      ソシャゲも日本は利益出しても現状維持
      海外ソシャゲは利益だしたら、新作でよりクオリティ高いものだしくる

      76: 名無しのPS4速報さん 2020/10/27(火) 04:20:45.82 ID:3dZeQA2a0
      簡単に金儲けできるなら
      まず一作それ作った後でそのお金で好きなゲーム作ればいいじゃん

      104: 名無しのPS4速報さん 2020/10/27(火) 07:09:19.05 ID:idFlP9s9d
      気持ちよく遊べるゲームって、むしろ難しいだろ。
      いろんな面でユーザーに飽きさせずに楽しませ続けるってどれだけ大変なことか。

      175: 名無しのPS4速報さん 2020/10/27(火) 09:18:48.13 ID:9lOcSOzZ0
      金を持ってる人、企業、団体がゲームに芸術性を求めて無いだけなのよね

      小説なんかは誰が買ってるかわからんような純文学の雑誌とかスポンサーついて細々とだけど続いてるし

      日本の問題はそういう芸術性を求める人、既に名をなした大物が拗らせちゃってる老害が多くて若い才能のある人を引き立てないから若手が嫌気がさして生活の為に実力重視の商業主義に走っちゃう所

      ゲーム会社だと自分の路線を継続する子分以外の若手を育てないでソシャゲに追いやったのと同じ構図なのよね

      195: 名無しのPS4速報さん 2020/10/27(火) 10:24:07.06 ID:558tTemm0
      売れるものを数本作ってから好きなものを作ればいい

      213: 名無しのPS4速報さん 2020/10/27(火) 10:52:19.86 ID:6Or/rFnp0
      作家性あるゲームってインディ覗くと海外も大概少なくね?

      204: 名無しのPS4速報さん 2020/10/27(火) 10:40:31.68 ID:gmUgPO7jd
      小島さんよお、儲けはいいから面白さ優先で作ってくれ

      208: 名無しのPS4速報さん 2020/10/27(火) 10:45:15.37 ID:a0TQdoSiM
      デススト面白かったで
      またああいうの作ってくれや

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      コメント

      1. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 11:35 ID:.O2u80.S0 ▼このコメントに返信
      完全版商法をやめてください
      0 0
      2. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 11:37 ID:cv4w.HnJ0 ▼このコメントに返信
      聞いてるか日本一ソフトウェア
      0 0
      3. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 11:40 ID:3YJIKE600 ▼このコメントに返信
      日本のオリジナリティはだんだんなくなってきてるのが悲しい。
      ゲームも過去のリメイクで安泰狙いだし。
      0 0
      4. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 11:41 ID:2qjxxLAo0 ▼このコメントに返信
      日本の映画はもう手遅れだろ
      0 0
      5. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 11:43 ID:8LvjjZTL0 ▼このコメントに返信
      儲けを否定したら何も生まれんよ、富の集中があって初めて会社は動くし芸術に金が流れる
      0 0
      6. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 11:45 ID:cf62etwV0 ▼このコメントに返信
      オフラインのゲームなのにDLC買わないとトロコンできない小賢しい仕様とかな。
      0 0
      7. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 11:46 ID:ElmSjuAk0 ▼このコメントに返信
      最近の後追いパクリゲーが人気出てるのもヤバすぎる
      0 0
      8. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 11:47 ID:oG1Pxzhp0 ▼このコメントに返信
      むしろ日本一は価格こそ高いけど変に尖ったゲーム多いほうだろ…。世界観はよう作るのにボリュームやバランス調整が追い付いてない
      0 0
      9. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 11:48 ID:0.k.o41a0 ▼このコメントに返信
      邦画は大々的に広告打ってるのが駄目なだけで、小規模な映画とかだと良いのが結構ある。
      ただ予算を大々的にかけた作品は企業の意向を優先しがちってのは、そう。金かかってる以上仕方ないけどさぁ。
      0 0
      10. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 11:48 ID:jIeO2DeK0 ▼このコメントに返信
      まぁそうは言っても資金とアイデア、結局はどちらも必要なんだよね
      0 0
      11. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 11:48 ID:8LvjjZTL0 ▼このコメントに返信
      >>3
      会社もそうだが購入者(消費者)も失敗したくないのよ安くない金払う以上
      昔みたいに新作に挑戦するほど情熱もないし「クソゲーめ!」って怒って晒して終われるほど懐具合も豊かじゃない、結果安牌に行き着くのは責められんよ
      0 0
      12. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 11:49 ID:TGy5BpXN0 ▼このコメントに返信
      ソシャゲ大国日本はもう終わってるんだよなぁ
      規制派も不審死するしガチャ文化は限界まで続くだろうね
      0 0
      13. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 11:50 ID:kScrtZ2p0 ▼このコメントに返信
      まーた他陣営を貶してる記事持ってきてるのか
      0 0
      14. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 11:50 ID:EO4I35cu0 ▼このコメントに返信
      すでに中国にゲーム業界が取って代わられようとしてるよね(原神とか凄いし)

      いずれはアニメ業界もどんどんと…。
      0 0
      15. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 11:50 ID:s8M31ODX0 ▼このコメントに返信
      >>5
      そこは否定してないじゃん
      0 0
      16. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 11:51 ID:DR8V8Vkp0 ▼このコメントに返信
      儲けに走ろうがなんだろうが面白ければそれでいい
      CS.PC.スマホ関係なく
      0 0
      17. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 11:52 ID:DNmiH64n0 ▼このコメントに返信
      その金儲け優先のゲームを大多数の消費者が好んでるんだからしょうがない
      何にでも言えることだが需要側のレベルが低ければ供給側もそのレベルに合わせるしかない
      0 0
      18. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 11:52 ID:MUiSvilA0 ▼このコメントに返信
      日本の映画はまずあの気持ち悪い過剰演技を止めてほしいわ
      0 0
      19. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 11:52 ID:4xUBX.6A0 ▼このコメントに返信
      ソシャゲの何が悪いって、既存の名作を使い回すことしかしていないからモノ作りすらしていないところ
      名作キャラで衣装着せ替えお人形遊びしてるだけで儲かるけど、それは昔の名作を食い物にしてるだけ
      いつか尽きる石油と同じ
      0 0
      20. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 11:53 ID:GFvbEYBD0 ▼このコメントに返信
      >>5
      まず記事を読んでからこい
      0 0
      21. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 11:53 ID:kScrtZ2p0 ▼このコメントに返信
      ゲーム発売する数年前から変なグッズ売りつけてたお前が言うな定期
      0 0
      22. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 11:53 ID:VJM7aYjz0 ▼このコメントに返信
      日本映画があかんのはむしろまともにドル箱映画が作られないせいじゃん
      ドル箱タイトルあってこその業界が保たれ芸術系に金が行くんだろ
      0 0
      23. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 11:54 ID:2qjxxLAo0 ▼このコメントに返信
      >>5
      記事全部読めよ
      儲けの否定なんかしてなくて、むしろ金がなきゃどうにもならない、だから財布の管理が大事だと真っ当なことを言ってる
      でも儲け一辺倒で万人受けばかり狙うと無難で無味無臭なものしか生まれなくて業界から個性と競争力が失われていくから、作家性とのバランスも考えないとね、という話だぞ
      0 0
      24. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 11:54 ID:.JPR3DQv0 ▼このコメントに返信
      はよ映画撮って考え方変わって欲しい
      0 0
      25. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 11:56 ID:6DL3IstP0 ▼このコメントに返信
      日本の大手メーカーを否定してもしょうがないのかなと。
      若手を甘やかすのも違うのかなと。
      作ろうと思えばいくらでもチャンスは有るはずだし。
      今日本が新しいものを生み出せてない感があるのはあらゆるジャンルでだしなー。
      できることはインディーズを買い漁って、コミュニティに参加してくことしかないんじゃないかねー。
      0 0
      26. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 11:56 ID:1RfSU.Dz0 ▼このコメントに返信
      >>1
      ペルソナとかひどすぎるやろあれ
      0 0
      27. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 11:57 ID:1RfSU.Dz0 ▼このコメントに返信
      >>8
      ダメじゃねえか
      0 0
      28. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 11:57 ID:p..5BbY40 ▼このコメントに返信
      みんなわかってない、面白い作品は面白いものを作ろうとする意欲じゃなくて情熱から生まれるのに
      0 0
      29. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 11:58 ID:1RfSU.Dz0 ▼このコメントに返信
      >>11
      購入者(お前)じゃなくて?
      0 0
      30. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 11:59 ID:p..5BbY40 ▼このコメントに返信
      >>5
      違う、富の集中が先じゃない。芸術に金が集中する。
      0 0
      31. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 11:59 ID:aGWulc8z0 ▼このコメントに返信
      >>5
      金儲けは否定しちゃダメよね
      むしろ製作者に正当な対価を支払う事が必要だと思う
      今の日本のゲーム業界の問題は会社や役員、経営者、株主だけが富を独占して
      現場とか本来必要なところにお金が回ってないところだし
      現場にはお金儲けを考えるな安月給だけで働けって言っといて全く何にもしてない人間がお金だけ持っていく
      経営者がまるで経営してないのが日本の最大の問題
      海外だと儲けるために現場にもじゃんじゃんお金突っ込むのが当たり前なんだよね
      0 0
      32. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:00 ID:DNmiH64n0 ▼このコメントに返信
      >>4
      鬼滅の刃という超一流漫画のアニメ映画が今爆発的にヒットしてますが?
      0 0
      33. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:00 ID:p..5BbY40 ▼このコメントに返信
      >>13
      その、まーたって言い方気持ち悪いよ
      0 0
      34. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:00 ID:bA8.1s8k0 ▼このコメントに返信
      >>19
      まあ石油もなくなるなくなる言われてるけど新たな油田がどんどん見つかってっけどな。
      ライトユーザーはソシャゲしかやらんし、日本のゲーム会社も金かけて大作を出すなんてやらないしで日本のゲーム業界は世界に置いてかれつつあるな
      0 0
      35. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:04 ID:dQ7bNMft0 ▼このコメントに返信
      個人的意見だが、こういうのは二項対立で考えるからおかしくなるんだよ。
      例えばハリウッドなんて大昔からまさしく金儲け主義だが、それで様々なハリウッド映画が作られてきたじゃないか。
      メジャースタジオを一例に取ればわかるが、まさに金儲け一辺倒の大作で利益を生み出し、
      その余力を持って様々なきらりと光る小作品を量産する。そういう体制になってるわけだよ。
      つまり作家性のあるものだけでは会社としてはやっていけないし、そういうものを作るためにも
      金儲け的な大作で当てていく必要があるわけ。多分日本の会社の問題は得た利益で作家性のある作品に
      挑戦しようとしない点にあるのであって、金儲け的な作品を作ること自体が問題なのではない。
      0 0
      36. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:04 ID:qoh37WdR0 ▼このコメントに返信
      まあ金目当てでソシャゲとかにばっか流れ込んでた時の事を考えるとなぁ…
      0 0
      37. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:05 ID:APDHeM9A0 ▼このコメントに返信
      いつまでこのソシャゲ時代が続くかね
      0 0
      38. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:06 ID:bHec1qpG0 ▼このコメントに返信
      ハリウッド俳優やらムービーシーンに金をかけまくっているゲームが作家性とか言われると
      なんか違う気がするけどね
      金儲けしまくっているフォートナイトとかGTAOのほうが
      あんたが作っているムービーゲーよりよっぽどゲームとしての作家性が上だと思うけど
      0 0
      39. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:06 ID:EreUGcVC0 ▼このコメントに返信
      でもデススト賛否あったし爆死したじゃん
      0 0
      40. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:06 ID:2Hxfu9UU0 ▼このコメントに返信
      >>32
      アニメ映画じゃなくてドラマや実写系の映画のことかと
      0 0
      41. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:06 ID:qoh37WdR0 ▼このコメントに返信
      >>35
      ・ソシャゲで挙げた利益でCSやPC向けゲームを作る
      ・ソシャゲの収益に魅了されて、そればかり作ってCSやPC向けゲームを作らなくなる

      この違いみたいなもの?
      0 0
      42. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:07 ID:fdEM0OYy0 ▼このコメントに返信
      金や時間を注ぎ込む限度もわからず大口スポンサー逃がした男が第一人者面で語ってもなぁ
      0 0
      43. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:07 ID:wGteuXUt0 ▼このコメントに返信
      任、天堂はs、witchを転売で金儲けしてるなら余計タチが悪い
      こんな事する暇あればハードの研究すればええのに
      0 0
      44. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:08 ID:fD.emKn00 ▼このコメントに返信
      >>39
      未プレイの癖に偉そうだな
      それを監督本人に直接言えばええのに
      相変わらずネットでの口だけはデカイな笑
      0 0
      45. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:09 ID:kScrtZ2p0 ▼このコメントに返信
      金目当てでメタルギアのソシャゲ作って失敗した人が言ってもな
      あれ1年ぐらいでサービス終了してたような
      0 0
      46. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:09 ID:MVO9rvHG0 ▼このコメントに返信
      映画はとっくに終わってない?
      0 0
      47. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:10 ID:rf.TCpn80 ▼このコメントに返信
      フォートナイトとか一部を除いて
      スーファミでもできそうなレベルのソシャゲ多いもんな
      将来技術的に置いていかれるのは間違いない
      0 0
      48. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:10 ID:LbW5pNTq0 ▼このコメントに返信
      >>32
      一発屋なんだからヒットしない方がおかしいだろ
      0 0
      49. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:11 ID:2qjxxLAo0 ▼このコメントに返信
      >>42
      日本の独立クリエイターの中じゃ一番成功してんだからそりゃ第一人者面するだろ
      0 0
      50. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:11 ID:y6.Up7an0 ▼このコメントに返信
      小島を悪にしておきたい小島警察くるぞ
      0 0
      51. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:11 ID:YgTcBBMh0 ▼このコメントに返信
      聞いてるかバンダイとUfotableとバンダイ
      0 0
      52. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:12 ID:ZO0AIjtr0 ▼このコメントに返信
      売り上げが出せる
      尚且つ作品性もでてる物作れよ
      0 0
      53. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:12 ID:yjq6g6ud0 ▼このコメントに返信
      ゲームに「作家性」とか要る?
      ユーザーとしては面白いゲームを作ってくれれば良いんだけどな
      作家性を求めるなら映画とか小説だろ
      0 0
      54. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:12 ID:4u5jDERc0 ▼このコメントに返信
      おまいう案件
      作家性とかいう言葉で偽ったただの独りよがりだろ
      こいつが赤字垂れ流したからコナミは儲け路線にせざるをえなかったのに
      0 0
      55. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:13 ID:HkRbdRwJ0 ▼このコメントに返信
      便利な世の中で身を隠しているが日本はすでに貧しい国って事を理解して方がいい。

