『ゴーストオブツシマ』4人プレイのレイド「大禍」10月30日に実装決定!不具合の修正についても

『ゴーストオブツシマ』オンライン4人プレイのレイド「大禍」10月30日に実装決定!※更新(情報追記)
|
|
また先週から始まったオンラインマルチプレイのセッションが200万回以上を達成したことも発表。
加えて、発生中の不具合の修正についても告知されています。
関連記事
『ゴーストオブツシマ』続編もしくは新たなDLCを開発か…?!サッカーパンチの求人情報に興味深い内容が記載、次の舞台は封建時代?
『ゴーストオブツシマ』現在確認されているエラーやバグなどについては現在修正中とコメント!
▶『『ゴーストオブツシマ』レイド「大禍」について』
【「大禍」モード「壱与之譚」とは】
・「Legends/冥人奇譚」で語られた物語が最高潮に達し、般若と呼ばれる壱・与の国での戦いが三幕構成で描かれる。
・四人組の冥人のみ挑戦が可能で、マッチングメイキングは使用不可。
・突破するには「気」レベル100以上での挑戦を推奨。
【週替りの挑戦について】
・毎週土曜日の午前1時に「奇譚」と「九死」に新たな条件付きのミッションが登場。
・「奇譚」「九死」それぞれで高得点を上げた組は週替りの「格付け」で表示される。
・条件付きミッションの難易度はすべて「百鬼」
【不具合の修正】
・頻繁にネットワークエラーメッセージが表示される問題を修正。
・「奇譚」のチュートリアルで一部のユーザーが進行できなくなってしまう問題を修正。
・二周目(ニューゲームプラス)でプラチナトロフィー取得者用の鎧の染色が登場しない問題を修正。
・PlayStation Networkの「一緒にプレイした人」機能への対応を追加。
・その他の不具合とクラッシュの修正。
『Ghost of Tsushima』「Legends/冥人奇譚」レイドミッション「大禍」の配信が10月30日(金)(太平洋時間)に決定!
— プレイステーション公式 (@PlayStation_jp) October 23, 2020
配信1週間で200万回以上のセッションがプレイされた「Legends/冥人奇譚」。 「大禍」と追加要素の詳細に加え、本日実施予定の不具合修正の情報を公開!#ゴーストオブツシマ pic.twitter.com/TtzlEBT8pG

レイドきたー!
不具合の修正も早くてありがたいです…🙏
おすすめ記事ユービーアイソフト株式会社(2020-10-29T00:00:01Z)
|
|