      税金は高い癖にそれに釣り合える有能さは欠片ほどないし、両足棺桶を入っている古い政治家世代は残った人生だけ自己満足すればいい世の中を突き通している時点で終っている

      まぁ選挙に行かない若者が多いから古い世代は手を叩いて喜んでいる。



      0 0
      56. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:13 ID:2KCc5Cgf0 ▼このコメントに返信
      金儲け優先でモノづくりを諦める・・・
      コナミお前のことやで!
      0 0
      57. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:13 ID:YmwYy7hl0 ▼このコメントに返信
      そのいい見本がまさに今のコナミやなあ
      0 0
      58. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:14 ID:exjg4Mxl0 ▼このコメントに返信
      >>44
      デスストはなんかたまにやりたくなる謎の中毒性がなんかあるんだよな
      0 0
      59. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:15 ID:LbW5pNTq0 ▼このコメントに返信
      >>43
      誰か翻訳頼む
      0 0
      60. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:15 ID:LbW5pNTq0 ▼このコメントに返信
      >>50
      もう来てるぞ
      0 0
      61. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:16 ID:fdEM0OYy0 ▼このコメントに返信
      日本で最も成功したクリエイターとか
      まるでコナミが負けたみたいになってるとか
      小島儲って異世界で生きてるの???
      0 0
      62. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:17 ID:WgV1Vk3m0 ▼このコメントに返信
      鬼滅の事だよな

      ジャンプ、わかってるか?
      少年誌が腐女子に媚びうってどうすんだよ
      無能!
      0 0
      63. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:18 ID:Pm.n9vkx0 ▼このコメントに返信
      デスストが売れてれば説得力があったな
      作家性があって売れるゲームを作って驚かせてくれ
      0 0
      64. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:19 ID:E03kS0vf0 ▼このコメントに返信
      ゲームだけじゃなくてどの業界にも言えることだよな
      売れることは重要だけど目的と結果を履き違えると業界が衰退して魅力がなくなり
      好きでアイデアを持った人材が入ってこなくなる
      映画、ドラマ、jポップ、芸能面も作り手の人材難になってるわ
      0 0
      65. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:20 ID:jswxTlst0 ▼このコメントに返信
      映画は金儲け優先やないやろ。スポンサー優先でクソなだけや
      0 0
      66. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:20 ID:yjSk9PFn0 ▼このコメントに返信
      良いもの作らずに金を寄越せはあれだよな。
      金を寄越せという構造にばかり金をかけてるのがおかしい。
      クオリティ高いの作ってユーザビリティで他を黙らせてくれよ。ガチャばっかり固執して
      0 0
      67. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:21 ID:pYrrDOpS0 ▼このコメントに返信
      そうはいっても、映画は上位60本で全体の8割以上の売上なんやし、稼ぎ頭がいないと芸術や文学的な作品は作れん。
      それが嫌なら、中世ヨーロッパみたいなパトロン制しかない。
      0 0
      68. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:22 ID:6tU6.JbJ0 ▼このコメントに返信
      良いものを作っても売れない、売れるものを作ると駄作になる、
      みたいなトレードオフが存在してるかのように語るのが日本人の悪い所、
      面白くて売れるものを作ってやるという気概が監督からすら感じられない、
      何でこうも商売っ気がないんだよ、日本のクリエイターは
      0 0
      69. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:23 ID:Z4CKc4BX0 ▼このコメントに返信
      日本のゲームってアイデアとかユニークさで勝負してるからだと思うけどナラティブさは全くと言っていいほどないんだよな
      引き込まれる脚本とか物語を作れる人材が全然いない気がする
      0 0
      70. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:23 ID:kScrtZ2p0 ▼このコメントに返信
      少し前にここで炎上してた
      ぶっちゃけ売れるだけのゲームなら誰でも作れる、本当に難しいのは高い技術を実現することだと思う
      って記事の元スレたてたの監督じゃね?
      0 0
      71. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:23 ID:MSQA2s9Q0 ▼このコメントに返信
      >>38
      作家性の意味わかってる?
      この話題に金をかけてるかどうかは関係ない
      むしろ集金目的ならなるべくコストをかけずに行うべきで、批判するにしてもピントがずれすぎてる
      0 0
      72. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:24 ID:M0aIgbtn0 ▼このコメントに返信
      神ゲーしか作らない人が言うと説得力が違うわ
      0 0
      73. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:26 ID:TfVzM4XJ0 ▼このコメントに返信
      >>62
      これはアンケートハガキ送らない男が悪いんだぞ
      面白くても票取れなきゃ媚びもするさ
      0 0
      74. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:27 ID:c5dTzzTr0 ▼このコメントに返信
      言ってることが矛盾しててわかりにくい…
      作家性の話してる割には、開発に時間かかるAAAタイトルは時代遅れになると言ってるし、
      随時アプデ形態が流行ると言ってる割には、マーケティング否定するし

      結論として大作残すべしなのか、アプデ否定なのか明言してないからウヤムヤになってる
      0 0
      75. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:27 ID:PsFGIyki0 ▼このコメントに返信
      >>48
      ヒットしてる作品なんて一握りだよ
      0 0
      76. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:27 ID:Yhz6HApF0 ▼このコメントに返信
      >>7
      ゲームに関してはむかしからずっとそうだから
      変わってないだけ
      0 0
      77. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:29 ID:HDMXKyK.0 ▼このコメントに返信
      正論なんだけど売れるから、儲かるからって理由で作る層もいないと市場が終わる。
      小島さんはそうなりたくないって言ってるんならそうならないで欲しいけど。
      0 0
      78. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:30 ID:PsFGIyki0 ▼このコメントに返信
      >>48
      これマジで言ってんのか
      0 0
      79. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:31 ID:pbI2oHEb0 ▼このコメントに返信
      ソシャゲ以外でも国内メーカーは大半が金儲け至上主義だろ
      コナミコーエースクエニとかその筆頭だし
      0 0
      80. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:32 ID:JMOW.Ed80 ▼このコメントに返信
      でも宮崎駿がいうにはアニメは面白いことも大切だけど、一番大切なのは売り上げをあげることって言ったけどなあ。アニメもビジネスだから何よりも売り上げが大切って言ってたぞ
      世界の宮崎駿が言ってるから真理だと思うんだけどね。コジマ監督もコナミで上司から売り上げを上げろって言われてメタルギアが出来たのでは?
      面白くても売り上げがあがらないことはあるだろうけど、逆に売り上げがあがってるものでつまらないものはあんまりないと思うんだよね
      まあコジマは口ではこんなこと言ってるけど、キッチリ売り上げはあげてくるんだろうけど。前も仕事が遅くてメタルギアがなかなか完成しないとか言ってたけど、とんでもないボリュームのゲームを出してきたし
      0 0
      81. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:32 ID:2EL.NrH70 ▼このコメントに返信
      効率化問題と一緒なんだよな、効率化ばかりではダメ!と言われるような施策はそもそも効率的じゃない
      金儲け優先の作品ってのもショボい世界では金儲けられてても実際には大して稼げてない

      まあデススト微妙だし、それこそ金儲けや極度のファンビジネスの香りがしたけど
      0 0
      82. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:32 ID:kScrtZ2p0 ▼このコメントに返信
      今泉プロデューサー退社した理由わかった気がする
      0 0
      83. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:33 ID:e4fsX4DU0 ▼このコメントに返信
      五ヶ月前か。これもまた何度も何度もスレ立ててまとめるんだろうな
      0 0
      84. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:33 ID:4u5jDERc0 ▼このコメントに返信
      メタルギアの製作資金はコナミで、デスストだって100%クラウド資金で作ったわけでもないのにこの言い分はな・・・
      100%自腹で作っていってくれ
      0 0
      85. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:33 ID:2qjxxLAo0 ▼このコメントに返信
      >>74
      ウヤムヤなのはお前の読解力だよ
      どこをどう読んだら作家性とAAAタイトルモデルの限界に関連性があるんだ
      0 0
      86. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:34 ID:EO4I35cu0 ▼このコメントに返信
      開発費ケチって金儲けしようとしてるソシャゲにとって
      原神という惜しみなく開発費を注ぎ込んであっという間に大人気(特に若い世代)になったゲームは良いお薬になるだろう。
      0 0
      87. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:34 ID:TbxIoNQh0 ▼このコメントに返信
      映画はスポンサーと事務所の力が強くなり過ぎたんだろうなあ
      昔の邦画はやってみて脚本や演技に違和感あったら
      納得出来るまでリハーサルと
      脚本の直しとを何度も繰り返したらしいが
      今はそんな拘束したら事務所が役者出さなくなっちゃう
      ゲームは博打を打つと会社傾く様な開発環境になっちゃったのがいかんよね
      まあ金が儲からないとコンテンツ自体無くなっちゃうし
      携わってる人達も危機感は感じてるものの
      どうして良いか分からない問題だよな
      0 0
      88. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:36 ID:8cy1Vtak0 ▼このコメントに返信
      売れるクソゲー作ってくれて良いんだよ
      それをちゃんと開発環境などに投資してくれれば
      同じリソースでクソゲーのまま連発するからいかんのよ
      0 0
      89. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:36 ID:2EL.NrH70 ▼このコメントに返信
      >>81
      津川雅彦も言ってるし

      金儲け優先といいつつ小銭稼ぎ優先なんよ、大金稼いでくれるかもしれない才能に賭けるよりも小銭を当面安定して稼いでくれる奴らが業界内で優遇される
      0 0
      90. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:37 ID:DLtO1MjX0 ▼このコメントに返信
      >>7
      ファミコンの頃なんて似たり寄ったりのゲームが山ほどあったぞ。ドラクエもその1つだしドラクエ以後は雨後の筍の如くドラクエもどきが沢山湧いて来てたし。
      0 0
      91. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:38 ID:7h8.9OqX0 ▼このコメントに返信
      実際、ブランドで手放しで買うのはコジプロ作品くらいだわ。
      0 0
      92. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:39 ID:96oGrbe.0 ▼このコメントに返信
      >>4
      作品の良し悪しや(見てないから評価出来ん)や売上ではなく、ヒット漫画を原作にして多大な広告費かけてっていう手垢のついたビジネスモデルは作家性と対極にあるから、コジカンの言う「終わってる」側ではあるでしょ
      0 0
      93. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:40 ID:L5lI9C9T0 ▼このコメントに返信
      >>26
      ドラクエの方が酷いのに槍玉にペルソナばっかり上げるのなんで?
      0 0
      94. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:40 ID:VSTXjlaY0 ▼このコメントに返信
      >>1
      ドラクエまでやったのは衝撃だった
      0 0
      95. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:40 ID:DLtO1MjX0 ▼このコメントに返信
      >>18
      それもだが旬なアイドル()を主役にしたりするクソ寒い映画をいい加減やめろっと
      0 0
      96. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:40 ID:bYtkMOYF0 ▼このコメントに返信
      スマホゲーばかり作ってるもんね。
      0 0
      97. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:40 ID:ZkZ5cLYx0 ▼このコメントに返信
      >>39
      賛否はあるが爆死はしてないわ
      0 0
      98. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:41 ID:UESSpalC0 ▼このコメントに返信
      >>31
      うん
      乞食に芸術なんざ売るもんじゃないわな
      0 0
      99. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:43 ID:ZkZ5cLYx0 ▼このコメントに返信
      >>61
      コナミ勝ってるか?メタルギアなんか世界的に有名なゲームでもコナミより小島の方が先に連想されるやろ
      0 0
      100. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:43 ID:UESSpalC0 ▼このコメントに返信
      >>12
      ソシャゲの話ねえ
      この人ソシャゲなんざひとつとして携わった事がない人なのにソシャゲの話に聞こえるとか場違いにもほどがあるやろ
      なんならスピルバーグにロシアの話でもさせてみるか?
      0 0
      101. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:44 ID:ALjC.0zk0 ▼このコメントに返信
      >>88
      売れるんだから無理に決まってんじゃん
      頭大丈夫か?
      だから小島が言ってんだよ
      (´д`)はぁコレだから課金勢は…
      0 0
      102. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:45 ID:11a35HpM0 ▼このコメントに返信
      いや、別に大丈夫だろ
      いま史上最強最悪に予算と人材が業界に集まってんじゃん
      0 0
      103. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:45 ID:UESSpalC0 ▼このコメントに返信
      >>41
      この長文にそんな出来た解釈があるとは思えないのだが
      0 0
      104. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:45 ID:UESSpalC0 ▼このコメントに返信
      >>37
      少なくともたまごっちよりは長いな
      0 0
      105. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:46 ID:kScrtZ2p0 ▼このコメントに返信
      >>100
      コジプロが作ってたメタルギアのソシャゲは黒歴史扱い?
      一年でサ終したからしょうがないか
      0 0
      106. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:46 ID:ZkZ5cLYx0 ▼このコメントに返信
      >>77
      売れる、儲かるって理由で作ること自体は良いんだよ。現状売れる儲かるから手抜きで楽なゲーム作ってる事が問題。これを続けて行けば次の作品も売上減るだろうし技術力もどんどん落ちてく。
      0 0
      107. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:47 ID:UESSpalC0 ▼このコメントに返信
      >>62
      アニメに携わってねえだろ、この人
      0 0
      108. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:47 ID:EO4I35cu0 ▼このコメントに返信
      正直ペルソナよりドラクエの方がひどい。
      まぁとにかく完全版商法は鬱陶しいわな。
      0 0
      109. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:48 ID:UESSpalC0 ▼このコメントに返信
      >>79
      ソニーが抜けてるな
      0 0
      110. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:49 ID:9v68axlI0 ▼このコメントに返信
      欧米もルートボックス路線から外れてきてるしここらが抜け出す最後のチャンスかもしれないね
      もはや中韓のゴミみたいなゲームしかルートボックスは採用されてない
      0 0
      111. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:49 ID:ZkZ5cLYx0 ▼このコメントに返信
      >>88
      売れるクソゲーが売れるから開発環境やらに投資しなくなる事に警鐘を鳴らしてる。しっかりとしたゲームを作って売れなきゃどんどん業界が衰退して行く一方なんだよ。まあこれが難しいしリスクも高いからどこもやらなくなったんだけどね。
      0 0
      112. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:50 ID:wrM2E2Li0 ▼このコメントに返信
      日本のゲーム会社が100億持ってても、多分グラブルやFGOみたいな集金ソシャゲ作って、ゴーストオブツシマも原神みたいなゲームも作れないだろうな。宣伝費・広告費・詐欺ムービーOP作り・お偉いさんのポケットに大半入れて現場には10分の一も投入しないのは目に見えてる。
      0 0
      113. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:50 ID:UESSpalC0 ▼このコメントに返信
      >>108
      同じ内容の晩飯食ってるみたいなね
      このシチュー昨日食った感みたいな完全版はいらないよね
      0 0
      114. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:50 ID:uwWCAAxr0 ▼このコメントに返信
      ユーザーが遊びたいものを作れ って言いまくるユーザー側も、若いクリエイターが育たない原因やで
      0 0
      115. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:50 ID:ZkZ5cLYx0 ▼このコメントに返信
      >>102
      その予算と人材でソシャゲ作ってんのはヤバいやろ。ココ最近のCSゲーム見ても全然進歩してるように見えないし。
      0 0
      116. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:51 ID:4u5jDERc0 ▼このコメントに返信
      >>106
      手間掛けずに売れる作品を作ることが悪って、成果よりも苦労を強要する昭和ブラック老害の思考だな
      開発費が高騰しすぎてAAAは瀕死、中堅は絶滅間近でインディーズに流れたってのに
      0 0
      117. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:51 ID:THWuruwa0 ▼このコメントに返信
      クリエイティブな業種に限らない問題だよね。
      メーカーである程度どっぷり企画開発やった人間なら消費者がいかにちょろいか知ってる。その一方で本当に良い物を作ると大多数の人には刺さらない。単純でわかりやすい物しか理解されないし、する気もないから売れないんだわ。小島監督はビッグマウスで言ってるわけじゃないよ。
      0 0
      118. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:51 ID:TQB.TCkY0 ▼このコメントに返信
      金儲けができるのは需要があるものを作ってるからに他ならない
      作家性が強いものは必ずしも売れるわけではないし、
      そこに比重を置いたものが優れてると決まってるわけでもない

      小島は自分の作家性を過信するあまり良い物の定義も客観性に欠ける
      0 0
      119. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:52 ID:g4B4B25V0 ▼このコメントに返信
      儲け主義に傾倒して豪邸3つ建てて優雅に過ごしてるゲームクリエイターが国内に何人いるだろうか?
      簡単に気持ち良くて儲けられるゲーム作れるなんて慢心が過ぎるんじゃないかなぁ
      0 0
      120. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:52 ID:ZkZ5cLYx0 ▼このコメントに返信
      >>112
      そうなんだよな。どちらかと言うと作れないってより作らなくなってる。
      0 0
      121. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:53 ID:wrM2E2Li0 ▼このコメントに返信
      >>18
      翔んで埼玉とか見てると分るが、映画の為に映画作ってるんじゃなくて、自分達が押し出したい芸能人のプロモーションビデオとして映画作ってんのよな。映画自体が芸能人や俳優の宣伝装置でしかないの。
      見る方も金出す方も『あの芸能人・アイドルの○○が出てる』って点しか興味ない。衣装はお遊戯会、セリフは怒鳴ったり喚くだけの過剰演出、撮影技法も何もなく本当にカメラでだらだら演技してる俳優をテキトーに撮影しただけ、それでいいと思ってるから宿曜が無い。
      0 0
      122. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:53 ID:uSB6Tis60 ▼このコメントに返信
      >>53
      あなたの主観を「ユーザー」と一括りにするのもおかしいけどね。作家性のあるゲームを求めるユーザーは普通にいるでしょう。
      0 0
      123. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:54 ID:aTAmgalc0 ▼このコメントに返信
      日本のゲーム会社は絶対にハイクオリティな大人数オンラインマルチゲームなんて作れない
      金も技術も創造力も無いからリメイクとか続編しか作れなくなってる
      0 0
      124. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:54 ID:ZkZ5cLYx0 ▼このコメントに返信
      >>118
      コーラとハンバーガーは1番売れてるから1番良いものだ、みたいな理論だな。もちろんコーラもハンバーガーもいいけど、世界がそれだけになったらヤバいやろ。
      0 0
      125. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:55 ID:0GnP585C0 ▼このコメントに返信
      これは、リンク元で記事読んだ方がいいな
      結構面白いし、コジカンの意見も理解できるわ
      0 0
      126. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:56 ID:6DL3IstP0 ▼このコメントに返信
      >>95それが受けちゃうんだからしょうがないね。
      作品作るには金がいる。スポンサーは儲かりそうなものに金を出す。
      もはやにわとり卵だけど。
      0 0
      127. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:57 ID:FoAgxNc.0 ▼このコメントに返信
      資本主義の限界
      0 0
      128. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 12:59 ID:THWuruwa0 ▼このコメントに返信
      >>87
      いちゲーム好きとしては「やべえ!」って言わしてくれるゲームを作れる会社だけが残ってくれたらそれでいいかな。生活がどうとかなんて知ったこっちゃないから有象無象の三流会社なんて正直淘汰されてほしい。

      買う消費者も提供するメーカーも共犯みたいなもんだし、ユーザーとしては三流メーカーの作品やふざけた製品は断固拒否するしかないと思うんだ。
      0 0
      129. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 13:00 ID:c5dTzzTr0 ▼このコメントに返信
      >>85
      MGS出すのに時間掛かりましたって話を同じインタビュー中でしてる
      AAAタイトルが時代遅れになるのは開発に時間掛かって企画が古くなるから
      時間が掛かるという意味では同じ

      読解力以前に記事全文読んでないでしょ君
      0 0
      130. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 13:02 ID:kScrtZ2p0 ▼このコメントに返信
      【大喜利スレ】小島監督が「鬼滅の刃」を描いたときにありがちなこと
      ↑こんな記事まとめられるほど落ちぶれたんだなぁ
      0 0
      131. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 13:02 ID:AFsjWU1L0 ▼このコメントに返信
      >>18
      あれもうコントやろ。演技してる演技だよな。
      0 0
      132. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 13:02 ID:0dmHXhGp0 ▼このコメントに返信
      億単位の金額を横領してたやつが言うセリフじゃないわな
      まずはコナミに金返してから言えや
      0 0
      133. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 13:04 ID:.1T1cgv90 ▼このコメントに返信
      >>132
      コナミさんは彼に退職金を払ってあげてくださいね
      0 0
      134. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 13:05 ID:tHS8yavS0 ▼このコメントに返信
      次を作るためにも儲けるのは重要。これやりたいやりたいだけじゃ後が続かない。
      プロデュースする立場なら後に何も残さないのは罪だと思うけどね。
      黒澤映画がオリジナリティあふれる名作ばかりだったのに、採算度外視のワガママな拘りがたたってビジネス的にはうまくいかず、今跡形もないのと同じ。
      0 0
      135. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 13:05 ID:SnKzaPSD0 ▼このコメントに返信
      >>128
      三流ってなんだよw
      会社の規模か?
      売上か?
      内容だとしたら、それこそ個々のユーザーの主観に大きく左右されるんだから、不毛な意見としか言いようがない
      自分でも世間で低評価だけど大好きなゲームなんて多数ある
      痘痕も靨だわ
      0 0
      136. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 13:05 ID:THWuruwa0 ▼このコメントに返信
      >>118
      需要があるから売れるなんてお伽話、マーケッターなら誰も信じない。来年の需要なんて誰にも予測できないんだから。
      0 0
      137. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 13:06 ID:ZsdmEE8f0 ▼このコメントに返信
      >>14
      荒野も原神もガチャが残念なので。ちょっと前のソシャゲもヤバかった、服が捲れて下着見れるやつ、日本語版が出てエロ規制されなかったら大ヒットしてたかも
      0 0
      138. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 13:06 ID:0dmHXhGp0 ▼このコメントに返信
      >>133
      退職金なんか会社の裁量だろwww
      出す義務なんかないんだよ
      0 0
      139. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 13:06 ID:kScrtZ2p0 ▼このコメントに返信
      >>132
      え そんなことしてたの?
      やばすぎだろ
      0 0
      140. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 13:07 ID:4u5jDERc0 ▼このコメントに返信
      日本はガチャゲーばかりと危惧してるのと同じ口で原神持ち上げてるの最高にギャグなんだが
      0 0
      141. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 13:08 ID:UESSpalC0 ▼このコメントに返信
      >>93
      値段とか元からボイス付いてるからとかじゃない?
      ロイヤルはDLCもあったし、最強ペルソナ序盤から使えるとかかなりゲームバランスが壊れてたしな
      0 0
      142. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 13:08 ID:ZsdmEE8f0 ▼このコメントに返信
      >>17
      ユーザー数が多ければ浅く手広く回収出来るが自らユーザー数減らして一部から搾取し始めたら終わり
      0 0
      143. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 13:08 ID:THWuruwa0 ▼このコメントに返信
      >>134
      映画に詳しくはないけど、黒澤映画に影響を受けた映画監督だっているんじゃないの?黒澤映画が後進、引いてはその後の業界全体に与えた影響を評価の外に置く理由を教えて?
      0 0
      144. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 13:10 ID:UESSpalC0 ▼このコメントに返信
      >>105
      うん、しょうがないな(一年は短すぎじゃね?)
      0 0
      145. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 13:11 ID:yVEqM0f70 ▼このコメントに返信
      ドラマにしろ映画にしろ日本の作品て見る気すら起きないからな
      ショボいイメージしかない
      ゲームもソシャゲーやら手抜きばかりだし力を入れて作ってる感じがない
      だから韓、国や中、国にもどんどん差をつけられるんだよ
      残れそうな作品がドラクエ・モンハン・バイオとか一部の大作ぐらいか
      0 0
      146. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 13:13 ID:SnKzaPSD0 ▼このコメントに返信
      >>139
      ンなわけあるか
      もし本当ならあのコナミだ、小島監督もうこの世に居ないだろうよw
      0 0
      147. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 13:13 ID:2KzwEOM00 ▼このコメントに返信
      お前のゲームおもろないぞ
      0 0
      148. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 13:13 ID:ZsdmEE8f0 ▼このコメントに返信
      >>18
      アクション演技が下手と言うか昔からの演技をそのまま引き継いでるから芝居臭く見える。自然な演技が良いよね、役者にしてもムロツヨシさん辺り個性全開でスコ
      0 0
      149. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 13:14 ID:VXAMUC.v0 ▼このコメントに返信
      >>129
      だからMGS開発に時間がかかったというのとAAAタイトルの限界と作家性になんの関係があるわけ?
      単に旧来のやり方が通用しなくなるって話をしてるだけで作家性の否定になんかなってないやん
      0 0
      150. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 13:14 ID:6l5mepQa0 ▼このコメントに返信
      ガチャは病気、パチンコ依存症と同じ
      ただの絵に何万何十万も入れてすこし経てば新キャラだの限定だのと、
      1分くらいでガチャ回して5000円が一瞬・・・
      また何万円も普通に考えて異常で頭おかしい
      0 0
      151. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 13:15 ID:hpi2H.NB0 ▼このコメントに返信
      余所に金出して貰ってゲーム作ってるお前が言うなよ
      0 0
      152. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 13:15 ID:Z4CKc4BX0 ▼このコメントに返信
      >>26
      これ紛れもない事実なのにダメ付きすぎだろ
      臭いものに蓋をする国民性が出てる
      0 0
      153. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 13:16 ID:kScrtZ2p0 ▼このコメントに返信
      >>147
      mgs3までは面白かったぞ
      0 0
      154. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 13:16 ID:hchksG.20 ▼このコメントに返信
      >>65
      日本の場合はスポンサーと事務所の圧力がね
      0 0
      155. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 13:17 ID:UESSpalC0 ▼このコメントに返信
      >>145
      韓、国?全く大作出してないやろ
      0 0
      156. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 13:18 ID:rsE67wD90 ▼このコメントに返信
      ぶっちゃけ既に割と終わってると思うけどね
      0 0
      157. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 13:19 ID:hchksG.20 ▼このコメントに返信
      >>84
      金を集めるのも才能なんやで
      0 0
      158. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 13:19 ID:f07Yuv7P0 ▼このコメントに返信
      >>2
      日本一は夜回りとか独自の雰囲気の作品出してるから関係ないだろ
      0 0
      159. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 13:19 ID:SnKzaPSD0 ▼このコメントに返信
      >>155
      いちおうPUBGがある
      フルプライスタイトルですらないが、売れるには売れた
      0 0
      160. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 13:20 ID:ho3HSSQ.0 ▼このコメントに返信
      映画もゲームもビジネス志向で金稼ぎ優先ってよりも、日本の場合は身内志向で身内優先なのが悪い
      消費者ウケじゃなく身内ウケ狙いばっかだろうが
      0 0
      161. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 13:20 ID:VXAMUC.v0 ▼このコメントに返信
      >>145
      映画の話やろ
      0 0
      162. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 13:20 ID:3fn11nH80 ▼このコメントに返信
      ファミコンはゲーム出せば儲かるみたいな時代だったが、今はCSでゲームだしても儲からないっていうしな
      ソシャゲが消えてもCSゲームが増えるとも限らないよ
      0 0
      163. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 13:21 ID:LHo.YzDq0 ▼このコメントに返信
      >>143
      それで会社をでかくしたとか、ドル箱ジャンルを産み出したとかじゃないと後進が育たない。影響与えても大作映画作れる環境残してやらないとね。
      よく昔の日本映画がハリウッドに影響与えたと誇る奴がいるけど、それってつまり日本じゃ作れないからハリウッドに取られたって話だからな。
      0 0
      164. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 13:22 ID:f07Yuv7P0 ▼このコメントに返信
      >>3
      面白いゲーム作るにはインディーズの存在重要だと思う

      若者がゲーム作らないならゲーム業界衰退するのは当然
      エロ(HentaiGame)ばかり作っても明るい未来はない
      0 0
      165. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 13:22 ID:UESSpalC0 ▼このコメントに返信
      >>150
      でも結局それが資本主義だよな
      0 0
      166. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 13:23 ID:rsE67wD90 ▼このコメントに返信
      >>2
      日本一って単に高いだけで金儲け優先っていうのとはちょっと違う気がするけどな
      全部合わせると本編複数買える勢いで衣装DLCみたいの出しまくってる奴とかの方が金儲けに走ってる感あるわ
      0 0
      167. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 13:23 ID:PH4i2Fwr0 ▼このコメントに返信
      作家性もいいがお前も少しは部下の顔も立ててやれ
      スタッフロールのあらゆる分野の先頭にいくつも自分の名前出してたらお前以下のスタッフが目立たなくなるだろうが
      ゲームはお前ただ一人で作ってるんじゃないんだぞ
      0 0
      168. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 13:24 ID:Mv8lbZXP0 ▼このコメントに返信
      だからと言って制作に時間をかけまくられても金出してる側も困るわけで
      0 0
      169. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 13:24 ID:f07Yuv7P0 ▼このコメントに返信
      >>4
      映画は役者が絶望的だよな

      パシフィックリムやバトルシップでも違和感凄いし全然育ってない

      コネじゃなく能力起用するようにしないと
      0 0
      170. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 13:25 ID:ySdnPJGV0 ▼このコメントに返信
      ヘビーレインのチームでポリスノーツ作ろう
      0 0
      171. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 13:28 ID:Z4CKc4BX0 ▼このコメントに返信
      >>112
      ポーランドみたいに国がメーカーに直接金をポンと渡せたりしたら良いんだがなあ
      0 0
      172. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 13:29 ID:e2GNUXPs0 ▼このコメントに返信
      >>124
      相手の意見を極論にすり替えようとする狡いまねしてんな
      0 0
      173. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 13:33 ID:SnKzaPSD0 ▼このコメントに返信
      >>157
      才能というか、過去の実績だよね
      0 0
      174. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 13:34 ID:u0SmjrI70 ▼このコメントに返信
      今だけ、金だけ、自分だけ。って考え方は不況だと色濃くなってしまうし、それしか出来ることがなくなるからな
      文化文明の健全な発展を望むなら何故不況なのかどう改善すべきなのかという知識が必要になる
      ゲームハード話し以上に酷い嘘と欺瞞で覆い尽くされてるのが経済学の世界だからな
      お金ってそもそも何者なんだ?ってとこが肝になるから調べるのおすすめ
      0 0
      175. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 13:40 ID:YK0U3VsX0 ▼このコメントに返信
      ガチャゲーですらしっかり100憶かけて作った原神に客持ってかれてるからね
      そもそも上層部に金かけて面白いゲームを作る気持ちが薄いんだろう
      0 0
      176. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 13:42 ID:Y5yuBI580 ▼このコメントに返信
      キャラ一体手に入れるのに1万軽く超えるスマホゲーってなんなんだろう・・
      テイルズとかのキャラDLCでコスチューム一体600円売りがものすごい良心設定に思えるようになったわw
      0 0
      177. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 13:44 ID:SnKzaPSD0 ▼このコメントに返信
      >>176
      金出せば無条件で手に入るものを買うのは、当たりの入ってないくじを引くようなもんだろう

      …多分
      0 0
      178. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 13:45 ID:48LdScfY0 ▼このコメントに返信
      >>4
      日本の映画界とか昔からアニメだけやし問題ないやろ
      まぁ宮崎駿が亡くなったらジブリは終了だけど
      0 0
      179. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 13:49 ID:riYd4HMq0 ▼このコメントに返信
      デスストが賛否両論なのは想定内だったってことだな

      しかしクリア率3割にも満たないのはゲームとしては失敗な気もするけど
      その3割の人達が満足できる尖ったゲームを今後も作っていくってことか
      0 0
      180. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 13:51 ID:smrTFkt90 ▼このコメントに返信
      言ってることは分かるが自分が金儲けを捨てて博打を出来るかっていうと無理だな
      しかも自分だけじゃなく会社の命運も賭けるとなると更に厳しくなる
      0 0
      181. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 13:54 ID:qByFh95p0 ▼このコメントに返信
      これは本当にそう思う
      でも、もうどうにもならないことも分かる
      ただの一般人には小島のような人たちが少しでも長く開発してくれることを祈ることしかできん
      0 0
      182. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 13:56 ID:DH3JysBa0 ▼このコメントに返信
      コナミで好き放題して知名度上げた人はそう言えるかも知れんけど
      多くのメーカーやクリエイターはそんなこと言える状況じゃないんだよね
      0 0
      183. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 13:57 ID:kbxEtiTy0 ▼このコメントに返信
      小島監督みたいな人なら今だ現役でサッカーしてるカズの事をわかってくれるんかな。
      0 0
      184. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 13:57 ID:3ww9tbup0 ▼このコメントに返信
      CSの現状見ると納期間に合わないからDLCになるのはもうさけられないよな
      0 0
      185. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 13:58 ID:02.t.7Df0 ▼このコメントに返信
      10連3000円になります。これで商売できてる限りガチャゲーは消えないよ
      0 0
      186. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 13:58 ID:hOkJB3uA0 ▼このコメントに返信
      そもそもガチャゲーにここまでお金を出せる消費者の心理が理解できない
      金はあっても時間がないというものなのか、それとも、単なる射好心の奴隷に成り下がってるだけなのか
      0 0
      187. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 14:02 ID:t.BYp55p0 ▼このコメントに返信
      楽して儲けたい
      0 0
      188. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 14:02 ID:V.zLvVxQ0 ▼このコメントに返信
      リメイク版ばっかり出す会社とかなw
      0 0
      189. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 14:04 ID:pPzBecfc0 ▼このコメントに返信
      まあ、客に迎合しすぎると今のテレビ業界と同じで糞つまらなくなるのは間違いない。
      ユーザーを新しい時代に引っ張るくらいの気概でやって欲しい。小島監督はそのタイプだろうね。
      保身に走ったら腐敗の始まりだ。
      0 0
      190. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 14:04 ID:EaizmPVi0 ▼このコメントに返信
      >>90
      流石にその時代と今を同等に語るのは無理があるわ、著作権やコンプライアンスの認識がまるで違う
      「昔からのことだから」が通用するなら中華ゲーの丸パクリからマジコンまでセーフになってしまう
      0 0
      191. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 14:05 ID:HUkcZTJ60 ▼このコメントに返信
      >>86 惜しみ無く開発費注ぎ込もうがあれも間違いなくソシャゲ以外の何物でもない。
      0 0
      192. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 14:06 ID:kScrtZ2p0 ▼このコメントに返信
      でもグッズで金儲けします
      0 0
      193. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 14:08 ID:sD7y0.MK0 ▼このコメントに返信
      >>192
      グッズはいいだろ。
      0 0
      194. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 14:10 ID:kScrtZ2p0 ▼このコメントに返信
      >>193
      結局他のクリエイターと同じビジネス優先のモノづくりじゃん
      0 0
      195. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 14:11 ID:sD7y0.MK0 ▼このコメントに返信
      >>184
      納期に間に合わないからと云うより開発期間が長くなり過ぎてるから採算取るために1作品から絞れるだけ金を絞り出す為のdlcでしょ。俺は好きな作品を長くやりたいからdlc歓迎派だけど。
      0 0
      196. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 14:12 ID:SnKzaPSD0 ▼このコメントに返信
      >>194
      お前ケンモメンだろ
      臭いから消えて
      0 0
      197. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 14:13 ID:o9elZbK50 ▼このコメントに返信
      ソシャゲがデカい顔してるのは本当に気に食わない
      あんなもんに金回しても技術に寄与しない
      0 0
      198. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 14:14 ID:sD7y0.MK0 ▼このコメントに返信
      >>194
      グッズ作りが作品性に影響があるのかい?ガチャみたいな作品を壊すモノ作りと同じかな?
      0 0
      199. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 14:14 ID:kScrtZ2p0 ▼このコメントに返信
      >>196
      監督になんてことを言うんだ
      0 0
      200. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 14:17 ID:kScrtZ2p0 ▼このコメントに返信
      >>198
      なんで作家性の話にすり替えようとしてるんだ
      0 0
      201. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 14:17 ID:sD7y0.MK0 ▼このコメントに返信
      >>200
      なんのお話してたんだい君は?
      0 0
      202. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 14:21 ID:kScrtZ2p0 ▼このコメントに返信
      >>201
      ビジネス優先のモノづくりしてるクリエイターとは違うアピールしてるけど結局やってること一緒じゃんって突っ込んだだけですよ?
      0 0
      203. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 14:22 ID:qN96mvPH0 ▼このコメントに返信
      コジカンはずっと昔からこのようなこと言い続けてる
      進化のハシゴを一度外したら、もう戻って来れないとかも言ってたな
      既にもう世界で勝負できる日本のゲーム会社は数社しかないし正論だよ
      0 0
      204. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 14:22 ID:cxuP.JzL0 ▼このコメントに返信
      今更こういう話してる所見ると、デスストってほんとに売れたのか?
      芸術志向だと開き直ってるんじゃねえよな…
      0 0
      205. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 14:25 ID:sD7y0.MK0 ▼このコメントに返信
      >>202
      俺は作品を壊す様なビジネス優先主義は辞めろって話だと思ったから作品を壊さないビジネスは問題ないと解釈したんだけれど、ちょっと君とは解釈が一致しなかったみたいだね。
      0 0
      206. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 14:25 ID:fP.GgLeF0 ▼このコメントに返信
      >>204
      五か月前に同じように一部だけ切り取られて散々ネット民におもちゃにされた記事だぞこれ
      ちなみにその時切り取られたのは”「ここまでいけば黒字」というラインは全然超えているので、開発費の回収も含めて「成功」と言っていい数字だと思います。”の部分だ
      0 0
      207. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 14:28 ID:kScrtZ2p0 ▼このコメントに返信
      >>205
      どんな解釈してんの
      ホントに記事読んだ?
      0 0
      208. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 14:30 ID:zazcwfWJ0 ▼このコメントに返信
      >>13
      君の贔屓の陣営はこの記事を読んだら「貶されてる!」と感じてしまうような事をしているの?
      0 0
      209. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 14:34 ID:SnKzaPSD0 ▼このコメントに返信
      >>208
      どことは言わんが確かに作家性は凡そ無いよねw
      よく出来た工業製品って感じ(一応褒めてます)
      0 0
      210. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 14:34 ID:qf7tKJ2q0 ▼このコメントに返信
      金儲けに走って市場を狭めた結果が今の邦画市場だしな
      採算取れる保証がないから挑戦しない。を続けていくとジャニーズやイケメン俳優、美人女優、宣伝してくれる芸人を起用しとけばある程度は集客を見込めるからまともに映画を作れなくなった
      0 0
      211. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 14:37 ID:0wTl5bov0 ▼このコメントに返信
      フロムとか極一部は頑張ってはいるけど独創性の高い新規ゲームはほぼ海外産で
      日本産は続編やバージョンアップしただけレベルのゲームかどこかでみたようなパクリばかり
      0 0
      212. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 14:38 ID:tHS8yavS0 ▼このコメントに返信
      ビジネス第一じゃない、というのを言い訳にしているようにしか見えないな。
      本当に独創的でエポックメイキングなものは売れるからな。
      0 0
      213. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 14:40 ID:DGi3Aly20 ▼このコメントに返信
      たしかに小島は作りたいものを作ってるけど一部の人しか受けてないからね
      一度でいいから万人向けで簡単で気持ちのいいゲームを作って欲しいもんだ、まあ作れないだろうけど
      0 0
      214. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 14:40 ID:5VdHg9qU0 ▼このコメントに返信
      >>89
      理想と現実だわな
      未来の話をしても明日食えなきゃ意味がない
      0 0
      215. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 14:43 ID:yOJWGbVe0 ▼このコメントに返信
      ソシャゲが何でこんなに流行ってるのか今だにわからない
      何やっても似たようなゲーム性ですぐに飽きるし
      ゲーム性もどんなに良くてもCSのAAA級には絶対勝てない、エッチな絵が目当てなら最後まで見れるエロゲでえーやんて思ってしまう
      0 0
      216. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 14:46 ID:0wTl5bov0 ▼このコメントに返信
      >>215
      ならエロゲー買ってやらんと
      あっちはもう冗談抜きで終わるよ
      0 0
      217. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 14:47 ID:BC1vSlGa0 ▼このコメントに返信
      >>215
      マジでな。
      だから俺はソシャゲはfanzaのしかやる気になれん。
      0 0
      218. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 14:47 ID:qf7tKJ2q0 ▼このコメントに返信
      >>166
      単純にニッチを狙いすぎて幅広く売れないから値段を高くしてるだけだよな
      魔女百は名作だと思うけどあんな生々しいファンタジーは絶対に一般受けしない
      0 0
      219. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 14:47 ID:vXSVviN30 ▼このコメントに返信
      もう終わってるよ
      AAAは初めから舞台に立てないしガチャゲーすら原神に負けた
      何も残されてない
      0 0
      220. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 14:48 ID:SnKzaPSD0 ▼このコメントに返信
      >>215
      そりゃ、誰もが分厚いステーキ食いたい訳じゃないからな
      別にお金の問題じゃない
      0 0
      221. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 14:48 ID:xKrX1ZbS0 ▼このコメントに返信
      会社経営としては安全確実に利益を得るのは当然のことかな。

      ただね、人気作の続編とか、アニメ漫画小説が原作とか、有名クリエイターの起用とか、安易なことばかりやってると、そういったまやかしが意味をなさなくなったときにどうするのかと?

      セガ、タイトー、SNKみたいに過去の名作の権利で日銭を稼ぐのかな?
      0 0
      222. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 14:51 ID:WjfFepaD0 ▼このコメントに返信
      大河ドラマとかですらゲームオブスローンズとかと比べたら鼻くそみたいなもんだものな
      もっと金かけて気合い入れて作ってみろよ
      0 0
      223. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 14:55 ID:0wTl5bov0 ▼このコメントに返信
      ネットゲームじゃ既に中国馬鹿に出来ないレベルでなんもない
      邦画はアニメ頼り
      ソシャゲは中国産の台頭が目立つ

      いうほど今現在大丈夫か?
      0 0
      224. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 14:56 ID:EgYsIezn0 ▼このコメントに返信
      でもエンタメ作らせたら右に出る民族はいないアメリカ人は金金金でしょ
      金が集まるところに人材は集まるし、結局日本の(CS)ゲーム市場の先行きが暗いのは市場の縮小が最大の原因よ
      0 0
      225. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 14:58 ID:SW6WJL4i0 ▼このコメントに返信
      10万課金したとか言って喜んでるアホがSNSには多いからな
      0 0
      226. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 15:02 ID:CV.g8agS0 ▼このコメントに返信
      >>215
      個人的には昔のネトゲの延長線上のゲームだからかな続いてるのは
      昔のネトゲだってそれこそFCのマリオよりゲーム面的に面白いってわけじゃないが黙々とできる没入感なのかな言い表しにくいが
      そういうのがある、あとづつくと当然アプデどんどこしてくれるわけでやることがなくならないってのも大きいか
      GTAVしかりアプデを長くしてくれるとこっちもそのゲームで長く遊べる、面白さの瞬間風速はCSの買い切りゲームのほうが上かもしれないけど
      サブでやるには丁度いいんだよね、札束で特攻当てて殴り合うようなガチャゲーは知らん
      0 0
      227. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 15:02 ID:qf7tKJ2q0 ▼このコメントに返信
      >>215
      ライトユーザーって視点操作すら苦労するんだよ、普段ゲーム遊んでない人のレベルを舐めちゃいかん
      だから固定カメラでボタンポチポチするゲームが人気になる
      0 0
      228. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 15:04 ID:e4fsX4DU0 ▼このコメントに返信
      >>70
      どこぞのまとめサイト管理人だ
      0 0
      229. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 15:05 ID:qf7tKJ2q0 ▼このコメントに返信
      >>222
      露骨に予算ないよな
      合戦シーンとか歴史秘話ヒストリアの方が迫力あるで、尺が違うからしょうがないけど
      0 0
      230. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 15:08 ID:C7xEcUqg0 ▼このコメントに返信
      メタルギアで金儲けしてたよね
      名前を売るというのも利益ですよ
      経営者なんだから売れる斬新なアイデアを育てて下さい
      コナミが切った理由がわかる発言
      0 0
      231. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 15:14 ID:asDCAiet0 ▼このコメントに返信
      これたぶんゲーム市場はソシャゲが7割のニュース見ての発言な気がするかな。
      0 0
      232. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 15:18 ID:0wTl5bov0 ▼このコメントに返信
      ちょっと前の野球と似てるなコレ
      打率とバント信仰のせいで安定性と過剰な安牌戦略が行き過ぎて客が激減した上に弱くなった
      今はセイバーメトリクスのおかげで大分見直されてきてはきたけど

      なんにでもいえるけど安牌オンリーは緩やかな死で間違いないわ
      0 0
      233. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 15:18 ID:UFjVW0eP0 ▼このコメントに返信
      >>32
      売れたらいいものなんか?
      0 0
      234. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 15:22 ID:OgrDql7q0 ▼このコメントに返信
      >>144
      スマホ自体まだ普及率低い時期に出してそのまま終わったゲームのイメージかなあれは確か。
      0 0
      235. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 15:24 ID:4Kj8.7Hu0 ▼このコメントに返信
      かと言ってデスストみたいな賞レースしか頭にないようなゲームもちょっとなぁ
      0 0
      236. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 15:26 ID:LbW5pNTq0 ▼このコメントに返信
      >>173
      才能あっての実績なんだがな。
      0 0
      237. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 15:31 ID:p4g2xwmp0 ▼このコメントに返信
      >>12
      日本に限らず世界中でソシャゲが主流だし衰退したとしても主流のままだろうな
      0 0
      238. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 15:33 ID:mjOrVPA40 ▼このコメントに返信
      >>223
      海外で売れないガチャゲーばっか目がいって、世界のソシャゲ市場中華にとられるんじゃないかな。
      0 0
      239. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 15:34 ID:z2Z503Et0 ▼このコメントに返信
      そこまで言い切るなら簡単で気持ちいいゲーム作って儲けた金で好きなゲームでも作ればいいのに
      0 0
      240. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 15:36 ID:HDDzzCmz0 ▼このコメントに返信
      >>59
      僕は貧乏人なので、Swit〇hが買えません。
      だから任〇堂が嫌いです。
      0 0
      241. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 15:36 ID:dQmulBHc0 ▼このコメントに返信
      過去作を色んな方法で切り売りしたり
      人気作の続編が明らかに劣化させてるのにグッズだけは大量
      目に見えてヤバいのは過去の人気作をソシャゲ化してる所だな
      0 0
      242. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 15:37 ID:gAOcSBfi0 ▼このコメントに返信
      ソシャゲが流行るのが理解できない。
      コスチュームや着せ替えでアホな金払ったり
      運に偏った糞バランスの自称大作RPG()とか
      そんなに楽しいか?
      0 0
      243. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 15:39 ID:OgrDql7q0 ▼このコメントに返信
      >>112
      サイゲは二本開発中なんだが、、
      プラチナ大阪引き抜いた噂ある位だし、サイゲはアニメ最初作った時お金使いすぎたとか言ってたような。
      ちなみにグラブルはそんなばかすか課金しなくても強くなれる様にはなってます、、 批判するなら批判するゲームを理解してから批判して欲しい
      0 0
      244. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 15:39 ID:TQGKyb8m0 ▼このコメントに返信
      ただ単に時代について来れない敗者の阿鼻叫喚にしか見えんなここのスレ
      もしかしてここのサイトの年齢層50、60代なのかな
      平田オリザとかに共感してそう
      0 0
      245. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 15:40 ID:oZoKdi.c0 ▼このコメントに返信
      海外の大作も作家性なんてないのが大半だし世界的なトレンドなんじゃないの
      0 0
      246. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 15:41 ID:kdwN137R0 ▼このコメントに返信
      言うほど海外に作家性のあるクリエイター居る?むしろ日本よりも会社性強くて個人のクリエイターの発想通ってない感じするけど
      0 0
      247. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 15:43 ID:uAa9kCaE0 ▼このコメントに返信
      まあ、ソシャゲだって昔の絵合わせから見たらだいぶゲーム性は進化してらぁな……
      0 0
      248. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 15:45 ID:PpeU.5Xj0 ▼このコメントに返信
      気持ちよくさせるゲーム簡単に作れるならまずそれを2本くらい売って荒稼ぎしてから本当に作りたい尖ったモノをつくればいいのに
      そんな簡単に売ろうと思えば売れるゲームって作れるんかね
      0 0
      249. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 15:46 ID:1Tz75hEK0 ▼このコメントに返信
      >>3
      逆に考えると、過去のゲームはちゃんと作家の本気で作ってたから面白いんだろ
      最近どこもストーリーもやることも似たり寄ったりなんだよね
      0 0
      250. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 15:49 ID:p4g2xwmp0 ▼このコメントに返信
      >>223
      ネトゲはFF14やPSO2とかあるしソシャゲも国産が圧倒的に強いし市場も大きく客単価も日本人がダントツで世界をリードしCSも調子よくなってきたし映画は昔からアニメしか日本は強くないし大丈夫だろもちろんもっと努力して面白いもの作っていくべきだと思うが。
      0 0
      251. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 15:55 ID:SnKzaPSD0 ▼このコメントに返信
      >>250
      どうでもいいけど、なんで改行出来ないの?
      0 0
      252. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 15:58 ID:t.BYp55p0 ▼このコメントに返信
      PS5が出ても日本は真面目なゲームはもう作れないと思う、ソシャゲ開発に慣れすぎてコンシューマーゲームの開発力はかなり落ちてる。
      0 0
      253. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 16:03 ID:kScrtZ2p0 ▼このコメントに返信
      そりゃ昔は少人数で作れたから作家性もだせるよ
      ハードスペックの向上&開発規模の大規模化に伴う分業化が進んでいる今の時代にインディーならともかくcs向けのソフトで作家性が薄れていくのは当然
      大手ならともかくソフト一本こけたら致命傷になる中小規模の経営に噛んでる人がこれ言っちゃマズイでしょ
      簡単にできるならまず売れるソフト一本つくってからのほうが社員も安心できるのに
      0 0
      254. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 16:13 ID:kScrtZ2p0 ▼このコメントに返信
      >>233
      順番逆だよ
      いいものだから売れるって発想はないの?
      0 0
      255. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 16:15 ID:TQGKyb8m0 ▼このコメントに返信
      お前らにとってCSがゲームのスタンダードだったように
      今の奴らはソシャゲがゲームのスタンダードだという感覚を持たないと駄目だよ
      企業は客に合わせてるだけ。じゃないと儲からないんだから
      現に日本メーカーは何処も黄金期だよコロナ前からね
      0 0
      256. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 16:19 ID:0wTl5bov0 ▼このコメントに返信
      >>255
      CSだのどうだのじゃなくてソシャゲも同じのばっかやん
      スマホで言えばフォトナや荒野行動のようなのはろくに出せてない
      0 0
      257. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 16:22 ID:6Un.molk0 ▼このコメントに返信
      デフレ放置してる内は何やったって業種関係なく日本は破滅に向かうって(笑
      0 0
      258. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 16:23 ID:kScrtZ2p0 ▼このコメントに返信
      >>255
      時代に合わせて商品、商売を変えていかないと先細りする一方だからね
      スマホゲCSゲプレイ比率7:3の時代に合わせているだけ
      スマホゲー敵視している人達は時代の残党
      0 0
      259. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 16:24 ID:RICxJ2sx0 ▼このコメントに返信
      言ってることは正しいが資金力のない会社は1円でも多く売れないと会社の存続すら危ういんだぞ
      0 0
      260. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 16:24 ID:0wTl5bov0 ▼このコメントに返信
      >>257
      日本市場おわるからガチャゲーじゃアカンのやろ
      今のままの日本が続くなら別にこれでいいし
      0 0
      261. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 16:27 ID:Tk9ynP3X0 ▼このコメントに返信
      確かに。腰ヌケフジ〇レビがこの腰ヌケどもと発信してるフジ〇レビ。異常なのわかってないんだろうなぁ…観ないけど。日本映画もゲームもそうなる。
      0 0
      262. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 16:30 ID:ikDKww3J0 ▼このコメントに返信
      携帯機やソシャゲに逃げた時点で日本のゲーム業界はもう終わったんだよ
      言うのが10年遅いんだよ
      0 0
      263. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 16:33 ID:kScrtZ2p0 ▼このコメントに返信
      逃げなかったら今より悲惨なことになってたと思うが
      それに日本のゲーム業界でくくるならスマホゲーのおかげで全然終わってないが
      0 0
      264. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 16:33 ID:NWM0.wTM0 ▼このコメントに返信
      >>94
      しかも最初に販売した機体で完全版は出さないよ。
      批判が出れば年後に出してあげるよ。
      まじ舐めてる。
      0 0
      265. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 16:34 ID:0wTl5bov0 ▼このコメントに返信
      スマホに関して言えば
      まだ海外もしょぼいうちにある程度勝負できる技術力蓄積しないと
      それこそ映画やCSみたいにニッチな場所で残。飯漁るだけになるわ
      映画なんてもうやる気すら無いし無理でしょ
      0 0
      266. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 16:39 ID:p4g2xwmp0 ▼このコメントに返信
      >>257
      別にデフレじゃないだろ十五年ぐらい前と比べると物価も賃金も上がってるわ近所のスーパーやコンビニとか時給がすごい上がっているし俺も学生時代に今の時給で働きたかったわ。
      0 0
      267. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 16:41 ID:hSjHcMGa0 ▼このコメントに返信
      IT界隈では大企業がこぞってガチャゲーに傾倒したのが、
      日本のITが衰退した理由とされてるのは有名な話
      0 0
      268. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 16:49 ID:6wlN3lWY0 ▼このコメントに返信
      >>93
      11sはボスまで使い回しのオンパレードだったのにな
      まぁいつもの謎の勢力さん
      0 0
      269. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 16:53 ID:tHS8yavS0 ▼このコメントに返信
      糞ハードツートップのPS3と360を提示されたときに世界の開発会社は、海外はPCに退避した(というか戻った)。日本は携帯機に退避した。
      その流れで日本はモバイルにすぐ行っちゃったんだな。
      0 0
      270. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 16:54 ID:6wlN3lWY0 ▼このコメントに返信
      買取保障に釣られて売れもしないスいッチに忖度
      →結果続編作れず
      →言い訳混じりにユーザーに責任転嫁してスマホ逃亡

      和サードはいい加減この負のスパイラルの現実を認識すべきかと、11Sの顛末見た上でこれを妄想だと切り捨てるならもう手遅れ
      0 0
      271. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 16:59 ID:6Un.molk0 ▼このコメントに返信
      >>266
      まぁお前みてーなメク.ラには今が好景気に見えるのか(笑
      デフレで日本が「儲からない国」だってのに企業が投資(設備人材)するかよ(爆
      小島の言う「クリエイターが育たない」ってのはそこを言ってるんだが?
      まぁココにいるような馬鹿共は理解できねぇようだがなぁ(笑
      0 0
      272. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 17:01 ID:G3UmnUct0 ▼このコメントに返信
      >>270
      GE3とかもマジでそんなだったしな、心にも無いスいッチ擁護で悪いのはユーザーだ!悪いのは○○だ!と見てられなかった

      モンハンワールドみたくPSみたいな売れる土壌で真面目に作ればAAAにもなれると何故気付かないのか、あるいは気付かないフリするのか理解不能
      0 0
      273. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 17:03 ID:0wTl5bov0 ▼このコメントに返信
      つーかこのジジイの言いたいことはCSだのソシャゲだのじゃねえんだけどなどう見ても
      CSはキャラクタービジネスまみれ
      映画はアイドルとアニメまみれ
      スマホも海外産に対抗する気0で絵で釣るガチャゲーまみれじゃん
      そら競争力なくなるよ
      0 0
      274. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 17:04 ID:G3UmnUct0 ▼このコメントに返信
      >>237
      >世界中でソシャゲが主流だし

      いつの話だよw
      0 0
      275. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 17:10 ID:BbcJpPxy0 ▼このコメントに返信
      何も正しくない
      しょせん娯楽制作で儲けてるやつが自分を芸術家だと勘違いしたら終わり
      小島に求められてるものもMGSみたいなゲームであって、変に意識高いゲームなんかじゃない
      ゲーム会の押井守になりたいなら好きにすりゃいいが
      誰もそんなことは望んでない
      0 0
      276. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 17:11 ID:2ICGu13W0 ▼このコメントに返信
      日本には鬼滅の刃があるから
      映画はこのままアニメ押してけばいいよ
      0 0
      277. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 17:13 ID:kScrtZ2p0 ▼このコメントに返信
      >>271
      横からすまんが
      コロナ前までは給料もバイト最低賃金も右肩上がりなのは事実
      ゲーム産業のみにおいて三大大国のひとつに数えられる日本が儲かってないのならそもそもビジネスモデルとしては崩壊しているってことになるぞ
      クリエイターが育たないのはまったく別の問題で、cs向けの開発規模が大きくなるとともに分業化が進んで経験が積みにくいことと、一作こけた場合のダメージがデカいから新たな挑戦がしにくくなってるってだけ
      0 0
      278. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 17:15 ID:SULpehTh0 ▼このコメントに返信
      >日本になかなかポン・ジュノ監督(※編注17)のような人が現れないのは、

      すぐこいつは海外の名前出すよな
      こいつの映画好きアピールちょっと鬱陶しいわ
      0 0
      279. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 17:19 ID:kScrtZ2p0 ▼このコメントに返信
      >>274
      『ファミ通モバイルゲーム白書2020』では、2019年の世界モバイルゲーム市場は、前年比103.3%の7兆1840億円と推計しました

      横からすまんがこれが現実よ
      0 0
      280. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 17:20 ID:tHS8yavS0 ▼このコメントに返信
      >>265
      海外と違って日本のソシャゲは技術競争に乗っかってないから競争力ないよ。
      現状でも世界で売れてる日本のソシャゲは皆無だからな。有名タイトルが日本人向けに宣伝するためにアリバイ海外展開してるくらい。
      0 0
      281. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 17:21 ID:SZv7B3Dd0 ▼このコメントに返信
      >>267
      ガチャゲーが利益得るための手段ならいいけど目的になってるからなー…
      進歩なんかしようがないというかジリ貧なだけだと思うんだけどな
      0 0
      282. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 17:23 ID:X8AF1paG0 ▼このコメントに返信
      >>278
      日本になかなかあらわれないのは っていう前提の話しで
      海外の監督の名前がでるのは会話として当然なのでは?
      どうしろと?
      0 0
      283. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 17:24 ID:zlwNHesN0 ▼このコメントに返信
      >>190
      マジコンは関係ないだろ…
      0 0
      284. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 17:26 ID:kScrtZ2p0 ▼このコメントに返信
      >>280
      乗っかる必要すらないんだって スマホのリチウムイオンバッテリーに代わるものが開発されなければこれから先劇的にハードスペック向上することなんてないんだから
      それに国内市場だけでcs市場の何倍も稼げてる
      0 0
      285. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 17:28 ID:zlwNHesN0 ▼このコメントに返信
      >>59
      事実指摘罪ですか?
      0 0
      286. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 17:30 ID:zlwNHesN0 ▼このコメントに返信
      >>109
      なんでそう思った?
      0 0
      287. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 17:31 ID:0wTl5bov0 ▼このコメントに返信
      >>284
      国内なんか2兆行ってない程度なのにどこがCS事業の何倍も稼げてるんだ?
      0 0
      288. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 17:34 ID:kScrtZ2p0 ▼このコメントに返信
      >>287
      2019年国内家庭用ゲーム市場規模は4368.5億円。~「ファミ通」マーケティング~
      5倍近く稼げてますねぇ

      0 0
      289. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 17:38 ID:OgPkwYMe0 ▼このコメントに返信
      もう手遅れかと。資本主義の成れの果てだ。
      0 0
      290. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 17:39 ID:mmBZOUtb0 ▼このコメントに返信
      >>254
      鬼滅は原作が良いと言うかアニメの作画と演出がウケたんだろうがな。
      アニメ化する前は今程人気は無かったし
      0 0
      291. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 17:43 ID:0wTl5bov0 ▼このコメントに返信
      >>288
      国内の話か
      国内市場しか売れないゲームならそら既に終わってるね
      0 0
      292. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 17:43 ID:cKwZqpGn0 ▼このコメントに返信
      ガチャシステムやるなら本来のガチャガチャと同じように
      1つのガチャにつき商品5〜6種類でキャラの善し悪しあれど、全て等しくクオリティ(レアリティ)が担保されてるものにしてくれ
      0 0
      293. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 17:44 ID:0wTl5bov0 ▼このコメントに返信
      >>289
      資本主義バリバリの北米と比べてショボいんだが
      0 0
      294. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 17:44 ID:kScrtZ2p0 ▼このコメントに返信
      >>290
      アニメで人気に火がついたのは事実だね
      でもそれは原作あってのものだから
      0 0
      295. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 17:46 ID:tHS8yavS0 ▼このコメントに返信
      >>284
      問題は海外に売れない代物ってことだよ
      0 0
      296. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 17:46 ID:FSPhNgri0 ▼このコメントに返信
      >>163
      それはいくらなんでも…黒澤監督は間違いなく1950年代の東宝の黄金期の立役者です。彼の映画で経営が盤石になったからこそ、東宝は60年代にクレージーキャッツや若大将などのヒットシリーズを連発することが出来たのです。70年代になって東映のエログロナンセンス路線が受けたため、上品だった東宝は経営難に陥りましたが、それは経営の問題なのであって、それまで黒澤監督のせいにするのはあまりに酷にすぎると思います。
      0 0
      297. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 17:46 ID:5g208Qv10 ▼このコメントに返信
      映画はかなり終わってる。漫画原作の学芸会だろ
      0 0
      298. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 17:47 ID:tMm3tjR80 ▼このコメントに返信
      てか既に日本終わってますって。作りすぎたのでは?誰も見ない。
      0 0
      299. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 17:49 ID:0wTl5bov0 ▼このコメントに返信
      まあ実際このままいけば
      ガチャゲーの未来が和ゲーで
      和ゲーの未来が邦画なのは間違いないだろう

      この3つは全く同じことして失敗の道を歩んでる
      0 0
      300. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 17:49 ID:qJ.RZ0ne0 ▼このコメントに返信
      だからインディーが活気づいてきたんだよね
      0 0
      301. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 17:51 ID:0wTl5bov0 ▼このコメントに返信
      >>300
      そこが和ゲー業界的には唯一の希望ですね
      今まで海外勢が占めてたけどようやくちらほら出てきた
      0 0
      302. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 17:52 ID:qf7tKJ2q0 ▼このコメントに返信
      頭の軽い映画連発してまともな視聴者層に見限られた日本の映画市場を見ればゲーム市場も他人事じゃないよな
      日本で評価されてるから良いって意見は内輪受けを進めて世界と戦う力を失ってることから目を逸らしてるだけ
      もちろん日本向けに曲振りした馬鹿映画もあっていい、でも世界でも評価されるような映画も作るのが多様性の基本
      それに比べたらゲームはまだまだ頑張ってるから全然立ち直れる
      0 0
      303. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 17:54 ID:0wTl5bov0 ▼このコメントに返信
      >>302
      まあ一応
      カプコンとフロムは頑張ってるしセガ以外の大手もやる気0ではないからな
      映画よりはマシだがあまり結果は出ていないから楽観視もできない
      0 0
      304. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 17:56 ID:tHS8yavS0 ▼このコメントに返信
      映画や漫画も一緒だけど、クリエイターは芸術家面したら終わりかな。
      「売れたい」と思ってたころはがむしゃらだったはずなのに、売れてからいきなり芸術家面してトレンドや流行りを無視することに美徳を感じ、変な拘りに固執したりする。
      0 0
      305. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 17:58 ID:tHS8yavS0 ▼このコメントに返信
      >>303
      最近のカプコンはどうでしょう。フロムも続報ないし、ソウルライク以外作る気なさそうだし、エルデン続報ないし、ここの連中が毎度脊髄反射でほめたたえる2メーカーも案外ぐらついてるよ。
      0 0
      306. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 18:03 ID:UESSpalC0 ▼このコメントに返信
      >>293
      え?一兆円市場やろ?
      0 0
      307. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 18:04 ID:3LNxJiUy0 ▼このコメントに返信
      金儲け優先のものづくり「だけ」をやってるのがどれくらいあるんだろ・・・?
      それもそうだが、この人はまだ少しは説得力あるからいいけども、ここに取り上げられてたスレみたいな事はあんまり言わん方が良いと思うんだけどなぁ
      前も簡単に金儲けできるゲームなんて作れるって何かのインタビューで言ってたように思うけど、出来るのならやってあげなよ、経営者なんだったら被用者を食わせるのも仕事なんやから(自分の口からも出てるんだし)
      その上で、クリエイティブなゲームも作ったら良いじゃないの
      小さいから一つしか作れませんっていう言い訳はできへんよ、金儲けして大きくすりゃいいだけなんでしょ?
      それに、その拝金主義から生まれる文化もまたあるわけで・・・
      作家性のあるクリエーターのみが至上のものであるっていう認識は傲慢かなぁ(別に個人の感想だからいいけどさ)
      変なことに口を出さずに自分の作品作りに注力してくれや
      こんなご意見番みたいな事はもう少しものづくりしてから言ってくれよ
      すごい人だけど、まだ何でも言えるほどすごい部類には至ってないと思うわ
      0 0
      308. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 18:11 ID:FeDpdFRO0 ▼このコメントに返信
      これはまあ超正論だよ。
      実際マーケティングだとか会社の事情優先でダメになってる例が多すぎるからな。
      原神みたく作ってる人達が本気で真似したかったんだなって言うものならまだしも
      全然能力が違うしビジネスと割り切ってる人が社命で流行り物の後追いしたって上手くいくわけがない。
      0 0
      309. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 18:11 ID:F.KWqw3P0 ▼このコメントに返信
      >>153
      ホントな。mgs3は何周もしても飽きなかった。
      mgs4以降はボス戦が致命的に面白くない。
      0 0
      310. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 18:15 ID:cKwZqpGn0 ▼このコメントに返信
      >>294
      原作を普通にそのまま映像化しただけじゃ、ここまで大ヒットしない
      0 0
      311. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 18:16 ID:cKwZqpGn0 ▼このコメントに返信
      >>100
      携わったことない人間が批判したらダメなのか?
      0 0
      312. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 18:17 ID:0wTl5bov0 ▼このコメントに返信
      >>305
      だから結果出てないと書いてあるのが読めませんか?
      このままだと衰退して全く勝負出来なくなるというのが俺の主張ですが
      0 0
      313. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 18:17 ID:pMoDDT1q0 ▼このコメントに返信
      こいつは嫌いだけど言ってることもやってることもその通りだな
      日本のメーカーは日本向けはやめるしかないのも悲しいが
      0 0
      314. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 18:21 ID:0AMoxoy40 ▼このコメントに返信
      ソシャゲーを批判してる奴がいるが、お前らがソシャゲーに走らなくてもいいように作ったゲームをちゃんと新品で購入してメーカーに還元させてないからだぞ。ゲハとかいうネガキャンも潰そうとしないどころか一層広がりを見せてるし、自業自得なんだってのを理解しとけ
      0 0
      315. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 18:37 ID:4daWiOzW0 ▼このコメントに返信
      ガチャとかまだやってんのかよ。どんだけ騙され続けるんだ。
      0 0
      316. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 18:45 ID:W5po1Pjw0 ▼このコメントに返信
      >>158
      独自の雰囲気はいいけど品質的に低すぎるだろ
      ま、あれが限界なんだろうけど
      山下さんしてくれるかもしれないから真面目にやる気もないだろうし
      0 0
      317. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 18:45 ID:CTJjNJRG0 ▼このコメントに返信
      こいつも金儲けに走ってるやんけ!
      デスストの特典諸々
      0 0
      318. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 18:47 ID:kScrtZ2p0 ▼このコメントに返信
      >>304
      芸人が売れてからぶくぶく太りだしてつまらなくなる現象と似ている
      0 0
      319. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 18:55 ID:9wlWRimi0 ▼このコメントに返信
      まず豪邸を3軒建てられるだけ稼げる「気持ちのいいゲーム」なんて簡単には作れないでしょ
      それが作れないからみんなそれを作ろうと作家性のないゲーム(ソシャゲ?)を作るのに躍起になってるわけで
      それが簡単ならその稼ぎで自分の本当に作りたいゲーム=人によっては作家性のあるゲームがいくつか生まれてるはずだし
      0 0
      320. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 18:56 ID:kScrtZ2p0 ▼このコメントに返信
      >>315
      スマホゲー否定派の人は自分が子供のころガシャポンや遊戯王等のブースターパック購入していた感覚で今の子たちがスマホのガチャ回してるって考えれば受け入れられるんじゃないか
      ここにいる人達ももし今の時代の子どもだったらスマホゲーやるの当たり前になってたと思うよ

      0 0
      321. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 18:57 ID:94a46P1D0 ▼このコメントに返信
      >>304
      それは極端な場合で、作品作りに外連味や新しい視点は絶対必要だよ。
      0 0
      322. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 18:58 ID:2c1eplpJ0 ▼このコメントに返信
      >>277
      ならなぜソニーは決定ボタンを○じゃなくて✖️に統一したんだ?
      日本市場が落ちぶれて相手にできないからだろ?
      0 0
      323. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 18:58 ID:5.CsJ5Ip0 ▼このコメントに返信
      いずれ終わるっていうほど終わらないんだよなこういうのって
      0 0
      324. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 19:01 ID:FeDpdFRO0 ▼このコメントに返信
      >>319
      それコジカン自身の話やで。
      メタルギアをもっとエンタメとして割り切ってコンスタントに出してれば
      普通にそのくらい稼げたでしょう。
      0 0
      325. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 19:06 ID:5vzcvZvy0 ▼このコメントに返信
      >>63
      売れてるぞ
      0 0
      326. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 19:07 ID:kScrtZ2p0 ▼このコメントに返信
      >>322
      え じゃあps1大ヒット時×に統一できなかったのは海外市場が落ちぶれてたって事なの?
      0 0
      327. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 19:08 ID:5vzcvZvy0 ▼このコメントに返信
      >>230
      ???
      0 0
      328. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 19:08 ID:0dmHXhGp0 ▼このコメントに返信
      >>139
      メタルギアを作るって言ってコナミから開発費を出してもらって内緒でPT作ってた
      PT作ってたから開発期間が延びまくって、開発費が足りなくなって、追加で開発費を要求しまくってた
      0 0
      329. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 19:09 ID:NUGGUllO0 ▼このコメントに返信
      正直もう終わってると思ってる
      0 0
      330. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 19:10 ID:5vzcvZvy0 ▼このコメントに返信
      >>328
      ソ-スないだろ
      0 0
      331. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 19:11 ID:SnKzaPSD0 ▼このコメントに返信
      >>328
      ソースplz
      出せないだろうけどw
      0 0
      332. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 19:11 ID:vOObRHg60 ▼このコメントに返信
      >>18
      演劇としてしかみれないよね 海外ドラマ見てからマジで日本のドラマみなくなったもん
      0 0
      333. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 19:12 ID:5vzcvZvy0 ▼このコメントに返信
      >>328
      MGS5は納期通りに作成したと本人が言ってたぞ
      0 0
      334. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 19:12 ID:SnKzaPSD0 ▼このコメントに返信
      知ってる
      10年くらい前、板垣や稲船が言ってた
      実際終わったのはこいつらだった
      0 0
      335. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 19:16 ID:FeDpdFRO0 ▼このコメントに返信
      >>317
      それはモノづくり優先した後にそれをいかにマネタイズするかって手順だから
      コジカンの主張とは矛盾ないどころかそうしろって話。
      0 0
      336. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 19:19 ID:1zDFTE5f0 ▼このコメントに返信
      で糞愚民はポチポチしまくって終わるのであった
      0 0
      337. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 19:29 ID:oBXgkfzg0 ▼このコメントに返信
      >>35
      ハリウッドは金儲け主義だけど、金儲け主義故に恐ろしく懐が深いからね。
      金儲けバッシング映画だろうとハリウッド批判的な映画だろうと、儲かるなら作らせる、金を出すって体質だから「売れそう」っていうとこさえクリアすればオールokっていう
      0 0
      338. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 19:30 ID:SnKzaPSD0 ▼このコメントに返信
      >>336
      お前のようなやつがいるからCSは廃れたんだよw
      0 0
      339. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 19:38 ID:RPwfdR4H0 ▼このコメントに返信
      >>3
      日本どころか海外もだろ
      アメリカの映画やドラマはリメイク、リブート、実写化ばっか
      0 0
      340. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 19:54 ID:5dgphqpT0 ▼このコメントに返信
      ツシマを今の日本のパブリッシャーから出せたかって言われたら間違いなくNOでしょ
      よしんば出たとしても仁は西洋風のイケメンでゆなはロリ美少女
      暗器のような誉れも派手さもない武器ではなく陰陽術を用いた大迫力の爽快バトル()になってたよ
      小島の言うことはソシャゲに限った話ではないと思うよ
      0 0
      341. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 19:55 ID:vhDcbEoi0 ▼このコメントに返信
      そりゃコナミと仲違いするわな
      0 0
      342. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 19:55 ID:O6S5vzGX0 ▼このコメントに返信
      醤油皿に作家性はあるのか
      文字いれただけのテープ は良いものなのか
      0 0
      343. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 20:02 ID:T1kjR.Bx0 ▼このコメントに返信
      作家性や独自性突き詰めたいなら、同人やらインディーズやらで活動する他ないでしょう
      CS機じゃハード性能に見合ったソフト作るのに、開発費が高騰し過ぎで、世界規模で何百万本売らなきゃ成り立たないビジネスモデルになってるし、それで「横槍入れられず自由に作らせろ」は通らんよ
      0 0
      344. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 20:08 ID:5vzcvZvy0 ▼このコメントに返信
      >>342
      ???
      0 0
      345. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 20:18 ID:18xXGekd0 ▼このコメントに返信
      コジカンの場合売りたいならMGS系統のゲーム作るだけで出来てしまうから説得力凄いわな。
      そんな中でデススト作って結果出したのもすごい
      0 0
      346. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 20:26 ID:18xXGekd0 ▼このコメントに返信
      >>221
      まあ安全確実にずっと黒字ばかり出し続けてた小島監督をコンマイは切ったんですけどね。
      0 0
      347. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 20:27 ID:fP.GgLeF0 ▼このコメントに返信
      >>342
      (監督として)ビジネス優先のモノづくりとは違う方向性を持っているが、「経営者としてスタッフのためにお金を稼ぐ責任はあります」って書いとるやんけ
      0 0
      348. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 20:38 ID:H5MTq6uw0 ▼このコメントに返信
      ゲーム業界だけじゃない。
      コロナで淘汰される中小企業ならともかく、日本の大企業は今こそチャンスなのに、あとコロナが3回くらい来ても大丈夫なように備えることに夢中。
      通信やメディアみたいに時代が変わればガラッと崩れるようなビジネスやってる会社のくせに、技術投資や分配を嫌い、マネーゲームと談合に夢中だからな。
      テレビ局や携帯会社なんて、中国やインドの企業に蹂躙された方がマシ。そのくらい腐ってる。
      0 0
      349. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 21:00 ID:TP9f.NLb0 ▼このコメントに返信
      なんでコナミは小島の作家性のせいで赤字しか出せなかったと言い出すヤツいるの?
      メタルギアシリーズだけ取ってもどれだけコナミの社員を何十年養ってやったと?
      独立後の第一作のデスストは開発費は回収して黒字ラインはとっくに超えて、次回作の製作費分まで準備できてるとインタビュー元記事に書いてるのに「デスストは爆死」と言いたい連中は捏造してまでも貶めたいアンチ?
      十分に成功してるやん。

      個人的にデスストは国道作るのに夢中だったし、配達ゲームがあんなに面白いと思わなかった。
      トレーラーが公開するたびにワクワクして発売までがあんなに楽しみなゲームもなかった。
      コツコツ系だから好き嫌いはあるけど、賛否があるものを狙ったと言ってるんだから計画通りって事でしょ。
      0 0
      350. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 21:09 ID:oLOcMGFx0 ▼このコメントに返信
      もう手遅れ定期
      0 0
      351. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 21:17 ID:cxuP.JzL0 ▼このコメントに返信
      お花畑かよ
      コジプロは赤字でもバックアップしたソニーが黒字だと限らないだろw
      0 0
      352. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 21:19 ID:cxuP.JzL0 ▼このコメントに返信
      >>351
      やべ誤字w
      もう寝よ
      0 0
      353. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 21:25 ID:ZXn9lDnh0 ▼このコメントに返信
      日本映画は儲けである興行収入よりも製作予算をどんだけ奪えるかって内輪で争奪しているだけな気がする
      0 0
      354. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 21:52 ID:z2Z503Et0 ▼このコメントに返信
      >>340
      仁王がまさにそれで草
      0 0
      355. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 21:59 ID:mOalj2Ve0 ▼このコメントに返信
      >>243
      は?グラブルのゲーム性なんて論点にされてないが
      0 0
      356. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 22:02 ID:t4hfTWxs0 ▼このコメントに返信
      別に終わったらいいやん
      海外の優れたやつやるだけやし
      0 0
      357. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 22:02 ID:vYfeIw7W0 ▼このコメントに返信
      お前みたいにデカい後ろ盾貰って好き放題自己陶酔ゲー作れる奴ばっかりじゃないんだよなぁ
      0 0
      358. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 22:19 ID:17ti63dR0 ▼このコメントに返信
      カプコン「金儲け優先で作ったソシャゲが全然儲からないぞ。予算使ってエンジン作ってモデルもモーションもスキャンするために機材にドバドバ金使ったゲームが儲かるぞ」

      全会社これになれ
      0 0
      359. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 22:44 ID:PZqRUFSS0 ▼このコメントに返信
      >>255
       へっ時代が最先端に変わった瞬間、日本はついてこれなくなるけどね。 
      0 0
      360. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 22:53 ID:owB200J30 ▼このコメントに返信
      そんなこと皆わかってるけどわざわざ言わないだけなんだよ。
      0 0
      361. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 23:23 ID:YFYsZNky0 ▼このコメントに返信
      >>310
      光るものがなかったらソニーミュージックとufoはアニメ化しないよ
      0 0
      362. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 23:25 ID:rNiKEWYe0 ▼このコメントに返信
      いまさらだな
      日本のコンテンツビジネスはオタクに媚びすぎてすでに終わってるよ
      あとは金にものを言わせた中華コピーに駆逐されて消え失せるだけ
      0 0
      363. 名無しのPS4速報さん 2020年10月27日 23:37 ID:.liwAX990 ▼このコメントに返信
      CC2と真逆の発想よな
      0 0
      364. 名無しのPS4速報さん 2020年10月28日 00:13 ID:0EpLKVQj0 ▼このコメントに返信
      >>349
      社員養っていたのは監督じゃなくコナミ。
      社員にゲームソフト制作するための環境や資金を提供したのも監督じゃなくコナミ。
      トランスファリング、ライジングやアヌビスリマスター開発頓挫からの外部委託、メタルギアソシャゲ―&アーケード失敗によりコナミにダメージ与えたのが監督。
      デスストの広告費&売り上げ不調のダメージ食らってるのがソニー。
      0 0
      365. 名無しのPS4速報さん 2020年10月28日 00:24 ID:ICYsJRed0 ▼このコメントに返信
      お前のことだよドラクエ
      0 0
      366. 名無しのPS4速報さん 2020年10月28日 00:51 ID:6UAm0VFw0 ▼このコメントに返信
      社会に影響されすぎてつまらん、漫画もゲームも周りのこと気にせずやりたいほうだいやれよ
      0 0
      367. 名無しのPS4速報さん 2020年10月28日 01:43 ID:Ei0kYMLx0 ▼このコメントに返信
      何に対しても文句言うのな
      節操ないなぁ
      0 0
      368. 名無しのPS4速報さん 2020年10月28日 03:49 ID:p5.mq1Hf0 ▼このコメントに返信
      相変わらず痛いおっさん
      とそのおっさんの痛い信者
      0 0
      369. 名無しのPS4速報さん 2020年10月28日 03:54 ID:g3xnmbxA0 ▼このコメントに返信
      とにもかくにも鬼滅の刃大ヒットおめでとう
      アニメにはまだまだ先が明るそうでなによりだよ
      0 0
      370. 名無しのPS4速報さん 2020年10月28日 05:21 ID:RjxcsUsD0 ▼このコメントに返信
      そんなこと言ったらアイドル文化が諸悪の根源になるじゃん
      0 0
      371. 名無しのPS4速報さん 2020年10月28日 06:34 ID:Ty3yFYTl0 ▼このコメントに返信
      >>358
      そうするにはお前らが作ったゲームを買わないといけないんだがちゃんと買ってるのか?
      「クソゲーをつかまされるのは嫌だ」とか何とか言ってないでまずは買えよ。それは人間が呼吸するのと同じレベルの当然の行為だぞ
      0 0
      372. 名無しのPS4速報さん 2020年10月28日 06:37 ID:kHe1RTeb0 ▼このコメントに返信
      >>109
      ガイ.ジww
      0 0
      373. 名無しのPS4速報さん 2020年10月28日 06:40 ID:kHe1RTeb0 ▼このコメントに返信
      >>191
      でも国内メーカーが出してるような中身の無いショボいソシャゲでは無いよね
      あれはクリエーターの技術向上にも繋がるしこの先をちゃんと考えてる
      0 0
      374. 名無しのPS4速報さん 2020年10月28日 07:00 ID:IeqKEwZT0 ▼このコメントに返信
      >>305
      そもそもフロムはここ最近(といってももう10年近くなるけど)の確変のほうが異常事態だからな

      宮崎とかいう有能を中途でたまたま引き当てたのはでかい
      まあ元々作りたいものを作るって風土があったからこそ宮崎みたいな人が才能を発揮出来て評価されたって部分はあるんだが
      0 0
      375. 名無しのPS4速報さん 2020年10月28日 09:53 ID:6RTRvUio0 ▼このコメントに返信
      >>32
      キッズやおっさん達がブロリーの映画の話してる時に同じ事言えました?
      ガルパンや君の縄がロングヒットしてた時、日本映画は安泰だ!って思いました?
      0 0
      376. 名無しのPS4速報さん 2020年10月28日 10:04 ID:hzilJBvU0 ▼このコメントに返信
      >>4
      映画は死んでる。アニメも年々劣化してる。
      0 0
      377. 名無しのPS4速報さん 2020年10月28日 10:10 ID:hzilJBvU0 ▼このコメントに返信
      >>14
      物量で押せる分野は中国になりそう。現実的にアニメーター軽視してると、家電分野みたいに人材引き抜かれて終わりそうやね。
      0 0
      378. 名無しのPS4速報さん 2020年10月28日 10:15 ID:TnKejjXa0 ▼このコメントに返信
      >>368
      こいつの信者が他ゲー扱き下ろしてるの見ると乾いた笑いが出る
      0 0
      379. 名無しのPS4速報さん 2020年10月28日 10:48 ID:xIkKvkSW0 ▼このコメントに返信
      >>7
      仁王とかな
      0 0
      380. 名無しのPS4速報さん 2020年10月28日 11:13 ID:lrTa8Esl0 ▼このコメントに返信
      >>2
      日本一は新規IPと若手育成やろとしてて、売れるか分からんから高額設定なんだよな。
      ただ、現状として消費者的には安ければ買うって人多いし、そろそろ様子見の時期は終わらせろとは思う。
      0 0
      381. 名無しのPS4速報さん 2020年10月28日 13:08 ID:Y7uFDaOC0 ▼このコメントに返信
      読んだことあると思ったら5月の記事やんけ
      0 0
      382. 名無しのPS4速報さん 2020年10月28日 13:16 ID:YPsomKJz0 ▼このコメントに返信
      RDR2とかは真の硬派なゲームだとは思う
      ツシマも遊びやすいというだけでキャラデザインがこびてなく(もうちょっとこびてもいいんだけどw)、いろいろ文化を調べてるし硬派だと思う
      でも、ああいうのはここで意見を聞くとなんか毛嫌いする人も結構いるだろ
      0 0
      383. 名無しのPS4速報さん 2020年10月28日 14:31 ID:i6ayKumr0 ▼このコメントに返信
      >>375
      しれっとAVタイトルいれんなや…
      0 0
      384. 名無しのPS4速報さん 2020年10月28日 14:34 ID:gql8qVYJ0 ▼このコメントに返信
      別に真の硬派とかは求めてないんだけどね
      長時間プレイするゲームはコミカルな要素もないと楽しみ辛い
      MGSは本筋は真面目だけどネタ入れまくるし龍が如くもヤクザの抗争だけど道中は馬鹿やりまくる
      0 0
      385. 名無しのPS4速報さん 2020年10月28日 14:38 ID:8Z1g1Lny0 ▼このコメントに返信
      >>207
      ブーメラン刺さってますよ。
      0 0
      386. 名無しのPS4速報さん 2020年10月28日 14:46 ID:Wgiwtv120 ▼このコメントに返信
      ゲームはともかく映画はもう終わってますね
      作品に合った俳優をキャストするのではなく、金銭面でバックアップしてくれる事務所のアイドルや俳優を使う
      こんなんだからレベルの低い作品ばかりが生まれる
      たちの悪いのは、それで制作者側は食っていけてるということ
      ただ役者をターンテーブルに載せて眺めるような映画を撮って大金がもらえる世界

      0 0
      387. 名無しのPS4速報さん 2020年10月28日 15:17 ID:qEtfnAgO0 ▼このコメントに返信
      真面目に作ったところで一つのものに集中する機会が減ってるんだよな
      音楽アルバムを歌詞カードみながら何度も聴き込むこともないだろうし、映画もスマホ見ていい環境ならながら観するだろうし
      だから簡単なスマホゲームとかに手を出し始める
      0 0
      388. 名無しのPS4速報さん 2020年10月28日 16:10 ID:8LIjDYcm0 ▼このコメントに返信
      両立すれば良いでしょ。まあ言うは易しではあるが。
      0 0
      389. 名無しのPS4速報さん 2020年10月28日 16:42 ID:fK0ewKp00 ▼このコメントに返信
      >>374
      フロムは元々物作り優先する会社だった上に
      宮崎なんて正に良い例でデモンズで散々上から言われた商業的指示スルーしてた上に
      そもそも金儲け優先だったらデモンズなんて作られなかったしディレクターも任されなかっただろうからな。
      0 0
      390. 名無しのPS4速報さん 2020年10月28日 16:45 ID:1mRSPOmB0 ▼このコメントに返信
      ムービー垂れ流すゲー 無ばっか作ってる奴が何言ってんの
      0 0
      391. 名無しのPS4速報さん 2020年10月28日 16:45 ID:1mRSPOmB0 ▼このコメントに返信
      ムービー流すだけのゲー 無ばっか作ってる奴が何言ってんの
      0 0
      392. 名無しのPS4速報さん 2020年10月28日 17:16 ID:2zGJ.XQV0 ▼このコメントに返信
      >>376
      アイドルばかりで役者がリスペクトされないから金を産めないのよね
      0 0
      393. 名無しのPS4速報さん 2020年10月28日 20:54 ID:2zGJ.XQV0 ▼このコメントに返信
      >>332
      邦画、邦ドラマにクオリティも求めてないしな
      0 0
      394. 名無しのPS4速報さん 2020年10月29日 00:22 ID:XEkrMsNn0 ▼このコメントに返信
      フォトナみたいにスキン購入のための課金は百歩譲って良いとして、モンストとかFGOとかパズドラみたいに強いキャラを引くためのギャンブル染みた課金(何万円分課金しても出ない時は出ない)は淘汰されるべきだと思う。
      0 0
      395. 名無しのPS4速報さん 2020年10月29日 00:53 ID:P0BEryHA0 ▼このコメントに返信
      >>18
      テレビでも半沢がno 1なんでね
      今後もどんどんコント芸化するだろ
      0 0
      396. 名無しのPS4速報さん 2020年10月29日 01:29 ID:FYLfISbh0 ▼このコメントに返信
      >>147
      P.Tは神がかってた
      0 0
      397. 名無しのPS4速報さん 2020年10月29日 04:30 ID:LIcSA..u0 ▼このコメントに返信
      そんなもん作りたいなら自前で金用意してやれよ。
      豪邸建てるほど売れるゲーム作って自分がやりたいのを作れば?

      他人の財布で趣味全開ゲームとかアホだろ。
      履き違えた芸術気取りはパトロン見つけろ。
      企業でやるな。
      0 0
      398. 名無しのPS4速報さん 2020年10月29日 05:39 ID:VAZksTQO0 ▼このコメントに返信
      営利企業は利益を追求するのが当たり前でしょ
      慈善事業じゃないし、生活のための金を稼ぐ手段としてゲームを作ってるわけだし
      芸術家の真似事したいならパトロンに食べさせてもらいなさいって話
      0 0
      399. 名無しのPS4速報さん 2020年10月29日 05:39 ID:xpGJepW00 ▼このコメントに返信
      原神とかあんなもんがゲームヅラするのやめてほしい
      0 0
      400. 名無しのPS4速報さん 2020年10月29日 07:10 ID:Z.jnXgXs0 ▼このコメントに返信
      >>8
      尖ってて、内容少なめであっさりした日本一みたいなゲーム(7000〜8000円)なんてインディ市場に2000~3000円で腐るほど溢れてるからね

      日本一でわざわざ買う必要がないんだよ
      0 0
      401. 名無しのPS4速報さん 2020年10月29日 07:49 ID:AqIpbYLV0 ▼このコメントに返信
      >>377
      軽視してたらヤバいのは事実だが、中国には自由がなさすぎるんで、日本を越えるか?と言われると疑問やな
      0 0
      402. 名無しのPS4速報さん 2020年10月29日 09:42 ID:55x2gvFD0 ▼このコメントに返信
      >>391
      自分で答え言ってるじゃんw
      0 0
      403. 名無しのPS4速報さん 2020年10月29日 10:44 ID:59FVFRE.0 ▼このコメントに返信
      日本人だけの鬼滅が大流行で乗取りされた芸能映画界はゴミ屑
      本音を言えよな
      0 0
      404. 名無しのPS4速報さん 2020年10月29日 11:05 ID:u1xOob7.0 ▼このコメントに返信
      それはそれとして、このおじさん嫌い。
      言うことが偉そうと言うか、上から目線というか、自分の考えが一番優れてると思ってそうなところとか、いちいち鼻につく。
      0 0
      405. 名無しのPS4速報さん 2020年10月29日 11:55 ID:sTJFcuiN0 ▼このコメントに返信
      このインタビューだけだと何に対して言っているのかわかりづらいんだけど、過去の他のインタビューを参照すると、客の求めるものに対してクオリティの安いもので満足してもらう事を一貫して指しているみたい
      鬼滅が流行っているなら客は鬼滅風のものを求めている筈だからジェネリック鬼滅の刃作りました、バトルロイヤルゲームが流行っているからそのまんまクローンゲーム作りました、だと業界に良くないっていう趣旨
      0 0
      406. 名無しのPS4速報さん 2020年10月29日 13:30 ID:qsw6PX580 ▼このコメントに返信
      日本ではただでさえslintのspiderlandとかportisheadのdummyは絶対に売れない
      しかも国内外問わずゲームユーザーは基本センスがない
      ファントムペインはディストピア的世界観を,黒澤映画を彷彿させるカメラワーク,絶妙な音響等映画的アプローチで作りあげた傑作だと思うが,大衆はストーリーとキャラクターしか見ない.
      ラストオブアス2やサイコブレイク2も同じく.
      0 0
      407. 名無しのPS4速報さん 2020年10月29日 13:53 ID:w4xcCoX80 ▼このコメントに返信
      >>377
      軽視されてるアニメーターってなろうアニメのへちょい作画やってるような連中やぞ
      高給を取ってる優秀なアニメーターの待遇を削ってああいう底辺を救うようなことをやってたから製造業は腐ったんやぞ
      0 0
      408. 名無しのPS4速報さん 2020年10月29日 19:00 ID:8ya3Z4uj0 ▼このコメントに返信
      >>398
      これ君の名はが流行ったからと言って金儲け優先で類似作品量産したら業界が死ぬって話やで。
      物作りに関しては新しい才能に賭けて投資するしか先はないんだよ。
      それこそ宮崎駿が世に出られたのも徳間の社長が酔狂でパトロンみたいになってたからだし。
      0 0
      409. 名無しのPS4速報さん 2020年10月30日 12:00 ID:AfvyYbmg0 ▼このコメントに返信
      国産のアニメ映画に関しては、若くして今敏を失ったのが悔やまれる。
      0 0
      410. 名無しのPS4速報さん 2020年10月31日 05:42 ID:xgWLX9mF0 ▼このコメントに返信
      企業が利益を追求するのは分かるけど、
      利益の追求の仕方は二通りあると思うなー。
      薬で言うと、「新薬」を作る方法と「ジェネリック」を作る方法がある。
      「新薬」は作るのが難しい反面、出来れば莫大な利益を得られる。
      「ジェネリック」は後発で開発費が少なく済む反面、得られる利益も少ない。
      「新薬」はハイリスクハイリターンで、
      「ジェネリック」はローリスクローリターンな感じって聞いた。
      0 0
      411. 名無しのPS4速報さん 2020年10月31日 05:50 ID:xgWLX9mF0 ▼このコメントに返信
      今なら、車で「自動運転のAIの技術」の開発競争をしてるってどっかで見たけど、
      こういうのって、一番最初に作った所が圧倒的なシェアを得られるって聞いた。
      ゲームでも、新しい技術、新しいゲームに挑戦して、
      特許をガンガン取りまくる事ができれば、
      ユーザーからだけでなく他社からも利益を得られるようになると思う。
      ”「新しい事に挑戦する」事はビジネスではない”のではなく、
      「攻めのビジネス」か「守りのビジネス」かという話だと思う。
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      412. 名無しのPS4速報さん 2020年10月31日 12:36 ID:qyAXNAQq0 ▼このコメントに返信
      金をつぎ込んで遊ぶ趣味は、若くて独り身だったりして使える金があるうちはいいけど、
      コロナとか災害や不況、扶養家族や病気で金使ってる余裕が無くなったら、その時点でその趣味はデッドエンドなんだよね
      一体この先いつまで独り身景気が続く保証があるというのか
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      413. 名無しのPS4速報さん 2020年10月31日 12:38 ID:qyAXNAQq0 ▼このコメントに返信
      >>404
      こういう人の話を聞くときは、自分のコンプレックスを意識的に取り除いて、言ってる内容だけに集中して聞くといいよ
      感情が混ざると認知が歪む
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      414. 名無しのPS4速報さん 2020年10月31日 14:53 ID:31QQE3HE0 ▼このコメントに返信
      映画界や音楽界では国内外問わず昔から「今のような商業主義をやってたら衰退して終わってしまう」
      って何十年も前から時折言われてる、しかし時代によって新しい作風や作品は生まれてる
      大体これ言い出すのって過去にヒットを出してた人が少しづつ古くなって時代とずれ始めた時
      他社のやり方に物申す暇があるなら黙って自分の作品で証明すればいい
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      415. 名無しのPS4速報さん 2020年10月31日 21:46 ID:zu2aSu7c0 ▼このコメントに返信
      >>7
      しかも作風をパクるとかじゃなくてモーションそのまんまだったりフィールドやらUIもそのまんまパクってそれを擁護しちゃう信者が湧いてんのが一番ヤバイ
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      416. 名無しのPS4速報さん 2020年10月31日 22:28 ID:uQS7DRtM0 ▼このコメントに返信
      >>32
      あれはタピオカと一緒だぞ?
      ブランド化に成功したからブームになってそれに乗っかっただけ
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      417. 名無しのPS4速報さん 2020年11月01日 15:17 ID:PcTOEi9y0 ▼このコメントに返信
      >>414
      小島は他社じゃ絶対企画が通らない様なデスストで結果出してるし
      そもそも製作者が自分の作品作ることができない環境自体を批判してるのに
      自分の作品で証明しろって言うのは話の順序が逆。
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      418. 名無しのPS4速報さん 2020年11月01日 16:14 ID:kMK2yV7o0 ▼このコメントに返信
      金儲け優先で作ってるのにブランドもネームバリューも品質も完全に終わったクソエニさん聞いてますかー
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      419. 名無しのPS4速報さん 2020年11月01日 17:29 ID:ML.4OpIU0 ▼このコメントに返信
      >>417
      悪い結果しかだしてないやんけ
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      420. 名無しのPS4速報さん 2020年11月04日 14:22 ID:401FuCN70 ▼このコメントに返信
      >>417
      企業に属してその資本でゲーム作ってる人間が好き放題できるわけがない
      デスストは自分のスタジオゆえの企画だし、そもそもあれ一本で何が証明されたわけでも
      他社に制作環境を変えさせるような影響もない
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